Магазин | Рейтинг | «АК» | Поиск | Участники

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

18 Страницы « < 8 9 10 11 12 > »  

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный+

 Комикс-битва №21 (обсуждение)

Джо Кукан
13.10.2017, 09:33
Отправлено #136


Заслуженный участник

Группа: Участники
Регистрация: 17.10.2010

QUOTE(Fedor @ 13.10.2017, 08:51)
Огромное спасибо Joe Duncan и Kardalak за подробные разборы.

А можно мне помочь с уже выложенной работой?
Эта та, которая с ползающим ребёнком.

Мне казалось, что это хорошая идея - разговоры, происходящие на тактильных ощущениях, а не голосом, сделать непривычно:
-совместить в один бабл сразу весь диалог.
-направить хвостики баблов на руки.

Но судя по разбору судей и комментариям в зрительском голосовании - такое изменение баблов не заходит.

Можете подсказать, как показывать такие мгновенные переговоры?



Хм, разговоры на тактильных ощущениях? Как-то можно перефразировать, я просто слабо могу представить что именно хотелось в итоге получить. Я могу понять, что вы хотели сделать диалог идущий как-бы одновременно, словно люди синхронно говорили, ну или кто-то кого-то перебил, но тактильные ощущения я не совсем понимаю.
Fedor
13.10.2017, 10:11
Отправлено #137


Участник

Группа: Участники
Регистрация: 13.11.2015

QUOTE(Джо Кукан @ 13.10.2017, 10:33)
Хм, разговоры на тактильных ощущениях? Как-то можно перефразировать, я просто слабо могу представить что именно хотелось в итоге получить. Я могу понять, что вы хотели сделать диалог идущий как-бы одновременно, словно люди синхронно говорили, ну или кто-то кого-то перебил, но тактильные ощущения я не совсем понимаю.



Хотел показать, что маленький ребёнок ещё не владеет речью и большую часть информации получает щупая окружающие объекты.
Так например общаются слепоглухонемые - пожимая друг-другу руки разной силой и частотой.
Джо Кукан
13.10.2017, 10:19
Отправлено #138


Заслуженный участник

Группа: Участники
Регистрация: 17.10.2010

QUOTE(Fedor @ 13.10.2017, 10:11)
Хотел показать, что маленький ребёнок ещё не владеет речью и большую часть информации получает щупая окружающие объекты.
Так например общаются слепоглухонемые - пожимая друг-другу руки разной силой и частотой.



Наверное я бы сам использовал не текст, для ощупывания, а скорее визуальные образы какие-то упрощенные, так как у нас тут ребенок представление какое-то об ощупываемом объекте представляет. И скорее всего не ставил бы диалог с предметами, а делал бы пояснения самого ребенка, который находил и понимал причины, почему тот или иной персонаж не сможет или не хочет играть с ним в кубики.
Вы поставили себе довольно сложную и неочевидную задачу, которая в итоге оказалась сильно сложна для понятия в виде простого текста.
Ну или менял бы кадры на обычное восприятие и на восприятие ребенка, что ему кажется, словно с ним ведет диалог кот или там тумбочка. Причем само собой визуал бы менялся от кадра к кадру.

Сообщение отредактировал Джо Кукан - 13.10.2017, 10:21
smartmagpie
13.10.2017, 10:30
Отправлено #139


Заслуженный участник

Группа: Участники
Регистрация: 04.01.2012
Из: Санкт-Петербург

QUOTE(Fedor @ 13.10.2017, 10:11)
Хотел показать, что маленький ребёнок ещё не владеет речью и большую часть информации получает щупая окружающие объекты.



Так вот почему баблы расположены так странно )
Хорошая идея! Но вот диалог в одном бабле немного сбивает с толку, я не понял , что диалог происходит во время соприкосновения.
Если бы я поставил перед собой такой челлендж, то наверное показал бы крупно место соприкосновения и там бы все равно разбил диалог в разные стороны кадра. Так как это крупный кадр в котором только рука ребенка и поверхность шкафа, думаю оставалось бы впечатление, что диалог мгновенный.
Татьянь
13.10.2017, 17:23
Отправлено #140


Заслуженный участник

Группа: Участники
Регистрация: 09.09.2008

Fedor, ого, крутая идея!
Мне приходит в голову только написать на самих предметах текстурно, чтоб ощупывалось, как рельеф. Даже не знаю, сложная задачка!
Kardalak
14.10.2017, 14:02
Отправлено #141


кусочек творога

Группа: Участники
Регистрация: 05.12.2009
Из: Тюмень

QUOTE(Fedor @ 13.10.2017, 08:51)
Огромное спасибо Joe Duncan и Kardalak за подробные разборы.

А можно мне помочь с уже выложенной работой?
Эта та, которая с ползающим ребёнком.

Мне казалось, что это хорошая идея - разговоры, происходящие на тактильных ощущениях, а не голосом, сделать непривычно:
-совместить в один бабл сразу весь диалог.
-направить хвостики баблов на руки.

Но судя по разбору судей и комментариям в зрительском голосовании - такое изменение баблов не заходит.

Можете подсказать, как показывать такие мгновенные переговоры?



