Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

АК-форум _ Kомикс-Битвы _ Комикс-битва №14: разбор полётов

Автор: Swamp Dog 05.12.2012, 23:39

Тема для комментариев судей к работам, обсуждения комментариев судей к работам, высказываний относительно обсуждения комментариев судей к работам, etc., etc.

Автор: Kardalak 06.12.2012, 06:35

Хмм, одна работа все-таки была. Спасибо за это, вы могли бы меня спасти... Но было слишком поздно - к тому времени я уже сделала половину работы и ушла спать.)
user posted image

http://a-comics.ru/comics/battle14/3
Интересная идея. Даже оригинальная. Эта работа могла бы получить от меня оценку повыше, будь она сделана поаккуратнее. А так - картинка неопрятно вылазит за кадр, серо-буро-малиновая линия контура. Никто же не требует высокохудожественных навыков рисования, но картинка должна хотя бы стараться быть приятной глазу.

http://a-comics.ru/comics/battle14/4
Вкусная графика и понятная шутка. Даже слишком понятная - не стоило разносить на так много кадров. Иии... кажется, я когда-то уже говорила, что не приветствую комиксы на политические темы? Даже если они хорошие.

http://a-comics.ru/comics/battle14/6
Кто эти люди? Что они делают? И почему они делают это в России?
В комиксе нет простейшей логики, причинно-следственной связи: если решение и так принималось с помощью шарика, зачем спрашивать чье-го то согласия и ссылаться на какие-то законы? Также очевидно, что шарик не сказал "принеси ее в жертву!", шарик сказал "Да". Значит, Капюшон сам спрашивал про жертву. Тогда, опять же, зачем он сам отвергает собственную идею, используя для этого закон РФ?
А еще я что-то разошлась. Шутка банальная, не нуждающаяся в иллюстрировании вообще.

http://a-comics.ru/comics/battle14/7
Неопрятно, неаккуратно... И вообще. Шутка есть, и она могла бы быть хорошей, я это даже вижу - разнести это еще на пару кадров, побаловаться ракурсами, несколькими сочными кривыми добавить характера персонажу, сделать цветовой акцент, добавить комиксовости.
Я понимаю, вы не художник. Но в этом случае я настоятельно рекомендую вот что: найдите на форуме какого-нибудь человека, который рисует, но не участвует в комикс-битве, и предложите ему работать вместе. Я считаю, из вашей работы с данного этапа могло получиться что-то хорошее, но только за это поставить положительную оценку не могу.

http://a-comics.ru/comics/battle14/8
Вах, красиво. Вах, стильно. Атмосфера создана. Но... что дальше?
404 - шутка или сюжет не найдены. Как по мне - как работа на комикс-битву, эта картинка бессмысленна.

http://a-comics.ru/comics/battle14/9
Да у вас подписи на работе крупнее и ярче реплик персонажей.

http://a-comics.ru/comics/battle14/10
Работа классная, мне понравилось, и я буду ждать связанных сюжетно работ в этапах этой битвы. Увы, снизила балл за сильную неочевидность - пришлось долго искать связь работы с темой. Не беспокойся, я ее нашла и порадовалась, но уж очень много времени у меня на это ушло.

P.S. цветовая гамма радует.

http://a-comics.ru/comics/battle14/11
Как интересно! Девушка показана самым разумным человеком в комиксе - она не принимает решения по шару и не говорит комик сансом! Но почему?
Шутка ясная и понятная, даже добрая. Я бы накинула еще балл за красивые баблы, в которых отсутствуют смайлики и всякие "омг".

http://a-comics.ru/comics/battle14/12
Меня пугают рыжие евреи. Особенно, в такой рисовке. Но комикс, однако, достойный, я не могу особенно придраться.

http://a-comics.ru/comics/battle14/13
Я не понимаю, как это понимают те, кто не смотрел кино "Моцарт и кит". Если понимают.


http://a-comics.ru/comics/battle14/14
Не комикс, а фанарт на Автостопом.

http://a-comics.ru/comics/battle14/15
Почему... почему солнечное затмение вообще предсказывает будущее?! Кто так думает?
Возможно, зря, но я думаю, что если б спускающимся с небес треугольником с надписью был КОРАБЛЬ ПРИШЕЛЬЦЕВ И ВСЕМ ХАНА, то работа могла бы стать воплощенной вкусняшкой.
Так - скидываю балл за несмешную шутку про конец света, добавляю балл за хорошее визуальное оформление.

