Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный+
Savil's LOCKBOX, Keys, keys everywhereDan-Homer |
17.04.2015, 15:51
Отправлено
#1
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 14.10.2011 Из: Украина, Соледар |
И пока Дюк на сверхсветовой скорости находит и решает ключи (впрочем, как обычно), мы лишь можем идти по его следам. Но, возможно, объединив усилия, мы сможем даже догнать его. Савил разбросал везде (ВЕЗДЕ!!!) ключи, предлагаю собрать всю информацию о них тут. (Если вы хотите сами всё найти и решить - не читайте эту тему).
Ключ №1. Из memo.txt: Первый ключ на самом видном месте, куда никто никогда не заглядывает Расположение: https://vk.com/toucan_comics (описание комиксов и ссылки) Вид: http://higgs.rghost.ru/7PRbMzzJB/image.png Разгадка: исполняю для вас скидочный танец Описание: Решить этот шифр поможет книга шифров из 11 ключа. Ключ №2. Из memo.txt: Второй ключ пишется полностью капсом Расположение: Картинки из голосовалки Вид: Анаграммы. КЛЮЧ ДВА - НЕВИДИМАЯ РУКА РИККИ Разгадка: НЕВИДИМАЯ РУКА РИККИ Описание: Капс, капс и ещё раз капс. Ключ №3. Из memo.txt: Третий ключ не без пары белых ворон Расположение: http://savil-mik.livejournal.com/106431.html#cutid1 Вид: http://toucan-house.com/wp-content/uploads/2015/04/Key3.png Разгадка: 93175103193011811432317210415525828222618233225270194 Описание: Нужно было найти номера выпусков, в которых встречались данные картинки. И две белых вороны - это 2 картинки, которые были взяты не из ГЗ. Ключ №4. Из memo.txt: Четвертый ключ начинается с "Если" Расположение: http://acomics.ru/~depth-of-delusion/about Вид: http://funkyimg.com/i/VY9n.png Разгадка: Если бы Рикки были Смитами, Архитектор продал бы сам себя Описание: Первая цифра - это номер стрипа, вторая - номер кадра, третья - номер слова. Ключ №5. Из memo.txt: Пятый ключ в самом-самом конце Расположение: http://acomics.ru/~stoolmaster/114 Вид: http://funkyimg.com/i/VYi5.png Разгадка: Uther_Samus_Groot_Phage_Homer Описание: Берём имена персонажей на английском и записываем их так, как гласит подсказка на заднем фоне. Ключ №6. Из memo.txt: Шестой ключ использует только первые буквы из первоисточников Расположение: http://acomics.ru/~depth-of-delusion/363 Вид: http://www.mikportal.org/forum/uploads/use...-1429176876.png + http://funkyimg.com/i/VYtE.png Разгадка: GFКDKPВMПTDV Описание: Из отгаданного: 1 blue orb of bloodlight, goblins 2 g.e.c.k., fallout 3 плюк, кин-дза-дза 4 discworld 5 The Legend of Kyrandia 6 comanion cube, portal 7 Вызима, ведьмак 8 Releeshahn, Myst 3: Exile, 9 повелитель табуреток 10 tron 11 bfg9000, Doom 12 v for vendetta Ключ №7. Из memo.txt: Седьмой ключ под вопросом Расположение: http://ask.fm/depthofdelusion Разгадка: Так я вам и сказал. Описание: Фраза полностью, с точкой. Савил нам таки его сказал. А ещё нужно было лезть на аккаунт на Аске, чтобы узнать его. Только вот аккаунт нужно было для начала ещё НАЙТИ. Ключ №8. Из memo.txt: Восьмой ключ - очень древний макгаффин, и он давно всех достал Расположение: http://www.mikportal.org/forum/uploads/use...