Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный+
Комикс-Битва №15: разбор полётов, судейский фидбекНукевалкер |
10.06.2013, 13:51
Отправлено
#1
|
![]() Хомяк - Психопат Группа: Участники Регистрация: 23.11.2009 Из: Республика Беларусь, Минск |
Тема для комментариев судей к работам, обсуждения комментариев судей к работам, высказываний относительно обсуждения комментариев судей к работам, etc., etc.
|
Нукевалкер |
10.06.2013, 14:00
Отправлено
#2
|
![]() Хомяк - Психопат Группа: Участники Регистрация: 23.11.2009 Из: Республика Беларусь, Минск |
Когда я читал работы этого этапа, у меня в голове крутилась одна мысль:
![]() Серьёзно, куча на коленке сделанных работ, откровенно халтурных, и их МНОГО. Хотелось бы обратить внимание на некоторые регулярно встречающиеся косяки: 1. Банальное раскрытие темы. 2. Попытка сделать драму или поучительный комикс. 3. Упоротость комикса. С банальным раскрытием темы всё ясно, зачастую очевидно, что автор просто поленился поработать над темой и бегом набросал что-нибудь, чтобы было. Хочу напомнить торопящимся авторам, что это состязание, а состязание означает, что авторы стараются превзойти друг друга, тут оценивают результат, а не сам факт участия. Чтобы вытянуть драму или поучительную историю, нужны определённые навыки, в том числе и рисовки. Никто не будет сопереживать закорючке с пририсованной слезой. Подавать сюжет просто немного завуалированной банальной фразой вроде «так делать нехорошо» - тоже не очень хорошая идея. И, наконец, упоротость комикса. Она зачастую веселит, да, НО! Несмотря на кажущуюся простоту, такие комиксы сложно делать интересными и смешными. Огни либо контрастируют с каким-то контекстом, становясь от этого абсурдными и смешными, либо смешны сами по себе, но тут требуется тщательно подгонять элементы комикса друг к другу, а не просто набросать в кучу всего, что приходит в голову, это не сделает ваш комикс смешным. Итак, перейдём непосредственно к работам: ![]() Говорить тут особо и не о чем. Раскрытие идеи никакое, вместо моря могло быть что угодно. Рекомендую в следующий раз уделить больше времени идее, благо длительность тура позволяет. ![]() Идея раскрыта довольно банально, из темы «море» сразу очевидным образом вытекает «поездка на море», а оттуда и внезапный облом с этой поездкой. Как и предыдущему автору, рекомендую не торопиться и тщательнее думать над оригинальной идеей. ![]() Идея засаливать огурцы в Мёртвом море, в принципе, ничего, но подана скучно. Опять же, уделив больше времени работе, можно было бы выступить на более высоком уровне. ![]() Если это попытка сыграть на похожести слов «море» и «more», то она неудачная. И, возможно это вина рисовки, я так и не смог понять, на что персонаж «ведётся»? Вижу какой-то логотип на экране монитора, возможно, это отсылка, а я её не понял? В итоге - слабая работа. ![]() Опять же, банальное раскрытие темы. Если начать перечислять всё, что приходит на ум при слове «море», то это будут поездки, названия конкретных морей, в том числе и на Луне. Вообще, чтобы выжать из темы про поездку на море (то, что оно на Луне, ничего, по сути, не меняет) что-то стоящее, надо постараться. А так тут с тем же успехом могло быть уже упоминавшееся в предыдущих работах Баренцево море, на котором тоже не очень-то нужны купальники. ![]() Шутки про не умеющих плавать героев видеоигр перестали быть смешными спустя небольшое время после их появления, будь то AC, GTA или кто-либо ещё. И уж тем более эта шутка не стоит того, чтобы отводить на неё столько кадров. ![]() “Извините за такую форму опроса, ибо всё делалось в пэинте за пять минут” А очень жаль. Возможно, потрать вы на неё больше времени, получилось бы хоть что-то, потому что в таком виде работа ужасна. Шутка тоже понятна будет только тем, кто играл в Worms. Не игравшему или мало игравшему будет ничего не понятно. Я, например, хоть и играл, но не замечал, чтобы чаще всего убивали сбрасыванием в воду. ![]() Лодка на реке, лодка на озере, лодка на море – шутка от этого не меняется, что означает, увы, плохое раскрытие темы. Абстрагируясь от необходимости выдержать тему: сама шутка про идиотов-изобретателей тоже не очень оригинальна, таких, ох, ирония, море. ![]() И тут море притянуто за уши. Рисовка в целом глаз не режет, разве что баблы и границы кадров стоило бы чётче выделять. ![]() Прочитав, работу, хихикнул как идиот, от выражения лица главного героя. В остальном работа не зацепила, идея