Идея отличная, но в исполнении она потерялась.
Совместить в один бабл можно, но какая-то графическая отбивка все равно понадобилась бы. Кроме того, замечу, что когда мы читаем, то взгляд идет сперва слева направо, по строке, а потом сверху вниз, на следующую строку. В выбранном Вами расположении, одновременность диалога пропала, ведь сперва читается один, потом другой. Вот если расположить блоки разных фраз диалогов рядом друг с другом, на одно уровне, то получилось бы удачнее: мы бы сперва читали весь левый текст, построчно, но правый как бы отвлекал взгляд, намекая, что тут кто-то одновременно тоже вклинивается.
Насчет направления хвостика баблов на руки — сильно неочевидный момент в принципе, в комиксах куда эти хвостики только не направляют. Они не обязаны смотреть в рот говорящему, достаточно просто направить их в нужную сторону.
Я бы посоветовала, чтобы достичь нужного Вам эффекта одновременности и тактильности диалога работать именно с баблами, не разбивая само наполнение кадров. На мой вкус, добавочные кадры ненужно растянут происходящее по визуальному объему, и, возможно, собьют впечатление одновременности. А в визуальное оформление текстов можно и оживить. Набросала свой вариант:
user posted image


--------------------
Прошу прощения, но я не могу разобрать, что вы говорите из−за грохота моей крутости.©
Kurama-R
14.10.2017, 23:39
Отправлено #142


Феечка

Группа: Участники
Регистрация: 14.10.2010

Дедлайн завтра в полночь!
Осталось чуть больше суток!
Это последний этап, дальше уже не отыграться!
T-Fishka
15.10.2017, 00:09
Отправлено #143


Участник

Группа: Участники
Регистрация: 12.04.2015

Fedor, мне тоже идея понравилась, но, что ребёнок именно ощупывая общается было не ясно. Мало ли как он по-своему разговаривает с окружающим миром? =)
Вариант Kardalak здорово смотрится.
Ansy
15.10.2017, 00:50
Отправлено #144


Участник

Группа: Участники
Регистрация: 03.12.2016
Из: Санкт-Петербург

Fedor, какая классная идея! Жаль, что я не смогла ее прочитать в комиксе =(

Уф, господа, не знаю, как вы, а я выжат, как тряпка. Последняя работа - та еще халтура, но лучше уже не успею.
Татьянь
15.10.2017, 10:49
Отправлено #145


Заслуженный участник

Группа: Участники
Регистрация: 09.09.2008

Сегодня 120 лет со дня рождения Ильи Ильфа! Отметим четвёртым этапом! =)
Desutorakuta
15.10.2017, 12:36
Отправлено #146


Участник

Группа: Участники
Регистрация: 25.04.2017

Десу сдох. Извините, что набросок. Нет ни времени ни сил делать лучше.
Layrensij
15.10.2017, 22:22
Отправлено #147


Участник

Группа: Участники
Регистрация: 25.09.2017

QUOTE(Desutorakuta @ 15.10.2017, 12:36)
Десу сдох. Извините, что набросок. Нет ни времени ни сил делать лучше.



Аналогично. Надо недельку отдохнуть)


--------------------
Не бойтесь бояться. Оно того стоит.
Kurama-R
15.10.2017, 23:00
Отправлено #148


Феечка

Группа: Участники
Регистрация: 14.10.2010

Остался час!
Kurama-R
15.10.2017, 23:51
Отправлено #149


Феечка

Группа: Участники
Регистрация: 14.10.2010

Осталось 10 минут!
(ну ладно, 15)
Desutorakuta
16.10.2017, 00:00
Отправлено #150


Участник

Группа: Участники
Регистрация: 25.04.2017

Это было круто! Нет, действительно круто!

Я лично не рисовал столько с самого своего рождения. Да я действительно выдохся на этой битве. Но! Я на этой битве отодвинул планку своего мастерства. Своих сил. И своего упорства. И я уверен, что я сдесь не один такой.

Так что я хочу поздравить каждого участника с его маленькой победой. Кто-то, как я - выиграл бой с самим собой. Кто-то - с жизненными обстоятельствами. Кто-то победил ещё в чём-то. Ну и конечно у нас будут те, кто выиграл битву. Поздравляю нас, участников. И спасибо вам, колеги. С вами было круто.

Огромное спасибо судьям. Разбирать наши работы было не самым простым делом. Спасибо за ценные комментарии и бесценную поддержку. Для меня было честью получать от вас колы. И честью вдвойне - другие оценки.

А ещё - хочу выразить огромную благодарность Dan-Homer, за то, что оценил этап по Ичи Фиит в любительском голосовании. Это было действительно приятно.

И конечно же - грамадное спасибо Kurama-R, за то, что сем мы сдесь ни смотря ни на что.

Спосибо, ребята! С вами было интересно! С вами по-прежнему интересно. И, я надеюсь, с вами дальше будет классно.

Сообщение отредактировал Desutorakuta - 16.10.2017, 00:05

18 Страницы « < 8 9 10 11 12 > » 

 

Lo-Fi Version Time is now: 29.03.2024, 01:11