-1429176876.png Вид: http://funkyimg.com/i/VYtE.png Разгадка: Vampire: The Masquerade – Bloodlines Описание: Не-Плита! Duke нашёл, что это и откуда. Миллиард благодарностей. Вопросы и ответы, которые мы про неё знаем: http://pastebin.com/Qmy2VGW9 Ключ №9. Из memo.txt: Девятый ключ там, где мы впервые встречаем тукана, являющегося одновременно и Ястребе Расположение: http://savil-mik.livejournal.com/63153.html Разгадка: СФОТОГРАФИРУЙТЕСЬ СО ЗНАМЕНИТОСТЬЮ (С ЛЮБОЙ) Описание: Hawk - Ястреб, Hawke - Ястребе и главный герой Dragon Age 2. Следуя подсказкам, доходим к этой картинке и вводим надпись над Мистик. Ключ №10. Из memo.txt: Десятый ключ совсем рядом с 140 Расположение: https://vk.com/photo-53798612_303415059 (выпуск №141 в вк-альбоме) Вид: xidroa, kircln crtnrc aordcrew - lmrcev astnltvecynsevzg tetnevplve Разгадка: все, что тут есть - эта дурацкая фраза Описание: Шрифт букв ГЗ. Ошибка в условии, фраза расшифровывается как "все, что тут есть - эта дурацкая фуаза" Ключ №11. Из memo.txt: Одиннадцатый ключ требует торговых навыков Расположение: https://vk.com/wall-53798612_208 Вид: Флеш-игра Разгадка: Хороший Рикки сам себя хвалит http://puu.sh/hgZRt/a17b9c1be2.png Описание: Игру можно пройти через пушку и через машину судного дня. Кольцо не крафтится (Возможно баг, либо рецепт крафта появится у кого-то, когда мы будем иметь у себя кольцо всевластия и ещё что-то). А ещё, если купить книгу шифров, то можно получить важные сведения. http://puu.sh/hgZvw/1d1af8ac59.png http://puu.sh/hgZvP/4810f23ff1.png http://puu.sh/hgZwm/5e0f492f79.png http://puu.sh/hgZwA/32e004562a.png Ключ №12. Из memo.txt: Двенадцатый ключ всплывает там, где Мелкий тонет Расположение: всплывает там, где Мелкий тонет, http://acomics.ru/~depth-of-delusion/64 Вид: http://puu.sh/hhjRa/ba56b8ec43.png http://puu.sh/hhjS2/ea8acb1f17.png Разгадка: Невидимые знаки ГЗ Описание: Ответ во всплывающей подсказке Ключ №13. Из memo.txt: Тринадцатый ключ - "пин-код" ГЗ, словами Расположение: повторяющиеся по всему комиксу 4 цифры Вид: 4213 Разгадка: сорок два тринадцать Описание: Эти цифры встречаются по всему комиксу. И да, нужно вводить именно так и с маленькой буквы. Ящики. Что делать с ключами? Открывать ящики! Где спрятаны ящики? На самом видном месте. Сообщение отредактировал Dan-Homer - 24.04.2015, 21:18 -------------------- |
KoTioNGreeN |
17.04.2015, 16:10
Отправлено
#2
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 17.04.2015 |
В пятом узнал Грута, ну из Стражей Галактики который.
С кодами первого - там ещё стоит проверить и с нумерацией на АК и с реальной нумерацией. Пока галиматья и так и так, и с баблами и с кадрами. Крафт в одинадцатом через кольцо+шифрокнигу (это напрашивается) лично у меня не выходит - чтобы получить оба предмета нужно на мухомор больше. Сообщение отредактировал KoTioNGreeN - 17.04.2015, 16:11 |
Dan-Homer |
17.04.2015, 16:11
Отправлено
#3
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 14.10.2011 Из: Украина, Соледар |
Шифрокнига делается отдельным заходом.
-------------------- |
шеба |
17.04.2015, 16:16
Отправлено
#4
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 05.11.2011 |
4 - кадр-слово. все читаемо)
3 - не совсем понимаю. картинки на некоторых страницах повторяются. 5 - не для меня. никого не знаю кроме Гомера( Есть подозрение - все персонажи на букву "Г") Сообщение отредактировал шеба - 17.04.2015, 16:23 -------------------- |
Duke |
17.04.2015, 16:20
Отправлено
#5
|
dead one Группа: Администраторы Регистрация: 18.03.2008 Из: Ukraine. Kiev |
По поводу №11, кольцо всевластия можно наторговать, но я ничего с ним не смог больше сделать. Ещё во флешке есть баг, который позволяет читать книгу шифров не купив, но это такое, мелочь.
