Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный+
Gingershadow / Имбирная тень, Психология,мистика,триллер,приключенияEdvardDeily |
26.02.2018, 15:42
Отправлено
#1
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 26.02.2018 |
Gingershadow: Ashes to Ashes Жанр: Мистика, Приключения, Фантастика, Фэнтези, Триллер, Ужасы, Боевик Жизнь течет своим чередом, и никто даже не догадывается, что где-то рядом может блуждать смерть. Но порой легкое совсем неуловимое прикосновение может закончиться весьма плачевно. Есть ли способ договориться со смертью? - спросите Вы. Конечно есть, но это все равно, что пытаться обогнать время. И к слову о времени, кто сказал, что у смерти оно бесконечно. Глэнди был убит собственным отцом во время кровопролитной войны, но вселенная дарует ему шанс для мести, а вместе с ним и новый облик. Обезумевший от гнева, жнец проклинает свою судьбу, окропляя кровью друзей и врагов свою дорогу, однако жителям вместе с верховным богом удаётся изгнать новоиспеченную смерть из родного дома. Лишеный сил, скитаясь в поисках ответов он находит себе спутницу, и обретает пристанище в доме её сгинувшей семьи. Столетия проходят как во сне, но наступает день когда эхо прошлого нагоняет унявшегося бога, заставляет открыть глаза и действовать снова. Игра находится в процессе разработки. Буду рад вашей поддержки🖤 VK Сообщение отредактировал EdvardDeily - 26.03.2019, 08:18 |
Джо Кукан |
26.02.2018, 15:56
Отправлено
#2
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 17.10.2010 |
QUOTE(EdvardDeily @ 26.02.2018, 15:42) В американских новеллах и манге обычно вручную рисуют, а не фотки обмазывают да фильтры лепят. Обрисовки фото конечно используются, но все таки к этому деликатнее подходят и с умом, а вас же местами просто дробится изображение и сливаются объекты с персонажами, меню с фоном и объектами. Да и дизайн - скелет в красном плаще, рогатые девки да кошкодевочка - это весь максимум который вы смогли выжать, посмотрев на зарубежных художников? Неужто ничего поинтереснее не нафантазировалось, особенно после манги какой-нибудь? Да и у запада с дизайном обычно дела лучше обстоят в разы. |
EdvardDeily |
26.02.2018, 16:15
Отправлено
#3
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 26.02.2018 |
QUOTE(Джо Кукан @ 26.02.2018, 15:56) В американских новеллах и манге обычно вручную рисуют, а не фотки обмазывают да фильтры лепят. Обрисовки фото конечно используются, но все таки к этому деликатнее подходят и с умом, а вас же местами просто дробится изображение и сливаются объекты с персонажами, меню с фоном и объектами. Да и дизайн - скелет в красном плаще, рогатые девки да кошкодевочка - это весь максимум который вы смогли выжать, посмотрев на зарубежных художников? Неужто ничего поинтереснее не нафантазировалось, особенно после манги какой-нибудь? Да и у запада с дизайном обычно дела лучше обстоят в разы. Немного резко конечно, но все же лучше чем ни как) Обводками не занимаюсь, рисую из головы и С фотографий а не ПО фотографиям. Боюсь таких фильтров не найти, если есть, напишите, это сильно облегчит мой труд. Да и врятли я бы "обмазывал" фотки по 30 часов на арт. Видимо не кудышный я художник, извините за потраченные 3 секунды Вашего драгоценного времени. |
Джо Кукан |
26.02.2018, 16:27
Отправлено
#4
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 17.10.2010 |
Немного фильтра "катаут" и игры с експожуром. Поверх можно уже подмазать слегка, но я не стал тратить время, тридцати часов нету увы. Но вот вам тем не менее годная загатовка для фона.
