Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

АК-форум _ Kомикс-Битвы _ 13 битва: разбор полётов

Автор: Savil 18.07.2012, 21:02

Тема для комментариев судей к работам, обсуждения комментариев судей к работам, высказываний относительно обсуждения комментариев судей к работам, etc., etc.

Автор: Kaita 19.07.2012, 02:19

Пару слов о том, как я организовывал свое судейство.

Критерии оценивания:
Раскрытие темы. Тема хорошо обыгрывается, когда вокруг нее построен сюжет (или шутка, основная идея комикса), а не когда слово-задание просто упоминается вскользь в диалогах или где-нибудь еще.
Грамотность подачи идеи. Я не беру во внимание умение рисовать - только умение донести идею посредством комикса. Иными словами, не важно, как и в чем комикс нарисован, главное, является ли он комиксом сам по себе. Понятно ли, что происходит в комиксе, понятно ли, что автор хотел этим сказать, и так далее.
Оригинальность. Бородатые анекдоты и старые шутки, которые уже были в Симсонах-Футураме-Робоцыпе-Гриффинах-Оченьизвестномкино-Нувыпоняли, которые получили «новую жизнь» в вашей работе наверняка будут встречены прохладно. Правда, если старую шутку будет подано очень оригинальным способом, то это будет простительно.

Отсылки. Отдельное слово о них. Судьи, конечно, должны быть разносторонне развитыми людьми, но они не обязаны знать, что творится в Вахе, ТФ2, Понях и так далее, чтобы понять вашу отсылку. Запомните: отсылки – это круто. Но когда они не занимают основную идею комикса. Они хороши, когда дополняют главную идею и играют второстепенную роль, а не когда, чтобы понять, что происходит в комиксе, нужно прочитать весь Хоумстак или несколько томов Игр престолов.
Между прочим, это касается и «классических» произведений, которые вроде бы знают все. Например, «Войну и мир» вроде бы знают все, а вот не факт, что все читали. wink.gif

Как и в прошлый раз, взял за правило, что если работа нравится с первого раза – то ставлю максимум баллов и оценку не пересматриваю.
Если комикс не нравится с первого взгляда, продолжаю анализировать его, чтобы понять, что в нем хорошего, и за что стоит поставить оценку.
Оценивал работы небольшими порциями, чтобы не переутомляться и со злости не наставить единиц.

Кстати, теперь вместе с разборами доступны и баллы за работу. Правда, не гарантирую, что все судьи поступят так же.

http://a-comics.ru/comics/battle13/3 1 балл
Такое ощущение, что кадры порой не связаны друг с другом. Тема раскрыта косвенно, шутку не уловил, а на последнем кадре вообще не понятно, что происходит. Похвалить не за что, к сожалению.

http://a-comics.ru/comics/battle13/4 1 балл
Не знаю таких суеверий про перебегающего (перелетающего) ньан-кота. Шутки (смысла, идеи) не увидел.

http://a-comics.ru/comics/battle13/5 3 балла
Отсылка к работам прошлых битв - эт конечно хорошо, только опять получилась бессмыслица. Точнее, "неочемница". История незавершенная, непонятно к чему клонит, привязка к теме только на словах (в прямом смысле). Но мило, да.

http://a-comics.ru/comics/battle13/6 3 балла
Отсылки прикольные, в целом получилось очень мило, хотя и заезжено. Но использование чужого стиля, вместо выработки своего (ладно бы если был бы этап фейков) - это недостойно. За это оценку не снижал, но яростно НЕОДОБРЯЮ. И еще грамматические ошибки. sleep.gif

http://a-comics.ru/comics/battle13/7 2 балла
Тема этой работы "бред по накурке", а не "суеверия". Хотя окончание комикса довольно неплохо выполнено (я люблю выразительные эмоции). За это и натяну пару баллов.

http://a-comics.ru/comics/battle13/8 2 балла
Придуманные суеверия, банальная шутка. Как-то даже похвалить не за что. Я даже не уверен, что тут есть отсылка к Автостопу, а не просто совпадение.

http://a-comics.ru/comics/battle13/9 1 балл
Не думаю, что «суеверие» и «вздор» имеют одинаковые значения. В данном случае лучше бы подошло второе слово. А так имеем косвенную привязку к теме. И еще я не понял, что это за черепа с руками – возможно, в этом дело.

http://a-comics.ru/comics/battle13/10 4 балла
Идея остановить бабушек с помощью цепной черной кошки - просто офигенна. Только меня дико смущает, почему их удерживают от больницы и почему это "во благо людям". О_о Комикс очень нравится, но вот эти два вопроса меня сбивают с толку. Вот если бы там было место, которое бабушки посещают исключительно не по надобности, а потому что делать больше нечего (как иногда ездят в транспорте, например) - я бы еще понял.

http://a-comics.ru/comics/battle13/11 2 балла
Шутку не понял. То есть, если вам снится мужик в платье, то под жизненной позицией имеется в виду сексуальная ориентация? Как-то оно не лепится и к жизненной позиции, и к мужчине в шляпе в лесу (или где).

http://a-comics.ru/comics/battle13/12 4 балла
Забавно, но на этом всё, к сожалению. Техническая сторона комикса в порядке, поэтому - хорошо.

http://a-comics.ru/comics/battle13/13 5 баллов
Сначала хотел придраться к отсылке (я в энгри бёрдз не играл и не планирую играть, например), но потом, когда до меня дошла шутка - передумал. Потому что отсылка не мешает пониманию, а главная шутка как раз полностью раскрывает тему этапа. Это божественно! Молниеносная пятерка!

http://a-comics.ru/comics/battle13/14 3 балла
Повествуется история, которую и так все знают, привязав к ней суеверие с зеркалом (которое где-то уже обыгрывалось на моей памяти), и даже без какой-то оригинальной шутки или чего-то еще. Уныловато и ни о чем, к сожалению. Текст, кстати, плохо читается.

http://a-comics.ru/comics/battle13/15 4 балла
Хех, у меня подобная жизненная позиция. Я человек не суеверный (тьфу-тьфу-тьфу), но иногда позволяю себе порадоваться хорошим приметам. Просто потому что жить и так не сладко - стараюсь не усложнять себе восприятие. Комикс хорош, хотя и есть небольшой недочет с понятливостью: без подписи не ясно, что это один и тот же человек, а не два разных. Разделение кадров или же более четкая прорисовка персонажа, чтобы подчеркнуть его индивидуальность, были бы кстати.

http://a-comics.ru/comics/battle13/16 3 балла
Чуть лучше, чем аналогичная по "шутке" работа про "разумных обезьян".

http://a-comics.ru/comics/battle13/17 3 балла
Забавно, но не более. Комикс понятен, правда, только зная сеттинг Сталкера - а это не плюс.

http://a-comics.ru/comics/battle13/18 3 балла
Да, если вам перелетает дорогу черная курица - это явно не к добру. Забавно, но не более.

http://a-comics.ru/comics/battle13/19 5 баллов
Не знаю почему, но рассмешило. Наверное, потому что я люблю кинокомиксы и Смитта. Правда, для меня осталось загадкой следующее: это Смитт "заклеил" рот Андерсону, или же это случилось из-за того, что тот нарвался на приметы. Буду думать, что первый вариант - он смешнее. К слову, автору повезло, что я смотрел Матрицу, ибо без этого комикс бы остался непонятным и не смешным. Но снижать оценку не буду, так как придерживаюсь своего правила о первом впечатлении. На отлично.

http://a-comics.ru/comics/battle13/20 2 балла
После комикса остается больше нехороших вопросов, чем хотелось бы. Если честно, удачнее бы смотрелся просто второй кадр с подписью "In Soviet Russia...". Увы.

http://a-comics.ru/comics/battle13/21 3 балла
Очередной комикс про то, как то-то не верит в примету, а она срабатывает. Правда, с отличием в том, что примета не выдумана и происходит не что-то бредовое.

http://a-comics.ru/comics/battle13/22 3 балла
Не вижу логической связи между плохими приметами и тем, что персонажа могут застукать за курением. При этом, про курение говорит второй персонаж, которого тоже могут поймать за курение. Но при этом, всё равно говорится "это еще что", как будто неприятности + курение меньше угнетает, чем просто курение. I don't get it. Поскольку комикс составлен грамотно, выставляю среднюю оценку.

http://a-comics.ru/comics/battle13/23 1 балл
Очень долго всматривался в работу, чтобы понять, что там происходит. После трех минут пристального разглядывания и анализа изображенного, наконец, до меня начало доходить, что автор хотел изобразить. И то, что там изображено, меня не впечатлило. Выкопанный из позапрошлого столетия стереотип про хорошее и плохое поведение; ангелы бесполые, но при этом с разным гендером; не очевидно, оправдывается ли человек от похода к церковь из-за плохих примет, и так далее.

http://a-comics.ru/comics/battle13/24 1 балл
Связь между проиходящим на кадрах теряется время от времени (ха-ха, от "времени"). Девушка почему-то идет грабить банк ("дааа, я каждый день это делаю после обеда"), проходит мимо него, а потом на нее сыплются деньги из-за несчастий произошедших с другими. К чему тут остановившиеся часы (которые вообще-то тикают на первом кадре) и где и у кого они остановились - вообще не ясно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/25 1 балл
Абсолютно непонятный комикс из-за отсылок. Если с Иисус в представлении не нуждается, Барон Суббота был представлен в комментарии, то при чем тут Пирамидхед и какова его роль здесь? При этом, фразы произносимые персонажами как-то не сходятся ни между собой, ни с фразой-заголовком. «Что вы думаете о пятнице 13? – Суббота лучше», - еще ок. Но почему у Иисуса воскресенье (в двух смыслах) хуже Страстной пятницы? Ну а про понедельники и Новый год я тем более не понял. Возможно, было бы понятней, если бы играл в Сайлент Хилл, но, увы.

http://a-comics.ru/comics/battle13/26 3 балла
Череда непонятых мною комиксов. На этот раз я не понял, где "суть". Нам дают математическое объяснение работы суеверия? Но скрыли самое интересное на "опущенных" кадрах. Поэтому получилось "ни о чем". Ну, или же тут есть какой-то скрытый смысл, связанный с тонкостями теории вероятности, которые я не знаю.

http://a-comics.ru/comics/battle13/27 4 балла
Внезапно стишок и серьезная тема. Эта внезапность меня порадовала. Не порадовала только грамматика и формат, который балансирует между стишком с иллюстрациями и нестандартным форматом, где динамика передается без разделения на кадры. Вроде бы динамика есть, так что я засчитываю работу как комикс. Эмоции работа вызвала (и не отвращение), а это главное. Хорошо.

http://a-comics.ru/comics/battle13/28 3 балла
Можно было остановиться на четвертом кадре. Просто потому, что второй панчлайн портит впечатление от первого, который оказался более удачным. К тому же, можно было и опустить этот рассказ о персонаже. В битве, где цель – одиночные работы, это, имхо, ни к чему.

http://a-comics.ru/comics/battle13/29 1 балл
... и в это время они просто проходили под офисом Вконтакта. Комикс настолько ни о чем, что это даже печально. А еще печальней пытаться понять, что происходит на кадрах.

http://a-comics.ru/comics/battle13/30 5 баллов
От этой работой веет романтикой апокалипсиса. Несмотря на то, что это - эээ, которая по счету работа про черную кошку? - именно она (кошка) меня и рассмешила. Отлично.

http://a-comics.ru/comics/battle13/31 5 баллов
Я очень удивлен - не ожидал от Каннибала такой хорошей работы. Краткая, четкая, с неожиданным панчлайном. Отлично.

http://a-comics.ru/comics/battle13/32 2 балла
Скучный комикс с очередной придуманной приметой, без знания отсылки тем более непонятный. "А если вам попала стрела в колено - не быть вам больше приключенцем". Ничего особенного.

http://a-comics.ru/comics/battle13/33 4 балла
Неожиданный поворот, хорошая шутка, но немного хромает оформление (не очень понятно, кто что говорит). Хорошо.

http://a-comics.ru/comics/battle13/34 4 балла
Да, всегда ссориться начинают именно те, кто верит в примету с рассыпанной солью. При этом чаще всего ссора начинается именно из-за того, что кто-то спровоцировал примету, или же не признает ее (а также веру в приметы вообще). Комикс хорош.

http://a-comics.ru/comics/battle13/35 2 балла
Идея лишена оригинальности и не несет ни какой-либо другой нагрузки (эмоциональной или же информативной), к сожалению. Оформление хромает из-за чего не понятно, что фото получились удачными. Читатель узнает об этом в самою последнюю очередь, что усложняет восприятие смысла.

http://a-comics.ru/comics/battle13/36 5 баллов
Позабавило. Очень мило, по теме, хорошее исполнение. Таракан няшный. Отлично.

http://a-comics.ru/comics/battle13/37 3 балла
Ну, если шутка про зомби еще забавна, но это не центральный панчлайн, насколько я понимаю. Шутка в том, что вся "нечисть" пойдет жить в библиотеку. И вот тут я капитально не понял. Зачем им туда, что они там делают, и почему именно в Краснодарскую краевую библиотеку имени Пушкина? Если шутка основывается на каком-то прецеденте связанным с этой библиотекой - тогда откуда читатель должен об этом знать? Итого: есть неплохое исполнение, но абсолютно замудренный сюжет.

http://a-comics.ru/comics/battle13/38 5 баллов
"А чего мне своих бояться" - хорошая шутка, да. Отлично переданы эмоции, грамотно сделано. Отлично.

http://a-comics.ru/comics/battle13/39 4 балла
Не везет тем, кто верит в приметы, это да. Забавно. Но не более.

http://a-comics.ru/comics/battle13/40 1 балл
Хочется внизу дописать, чтобы никто не повторял этот трюк. Бедный кот. Смешного в этом ничего нет, к слову. Еще и запутывают фразы в бабблах - они непоследовательные и какие-то странные по структуре: в них присутствуют лишние элементы, которые отвлекают.

http://a-comics.ru/comics/battle13/41 3 балла
Вообще-то, то, что человек превращается в зомби от укуса последних - не суеверие, а часть сеттинга зомбоапокалипсиса, как вида фантастики. Фантастика и суеверие - ну вообще не связанные вещи. Поэтому привязка к теме чисто "на словах" (в двух смыслах). И даже если представить, что такое суеверие у зомби существует, то оно (о, неужели!) сбылось и в этом комиксе. Отсылка к ПвЗ милая, говор зомби тоже, но это не вытягивает комикс на большую оценку.

http://a-comics.ru/comics/battle13/42 4 балла
Ладно, понял только после похода по ссылке. Хотя сделать этот стрип смешным можно было, имхо, и без отсылки - достаточно было бы пошутить про то, что редактор гороскопов решил спасти мир от тупых блондинок, взорвав им мозг задачами. Ну, или же спасти адекватных людей от навязывания гороспоков этими самыми суеверными людьми путем усложнения тех самых гороскопов так, чтобы их не понимали и перестали читать. Если бы не привязка к отсылке, поставил бы максимум. Не этап фейков же это, в конце концов. я прям Судья-"бессмысленное занижение оценок". Муахаха!

http://a-comics.ru/comics/battle13/43 5 баллов
Мило, закончено, боль-мень грамотно. Меня подобные истории не цепляют, но не вижу преград, чтобы не поставить максимум.

http://a-comics.ru/comics/battle13/44 5 баллов
Не смешно, но правдиво. Недочетов нет.

http://a-comics.ru/comics/battle13/45 3 балла
Имхо, надо было остановиться на седьмом кадре. Последние два не добавляют ничего хорошего и даже немного портят все остальное. И еще есть недочет на втором кадре с баллонами текста - первей читается самый верхний, хотя он не первый по смыслу, что усложняет понимание. А в целом - работа про "чужой взгляд" не больше, не меньше. Особой нагрузки не несет, как по мне.

http://a-comics.ru/comics/battle13/46 1 балл
Видимо, я не познал Дзен, ибо я вообще не понял к чему эта работа. Okay.

http://a-comics.ru/comics/battle13/47 4 балла
Оправдание, откуда берется нечисть с суевериями? Да, забавно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/48 4 балла
Да, мило и забавно. Больше ничего не вижу.

http://a-comics.ru/comics/battle13/49 4 балла
Странно, что все не любят скунсов. Кстати, чем это пахнет? А, ладно. Комикс забавный, но не более. Хотя и радует нестандартный подход по сравнению с большинством работ.

http://a-comics.ru/comics/battle13/50 3 балла
Тема этой работы "духи-хранители". Странная работа. Вроде бы и справедливость восторжествовала, но как-то всё равно ни о чем получилось.

http://a-comics.ru/comics/battle13/51 4 балла
Странно, что этого дизайнера еще не уволили. "Мораль" в конце как-то нелепо смотрится - неужели все дизайнеры оправдывают задержки исключительно суеверием? Но в целом неплохо.

http://a-comics.ru/comics/battle13/52 5 баллов
Поначалу конкретно не понял, что происходит. Уже был готов поверить, что сценарий писал корейский бог рандома. Но потом мне объяснили, что есть примета, что семь лет будет несчастий, если разбить зеркало. Тогда я пересмотрел свое отношение к работе и понял, что она вполне удачна.

http://a-comics.ru/comics/battle13/53 3 балла
Типа, раз кот стал плохой приметой, то пуговице дали хорошую? Но как, если все хорошие приметы уже разобрали? Что-то тут не так.

http://a-comics.ru/comics/battle13/54 3 балла
Баба с ведром? С Андроидом что ли? Но, не важно. Важно, что очередной раз "суеверия" прочитали исключительно как "приметы". Эти приметы забавные, конечно, но особо комикс не вытягивают.

______________________________________________________________________


Общие впечатления от этапаhttp://a-comics.ru/users/kaita/battle/j-13-1-sueverie-byKaita.png

Автор: Savil 19.07.2012, 02:19

Алгоритм сочинения комиксов по теме «Суеверия» (по результатам анализа работ участников)
Берется:
а) существующая примета.
б) вымышленная примета.
Эта примета:
а) случается с персонажем
б) проверяется персонажем
и
а) подтверждается.
б) не подтверждается.
Приправить черными котами по вкусу.

Поехали.

http://a-comics.ru/comics/battle13/3
Даже если не обращать внимания на спорную привязку к теме, само содержание не сильно радует. Допустим, то, что вывешено в комментариях, вполне можно было встроить в сам комикс, потому что значимость чертыхания потерялась где-то в тексте.

http://a-comics.ru/comics/battle13/4
Идея использования радужной кисоньки и «причина в том, что он негр» порадовали, но как комикс работа особой ценности не представляет. Получился текст с иллюстрациями, без событий, без ничего.

http://a-comics.ru/comics/battle13/5
Симпатично, но концовка смазанная. Я так понял, что родители – темные властелины? Тогда это совсем не обыграно. В общем, могло быть значительно лучше.

http://a-comics.ru/comics/battle13/6
В плане юмора есть определенные подвижки (хотя полупрозрачный новичок – это ужасно :/ ). Просто не особо оригинально. Строго по алгоритму вверху smile.gif

http://a-comics.ru/comics/battle13/7
Есть определенные проблески абсурдного юмора («у меня как раз была катана»), но его не хватает, чтобы комикс не казался бессмысленной жестокостью. Да, и еще на пятом кадре мозг сломался wacko.gif

http://a-comics.ru/comics/battle13/8
Как-то слишком быстро все произошло, читатель не успевает вникнуть, как уже вся соль шутки перед ним вывалена. Все несколько тонн. Тут уж или экспозицию длиннее, или саспенса подбавить…

http://a-comics.ru/comics/battle13/9
Действия нету, сами по себе подобные приколы можно десятками генерировать.

http://a-comics.ru/comics/battle13/10
Эм… Ну, здравое зерно в самой идее есть суеверий на благо людям есть, но у меня два вопроса:
1) почему старушек нужно отвадить от больницы?
2) почему старушки – негры? о_0


http://a-comics.ru/comics/battle13/11
Дык это не суеверия, это как раз суровая правда…

http://a-comics.ru/comics/battle13/12
Пиковая дама и способ ее передвижения впечатляют. Отлично, в целом.

http://a-comics.ru/comics/battle13/13
Птыцы прекрасны. Зачет!

http://a-comics.ru/comics/battle13/14
Приятный комикс, но вот эти бабблы, закрывающие всю картинку… :/

http://a-comics.ru/comics/battle13/15
Наблюдение интересное, но подано скучновато, что ли.

http://a-comics.ru/comics/battle13/16
Замечательно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/17
Концовка ожидаема, хотя задумка и неплоха, в общем-то.

http://a-comics.ru/comics/battle13/18
«Тихо, тихо ползи, черная улитка…» О чем это я? В общем, не супер, но вполне съедобная вариация на тему черного кота.

http://a-comics.ru/comics/battle13/19
Не. Если бы хотя бы не простое перечисление популярных примет, а с привязкой к чему-нибудь (в идеале – к тому же фильму) – было бы еще куда ни шло, а так – ни о чем.

http://a-comics.ru/comics/battle13/20
«Никогда не интересовался, умеют ли черные коты думать»… Простите, опять отвлекся. Идея вроде плодотворная, но реализация эмоций не вызвала. Тем более, последовательность текстовых фрагментов неинтуитивна.

http://a-comics.ru/comics/battle13/21
Довольно очевидно, но неплохо. Радует использование более редких (по сравнению с остальными работами) суеверий. Хотя мусор в конце сбивает с толку.

http://a-comics.ru/comics/battle13/22
Тогда уже сразу: «Упавший на спящего шкаф – к пробуждению». Странный диалог: подруга курит, но при этом рассказывает о злом начальнике и неделе здоровья? о_0 А кроме диалога тут больше ничего как бы и нет rolleyes.gif

http://a-comics.ru/comics/battle13/23
Куча мелочей есть, а стержня под них нет. Вот хотя бы взять ангела с ведрами и раскрутить отдельно – возможно, получилось бы лучше.

http://a-comics.ru/comics/battle13/24
Часы, надо полагать, функционально ни с чем не связаны и спокойно заменяются на любую другую примету? История вполне обычна как для нелепой. Средненько, в общем.