http://a-comics.ru/comics/battle14/16
Вы большой молодец. Сходите, купите себе пять маленьких шоколадок.

http://a-comics.ru/comics/battle14/17
Я, вроде, играла в ТФ2, но, тем не менее, ничего не поняла. Еще и смотреть больно.

http://a-comics.ru/comics/battle14/18
Я считаю, что это частично нарушает правила битвы - вы использовали чужую работу (наверняка, без согласия автора), которая не была нарисована специально для комикс-битвы. А этот чужой рисунок, по сути, и является вашей работой.

http://a-comics.ru/comics/battle14/19
Да.

http://a-comics.ru/comics/battle14/20
Очень приятная работа. Крупновата, на мой взгляд (у меня скролл на мышке вниз не работает), но не затянута.

http://a-comics.ru/comics/battle14/21
Интересно, но оформление такое, что даже разбираться не хотелось.
Когда вы рисуете серым по серому, делайте баблы такими же, иначе они перебивают рисунок настолько, что вся его кривизна умножается на три.

http://a-comics.ru/comics/battle14/22
Троллфейс и несмешная, излишне разжеванная шутка про апокалипсис и комикс санс. Маленький апокалипсис только что случился прямо на моем мониторе.

http://a-comics.ru/comics/battle14/23
А были бы аккуратненькие рамочки и цветовые акценты - была бы 5. [Не считаю это неоправданным снижением оценки только из-за графики, потому как... разве я многого прошу?]

http://a-comics.ru/comics/battle14/24
Мне страшно. Чтобы это ни было, вы меня напугали.

http://a-comics.ru/comics/battle14/25
Текст оформлен ни к селу, ни к городу. Все остальное - добро. Не шедевр, но я вообще не могу придраться к чему-то, кроме плохоразличимого текста.

http://a-comics.ru/comics/battle14/26
Зачем вы... А, не важно. Смешнее или интереснее не стало. Стало невозможно читать реплики - пришлось вспоминать, что было написано в вашем предыдущем варианте.

http://a-comics.ru/comics/battle14/27
Я могла бы придраться к нецензурной лексике. Но не буду.

http://a-comics.ru/comics/battle14/28
Как-то никак. Цвета и рисовка приятные, комиксовости достаточно. Но ничего интересного не придумано.

http://a-comics.ru/comics/battle14/29
Крупно, скучно, слишком пестро.

http://a-comics.ru/comics/battle14/30
Это ж просто Автостоп. Без прикрас, зато с онемешными няками. И без логики.

http://a-comics.ru/comics/battle14/31
Хм. Мне как-то даже сказать нечего. Я уже много раз высказалась, а повторяться не хочется.

http://a-comics.ru/comics/battle14/32
Сколько ж уже точно таких же шуток в интернете? Шарик мне не отвечает.
Но я накинула балл за неплохую привязку к теме этапа.

http://a-comics.ru/comics/battle14/33
Слииишком философски. Но мне понравилось. Атмосфера создана, нарисовано хорошо, тему этапа считаю раскрытой.

http://a-comics.ru/comics/battle14/34
Фу, какая гадость - зеленый шрифт на серо-буро-малиновых градиентах. Не считаю тему достаточно раскрытой, потому что в представленном шаре явно всего один вариант ответа. С таким же успехом, чувак мог просто решить всегда говорить "да".

http://a-comics.ru/comics/battle14/35
"...Так был изобретен Гугл"
Финал провис.

http://a-comics.ru/comics/battle14/36
А я намека не поняла, увы. Но я теперь хочу шар, в котором вместо вариантов ответа Сержи в шапках (хоть я и никогда не понимала, чего смешного в этой шутке).

http://a-comics.ru/comics/battle14/37
Порадовало. Разве что, опять размер огромный...

http://a-comics.ru/comics/battle14/38
Я отнесла это к шуткам про политику.

http://a-comics.ru/comics/battle14/39
Красиво, но юморок совсем уж детский.

