[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный+
Сценарист ищет художникаПринц Эрик |
02.07.2018, 15:42
Отправлено
#1
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 30.06.2018 |
Доброго дня, уважаемые форумчане!
Я начинающий сценарист, решил попробовать свои силы и в историях для комиксов. Рисовать я не умею совершенно, поэтому надеюсь, что найдётся художник, который умеет и любит рисовать, но по каким-либо причинам не хочет заниматься сюжетной составляющей. У меня нет опыта конкретно в комиксах, но нет и железобетонных шаблонов на тему того, как это должно быть. Поэтому я спокойно подстроюсь под то, как будет удобнее воспринимать сценарий художнику. Писать я могу практически в любом жанре и сеттинге, но всё же есть несколько ограничений. - Мозговынос и всякий сюрреализм - это не ко мне. - С юмором у меня всё хорошо (особенно с чёрным), но чисто юмористические истории я писать не могу. Но вкрапления юмора - да, конечно, это я люблю. - Не люблю повседневность и бытовуху. Если это лишь элементы истории - хорошо, но вся история - нет. - С ужасами у меня не очень. Это не значит, что я против них, просто не очень. - Если это сеттинг "Земля нашего времени", в нём должно быть что-то фантастическое или много яркого действия (скажем, мощный боевик, приключения...). С радостью поработал бы над порно с сюжетом (к тому же, на этом можно хорошо заработать). Впрочем, всё обсуждается так или иначе. Я не испытываю желания давить на художника, мне бы хотелось, чтобы каждый из нас работал над проектом, который ему нравится. Хотя если уважаемому художнику нравится, когда над ним доминируют, унижают и говорят, что делать - пусть только скажет Прямо сейчас просто идей много, сделать из них сценарий несложно. Только определиться, над чем лучше работать. Лично я предпочитаю длинные, интересные истории на много страниц, но можно и что-то короткое сделать. По поводу мотивации. Конечно, я бы очень хотел заработать таким образом. Но опыт, слава и возможность написать в портфолио, что по моему сценарию нарисован такой-то комикс (особенно если он станет достаточно известным) - это тоже здорово. В любом случае, хотелось бы не просто поразвлекаться для нас двоих, а раскрутиться вместе. Связаться со мной можно здесь или в VK: https://vk.com/kirfullynn Товарищи художники, это предложение без срока давности! Пожалуйста, пишите, буду рад попробовать с вами поработать! Сообщение отредактировал Принц Эрик - 03.08.2018, 20:04 -------------------- To be the Chosen One really sounds like lots of fun, but in the end you'll just be someone's lunch ©
|
SpectreFirst |
14.07.2018, 00:09
Отправлено
#2
|
Unregistered |
Так, дабы не заниматься дальнейшим бессмысленным и бесконечным срачем, можно теперь уже я задам несколько вопросов, безо всяких подколок и скрытых смыслов — я на полном серьезе хочу разобраться в том что тут вообще происходит. Даю честное слово — если действительно окажется что я что-то упустил или кого-то обидел зря, готов принести свои искренние извинения и признать себя идиотом. Можете просто и без перебранки, только по существу ответить на мои вопросы? Хорошо, поехали:
1. "Заказчиком сценария выступала художница, его нарисовавшая (если до вас не дошло, то в данном проекте я только сценарист) " то есть приспешник Плети, как выяснилось, в своем примере с картинками была не художником, которому выдали сценарий на отрисовку, а сценаристом, и заказчиком выступал художник, который заказал ей сценарий. По кратким описаниям заказчик, то есть в данном случае художник, смогла нарисовать все что ей было нужно и все остались довольны. Я все правильно понял? 2. Если я понял все правильно, хоть где-нибудь было как-то указано, кто в примере являлся сценаристом, кто художником, и кто у кого что заказал? Я несколько раз внимательно перечитал сообщение с картинками и сообщения сразу до и после него и нигде не увидел описания ролей, я действительно слепой? Еще раз на всякий случай - я не пытаюсь никого сейчас обвинить в том, что кто-то чего-то не дописал, я просто пытаюсь понять, это я чего-то не увидел или я сделал выводы по неполным данным? 3. "Там где начинающий или просто бездарный сценарист ваяет простыни бессмысленного текста, специалист с опытом обходится кратким описанием в пару строчек и очередностью диалогов" — для какой именно ситуации, для любой вообще или для какого-то конкретного случая? 