http://a-comics.ru/comics/battle13/25
Ок, набор высказываний о пятнице, 13.Я бы даже не сказал, что особо смешных. Следующий…

http://a-comics.ru/comics/battle13/26
Внезапно понравилось, вполне удачный гиковский юмор.

http://a-comics.ru/comics/battle13/27
Заезженная тема (простите за каламбур unsure.gif ), практически не комикс. Причем жестоко. Причем банально. И я очень надеюсь, что это не позиционируется, как стих dry.gif

http://a-comics.ru/comics/battle13/28
Забавно, хоть и не ахти как смешно. Возможно, потому, что в последней паре кадров отсылка я не понимаю (не могу всё знать, да ._. )

http://a-comics.ru/comics/battle13/29
А по-моему, это был серый кирпич.
(Отписался в разборе, чтобы… отписаться?)


http://a-comics.ru/comics/battle13/30
Ок, одно из лучших использований черного кота за этап.

http://a-comics.ru/comics/battle13/31
Отличная находка.

http://a-comics.ru/comics/battle13/32
Суеверия и приметы – как бы не одно и то же rolleyes.gif
Да и пошутить на тему Скайрима можно было смешнее. Ну хотя бы продавцу ведро на голову одеть. Если кто вообще еще помнит этот фокус…

http://a-comics.ru/comics/battle13/33
О треножниках знаю мало (или это страйдер? Так не похож вроде), так что не уверен, что могу прочувствовать в должной степени. Приметы/суеверия кажутся искусственно прилепленными.

http://a-comics.ru/comics/battle13/34
Опять вспоминаем алгоритм из начала поста smile.gif
Слишком простое воплощение приметы, потому не особо интересно.
ЗЫ. Четыре дня? Далеко едут…


http://a-comics.ru/comics/battle13/35
«Удачное фото в паспорте – как чупакабра» вне контекста звучит божественно. Сам комикс слабенький.

http://a-comics.ru/comics/battle13/36
Честно говоря, впервые услышал про такое суеверие, возможно, поэтому, впечатление смазано.

http://a-comics.ru/comics/battle13/37
Последние кадры откровенно не понял ._.

http://a-comics.ru/comics/battle13/38
По первому прочтению такое ощущение было, что ее выгнали в конце, но надо полагать, это она сама ушла и захлопнула дверь? Странная реакция какая-то. А вообще по-своему неплохо.

http://a-comics.ru/comics/battle13/39
Еще один загадочный комикс. То ли я не узнаю персонажей, то ли просто не понимаю логику происходящего.

http://a-comics.ru/comics/battle13/40
Идея покраски черного кота баллончиками с краской настолько абсурдна, что даже смешно. Объяснение трехцветности еще более повышает градус абсурда, и это хорошо smile.gif

http://a-comics.ru/comics/battle13/41
Как уже писали в обсуждении, вспомнилось AMD)
Впрочем, «печееееееееньки» придают неповторимый привкус комиксу, так что всё замечательно.


http://a-comics.ru/comics/battle13/42
Забавно, хотя не шедевр.

http://a-comics.ru/comics/battle13/43
Очень мило (особенно детальки вроде зверушек на пне smile.gif ), хотя по ощущениям немного затянуто (для увеличения количества кавайности? biggrin.gif ). С корзиной, наверное, можно было поинтереснее выкрутить.

http://a-comics.ru/comics/battle13/44
Выглядит, как суровая профессиональная версия «упавший на спящего шкаф – к пробуждению».

http://a-comics.ru/comics/battle13/45
Тоже невероятно милая работа, и радует внимание к деталькам вроде привидения, сидящего сквозь кресло smile.gif
За использование менее известных примет отдельный плюс.


http://a-comics.ru/comics/battle13/46
Утверждение спорное. Что дальше?

http://a-comics.ru/comics/battle13/47
Соль для ран засчитаю, но сам комикс похож на отрывок от чего-то большего, и слегка вызывает недоумение.

http://a-comics.ru/comics/battle13/48
Хорошо. Не самый ожидаемый поворот, и при этом близко к реальности smile.gif

http://a-comics.ru/comics/battle13/49
Странная логика, я даже не совсем понимаю, где здесь ирония. Вижу как минимум три способа восприятия (с разной моралью, кстати), из-за этого восприятие категорически смазывается.

http://a-comics.ru/comics/battle13/50
Выстраданная месть? Неплохо, черный кот в последнем кадре получился весьма кавайным neko.gif

http://a-comics.ru/comics/battle13/51
Хорошо. Не сразу дошло, что связаны только пары кадров, поэтому слегка поломал мозг при переходах между ними.

http://a-comics.ru/comics/battle13/52
«Семь лет» убило biggrin.gif

http://a-comics.ru/comics/battle13/53
Пуговица? blink.gif
Начало (первый кадр) неплохо, продолжение похуже.


http://a-comics.ru/comics/battle13/54
«Упавший на спящего шкаф…» Ну, вы догадались. Последний кадр порадовал.

Автор: Kurama-R 19.07.2012, 02:19

Работы оценивались по совокупности четырёх критериев:
1) оригинальность;
2) раскрытие темы (в первом этапе это «Суеверия»);
3) сложность и «глубина» идеи (самый субъективный критерий, но что ж поделать);
4) реализация идеи, т.е. (не)уместное использование различных приёмов оформления, раскадровки, подачи материала в соответствии с тем, что автор хотел сказать – когда это бросается в глаза.

Хотя качество графики само по себе не оценивалось, для некоторых сюжетов важны атмосфера, детализация, узнаваемость образов, которые, конечно, зависят от графики.

Суеверия – нечто, во что верят всуе, т.е. напрасно. Сейчас приметы относят к суевериям, но это не одно и то же, конечно. Поскольку по факту большинство участников шутили именно про приметы, лично я счёл раскрытие и этой темы достаточным. Напротив, простое упоминание потусторонних сил – нет, так как можно было показать в сюжете, что эти силы (не)являются суеверием.

Для темы «Приметы» есть классический сюжет, который много где использовался и первым приходит на ум: некто не верит в примету, некто проверяет примету, примета работает. Вариант: верит-проверяет-не работает - суть то же, только в профиль. Далее будет упоминаться как Очевидная Шутка, для краткости.

Также хочу повторить то, что говорилось уже неоднократно. Отсылки, цитаты, упоминание известных персонажей и сюжетов – всё это автор использует на свой страх и риск. Может статься, что читатель не знаком с тем сеттингом, про который шутит автор. Если при этом идея всё равно понятна – хорошо, если нет – плохо.

И ещё: в основном указаны недостатки, из тех соображений, что идеальная работа идеальна, а хорошему комиксисту будет полезно знать, что стоило бы подтянуть. Даже если недостатков много, это не значит, что всё плохо. Или что всё хорошо. Или что это действительно баги, а не задуманные фичи. В общем, стороннее мнение и информация к размышлению.


http://a-comics.ru/comics/battle13/3
Сюжет неочевиден, как и тема «суеверий», они понятны только из комментариев автора. В каждом кадре по своей микрошутке, при этом во что-то общее они не складываются.

http://a-comics.ru/comics/battle13/4
Содержание очень резко контрастирует с исполнением, в итоге саспенс не получается, а попытка создать его – непонятна. Тем более, что сводится всё к шутке «Нянкэт – чёрный кот, перебегающий дорогу». Получается, что для общего сюжета либо последний кадр лишний, либо все остальные. И Нянкэт – очевидно не чёрный кот.

http://a-comics.ru/comics/battle13/5
Тема раскрыта хорошо, но скучно. Весь сюжет - просто описание событий, констатация фактов (Имярек родился, Имярек женился, Имярек умер). Какого-то анекдота (в широком смысле), какой-то глубокой, неожиданной идеи – ничего нет.

http://a-comics.ru/comics/battle13/6
Очевидная Шутка в чистом виде.

http://a-comics.ru/comics/battle13/7
Вариация Очевидной Шутки с бессмысленным немотивированным насилием.

http://a-comics.ru/comics/battle13/8
Вариация Очевидной Шутки с уклоном в абсурд. Оформление настолько неаккуратное, что во втором кадре герой говорит ерунду.

http://a-comics.ru/comics/battle13/9
Сюжет, вытянутый за уши. Пару миллионов лет назад? На том свете – на каком? Призраки – кого? Обычные представления о «том свете» делают всю идею нелепой, а другого «того света» автор нам не предлагает.

http://a-comics.ru/comics/battle13/10
Бабушки, которых в больницу не пускает суеверие. Идея интересная, но здесь недосказана. Чем бабушки, толпящиеся у входа в больницу, помогают людям? Кому? Никто более в сюжете не фигурирует. Ту же идею можно было бы раскрыть подробнее, в причинно-следственных связях или в сравнении, мне кажется.

http://a-comics.ru/comics/battle13/11
Тема – связь сна с суевериями - не раскрыта. Сама по себе идея «плохой сон – к неудаче» не революционная, а больше в сюжете ничего нет.

http://a-comics.ru/comics/battle13/12
Сюжет о том, что вызвали пиковую даму. Всё. Тема суеверий (что вызывание духов (не) является суеверием) не затронута. Сама по себе пиковая дама малоизвестна и у меня ассоциируется только с картой, ну, ещё у Пушкина повесть есть. Призывали даму-карту – и мы видим в последнем кадре… даму-карту.

http://a-comics.ru/comics/battle13/13
Отличная идея с приметами, отлично вписана в сеттинг, причём незнание сеттинга пониманию шутки не помешает.

http://a-comics.ru/comics/battle13/14
Неожиданная вариация существующего сюжета. Вроде как зеркало – к чему-то другому, но автор пояснил свою идею в самом комиксе, так что всё ОК.

http://a-comics.ru/comics/battle13/15
Без авторского комментария сюжет воспринимается как «стоят два человека, один верит в приметы, другой – нет». Сама идея хорошая, но реализована неочевидно, даже простое разделение на кадры улучшило бы читаемость.

http://a-comics.ru/comics/battle13/16
Более тонко обыгранная шутка про сбывающиеся приметы, в отличие от остальных вариантов окончание читатель понимает сам.

http://a-comics.ru/comics/battle13/17
Комикс по сеттингу, который лично мне абсолютно незнаком, причём автор не сделал ничего, чтобы сделать сюжет понятнее для такого случая. Впрочем, видно, что это вариация Очевидной Шутки.

http://a-comics.ru/comics/battle13/18
Отличная задумка, хорошо подобранные пары.

http://a-comics.ru/comics/battle13/19
Вариация Очевидной Шутки со спорным финалом. У Нео исчез рот? Если да, то это очень… странный поворот сюжета. Падающие с неба тяжёлые предметы в других комиксах – хотя бы классика жанра, но с чего вдруг исчезает рот – совсем непонятно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/20
Весь смысл комикса – в последней реплике кота. При этом она совершенно не вяжется, собственно, с котом, и выглядит притянутой за уши.

http://a-comics.ru/comics/battle13/21
Более художественный вариант Очевидной Шутки. Открытая концовка в «продолжением» - хорошо, а вот реация жениха на увиденное – натянута. Он никогда не видел свою невесту одевающейся? Увидел – и сразу его сердце разбилось? Если это драматическое преувеличение, то в графике оно никак не выражено и ниоткуда не следует.

http://a-comics.ru/comics/battle13/22
Шутка диалоговая, но при этом мы видим, что персонаж, который даёт совет, сам-то этому совету не следует. Отличная реализация делает сюжет комикса вдвое удачнее.

http://a-comics.ru/comics/battle13/23
В первом кадре ещё понятно, что происходит, а то, что дальше, выглядит бессмысленным нагромождением… чего-то. Игра слов сомнительна и только усиливает энтропию.

http://a-comics.ru/comics/battle13/24
Вся абсурдная середина сюжета – не пришей кобыле хвост, без неё было бы только лучше. Смысл всё равно сводится к Очевидной Шутке, с той лишь разницей, что в этот раз не сработало. Самой приметы в комиксе нет. Что где-то остановились часы – можно догадаться только по надписи, потому что в первом кадре они явно идут (тикают!).

http://a-comics.ru/comics/battle13/25
Тема суеверий не затронута. Подбор персонажей вызывает недоумение: какое отношение они все имеют к пятнице-13? Будь это, скажем, Джек-фонарь, Джейсон Вурхиз и Жак де Моле, а так… Первая шутка – просто про пятницу, вторая – вообще про любой день, третья – непонятно, про что, видимо, нужно хорошо знать Сайлент Хил. Идея совсем сырая.

http://a-comics.ru/comics/battle13/26
Заумная вариация Очевидной Шутки с той разницей, что здесь проверяется хорошая примета. Сюжет «растекается» из-за большого количества деталей, некоторые из которых явно лишние (последний кадр, например), такой эффект может быть хорош для сюжетного комикса, но «анекдот» от этого слабеет.

http://a-comics.ru/comics/battle13/27
Сюжет не революционный, даже песня когда-то была про чёрного кота. Зато здесь отличное оформление, подчёркивает идею и полностью ей соответствует.

http://a-comics.ru/comics/battle13/28
Вариация «альтернативных примет», сама идея неплохая, но здесь реализована как-то очень узко. Обе подобранные пары представляют неочевидные сюжеты, для понимания надо иметь одни увлечения с автором. Получилась этакая внутренняя шутка «для своих», остальным же автор никаких указаний и подсказок на такой случай не даёт.

http://a-comics.ru/comics/battle13/29
Ещё одна вариация Очевидной Шутки, в которой примета не срабатывает. Про мораль добавлено зря: такой вывод ниоткуда не следует, а до абсурдного юмора – не дотягивает.

http://a-comics.ru/comics/battle13/30
Неплохая задумка, хорошее исполнение.

http://a-comics.ru/comics/battle13/31
Ещё один пример отличной реализации. Про работу в центре Москвы не знаю, а вот гугловское «мне повезёт» - отличная находка, а заодно добивающий удар, контрольный выстрел всего сюжета.

http://a-comics.ru/comics/battle13/32
Снова «альтернативные приметы». Зачем-то упомянут Скайрим, но ничего типичного именно для Скайрима тут нет. С одной стороны – ОК, сюжет очевиден для тех, кто не знаком с оригиналом, с другой – зачем тогда? Обойтись собирательным образом РПГ было бы лаконичней и… правильней, что ли.

http://a-comics.ru/comics/battle13/33
Долго пытался понять, про что этот комикс. Слепое пятно – хорошо, проходить под треножником плохая примета – странно. Идея неплохая, но очень невнятно подана.

http://a-comics.ru/comics/battle13/34
Вариация Очевидной Шутки с менее распространённой приметой.

http://a-comics.ru/comics/battle13/35
Второй кадр не следует из первого. Почему-то персонажи вдруг взялись говорить про пятницу-13. Дело было в пятницу? – видимо, да, если предположить из контекста. Тогда сюжет понятен, но приобретает некоторые черты бога-из-машины («Это же было невозможно! Как ты справился?» «Просто у меня в кармане всё это время был пулемёт!»).

http://a-comics.ru/comics/battle13/36
Неплохой абсурдный юмор, всё ОК.

http://a-comics.ru/comics/battle13/37
Идея интересная, но почему библиотека такая-то, это местный мем? Я не живу в Красноярске и про неё разу не слышал, подавляющее большинство читателей наверняка тоже. Если же она просто взята с потолка для примера – тогда почему именно библиотека?

http://a-comics.ru/comics/battle13/38
Неплохая задумка, понятно подана. Радует, что персонажи не просто стоят столбом во время диалога, а что-то делают. Но размер, куда такой размер (а был ещё больше)? Вроде бы мелочь, а делает работу трудночитаемой.

http://a-comics.ru/comics/battle13/39
Всё отлично, кроме окончания. Именно эти герои погасили свет в коридоре? Специально? Понятно, что это расхожий анимешный штамп, но даже ему можно было дать обоснование.

http://a-comics.ru/comics/battle13/40
Проследить за ходом мыслей автора удалось не сразу. Сначала – что такого сделали с котом, потом – почему это он трёхцветный. Ну ОК, но почему трёхцветный кот – к счастью? Сама идея «исправить» кота – неплоха, но подавать её надо было по-другому, как-то более внятно и логично.

http://a-comics.ru/comics/battle13/41
На самом деле сюжет «Человек, которого укусил Х, сам становится Х» - совсем не новый, вместо Х подставьте что-нибудь по вкусу. Причём здесь он скомбинирован с Очевидной Шуткой. Тем не менее, в исполнении авторов смотрится забавно, а сработавшее «суеверие» отлично подано намёком.

http://a-comics.ru/comics/battle13/42
ЧБЗ очень к месту, а вот тема суеверий… Т.е. можно предположить, что раз гороскопы составляет ЧБЗ, то они заведомо ерундовые, а значит, верят в них зря. А можно – что ЧБЗ испортил именно этот гороскоп, а про остальные нам ничего не известно. Первый вариант интереснее второго и скорее всего, он и имелся в виду, но лучше было бы конкретизировать.

http://a-comics.ru/comics/battle13/43
История простая, зато хорошо раскрывает тему, достаточно подробно, и при этом её не хочется сокращать.

http://a-comics.ru/comics/battle13/44
На самом деле это не примета, а вариация законов Мёрфи. Идея не новая (кажется, даже применительно к тестировщикам), сюжет комикса на ней заканчивается.

http://a-comics.ru/comics/battle13/45
Отличный сюжет, отлично раскрытая тема.

http://a-comics.ru/comics/battle13/46
Логики нет, до абсурдизма не дотягивает. Если б на суеверия было всем плевать, они не были бы суевериями. Целых два кадра совершенно ни о чём.

http://a-comics.ru/comics/battle13/47
Начало длинного сюжета– это хорошо, только к чему оно здесь? От участников ожидались законченные истории, раскрывающие заданную тему. Конкретно на этой первой странице истории нет, а тема упомянута одним абзацем текста.

http://a-comics.ru/comics/battle13/48
Задумка… средняя. Вроде и понятно всё, но юмор какой-то натянутый. Графика ничего не добавляет ни к сюжету, ни к его восприятию.

http://a-comics.ru/comics/battle13/49
Тема суеверий не раскрыта. Опять же, странная логика: чем плохо быть скунсом? Вроде наоборот, его никто не трогает. Сюжет «родился в несчастливый день» сам по себе не дотягивает до анекдота, его обычно используют только для подчёркивания особенностей персонажа-неудачника.

http://a-comics.ru/comics/battle13/50
Художественная вариация Очевидной Шутки.

http://a-comics.ru/comics/battle13/51
Тема раскрыта хорошо и сам сюжет неплох, но он чересчур… растянутый? Большое количество кадров и текста в них смазывает впечатление от развязки, при том, что к середине она уже понятна.

http://a-comics.ru/comics/battle13/52
Отлично! Без знания «Звонка», конечно, понятно не будет, но сочетание в сюжете замечательное.

http://a-comics.ru/comics/battle13/53
Чуть было не заминусовал эту работу, потому что не понял, про что она вообще. Вся беда – в малоизвестной примете про пуговицу. Идея хорошая, но страдает из-за неочевидной подачи.

http://a-comics.ru/comics/battle13/54
Сомневаюсь, что 2-3 первые причинно-следственные связи можно назвать приметами, но задумка неплохая.