не банальна, но скучна. Уточка, считаю, не нужна. Если уж делать упоротость, то изящнее что ли. ![]() Море притянуто за уши, шутки я так и не понял – второй персонаж съел паука или что-то вроде того? Если да – то становится ещё хуже, потому что поедание пауков из унитаза – это уже на грани не очень приятного юмора. ![]() Последний кадр и фраза про Снегурочку - неплохо. В целом – странная ситуация, вроде бы и не самое банальное раскрытие темы (нарисованное, к тому же, приятно) в связке с шуткой, но смеяться не хочется. ![]() Я люблю, когда люди пытаются отойти от дефолтной идеи сделать смешно и пытаются сделать грустно, НО, сделать грустно – это не так просто. Особенно, когда всё заканчивается, внезапно, довольно грубой шуткой и ударом по яйцам. Странная работа. ![]() Поездки на море – банальное раскрытие темы, сразу приходящее на ум и потому совсем не интересное без какой-то изюминки, которой я здесь не заметил. ![]() Это было внезапно. Не сказал бы, что работа сильно зацепила, но вызвала улыбку, видно, что автор постарался. Удочка из трезубца тоже милая. ![]() Видно, что, несмотря на общую кривоватость рисовки, автор старался прорабатывать кадры, что похвально. Но вот раскрытие темы скучное. ![]() Хороший пример того, как желание подольше поработать над работой идёт ей в плюс. Расстановка и стилизация кадров, эмоции, детализация, небанальное раскрытие темы – замечательная работа. ![]() Я считаю, что использовать чужие работы нехорошо. Но ещё больше я не люблю, когда это делают плохо. Несмотря на наличие какой-то призрачной связи между первым и последним кадром, понять, как из первого вытекает второе, я лично не смог. Плохая работа, сшитая из чужих. ![]() Как раз из-за подобного поведения руссо туристо на курортах за людей не считают. Не вижу ничего смешного в подобном позоре. ![]() Раскрытие темы небанальное, я как-то даже не задумывался о живущих в Сочи. Но реализация кривая, можно было бы хотя бы домики ровно сделать. ![]() Из-за неаккуратной рисовки решительно ничего не понятно кроме того, девушку обесчестил осьминог. Если это и было шуткой. То она заезжена и не смешна. ![]() Расрытие темы банальное, а самое главное – это не комикс. ![]() Как и всегда, слегка со странностями, но увлекает. Аккуратная, интересная работа, видно, что на неё потратили достаточно времени и сил. ![]() Работа не вызвала никаких эмоций, раскрытие темы скучное. ![]() Хоть я и знаю, отсылкой к чему является этот комикс… но он не смешной. Он, возможно, был бы смешон в контексте Хоумстака, но так я вижу просто очередной упоротый комикс без какой-то изюминки. Плюс, это отсылка, которой читатель может и не знать. Я Хоумстак почти не читал, а про Sweet Bro and Hella Jeff знаю лишь по случайности. А могло быть так, что я вообще не знал бы, о чём идёт речь. ![]() Читатель может не знать заданий предыдущей битвы, поэтому минус за отсылку. Я, хоть и знаю, шутки не оценил, за что жирный минус. ![]() Мэдскиллс во всей красе. Плюс, хоть я и знаком с Ван Писом, но всё равно ничего не понял. ![]() Вроде и оригинально тема раскрыта, а всё же не сказал бы, что читать интересно. Но сделано аккуратно, с любовью, этого не отнять, что похвально. ![]() Море притянуто за уши, что происходит в комиксе и что автор хочет сказать – решительно непонятно. Набор бессвязных сцен. ![]() Забавно, чего я меньше всего ожидал в последнем кадре – так это спасателя с трезубцем и ЧЕШУЁЙ. Аккуратно нарисовано, не режет глаз. ![]() Я даже не уверен, что тут нужно что-то пояснять. Море тут как собаке пятая нога, шутка совершенно никакая, рисовка вырвиглазная. ![]() Криперы взрываются… я даже не знаю, что сказать, это мусолилось уже столько раз, что даже человек, ни разу не игравший, знает, что есть криперы и они взрываются. Шутка требует понимания трудности строительства дома под водой в Майнкрафте в силу механики игры, что, увы, требует понимания отсылки, которой у читателя легко может не быть. ![]() Фактически, просто перечисление морей, добавление иллюстраций в виде купальников ситуацию не спасает. Особенно в силу того, что все эти моря уже фигурировали в предыдущих работах. ![]() Я не вижу тут ни шутки, ни чего-то серьёзного или поучительного. А на то, что я вижу, хватило бы двух кадров. ![]() Отсылки, которых я не знаю. И… это отсылка к Сумеркам? Говоря проще, я ничего не понял, в особенности, зачем тут вообще море. ![]() Интересная идея, мне понравилось. Нарисовано тоже приятно, текст