Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный+
Комикс-Битва №15: разбор полётов, судейский фидбекShoolongtail |
11.06.2013, 13:52
Отправлено
#31
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 06.11.2011 |
QUOTE(predark @ Jun 10 2013, 14:53) Shoolongtail В-первых, автор рисует всё лучше и лучше. Во-вторых, сюжет становятся всё внятней. Этот мне действительно понравился. Спасибо! Спасибо! Вот кто, значит, поставил мне нормальную оценку |
Dan-Homer |
11.06.2013, 17:00
Отправлено
#32
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 14.10.2011 Из: Украина, Соледар |
Я так понимаю, остальных разборов мы не увидим?
-------------------- |
Q-nee-chan |
11.06.2013, 17:12
Отправлено
#33
|
глянцевая Группа: Участники Регистрация: 12.01.2011 Из: Тюмень |
QUOTE(Dan-Homer @ Jun 11 2013, 20:00) Кардалак сделает обязательно. Может даже сейчас, в эту минуту она пишет разбор, так что лучше ее не отвлекать. -------------------- |
Dan-Homer |
11.06.2013, 19:58
Отправлено
#34
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 14.10.2011 Из: Украина, Соледар |
Ну что же, ждём и надеемся.
-------------------- |
Kardalak |
11.06.2013, 22:01
Отправлено
#35
|
кусочек творога Группа: Участники Регистрация: 05.12.2009 Из: Тюмень |
Простите, но сегодня только часть, отвечающая за общие ошибки и поправки. Некоторые работы тут упомянуты, но остальные, пожалуйста, не расстраивайтесь - завтра (по нашему времени - сегодня) я закончу индивидуальные разборы, чутка распестрю их картинками и выложу. Надеюсь, что только в этом этапе я так нехорошо поступила.
И надеюсь, что разбор будет стоит ожиданий. Привет! Раз уж я делаю разбор поздно, когда уже начался второй этап, то не лишним с моей стороны будет отметить несколько технических моментов… в очередной раз. Первое и самое важное – 1000 px по ширине это максимальный, а НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ размер вашей работы. Я говорила это едва ли не в каждом этапе прошлых битв, что судила. Повторюсь, ибо среди нас много новичков – нет ничего хуже, когда один кадр вашей работы с трудом влазит в экран 22 дюйма. Мне пришлось сохранить все работы этапа на компьютер, чтобы нормально их просматривать и спокойно оценивать. Поймите же наконец, невозможность оценить общий вид работы ВРЕДИТ вашим комиксам. Пока у меня не хватает наглости снижать балл за неоправданно большой размер картинок, но все к тому и идет. Второе, что часто соседствует с первым, - гигантский размер шрифта. Это даже на некоторых работах нормального размера проявляется. Конечно, все зависит от выбранного вами шрифта, но рекомендую максимальный размер в 12 пунктов. Оптимально – 8 pt, но если даже при восьмерке у вас текст закрывает важные детали – не боясь снижайте до шести (не для всех шрифтов, но для большинства комиксных). Делайте баблы уже после окончательного ужатия картинки во избежание подобных косяков. Помните – «воздух» в вашем комиксе не менее важен, чем сама картинка. Это может быть воздух между кадрами, воздух в баблах, пустое пространство в самой композиции. На таких местах глаз отдыхает и легче проследить сюжетную/образующую линию. А теперь к самому разбору. Прежде чем приступить к отдельным работам, я обращу ваше внимание на частые ошибки, постараюсь объединить их в группы и рассказать, какими именно простыми способами можно это исправить. В этой битве были работы: - философские, ГЛУБОКОмысленные - односложные, с очевидным сюжетом - многослойные, с развернутой историей - абсурдные Работ в этапе было много (на что я надеюсь и дальше), в каждой из обозначенных мной категорий были как хорошие, так и плохие примеры. Чаще всего поправить какую-то работу, добавив тем самым к оценке балл-полтора, очень просто, я даже не всегда делала на этом акцент, списывая на неопытность автора и в надежде на то, что я смогу достаточно ясно изложить свои позиции в этом посте. Достаточно ясно для того, чтобы авторы смогли спроецировать на себя и в дальнейшем быть чуть-чуть внимательнее. Наличие большого количества работ-рассуждений даже радует, но принимаясь за рисование работы с такой тематикой помните, что это вам не мотивирующая пикча для вконтактовского паблика – здесь текст порой имеет более чем вторичное значение. Врядли получится выехать на одном «жизненно» и «заставил задуматься, плюсую». При всем моем внимании и уважении, врядли вообще получится написать что-то ДЕЙСТВИТЕЛЬНО философское. Отличная работа на такие темы, конечно, Kurama-R Неудалась WithBroom Почему и, попутно, как это исправить: Как я уже сказала, очень сомневаюсь, что на поприще размышлений можно выдать что-то оригинальное, а комиксы – совсем не то направление, где можно долго существовать на приеме Гришковца «у всех так было». Здесь важна визуальная подача. А так как в