Автор: predark 19.07.2012, 02:19

http://a-comics.ru/comics/battle13/3
Ровно, неплохо, но без комментария ни за что бы не связала появление Воланда с чертыханием - невыразительно, к сожалению.

http://a-comics.ru/comics/battle13/4
Описанная трагедия не вызывает сопереживания

http://a-comics.ru/comics/battle13/5
Симулякр причинно-следственных связей не сработал, так что сюжет не получился.

http://a-comics.ru/comics/battle13/6
Шутка очевидна, подход совсем в лоб; но, по крайней мере, тема раскрыта.

http://a-comics.ru/comics/battle13/7
Крепкий сюжет, без ярких открытий, правда.

http://a-comics.ru/comics/battle13/8
+1 балл только за попытку сочинить собственную примету (раз сработало - не суеверие).

http://a-comics.ru/comics/battle13/9
Не всё то, во что не верит собеседник, является суеверием. Так как речь идёт о новом явлении, то тут, скорее, "выдумки" или "фантастика", то есть некие верования, направленные в будущее, а не основанные на опыте кучи предыдущих поколений.

http://a-comics.ru/comics/battle13/10
По крайней мере, мысль автора выдала сценарий чуть сложнее самого очевидного.

http://a-comics.ru/comics/battle13/11
В полшаге от четвёрки: получше бы раскадровку, несколько поработать над подачей - и будет хорошо. инетерсная интерпретация сонников - богатое поле, но данная работа оставляет ощущение недоработанности.

http://a-comics.ru/comics/battle13/12
Отличный дизайн персонажа, да. Комментарий внизу, на мой вкус, лишний (именно как текст - просто не нужная фраза, сбивает ритм шутки).

http://a-comics.ru/comics/battle13/13
Ыть!

http://a-comics.ru/comics/battle13/14
Сюжет можно было бы вытянуть, но исполнение вызывает чувство глубокого сожаления. Трудночитаемый текст по форме, избыточный и слишком очевидный по содержанию.

http://a-comics.ru/comics/battle13/15
А вот нормальная работа. Ляпов нет. Жизненно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/16
Мило.

http://a-comics.ru/comics/battle13/17
Смысловой насыщенностью сюжета пренебрегли.

http://a-comics.ru/comics/battle13/18
Забавная прогрессия.

http://a-comics.ru/comics/battle13/19
Суеверие - пустая вера в некую примету, то есть примета не рабочая. Сделать суеверие рабочим - самый напрашивающийся ход.

http://a-comics.ru/comics/battle13/20
Wow, philosophy!

http://a-comics.ru/comics/battle13/21
случайные сходства такие случайные. Особенно с руническими надписями.

http://a-comics.ru/comics/battle13/22
Мы, конечно, не оцениваем графику, но эмоции переданы шикарно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/23
Абсурд. Первые две фразы хороши.

http://a-comics.ru/comics/battle13/24
Автор выискал не самое избитое суеверие.

http://a-comics.ru/comics/battle13/25
Суббота, ясное дело, веселей.

http://a-comics.ru/comics/battle13/26
Wow, science!

http://a-comics.ru/comics/battle13/27
Ты мчишЬся. Нет, грамматика не входит в критерии оценки.

http://a-comics.ru/comics/battle13/28
Если автор догадается, что мне так понравилось в работе, боюсь, мной слишком легко будет манипулировать.

http://a-comics.ru/comics/battle13/29
Wow, morality!

http://a-comics.ru/comics/battle13/30
Была бы хорошая, добротная работа, но текст бы ещё пошлифовать. Автор, прочитай свой диалов выразительно, а последнюю фразу - на бегу.

http://a-comics.ru/comics/battle13/31
Без вопросов.

http://a-comics.ru/comics/battle13/32
Wow, Dovahkiin!

http://a-comics.ru/comics/battle13/33
А вот это - отличная развязка. И говорят почти как живые.

http://a-comics.ru/comics/battle13/34
Это было бы смешно, если бы подобный шаблон шуток не присутствовал в каждом первом проходном аниме.

http://a-comics.ru/comics/battle13/35
Суеверие не сработало, как и положено суеверию. И что?

http://a-comics.ru/comics/battle13/36
Ну, вполне мило. Мысль присутствует. Сильного хода нет, к сожалению.

http://a-comics.ru/comics/battle13/37
Опять же, есть мысль. Её, возможно, стоило бы ещё покрутить, так как или что-то недосказано, или что-то из сказанного лишнее.

http://a-comics.ru/comics/battle13/38
Мне кажется, я где-то читала такой анекдот. Не раз и не два.

http://a-comics.ru/comics/battle13/39
Сюжет прост, предсказуем, последние фразы делают его совсем банальным.

http://a-comics.ru/comics/battle13/40
Ась?

http://a-comics.ru/comics/battle13/41
Опять примета, на этот раз перевёртыш не самый очевидный, хотя не раз обсуждавшийся. Графика, как всегда, радует, прогресс в диалогах и раскадровке наблюдается. Желаю успехов.

http://a-comics.ru/comics/battle13/42
Хороший тролль.

http://a-comics.ru/comics/battle13/43
Эта история хорошо зашла бы в детский журнал для дошкольников.

http://a-comics.ru/comics/battle13/44
Средненько.

http://a-comics.ru/comics/battle13/45
Привидения хорошие. Сюжет обыгрывался даже в Городке.

http://a-comics.ru/comics/battle13/46
А эта философия норм. Зато лаконично.

http://a-comics.ru/comics/battle13/47
Мы видим шапку с именем героя. Мы видим появление героя, завязку его истории. Иии... Всё. Сюжета нет.

http://a-comics.ru/comics/battle13/48
Что ж, шутка есть.

http://a-comics.ru/comics/battle13/49
Вот был бы нормальный сюжет, честно. Но подача настолько сырая, что аж жалко. Простое правило: одно важное для сюжета действие = один кадр (можно иначе, но это уже продвинутый уровень). Скунс недоволен собой, закрашивает полоски, его воспринимают как кота, гоняют, мама была права. Так вот, каждый глагол - это одно действие. Попробуйте пересказать себе свою историю так, чтобы она была интересна, в минимум глаголов, а потом на каждый сделать по кадру. Станет на порядок понятнее.

http://a-comics.ru/comics/battle13/50
Общая идея, конечно, улавливается, но стойкое ощущение чтоэтобылости не покидает.

http://a-comics.ru/comics/battle13/51
Диз здорово задизайнен. (Оценка не за графику, оценка за сюжет).

http://a-comics.ru/comics/battle13/52
Хороший ход.

http://a-comics.ru/comics/battle13/53
Как зануда, я могу придраться к одному (существенному!) моменту сюжета, но не вижу в этом смысла.

http://a-comics.ru/comics/battle13/54
Хорошие приметы. Не суеверия, но да ладно.

Автор: Fizaliss 19.07.2012, 06:56

Спасибо за разбор.
Хочу сказать, что про сравнение с падением шкафа я категорически не согласна. Если на спящего упал шкаф, то он его либо разбудит, либо убьет, это - логика, анатомия, физиология, медицина (как хотите, так и называйте). А вот прямой связи между релизом и ошибками нету, особенно учитывая, что в нормальных фирмах релиз делается после отсева всех ошибок по новым внесенным в программу изменениям. Причем, чаще всего бывает, что день-два до релиза все идет очень тихо и находятся только мелкие недочеты, вроде пропущенных букв и неправильно покрашеных полей, тогда как в день релиза обязательно начинает падать система. Мистика? На мой взгляд, да smile.gif Наверно, надо было больше кадров, чтобы это передать.

Автор: Uk@R 19.07.2012, 07:09

Спасибо всем за разбор.

Kurama-R, жених увидел не голую невесту, а срач в комнате у девушки и ее саму матерящуюсю. Для некоторых это - из ряда вон, а уж если такое выясняется только после свадьбы...

predark, я уже даже не надеялась, что кто-то разберет, что это "руны"... sleep.gif
Видимо, стоило "случайны" заключить в кавычки, дабы сарказм был очевиден.

Автор: predark 19.07.2012, 08:03

QUOTE(Uk@R @ Jul 19 2012, 07:09)
predark, я уже даже не надеялась, что кто-то разберет, что это "руны"...  sleep.gif
Видимо, стоило "случайны" заключить в кавычки, дабы сарказм был очевиден.



Наверное, мне тоже какие-нибудь слова нужно было взять в кавычки, чтобы была видна ирония.

Автор: smartmagpie 19.07.2012, 08:08

Я - корейский бог рандома, еееей ))
Всем спасибо за фидбек!

Автор: predark 19.07.2012, 08:34

QUOTE(Uk@R @ Jul 19 2012, 07:09)
жених увидел не голую невесту, а срач в комнате у девушки и ее саму матерящуюсю. Для некоторых это - из ряда вон, а уж если такое выясняется только после свадьбы...





Я всё-таки отвечу - исключительно потому, что хочу показать, почему в сюжете нет искры, и где её можно было вставить.

Жених видит невесту, которая вроде как делает что-то необычное, неприемлемое. Отлично - пусть она, например, сделку с дъяволом заключает, или выглядит как зелёный огр (вот уж можно было бы на отсылках поиграть), или ещё что-то, неожиданное для читателя.

А голая/матерящаяся - это так, правда жизни. Жених и сам точно так же собирался. Мы, слава Богу, не в викторианскую эпоху живём, и нерях с абсценной лексикой показывают нам даже в кино.

"выясняется после свадьбы"+"для некоторых это - из ряда вон" = развод в течении ближайших месяцев, или у кого-то из пары будет сильная психическая деформация. Брак - это союз двух взрослых людей, готовых к многолетнему сотрудничеству, а одна из основных функций семьи - релаксационная, то есть в семье человек должен отдыхать душой и расслабляться. Если невеста обманула жениха, набивая себе цену, она не замуж выходит, а продаётся. Если жених не хочет принимать невесту как равноправного и уважаемого партнёра, в том числе и с нормальными человеческими слабостями, то он просто покупает себе прислугу с широким спекторм функций.
Но,опять же, в сюжете жених готов вынести мусор - значит, он не таков, то есть и вышеописанный вариант прочтения автор сам же отмёл.

Так что тут не самая удачная сюжетная реализация задумки.

Автор: Uk@R 19.07.2012, 08:57

predark, что вы иронизировали, вполне понятно.
По поводу жениха/невесты. У жениха не настолько отрицательная реакция на увиденное, просто в данный конкретный момент он понимает, что ему действительно не стоило заходить туда, т.к. невесте явно не до него (еще и запустит чем-нибудь с легкой руки...). Обычно там ожидаешь, ну, не знаю, прихорашивания перед зеркалом или что-то вроде того.
С рассуждениями по поводу "союза двух взрослых людей" я соглашусь, хотя в комиксе такие глубокие переживания не планировалось отображать. По поводу ведра - это уже СПГС какой-то =) Впрочем, невытянутая реализация в любом случае остается на моей совести.

Автор: Зюмс 19.07.2012, 09:20

Судьи, спасибо огромное за разбор, это же такой труд - писать коментарии к каждой работе, я в восхищении!

Savil, обилие кавайности как таковое не планировалось, просто мне очень понравилось рисовать огонька neko.gif А с корзинкой даже не знаю,в голову ничего не приходит... Ну, разве что, в ней поселилась бы какая-нибудь зверушка с семейством (+2 к кавайности) happy.gif

predark, можно сказать и так, моей пятилетней сестренке история очень понравилась smile.gif

Автор: Dan-Homer 19.07.2012, 12:04

Kaita, свой стиль будет лет эдак через 10. biggrin.gif Ну пока стиль такой. После всего СТЧНЧ буду менять.

Savil, спасибо.

Знаю, что шутка не оригинальна, но времени не было.

Автор: Kardalak 19.07.2012, 12:28

Честно говоря, я слегонца удивлена настолько хорошей оценке судей. Но спасибо.) Просто идея пришла почти сразу, и, несмотря на то, что я сама считала ее натянутой, дальше думалось с трудом.
Отдельное спасибо за разбор с отзывами и, конечно, за удобную таблицу с оценками! wub.gif

Автор: Татьянь 19.07.2012, 12:58

Судьи у нас просто золото! Очень интересно было читать разборы!

(А то, что трехцветный кот приносит удачу - есть же такое поверье. Это я про работу kryakozyabraya.)

Автор: Kurama-R 19.07.2012, 13:13

Понимаете, поверья всякие бывают. Иногда об одном и том же - противоположные. Если автор строит свой сюжет на малоизвестном факте, он рискует быть непонятым и должен как-то прокомментировать свой выбор. Причём в процессе, а желательно - прямо в самой работе, а не постфактум.
Непонятная шутка = несмешная. Шутка, соль которой разжевали = несмешная. В данном случае уже никакой разницы.

Автор: Каннибал 19.07.2012, 14:26

Судьи меня удивили!
Спасибо laugh.gif

Автор: Braian Dream 19.07.2012, 14:48

Да уж, то что я склепала очевидную шутку- это очевидно.Главное было- "чтобы не котэ!" laugh.gif
А вот это я не до конца поняла:

QUOTE
Braian Dream
Это было бы смешно, если бы подобный шаблон шуток не присутствовал в каждом первом проходном аниме.

Я, наверное, какое-то неправильное аниме смотрю- всё про войны да про серьёзных дядь.. huh.gif Потому не понимаю.

Автор: predark 19.07.2012, 15:07

QUOTE(Braian Dream @ Jul 19 2012, 14:48)
А вот это я не до конца поняла:

Я, наверное, какое-то неправильное аниме смотрю- всё про войны да про серьёзных дядь..  huh.gif Потому не понимаю.



ключевое слово проходном аниме. Сцены-наполнители, когда надо серию до метража вытянуть: там очень часто таким образом строят "отношения" героев. Такая же типичная сцена как "парень упал на девушку" и т.п.
Я всё ещё верю, что существуют аниме без таких сцен - но они как раз не проходные.
И я уже очень давно не смотрю аниме, ибо достало, честно говоря.

Автор: Spira 19.07.2012, 16:01

Спасибо за разбор.
Да уж.Похоже я и правда сильно поторопился со своей работой^^"
Но ничего в этот раз попытаюсь так не облажаться^^

Автор: YoungMadScientist 19.07.2012, 18:13

Большое спасибо судьям за труды!

Savil, мне казалось, что испугаться и выскочить за дверь - реакция вполне понятная. Хотя, возможно, над последним кадром надо было чуть лучше поработать.

Kurama-R, как говорится, my bad. Нарисовать-то умею, а что дальше делать с нарисованным - ещё учиться и учиться. х) Я подумаю над своим поведением.

predark, правда? Вот всегда так. Пошутишь, а все это уже слышали.
Правду говорил батя: придумал что-то смешное - лучше не гугли, меньше расстройства.
По крайней мере, я этого анекдота не знаю и искренне считала, что придумала шутку сама.

Автор: KoLeSta 20.07.2012, 19:17

QUOTE(Kaita @ Jul 19 2012, 02:19)


http://a-comics.ru/comics/battle13/22 3 балла
Не вижу логической связи между плохими приметами и тем, что персонажа могут застукать за курением. При этом, про курение говорит второй персонаж, которого тоже могут поймать за курение. Но при этом, всё равно говорится "это еще что", как будто неприятности + курение меньше угнетает, чем просто курение. I don't get it. Поскольку комикс составлен грамотно, выставляю среднюю оценку.


извините, но теперь не вижу логике объяснения оценки (при чем не только моей) уже у вас...прошу мне ее объяснить внятно (если не сложно smile.gif ))))
не потому что она меня удовлетворяет или нет, может она объяктина...но то, что написанно вами выше - это не объяснение оценки, а нечно иное

Автор: Kaita 20.07.2012, 21:51

QUOTE(KoLeSta @ Jul 20 2012, 19:17)
извините, но теперь не вижу логике объяснения оценки (при чем не только моей) уже у вас...прошу мне ее объяснить внятно (если не сложно smile.gif ))))
не потому что она меня удовлетворяет или нет, может она объяктина...но то, что написанно вами выше - это не объяснение оценки, а нечно иное


Да, намудрил, ибо писалось глубокой ночью. Тогда сюжет комикса был понят мною исключительно так, будто второй персонаж (справа) ставил свою ситуацию (возможность быть застуканным за курением) более значимой нежели ситуация первого персонажа (неудачи днем + шанс быть застуканным за курением). Виной этому фраза "это еще что", которая употребляется практически всегда, когда говорящий хочет подчеркнуть важность именно своей ситуации.

Теперь я понимаю, что я ошибся, и модель сюжета немного другая. То есть, если первого персонажа застукают за курением - все те неудачи, которые случались до того, будут незначительными.
Но это не отнимает того факта, что второй персонаж тоже курит и тоже может быть застуканным за курением, но при этом чувствует себя в безопасности (во всяком случае, волнения на лице персонажа нет), что не слабо сбивает с толку.

Так или иначе, даже пересмотрев комикс, я не увидел ничего такого, за что было бы поставить оценку выше, так как он не вызывает никаких эмоций.

Вы написали, что утеряна логика еще и в других объяснениях. Было бы неплохо узнать, где.

Автор: KoLeSta 20.07.2012, 22:49

QUOTE(Kaita @ Jul 20 2012, 21:51)
Вы написали, что утеряна логика еще и в других объяснениях. Было бы неплохо узнать, где.


скажем так, если люди захотят узнать поподробней о своих работах, как я...наверное спросят сами...мне же было интересно знать "за свою" laugh.gif
просто из тойже логике что не мне спорить и оспаривать. просто с чем-то не согласна...но могу же я имень свое мнение, пусть даже и при себе.


QUOTE
Так или иначе, даже пересмотрев комикс, я не увидел ничего такого, за что было бы поставить оценку выше, так как он не вызывает никаких эмоций.

и, кстати, я не просила, вроде как, увеличевать мне оченку...я попросила объяснений...

Автор: Duke 23.07.2012, 02:27

Это не разбор, но лучше места не нашёл. То, что работа отнеслась к какой-то категории не значит, что она получила от меня низкую оценку (вообще никак не влияет на оценку, кроме "категории" фейла). Это просто наблюдения, как участники раскрыли тему второго этапа. Раскрытие - это что именно неожиданного предстаёт читателю.

итого, шаблоны работ:

Автор: predark 23.07.2012, 17:05

http://a-comics.ru/comics/battle13/57
С характеристикой своей работы автор и сам справился отлично.

http://a-comics.ru/comics/battle13/58
Шутка ок. Поработать бы над подачей.

http://a-comics.ru/comics/battle13/59
Обхохочешься.

http://a-comics.ru/comics/battle13/60
Очередные стереотипные рыцари-драконы-толстые принцессы. Конкретно такая же шутка была в Гримм-сказках от МакГи.

http://a-comics.ru/comics/battle13/61
Иногда нужно уметь вовремя остановиться. Чувство меры, стиля, юмора. Эта работа пытается повторить предыдущую, но именно из-за этого оказалась существенно слабее.

http://a-comics.ru/comics/battle13/62
А вот хорошо. Ритм, сочетание картинки с текстом (автор трезво оценил свои силы, и поясняющий текст лаконичен). Мысль есть, мысль донесена чётко. И не про рыцарей.

http://a-comics.ru/comics/battle13/63
До слёз.

http://a-comics.ru/comics/battle13/64
Оххх... Очень слабая подача подача.

http://a-comics.ru/comics/battle13/65
По крайней мере, наличествует интересное прочтение темы.

http://a-comics.ru/comics/battle13/66
А вот порадовала меня шутка, работа сойдёт за ученический постмодерн.

http://a-comics.ru/comics/battle13/67
Красивая иллюстрация с текстом. Фантики "Любовь это..." - не комикс, по крайней мере, для меня.

http://a-comics.ru/comics/battle13/68
Я молчу.

http://a-comics.ru/comics/battle13/69
Сквозной сюжет! Автор, в целом, комикс, возможно, станет интересным как самостоятельный проект. Но в данном конкретном случае я оцениваю отдельную страницу без оглядки на остальное ,и в рамках комикс-битвы. А наблюдаем мы здесь типичный диалог чёрта-Обломова (на характерном диване) с Ехидным Внутренним Голосом (тм). И всё, сюжета опять нет.

http://a-comics.ru/comics/battle13/70
С шутками на злобу дня есть такая засада: тема очень быстро становится избитой, а потом с той же скоростью - забытой. Зачёт за шутку про полицию, но в целом все эти михайловы и перфораторы уже не смешат.

http://a-comics.ru/comics/battle13/71
Герои есть, теме соответствует, поэтому не единица. Схема "все несут добро на оба ваших дома, а я несу пакетик" уже боян.

http://a-comics.ru/comics/battle13/72
Ась?

http://a-comics.ru/comics/battle13/73
Занимательная генетика. Но развязка неожиданная, факт.

http://a-comics.ru/comics/battle13/74
1. Без комментария не понять. 2. Подвига не вижу, героя/антигероя тем более.

http://a-comics.ru/comics/battle13/75
Комментарии к работе лучше сюжета самой работы, к сожалению.

http://a-comics.ru/comics/battle13/76
Эммм... Что происходит? Всё, что я могу разобрать - очередные унылые гендерные стереотипы обоего пола.

http://a-comics.ru/comics/battle13/77
Дайте угадаю... От похорон чёрного носка почернело солнце?

http://a-comics.ru/comics/battle13/78
Вот только какой-то остроты не хватило, а так - добротная работа.

http://a-comics.ru/comics/battle13/79
Комикс по теме, без изысков.

http://a-comics.ru/comics/battle13/80
Сие - не комикс. Каррикатурка в журнал сканвордов "Для тех, кто навеселе"

http://a-comics.ru/comics/battle13/81
Ещё и Геракла зацензурировали - никакого удовольствия от прочтения (шучу).

http://a-comics.ru/comics/battle13/82
Хорошая история.

http://a-comics.ru/comics/battle13/83
Смеялась. Диалог живой, да.

http://a-comics.ru/comics/battle13/84
"Подвиг - это...", вкладыш от жевательной резинки.

http://a-comics.ru/comics/battle13/85
Игра слов. А что, на уровне баша - вполне.

http://a-comics.ru/comics/battle13/86
И действительно, на какие-такие подвиги отправляют 12-летку, снарядив кондомами размером явно не для него? Средство защиты, вместо шлема, понимаю.

http://a-comics.ru/comics/battle13/87
Колесо, графика отличная, линии сильные, дизайн персонажей чудесен - вне пестроты покраски это даже больше заметно. А теперь по делу: подвиг в быту, герой у нас женщина с аутичной улыбкой. К сожалению, акцент в комиксе стоит так, что всё бессмысленно. Просто зарисовка с натуры, очередная беспросветица, все персонажи жалкие до отвращения. И, главное,зачем?

http://a-comics.ru/comics/battle13/88
Герой? Антигерой? Ну, разве что в шуме из телевизора. Стереотипы, бытовуха, не по теме.

http://a-comics.ru/comics/battle13/89
Графично. Не вижу комикса - нет сюжета, идея строится на чистом визуальном сходстве. Как иллюстрация - неплохо.

http://a-comics.ru/comics/battle13/92
Просто слабая работа, к сожалению. Ничего не скажу про сюжет - его нет. И про раскадровку - это две не связанные картинки.

http://a-comics.ru/comics/battle13/93
Хороший, милый фейк. Хорошо понятен как вне контекста битвы, так и без знания оригинала. Нормальная раскадровка, ритм истории. Месседж мне тоже нравится.

http://a-comics.ru/comics/battle13/94
Было, у кого-то из фантастов. И подано было лучше. Хорошо, ну вот видим мы жестокий меч Истины, который всё светится и светится. И что? Не хватает последнего аккорда, завершающей фразы. Нам рассказали историю, а финал выкинули. Драма? Если это драма впустую, то все убитые умерли зря. Можно было бы выкрутить в анекдот - батарейку из меча забыли достать. Или вставить более явственный намёк зрителю, что меч светится уже по голову экс-светлого рыцаря, а тот и не допёр. Но в этом случае иначе ситуацию подавать надо было. А так - сказали мужику "руби!" - он и рубит, могу копать, могу не копать, а в конце лайтсэйбер и не гаснет, и не краснеет, и без толку.

http://a-comics.ru/comics/battle13/95
Уровень нетривиальности идеи чуть выше, чем в среднем по больнице. Правда, плохая раскадровка, происходящее не считывается с первого раза. "Насовершаю гадостей в кредит, за будущие заслуги" - можно, можно было сделать хорошо.

http://a-comics.ru/comics/battle13/90
Да, я тоже задавалась этими вопросами.

http://a-comics.ru/comics/battle13/91
Возвращение прозрачных бабблов на сложном фоне, мешающем читать текст! А по сюжету - зачин неплохой, хотя мысль подана невнятно - она есть, да, но акценты сильно смещены. Поработать бы над формулировками. Концовка слита - нервный турок-лифтёр жмёт на кнопку на фоне сияющего месива. Его фраза также не проясняет, что именно он решил сделать - плохо подобраны слова и поставлен акцент. Переформулировать бы.

http://a-comics.ru/comics/battle13/97
Нам снится сон, что мы герой - ещё один. Представим, что этот комикс увидит читатель, который не в курсе про комикс-битву. И такому читателю этот комикс не скажет ни о чём. Вне контекста сюжет пуст.

http://a-comics.ru/comics/battle13/98
Мысль ясна, не раз использовалась в фантастике, и тем более постоянно воплощается в реальности. Не вижу смысла изобретать планету с серыми червями, когда можно то же самое показать про сегодняшние дела в Конго, например. Я понимаю, мы отвыкли сопереживать людям в телевизоре, но с чего бы читателю сопереживать невнятным слизням, о которых в кадре даже не указано, разумны ли они и имеют ли цивилизацию.