-------------------- The logic of war seems to be - if the belligerent can fight, he will fight.
Спросить меня |
KoTioNGreeN |
17.04.2015, 16:23
Отправлено
#6
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 17.04.2015 |
"Хороший Рикки сам себя хвалит" - собственно содержание "ключа" в 11м, для полноты картины.
|
Duke |
17.04.2015, 16:28
Отправлено
#7
|
dead one Группа: Администраторы Регистрация: 18.03.2008 Из: Ukraine. Kiev |
(отредактировал название темы и пару мелочей в первом посте)
(если что, у меня открыты 1й, 6, 7, 11 и 12 ящики, но, судя по написанному шебой сейчас сделаю и 4й, я просто пока не занимался ещё этим физически) -------------------- The logic of war seems to be - if the belligerent can fight, he will fight.
Спросить меня |
Duke |
17.04.2015, 16:36
Отправлено
#8
|
dead one Группа: Администраторы Регистрация: 18.03.2008 Из: Ukraine. Kiev |
И да, дамы и господа, Ключ №8 это "не-плита", так что, чтобы решить ВСЁ, нужно разгадать и не-плиту, иначе никак
-------------------- The logic of war seems to be - if the belligerent can fight, he will fight.
Спросить меня |
шеба |
17.04.2015, 16:41
Отправлено
#9
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 05.11.2011 |
Вот это вот "на самом видном месте" всегда сбивает. Где ящики?))
-------------------- |
KoTioNGreeN |
17.04.2015, 16:43
Отправлено
#10
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 17.04.2015 |
О.
если бы Рикки были Смитами Архитектор продал бы сам себя Чуть опоздал... |
Duke |
17.04.2015, 16:44
Отправлено
#11
|
dead one Группа: Администраторы Регистрация: 18.03.2008 Из: Ukraine. Kiev |
QUOTE(шеба @ 17.04.2015, 15:41) Я МУЧАЛСЯ ТЕПЕРЬ ВЫ МУЧАЙТЕСЬ -------------------- The logic of war seems to be - if the belligerent can fight, he will fight.
Спросить меня |
Dan-Homer |
17.04.2015, 16:47
Отправлено
#12
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 14.10.2011 Из: Украина, Соледар |
QUOTE(Duke @ 17.04.2015, 15:44) МЫ НЕ ХОТИМ МЫ ХОТИМ ЧТОБЫ НАМ ВСЁ ПРИНОСИЛИ НА ТАРЕЛОЧКЕ -------------------- |
Duke |
17.04.2015, 16:49
Отправлено
#13
|
dead one Группа: Администраторы Регистрация: 18.03.2008 Из: Ukraine. Kiev |
Надеюсь, Савил меня простит за публичный пост частного разговора.
[10:34:06] [Duke] там в обсуждении уже писали, правда [10:34:12] [Savil] да [10:34:17] [Savil] но слона так никто и не нашел [10:34:22] [Savil] что забавно [10:34:34] [Savil] БУДЕТ КАК С _______ [10:35:01] [Savil] без слона ключики не имеют смысла -------------------------------------------------------------------------------- KoTioNGreeN, это к которому ключу, 4й? -------------------- The logic of war seems to be - if the belligerent can fight, he will fight.
Спросить меня |
шеба |
17.04.2015, 16:55
Отправлено
#14
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 05.11.2011 |
Не-плита больше на сейф смахивает. Что-то неуловимо древнегреческое, или египетское. Трудно неигроману))
А самое видное место - обложки. Но не знаю как ключи к ним применять в таком случае)) Сообщение отредактировал шеба - 17.04.2015, 17:00 -------------------- |
Dan-Homer |
17.04.2015, 17:02
Отправлено
#15
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 14.10.2011 Из: Украина, Соледар |
Ваш слон слишком неприметен.
-------------------- |
Lo-Fi Version | Time is now: 10.11.2024, 20:50 |