рассуждениях, обычно, все плавно и размеренно, то вытягивать работу засчет заполнения кадров или частой смены ракурсов было бы ошибкой. Выход – РАСКАДРОВКА. Расположение и размер кадров в таких комиксах играют САМУЮ ВАЖНУЮ роль. Нет, я не призываю изгаляться в том, кто придумает наиболее оригинальное расположение кадров, какого до него вообще никогда не делали. Но положение кадров должно подчеркивать вашу идею. В работе Kurama-R расположенные друг под другом равные кадры с одинаковым ракурсом и положением линии горизонта подчеркивают последовательность и цикличность повествования. Это, безусловно, хорошая раскадровка. Наэле Айолле и Архидедус – тоже хорошие работы, которые могли бы быть еще лучше. Но в кадрах слишком… академическое, что ли?.. расположение – соотношение главного и побочного подчеркнуто недостаточно, они просто работают на «заполнение» листа. Во второй работе все это есть, но слишком аккуратно – можно было увеличивать и уменьшать фреймы решительнее. В первой же порой подчеркнуто совсем не то, что должно бы, кадры расположены в строгой сетке (что прекрасно в верстке, но не всегда хорошо в одиночном комиксе). Кроме того – здесь есть кадр, прорисованный с особым старанием (не знаю, потому это, что только на него хватило времени, или же из-за того, что он был нарисован давно, а история к нему просто прилагается), почему бы не дать его крупнее, чтобы порассматривать? Можно бы даже вынести какие-то фрагменты, такой прием интересный и радует при хорошем скилле рисования. Itosiki HGF aka Гост – тот случай, когда четкая граница между кадрами могла бы все испортить. Хорошо сделан эффект погружения, но если это было сделано осознанно, то я не понимаю, почему он, опять же, такой нерешительный. Я веду к тому, что не хватает ТЕНЕЙ. Черноты и безысходности. И одной отбивки (да, тут она нужна) последнего кадра с Шаи-Хулудом. Любопытно, но вот здесь Soenvi использован тот же прием, только в инверсии. Художественных ходов было использовано много, некоторые удачно, некоторые не очень. Кстати, улучшение общего вида раскадровкой, естественно, применимо к комиксам любого жанра и содержания. Q-nee-chan – стилизация рамок, прекрасно. sha – наслоение кадров, хороший, но сложный прием, использован неудачно в силу того, что лучше не применять это на ВСЕ картинки. … Понимаю, что заданная в самом начале лета тема «море» как бы намекает, так что в данном случае я не стала бы цепляться к одинаковости большинства сюжетов. Может зря, но в эту же категорию я отнесла и действительно простые комиксы, сюжет которых коротки и прямой, как тот отрезок. Здесь тоже много хороших работ: Black_SaPa Kami-sama tsobakee И не очень: Kerrgan kir1251 Loke Но работ хороших, или хотя бы неплохих здесь было сравнительно больше, чем провальных. А все потому, что работы этой категории лучше всего спасает то, что наиболее свойственно комиксам в классическом его понимании – РАКУРСЫ И ПОЗЫ. Нет, это, опять не обязательно – комикс может быть подчеркнуто-стриповым, где действие происходит в неизменных декорациях и персонажи больше говорят, чем действуют. Но даже если так – два разговаривающих стикмена стоящих статично не так интересны, два стикмена, один из которых упирает руки в боки, в то время как второй увлеченно ковыряется в ухе. В работе Black_SaPa пусть и нет резких поворотов, но увеличение головы дедули, вкупе с произнесенной им фразой, по ощущениям даже меняют выражение его лица. Я не сумасшедшая, я вижу, что оно в обоих кадрах одинаковое, но когда этот дед (кстати, очень характерный персонаж получился) так откадрирован, полностью меняется атмосфера комикса. Из нейтральной (завязка, много пустого пространства), в практически одно только лицо деда. Прием предельно простой, его использовали не только здесь, но в этой работе он вышел особенно удачно. Но если вы хороший художник, то очень легко перестараться. coleso работа хорошая, если задуматься, но при, по сути, правильной композиции и ярко выраженных эмоциях, она проигрывает в рамках комикс битвы. Здесь слишком много мелких деталей, КАЖДОЕ лицо рвет на себя внимание, таким образом, общая суть становится понятна как раз после секунды-двух раздумий. Композиционный центр провалился как в рисунке, так и в сюжете, причем одновременно: голова мужика с освежителем-елочкой по размеру совпадает с размером кота, который, как я понимаю, и должен быть «солью». Сравним с этой работой: tsobakee . Это лицо – несомненная «соль», и оно вышло чертовски выразительно в сером комиксе, треть которого занимает кадр с вторичным текстом. Я уверена, что именно с таким лицом мой преподаватель-алкоголик оценивал мои социальные плакаты про алкоголизм. … Было так же несколько объемных комиксов. Под этим я понимаю не только многокадровые истории, описание которых могло бы потянуть на небольшой