Автор: Savil 23.07.2012, 17:05

С дуализмом подвигов и антиподвигов кое-как справились. Ничего не имею против рыцарей, и было достаточно неплохих, как по мне, работ. Хотя после выставления оценок оказалось, что высокие оценки получали, в основном, работы простые, но хорошо сделанные. Но были и исключения в виде концептуальных и очень запомнившихся работ.

Что я хотел бы еще сказать перед разбором отдельных работ – так это то, что хороших идей получилось гораздо больше, чем хороших комиксов. Помните, что оценивается именно комикс, а не идея. Очень часто попадаются работы, которые можно было бы хорошенько отшлифовать напильником и получить конфетку, и обидно ставить им низкие оценки из-за того, что автор подал идею в виде элементарного «кю».

А теперь к отдельным работам.

http://a-comics.ru/comics/battle13/57
Забавно, хотя мораль в последнем кадре смотрится не очень к месту.

http://a-comics.ru/comics/battle13/58
Картинка с непримечательным диалогом – и зачем было спешить? Идея из комментария, может, и плодотворная, но ее надо реализовывать, а не отписываться.

http://a-comics.ru/comics/battle13/59
Туалетный юмор – вещь очень специфическая, с ним надо обращаться осторожнее. Если промазать – последствия будут весьма дурно пахнущие. Его надо строить либо так, чтобы читатель ржал независимо от пошиба шутки (возможно, было бы лучше в последнем кадре нарисовать кучу драконьего гуано со смешно выглядывающим из нее глазами и торчащим мечом), либо на недомолвках (скажем, четвертый кадр переместить на третий, а в четвертом герою в аптеке говорят что-то в стиле «извините, но то, что мы вам продали, это НЕ СОВСЕМ СНОТВОРНОЕ»).

http://a-comics.ru/comics/battle13/60
Немного банально, но подача хорошая, и комментарий хорош. «Интересный факт», имхо, лишний.

http://a-comics.ru/comics/battle13/61
Последние два кадра не в тему (я понимаю, что это для связи с предыдущим этапом, но здесь смотрится неуместно). Что касается остального, вариаций шутки со спасением котенка огромное количество, причем гораздо более качественных.

http://a-comics.ru/comics/battle13/62
В общем, даже понравилось. Пока читал, было в голове много версий заключительного кадра, тем не менее, концовка для меня оказалась неожиданной.

http://a-comics.ru/comics/battle13/63
Это эпично и это прекрасно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/64
Очень сыро, и так толком и неясно, что здесь происходит.

http://a-comics.ru/comics/battle13/65
Тема прикручена очень ржавыми болтами, это заметно и мешает восприятию. Про Фаэтон могло бы выйти что-то путное, но подача не годится.

http://a-comics.ru/comics/battle13/66
Детальки забавные, но сюжета слишком мало. Этак можно вообще ограничиться новостным заголовком «Геракл совершил очередной подвиг и доставил Цербера в кунсткамеру». Потенциал у идеи есть, вполне можно было вокруг нее побродить и расширить.

http://a-comics.ru/comics/battle13/67
Это текст с иллюстрацией, а не комикс (подозреваю, что закос под “Love is…”?). Утверждение странное. Связи героев на картинке с текстом не вижу.

http://a-comics.ru/comics/battle13/68
Было бы лучше показать в конце того самого героя, у которого в ходе схватки с драконом вдруг исчезли доспехи. В таком виде, как сейчас, комикс выглядит незаконченным.

http://a-comics.ru/comics/battle13/69
Действия или развития не хватает. Хотя диалог неплохой.

http://a-comics.ru/comics/battle13/70
Так себе. Михайлов безболезненно заменяется на любого другого популярного попевца, что для комикса не есть хорошо.

http://a-comics.ru/comics/battle13/71
Слабо. Последний кадр требует контекста (Лапушка? Возвращается через два часа?). На тему бытовых подвигов были работы получше.

http://a-comics.ru/comics/battle13/72
Я так понял, небрежность (МЯГКО ГОВОРЯ) рисовки – это специально? Как для глупокомикса маловато бреда, чтобы было смешно. В общем, мимо.
P.S. http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/NiceJobBreakingItHero

http://a-comics.ru/comics/battle13/73
Очень простая, но добротно сделанная работа. Хотелось бы более оригинального раскрытия темы, но тем не менее, работа очень приятная.

http://a-comics.ru/comics/battle13/74
Интересно подобрана поговорка (хотя раньше не слышал, честно говоря), и фраза «Подвиг медведя к меду» рассмешила (кстати, вроде единственное за этап использование корня «двигать» от слова «подвиг»?). В общем, хорошо.

http://a-comics.ru/comics/battle13/75
Баянисто (есть несколько похожих комиксов про кота Саймона), но какая разница? Кошачьи подвиги – это всегда смешно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/76
Воспринимается очень тяжело – раза с третьего понял, к чему это всё вообще. Раскадровка лишняя, можно было это изобразить одним кадром. Ну и главное – смысл очень сомнителен. Нет представления о подвиге – ну и что? Расширить тогда надо было – скажем, почему нет представления? Или в чем это выражается?
А то сейчас выходит «я вот тоже не дубль. Почему это вас не поражает?» (с)

http://a-comics.ru/comics/battle13/77
Я так понимаю, весь смысл комикса в выбрасывании носков, а не в гангстерском захоронении человека с носками? Почти весь комикс говорит о первом, но в таком случае предпоследний кадр плохо продуман – почему мужик с пистолетом? Почему остальные без химзащиты?
В принципе, можно было сделать неплохо, но для этого надо было лучше нагнетать интригу. Хотя бы ввести загадочный закрытый контейнер вначале.

http://a-comics.ru/comics/battle13/78
Забавно, но не дотягивает до максимума.

http://a-comics.ru/comics/battle13/79
Идея очень любопытная, хотя к теме имеет отношение очень посредственное, разве что дуальностью Х/анти-Х. Но не хватает продолжения аналогии. Скажем, вот так: экспозиция-два рыцаря-вспышка-разбегаются две дракона (или две принцессы), затем последний кадр: физик, рассказывающий об электрон-позитронной паре, говорит что-то вроде «мы еще не до конца понимаем, что именно происходит в процессах квантовой механики».

http://a-comics.ru/comics/battle13/80
Простенько, но со вкусом, одна из лучших работ про бытовой подвиг.

http://a-comics.ru/comics/battle13/81
Кони старательно загаживали конюшни? Допустим, но эта идея смотрелась бы гораздо лучше одной картинкой (волна, довольный Геракл, кони с панчлайном). История Геракла, точь-в-точь, но отдельными отрывками повторяющая миф, тут ни к чему.

http://a-comics.ru/comics/battle13/82
Только коллективный судейский разум смог осилить эту работу wacko.gif
Я до сих пор не уверен, что до конца понимаю, что там произошло. Так что идея оказалась полностью погребена.

http://a-comics.ru/comics/battle13/83
Весьма мило, мне понравилось.

http://a-comics.ru/comics/battle13/84
Была бы комикс о том, как антигерой угоняет звезду смерти с этой целью – поставил бы пять, идея-то отличная. Просто как текст с картинкой – немного не то.

http://a-comics.ru/comics/battle13/85
Павлик Морозов тут как здрасьте, параллель совершенно дикая. Ну и проблемы даже с *очень* большим арбузом я не вижу. Так что исполнение приличное, но сама идея подкачала.
EDIT: После прочтения других разборов еще раз перечитал комикс и таки понял шутку. Мог бы быть плюс балл, но оценки уже зафиксированы. Иногда бывает, для того у нас и есть пять судей.

http://a-comics.ru/comics/battle13/86
Комикс повеселил. «На какие подвиги меня отправляют?!» – отлично smile.gif

http://a-comics.ru/comics/battle13/87
Как всегда, симпатично. (И мы, наконец, узнали, как эти картинки возникают! ph34r.gif )

http://a-comics.ru/comics/battle13/88
Радует, что развязка неожиданная, но в целом не особо смешно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/89
Долго мучался при оценивании работы. С одной стороны – ну ваще ни разу не комикс. С другой стороны – сама картинка очень сильная и идеально вписывается в дуализм темы. Получается прямо этакий неплохой образец современного искусства.
Но комикс-битва всё же о комиксах.
Поставил среднее.

http://a-comics.ru/comics/battle13/92
Простенько и немного специфично, но мне нравится.

http://a-comics.ru/comics/battle13/93
Идея совершения «подвига» в связывании назойливого компаньона, в общем, неплоха. Беда в том, что ГГ я не читаю, поэтому весь этот антураж и персонажи проходят мимо. Поэтому первые кадры для меня потеряны, остается голая идея.

http://a-comics.ru/comics/battle13/94
Очень сильно. Это, конечно, во многом заслуга источника, но его ведь надо а) знать; и б) не испортить исполнением.

http://a-comics.ru/comics/battle13/95
Человек-баланс – неплохая задумка, но конкретный пример его «подвигов» очень уж проходной и неинтересный. Учитывая, что это одиночная работа на комикс-битву, можно было придумать нечто помощнее.

http://a-comics.ru/comics/battle13/90
Не впечатлился. Такое ощущение, что комикс разрывается между попыткой рассмешить глупостью происходящего (ОЛОЛО ПЫЩЬ ПЫЩЬ Я БЭТМЕН) и относительно серьезной шуткой о Бэтмене и экономистах. Ни то, ни другое толком не получилось, лучше было остановиться на чем-то одном.

http://a-comics.ru/comics/battle13/91
То ли я не знаю, кто это, то ли сам комикс получился ни о чем unsure.gif

http://a-comics.ru/comics/battle13/97
Скучновато. Подозреваю, отчасти потому, что герои чересчур много говорят, зачастую совершенно ненужные для комикса фразы.

http://a-comics.ru/comics/battle13/98
Получился Очень Серьезный Комикс. Что само по себе не страшно, вот только фантастическая обертка здесь ни к чему. Можно было рисовать истребление, скажем, каких-нибудь индейцев (или зверушек – я не до конца уверен, к чему конкретно аналогия в комиксе) с последующим вручением медали истребляторам. Потому что индейцев (или зверушек) жалко, а расстрел непонятных червяктулхов эмоций не вызывает. Даже если предполагается, что они разумны. Если это была отсылка, я ее, увы, не понял.

Автор: Kaita 23.07.2012, 17:05

Предисловие и критерии http://a-comics.ru/forum/index.php?showtopic=1831&view=findpost&p=147895.



http://a-comics.ru/comics/battle13/57 2 балла
Первое - если вы хотите сделать то-то, то - второе. Третье - внезапно происходит что-то бредовое просто так. Четвертое - ... Пятое - ПРОФИТ! А еще сбивает с толку то, что у парня с лицом, и появилось ли это после встречей с прошлогодним супом или было до (на кадрах это с трудом видно).

http://a-comics.ru/comics/battle13/58 2 балла
"Я вру только правду!" - фраза достойная похвалы. Да и сам диалог получился отличным. Но сама работа имеет несколько очень серьезных недочетов. Во-первых, это с трудом можно назвать комиксом. Это диалог с иллюстрацией. Во-вторых, привязка к теме лишь словесная - назвали подвигом какое-то не имеющее отношение к этому действие и на этом всё.

http://a-comics.ru/comics/battle13/59 2 балла
Не сказал бы, что отравить доверчивого дракона (мясо как-то же взял от человека) и утащить себе все его сокровища можно считать подвигом, ну да ладно. Важно то, что получилось не оригинально. "Если подвиг это, то антиподвиг - то", - вид Очевидной Шутки для второго этапа.

http://a-comics.ru/comics/battle13/60 4 балла
Забавно, кстати. Правда, почему их удивляет, что полцарства может принадлежать только при браке с принцессой - это логично же. Престолонаследование же. И при чем тут юриспруденция, преподаваемая королем - тоже не ясно. Короли и так пишут законы, поэтому преподавать юриспруденцию правильно – в его же интересах.

http://a-comics.ru/comics/battle13/61 4 балла
Человек-Рука-Громадная-Флешка! Лучше. И способ снятия котов с деревьев тоже оригинален.

http://a-comics.ru/comics/battle13/62 3 балла
Задумка хорошая. Хорошо, что не использовано банальное переставление местами героя-злодея в антивселенной. Но остается неприятное ощущение незавершенности. Нам показали сеттинг, даже историю, но будто бы не рассказали самого важного.

http://a-comics.ru/comics/battle13/63 5 баллов
Боже, это настолько прекрасно, что я прослезился. Нукевалкер, ну кааак? Как и откуда ты берешь такие охренезные идеи?

http://a-comics.ru/comics/battle13/64 2 балла
Вот мелкие детали удаются отлично: названия заведений, мелкие шутки про каплю никотина и тд. А вот целостного законченного комикса не получается. Как будто бы подсмотрел отрывок из какого-то фильма, буквально, минуту из него. И всё.

http://a-comics.ru/comics/battle13/65 3 балла
Забавное перенесение человеческих качеств в космические масштабы. Но выглядит незаконченным. Возможно, из-за отсутствия панчлайна, вместо которого дан сам диалог, который должен казаться смешным.

http://a-comics.ru/comics/battle13/66 3 балла
Шутку нашел. Не смешно. Плюс, очень неаккуратная работа с баллонами.

http://a-comics.ru/comics/battle13/67 2 балла
Сложно назвать комиксом - скорее текст с иллюстрацией (несмотря на то, что этот текст говорит один из персонажей). К тому же, абсолютно неочевидно, о чем речь. Световой меч узнается, но не очевидна связь его с фразой "расхеначиваешь логово врага на последних минутах фильма" (джедаи не использовали мечи красного цвета, например). Другой персонаж одет в мантию волшебника, но то, что это отсылка именно к Гарри Поттеру (в комментарии написано "ПГ", что тоже не способствует пониманию) доходит не сразу. Даже когда всё становится на свои места, оказывается, что сама работа не несет никакой нагрузки. Если это должно быть смешно - то это не смешно. Если оно должно заставить читателя задуматься или испытать какие-то эмоции - оно этого не делает. Работа похожа на арт к комиксу, который должен подарить фанатам дополнительный фан, нежели на сам комикс.

http://a-comics.ru/comics/battle13/68 2 балла
Уф, нет разбивки на кадры (не обязательно с помощью рамок), последовательность чтения от этого страдает. Не очевидно, кто этот волшебник, почему он на каждом кадре в разной одежде. Если это отсылка к существующему персонажу - она не "сработала". Да и какой-то странный карлик-рыцарь пошел сражаться с драконом, раз его доспехи пришлись впору ребенку. Да и легкие они какие-то, раз ребенок спокойно в них побежал. Короче, очень много "ляпов" совместно с неинтересностью самого сюжета и непонятностью происходящего.

http://a-comics.ru/comics/battle13/69 4 балла
Подозреваю, что идея продолжить родилась именно тогда, когда судьи сказали, что работа первого тура похожа на начало какой-то истории. Эта работа тоже выглядит как промежуточная страница большого проекта. Забавная, но лишенная чего-то, что придало бы ей большего веса.

http://a-comics.ru/comics/battle13/70 4 балла
Забавно, да. Посредственно, но забавно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/71 4 балла
Пускай позовет Мистера Пропера и ПРОБЛЕМА РЕШЕНА! Забавно, но не более. Проблема уборки как подвига становится темой №2 после драконов и рыцарей с Гераклом. И еще становится любопытно, кто есть Лапушка?

http://a-comics.ru/comics/battle13/72 1 балл
Отвратительный комикс по всем параметрам. Видимо, должно быть весело тем, кто знает про какого-то свитермена. А его кто-то знает?

http://a-comics.ru/comics/battle13/73 3 балла
Мило, но отношение к теме имеет косвенное и только благодаря ставшими стандартом этого этапа рыцарю и драконам. Неудавшийся подвиг - не антиподвиг. Да и история повествует как раз о драконе и его семье, нежели о подвиге (антиподвиге). Подвиг дракона? Вряд ли - судя по его замученному взгляду, такие "приключенцы" попадаются ему очень часто. И, да: куда подевались крылья на последнем кадре?

http://a-comics.ru/comics/battle13/74 3 балла
Вау, игра слов, наконец-то. И, какая-то слабая и притянутая за уши. Сначала вообще непонятно, что и зачем, а после прочтения поговорки (я сам украинец, но эту слышу впервые) - просто "никак".

http://a-comics.ru/comics/battle13/75 5 баллов
Хм, оригинально. И тему хорошо раскрывает, и смешно, и засранец пушистый. Отлично! (На самом деле, эта работа получила высокую работу из-за котиков.) (На самом деле - нет.)

http://a-comics.ru/comics/battle13/76 3 балла
Зря надписи на английском - тут русскоязычное сообщество. Судьи не обязаны знать английский, чтобы оценить работу. Не думаю, конечно, что кто-то из них не понял, но сам факт. А по самой работе: если на каждом кадре рассматривается подвиг для каждого персонажа, то почему у последнего подвиг "404" и почему это должно быть смешно?

http://a-comics.ru/comics/battle13/77 2 балла
Очень интересно. А именно: интересно узнать, ЧТО ПРОИСХОДИТ? Мы видим человека, мы видим, как он обрастает противогазом (нет, ну правда, это так и выглядит), потом мы видим машину со знаком биохимической опасности. Потом мы видим что-то отдаленно похожее на мафию, которые заставляют копать яму человека. Тут два варианта: либо его хотят захоронить вместе с носком и это такой вид расправы, либо его просто заставили копать, чтобы захоронить носок. На последнем кадре, очевидно, "deal with it" и черное солнце. Што. На самом деле, если несколько раз пересмотреть сам комикс, то даже в нем появляется смысл. Но комикс должен быть понятен с каждым кадром, постепенно, а не как в этом случае - становится понятно, что на первых кадрах только после прочтения всего комикса.

http://a-comics.ru/comics/battle13/78 3 балла
Не, ну таракан няшный, да, но в этот раз не прокатит. Потому что шутка построена на квалификации убийства как планируемого на почве расовой неприязни по отношению к одному таракану (которого, видимо, уже власти признали целой расой, да и еще разумной – видимо, он им тоже за квартиру платил), который намерен захватить мир, но решил сделать это именно сейчас – обоже, я даже не хочу дальше вникать.

http://a-comics.ru/comics/battle13/79 3 балла
Шутки на основе физики, конечно, круты, но какое отношение имеет кружение двух рыцарей на лошадях к подвигам (антиподвигам)? Очень печально, что многие участники посчитали наличие рыцаря в кадре привязкой к теме.

http://a-comics.ru/comics/battle13/80 4 балла
Очень классно сделано, хорошо переданы эмоции, есть связь между картинкой и текстом (в отличие от предыдущих однокадровых работ), но использование банальной шутки про уборку как подвиг меня немного расстраивает.

http://a-comics.ru/comics/battle13/81 4 балла
Забавно. Правда, не понятно, почему это лошадям приятно жить в сраче – они вроде бы довольно чистоплотные животные.

http://a-comics.ru/comics/battle13/82 4 балла
После глубокого анализа я таки понял, что изображено в комиксе. Это очень хорошее и оригинальное обыгрывание темы. Но реализация сделала комикс безумно непонятным. Виной тому и по-разному нарисованный мяч, и непонятные кадры 9-10 – я сначала подумал, что персонаж изобрел новую формулу для красных вкраплений мяча.

http://a-comics.ru/comics/battle13/83 4 балла
Штурмовик реально попал. Жаль, что сам комикс без подписи внизу отношение к теме имеет посредственное.


http://a-comics.ru/comics/battle13/84 3 балла
– Звездные Войны атакуют. Диалог между персонажами не вызвал никаких эмоций, а помимо него тут ничего и нет.

http://a-comics.ru/comics/battle13/85 5 баллов
О! Удачная игра слов, нестандартная завязка. Супер!

http://a-comics.ru/comics/battle13/86 2 балла
Презервативы, которые надо надевать на лежащего «мертвеца»? *фейспалм* Выпуск не только не забавный, а вовсе удручает. А ведь можно показать и смешную долбанутость персонажей, а тут долбанутость совсем серьезная, с которой надо к доктору.

http://a-comics.ru/comics/battle13/87 3 балла
Что-то непонятное. На первых кадрах мы видим прилежного мужа, который приготовил обед, сделал уборку по дому, забрал ребенка из детсадика, а не последнем ВНЕЗАПНО оказывается, что в доме не просто не убрано, а засрано еще более интенсивно. Я не нахожу этому логического объяснения. Если это работа про то, как муж решил совершить подвиг, но облажался – то это просто не смешно. А так еще и не понятно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/88 3 балла
Эм. Я, кажется, потерял связь с темой. Энивей, не смешно и даже не забавно. Возможно, я сегодня царевич Несмеян.

http://a-comics.ru/comics/battle13/89 1 балл
Псевдоконцептуальный логотип. Не комикс.

http://a-comics.ru/comics/battle13/92 3 балла
Это комикс. На этом всё.

http://a-comics.ru/comics/battle13/93 3 балла
Ок. Персонаж идет на подвиг, его зачем-то связали и не пустили. После какого слова смеяться? Наверное, лучше не надо было строить шутку на отсылке (если она тут есть).

http://a-comics.ru/comics/battle13/94 4 балла
Палач сам стал преступником? Неплохо, но было бы лучше, если бы это была своя история.

http://a-comics.ru/comics/battle13/95 3 балла
С трудом понял, что персонаж делает пакости, чтобы «уравновесить» будущие подвиги. То ли я крайне непонятливый (кто читает весь разбор подряд, наверное, уже смеется), то ли передано неочевидно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/90 3 балла
Ребячества Бетмена. Ок.

http://a-comics.ru/comics/battle13/91 4 балла
Как-то не похож этот персонаж на простого человека (во всяком случае, проще, чем те же рыцари и принцесса), но сама идея хорошая и понравилась.

http://a-comics.ru/comics/battle13/97 3 балла
Уф, даже не сразу заметил, что второй сон не принадлежит первому же персонажу. Теперь понятней. Даже чем-то забавно. Но не более.

http://a-comics.ru/comics/battle13/98 3 балла
Для того, чтобы создать новую жизнь, нужно уничтожить старую. Где-то я уже это видел. Ах, да: в новоиспеченном трешаке от Ридли Скотта. Не сказал бы, что идея очень глубокая, к тому же, ее следы становятся заметны только после прочтения комментария. Дело в том, что червяки не вызывают положительных эмоций и жалеть их как-то не хочется – какими они гениальными не были. Ибо если какая-то гениальность (или то, за что стоило сохранить им жизнь) в них есть – это следовало бы показать.