И да, фильтр местами более чем виден, где обмазка я могу точно определить исходя из разницы между персонажами и фоном даже. Количество мелких нюансов между ними говорит само за себя. Ваш труд в целом сильно облегчит просто нанятый художник с какого-нибудь сайта типа иллюстраторсов, так как их тридцать часов рабочего времени как правило более продуктивны и стоят меньше наверняка да и выглядеть лучше будут по итогу. |
EdvardDeily |
26.02.2018, 16:49
Отправлено
#5
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 26.02.2018 |
QUOTE(Джо Кукан @ 26.02.2018, 16:27) Немного фильтра "катаут" и игры с експожуром. Поверх можно уже подмазать слегка, но я не стал тратить время, тридцати часов нету увы. Но вот вам тем не менее годная загатовка для фона. И да, фильтр местами более чем виден, где обмазка я могу точно определить исходя из разницы между персонажами и фоном даже. Количество мелких нюансов между ними говорит само за себя. Ваш труд в целом сильно облегчит просто нанятый художник с какого-нибудь сайта типа иллюстраторсов, так как их тридцать часов рабочего времени как правило более продуктивны и стоят меньше наверняка да и выглядеть лучше будут по итогу. Ахаха) Нет ну я согласен, конечно вам лучше знать как именно я рисую. За фильтры спасибо, но я не большой любитель фотошопных штучек. Да и рисую в простом редакторе, сомневаюсь что там есть такие функции. https://rutube.ru/video/595d39571f56df9064f...7f7/?ref=search Если рисую с фото, оно происходит примерно так. |
KABUKI |
03.03.2018, 19:05
Отправлено
#6
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 20.06.2011 |
Не важно, как вы рисуете. Джо прав. Тут все настолько дробно, что сливается в одну черно-белую мешанину. Если в целом посмотреть, тут нет полутонов. Только черное и белое, которое создает жуткую рябь в глазах. Персонажи сливаются с фоном. Их хотя бы контуром более жирным выделить, белым или черным. Возможно, что будь картинка цветная, то можно было бы хоть как-то отделить планы друг от друга. А так тут все одинаково контрастное - что передний план, что задники. По стилистике персонажи, имхо, выделяются на фоне более фотографичных задников. Не знаю, насколько прав Джо относительно "обмазывания фоток", даже если это дотошное копирование с них, не стоит делать это в лоб. Дальние планы должны быть менее детально прорисованы, иначе вызывают на себя ненужное внимание.
Вот так уже лучше смотрится Сообщение отредактировал KABUKI - 03.03.2018, 19:06 -------------------- Тяжела жизнь ниндзИ
|
EdvardDeily |
03.03.2018, 23:52
Отправлено
#7
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 26.02.2018 |
[quote=KABUKI,03.03.2018, 19:05]
Не важно, как вы рисуете. Джо прав. Тут все настолько дробно, что сливается в одну черно-белую мешанину. Если в целом посмотреть, тут нет полутонов. Я пытался придумать какой то свой стиль. Он не без изьяна это уж точно, но тем не менее, я выверял и нащуповал его около года. Мне просто наскучило рисовать одно и то же, вот мне и пришла в голову мысль попробовать что то свое. Я не использую ничего кроме черного и белого. Иллюзия серого была передана черными линиями, которые от их расположения дают разные оттенки. Должно создаваться впечатление что это рисунок черным пером. Кроме некоторых случаев. Я перепробовал много вариантов чтобы прийти к тому что в итоге есть. Вариант как прислали вы в том числе. Мне нравится так как есть. Менять что то в данный момент, это нарушить эти и многие другие мои странности. Проект по сути своей не совсем комерческий а для души. Да он будет продаваться, но я прекрастно понимаю на что я шел выбирая такой стиль и иные особенности игры. Такое мы тоже могем, но пока что наскучило( Без всяких фото и тд кстати. Ну или очередное прогнание через фильтры и нажимание на волшебные кнопки, как вам будет угодно Блин я даже логотип от руки рисовал, а меня обвиняют в обводках и размазывании каком то. В моей программе даже фигур нет ахах Сообщение отредактировал EdvardDeily - 04.03.2018, 00:01 |
Kurama-R |
04.03.2018, 11:14
Отправлено
#8
|
Феечка Группа: Участники Регистрация: 14.10.2010 |
Вас не обвиняют в обводках, вам говорят, что это выглядит, как обводка.