читается нормально. ![]() «Мой первый комикс, не судите строго! ))» I SEE WHAT YOU DID THERE! Шикарно, мне понравилось. Вот отличный пример того, как делать не смешно, но интересно. Захватывает, заставляет дочитать до конца. Отличная работа. ![]() При всей приятности рисовки, сильных эмоций работа не вызывает. Видно, что она рассчитана именно на то, чтобы проникнуться, но у меня как-то не вышло. ![]() Ничего не видно, ничего не понятно, ничего даже говорить не хочется. Такая небрежность – неуважение к читателю. ![]() Как-то никак. Плюс опять же отсылки, которые не все могут знать. ![]() Хоть экскурсия в историю и милая штука, но над этим всё равно нужно поработать, чтобы сделать интересный комикс. P.S.:А потом прилетел пепелац и забрал всё их кц. ![]() Шутка не зацепила ни капли. Рисовка кривая. Никогда не понимал стремления использовать всякие фильтры и прочее, потому что выглядит это в итоге ужасно. ![]() Море как синоним множественного числа – не такое оригинальное раскрытие темы. Но за мимику накинул балл. ![]() С тем же успехом башня могла стоять в кратере вулкана, море тут белыми нитками пришито, по сути. Но нарисовано вполне так мило. ![]() Отсылка к известной с детства игре порадовала, как-то даже не приходило в голову такой ассоциации. За это дополнительный плюс. ![]() Море тут совершенно не обязательно, на его месте могло бы быть что угодно. Тема раскрыта плохо. ![]() Великолепно, интересное наблюдение, нарисовано тоже красиво. Отличная работа. ![]() Очередная работа, которая, я так понял, рассчитана на то, чтобы её прочувствовать, медленно и вдумчиво прочитать. Но для того, чтобы вытянуть подобную работу, нужны навыки, которых автору, пока, увы, не хватает. Но начинание похвальное, как я же не раз упоминал, люблю, когда люди пытаются сделать не шутку, а что-то другое. ![]() Тема, хоть и раскрыта не банально, но подана плохо, плюс все эти «лохи» и смайлы в баблах мне лично режут глаз. И, смею заметить, что должно быть «пялитЬся». ![]() Несмотря на не совсем загубленную, хоть и достаточно банальную шутку, море тут кроме фона, вообще применения не нашло, оно даже в тексте не упоминается! ![]() Я ничего не понял. По этой причине даже на знаю, что написать. ![]() Интересно обыграна фраза «много воды в докладе», мне понравилось. Визуально тоже красиво. ![]() Внезапно, под лежачий камень вода таки течёт. Но интересной работы из этого не выходит. ![]() Неплохо, медитативная такая работа, красивая. ![]() Шутка не удалась, а вместо моря могла быть обычная река. Высокую оценку поставить не могу, но это лучше, чем в предыдущей битве, идёте правильной дорогой. ![]() (Море 1000… и вам достаётся кот в мешке.) Видимо, автор пытался донести какую-то мысль, но я её не уловил. Что оказалось «не совсем так, как он надеялся»? ![]() Работа ничего, но последние три кадра, я считаю, тут не нужны совсем. Неплохая шутка неплохо завершается шестым кадром, а потом переходит в неудачную в последующих. ![]() Шутка про то, как человеку хочется на море, поэтому он ищет замену – не очень оригинальное раскрытие темы. ![]() Море тут легко можно заменить на что-нибудь другое, поэтому за раскрытие темы жирный минус. За атмосферу небольшой плюс. ![]() Не понятно решительно ничего. ![]() Нарисовано плохо, скучно, что за коты – вообще не понятно. ![]() Снова попытка персонажей заменить чем-то поездку на море. Банально. Плюс, размещать текст поверх персонажей без какого-либо контрастного выделения – плохая идея. ![]() Немного даже зацепило, автор молодец. Рисовку ещё подтянуть – конфетка будет. ![]() Нарисовано вроде бы и со старанием, но меня лично шутка не насмешила, а WAT в конце заставило влепить ещё один минус. Ненавижу, когда в комиксах используются все эти модные нынче рожи. ![]() Слабовато. Хотя параллель неплохая. ![]() Ещё одна работа из разряда «что это было». Возможно, это вина рисовки, но в любом случае я не понял ничего. ![]() Неплохо, хоть и отсылка, но трудно найти человека, не знающего эту песню, уж больно часто она звучит. Эмоции прорисованы хорошо, и в целом рисовка порадовала. ![]() Море притянуто за уши, легко могла быть просто полянка или ещё что-нибудь. ![]() Неплохо, но не более того, дочитал, но как-то не проникся. Впрочем, тема раскрыта, нарисовано аккуратно. |
Нукевалкер |
10.06.2013, 14:01
Отправлено
#3
|
![]() Хомяк - Психопат Группа: Участники Регистрация: 23.11.2009 Из: Республика Беларусь, Минск |