рассказ, но и комиксы, содержащие в себе множество мини-сюжетов, связанных или не очень. Я думаю, что такие комиксы в 90% довольно-таки-хорошие и лучше, потому как если Остапа понесло, и понесло по существу, в пределах выбранного сюжета, то пущай несет, лишь бы конец не был разочаровывающим. Классные работы тут Q-nee-chan Татьянь MWatt До# На их фоне проигрывают: Selunia Survivor На самом деле, я не могу сказать, как именно в таких комиксах я не могу сказать, что играет наиважнейшую роль и как их можно ПРОСТО поправить. Наверное, такие комиксы с самого начала или удаются, или нет. И исправить такой неудавшийся комикс можно только полной переделкой. В указанных выше удавшихся комиксах все в балансе – отличная раскадровка и разноплановые тексты в первом примере, широко развернутая во времени история с оправданной раскадровкой во втором случае (глаза режут баблы и END, но это я списываю на неопытность автора). В следующем примере показано совершенство знака, и в последнем перед нами почти графическая новелла. Частая причина провалов таких комиксов – все становится очевидно после первого же кадра/фразы, и смысл развернутости, а значит фишки работы, теряется. Это заметно в первом примере. Во втором все этапы отрубаются слишком резко, в то время как такой разрыв должен быть один и это – сюжетный поворот. … Ну и последняя категория – самая вкусная. Там, где нет никаких правил, где вы сам себе хозяин. Это одновременно очень легко и очень сложно. Да, вы действительно можете разгуляться очень широко, громко хохоча в процессе, но именно в таких случаях проще всего нарваться на «я ничего не понял, мне тупо не смешно». smartmagpie 23 JayDoki и многие другие. Правило тут одно – АБСУРДА должно быть МНОГО. Он должен достигать АБСОЛЮТА, как закат, в котором есть сырный дом, который не горит, потому что сделан из смолы и асфальта. На сейчас все. Некоторое время я еще буду куковать неподалеку, может еще помусолю дальнейший свой текст. Сообщение отредактировал Kardalak - 11.06.2013, 22:14 -------------------- Прошу прощения, но я не могу разобрать, что вы говорите из−за грохота моей крутости.©
|
Itosiki HGF aka Гость |
11.06.2013, 23:00
Отправлено
#36
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 28.10.2012 |
QUOTE(Kardalak @ Jun 11 2013, 22:01) Хорошо сделан эффект погружения, но если это было сделано осознанно, то я не понимаю, почему он, опять же, такой нерешительный. Я веду к тому, что не хватает ТЕНЕЙ. Черноты и безысходности. Благодарю за чёткие указания на погрешности, я обязательно постараюсь что-нибудь исправить. Тем более, что [я иначе и не умею] у меня и вторая работа в таком же стиле. А о тенях - я не первый раз плакал от зависти "о как же вы это делаете", но в этот раз это было даже слишком, на мой взгляд. Не осилил. -------------------- И - да, я пложу сущности, чтобы они не плодились сами.
|
Black_SaPa |
12.06.2013, 01:32
Отправлено
#37
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 17.04.2010 Из: Волгоград |
QUOTE(Kardalak @ Jun 11 2013, 23:01) В работе Black_SaPa пусть и нет резких поворотов, но увеличение головы дедули, вкупе с произнесенной им фразой, по ощущениям даже меняют выражение его лица. Я не сумасшедшая, я вижу, что оно в обоих кадрах одинаковое, но когда этот дед (кстати, очень характерный персонаж получился) так откадрирован, полностью меняется атмосфера комикса. Из нейтральной (завязка, много пустого пространства), в практически одно только лицо деда. Прием предельно простой, его использовали не только здесь, но в этой работе он вышел особенно удачно. Спасибо за такой интересный разбор полетов . За ради истины скажу что лицо деда не только увеличено но и порядком приплюснуто, что возможно тоже добавило к изменению выражения лица. -------------------- |
Kardalak |
12.06.2013, 20:37
Отправлено
#38
|
кусочек творога Группа: Участники Регистрация: 05.12.2009 Из: Тюмень |
Myrsmith Вы рисуете комикс в первый раз, что я могу сказать.Честно говоря, в этом комиксе и для оценки-то ничего нет - ни действия, ни сюжета, ни рисовки. Они не плохие - их правда нет. Да и привязки к теме этапа особо нет. Keika Все в этом комиксе очень неопрятно, не понимаю, почему на реализацию не могло быть потрачено хотя бы немного больше времени. Потому что учитывая, что сюжет комикса это два слова - "Баренцево море" - то можно было хотя бы над визуализацией постараться. Kerrgan А, понятно. Соленые огурцы. Чтобы допереть до этого мне понадобилась пара дней и н-ное количество перечитываний. Я хочу сказать, что смысл вашего комикса дошел до меня вот прямо в момент написания этих слов. И не потому, что я тупая как пеня, а потому, что во всего ДВУХ фразах в сюжете у вас совершенно нет связи. "В нем нет живых организмов..." и "Надо забросить..." - мой мозг все это время