Общие впечатления http://a-comics.ru/users/kaita/battle/j-13-2-podvig-byKaita.png.

Автор: Kurama-R 23.07.2012, 17:05

Очевидная Шутка на тему «подвиг»: банальное действие (повседневная жизнь вообще) – у персонажа с этим трудности – для него это подвиг (представляется подвигом). Встречается в каждом втором произведении про неудачников/затворников/ботаников etc.

Хочу заметить, что за повторяющиеся идеи у разных авторов оценки не снижались. И не повышались. Повторялись-то заезженные сюжеты в основном.

http://a-comics.ru/comics/battle13/57
Вариация Очевидной Шутки с уклоном в абсурд о_О

http://a-comics.ru/comics/battle13/58
То же, что и в прошлый раз. Отсылки и цитаты хороши, если они дополняют или составляют основной сюжет, а здесь отсылки есть, а сюжета нет.

http://a-comics.ru/comics/battle13/59
Антиподвиг – да. Подвиг – нет. Что такого возвышенного, героического и благородного в том, чтобы отравить дракона ядом (да ещё и ради сокровищ, видимо)? Идея удачна ровно наполовину.

http://a-comics.ru/comics/battle13/60
Очень, очень расхожий сюжет, где его только не было.

http://a-comics.ru/comics/battle13/61
Огромные пустые кадры и в них мелкие нечитаемые надписи. Тема раскрыта, но скучно: ну сделал герой хорошее дело, ну молодец, а дальше? Бензопила – не тот градус для абсурдизма, да и развязка сводит его на нет.

http://a-comics.ru/comics/battle13/62
Зачем было делать две абсолютно одинаковые последовательности кадров? Они только сбивают с толку. Всё равно весь сюжет умещается в последние два кадра и оказывается банальным. Если б героя казнили в «нормальной» вселенной - был бы хоть социальный подтекст, а так – ни о чём.

http://a-comics.ru/comics/battle13/63
Просто настолько шикарно, что даже нечего сказать.

http://a-comics.ru/comics/battle13/64
Сначала показалось, что я понял этот комикс. Потом – что нет. Он допускает кучу трактовок сюжета, очень разной степени удачности. Вроде бы прослеживается аналогия бара с Авгиевыми конюшнями – но разве мог Геракл таким же образом их вычистить, да и вообще, что он собирается делать после этой фразы? Идея сырая, подача сырая, так и просится ещё один кадр со всем, что недоговаривается.

http://a-comics.ru/comics/battle13/65
В общем, хороший сюжет, но… скучный. Два серьёзных допущения (подвиг – это…, антиподвиг – это…), которые, конечно, логичны и правильны, и интересны сами по себе, но длинный диалог с отсутствием действий, с туманными намёками и сносками в конце… Я даже не знаю, как можно было бы подать его иначе, но и ощущения «ох, это же блестящая шутка!» не возникает – из-за подачи.

http://a-comics.ru/comics/battle13/66
Тема не раскрыта: вроде бы Геракл и совершает здесь подвиг, но сюжет-то не про это. Сама шутка забавная.

http://a-comics.ru/comics/battle13/67
Так вышло, что Гарри Поттера я знаю только из анекдотов, а потому шутку, конечно, не понял совсем. Походил, поспрашивал знающих людей, выяснил, о чём вообще идёт речь, но юмора всё равно не оценил. Человеческий фактор, простите, бывает. Про комикс могу сказать, что одного кадра – мало, весь сюжет содержится в тексте, и графика его практически не дополняет. Имхо, показать отдельно ЗВ и отдельно ГП было бы и динамичнее, и понятнее.

http://a-comics.ru/comics/battle13/68
Таки тема – «подвиги», а не «герои», мне кажется, а подвигов здесь и нет. Герой, который попрёт на дракона без доспехов, хотя собирался в них – ну не знаю, что это за герой. Вообще идея мне кажется странной, возможно, что-то недосказано.

http://a-comics.ru/comics/battle13/69
Это можно было бы назвать вариантом Очевидной Шутки, если б речь действительно шла о диване, но нет. Опять то же самое: отрывок из истории, который сам по себе не содержит никакой выраженной идеи, и уж тем более – на тему подвигов.

http://a-comics.ru/comics/battle13/70
Тема раскрыта, но идея старая. Спасибо, что хоть не Билан и не Бибер.

http://a-comics.ru/comics/battle13/71
Очевидная Шутка с предысторией.

http://a-comics.ru/comics/battle13/72
Смутно подозреваю, что для супергероя задержать обычных преступников – всё-таки не подвиг. Сам сюжет встречается буквально в каждой пародии на супергероев. Луркояз вне контекста смотрится ужасно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/73
Это даже не Очевидная Шутка, а как-то ну совсем "в лоб". Если б рыцарь просто победил дракона – даже это было бы менее ожидаемо от юмористического комикса.

http://a-comics.ru/comics/battle13/74
Ну… да. Подвиг. Добавил балл за оригинальность, но больше сюжет ничем не цепляет и вне контекста комикс-битвы был бы малоинтересен.

http://a-comics.ru/comics/battle13/75
Обычный сюжет про котов, где только не был. В данном случае привязан к подвигам, хотя на концовку это никак не влияет.

http://a-comics.ru/comics/battle13/76
Без авторского комментария сюжет был бы совсем непонятен. С комментарием он сводится к… собственно, комментарию. Комикс ту же мысль выражает очень невнятно и выглядит как неудачный стёб над… программистами? дизайнерами? ну то есть на кого там похож этот товарищ в последнем кадре.

http://a-comics.ru/comics/battle13/77
Вариация Очевидной Шутки, если считать описываемые действия подвигом.

http://a-comics.ru/comics/battle13/78
Обычный сюжет из американской сатиры. Актуален для американской сатиры, вне контекста смотрится странно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/79
Раскрытия темы «Подвиг» нет. Идея с героями – интересная. Наверное. Кому-то. Ну, физикам, например. Если среди читателей есть физики – я рад за них. Надеюсь, автор сам понимает, что взял очень специфическую основу для сюжета?

http://a-comics.ru/comics/battle13/80
Сочетание двух самых простых идей: рыцари с драконами и "даже это сойдёт за подвиг".

http://a-comics.ru/comics/battle13/81
Отлично! В отличие от других анекдотов про Геракла, здесь действительно речь идёт про подвиг.

http://a-comics.ru/comics/battle13/82
Последний кадр совершенно сбивает с толку. Был мяч одноцветный, стал в крапинку – я думал сначала, что это какой-то супер-ортопедический-мяч, результат научных изысканий блондина. Или так оно и есть? То же самое, что и в прошлый раз: вроде бы хороший сюжет страдает из-за невнятной подачи.

http://a-comics.ru/comics/battle13/83
Вариация Оче… На самом деле в привязке к ЗВ и «синдрому штурмовика» сюжет отличный, а подвиг здесь – как в «пересиливании себя», так и в объективных результатах.

http://a-comics.ru/comics/battle13/84
Неплохой сюжет со скучной подачей. Весь сюжет в тексте, картинка его даже почти не иллюстрирует.

http://a-comics.ru/comics/battle13/85
Вариация Очевидной Шутки. Анекдот про Павлика Морозова – кажется, тех же времён, что и он сам, хотя в контексте – забавно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/86
А что, для Тёмных Властелинов – вполне себе подвиги. Или антиподвиги. Очень мило, тема раскрыта, размер можно было покомпактней.

http://a-comics.ru/comics/battle13/87
Графика, конечно, улучшает впечатление от комикса, но на самом деле это вариация Очевидной Шутки, почти в чистом виде.

http://a-comics.ru/comics/battle13/88
Обычный сюжет с необычной концовкой. Концовка, конечно, делает всю идею. Тема не просто не раскрыта, а очень, очень далеко от темы, даже если предположить, что «подвиг» слева - «антиподвиг» справа.

http://a-comics.ru/comics/battle13/89
Что это? о_О

http://a-comics.ru/comics/battle13/92
Как ни странно, не раскрыта тема одичавших реконструкторов. Мог бы быть и одичавший школьник с тем же успехом. В остальном - Очевидная Шутка про подвиги "цивила".

http://a-comics.ru/comics/battle13/93
Сначала не понял, как здесь раскрыта тема, если персонажи просто беседуют о… Ага, «антиподвиг» есть. Задумка интересная, сделано всё хорошо.

http://a-comics.ru/comics/battle13/94
История буквально каждого первого злодея, который передумал и встал на путь добра (начал помогать ГГ). Очень длинно, концовка ясна уже к середине.

http://a-comics.ru/comics/battle13/95
Отлично! Вот и раскрыта тема антиподвига.

http://a-comics.ru/comics/battle13/90
Подвигов нет, антиподвигов нет. Бэтмэна не пародировал только ленивый, хотя сама задумка здесь неплохая.

http://a-comics.ru/comics/battle13/91
Вся идея - трактовка того, что такое подвиг и антиподвиг. Ну, так оно и есть. Отсылки, если это они, мне незнакомы, так что ничего не добавляют к сюжету.

http://a-comics.ru/comics/battle13/97
Тема подвигов заканчивается на втором кадре. Хотя сюжет явно закончен, только из комментария понятно, что автор хотел этим сказать.

http://a-comics.ru/comics/battle13/98
Можно предположить, что речь идёт про антиподвиг, потому что истребили невиновных туземцев. Но в комиксе это ниоткуда не следует. Без "додумывания" сюжет прост, как валенок. Мне кажется, тут сильно не хватает подробностей.

Автор: TimOn 23.07.2012, 18:41

QUOTE(Savil @ Jul 23 2012, 20:05)
Было бы лучше показать в конце того самого героя, у которого в ходе схватки с драконом вдруг исчезли доспехи


Уже второй человек говорит об этом, но не вижу смысла. Да, это добавляет комичности, но по задумке это все очень-и-очень-серьезно.
Kurama-R, я... да, вижно отошел от темы. Задумка была про дьявола (решил не называть - думал, роль обманщика боле-менее очевидна), обманывающего юного наивного паренька, чье стремление к подвигам лишь принесло несчастья некому случайному герою (не отобразил его, чтоб не отвлекать от моей задумки).

Автор: Fizaliss 23.07.2012, 18:46

По крайней мере, стало ясно, что гигантских червяков никому из судей не жаль, потому что им (червям) забыли замерить айкью. Применимо к нашей истории - так же истребили странствующего голубя.. ну много их было и срали везде.. теперь их нету.

Вообще, удивлена, если честно, именно этой реакцией. Вот "сюжет простой как валенок", "это не следует из контекста" я могу понять, а измерение ценности вида наличием у него цивилизации... Ну да, убивали бы индейцев, можно было бы принять близко к сердцу и всплакнуть (родные хумансы! О НЕТ!), а тут наткнулись на чужую планету, обнаружили форму жизни, которая на хумансов не похожа, сожгли нахрен. Буду предполагать, что судьями руководит принцип выживания сильнейшего - раз червяки не сопротивлялись, значит, проиграли свой естественный отбор.

Автор: Мыша Di 23.07.2012, 18:50

Ок. Мне почему-то казалось, что будет понятно и без привязки к GG. Наверно, надпись на клаце надо было ярче делать... Ну зато мистичность 13й КБ соблюла smile.gif

Автор: Savil 23.07.2012, 18:52

QUOTE(TimOn @ Jul 23 2012, 18:41)
(не отобразил его, чтоб не отвлекать от моей задумки)


как может отвлекать от задумки то, что является в ней главным? *завис* blink.gif

QUOTE(Fizaliss @ Jul 23 2012, 18:46)
По крайней мере, стало ясно, что гигантских червяков никому из судей не жаль, потому что им забыли замерить айкью. Применимо к нашей истории - так же истребили странствующего голубя.. ну много их было и срали везде.. теперь их нету.


Червякам или судьям забыли замерить айкью? laugh.gif

Автор: Fizaliss 23.07.2012, 18:57

QUOTE(Savil @ Jul 23 2012, 17:52)
Червякам или судьям забыли замерить айкью?  laugh.gif


Исправила текст, чтобы не пугать happy.gif

Автор: gadzilla 23.07.2012, 19:09

Нет, ну я понимаю, что настоящему защитнику природы одинаково жаль любое живое существо (поэтому он никогда не будет делать прививок или мыть руки с мылом: бедные бактерии!), но лично мне, например, каких-то червей (которые тем более мешают людям расселиться) совсем не жалко. Генетические образцы где-нибудь за кадром собрали и ладно. Для ценителей наклонируют сколько нужно.
Другое дело, если бы у этих червей был интеллект, а люди недосмотрели и выжгли их, тогда это была бы трагическая история про "людей, ослепленных жадностью и амбициями".

Автор: Fizaliss 23.07.2012, 19:16

Истинный любитель природы понимает, что мытьем рук он способствует естественному отбору и появлению несмываемых бактерий wink.gif

На самом деле, я потом жалела, что вместо червей не нарисовала динозавров, правда, это бы отодвинуло идею с подвигом в сторону перед лицом идеи с теорией о вымирании динозавров.

Автор: Kurama-R 23.07.2012, 19:17

Во-первых, про червей даже не сказано, что они разумны и у них цивилизация, зато сказано, что они потенциально враждебны.
Во-вторых - да, червей не жалко. С людьми было бы лучше. А будь там милые котята с добрыми глазами - грубоватый приём, но восприятие сюжета уже совсем другое. И это не мелочи, это как раз то, на что первым стоило обратить внимание.

Автор: Fizaliss 23.07.2012, 19:21

QUOTE(Kurama-R @ Jul 23 2012, 18:17)
Во-первых, про червей даже не сказано, что они разумны и у них цивилизация, зато сказано, что они потенциально враждебны.


Ну.. я уже 4й пост подряд утверждаю, что "как истинный любитель природы" не считала, что это важно. Настаиваю только на том, что они уникальны, хотя, конечно, это я тоже нигде не упомянула, что ставлю себе в серьезные промашки

QUOTE(Kurama-R @ Jul 23 2012, 18:17)
А будь там милые котята с добрыми глазами - грубоватый приём, но восприятие сюжета уже совсем другое.


Я записываю smile.gif В следующий раз будут кавайные пушистые черви с большими глазами smile.gif

Автор: TimOn 23.07.2012, 19:21

Savil, потому что он не главный?
У меня и в задумке не было сделать его главным. Я его поэтому и не нарисовал.
Эх, надо мне поработать на выразительностью идей.

Автор: Наэле Айолле 23.07.2012, 19:24

QUOTE
История буквально каждого первого злодея, который передумал и встал на путь добра

Я прошу прощения, но это про кого?

Если про Белого рыцаря, то он вроде не злодей. По крайней мере, точно не был им до событий комикса.
Если про Темного властелина, то он не вставал на путь добра. Его классически прикончили за то, что он Темный властелин.

Мне просто интересно, да.

QUOTE
Нам рассказали историю, а финал выкинули


Прелесть этой истории - и ее двойственность - как раз в открытом финале, на мой взгляд. Почему светится меч? Возможно, потому, что Герой стал Злом. Возможно, потому что зло - вокруг, в кровожадной толпе. Возможно, Зло - в том конкретном человеке, который организовал казнь, в соратнике Рыцаря.
Что будет дальше? Возможно, сломленный напрасностью смертей рыцарь покончит с собой, возможно, обезумеет и начнет крошить толпу, может быть, уйдет и станет отшельником, или монахом, и попытается замолить убийства.

Все это - то, о чем я думала после прочтения источника, и я не вижу повода лишать читателя возможности подумать над этим тоже, кормя его разгадкой с ложечки или тем более выкручивая все в анекдот про батарейку.

Хочу уточнить, я ничего не пытаюсь доказать судьям или тем более требовать, просто после прочтения разборов мне захотелось уточнить определенные моменты - узнать чужую позицию и аргументировать свою.)

Автор: gadzilla 23.07.2012, 19:26

QUOTE(Fizaliss @ Jul 23 2012, 19:16)
Истинный любитель природы понимает, что мытьем рук он способствует естественному отбору и появлению несмываемых бактерий wink.gif


Но ведь мыло — синтетический продукт мерзсссской человеческой цивилизации.
Чем принципиально отличается смывать мешающие нам жить бактерии мылом или стрелять мешающих нам жить голубей из ружей (тоже продукта мерзсссской человеческой цивилизации)?
Оспу, например, изверги проклятые извели (а сколько еще не столь выдающихся видов бактерий, о которых мы так никогда и не узнали?!) и вышел не естественный отбор, а такое же истребление, как с голубями.

Автор: Fizaliss 23.07.2012, 19:32

QUOTE(gadzilla @ Jul 23 2012, 18:26)
Оспу, например, изверги проклятые извели (а сколько еще не столь выдающихся видов бактерий, о которых мы так никогда и не узнали?!)


А кто сказал, что это хорошо? Люди? Может быть, убей оспа человечество, все было бы в разы приятнее для остального мира?

Да ладно, хрен с ним. Надо было учесть, что для права обитания на своей собственной планете существа должны обладать айкью выше чайника.

ЗЫ с чувством самосохранения у меня все ок.

Автор: Kurama-R 23.07.2012, 19:36

Наэле Айолле, костяк сюжета, как я его вижу. Некий персонаж служил своим высоким идеалам. Произошло что-то, из-за чего он понял, что его идеалы - прах и миф, и всё это время он делал ЗЛО. Далее опционально - Дарт Вейдер, например, стал кидаться императорами.
То, что конкретно ваш персонаж служит добру - ну, вариация, мишура, она не делает основу сюжета принципиально иной.

Автор: sk20 23.07.2012, 19:47

sleep.gif хммм... раз мало кто понимает то объяснюсь более сложно
Судьи сегодня розовые и без атмосферы.
Fizaliss, попробуйте пренебречь.
В свою очередь продолжу вальсировать в целях уничтожения человечества.
Судя по логике - хуже значит лучше.
P.S. Нуклемортика круче Чести и отваги. Сюжет против пафоса.

Автор: smartmagpie 23.07.2012, 20:03

Грустно (
Я как и в прошлой битве стормозил и сделал иллюстрацию.
Дурная моя голова.

Автор: predark 23.07.2012, 20:17

Fizaliss, всё-таки не удержусь.

Есть отличный монологу у одного стендаписта на эту тему, кажется, у Карлина. Если найду - дам.

Тезис первый. В мире ежегодно (если не чаще) вымирает 25 видов живых существ. Без связи с человеком, вообще - ни благодаря, ин вопреки. Вымирало до существования человека, и будет вымирать после. 25 видов вымирает, не оглядываясь, всё, точка, получите-распишитесь. Просто потому ,что так устроена эта самая планета, на которой они живут - приспосабливаешься к новым условиям или вымираешь, а на твоё место становится другой. С тем же пафосом и с той же эффективностью можно плакать о том, что вымирают великие композиторы - вы только посмотрите, сколько умерло! О том, сколько родилось, мы не говорим почему-то.
Голубь вымер, зато вороны стали существенно умней.

Так вот, фокус в том, что оценивать "плохо/хорошо" умеет только человек. Для всего остального мира есть только категории существует/не существует. Плохо или хорошо - радуга, растущие камни, землетрясения? Это просто есть, это реальность, с которой нужно иметь дело, а не разбираться, кто виноват.

И тот факт, что 25 видов живых существ вымирает каждую не особо большую единицу времени - иточно такой же феномен реальности, ни больше, ни меньше. Мир так устроен, что на месте он не стоит.


Тезис второй. Автор хочет глубокую мысль, о том, что иерархические общества экспансивны и агрессивны. Отлично, капитан Очевидность радуется - это всё равно, что сказать "небо голубое". Да, представьте себе, люди и правда вырежут червяков, с этим не просто никто не спорит, все с этим согласны даже в этих комментариях. И что? Вы только что сказали нам, что наша кульутра всегда так делала.
Автор хотел показать уникальных червей? а можно вопрос: откуда из этого комикса мне должно стать понятно, что черви а) уникальны и б) ПОЛНОСТЬЮ уничтожены? Может, их погоняли с нескольких территорий, где поля разобьют, и всё. Нет этого в комиксе. На показан факт агрессии, но не те чудовищные последствия, котоыре нас должны поразить и расстроить.

Тогда тут проблема именно в выразительности, в недостаточно хорошо поставленных акцентах.


Тезис третий. Один умный человек сказал: "Вообще, я люблю пирожные с кремом, но рыба почему-то предпочитает червяка. И когда я иду на рыбалку, я думаю о том, что любит рыба, а не о том ,что люблю я."
Так вот, если автора заботят случайные червячки - отлично, это хорошее душевное качество. Но большинство читателей не настолько духовно богаты, им и на людей не хватает. Если автор рисует комикс, через который он хочет донести свою мысль до читателя. придётся придумать, как выразить свою мысль так, чтобы другой человек, не вы, её понял.