![]() Набор рандомных сцен, зачем тут вообще торт? Отсылка к Portal тоже может быть не понятна читателю, тема моря раскрыта по уже привычному сценарию «персонаж находит замену морю». ![]() Красивая работа, фраза про мальков и Зойдберг (хоть это и отсылка, но он вышел шикарным) порадовали. Немного скучновато, но вполне достойно. ![]() Очень даже ничего, развязка неожиданная и забавная, нарисовано старательно, хорошая работа. ![]() Ещё одна попытка отойти от стандартной попытки сделать шутку. И здесь автор не вытянул эту задачу. В итоге получился просто набор картинок, не вызывающий ни сопереживания, ни вообще каких-то эмоций. ![]() Буквально пару дней спрашивал друзей: «Не понимаю, почему все ТАК помешались на туканах?». Увидел этот выпуск и понял, что всё-таки понимаю, почему. Шутка тоже определённо удалась, отличная работа. ![]() Видно, что автор делал поучительную историю, но его навыков явно недостаточно, чтобы вытянуть такую работу на должны уровень. А так вышло просто разжёвывание фразы «надо стараться». ![]() Как и у предыдущего автора, поучительная работа. Немного лучше, но всё равно сопереживать героям не заставляет, довольно банальное «загрязнять природу - плохо». Кислотной рисовки тоже как-то не понял. ![]() Неплохо, очень хорошо выражает современно отношение людей, снимающих других на камеры вместо того, чтобы помочь им. Мне кажется, что в более серьёзном виде работа была бы ещё лучше, но автору виднее. ![]() Красиво, интересно, захватывает и держит до самого конца. Снимаю шляпу перед автором, проделавшим такую объёмную работу. ![]() Эта шутка не смешная. Но самое плохое, что она ещё и достаточно очевидна, я к концу комикса уже предполагал, что её увижу. ![]() Хоть сама шутка и не безнадёжна, но она по большей части, как ни крути, не про море, что я считаю плохим раскрытием темы. И в целом нарисовано очень неаккуратно. ![]() Я что-то не понял шутки. Я догадываюсь, что на последних двух кадрах должно быть смешно… но не смешно. Нарисовано мило, правда, я не понял, почему последний кадр так резко отличается по детализации в худшую сторону. ![]() Ах, чёрный юмор. Цунамит повеселил. Персонажи вышли забавные, нарисовано мило, неплохая работа, порадовала. ![]() Я так понимаю, это ещё одна работа, рассчитанная не на смех, а на какие-то другие эмоции. Но, видимо, автор не осилил такую работу, поэтому получился просто набор картинок, хоть и связанных общим сюжетом, но совершенно не цепляющий. ![]() С тем же успехом они могли поехать, скажем, в горы, где бросили бы его, чтобы кататься на лыжах. И, собственно, в конечном варианте шутка тоже не смешная, шаблон «герой что-то предвкушает – а его ждёт облом» никогда не считал удачным для шутки. ![]() Как бы мне ни нравился Биошок, к отсылкам у меня известно какое отношение, хотя сама идея Моисея осесть прямо в море интересная, за что плюс. ![]() Это основательно попахивает халтурой. Первая часть банальная, очередное перечисление «в море есть то-то и то-то», вторая часть с шуткой просто не смешная. ![]() Неплохо, неожиданная развязка, тема раскрыта в полной мере. ![]() Шутка была бы не так хороша, если бы не последний кадр, он меня добил-таки. В итоге получаем отличную работу. ![]() Неплохо, но это не комикс, скорее просо карикатура. Неплохая, но карикатура. ![]() Странная работа, а уж тема «у меня нет идей по теме этапа» и вовсе уже навевает тоску. Затянутая, скучная работа. ![]() Неплохо, тема вполне раскрыта, развязка тоже порадовала. Работа не идеал, но пристойная. ![]() Ничего не понял. Летающие тарелки, Звезда Смерти, море… какая-то мешанина, в которой я ничего не разобрал. ![]() Тема раскрыта вроде бы и не банально, но шутка не очень-то смешная, плюс столько кадров на неё, мне кажется, ни к чему, хватило бы двух, особенно учитывая, что между первыми тремя разницы в обстановке вообще нет. ![]() Снова отсылка к Worms, понятная лишь игравшим. И даже при знании отсылки шутка не смешная. Нарисовано вполне пристойно, хоть и небрежно кое-где. ![]() Классно, мне понравилось, такие эмоции на последнем кадре, «надо – значит надо». Красиво нарисовано, красиво подано, автор молодец. ![]() Интересная история. Сюжет меня лично не очень зацепил, но я понимаю, чем она может заинтересовать других. Оригинально, со вкусом, нарисовано красиво. Тема раскрыта в полной мере. Хорошая работа. |
Guest |
10.06.2013, 14:12
Отправлено
#4
|
Unregistered |
Вот именно поэтому я когда делал обзор не стал жестко тыкать в минусы.