пытался додумать, как огуцы могут спровоцировать заселение Мертвого моря. Гость_rustic_* Что за две синие линии в самом верху? И если суть здесь в игре слов, если это можно так назвать, то в комиксе отсутствует развязка - так и хочется сказать "И что?" Работа похожа или на голимую завязку к сюжету, или на завязку с развязкой без развития и кульминации вообще. Перед нами - бракованный набор запчастей комикса! Galastor Весь сюжет комкса это опять два слова - "Море Спокойствия". Серьезно, почему больше половины участников считают, что достаточно просто сказать о существовании какого-то моря, и это будет считаться достойным развитием темы? Когда в начальной школе по русскому и литературе были задания типа "ПРИДУМАЙТЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ СО СЛОВОМ "МОРЕ"", написать в качестве "решения" просто "МОРЕ ЛАПТЕВЫХ" оценивалось бы на "2" или даже хуже. Кроме того, я вижу на картинке капитана Кирка и двух каких-то мальчишек, которые непонятно что делают на мостике Энтерпрайза. Это меня субъективно раздражает. Spyro Все просто и понятно. Даже миленько. Но для хорошей оценки сильно недотянуто - нет какого-то акцента. Попытка создать накал страстей была, но она неудалась и причин много, но главная - в предсказуемости развязки. Вот если б он после затемнения сражался с морем на саблях - вот это был бы поворот. Scout Очень хорошая шутка была придумана, но вступление к ней и слова в развязке "странный у вас опрос" сильно ее попортили. Ну и по мелочам - поработайте над оформлением - ограничение кадров, выравнивание текста. Хотя бы по-минимуму, вас не сильно напряжет, а общий вид станет лучше. Angmar Я могу урезать каждый кадр в два раза и от этого вид станет только лучше. Но суть это не спасет. Непонятно, что происходит в комиксе. За что умника нужно расстрелять? Судно вмещает столько человек (гоблинов), сколько нужно. Ваш комикс - просто констатация факта того, что гоблины построили лодку. kryakozyabraya Эх. Ваш комикс мог быть одним только вторым кадром и получил бы от меня больше баллов за оригинальность и небольшой градус абсурда. Raven Я знаю одну уточку, которая знает, что не так. А если серьезно - слишком контрастная атмосфера в первых двух кадрах и в последнем. Подзаборный Траважог Простенько и со вкусом. Мне понравилось. Не на отлично, конечно, но все-таки понравилось - человечки клевые, шутка понятна. Есть завязка, есть развитие действия, есть развязка - думаю, не все прошло гладко именно из-за отсутствия кульминации. Но я по себе знаю, что если она в голову не приходит сразу, то лучше не пытаться высидеть ее из себя насильно. Так что - хорошо. Wicked Mitten Слишком статично, приоритеты неочевидны. Мне понравилась цветовая гамма, но по ощущениям - сюжет выглядит как муравей на ватмане. KirRED Кроме прочего - весь комикс предсказуем на первом же кадре. И если не умеете рисовать анатомически правильно - и не пытайтесь. Пытайтесь стилизовать поинтереснее. xioxan Я не впиливаю, что этот комикс хочет донести до читателя. шеба Если закрыть глаза на плохую заливку контуров, не примыкающую к ним, то рисунок на хорошем уровне! Идея хорошая, но для того, чтобы стать интересной ей не хватает пары кадров. Sena095 А где море-то? ГДЕ ВСЕ?! Q-nee-chan Это прекрасно. Ни добавить, ни убавить.Оформление - пример для подражания. (только сейчас заметила - текст в последнем кадре расположен не очень удачно, зря выровнен по правому краю) letbur Простите за вопрос, не хочу намекать ни на что плохое, но мне правда интересно - вы вообще с нашей планеты? Я не знаю, почему вообще вам в голову пришло так сделать. Кроме того, из диалога с первых двух кадров могла вырасти смешная шутка, но вы все испортили выбранным способом. MWatt Немного почистить - и хоть сейчас на футболку печатай. Очень здорово, но при таком стиле даже маленькие неровности царапают глаз - если у вас есть время и желание, я бы порекомендовала вам освоить рисование в векторе и вообще Adobe Illustrator Saana Это не комикс. sha Я накинула балл за хорошую идею оформления, которая не стала хорошим оформлением только из-за неопытности автора, но я не поняла сюжета (кроме того, что описали в комментариях к битве, но я не могу это оценивать, потому что начинаю истерически хохотать, когда перечитываю). Saddler Используйте черный фломастер. Используйте белую бумагу. Используйте сканер. Оценить идею высоко не могу - она уж слишком банальна. hgg Это прекрасно. Я люблю этого старого капитана, он очень харизматичный печенькообразный силуэт!