4. "людям, которые платили из своего кармана по 8к баксов за 24 страницы раскадровки\пенсила\инка и еще 4к за колор " - еще раз, кто в данном случае выступал в роли сценариста, кто — художника, кто из них был заказчиком и что вообще происходило при работе? 5. В первом посте есть фраза, цитирую - "По поводу мотивации. Конечно, я бы очень хотел заработать таким образом", то есть какая-никакая коммерческая цель все-таки была озвучена. Что имел в виду автор темы — написать сценарий, по которому можно было бы создать в команде коммерчески успешный комикс? Или речь о продаже скриптов? Или все вместе? 6. Две цитаты от разных людей - "Ночной город. Какой-то конкретный город или вымышленный?" и "Конкретный или вымышленный? А какая разница?" о чем конкретно идет речь? То есть допустим, что сценарист написал в скрипте "Нарисовать ночной город." и отдал это описание художнику на отрисовку? И снова — я не ищу виноватых, я пытаюсь разобраться в контексте. Ну и в таком же стиле несколько ответов, просто по существу: QUOTE А надо было плюнуть на сценарий и засрать все мелкими, ничего не значащими деталями и панорамами, «шоб було»? Про такое явление, как «бесполезная перегруженность кадра» ничего не слышали? Если во главе угла история, то деталей в кадре должно быть ровно столько, чтобы отчетливо донести до читателя задумку. Если во главе угла графика, как у того же Ледруа в «Реквиеме», то ее и покупают, как артбук. Слышал и полностью согласен, скажу даже больше, я терпеть не могу сцены, где по пять минут приходится выискивать среди миллиона деталей, ради чего вообще рисовалась эта сцена. В данном случае явно имело место недопонимание ради чего я описал ситуацию в пункте 3 - в нашем проекте есть очень много сцен со сложной структурой, которые физически невозможно эффективно описать текстом т.к. детали сцен состоят из сложной машинерии вперемежку с органикой. QUOTE Для этого вместе с кратким описанием и сеттингом обычно присылают референсы: фотки, предыдущие выпуски, рисунки из других проектов, наглядно показывая, что конкретно хотят видеть. Графоманить мегабайтами текста еще никому в голову не приходило. Полностью согласен, более того, я никогда не понимал, зачем делать длинные описания вместо того, чтобы найти похожее по смыслу изображение. Насколько я понимаю, цитата в большей степени относится не ко мне, а к другому участнику, который утверждал, что для работы над панелью может потребоваться пять тысяч знаков текста или что-то вроде того. QUOTE Ну дебил, чо. Не можешь донести задачу до коллеги по проекту через рот, текст, референсы, раскадровки и бог весть что еще? Не мучай жопу, займись чем-то другим. Вот тут я долго ржал, без шуток, потому что на самом деле все было строго наоборот — художник получил полный комплект рабочей документации, но не смог даже нормально нарисовать лица в три четверти, после чего я сказал "Все, горшочек не вари", расплатился за выполненную (пусть чисто технически, но раз договорились, значит договорились) работу и мы с миром разошлись. Нет, я знал на что подписываюсь и знал уровень художника, но помимо его чисто технического уровня было много других аспектов (сроки, плохая коммуникация и т.д.) так что я решил, что нам проще не мучить друг друга и на этом история закончилась. QUOTE Ну да, только каких-то дизайнеров и арт-директоров там нет обычно. Работа над коммерческим комиксом штука гораздо более камерная, чем большое производство, никто обычно не бегает толпами со 100500 правок. Либо да, либо нет практически сразу)) Это да, в больших конторах все идет безостановочным конвейером, но в ситуации с разовыми заказами, особенно когда в роли исполнителя — команда, а в роли заказчика — один-единственный человек, то арт-директор очень даже есть, а заказчик еще как бегает и еще как выносит, и тут даже не в комиксе дело бывает, а в плохой организации процесса. QUOTE Но это ни хрена не работает для ситуации "пишу истории, хочу визуализацию, из друзей никто не рисует, может, найдутся новые друзья? народ, никому сюжеты не нужны?" Принято, но я все равно остаюсь при мнении, что даже в ситуации, когда несколько человек просто пишут и рисуют по принципу "кто во что горазд", каждый участник должен стараться работать на равных с другими, а не стараться сделать так, чтобы максимум наиболее трудоемкой работы за него выполняли другие. |
Lo-Fi Version | Time is now: 28.04.2024, 08:11 |