Зачем? Нуке же в судьях. По некоторым работам маловато, а так почти везде правда. С циферками все таки печальнее. |
Gem |
10.06.2013, 14:14
Отправлено
#5
|
![]() Большой ICQ Группа: Участники Регистрация: 01.08.2010 Из: Екатеринбург |
![]() Вроде пытался утихомирить Ктулху, спящего в море, "морем волнуется раз"... ![]() -------------------- Я НЕ являюсь представителем администрации АК!
Да, спрашивают. |
Guest |
10.06.2013, 14:26
Отправлено
#6
|
Unregistered |
|
Gem |
10.06.2013, 14:32
Отправлено
#7
|
![]() Большой ICQ Группа: Участники Регистрация: 01.08.2010 Из: Екатеринбург |
Гм... Охотники на чудовищ... Заманивают жертву в ловушку, обезвреживают
-------------------- Я НЕ являюсь представителем администрации АК!
Да, спрашивают. |
Shihad |
10.06.2013, 14:36
Отправлено
#8
|
![]() Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 26.07.2011 Из: Екатеринбург |
QUOTE(Gem @ Jun 10 2013, 16:32) Гм... Охотники на чудовищ... Заманивают жертву в ловушку, обезвреживают И ты разбудил Нюквалкера. На своих условиях. Но вот с суши, похоже, поторопился. -------------------- Вся жизнь - мечта, все бабы - леди, а солнце - шар, дающий свет.
|
predark |
10.06.2013, 14:52
Отправлено
#9
|
![]() Их тут двое!.. Группа: Участники Регистрация: 11.09.2009 Из: Минск |
![]() Видимо, стоит всё-таки как-нибудь вывесить небольшой ликбез для начинающих, что "комикс о том, как я рисую комикс и как у меня это получается/не получается/смейтесь надо мной/жалейте меня" - это уже много раз видели. ![]() Очевидная шутка, зато одно из самых кратких её изложений, ничего лишнего. ![]() К сожалению, в чём здесь сюжетный конфликт, мне осталось непонятным. ![]() Шут с ним, с исполнением, зато самостоятельный сюжетик. ![]() Во-первых, это была первая шутка про лунное море, а во-вторых, она меня насмешила. ![]() Сюжетный конфликт есть, а вот остротЫ в нём - нет. На каком омновании следует сопереживать герою - ещё можно понять, а вот сам выход на ключевое "противостояние" - топорно выполнен. Мысль не самая очевидная, хотя явно в сыром изложении. ![]() Я очень люблю Worms. Интересно, как выглядит стрип для тех, кто про эту игру не слышал. В любом случае - диалог есть, даже, будем считать, осмысленный, больше ничего в нём нет. В более поздней работе Инквизитора Ы идея "море в игре Вормс" раскрыта на два порядка лучше. Не надо спешить - первая мысль обычно далека от идеала, её нужно хорошо дорабатывать, чтобы получилось что-то интересное. ![]() Сюжет есть. Диалог даже ничего так. ![]() Как я понимаю, во втором кадре тоже игра слов, бородач кастует ездовое море? Хорошая мысль. Чуть доработать шрифты и порядок пузырей текста - чтобы проблем с чтением не было, - ну и слегка поработать в следующий раз над общей понятностью, и будет вообще шикарно. ![]() Есть завязка, кульминация, развязка, да. Но очень уж стереотипные, несвежие. ![]() Диалог. Да, правило "показывай, а не рассказывай" - это для начинающих ещё слишком сложное требование, хотя именно оно определяет визуальные жанры (комикс, кино, театр). Попытка сделать Неожиданную Развязку - вышло смазано, и несколько топорно. ![]() Нормальная работа. Неожиданная развязка как раз крепкая. ![]() Оборванный кусок сюжета, получается "ни о чём". ![]() Все эти общие фразы в тексте срабатывают в том случае, если они а) остроумны, никто так раньше не говорил; б) сочетаются с неожиданным, не шаблонным для них визуальным наполнением, в) заканчиваются свежим выводом. А лучше - все три пункта сразу. Задача - сказать хоть что-то новое. Здесь, к сожалению, автор её даже не ставил перед собой. ![]() Лаконично, нормальная Неожиданная Развязка. ![]() первый сюжет из серии "море своими руками" в этой битве. Ладно бы, что шутка очевидная, так она же много-много раз уже была задолго до темы этапа. Это даже не изобретение велосипеда, это как в психологическом тесте на воображение "вот вам круг, дорисуйте в нём что-нибудь своё" просто обвести этот круг и ничего не дорисовать. ![]() Гигантские водоплавающие баклажаны. С самонаведением на отдыхающих и желанием поиграть. ![]() ОК, у нас есть два кадра про морякаков, у одного амнезия. ОК, у нас есть два кадра фанфика (использование чужих персонажей с допридумыванием сюжета) на другую работу битвы, бывает. Вопрос: как первые два кадра связаны со вторыми двумя? Ответ: для читателя - никак. Если связь автором и подразумевалась, то выполнена она плохо. ![]() Ладно, сюжет есть и внятное изложение