Но замечу, что диалог не лишен шершавости, из-за нее приходится перечитывать его с повышенной внимательностью и отслеживать хвостики баблов. Если я все правильно поняла, то капитан поначалу отрицает существование морских чудовищ, а потом говорит о них как о неотъемлимой части моря. Что-то в диалоге, но я не могу найти, что именно. В любом случае, я не понизила за это оценку, просто хотелось бы, чтобы в будущем это не портило такие классные комиксы. Гаресста Все, что в этом комиксе хорошо - это третий кадр. Когда я ставила оценку, я не знала что он стырен. Не помню, сильно ли это повлияло на нее... И кстати нет, вы не правы - он СИЛЬНО выбивается из стилистики вашего комикса одной своей атмосферой. CountAile Я апплодирую стоя, но не ставлю высокую оценку. Хотя бы потому, что привязка к теме битвы минимальна. И именно этот комикс явно сделан не с намереньем получить высокий балл, а с целью порадовать всех качественной отсылкой. За что и спасибо! Гном Ламбер Поверьте, бывало намного хуже. НАМНОГО. Дак если вы сами это понимаете, почему даже не постарались, даже не подумали? Валенок-тян -Говорите, они назвали вас пятнистой лягушкой? -И еще червяком! Земляным червяком! Отсылки приклеены к самому комиксу на самый дешевый в мире клей, а без них... Без них в комиксе ничего не происходит. Думаю, в вашем комиксе фигурировали эти ребята в виде стикменов: reesk Отлично! Несколько косяков оформления (черные линии между кадрами?), но на них не обращаешь внимания. Firellon Я не могу вникнуть - режет глаза. Koks Мило, но градус абсурда слишком низок, чтобы смеяться. Mr.Беспалевщик Если вы строите шутку комикса на одном лишь диалоге - попродуйте произнести его с другом/знакомым/родственником по ролям. Если получается отвратительная ахинея и друг/знакомый/родственник дает вам подзатыльник - меняйте текст. Fantast-kun А мне понравилось! Эмоции, окраска диалога - с сутью все как надо, более чем! Я не слишком придиралась при оценке, но вам самому работа нравилась больше, будь она опрятнее. Kami-sama Просто и щщщикарно. И даже не сильно растянуто. AlexMoloch Очень качественная жизненная зарисовка, которая могла бы быть лучше, если бы публиковалась в дневниках, вместе с фотографиями с моря и небольшим восторженным постом, описывающим, как оно там, на море. В контексте комикс-битвы выглядит не очень уместно. Гилар Темы моря нет. Татьянь Конфетка! На фантике, правда брак - у вас линии на рисунках ровные, а на баблах кривые, косые, отвратительного ярко-синего цвета. Как и текст, почему он такой синий и машинный? Скачайте комиксный шрифт, а то даже обидно - визуально портит работу с такой хорошей рисовкой и раскадровкой. А идея-то как хороша, хотя и не оригинально в глобальных масштабах. Kurama-R Это круто и вы сами это знаете. Soenvi Хорошо, но, видимо потому, что тема от меня далека, я не совсем поняла, что вы хотели донести. Идею я не опознала, а отлично оценить за голимую технику мне совесть не позволяет. Alover Я не могу прочитать. Chiro Я поняла, но градус абсурдности ТАК низок, что я даже улыбнуться не могу. Тем более, что ЛИЦО рвет на себя все внимание. Eva fork Комикса "Аральское море" еще не было, да. Но это все равно сюжет из двух слов, а точнее, из одного названия. Zelievarvar Здорово! И шрифт подобран хорошо! Лисица Хорошая обработка, как всегда. Но идея, как вы и сами выразились, "для участия". Selunia Скучно, потому что все становится понятно после первых же кадров. Визуально - немного мусорно из-за того, что нет пространства между кадрами. Loke Почему море? Я понимаю комикс, который плох, но не понимаю, почему он в этом этапе с этой темой. ДарьяТ Последний кадр очень хорош. Так, что никто бы не изменил своего мнения относительно комикса даже если бы все предыдущие кадры были заменены на просто текст. К чему веду - вы наверняка сами видите плюсы и минусы своего комикса. И если минусы можно убрать, без потери уже готовых плюсов - лучше это сделать. Сообщение отредактировал Kardalak - 12.06.2013, 20:43 -------------------- Прошу прощения, но я не могу разобрать, что вы говорите из−за грохота моей крутости.©
|
Kardalak |
12.06.2013, 20:37
Отправлено
#39
|
кусочек творога Группа: Участники Регистрация: 05.12.2009 Из: Тюмень |
Demargo
Может я плохой судья, но я оценила этот комикс хорошо за одних только чкловечков и их рожицы. Itosiki HGF aka Гост Слишком большая картинка, слишком большой шрифт. По поводу оформления я уже говорила - оно не идеальное, но и далеко не безнадежное. Суть же улавливается с трудом, но, допускаю, что это из-за того, что философские темы от меня дальше, чем сюжеты-действия. Tigelio Идея неплоха, но скатывается в безнадежный минус из-за оформления. С аккуратными гибкими стикменами оно могло бы смотреться лучше. И кстати - прошу, никаких больше смайлов в баблах. Spira Нет, тут нет привязки к теме. И суть "на халяву уксус сладок" банальна до боли. Gem Меня повеселил Ктулху-псидак! Комикс... неочевиден. Я бы не поняла, если бы не пояснения в комментариях. kir1251 Много воды в вашем комиксе. Что не выглядит оправданным. 