http://a-comics.ru/comics/battle14/40
А вот к этой работе меня уже подзадолбало раскрытие темы как "решения за меня принимает шар". Я человек, и я устаю. Если вы выкладываете работу не среди первых, то хотя бы из уважения к зрителям постарайтесь не обсасывать одну и ту же тему в n-ный раз.
Это, конечно, если вы рассчитываете на хорошую оценку. Потому что есть еще тот вариант, когда другие идеи в голову не лезут, а просрать этап не хочется. Ситуацию понимаю, но замечу, что у работ, выложенных первыми, всегда больше шансов на хорошие оценки.

http://a-comics.ru/comics/battle14/41
Я думаю, что вы забыли лист с работой в кармане джинсов, которые засунули в стирку. Я только надеюсь, что вы сделали это не специально.
Не вижу, как работа относится к теме этапа. В упор не вижу.

http://a-comics.ru/comics/battle14/42
Шутка уровня анекдота в бесплатной газете. Или комедии с Чарли Шином.

http://a-comics.ru/comics/battle14/43
Отлично. Я сохранила эту работу себе, прифотошопила свое лицо, и перестала переживать за выставленные оценки. С таким мотиватором мне ничего не страшно.

http://a-comics.ru/comics/battle14/44
Да.

http://a-comics.ru/comics/battle14/45
Комик саааааанс!
Не мне решать, но было бы в мильон раз смешнее, если бы от урана у него вырос этот самый шарик. Ну знаете, типа как вторая голова?

http://a-comics.ru/comics/battle14/46
Неплохо.

http://a-comics.ru/comics/battle14/47
Слишком разжеванная концовка. В остальном - хорошо, шутка не сложная, но первая (и последняя) за этап. [Добалено: мне сказали, что мое объяснение ужасно, и понимается превратно. Я имела ввиду то, что шутка не заумная, и удивительно, что ни до вас, ни после вас ее никто не использовал. И это хорошо, ведь это значит, что вы оригинальны, в хорошем смысле этого слова.)))]

http://a-comics.ru/comics/battle14/48
Я считаю, что это имеет отношение к комиксам. Эдакий однострип. Но он на политическую тему, "о наболевшем", так что троечка - за хорошую рисовку.

http://a-comics.ru/comics/battle14/49
Боже, я такая нетолерантная. Еще и шутка про вопросы к шару к этому стрипу уже шуткой не является.

http://a-comics.ru/comics/battle14/50
Спасибо. Просто большое спасибо. Когда я сама увидела тему этапа, мне показалось, что шутка про Трассу 60 будет уместна, пускай и слишком очевидна. К сожалению, ваша работа была последней из просмотренных, и здесь мы вновь возвращаемся к тому, что у тех работ, что были первыми, шансы всегда будут выше.
До вас было много работ лучше, так что, увы и ах, троечка. [Добавлено: кстати, хочу отдельно отметить, как здорово у вас вышло то, что работа получилась понятной и интересной даже тем, кто вообще не слышал о фильме]

Автор: Нукевалкер 06.12.2012, 09:22

Перед тем, как перейти к оценкам, хотелось бы отметить несколько вещей:

А. Комикс-Битва – это СОРЕВНОВАНИЕ, которое подразумевает, что участники СТАРАЮТСЯ, чтобы превзойти других и выиграть. Здесь неприемлемы отговорки вроде «Ну я вот накарябал тут кое-чего, не бейте сильно». Бить будут, я, по крайней мере, точно.
Б. Стандартные шутки про «Ох, 21-го конец света, закупайтесь батарейками, лол» перестали быть смешными через недолгое время после того, как прозвучала первая из них.
В. Нигде в правилах не сказано, что комикс обязан быть с шуткой. Если не можете сделать смешно – почему бы не попробовать сделать грустно, кто знает, возможно, в вас умирает великий драматург?
Г. Шутка, завязанная на какой-то отсылке, срабатывает только в том случае, если читатель знает произведение, на которое ссылается комикс, что далеко не всегда так. Если вы думаете, что произведение общеизвестное - подумайте ещё раз.
Д. Комикс должен быть понятен без пояснения. Если шутка нуждается в длиннющем пояснении – это плохая шутка.