Если вы хотите вызвать жалось к уникальным видам - покажите, что они уникальны, что без них мир станет необратимо беднее. Нету этого в вашей работе. Пусто.

Если вы хотите просто вызвать жалость, хотя бы - вам тут уже подсказали, покажите объект жалости так, чтобы читатель, чёрствый сухарь и циник, понял, что да, надо жалеть (а неплохо бы ещё и пояснить, почему). Потому что раз люди истребляютголубей в реальности, одного факта сказать им не-дос-та-точ-но, вы уж извините. Констатация очевидного факта, на уровне "в Китае, Индии идёт массовая выбраковка младенцев-девочек". просто ещё раз пустое сотрясание воздуха.

Если вы хотите показать, что вообще агрессивная эспансивность - это "фу такими быть" по определению, то, уж простите, не на червях это показывать. Эта захватническая культура у нас настолько на каждом шагу. что изобретать инопланетных бякушек незачем. Показали бы подвиги солдат-насильников, которым массово насиловать и вспарывать животы беременным приказывают офицеры - потому что это одно из самых действенных оружий, потому что это тот же замый захват, вырезание врага на уровне генофондаи экспансивное замещение своим, это "мы захватили их землю и их женщин" (последние в этом высказывании маркированы как вещи, не как личности)...
На фоне того, что одни люди делают с другими прямо сейчас, и многие это пропускают мимо ушей, поставив себе максимально высокий порог нечувствительности к чужой боли - ваши наивные шай-хулудики уж точно не пройдут.

Dixi.

Автор: Fizaliss 23.07.2012, 20:31

QUOTE(predark @ Jul 23 2012, 19:17)
Fizaliss, всё-таки не удержусь.
Тезис первый. В мире ежегодно (если не чаще) вымирает 25 видов живых существ. Без связи с человеком, вообще - ни благодаря, ин вопреки. Вымирало до существования человека, и будет вымирать после. 25 видов вымирает, не оглядываясь, всё, точка, получите-распишитесь. Просто потому ,что так устроена эта самая планета, на которой они живут - приспосабливаешься к новым условиям или вымираешь, а на твоё место становится другой. С тем же пафосом и с той же эффективностью можно плакать о том, что вымирают великие композиторы - вы только посмотрите, сколько умерло! О том, сколько родилось, мы не говорим почему-то.
Голубь вымер, зато вороны стали существенно умней.

Так вот, фокус в том, что оценивать "плохо/хорошо" умеет только человек. Для всего остального мира есть только категории существует/не существует. Плохо или хорошо - радуга, растущие камни, землетрясения? Это просто есть, это реальность, с которой нужно иметь дело, а не разбираться, кто виноват.


Неожиданно, но я совершенно согласна. Природе глубоко пофигу на то кто, кого и чем прибил, и в каких количествах.

Я уже предложила на своих червей глядеть через призму "они вымерли потому что не смогли сопротивляться, следовательно они были слабее с точки зрения отбора" (что нафиг убивает всю изначальную идею комикса, но да ладно, не ради выигрыша я тут тусуюсь, а ради интереса, придет ли мне в голову сюжет на заданную тему и смогу ли я его передать.. не смогла.. oh well...)

Пойду придумаю культуру червей, чтобы вам их стало жалко smile.gif Когда-нибудь в другой вселенной реализую рассказ/комикс/картину об этом wub.gif

Автор: Dan-Homer 23.07.2012, 20:54

Может ли коллективный разум судей объяснить, что происходит в этом комиксе: http://a-comics.ru/comics/battle13/82

Автор: predark 23.07.2012, 20:59

QUOTE(Dan-Homer @ Jul 23 2012, 20:54)
Может ли коллективный разум судей объяснить, что происходит в этом комиксе: http://a-comics.ru/comics/battle13/82



Жили два мальчика, один любил футбол, второй умный. С первым случилось несчастье - ноги отнялись. Второй пошёл учиться, выучился на врача, прокачался в этой профе до хайлевела, вылечил своего друга и позвал его играть в мяч.

Автор: Gem 23.07.2012, 21:02

дети играли в футбол - один стал инвалидом - второй стал доктором - долго искал лечение - сделал операцию - пошли искать в футбол. должно обыгрывать слово подвижность. ВНИМАНИЕ! ПЕРЕГРУЗКА МЫСЛИТЕЛЬНОГО ПРОЦЕССОРА! ОТКЛЮЧЕНИЕ ЧЕРЕЗ 5...4...5...6...2...1...

Автор: mentat 23.07.2012, 21:26

Kaita, я надеюсь, что в "отдаленном будущем" http://a-comics.ru/forum/index.php?showtopic=1650 станет чуть более известным.
smile.gif

Автор: Thomas Winter 23.07.2012, 22:33

Ух, хорошо что всё же комикс поняли, только обыгрывается не подвижность, а подвиг более приземлённый, без убийств драконов, освобождения отдельно взятого королевства или всего мира от зла, а подвиг, так сказать, трудовой и просто человеческий, готовность хоть всю свою жизнь направить на помощь другу. Но да, оформил я это ужасно и даже могу неловко пооправдываться, что времени на реализацию не было вообще и чтобы успеть сделать в свободный отрезок времени были выкинуту фоны начальных кадров (и соответственно не сделаны у остальных и бедные стикмены оказались в вакууме), а несчастный мяч был сделан абы как. Что всё равно моя промашка, с планированием у меня плохо. Да и так судьи уже об оформление писали.

Автор: CountAile 23.07.2012, 23:04

Мдемс. Мне ведь даже казалось, что вторая моя работа вышла получше первой, да еще и с добавочной нагрузкой за смысл и отсутствие фактических отсылок и так далее-но, по ходу, оценки и разъяснения судей все расставили на свои места, я потихоньку все больше сливаю. Видимо, во избежание окончательного слива проще подать команду о тактическом отступлении "до следующей КБ", или как оно выйдет...
Посмотрим на эту тему Х)

Эхх, а ведь мне казалось что у меня получаются не балаганные комиксы Х)))

Автор: Kaita 23.07.2012, 23:35

QUOTE(mentat @ Jul 23 2012, 21:26)
Kaita, я надеюсь, что в "отдаленном будущем" http://a-comics.ru/forum/index.php?showtopic=1650 станет чуть более известным.
smile.gif


Я надеюсь, что мне не придется это читать.

Автор: Кошачий пастух 23.07.2012, 23:50

Какие-то поверхностные взгляды у судей, как я посмотрю. Не везде комичность уместна. А вам лишь бы все хи-хи, да ха-ха..

Автор: Kaita 23.07.2012, 23:51

Даваще. Судей на мыло.

Автор: Кошачий пастух 23.07.2012, 23:56

В рудники.

Автор: smartmagpie 23.07.2012, 23:58

Сойдемся на мыльных рудниках. А судьи молодцы.

Автор: Kurama-R 24.07.2012, 00:32

Судьи могут отличить неюмористический сюжет от юмористического, но не смешного по факту, если вы об этом.

Автор: Lex_Liven 24.07.2012, 08:04

QUOTE(predark @ Jul 23 2012, 23:59)
Жили два мальчика, один любил футбол, второй умный. С первым случилось несчастье - ноги отнялись. Второй пошёл учиться, выучился на врача, прокачался в этой профе до хайлевела, вылечил своего друга и позвал его играть в мяч.


Ура! Спасибо. Лично меня все двадцать раз, когда я пытался прочесть этот комикс, сбивал с толку третий кадр. Что это? Второй мальчик узнался, но кто такой дядя слева??? Доктор, который рассказывает о друге? Отец друга? Кто из них кого держит за плечо? Выкинуть этот кадр - и комикс станет В РАЗЫ понятнее.

Автор: Кошачий постух 24.07.2012, 09:25

Спокойствие, только спокойствие. С моей стороны была выдвинута лишь гуманная мера наказания судей, как альтернатива предложенной ВЫСШЕЙ.
А то вы как-то строги даже к самим себе.



Автор: Q-nee-chan 28.07.2012, 14:02

а можно не делать разбор моей работы? а то мне и так за нее стыыыыдно...

Автор: Kaita 28.07.2012, 14:05

QUOTE(Q-nee-chan @ Jul 28 2012, 14:02)
а можно не делать разбор моей работы? а то мне и так за нее стыыыыдно...


Можно не читать разбор - тоже не будет стыдно.

Автор: Q-nee-chan 28.07.2012, 14:30

тоже вариант.
просто в какой-то момент мне это показалось очень забавным, а потом, когда я уж закончила рисовать, до меня дошло, что это феерически тупо, но другой работы на этап у меня не было. так что еще раз прошу прощения. sad.gif

Автор: predark 28.07.2012, 17:42

http://a-comics.ru/comics/battle13/100
Комикс самостоятелен - сюжет на уровне геймерских баек.

http://a-comics.ru/comics/battle13/101
Интересная версия.

http://a-comics.ru/comics/battle13/102
Вот это - полноценный короткий комикс. Тема, правда, избита - очередной ночной дожор, всем выйти из холодильника; полный вконтактик таких шуток.

http://a-comics.ru/comics/battle13/103
Сюжет полноценный. Концовка неожиданная. Пасхалка тоже есть. Правда, на этот раз всё-таки не так зажигательно, как прошлые этапы.

http://a-comics.ru/comics/battle13/104
Ладно, сюжет здесь есть, хотя неожиданной развязки - никакой, и завязка несколько урезана. Качество его полностью соответствует форме подачи.

http://a-comics.ru/comics/battle13/105
Даже мило. Меня, правда, терзают смутные подозрения о возможной характеристике интеллекта мальчика, у кого воображаемый друг - овца. но, с другой стороны, если бы у него было что-то очередное пафосное, было бы вполовину не так мило.

http://a-comics.ru/comics/battle13/106
Это концовка сюжета.Завязка и кульминация тоже, видимо, живут долго и счастливо, только нам не показываются.

http://a-comics.ru/comics/battle13/107
Идея - хорошая, диалог подкачал. Очень уж шаблонный.

http://a-comics.ru/comics/battle13/109
автор отдал разум зря - дух подсказал самый неправильный способ,какой только можно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/108
Следовал призрак. Отлично. И что? Это не сюжет, это констатация факта.

http://a-comics.ru/comics/battle13/110
Всё хорошо, но кто этот дитя и кто к кому обращается? Последняя реплика всё страшно запутала.

http://a-comics.ru/comics/battle13/111
Эм... Если это иллюстрации, то чёрная рамка слишком массивная. Если это комикс, то это не комикс.

http://a-comics.ru/comics/battle13/112
Нормальный сюжет, в своём жанре, конечно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/113
А что конкретно должно быть стыдно смотреть Касперу?

http://a-comics.ru/comics/battle13/114
В восторге.

http://a-comics.ru/comics/battle13/115
Комикс-то, конечно, несамостоятельный, но... Ладно, на этот раз смешно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/116
Рассказчик в этом комиксе - плох как рассказчик. Скучно и сбивчиво повествует, используя совсем не подходящую Сталкеру стилистику - видимо, перепутал текст с каким гномом из таверны Дженерик Ту Айтемс.

http://a-comics.ru/comics/battle13/117
Нормально. В сюжете есть смысл, концовка с подпалившей что-то свечкой, на мой вкус, лишняя, но если автор любит мангу, то её появление целиком закономерно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/118
Спасибо, теперь текст читается хорошо. А теперь представим себе обычную девочку или не менее обычного мальчика, которые никогда не слышали про АК и комикс-битвы. Просто случайно на глаза этот комикс попался. И что у нас тут? Белоснежка (упоминание злой королевы с зекралом позволяет без труда опознать принцессу). Идёт за каким-то кольцом - откуда кольцо, почему она думает, что королеве оно нужно - они это обсуждали вообще? Королева послала за кольцом, и подослала призрака? Девочка пошла за кольцом сама, королева подослала призрака, не зная, что принцесса принесёт ей такую полезную штуку? А если бы королева знала про кольцо - призрака бы прислала, или нет? А может, королева вообще ни сном ни духом, а призрак - это страж кольца? Почему принцесса - вообще именно Белоснежка, а не любая другая обладательница мачехи-колдуньи? Ведь отсылка к сказке не срабатывает, она никак нам не помогает понять про кольцо. Мы видим глубокие переживания, занимающие весь комикс, но всё равно не понятно, что к чему, и каков, собственно, вывод. Концовки тоже нет. А жаль, графика приятная.

http://a-comics.ru/comics/battle13/119
Я не могу поставить работе высокий балл, по одной причине: сюжет неавтономен. Ну хоть немножко обосновнаий, почему "девушка" оказалась там, где оказалась, и почему там должны быть именно эти герои, а не любые другие... Так выходит, что это фанфик, не сюжет. А от отсылок я вторые сутки под впечатлением, да.

http://a-comics.ru/comics/battle13/120
Продайте сюжет сценаристам телемыла - логика происходящего и накал стратсей как раз на требуемых уровнях. Только не на российские каналы, там актёры не справятся с такой бурей эмоций.

http://a-comics.ru/comics/battle13/121
Хорошая работа. Финальная фраза отлично вытягивает. Пусть сюжет не самый оригинальный, зато всё понятно, не надо никаких внешних объяснений, что к чему.

http://a-comics.ru/comics/battle13/122
Картинка, конечно, сочная, но сюжет в цельную картинку у меня в итоге так и не сложился. Чего изначально хотел призрак, и получил ли, что искал? Как у него могла закончиться коричневая краска, если весь холст красный? Если последняя фраза - просто дополнительная шутка, то где лопата зарыта в основной?

http://a-comics.ru/comics/battle13/124
Диалоги. Раскадровка. Обоснование всех действий героев в сюжете. Неожиданная, и одновременно логичная развязка. Да не беспокойтесь вы про фоны, дело наживное, главное, побольше бы таких комиксов.

http://a-comics.ru/comics/battle13/123
Наверное, сюжет шёл по другому каналу.

http://a-comics.ru/comics/battle13/131
Типичный анимешный сюжет. В принципе, для манги нормальные раскадровка и текст. Сама шутка тоже мангашная, но вот это уже не комплимент.

http://a-comics.ru/comics/battle13/133
"Мужиик, возьми меня на рууучки! Голым пузиком, по шершавому асфальту..." (из анекдота). Сама идея вполне себе ничего, пусть и очевидна, но немного не клеится, диалог сырой, из-за чего ощущение то ли оборванного конца, то ли скомканного начала.

http://a-comics.ru/comics/battle13/126
Работа вполне ничего, даже приятная, но ,к сожалению, неавтономна (то есть если её увидит читатель, который не знает о комикс-битве и её теме, он не поймёт завязки - этот шаг пропущен как сам собой разумеющийся. Если бы было объяснение, почему девушка берёт свечу - было бы много лучше).

http://a-comics.ru/comics/battle13/128
Концептуально, да, хотя и без огонька. Сюжет, конечно, не оригинален, зато автономен. Пожалуйста, шрифты в следующий раз чуть разборчивей. У меня хорошее зрение, но трудности всё-таки возникли.

http://a-comics.ru/comics/battle13/127
Я вижу первые три кадра истории, в которых у нас идёт разве что экспозиция героини плюс завязка. Кульминацию и развязку забыли выложить?

http://a-comics.ru/comics/battle13/130
На этот раз работа радует. Интересный сюжет, почти без проблем диалоги.

http://a-comics.ru/comics/battle13/125
Шутка, конечно, на злобу дня, но автономна. И мне было смешно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/129
С третьей попытки разобраться в сюжете мне, кажется, это удалось. Если там всё так, как я понимаю, то сюжет даже неплох. Раскадровка, читаемость текста, неоднозначность интерпретации последнего кадра - слабые места этой работы.

Автор: Kaita 28.07.2012, 17:42

Предисловие и критерии http://a-comics.ru/forum/index.php?showtopic=1831&view=findpost&p=147895.



http://a-comics.ru/comics/battle13/100 3 балла
Привидение, которое тырит кошельки. Ок.

http://a-comics.ru/comics/battle13/101 5 баллов
Хах, шутка зачетная. Построена чуть больше чем на отсылках, но очень зачетная.

http://a-comics.ru/comics/battle13/102 5 баллов
Ура! Вот он - законченный краткий выстрел в тему! Даже тема построенная на стереотипах меня не смутила.

http://a-comics.ru/comics/battle13/103 4 балла
Забавно. НО НЕ НАСТОЛЬКО ОСТРО КАК В ПРОШЛЫХ ТЕМАХ!11 Ну и пусть. Кроссовер милый.

http://a-comics.ru/comics/battle13/104 2 балла
История. Бессмысленная история. Но она есть. И всё. А трупы и зомби пускай читатель сам дорисует в воображении – чего автору стараться-то?

http://a-comics.ru/comics/battle13/105 4 балла
Мило. На этом всё.

http://a-comics.ru/comics/battle13/106 2 балла
Нет, то, что чудище прозрело не просто не понятно, а ВООБЩЕ НЕ ИЗОБРАЖЕНО. Кто говорит текст тоже не показано. Не просто «непонятно», а автор вообще не пытался это показать. Так или иначе, мы видим только объяснение того, что изображено на картинке-теме с авторским домыслом. А вот полноценного комикса не видим.

http://a-comics.ru/comics/battle13/107 3 балла
За забавное оправдание теме-картинке. Про спутник, имхо, лишнее – убивает остатки юмора, которого тут не много. И, да: гардероо.

http://a-comics.ru/comics/battle13/108 1 балл
Я конкретно не понял смысла этого комикса. Вообще, такое ощущение, что был взят просто подходящий кадр и «прилеплен» призрак, чтобы якобы соответствовать теме. Если тут какая-то очень тонкая отсылка – я ее не вижу.

http://a-comics.ru/comics/battle13/109 2 балла
Не смешно. Выпад в сторону темы про слоупоков, спирали и бочку не придает забавности.

http://a-comics.ru/comics/battle13/110 3 балла
Попытка сделать что-то серьезное с уклоном в философию провалилась на стадии последнего кадра. К сожалению, не ясно кому принадлежит текст, кто там чье дите и вообще, что автор хотел этим сказать. Неизведанность места, куда попадает персонаж и маска на его лице не придает приятную загадочность, а оставляет кучу нехороших вопросов, что не хорошо. Слишком много всего осталось на «додумайте сами».

http://a-comics.ru/comics/battle13/111 1 балл
Мы видим две картинки, которые логически не связаны друг с другом. И всё. Если автор и задумывал связь между этими картинками, то она где-то потеряна. Задача этапа: на основе непонятной картинки сделать понятный комикс, а тут выплюнули «идею» в глаза читателю, даже не жуя.

http://a-comics.ru/comics/battle13/112 2 балла
Шутка есть, хоть и не смешная. На этом всё.

http://a-comics.ru/comics/battle13/113 3 балла
Наконец более-менее не срисованная тема. Даже шутка есть. Но абсолютно не смешная.

http://a-comics.ru/comics/battle13/114 5 баллов
Хахахах, да, действительно круто. Хорошо бы, если другие участники обратили бы внимание, как показана слепота персонажа: не диалогом (диалогом лишь «закреплено»), не подписью внизу, а действием. Отличная работа.

http://a-comics.ru/comics/battle13/115 3 балла
Наконец комикс со вложенной шуткой. Не самой смешной, но она тут хотя бы есть.

http://a-comics.ru/comics/battle13/116 3 балла
Не прощу. Потому что и не держал зла. А стыренным стилем как возмущался, так и буду, хоть это и не влияет на оценивание в битве. Так или иначе, комикс понятен, но шутка абсолютно никакая. А еще я до последнего кадра надеялся, что шутка будет про надоедливого духа, который вызывается слогом «ня».

http://a-comics.ru/comics/battle13/117 3 балла
Это комикс, окей. Все понятно, вполне завершен. Но, ни о чем. Абсолютно не вызывает никаких эмоций.

http://a-comics.ru/comics/battle13/118 3 балла
Если это аллюзия на Белоснежку, то почему не мачеха? Энивей, история закончена, несет серьезный смысл, но... абсолютно не цепляет. Это, конечно, чуть лучше, чем просто пересказ уже известной истории, но не подает читателю ничего интересного. А все потому, что если хочется, чтобы читатель сопереживал персонажу – надо было его подробней раскрыть. А этого не случилось.

http://a-comics.ru/comics/battle13/119 4 балла
Без подписи отсылки бы не уловил. А так – забавно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/120 5 баллов
We need to go deeper. Замечательно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/121 3 балла
Еще один вариант трактовки изображения-темы. Не более.

http://a-comics.ru/comics/battle13/122 4 балла
Шутка есть, прикольная. Правда, обилие ВНЕЗАПНОЙ обнаженки и расчлененки ее слегка портят, имхо. И еще много чего остается недосказанным: что хотел попросить призрак, что он хотел рисовать (и почему ему для этого нужны всего два цвета?), почему девушка нагрубила призраку и тд. Делает комикс сыроватым, плохо слепленным.

http://a-comics.ru/comics/battle13/123 3 балла
– Оригинальное виденье темы. К сожалению, больше тут ничего нет.

http://a-comics.ru/comics/battle13/124 4 балла
Забавно. На этом всё.

http://a-comics.ru/comics/battle13/131 3 балла
Вариация на тему «а это было не привидение». Скучно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/133 4 балла
Забавно и мило. Добавить нечего.

http://a-comics.ru/comics/battle13/126 3 балла
Еще одна интерпретация происходящего. Не больше, ни меньше.

http://a-comics.ru/comics/battle13/128 2 балла
Сломал глаза об шрифт. Пришлось недочитывать некоторые отрывки текста. Философия с серьезным лицом не удалась – не цепляет. Потому что уж больно заезженная.

http://a-comics.ru/comics/battle13/127 1 балл
Складывается впечатление, будто что-то в этой работе упущено. Нечто главное, что делало бы эту работу понятным, завершенным комиксом.

http://a-comics.ru/comics/battle13/130 4 балла
Так человек это или суккуб? Интерпретация милая, хотя и смущает парочку элементов (характер травмы, например). И еще не могу отделаться от впечатления, что это комикс про проституцию. >_<

http://a-comics.ru/comics/battle13/125 4 балла
...Известная сущность, а какая – не назвали. Вот так всегда – на самом интересном месте. Забавно, но не более.

http://a-comics.ru/comics/battle13/129 2 балла
Я потерял связь между кадрами, репликами и так и не понял, что там произошло. Очень невнятно.