24 Ваш комикс это отлично, НО! Еще. Хоть. Раз. Лично я увижу такого размера водяной знак на комиксе в комикс-битве - я жестоко срублю баллы. Подозреваю, это у вас такая стилевая фишка, но применяйте ее в своем комиксе, не будьте таким наглым в рамках этого мероприятия. Архидедус ВОЛ-ШЕБ-НО. Alisa Вынуждена спросить - зачем вы выкинули 5 кадров в начале, пару из середины и н-ное количество в самом конце? Серьезно - каждый из персонажей говорит что-то свое, что никак не связано с картинкой и со словами других персонажей. Более того, создается впечатление, что болльшая часть монологов уже прошла в головах героев, и они почему-то начали говорить вслух прямо с середины фразы. Dendr Я растеряна. Шутка это или философия? А учитывая, что я в упор не вижу ни первого, ни второго... Это что-то третье? Сюжет, возможно? Опять же, проблема в том, что бОльшая часть действия явно осталась за кадром, в голове автора. Суть из-за этого, поверьте, теряется. Brauny74 Хороший комикс, но Последние три кадра вяжутся с первыми с большим трудом. Ведь в стимпанке тоже есть пираты. Uk@R Ну... Я все поняла. Визуально хорошо. Но сюжет слишком прост, чтобы быть таким растянутым. wmears Красиво. Стильно. Но мне неясна развязка. Точнее, как, - я поняла что произошло. Но вы привязали комикс к теме насильственным способом, что я не могу одобрить. Хуже было бы только поместить на каку-нибудь стенку офиса фотографию моря, ей богу. Frenzy У вас рисунки, а не комикс, потому что нет в нем сюжета и вообще. AmazonGirl "Ура! Зима! Снег! Новый год!" - что-то поменялось в комиксе? Нет. Очень плохо, когда нет привязки к теме, но тут еще и сюжета, по факту-то, нет. Doctor11 Зачем второй кадр? Ну зачем? Он не спасает комикс, не делает его интереснее, зато использует дешевые приемчики. Black_SaPa Фотографии расположены не очень удачно, но в целом - ништячок. "...там яблоки" и все такое. Dest_Melkor Эх, в комиксе у вас всего МНОГО. Как будто я зашла в магазинчик видеоигр и стою перед полкой, где хочу все. Но все мне не нужно, потому что чем больше у меня видеоигр, тем меньше времени я уделяю себе. Так и в этом комиксе всего настолько много, что нить сюжетная иногда теряется, иногда завязывается в неприятные узлы, а в конце вообще оторвана зубами. Каждая отдельная деталь комикса мне очень нравится, но конструкцию вы из них собрали не самую привлекательную. Я надеюсь на продолжение этого комикса в дальнейших этапах. Скажите, зря? Лжина Рыбка милая! Но вот за темы "человек несвободен, правительство продажное, атмосфера загрязнена" я никогда не поставлю высокие баллы. WithBroom Ваш комикс не связан с темой. Ser Chuvak Хорошо! Жаль только в кадрах нет акцентов, все линии одной жирности и яркости. Внимание рассеивается, а посмеяться над всем сразу не получается. vrikolaskos Кадры разлепите и будет вкусняшка. Мне нравятся эти плюшевые персонажи, с ними наде посредственный сюжет будет выглядеть привлекателно. Nota Bene Жестоко. Мне нравится! И противопоставление, две полярности - отличный ход для подачи сюжетов/мыслей/прочего. И... простите, я не могла удержаться: Зюмс Простите, но ваша работа - визуальный мусор. Помойка для глаз. Совершенно нет желания в ней копаться, но я это сделала. И я не поняла, зачем было милый и простенький сюжет так намеренно пачкать. Ihrimon Это прекрасно.Если вы работаете в таком стиле - продолжайте. К комиксу есть несколько нареканий (в частности - масштабы крупных деталей и воздушных пространств), но в работе есть атмосфера, и пусть сюжет и незамысловатый, у вас именно тот случай, когда визуальное оформление делает посредственную шутку смешной. coleso По существу - я уже писала. Постоянная ошибка вашик комиксов - рассеянное внимание, слишком много равнозначных деталей. Некрокот Без знания истории - непонятно. Со знанием истории - неинтересно. Я думаю, этот комикс стоит воспринимать как мотив изучать историю в школе. Да хотя... Это и не комикс вообще, это бессвязные исллюстрации. Savil Хорошо, мне смешно.) Очень деловитая рыба. Правда, в этом этапе было много работ лучше и интереснее. Но шутка хорошая, как всегда! mentat Просто ознакомьтесь с предыдущим моим постом в этой теме, ок? Самоделкина Я никогда не поставлю хорошую оценку комиксам на те же темы, что и социальные плакаты. Если я захочу послушать, в какой жопе мир, как все засрано, какие сволочи наши политики - я включу Рен-тв. Или схожу на чай к бабушке. Первое будет веселее, второе - интереснее. Кроме того, чтобы было "не все равно" надо заострять на этом внимание, а вы заостряете внимание на персонажах. emil-dart Комикс очень неплох. НО! Зря "голос за кадром" поменял стиль изъяснения на последнем кадре - жто получилось пошло и неумело. По визуальной части - вижу, что у вас есть стиль, но не стоит так заполнять ВСЕ пространство. Посмотрите сами - на