Если вы рисуете фоны от руки (тратя кучу времени, видимо), а результат получается как фотка с фильтрами - значит, что-то сделано не так, разве нет? Можете игнорировать, можете злиться, но если потом покупатели игры то же самое скажут, уже поздно будет что-то переделывать. А кроме фонов обсуждать и оценивать особо нечего, про сюжет, персонажей и т. д. мы тут ничего не знаем. |
KABUKI |
04.03.2018, 12:44
Отправлено
#9
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 20.06.2011 |
QUOTE Я пытался придумать какой то свой стиль. Он не без изьяна это уж точно, но тем не менее, я выверял и нащуповал его около года. Мне просто наскучило рисовать одно и то же, вот мне и пришла в голову мысль попробовать что то свое. Зачем изобретать велосипед? Все уже изобретено, надо только грамотно использовать. Посмотрите работы тушью, посмотрите, как там решается плановость и световоздушная перспектива. Тушь перо техника непростая. QUOTE Иллюзия серого была передана черными линиями, которые от их расположения дают разные оттенки. Дык ведь не была. QUOTE Я перепробовал много вариантов чтобы прийти к тому что в итоге есть. Вариант как прислали вы в том числе. Мне нравится так как есть Я прислал не вариант исполнения, а пример того, как ослабление контраста задних планов играет на руку композиции и создает глубину изображения, фокусируется на значимых в кадре вещах, не заставляя глаз хаотично бегать по рисунку, пытаясь отделить персонажей от фона. По поводу обмазанности. Такой эффект возникает еще и в том числе потому, что фоны и персонажи разнятся по характеру исполнения. Т.е. фоны по отношению к персонажам слишком реалистичны или наоборот - персонажи чересчур упрощены. Понятно, что при всем при том сил затрачено много. Но результат нарушает основные постулаты изобразительного искусства - световоздушную перспективу, плановости композиции. Самый веский аргумент - сторонние люди отметили, что все на картинках дробится и сливается. И я тут не пытаюсь оскорбить вас или обругать ваши работы. Я, вроде бы, пытаюсь конструктивно оценить и указать на огрехи. Вы выставили на всеобщее обозрения ожидая услышать только похвалу? Ну, могу похвалить усидчивость и усердие, работы проделано много, хоть и бестолковой. -------------------- Тяжела жизнь ниндзИ
|
EdvardDeily |
05.03.2018, 08:07
Отправлено
#10
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 26.02.2018 |
QUOTE(Kurama-R @ 04.03.2018, 11:14) Вас не обвиняют в обводках, вам говорят, что это выглядит, как обводка. Если вы рисуете фоны от руки (тратя кучу времени, видимо), а результат получается как фотка с фильтрами - значит, что-то сделано не так, разве нет? Можете игнорировать, можете злиться, но если потом покупатели игры то же самое скажут, уже поздно будет что-то переделывать. А кроме фонов обсуждать и оценивать особо нечего, про сюжет, персонажей и т. д. мы тут ничего не знаем. Согласен, присылать всем примеры и зарисовки точно не вариант. Честно, я вообще удивлен что на ваш взгляд выглядит именно так. Одно дело когда это говорит кто то один, но когда это мнение большинства, начинаешь не вольно задумываться. Я одну фотку прогонял через какую то рандомную программу ради того что бы посмотреть что нынче компьютеры могут, скинул друзьям и мы от души посмеялись. Но там и близко не было похоже на то что в итоге у меня получается. Я в упор не вижу проблеммы, возможно из за того что не сильно волоку в этих фотошопах и тд. Без понятия как это можно исправить. Уменьшить детализацию? Вы меня прям озадачили. Тем более факт того что готово более половины задников и на них я потратил большую часть времени, боюсь их переделка займет еще около полугода |
Джо Кукан |
05.03.2018, 08:16
Отправлено
#11
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 17.10.2010 |
QUOTE(EdvardDeily @ 05.03.2018, 08:07) Согласен, присылать всем примеры и зарисовки точно не вариант. Честно, я вообще удивлен что на ваш взгляд выглядит именно так. Одно дело когда это говорит кто то один, но когда это мнение большинства, начинаешь не вольно задумываться. Я одну фотку прогонял через какую то рандомную программу ради того что бы посмотреть что нынче компьютеры могут, скинул друзьям и мы от души посмеялись. Но там и близко не было похоже на то что в итоге у меня получается. Я в упор не вижу проблеммы, возможно из за того что не сильно волоку в этих фотошопах и тд. Без понятия как это можно исправить. Уменьшить детализацию? Вы меня прям озадачили. Тем более факт того что готово более половины задников и на них я потратил большую часть времени, боюсь их переделка займет еще около полугода Смысла нет что-то переделывать, особенно если уже столько времени потрачено. Аудитория опять же не сплошь из художников состоит и каких-нибудь эстетов, так что тоже можно забить. Опять же, вы ведь сюда пришли лишь порекламировать проект и попросить поддержку лайсом, а не получить советы какие-то дельные. Иначе вы бы за дельными советами обратились куда-нибудь типа демиарта, и на стадии, когда стиль только вырабатывался. Метаться смысла нет, в глазах обычного геймера игра выглядит вполне приемлемо, лишь бы не рефандили за какие-то совсем уж губительные вещи в сюжете или геймплее, но это уже ваша задача. |