есть. Оригинальности нет, конечно, опять всё на стереотипных представлениях. Стереотипы - они, конечно, облегчают жизнь, но для сценарной работы это - зло, потому что это образы, уже давно созданные и множество раз переваренные. Если автор ставит себе целью и дальше придумывать собственные сюжеты - рекомендую потихоньку избавляться от мусора в голове и искать свежие подходы. ![]() Изложение лаконичное, ясное почти на уровне инфографики ![]() ![]() Что, это только завязка, тентакли только начались, а гдеее-е кульминация и развязка? И на что пырится акула? ![]() Опять "блондинка виновата"-сюжет, да ещё и перерисованный с ширпотребной карикатуры. Бородатый анекдот, пересказанный заикой с набитым ртом. Автор, я понимаю, что у многих других участников даже пошутить не получается, но большинство, по крайней мере, пытаются думать сами. ![]() Чутка затянуто в середине, но это уже вкусовщина. ![]() Ещё пример подхода "куча общих фраз, не образующих сюжета". Но в данном случае, финал не самый избитый. ![]() Сорри, но бугагашить с этого будет разве что мой четырёхлетний сын. ![]() Отсылки отсылками, а сюжета и внятной полноценной мысли в стрипе от этого не появилось. ![]() Ребята. Фраза “Join the army they said. It’ll be fun they said” стартовала в 2006ом. Мемы на шаблоне "_подставь своё_ they said" существуют уже несколько лет, и поэтому не могут служить основной для работы сложнее демотиватора. ![]() Море пришло на пикник. Ок. ![]() Зарисовка из быта четырёх кавайных капюшононосцев, сдобренная общими фразами, намекающими на философский смысл. Надеюсь, оригинальный комикс с этими героями у автора выйдет не настолько вторичным. ![]() В целом - норм. Шаблон, опять же, поднадоевший, но да ладно. ![]() Данный диалог сюжета не образует. Если бы автор написал его текстом, ничего бы не изменилось - так что форма комикса тут избыточна. ![]() Трэш и угар. ![]() Мило. ![]() Прошу прощения, но море к сюжету - не при чём. Точно так же пан мог сидеть в парке или на балконе. ![]() Сюжетная зарисовка, но не хватает последнего, завершающего такта. Это, грубо говоря, одно действие, показанное на 4 кадра - а в отрыве от комикс-битвы хочется спросить "и что?". Поясню: одно действие в комиксе можно записать одним предложением. В данном случае - "героиня схватила дохлую медузу". Можно разбить на более подробное описание каждого этапа хватания, не вопрос, можно даже на 24 кадра в секунду отрисовать, только суть остатся одна - "героиня схватила медузу". С точки зрения сюжета это - завязка. Нет развязки. ![]() Сюжеты Татьянь становятся всё лучше, мне кажется. Шрифт читаем, хотя лучше под него делать белую заливку в пузыре, чтобы фон не мешал. И немного затянутое начало, плохой переход к концу - кусок из начала можно было бы выкинуть, сюжет стал бы более цельным. ![]() Аплодисменты стоя. И вот - удачный пример "философского" комикса, прошу всех, кто читает этот текст, обратить внимание на изложение в стрипе: фразы лаконичные, но не общие трюизмы, они описывают без лишних деталей конкретную ситуацию. В работах многих начинающих происходит наоборот: опыт, ассоциации и переживания конкретного человека подаются как "вселенские закономерности". Формулировка - это очень важно. ![]() Очень, очень красиво, но... О чём? К сожалению, тут опять завязка, но нет развязки. "Девочка уснула и увидела море". И что? ![]() Я несколько раз пыталась расшифровать текст. Мне это, конечно, удалось, с грехом пополам, но наступило разочарование - я не нашла в нём смысла. ![]() Вот нормальная же идея - "ориентирование по устаревшим картам". На как-то на спортивном ориентировании выдали карты 86 года, и отправили плутать по промозглому лесу под страхом неполучения зачёта. Но у автора подкачала подача - скучно. Как минимум, не нужно было говорить про "старая" во втором кадре - из-за это концовка в третьем уже не неожиданность, там нед для читателя новой информации, только уточнение. Из-за чего впечатление смазалось. ![]() Внезапно и лаконично. Для стрипа с гэгами на отсылках - самое то. ![]() Добротно. Чётко изложено. ![]() Опять же, этот текст можно написать без графики вообще, и ничего не потеряется. Плюс - это просто утвердительное предложение, не несёт в себе новой философской картины, не содержит сюжета или хотя бы гэга. ![]() Хороший стрип. Я даже закрою глаза на то, что море тут постольку поскольку. ![]() ОК, превратить детскую игру в игру на выживание - мысль вполне