Автор: Savil 28.07.2012, 17:42

В очередной раз подтвердилась гипотеза о том, что темы картинками значительно улучшают качество работ. Подозреваю, в будущих битвах таких тем будет больше :ph43r:
Нет, серьезно, количество хороших оценок зашкаливает. Да и в среднем комиксы участников радовали гораздо больше.

http://a-comics.ru/comics/battle13/100
Шутка простая, подано невыразительно, так что средне.

http://a-comics.ru/comics/battle13/101
Всякие покемонные/жрпгшные штуки – не моё, охотники за привидениями – ок.

http://a-comics.ru/comics/battle13/102
Отлично, трактовка темы понравилась.

http://a-comics.ru/comics/battle13/103
Неплохо, хотя всякие мелочи смешнее, чем сам сюжет.

http://a-comics.ru/comics/battle13/104
То есть "принц" оказался… принцем? Неожиданный поворот о_0
Работа оставляет читателя в состоянии легкого облома, потому что нет ни начала, ни концовки, ни логичной середины (это в комиксе-то на 12 кадров!)

http://a-comics.ru/comics/battle13/105
Весьма мило, и тема воображаемых друзей мне нравится.

http://a-comics.ru/comics/battle13/106
Получилось сильно, к этому бы еще рисовку соответствующую, которая бы подчеркивала, а не смазывала впечатление smile.gif Ну, или хотя бы здесь подправить подачу, чуть уменьшить градус любви и обожания, добавить серьезности. В любом случае, оценка высокая.

http://a-comics.ru/comics/battle13/107
Еще одна неплохая интерпретация темы. Со вставленными мелкими шутками, по-моему, перебор.

http://a-comics.ru/comics/battle13/108
…и что?

http://a-comics.ru/comics/battle13/109
Разум читателя тоже пострадал. Почему отсылка к БСС? Почему комикс не о том, как герой рисует комикс? Почему футболка с фрактальной хохломой? Почему гладиолус?! Аааааааа!!!!!!!!

http://a-comics.ru/comics/battle13/110
Заявка на серьезность, как по мне, не слишком удачная. Интерпретация любопытная, но смысл странный.

http://a-comics.ru/comics/battle13/111
На большее, чем понять, что пешка стала королевой, меня не хватило.

http://a-comics.ru/comics/battle13/112
Неожиданный поворот тут только раздражает, потому что уничтожает потенциальное развитие сюжета. Вдобавок шутка про "охотников" уже была, к тому же лучше подана.

http://a-comics.ru/comics/battle13/113
Каспер только ради шутки про 150 лет? Не впечатлило.

http://a-comics.ru/comics/battle13/114
Отлично, замечательные герои. Хотя вопрос со свечкой остается открытым...

http://a-comics.ru/comics/battle13/115
Идея забавная, и весьма симпатично, но для максимального эффекта в последнем кадре всё же должно было что-то смешное вылезти.

http://a-comics.ru/comics/battle13/116
Очень даже неплохо, хотя косяки с реализацией присутствуют. Последний кадр ужасен, да и текст местами бы переписать.

http://a-comics.ru/comics/battle13/117
В принципе, хорошо, но как-то без огонька.

http://a-comics.ru/comics/battle13/118
Внезапно уместная связь с работой другого этапа. Мне нравится.
P.S. Принцесса – няшка, ее жааалко sad.gif

http://a-comics.ru/comics/battle13/119
Радует, что мысль пошла не в сторону «кем окажется призрак», а в сторону «кем окажется девушка», но… бррр, мой мозг wacko.gif

http://a-comics.ru/comics/battle13/120
Превосходно!

http://a-comics.ru/comics/battle13/121
Любопытная идея о разбойниках, но заканчивается невнятно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/122
Шутка хорошая, но из-за некоторых мелочей сильно осложняется восприятие (причем, как выяснилось, не только у меня). С третьего прочтения шутка становится понятной, но нужный момент уже упущен.

http://a-comics.ru/comics/battle13/123
Ачивка «Упоминание Олимпиады» получена, больше ничего, увы, нет.

http://a-comics.ru/comics/battle13/124
«Потому что тишина темнота должна быть в библиотеке!» laugh.gif
Чем-то зацепило, видимо, тем, что в этой библиотеке принципиально невозможно ничего прочитать. Ну разве что призрак вслух зачитает.

http://a-comics.ru/comics/battle13/131
А в чем проблема догнать, эта особа быстро ходит? smile.gif
В целом довольно мило, хотя бурного восторга не вызывает.

http://a-comics.ru/comics/battle13/133
Вроде и просто, а понравилось. Даже странно, как никто этого до сих пор не нарисовал smile.gif

http://a-comics.ru/comics/battle13/126
Напомнило «Шоу долгоносиков», где каждый раз на любой зажженный огонек набрасывались пожарники с брандспойтами и песней «При пожаре звоните 01».
Но вообще да, тема пожароопасности обыгрывалась лучше – а все потому, что здесь голая шутка без какой-либо обертки.

http://a-comics.ru/comics/battle13/128
Концовка перспективна (фраза про улыбку своя? У меня такое ощущение, что я ее где-то слышал), но к ней нет, собственно, наполнения – почему с героем это происходит?
P.S. Текст на грани нечитаемости, и это ужасно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/127
Эм, комикс точно закончен? Что это вообще?

http://a-comics.ru/comics/battle13/130
Забавно, но есть определенные проблемы с балансом – затянутое пустое начало и чересчур многословная развязка. А так – тема «адских будней» (кстати, было в голове как вариант одной из тем этапов biggrin.gif ) вполне зачетна.

http://a-comics.ru/comics/battle13/125
Хорошо, оригинальность есть, подача есть.

http://a-comics.ru/comics/battle13/129
Если оставить только суть, получается «на героя в подземелье напала куча мертвецов». Что само по себе совершенно не интересно. Поэтому главный акцент должен делаться на обертку, в которой здесь есть потенциал, хоть и спрятанный довольно глубоко. Тут как раз тот случай, когда шутка, повторенная Х раз, в Х раз смешнее.
– Я не боюсь мертвецов!
– Я тоже так и говорил.
– На мертвецов еще мой дед с дробовиком ходил!
– Я тоже так и говорил.
– Я вас разорву, как тузик тряпку!
– Я тоже так и говорил.
– В конце концов, я всегда могу убежать!
– Я тоже так и говорил.
– АААААААА!!!!!!!!
– Я тоже так и говорил.
Текст можно лучше написать, но идея, думаю, понятна.
P.S. За столь позднее выкладывание работы большой ататат. Еще бы 15 минут – и я не принял бы работу. Серьезно.

Автор: Kurama-R 28.07.2012, 17:42

http://a-comics.ru/comics/battle13/100
Обычный сюжет из детских мультиков.

http://a-comics.ru/comics/battle13/101
Я понял этот комикс с первого захода, повезло. Хотя из контекста вроде бы понятно, что покеболы разной мощности, пушка – из Ghostbusters, да и мем “It’s super effective” давно известен, а всё равно стоило бы подсказать это читателям более явственно. Сюжет отличный.

http://a-comics.ru/comics/battle13/102
А вот это здорово! Сюжет вроде не новый, но в контексте этапа, с обыгрыванием персонажа и темы смотрится очень хорошо.

http://a-comics.ru/comics/battle13/103
Концовка вызывает недоумение. Парикмахерская – неожиданно, конечно, но… парикмахерская? Наверное, градус абсурда не тот.

http://a-comics.ru/comics/battle13/104
Сюжет классический, шли, шли, вышли, проклятие спало. Какой-то глубокой идеи, неожиданной развязки здесь нет, если «принц» в последнем кадре – какой-то конкретный персонаж, стоило дать подсказку.

http://a-comics.ru/comics/battle13/105
Первые 4 кадра слабо связаны с последними двумя, к чему фразы про свет и выход? Сюжет больше понравился бы детям, но сам по себе неплох.

http://a-comics.ru/comics/battle13/106
Без комментария я бы не понял, причём тут разноцветный дождь, да и с ним плохо понимаю. Само по себе это ни о чём не говорит: что за дождь такой, с чего он там льёт, что означает? Сам сюжет про выход из серой темницы в разноцветный мир - не новый, можно было обыграть его интереснее.

http://a-comics.ru/comics/battle13/107
В основе – довольно ожидаемый анекдот, который погребён под мешаниной названий, отсылок и мелких гэгов. Сюжет не читается, концовка смазана, лучше бы было про что-нибудь одно рассказать.

http://a-comics.ru/comics/battle13/108
Этот случай даже указан как пример плохого раскрытия темы: простая перерисовка картинки. Вместо дамы и привидения здесь – другие дама и привидение, а больше никакого сюжета нет совсем.

http://a-comics.ru/comics/battle13/109
В рамках комикс-битвы делать сюжет про комикс-битву – уже плохая затея. Ладно бы речь шла об устоявшемся меме типа утечки фреона, но второй кадр понятен только тем, кто следил за 10-ой (даже не предыдущей!) КБ. Вне контекста ценность комикса околонулевая.

http://a-comics.ru/comics/battle13/110
Текст попросту не согласован, из-за этого на последнем кадре сюжет пропадает. Идут размышления про память, в которых «ты» - обезличенный собеседник, видимо, речь идёт о рассказчике или слушателе. Потом «ты» вдруг становится обращением непонятно к кому, да ещё и «дитя». Кто чьё дитя, где чей выбор? Память – дитя? Да и выбор у неё вряд ли есть - это значит, в последнем кадре уже память обращается к герою? Ни одна трактовка этого сюжета, которую я только смог придумать, не выдерживает критики - наверное, глубокая идея была убита напрочь невнятным изложением.

http://a-comics.ru/comics/battle13/111
Что это?

http://a-comics.ru/comics/battle13/112
Отлично!

http://a-comics.ru/comics/battle13/113
Сюжет хороший, правда, кульминация сильно мельтешит, оттого впечатление смазывается. Так и просится большой, фиксирующий внимание кадр с Каспером и телевизором вместе.

http://a-comics.ru/comics/battle13/114
Такое чувство, что где-то это уже было, ну да ладно. Хороший сюжет, хорошее исполнение, всё ОК.

http://a-comics.ru/comics/battle13/115
Лучше бы было внятное объяснение, почему талисман не сработал. «Кончился срок годности» - как-то слабенько, портит всю картину.
Тут уже подсказали, что это, оказывается, из предыдущего комикса. Я бы лично в жизни не догадался, что "важная вещь в дороге" и "дарованный матушкой артефакт" - это одно и то же, да ещё и... Может, следовало подать это более понятно?

http://a-comics.ru/comics/battle13/116
Поступок героя в последнем кадре нелогичен. Сказано было про некое «подземелье», которое не обязательно существует, а не про зону вообще. С чего он взял, что женщина вышла из этого подземелья? Объяснять это только тем, что герой, мол, идиот… Хотя, в принципе, забавно, за абсурдизм сойдёт.

http://a-comics.ru/comics/battle13/117
Старый сюжет из детских книжек, у Маршака даже стихи про это есть. Про свечку в конце – неплохо, но погоды уже не делает.

http://a-comics.ru/comics/battle13/118
Сюжет, исполнение, связь с предыдущими этапами – всё хорошо.

http://a-comics.ru/comics/battle13/119
В принципе, это тоже простая перерисовка картинки-оригинала. Вместо привидения – кто-то конкретно, вместо дамы – трансвестит. Эээээ… трансвестит? Оооооокей.

http://a-comics.ru/comics/battle13/120
Отлично!

http://a-comics.ru/comics/battle13/121
Герой шёл сражаться с чудовищами, а в результате напугался до полусмерти – почему? Чего он не ожидал? Да и судя по контексту, так ведут себя все местные герои. И зачем призраку деньги? Как-то всё происходящее и не абсурдно, и не логично.

http://a-comics.ru/comics/battle13/122
Несколько неочевидно, что же изначально хотело привидение. Если «краску», то к чему такая вежливость? Но вот неожиданный поворот в середине «делает» весь комикс, в целом подача отличная.

http://a-comics.ru/comics/battle13/123
Трактовка темы могла бы быть интересной, если б содержала ещё какой-то сюжет. Вне контекста комикс теряет весь смысл.

http://a-comics.ru/comics/battle13/124
Из-за опечаток в тексте оборванные фразы тоже воспринимаются как случайная ошибка. Сам сюжет неплох.

http://a-comics.ru/comics/battle13/131
Сюжет мало того, что банальный, так ещё и растянут донельзя.

http://a-comics.ru/comics/battle13/133
Идея то ли слишком простая, то ли не оформлена до конца, так и хочется сказать: "А дальше?"

http://a-comics.ru/comics/battle13/126
Как-то не вяжутся девушка со свечкой и баллоны с газом. Человек в маске выглядит так, будто парит в невесомости, чем сбивает с толку. Как автор сам заметил, ту же идею можно было подать намного лучше и ближе к теме.

http://a-comics.ru/comics/battle13/128
Столько нечитабельного текста только ради набившей оскомину цитаты из Ницше? К теме тоже отношение натянутое.

http://a-comics.ru/comics/battle13/127
Что тут происходит? То есть что происходит - в принципе, понятно, зато непонятно, где здесь сюжет и к чему разговоры про свечу. От картинки-оригинала - только девушка со свечой, насколько это "важный аспект" - вопрос спорный.

http://a-comics.ru/comics/battle13/130
После кульминации - ещё куча ненужного текста, убивающего комический эффект напрочь. Огромные полупустые кадры рассеивают внимание. В итоге неплохой сюжет попорчен странной реализацией.

http://a-comics.ru/comics/battle13/125
Сюжет не новый, хотя как раскрытие темы смотрится неплохо.

http://a-comics.ru/comics/battle13/129
В первых кадрах неочевиден порядок реплик, в остальном - отлично!

Автор: Abstraction 28.07.2012, 18:02

На правах постскриптум-комментария к работе: смысл был в том, что девушка не видит духа - только удивляется, что свеча горит так ровно. А дух изображён на "обложке к работе".

Автор: Kurama-R 28.07.2012, 18:07

"Обложки" не было. Заметьте, скольким комиксам вменяли в вину то, что вне контекста они непонятны. ОК, после вашего комментария сюжет в комиксе появился, но он должен был быть там изначально.

Автор: Kaita 28.07.2012, 18:08

QUOTE(Abstraction @ Jul 28 2012, 18:02)
На правах постскриптум-комментария к работе: смысл был в том, что девушка не видит духа - только удивляется, что свеча горит так ровно. А дух изображён на "обложке к работе".


"Обложка к работе" не означает, что это "вырезанный кадр". А так получается, что читатель прочитал книгу (посмотрел фильм, а в нашем случае - прочел комикс), но без обложки он не смог бы ничего понять. Обложка не является "ключом к пониманию" и не должна им быть.

Автор: Abstraction 28.07.2012, 18:14

QUOTE(Kaita @ Jul 28 2012, 18:08)
"Обложка к работе" не означает, что это "вырезанный кадр". А так получается, что читатель прочитал книгу (посмотрел фильм, а в нашем случае - прочел комикс), но без обложки он не смог бы ничего понять. Обложка не является "ключом к пониманию" и не должна им быть.


Да, это (уже) понято. Просто хотелось прокомментировать для Kurama-R "что это вообще было".

Автор: Kurama-R 28.07.2012, 18:26

Для меня? ОК.

Автор: smartmagpie 28.07.2012, 18:35

Все круто, спасибо !

Автор: MIXSAN 28.07.2012, 18:35

QUOTE
фраза про улыбку своя? У меня такое ощущение, что я ее где-то слышал


То ли в фильме, то ли в игре, а может быть в книге (не помню точно) была похожая фраза только о смерти:
"И у не будут твои глаза"
Когда я стал придумывать последнюю фразу, в голову пришла идея с улыбкой.

Со шрифтом да, сплоховал

Автор: Dan-Homer 28.07.2012, 19:13

Вы такие добрые судьи. Я-то вообще считал, что у меня будет балов 10. И я знаю, что очень плохо рассказано, но пока творческий кризис.

Автор: Мыша Di 28.07.2012, 22:04

ну вот, теперь мне стыдно и за количество опечаток facepalm.gif

Автор: Татьянь 29.07.2012, 17:16

Savil, спасибо огромное за добрые слова!!! Вы, похоже, каким-то чудом увидели картинку, которая осталась у меня в голове: как если бы эту страничку нарисовала не я, а подходящий комиксист.))

Спасибо всем судьям за разборы!!! Кажется, в оценках за 3 этап наблюдается наибольший разброс мнений, и это интересно!

Автор: Kurama-R 01.08.2012, 15:14

Была обозначена тема: «внезапно набирать». Не «внезапно» и «набирать», или как участники ещё её прочитывали, а именно так, как написано.
Несмотря на сложность последнего этапа, требовалось то же самое: раскрыть тему в короткой, законченной истории. Вместо этого некоторые участники внезапно набрали в свои комиксы все словарные значения фразы «внезапно набирать». Получился винегрет. Тема в таких работах упоминается N раз, но при этом остаётся нераскрытой, а сюжет выглядит нелепо, если он вообще есть.

http://a-comics.ru/comics/battle13/134
Нагромождение значений, иллюстрация к словарю.

http://a-comics.ru/comics/battle13/136
Нагромождение значений. Примеры с Медведевым и Лебедевым забавные, а вот шутить в комикс-битве про комикс-битву – всё равно что рисовать комикс про себя, рисующего комикс.

http://a-comics.ru/comics/battle13/137
Если б сюжет был про внезапно набранный возраст… Или так и есть? Или всё-таки «внезапно» – это про звонок, а «набирать» – про петельки? Связь сюжета с темой могла бы быть интересна, но понять эту связь сложно – из-за разных трактовок.

http://a-comics.ru/comics/battle13/138
Наконец-то мысль автора ясна, а исполнение её подчёркивает. Вот только внезапности никакой нет, могли бы набирать и без неё с тем же успехом.

http://a-comics.ru/comics/battle13/139
Сюжет избитый, зато тема раскрыта.

http://a-comics.ru/comics/battle13/140
Нагромождение значений, за которыми идея теряется, хотя вроде бы она тут есть. Кучу референсов судьи заметили, но, на мой взгляд, погоды они не делают и на сюжет особо не влияют.

http://a-comics.ru/comics/battle13/141
Сюжет про то, что здесь нет сюжета? Самое банальное, про что только можно нарисовать комикс.

http://a-comics.ru/comics/battle13/143
Эээ… «Внезапно набирает высоту» обычно самолёт, а не боец кун-фу. Вроде и понятно, что автор хотел сказать, но текст нелепый и сбивает с толку.

http://a-comics.ru/comics/battle13/144
«Дно набирает глубину»? Это на каком языке вообще фраза? Сам сюжет – аналог древнего приёма из мультиков: соскочил с обрыва, пробежал по воздуху, посмотрел вниз, упал, - только ещё и с четвёртой стеной, с которой вообще надо осторожно обращаться.

http://a-comics.ru/comics/battle13/145
«Внезапно» - отдельно, «набирать» - отдельно, но ОК. Сюжет неплохой.

http://a-comics.ru/comics/battle13/146
Может быть, для понимания нужно хорошо знать первоисточник. Комикс начисто лишён сюжета и логики, в том числе и абсурдной. Даже если так и задумывалось – эффект всё равно очень сомнительный.

http://a-comics.ru/comics/battle13/147
Интересно, сколько баллов автор хотел получить за этот сюжет?

http://a-comics.ru/comics/battle13/148
Длинный, однообразный сюжет без какой-то неожиданной концовки. «Набирать» без внезапно. Да ещё и про комикс-битву.

http://a-comics.ru/comics/battle13/149
Тема вроде бы раскрыта, но комикс как-то ни о чём. Разговаривают два дракона, один про рыцарей, другой – про грибы. Ждёшь какой-то неожиданности, кульминации, а её нет.

http://a-comics.ru/comics/battle13/150
Набирание есть, внезапность натянута, но пусть так. Сюжет стар, как сами профессии адвоката и менеджера.

http://a-comics.ru/comics/battle13/151
Как это связано с темой? Одним словом «набрать», сказанным про цветы? Концовка могла бы быть внезапной, если б не была продолжением сюжета, а так – ОК, закономерная концовка. Зато неплохая подача и вообще комикс хорошо воспринимается.

http://a-comics.ru/comics/battle13/152
Очень простенький сюжет, но тему раскрывает.

http://a-comics.ru/comics/battle13/153
Не понятно, как появление вампирши связано с «артефактом». Никак? Тогда она бог из машины. Концовка опять непонятна без связи с предыдущим комиксом, хотя в контексте – ОК, закономерна, цель достигнута.

http://a-comics.ru/comics/battle13/154
Всё было хорошо до последнего «Внезапно!»

http://a-comics.ru/comics/battle13/155
Отлично! Особенно то, что раскрытие темы понятно без словесных «подсказок».

http://a-comics.ru/comics/battle13/156
И здесь «внезапно» одно, а «набрать» другое. Задумка сама по себе неплохая, но… морг? А вот звуки, закрывающие картинку – это плохо.

http://a-comics.ru/comics/battle13/142
Идея с попаданием Мэд Макса в Фолаут была бы забавной, если б не ограничивалась общеизвестным фактом про куртку. А что это Мэд Макс и что он попал в Фолаут, поймут только те, кто в теме.

http://a-comics.ru/comics/battle13/159
"Набрал цвет" - это как? Да ещё и внезапно. Задумка неплохая, но из-за попытки привязать её к теме текст вышел нелепый.

http://a-comics.ru/comics/battle13/161
Тема упомянута в тексте два раза, и всё. Игра слов и вообще логические выкладки в середине невнятны, а без них сюжет теряет всякую привлекательность.

http://a-comics.ru/comics/battle13/162
Тема не упомянута даже в тексте.

http://a-comics.ru/comics/battle13/164
Тема притянута за уши. Как пародия на известный анекдот – неплохо, разве что выбор транспорта смущает.

http://a-comics.ru/comics/battle13/160
Неплохая идея, всё ОК.

http://a-comics.ru/comics/battle13/157
Отлично!

http://a-comics.ru/comics/battle13/158
Происходящее как-то связано с темой? Сам сюжет - классика для своего жанра.