первом и втором кадре у вас нет формообразующих свободных пространств, даже в блоках с текстом, что примечательно. Вы же работаете в стиле конкретных иллюстраций, а там есть свои правила. До# У меня мозг отдохнул на вашей истории. В хорошем смысле. История хорошая, а раз это целый рассказ, то нет нужды додумывать самому, что вы оставили за кадром, что хотели сказать, и какая тут ГЛУБОКАЯ ИРОНИЯ. Хорошо и цельно. Dan-Homer На этом комиксе стоит спросить - как связано море и затопление соседей? Ведь просто вода и конкретно море - это немного разное, а вы их очень нехорошо уравняли в своем комиксе. Никориус Ну это же муууусор! Визуальный муууусор! Кослотные несочетающиеся цвета, огромные тексты и малкенькие тексты. Идея не настолько хороша, чтоб я не прикопалась к оформлению. WhiteLips Неплохо, но до хорошей оценки недотягивает последний кадр. Дело в том, что "соль", а именно "гребанный людный курорт по дешевой путевке" понятен ТОЛЬКО из текста. Картинка не осносится к фразе. Относилась бы в том случае, если бы на ней было замусоренное консервными банками и бытим стеклом дно, в воде было МНОГО людей, в том числе ОГРОМНЫХ людей в дырявых плавках, в том числе писающих в воду детей... Ну, вы меня поняли.) smartmagpie Это отличный комикс. Boris Очень милый и добрый комикс. Нареканий нет, но были работы лучше. Shoolongtail Хорошая рисовка. Скучный и слишком быстротечный сюжет. Джо Кукан Щщщикарно. Только кадры отлепить бы друг от друга. Quickstrip Если завтра у меня не откроются глаза - это из-за вас. Вы могли бы просто написать весь текст поверх одной картинки с морем - "комикс" от этого не стал бы ни лучше, ни хуже. Велерада Очень понравился мне этот милый комикс. И к теме отношение имеет, и нарисован приятно. thaere Ну почему, оригинально. Правда, как говорится, без души. У меня не возникло ощущения, что вы старались, а такие впечатления сказываются на работе. Drew Это почти шикарно. Это русский Wulff&Morgenthaler. От меня лично вам спасибо. А "почти" потому, что вариации вашей картинки, вашего сюжета, встречаются в газетах и журналах из киосков, в разделе "анекдоты и карикатуры". Survivor Кроме того, что крупно до невозможности, сюжет подается кусками. Не очень хороший сюжет. Kastuk Доускаю, что идея была неплохая, но из-за оформления я не смогла в ней до конца разобраться. Пожалуйста, прочтите мой предыдущий пост, возможно, вы поймете свои ошибки сами. JayDoki Пять из пяти. Abstraction Они ж умрут. Я думаю, что это комикс ради участия, я права? Это не плохо, возможно, в следующих этапах у вас будут идеи интереснее и работы лучше. Инквизитор Ы Вы же видите, что у вас толщина линии контура персонажей и толщина разграничивающих линий кадров... ОДИНАКОВАЯ! ЭТО НЕЛЬЗЯ! НЕЛЬЗЯ! В целом-то мне понравилось, но когда я уменьшила масштаб отображения вашей картинки. А еще это было в Spore. tsobakee Это очень хорошая работа. Но прощу, в дальнейшем обойдитесь без смайликов в баблах. Вам это совершенно не нужно, с таким-то ЭМОЦИЯМИ. Наэле Айолле Вы хорошо рисуете, так что, я думаю, понимаете, в чем тут косяки. А про кадры и их компановку я сказала в предыдущем посте. Добавлю только то, что романтические сюжеты не бывают оригинальными со времен "Бедной Лизы", поэтому их ОСОБЕННО важно вытагивать визуально. Кроме того, не Лавкрафт, а Ито. Кроме прочего. В некоторых комментариях я это озвучила, но повторюсь для тех, кто читает только свое: не знаю, как остальные судьи, но я не читаю то, что вы пишите под работами. Принципиально. Если вы что-то не смогли рассказать/показать в комиксе, если что-то там получилось непонятно - так оно получилось. Никакие комментарии это не исправят. Более того, вы можете навредить своей работе, разъяснив происходящее, которое какой-нибудь судья понял по-своему и то, что он понял по-своему понравилось ему больше, чем то, что вы хотели сказать, но не смогли. -------------------- Прошу прощения, но я не могу разобрать, что вы говорите из−за грохота моей крутости.©
|
hgg |
12.06.2013, 21:17
Отправлено
#40
|
гражданский Группа: Участники Регистрация: 08.04.2010 |
QUOTE(Kardalak @ Jun 12 2013, 20:37) Если я все правильно поняла, то капитан поначалу отрицает существование морских чудовищ, а потом говорит о них как о неотъемлимой части моря. Он просто придирается: "Чудовища - это не чудовища, сухопутные крысы. Да и картограф тоже сам такой. А, так чудовища есть в реале? - ну так цвет другой, я ж говорил - сухопутные крысы не на что не годны, даже цвета путают." QUOTE(Kardalak @ Jun 12 2013, 20:37) В любом случае, я не понизила за это оценку, просто хотелось бы, чтобы в будущем это не портило такие классные комиксы. Дальше с этим будет хуже, так уж я всегда делаю с развитием сюжета, приношу извинения. |
Dest_Melkor |
12.06.2013, 22:58
Отправлено
#41