себе. Исполнение - плохо, и вот почему: так как кровища тут уже в первом кадре, главный кусок идеи уже в нём и продемонстрирован. Поэтому получается не сюжет, а зарисовка с оборванными завязкой и развязкой. Если бы эту же мысль перестроить иначе, был бы полноценный сюжет. Например, завязка - "море волнуется раз", обзорный кадр с кучей разбегающихся людей, читатель видит типичную детскую игру. "Море волнуется два, три" - крупным планом лица участников - они в ужасе; читатель чувствует, что есть напряжение, что что-то тут не то. "морская фигура, замри" - выстрелы. Можно и на пару кадров разбить, не суть - главное, что это неожиданно, это развязка и завершение ситуации. Сюжет не идеален, но, по крайней мере, полноценен. ![]() "Я - Х, я делаю то-то и то-то,а на самом деле я У". Море здесь реально не при чём. На этот шаблон можно сделать и вполне психологично, и смешно, но не в этот раз. Без толку пользоваться шаблонами, если не умеешь из них вылазить. ![]() Долго пыталась вникнуть. ![]() Ситуация с этим стрипом напомнила мне бородатый анекдот. Жил-был судья комикс-битвы, который очень любил гигантских песчаных червей. И все участники, кто был в теме, шутили про этих червей. А однажды судье надоело, и он задал тему этапа - "слон". На что один участник не растерялся, и выдал: - Слон - это животное с червеобразным хоботом. Черви бывают гигантские песчаные... Шай-хулуд - это, конечно, хорошо. Бессюжетность и слабая привязка к теме - плохо (рассуждения про "воображение порождает чудовищ" - бац! чудовище, море из рассуждений можно выкинуть и заменить космосом, неразобранным шкафом). ![]() Как-то... быдловато. ![]() Во втором кадре - неаккуратная работа с текстовыми блоками, возникает путаница. Привязка к теме среднее, это про отдых, а не про море; да, ассоциации для многих стойкие, но всё же наблюдается уход от темы. И снова - текст можно оставить текстом без картинок. смысл сохранится полностью. Показывать, не рассказывать. ![]() Играть с Ктулху в Море волнуется - это пять. ![]() Вода != море. И вообще сильной идеи и правда не заметно. ![]() Медитативно. ![]() Шикарно. ![]() Сюжет есть, ок. Но как же плох диалог. Первая фраза девушки и последняя - масло масляное. Неожиданную развязку показали сразу же, отчего она перестала быть неожиданной. Избыточность и путаность изложения. ![]() Серость и банальность. Даже не безысходность и тлен, в них хоть стиль несть, а тут скука и безыдейность. ![]() Хэнд-мейд море. Я бы даже сказала, что сюжет ту - на ходу hurt/comfort. Слишком ибито, это, скорее, иллюстрация к статье на лайфхакере. ![]() Всё круто, но с какого такого они осушили море-то? Логика повествования хромает - у нас роялем выкатывается "а мы море осушили!". Да, безумные учёные такие безумные, но рандомные взбрыки сумеречного сознания сами по себе не создают сюжетной целостности и не смешны. Даже если это логика безумца, если она демонстрируется в художественном произведении, она должна быть подана так, чтобы читатель её поймал и мог удивиться. А тут "мы трындим про корабли - откуда-то возникает "вот поэтому" (вот почему? в построении цепи утверждений тут нарушена причинно-следственная связь), и внезапно - один из двоих осушил море. С чего бы? ![]() Да ладно, нормальная такая нуар - зарисовка. Если автор продолжит серию в том же духе, будет даже концептуально. Только вот если в следующие стрипы серии добавлять огонька - какие-то детали позабавней (например, логика подбора жертв позаковыристей), может получиться стильно. ![]() Ась? ![]() Сюжет в том, что мимими-добро проигнорировало мимими-зло. Море тут ни при чём. Изложение под мангу неудачное. ![]() Текст на головах трудночитаем. Про затопленный офис шутили, да хотя бы, в одном из флеш-мультиков Не родись красивой, если ваша шутка может переплюнуть сделанное там - тогда её имеет смысл рисовать, иначе выходит очередной примитив. ![]() Недокручено. ![]() Ульмо хорош. ![]() Офисная безысходность (мне, фрилансеру, не понять ![]() ![]() "И тут золушка достала пистолет и решила проблему". ![]() Я не знаю отслок, которые тут чувствуются, но внушает. ![]() Хорошо лежит лошадь, да. ![]() Вот снова - общие фразы, трюизмы. Но концовка-то хорошая - ритмично, плюс иллюстрация изменяет смысл сказанного. (это была заметка тем участникам, которые пытались пойти тем же путём, и не осилили). |
predark |
10.06.2013, 14:53
Отправлено
#10
|
![]() Их тут двое!.. Группа: Участники Регистрация: 11.09.2009 Из: Минск |