EdvardDeily |
05.03.2018, 10:18
Отправлено
#12
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 26.02.2018 |
QUOTE(KABUKI @ 04.03.2018, 12:44) Зачем изобретать велосипед? Все уже изобретено, надо только грамотно использовать. Посмотрите работы тушью, посмотрите, как там решается плановость и световоздушная перспектива. Тушь перо техника непростая. Дык ведь не была. Я прислал не вариант исполнения, а пример того, как ослабление контраста задних планов играет на руку композиции и создает глубину изображения, фокусируется на значимых в кадре вещах, не заставляя глаз хаотично бегать по рисунку, пытаясь отделить персонажей от фона. По поводу обмазанности. Такой эффект возникает еще и в том числе потому, что фоны и персонажи разнятся по характеру исполнения. Т.е. фоны по отношению к персонажам слишком реалистичны или наоборот - персонажи чересчур упрощены. Понятно, что при всем при том сил затрачено много. Но результат нарушает основные постулаты изобразительного искусства - световоздушную перспективу, плановости композиции. Самый веский аргумент - сторонние люди отметили, что все на картинках дробится и сливается. И я тут не пытаюсь оскорбить вас или обругать ваши работы. Я, вроде бы, пытаюсь конструктивно оценить и указать на огрехи. Вы выставили на всеобщее обозрения ожидая услышать только похвалу? Ну, могу похвалить усидчивость и усердие, работы проделано много, хоть и бестолковой. Замысел был передать ощущение того что ты не играешь, а читаешь комикс или мангу. На сколько это получилось, можно понять по вашим коментариям) Благодарю за конструктивную критику, просто немного расстроился что примерно два года работы в итоге со стороны выглядят и воспринимаются именно так. В основном все молчат. Теперь, понятно почему Сделано гораздо больше чем представлено в группе или на форумах, править весь материал нереально долго. В любом случае спасибо за критику и мнение, буду думать что теперь с этим франкенштейном делать и стоит ли оно того) |
EdvardDeily |
05.03.2018, 10:42
Отправлено
#13
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 26.02.2018 |
QUOTE(Джо Кукан @ 05.03.2018, 08:16) Смысла нет что-то переделывать, особенно если уже столько времени потрачено. Аудитория опять же не сплошь из художников состоит и каких-нибудь эстетов, так что тоже можно забить. Опять же, вы ведь сюда пришли лишь порекламировать проект и попросить поддержку лайсом, а не получить советы какие-то дельные. Иначе вы бы за дельными советами обратились куда-нибудь типа демиарта, и на стадии, когда стиль только вырабатывался. Метаться смысла нет, в глазах обычного геймера игра выглядит вполне приемлемо, лишь бы не рефандили за какие-то совсем уж губительные вещи в сюжете или геймплее, но это уже ваша задача. Я сюда не пришёл за рапостами и лайками, в таком случае я бы просто навалил бы тут свою игру и убежал) Я хочу выйти на диалог, пообщаться, узнать о минусах и плюсах нашей работы. Я пытаюсь выйти на контакт довольно давно, но в основном все молчат. Я прислушиваюсь к тому что говорят и пишут люди, но в тоже время пытаюсь объяснить что именно и как я хотел передать. Да, проект личный, но тем не менее мнения людей для меня очень важны. Тем более людей которые в этом разбираются. Вы очень пылко начали, вот я и продолжил, надеюсь вы меня поймёте) Кстати, логотип игры например, практически превратился в мем. Я его переделывал около семи раз. Опять таки в этом мне очень помогли отзывы других людей, за что я очень им благодарен. |
EdvardDeily |
05.03.2018, 11:01
Отправлено
#14
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 26.02.2018 |
Кстати, попробовал более толстую обводку у персонажей как советовал Кабуки, правда с неизмененным фоном. Слишком сильно выделяются. Как будто из бумаги вырезали и на фон положили.
|
Kurama-R |
05.03.2018, 11:21
Отправлено
#15
|
Феечка Группа: Участники Регистрация: 14.10.2010 |
Все молчат потому, что форум дохлый и игры - не его тематика. Это обсуждение ещё достаточно бурное рядом с соседними.
С другой стороны, повторюсь, а что обсуждать? Вы обещаете крутой сюжет, концовки, саундтрек, вот это всё. Но приносите только аннотацию, состоящую из общих фраз, и несколько картинок. Хоть бы демку какую-нибудь приложили) |
Lo-Fi Version | Time is now: 22.09.2024, 22:02 |