[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный+
Gingershadow / Имбирная тень, Психология,мистика,триллер,приключенияEdvardDeily |
26.02.2018, 15:42
Отправлено
#1
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 26.02.2018 |
Gingershadow: Ashes to Ashes Жанр: Мистика, Приключения, Фантастика, Фэнтези, Триллер, Ужасы, Боевик Жизнь течет своим чередом, и никто даже не догадывается, что где-то рядом может блуждать смерть. Но порой легкое совсем неуловимое прикосновение может закончиться весьма плачевно. Есть ли способ договориться со смертью? - спросите Вы. Конечно есть, но это все равно, что пытаться обогнать время. И к слову о времени, кто сказал, что у смерти оно бесконечно. Глэнди был убит собственным отцом во время кровопролитной войны, но вселенная дарует ему шанс для мести, а вместе с ним и новый облик. Обезумевший от гнева, жнец проклинает свою судьбу, окропляя кровью друзей и врагов свою дорогу, однако жителям вместе с верховным богом удаётся изгнать новоиспеченную смерть из родного дома. Лишеный сил, скитаясь в поисках ответов он находит себе спутницу, и обретает пристанище в доме её сгинувшей семьи. Столетия проходят как во сне, но наступает день когда эхо прошлого нагоняет унявшегося бога, заставляет открыть глаза и действовать снова. Игра находится в процессе разработки. Буду рад вашей поддержки🖤 VK Сообщение отредактировал EdvardDeily - 26.03.2019, 08:18 |
Джо Кукан |
05.03.2018, 14:43
Отправлено
#2
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 17.10.2010 |
Не, ладно, в чем преимущества такого подхода к созданию музыки?
|
EdvardDeily |
05.03.2018, 16:02
Отправлено
#3
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 26.02.2018 |
|
KABUKI |
05.03.2018, 17:04
Отправлено
#4
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 20.06.2011 |
QUOTE(EdvardDeily @ 05.03.2018, 17:02) Но ведь и правда, освоить секвенсор в 150к раз дешевле, чем покупать оборудование. Покупка внешней звуковой карты обойдется раз в 10 дешевле точно. -------------------- Тяжела жизнь ниндзИ
|
EdvardDeily |
05.03.2018, 17:19
Отправлено
#5
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 26.02.2018 |
QUOTE(KABUKI @ 05.03.2018, 17:04) Но ведь и правда, освоить секвенсор в 150к раз дешевле, чем покупать оборудование. Покупка внешней звуковой карты обойдется раз в 10 дешевле точно. У меня процессор, который может выступать в роли внешней звуковой карты. Что бы качественно писать живой инструмент, нужно гораздо больше чем просто ноут подключенный к гитаре. Такое дно я и со старым оборудованием мог проделать |
Джо Кукан |
05.03.2018, 17:37
Отправлено
#6
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 17.10.2010 |
QUOTE(EdvardDeily @ 05.03.2018, 17:19) У меня процессор, который может выступать в роли внешней звуковой карты. Что бы качественно писать живой инструмент, нужно гораздо больше чем просто ноут подключенный к гитаре. Такое дно я и со старым оборудованием мог проделать Но почему же дно? Думаете кто-то разницу сильно заметит? Вы на мой взгляд не для того используете столько сил. Могли бы собственный музыкальный канал конечно пилить, но для музычки в играх на заднем плане? Действительно ли оно того стоит? |
EdvardDeily |
05.03.2018, 19:01
Отправлено
#7
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 26.02.2018 |
QUOTE(Джо Кукан @ 05.03.2018, 17:37) Но почему же дно? Думаете кто-то разницу сильно заметит? Вы на мой взгляд не для того используете столько сил. Могли бы собственный музыкальный канал конечно пилить, но для музычки в играх на заднем плане? Действительно ли оно того стоит? Моя старая гитара (и бас) давала сильный шум при записи, крайне плохо держала строй, и обладала особенностью всех бюджетных моделей гитар (плохая мензура и тд) . Решающим фактором к смене инструмента стал тот факт, что приходилось сильно поднимать струнны относительно грифа, что очень сильно усложняло игру и давало сильные щелчки при зажатии струны. Про определенные техники игры можно было просто забыть. Дело было не столько в звуке, сколько в удобстве эксплуатации инструмента. У бас гитары были теже проблемы. А например синтезатор я решил не менять как раз из за того что звук худо бедно можно и накрутить а в удобстве факт более дорогого инструмента не сыграет совсем ни какой роли. Педали эффектов покупались под определенные цели. В общем и целом лишнего оборудования не покупалось, все по необходимости. Оно само по себе довольно дорогое и например более менее годная гитара стоит в районе 40 тр. Сами понимаете что хорошая вещь всегда стоит денег. Пока не очень понятно, но игра будет немного музыкально ориентированна. Я надеюсь мне удастся показать это в трейлере. Насчет того сможет ли обычный человек оценить и понять разницу, отвечу так. Я считаю что человек подсознательно не вслушиваясь и не всматриваясь, чувствует эту грань. Как хорошо сыгранная мелодия может оставлять чувство поделки на коленке или рисунок в котором все вроде бы на месте но он оставляет странное чувство. Не мне вам рассказывать как сильно может разница один и тот же рисунок, выполненный векторными одинаковыми по радиусу линиями, и "динамическими" линииями и штрихами, которые то утолщаются, то сужаются. Хорошую работу выдают мелочи которые не всегда очевидны или ясны на первый взгляд. |
Lo-Fi Version | Time is now: 27.04.2024, 20:46 |