Автор: predark 01.08.2012, 15:14

http://a-comics.ru/comics/battle13/134 Нукевалкер 2 балла
В комиксе всё-таки есть сюжет - если выкинуть первые кадры, а точнее, засчитать их как комикс-в-комиксе. ДА. максимального уж точно не наберёт. Слишком много повторов, слишком много навалено в кучу. Пример обратной диалектики - количество не только не перешло в качество, но и, наоборот, это самое качество понизило.

http://a-comics.ru/comics/battle13/136 Каннибал 1 балл
Автор этой работы может прыгать с рюкзаком тротила. Я уже не раз указывала, что самым неудачным способом пошутить на комикс-битве считаю попытку пошутить про то, как автор тужится и не может пошутить.

http://a-comics.ru/comics/battle13/137 Q-nee-chan 5 баллов
Шикарная трактовка темы, даже и добавить нечего.

http://a-comics.ru/comics/battle13/138 Татьянь 4 балла
Автор изложила внятно, чётко и ясно. Добротнаяработа, стилизация под детский рисунок как никогда уместна.

http://a-comics.ru/comics/battle13/139 Eva fork 2 балла
Это было бы смешно, если бы автор объяснил, как героиня всё это донесла в помещение, в котором находится, да ещё и неожиданно для себя.

http://a-comics.ru/comics/battle13/140 Thomas Winter 5 баллов
Прекрасная работа. И на этот раз практически всё понятно с первого раза.

http://a-comics.ru/comics/battle13/141 НЕКТО 1 балл
Я молчу.

http://a-comics.ru/comics/battle13/143 Grincewind 1 балл
Мы рисуем комиксы. Они предполагают правило "показывай, а не рассказывай". Данная работа - художественный текст на фоне картинки.

http://a-comics.ru/comics/battle13/144 Avartaz 1 балл
Автор был самокритичен к себе во втором кадре, а стоило просто проверить грамматику в первом.

http://a-comics.ru/comics/battle13/145 coleso 2 балла
Красивые бабочки. И?

http://a-comics.ru/comics/battle13/146 mentat 1 балл
Эммм... У меня стойкое чувство, что я Ахиллес.

http://a-comics.ru/comics/battle13/147 Dan-Homer 1 балл
Мета-комикс. Сюжет и смысл не обнаружены.

http://a-comics.ru/comics/battle13/148 Kardalak 3 балла
Сама работа сделана, как всегда, качественно: хорошая раскадровка, персонажи как живые (даже убиваются реалистично). Но... сама идея... Если бы автор хотя бы не про битву это сделала, а пусть бы герои придумывали таким образом тему чего-то более общего, не настолько локального. Название совместной научной работы. Темы курсовых своим студентам. Название спортивной команды, новой музыкальной группы. Что угодно, что постороннему читателю будет понятно. А так - сюжет неавтономен, сорри.

http://a-comics.ru/comics/battle13/149 vrikolaskos 4 балла
Чудные, хорошие дракончики. Но ритм, ритм речи! Автор, рекомендую произнести все фразы своих героев вслух, с выражением и перед зеркалом - и если захочется какие-то слова переставить, так и надо поступить. Весь комикс у нас идёт один баббл - один тезис, и только в конце у нас сразу ушат новой информации, и через запятую там, где стоит ставить точку.

http://a-comics.ru/comics/battle13/150 reesk 2 балла
Единственная стоящая фраза в комиксе - про прятки адвокатов и менеджеров. Хорошая фраза, но весь остальной сюжет - лишний, пустой, не имеет смысловой нагрузки.

http://a-comics.ru/comics/battle13/151 CountAile 3 балла
Трагично. Даже в чём-то сильно, хотя хихиканье не вяжется с ситуацией. или, если уж королева настолько больна, что хихикает пред таким серьёзным делом, как спланированное убийство, то не будет она потом переживать, мозги слишком по-другому работают. Мотив королевы так и остался для меня не ясен (я сейчас как раз копаюсь в теме внутрисемейного насилия и детоубийства, и мне описанная ситуация кажется несколько странной). С одной стороны, хочется как-т опоощрить автора, работы действительно становятся всё лучше, сильнее. Возможно, историю дочери и матери стоило бы рассказать полностью. С другой - я всё не могу найти привязку к теме этапа.

http://a-comics.ru/comics/battle13/152 rustic 2 балла
Да, на эту тему часто шутят. И данная работа в этом поле не поражает ни новаторством подхода, ни неожиданной трактовкой, ни интересной подачей. Во фразе преподавателя второе "внезапно" - лишнее, портит впечатление от работы. Для преподавателя, котоырй умеет думать, ситуация с ЕГЭ отнюдь не внезапна, так что ради попытки дважды обыграть название теряется достоверность и острота ситуации.

http://a-comics.ru/comics/battle13/153 Shoolongtail 5 баллов
Отличное завершение истории. Работы автора мне начинают нравиться всё больше.

http://a-comics.ru/comics/battle13/154 smartmagpie 5 баллов
Отличная шутка. Отличное исполнение. И лично мне последний кадр лишним не показался, он вполне уместен. Как в четырёхкадровых японских стрипах, кадр с реакцией-эмоцией. Обычно они избыточны для западной культуры восприятия, но в данном случае короткий, обрывочный смотрится органично.

http://a-comics.ru/comics/battle13/155 wmears 5 баллов
Что я могу сказать, только аплодисменты стоя. (И вот пример достойной, обоснованной и хорошо выполненной обнажёнки, если что).

http://a-comics.ru/comics/battle13/156 Disa Pear 5 баллов
Очень знакомая, жизненная ситуация. И хорошее, лаконичное решение.

http://a-comics.ru/comics/battle13/142 Guest 1 балл
Собственно, оттуда эта мода и взялась, да. "Оказывается, солнце встаёт на востоке, и вот как это было."

http://a-comics.ru/comics/battle13/159 Велерада 2 балла
внезапно набрал цвет - хорошее, прямо отличное начало. Но концовка вышла, наоборот, слишком казуальной, что полностью погубило шутку. Задрот воспринимает мир по-задротски, и, соответственно, разговаривает и ведёт себя не как обычный человек всё время, а не только во вторых кадрах (кстати, первый - лишний).

http://a-comics.ru/comics/battle13/161 Abstraction 3 балла
Интересный ход, неплохой способ обыграть тему. С одной стороны, всё смотрится неплохо, с другой, всё же есть ощущение некоей избыточности лишними деталями, которые отвлекают от шутки.Видимо, стоило бы ещё немного поработать над текстом.

http://a-comics.ru/comics/battle13/162 Архидедус 3 балла
Здесь есть сюжет. Нормальный, самостоятельный. Не самая удачная подача, правда - стоило бы поработать над самим текстом, над бабблами. Да много над чем.

http://a-comics.ru/comics/battle13/164 Uk@R 2 балла
Я знаю анекдот, который лёг в основу сюжета, и всё равно догадалась, что происходит в этом комиксе только благодаря коллективному разуму.

http://a-comics.ru/comics/battle13/160 Мыша Di 5 баллов
Хорошая работа. Так как я не вижу (и не хочу выискивать) откровенных недочётов - высший балл.

http://a-comics.ru/comics/battle13/157 DickGentry 3 балла
Мило. Правда, шутка локальная (да, я всегда это мечтала сказать про Дефолт-сити!). Подача слабовата.

http://a-comics.ru/comics/battle13/158 Наэле Айолле 3 балла
Работа красивая. Очень. Но я пересматривала её несколько раз, и пока не посоветовалась с другими судьями, не могла понять, какое отношение она имеет к теме этапа.

Автор: Kaita 01.08.2012, 15:14

Предисловие и критерии http://a-comics.ru/forum/index.php?showtopic=1831&view=findpost&p=147895.


http://a-comics.ru/comics/battle13/134 3 балла
Круто, что использовано практически все значения темы, которые приходят на ум, но в итоге план “забросать значениями, чтобы читателю стало внезапно смешно» провалился.

http://a-comics.ru/comics/battle13/136 1 балл
И эта работа внезапно набирает не более балла. Больше «отчаянью» о том, что ничего не придумывается, и не поставишь.

http://a-comics.ru/comics/battle13/137 4 балла
Связь с темой только в петельках? Не знаю такого выражения «набирать возраст». А вообще забавно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/138 2 балла
Связь с темой только в абсолютно не играющей роли реплике. К чему «мораль» про плохие детские садики – непонятно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/139 5 баллов
Все понятно, связь с темой отличная. Хорошая работа.

http://a-comics.ru/comics/battle13/140 4 балла
Забавно. Но на этом всё. Пасхалки крутые. Всей судейской коллегией считали темы.

http://a-comics.ru/comics/battle13/141 1 балл
Транскрипция, которая не соответствует тексту в комиксе - это очень концептуально. А комикс про то, что нет идей для комикса, как всегда, больше балла не набирает.

http://a-comics.ru/comics/battle13/143 3 балла
Хоть связь с темой опять словесная, сам комикс получился лучше предыдущих.

http://a-comics.ru/comics/battle13/144 1 балл
Дно набирает глубину? Что?

http://a-comics.ru/comics/battle13/145 3 балла
А о чем комикс вообще? Отсылка к чему-то? Если это набор бреда, который должен быть забавным – то это не забавный набор бреда. Не подумайте, я люблю бредовые работы. Но если они чем-то цепляют.

http://a-comics.ru/comics/battle13/146 4 балла
Хорошо. Очень хорошо. Правда, бабблы на 3 кадре перепутаны.

http://a-comics.ru/comics/battle13/147 1 балл
И что, правда, за эту работу хотели получить хорошую оценку?

http://a-comics.ru/comics/battle13/148 2 балла
Стеб над этапом (судьями) фактически то же самое, что рисовать комикс о том, как сложно придумать комикс. Натянул еще балл за саму шутку.

http://a-comics.ru/comics/battle13/149 3 балла
Мило. Правда, не нужно было использовать в сюжете внутренние особенности сеттинга, которые неведомы постороннему читателю. Если уж и использовать такие – надо подавать их прямо в комиксе, а не припиской снизу. Но это так, на будущее.

http://a-comics.ru/comics/battle13/150 3 балла
Раскрытие темы неплохое, но сам комикс будто бы незавершенный. Во всяком случае, глубокая мысль про желание выделяться как-то странно переходит в договор с дьяволом. Без повода.

http://a-comics.ru/comics/battle13/151 4 балла
Раскаяние злой королевы. Не вижу связи с темой (кроме «внезапно убежать набрать цветов»), но сам комикс неплох. Правда, меня до сих пор удивляет, почему Белоснежка (если это таки она) до сих пор любит свою приемную мать (или тут внезапно другой сеттинг?) даже несмотря на то, что та хочет ее убить и не особо скрывает это. Но ладно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/152 4 балла
Злободневно. Забавно. Но не более.

http://a-comics.ru/comics/battle13/153 4 балла
Оценку тоже доктору ставить? Сама работа ВНЕЗАПНО удачнее предыдущих. Хорошее завершение истории, несмотря на несамостоятельность отдельного комикса.

http://a-comics.ru/comics/battle13/154 4 балла
Мне так хочется поставить максимум, но я понимаю, что, несмотря на оригинальность раскрытия темы, сам комикс меня вообще не цепляет. Это как-то странно. Возможно, впечатление портит последний кадр, который кажется лишним.

http://a-comics.ru/comics/battle13/155 5 баллов
Забавно. Ну, хоть обнаженка тут оправдана сюжетно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/156 3 балла
Тема раскрыта, шутка есть (хоть и не самая смешная). Но есть одно серьезное замечание по оформлению. Касательно вертикального разбития на кадры при отсутствии горизонтальных линий. Эти линии направляют взгляд читателя по ложному пути: не слева направо и сверху вниз, а сверху вниз и слева направо. Это серьезная ошибка. И еще: «вас» в данном случае пишется с маленькой буквы.

http://a-comics.ru/comics/battle13/142 1 балл
Я ничего не понял. Если там всё построено на отсылках – то автору не повезло со мной. Для меня это просто набор бреда.

http://a-comics.ru/comics/battle13/159 3 балла
Сомнительное выражение "набрать цвет", но да ладно. Связь с темой засчитана, но удачность самого комикса - не совсем. Шутка не смешная, а румянец отвлекает на себя фразу "набрать цвет". Благо, хоть отдельным кадром показали какой именно цвет имеется в виду.

http://a-comics.ru/comics/battle13/161 2 балла
Отрывок из рассказа о Шерлоке. Без начала и конца. Без особого смысла и связи с темой только в отрывке диалога.

http://a-comics.ru/comics/battle13/162 2 балла
Связь с темой не увидел. Увидел только кучу воды. Комикс сам по себе неплох, что один балл как-то жалко ставить.

http://a-comics.ru/comics/battle13/164 2 балла
Анекдот этот очень люблю. Но вот всунули его сюда очень неудачно. Особенно расстраивает этот "голос Капеляна за кадром" как способ подачи истории. Связь с темой также "натянута".

http://a-comics.ru/comics/battle13/160 5 баллов
Хм, очень хороший комикс. Раскрытие темы отличное.

http://a-comics.ru/comics/battle13/157 4 балла
Весь панчлайн загубился последним кадром с пояснением. А ведь до этого кадра он был очень даже неплох.

http://a-comics.ru/comics/battle13/158 4 балла
Комикс хорош, но связь с темой ОЧЕНЬ не очевидна. Если бы мне не подсказали, что связь должна быть с "набраться смелости", - сам бы я ни в жизни не догадался. Можно было это как-то очевидней показать.



Всем спасбо за битву. Она была очень неоднозначной, зато подарила немного новых знаний и опыта.

Хочется отдельно отметить некоторых участников.
smartmagpie – очень приятно было увидеть ваши работы. Они пропитаны хорошим юмором и... рандомом.
Thomas Winter – был замечен мною еще с 11 битвы, порадовало, что на этот раз работы были все такими же оригинальными. Очень интересный подход к раскрытию тем + хороший юмор, несмотря на стикмен-пейнт стиль.
wmears – приятно видеть, что к нам захаживают профессионалы.
YoungMadScientist – очень приятные работы. Запоминающийся стиль.

Автор: Savil 01.08.2012, 15:14

Эксперимент с темой без существительных с треском провалился. С другой стороны, стал приличным испытанием, которое немного расшатало турнирную таблицу.

http://a-comics.ru/comics/battle13/134
Внезапно не набирает.
Хоть это и не обязательно (битва у нас все-таки развлекательная), но предполагается, что хороший комикс должен быть интересен читателю со стороны, не знающему тему. Что такой читатель увидит здесь?
Лоскутное одеяло из сырых идей, сшитых грубыми нитками. Мысли местами неплохие, но нуждаются в оформлении, а не превращении в винегрет.

http://a-comics.ru/comics/battle13/136
На втором кадре стоило остановиться. Возможно, добавить, к чему это привело. Вариантов масса. То, что пошло дальше, все хуже и хуже.

http://a-comics.ru/comics/battle13/137
Любопытная трактовка, причем наблюдение интересное даже в отрыве от темы. Весьма пристойный комикс.

http://a-comics.ru/comics/battle13/138
Первый кадр неплохой, а потом внезапно контрпропаганда детского сада wacko.gif
Видимо, что-то из личного опыта, у меня, скажем, особо негативных воспоминаний, связанных с садиком, нет.

http://a-comics.ru/comics/battle13/139
В общем, неплохо, только в последнем кадре фразу лучше бы заменить на что-то вроде «вытащи меня отсюда» или «помоги мне отсюда выбраться».

http://a-comics.ru/comics/battle13/140
Пример, как можно органично встроить тему и кучу отсылок, не превратив комикс в винегрет. Со стороны – классическая незатейливая история о наборе злым гением чудиков. Распознавание отсылок превращается в отдельное удовольствие.

http://a-comics.ru/comics/battle13/141
Комиксы про «я не могу придумать комикс» – почти всегда ужасно sad.gif

http://a-comics.ru/comics/battle13/143
Промахнулся и внезапно набрал высоту? У меня только одна версия – что в фильме косяк, и этот комикс над ним стебется. Иначе совсем грустно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/144
Шоу мета-комиксов продолжается… «Дно начало внезапно набирать глубину» – это охренительно. Если специально. Если не специально – это ужасно.
Дальше уже не так впечатляет.

http://a-comics.ru/comics/battle13/145
Возникает такое ощущение, что здесь заложена какая-то мысль, которую я не могу понять по незнанию или по глупости. Или это просто поток сознания? Я в общем, ничего не имею против потоков сознания, но до максимума ему чего-то не хватает.

http://a-comics.ru/comics/battle13/146
Баянисто, к теме притянуто за уши.

http://a-comics.ru/comics/battle13/147
Попытка задобрить судей, что ли? Незачет.

http://a-comics.ru/comics/battle13/148
Тема «Внезапно набирать» эквивалентна «Ис7У6*,?:и8Ъ!щ»? Стеб хороший, но на пять метров мимо :/

http://a-comics.ru/comics/battle13/149
Панчлайна нет, концовка грибами сильно смазана. Правильно подать завтрак из паладинов – и было бы хорошо.

http://a-comics.ru/comics/battle13/150
Это начало какого-то сюжета. Потому что даже тема подписи кровью никак не обыграна.
Допустим, вместо чернил в картридж принтера можно внезапно набрать крови клиента. А что, передовые технологии, не писать же контракт кровью от руки.

http://a-comics.ru/comics/battle13/151
Ну нарвать же цветов :/
Набирают, скажем, ягоды. Из-за этого я вначале вообще не понял, к чему тема в этой работе.
А так – нормальное завершение сюжета, хотя и не слишком впечатляющее, как по мне.

http://a-comics.ru/comics/battle13/152
Проблема обозначена. Но самым простым, примитивным способом.

http://a-comics.ru/comics/battle13/153
В предыдущих работах наивный абсурд был посмешнее.
P.S. «Внезапно набрал армию поклонниц. Теперь думаю, как бы от них избавиться ph34r.gif ».

http://a-comics.ru/comics/battle13/154
Неплохо, но без огонька.

http://a-comics.ru/comics/battle13/155
Отлично, превосходное использование темы.

http://a-comics.ru/comics/battle13/156
Морг – это действительно внезапно. Но хотелось бы развития истории. Что могут подумать в морге, когда им звонят и молчат в трубку? Что это их клиент biggrin.gif

http://a-comics.ru/comics/battle13/142
Про связь первых двух картинок мне объяснили, причем тут Гайбраш – так и не понял.

http://a-comics.ru/comics/battle13/159
«Набрал цвет» – формулировка спорная, а вообще забавно.

http://a-comics.ru/comics/battle13/161
Слишком перемудрено, так и не смог понять, что к чему.

http://a-comics.ru/comics/battle13/162
«Внезапно» есть, «набрать» тоже, но почему-то без связи между ними. Злободневно, но тема только помешала.

http://a-comics.ru/comics/battle13/164
Собрался я было ставить единицу, но решил все-таки спросить у людей. Анекдот услышал впервые. Смешнее не стало, но хоть смысл появился.

http://a-comics.ru/comics/battle13/160
Начало и конец пристойны, а вот момент с суккубом слишком простой и скучноватый. unsure.gif

http://a-comics.ru/comics/battle13/157
Комментарий в конце лишний, а вообще отлично.

http://a-comics.ru/comics/battle13/158
Образы чудеснейшие wub.gif
Связь с темой немного спрятана, но меня устраивает.

Автор: DickGentry 01.08.2012, 15:48

QUOTE(Kaita @ Aug 1 2012, 15:14)
Весь панчлайн загубился последним кадром с пояснением.



QUOTE(Savil @ Aug 1 2012, 15:14)
Комментарий в конце лишний, {...}




Пресвятая Селестия! Зачем же я его оставил, теперь вообще не могу свою собственную логику понять. (смайл)

А все потому что работы надо делать не в последний день этапа и давать им настояться. Подправить мелочи. Посмотреть издалека.
Короче спасибо судьям за оперативную работу и организация КБ! Было весело!

Автор: smartmagpie 01.08.2012, 16:43

Ура!!! Не ожидал уж точно ))))
По поводу последнего кадра - все думал, нужен он или нет. И все-таки оставил ) Всем спасибо, еще раз ура!!!

Автор: Q-nee-chan 01.08.2012, 16:52

а по мне - последний кадр у тебя был хорош))) и убирать его не надо) всем не угодишь))) а вообще ты -молодец))

Автор: smartmagpie 01.08.2012, 17:18

Q-nee-chan, спасибо !! Все меня хвалят, приятно так)

Автор: Thomas Winter 01.08.2012, 18:43

Провал эксперимента провалом, но лучшие оценки за эту битву у меня именно за последнее задание. Вообще много разборов от разных судей это круто и очень помогает, так что спасибо всем кто регулярно тратил время на то чтобы разобрать все работы каждого этапа.

Автор: Kaita 01.08.2012, 22:36

QUOTE(Thomas Winter @ Aug 1 2012, 18:43)
Провал эксперимента провалом, но лучшие оценки за эту битву у меня именно за последнее задание. Вообще много разборов от разных судей это круто и очень помогает, так что спасибо всем кто регулярно тратил время на то чтобы разобрать все работы каждого этапа.


Ха, ну провалился этап именно тем, что большинство не смогло из него выкрутиться. А у вас работы всегда отличались оригинальностью раскрытия темы, так что вполне неудивительно, что этот этап дался вам "легче" чем остальным.

Автор: rustic 02.08.2012, 01:48

Судьи, какие же вы прекрасные, что выкладываете разборы. Спасибо большое!
Ну, буду считать, что 13 баллов за первую в жизни попытку нарисовать подобие комикса - это не так уж плохо х)

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)