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 02.05.2011 |
QUOTE(Kardalak @ Jun 12 2013, 20:37) Dest_Melkor Эх, в комиксе у вас всего МНОГО. Как будто я зашла в магазинчик видеоигр и стою перед полкой, где хочу все. Но все мне не нужно, потому что чем больше у меня видеоигр, тем меньше времени я уделяю себе. Так и в этом комиксе всего настолько много, что нить сюжетная иногда теряется, иногда завязывается в неприятные узлы, а в конце вообще оторвана зубами. Каждая отдельная деталь комикса мне очень нравится, но конструкцию вы из них собрали не самую привлекательную. Я надеюсь на продолжение этого комикса в дальнейших этапах. Скажите, зря? Спасибо. Рад, что, несмотря на непривлекательную конструкцию, ждёте продолжения. Оно будет. Правда, мне лично оно кажется слабым из-за короткого срока его реализации. Соглашусь с вами насчёт ассоциации с магазином видеоигр. Сжимал сюжет, как мог, дабы этот комикс не сравнялся своими размерами с толкиеновской эпопеей. С продолжением приходится сжимать ещё больше, из-за чего оно мне, собственно, и не нравится... Так что, боюсь, ассортимент увеличится и голем будет собран наспех, к сожалению. Сообщение отредактировал Dest_Melkor - 12.06.2013, 23:00 |
Raven |
12.06.2013, 23:37
Отправлено
#42
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 06.11.2010 |
QUOTE Я знаю одну уточку, которая знает, что не так. А если серьезно - слишком контрастная атмосфера в первых двух кадрах и в последнем. Ну, на этом и строился весь юмор. ~_~ Если бы в комнату вошел сосед и сказал что-то типа "да ты целое море нарыдал" было бы ЕЩЕ хуже. -------------------- I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes.
|
Зюмс |
12.06.2013, 23:38
Отправлено
#43
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 25.04.2012 Из: Санкт-Ленинград |
QUOTE(Kardalak @ Jun 12 2013, 21:37) Зюмс Простите, но ваша работа - визуальный мусор. Помойка для глаз. Совершенно нет желания в ней копаться, но я это сделала. И я не поняла, зачем было милый и простенький сюжет так намеренно пачкать. Кардалак, огромное вам спасибо, я так ждала этих слов, мне так нужен был стимул, чтобы в следующих раундах не повторить сего ужаса! Мне очень жаль, что вы сломали глаза о мою работу, поэтому теперь буду стараться выжимать из себя адекватное исполнение, а не набросать всё за один вечер, как было с этой работой Эх. Не успела. Сообщение отредактировал Зюмс - 14.06.2013, 23:14 -------------------- No one has a soul, there is no great unknown and it'll all be gone before you know, no curtain call after the show, just cells disintegrating as the memory of you fades. And that is all, there is to life in the end! © The Sermon - Graveyard Train
|
Angmar |
13.06.2013, 07:38
Отправлено
#44
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 05.06.2013 |
QUOTE(Kardalak @ Jun 12 2013, 20:37) Angmar Я могу урезать каждый кадр в два раза и от этого вид станет только лучше. Но суть это не спасет. Непонятно, что происходит в комиксе. За что умника нужно расстрелять? Судно вмещает столько человек (гоблинов), сколько нужно. Ваш комикс - просто констатация факта того, что гоблины построили лодку. по визуальному оформлению согласен полностью. по поводу сути - возможно мне надо было добавить, что лодку чтроили для военных нужд, а поскольку кроме гребцов и рулевого в лодку никто не влезет - он бесполезна на войне) Сообщение отредактировал Angmar - 13.06.2013, 07:39 |
kryakozyabraya |
13.06.2013, 19:24
Отправлено
#45
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 01.04.2012 |
QUOTE(Нукевалкер @ Jun 10 2013, 14:00) comics.ru/users/battle/15/thumbs/00012.png[/img] kryakozyabraya[/url] И тут море притянуто за уши. Рисовка в целом глаз не режет, разве что баблы и границы кадров стоило бы чётче выделять. Спасибо за идею, для себя перерисую некие абстрактные управляющие магические поводья в уши QUOTE(predark @ Jun 10 2013, 14:52) Как я понимаю, во втором кадре тоже игра слов, бородач кастует ездовое море? Хорошая мысль. Чуть доработать шрифты и порядок пузырей текста - чтобы проблем с чтением не было, - ну и слегка поработать в следующий раз над общей понятностью, и будет вообще шикарно. Вы абсолютно правильно поняли, спасибо за похвалу. С рисовкой все еще эксперементирую на тему "а как надо", теперь буду знать как не надо QUOTE(Kardalak @ Jun 12 2013, 20:37) Эх. Ваш комикс мог быть одним только вторым кадром и получил бы от меня больше баллов за оригинальность и небольшой градус абсурда. Большое спасибо, после прочтения комента и закрытия первого кадра осознала что второй и так понятен, впредь постараюсь и над этим думать. -------------------- Жить надо так, чтобы не было мучительно больно если завтра на голову упадет кирпич и мучительно стыдно если не упадет
|
Lo-Fi Version | Time is now: 25.09.2024, 23:44 |