![]() Ещё один стрип про слепленное из того,что было море. Но есть интрига в начале, угадываются характеры героев, живой диалог. По сравнению со средним уровнем - так держать. ![]() Хорошая работа формой. ![]() Добротно. ![]() Иллиада Иллиадой, но "я тогда не знал, что задержусь по дороге домой" - это не сюжет, это просто утвердительное предложение. И что? ![]() ААА, говорящая рыба! ![]() ![]() Кислотно. Автору рекомендую погуглить термин "банальность зла". ![]() Автор своего марлина, может, и вытащил, но не сумел приготовить как следует. Местами сыро, местами пригорело. ![]() Масштабно. В кадре "вот и новый инженер - смертник" - герой синий. ![]() Стихи не люблю, но сюжет отличный. ![]() Очередной поток банальностей - внезапно, попытка заболтать соседа. Слабо. ![]() Море не при чём, он точно так же мог сказать "в горы", "на луну". Последний кадр - лишний, убивает атмосферу, заданную первым кадром, напрочь. Если бы было так: кадр с диваном, объяснение про джина (и убрать половину реплик, в них ничего нового и оригинального), кадр финала как итог желания - было бы, хотя бы, цельно. ![]() А в чём проблема у одного астеничного мальчика в плавках увидеть другого астеничного мальчика в плавках? (Причём первый так удивился, что выпрыгнул из костюма аквалангиста, но шорты всё-таки сохранил). Ах, там же была медитация на одиночество... Мне пришлось перечитывать, так как акцент на этом смазался, не сразу понятно. ![]() Цунамит, ок. ![]() Просто отлично. ![]() В-первых, автор рисует всё лучше и лучше. Во-вторых, сюжет становятся всё внятней. Этот мне действительно понравился. ![]() Всё круто, только финальную фразу я не знаю. ![]() Кстати, как раз подбирала себе однотонные обои и картинку на них, когда увидела этот стрип. Но, к сожалению, автор выбрал неудачный подход - опять "банальности и трюизмы, из которых делается вывод" - и в качестве сюжета нам предлагается следить за развитием мысли. Сорри, в удачном сценарии герою сопереживаешь, мысли, стартующей из банальности, сопереживать не удаётся. ![]() Не без огрех, но вполне себе самостоятельный сюжет. ![]() Хороший сюжет. Если это по какому-то известному анекдоту, то я его не слышала. ![]() Карикатура, но хорошая. ![]() "я рисую комикс, посмотрите на меня, какой я безыдейный". ![]() А вот ,кстати, ещё один добротный полноценный сюжет. ![]() Что это было? ![]() Честно говоря, перечитывала несколько раз, и не поняла идеи во всей её полноте. ![]() Я уже приводила эту работу в пример где-то в первых позициях обзора, и ещё раз скажу: хорошо реализованная, продуманная идея. ![]() Нормально. ![]() Созерцательный макабр в традициях Лавкрафта. у Наэле Айолле склонность делать медленные сюжеты-зарисовки ситуаций, иногда они выходят смазанными (помню по прошлым битвам), но в последнее время автор нашла подходящий для себя жанр. |
Нукевалкер |
10.06.2013, 15:09
Отправлено
#11
|
![]() Хомяк - Психопат Группа: Участники Регистрация: 23.11.2009 Из: Республика Беларусь, Минск |
QUOTE Вроде пытался утихомирить Ктулху, спящего в море, "морем волнуется раз"... Вот в том и проблема, что непонятно, зачем его сначала будить, чтобы потом утихомирить. |
Guest |
10.06.2013, 15:16
Отправлено
#12
|
Unregistered |
QUOTE А разбудили то они его зачем? Чтобы утихомирить потом морем? Писал на эту тему в основном разборе .... странное решение. Сначала будить,потом "утихомиривать". QUOTE Вот в том и проблема, что непонятно, зачем его сначала будить, чтобы потом утихомирить. QUOTE Гм... Охотники на чудовищ... Заманивают жертву в ловушку, обезвреживают и делают суши. Превентивные меры и всё такое. Лучше разбудить на своих условиях, чем ждать и надеяться на авось. А вообще я об этом спрашивал еще вчера,ставьте копирайты. ![]() ![]() |
Gem |
10.06.2013, 15:30
Отправлено
#13
|
![]() Большой ICQ Группа: Участники Регистрация: 01.08.2010 Из: Екатеринбург |
Эх.
![]() Обычно на нём сюжет и кончался. -------------------- Я НЕ являюсь представителем администрации АК!
Да, спрашивают. |
predark |
10.06.2013, 15:38
Отправлено
#14
|
![]() Их тут двое!.. Группа: Участники Регистрация: 11.09.2009 Из: Минск |
|
Raven |
10.06.2013, 15:39
Отправлено
#15
|
![]() Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 06.11.2010 |
Ну, хоть кто-то по-идиотски хихикнул, уже результат.
-------------------- I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes.
|
Lo-Fi Version | Time is now: 14.06.2024, 07:19 |