На этом заканчиваю со вступлениями и перехожу к оценкам:

http://a-comics.ru/comics/battle14/3
В целом, мне нравится, когда отступают от наиболее очевидной трактовки рисунка (просто шара с подсказками, в данном случае) и обыгрывают тему оригинально, но вышло всё равно скучно. Грубо говоря, идея ничего, но исполнение не впечатляет.
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/4
Схема «принятие любых решений согласно показаниям шарика» напрашивается сама собой, поэтому хорошую шутку из неё сделать, на мой взгляд, очень сложно. И здесь это, увы, не удалось, плюс шутки про то, что в политике сидят идиоты, и так уже все уши прожужжали. Вот рисовка как всегда приятная.
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/6
Никак не могу понять: с одной стороны, вроде над рисовкой старались, все завитушечки на платье героини вырисовывали, с другой – куча пустого пространства, сюжет… не впечатлил.
(2 балла)


http://a-comics.ru/comics/battle14/7
Внезапная шиза в сюжете тоже должна быть подана аккуратно, а так начинает напоминать классическую схему «Один персонаж сморозил фигню – все нахмурились – конец стрипа». Рисовка будто во всё горло кричит: «Халтууура!». Словом, какой подход – такая и оценка.
(2 балла)


http://a-comics.ru/comics/battle14/8
Фактически, простое перерисовывание картинки-задания. Что касается сюжета, я так и не понял, чем последний кадр должен заинтересовать читателя.
(2 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/9
И вновь схема «Один персонаж что-то сморозил – другой не одобрил», то есть не оригинально. Рисовка тоже звёзд с неба не хватает. И, думаю, тут на всё хватило бы двух кадров.
(2 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/10
В целом, работа хорошая, ПАФОС и ДРАМА отработали на отлично, но за ними сама шутка становится неочевидна, вследствие чего нужно ломать голову, чтобы её найти. И это не есть хорошо, потому как мы-то знаем, что она там есть, а посторонний человек, увидевший работу, скажем, вне битвы, мог не понять вообще ничего. Тем не менее, не кривя душой могу поставить железобетонную четвёрку.
(4 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/11
Вот здесь мой мозг внезапно пошёл вразрез с собственными принципами. С одной стороны – налицо очевидная идея обоснования всех действий ответами шара, с другой – конкретно эта работа чем-то зацепила.
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/12
Вот, это уже лучше, интересная идея с созданием целой сожительницы на базе шара, и развязка порадовала. Но рисовка, сказать по правде, делает моим глазам больно)
(4 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/13
Скажу честно – если этот комикс был отсылкой к чему-то, то я этой отсылки не понял. Если он отсылкой не был – я по-прежнему ничего не понял. Рисовка неплохая, миленькие такие почти-что-стикмены.
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/14
При всей моей любви к «Автостопом по Галактике», шутка тут не смешная, рисовки тут, в-общем то и нет, поэтому что есть, то есть.
(2 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/15
И без того не особо смешная шутка, на мой взгляд, была слишком растянута там, где хватило бы пары кадров. Но рисовка приятная.
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/16
Весьма понравилось как рисовкой (да и стилем в целом), так и общим настроем проблеска лучика света в грустном сером троллейбусе (если это был не автобус или трамвай, конечно). Крепкая пятёрка.(5 баллов)

http://a-comics.ru/comics/battle14/17
Возможно, фанаты второго Тим Фортресса оценили бы шутку, но я к таковым не отношусь и, несмотря на то, что играл и суть игры знаю, хорошей шутки здесь не вижу. Рисовка тоже корявенькая, по мне, тут лучше было бы сделать меньше детализацию, но более плавные линии.
(2 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/18
Использование чужих рисунков не поощраю, можно было хотя бы перерисовать. Не насмешившая шутка картины не улучшает.
(2 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/19
Не могу сказать, что уловил логику. В случае же, если её там и не должно быть, не уловил шутку. Про рисовку сказать тут особо и нечего.
(2 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/20
По сути, работа неплохая, но с одним существенным минусом – развязка ясна задолго до окончания самого комикса. Рисовка очень приятная.
(4 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/21
Идея сама по себе ничего, но реализована не очень хорошо. Рисовку, думаю, стоило бы сделать менее детализированной, да линии чётче.
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/22
Идея довольно банальная, но рисовка мне показалась забавной, при своей простоте с вниманием к деталям.
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/23
Замечательно, рисовка звёзд с неба не хватает, но она, как мы знаем, при оценивании решающим фактором и не является. А в остальном очень понравилось, буквально услышал музыку.
(5 баллов)

http://a-comics.ru/comics/battle14/24
Шутки не понял. Сказать о работе и нечего.
(2 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/25
Комикс в целом вышел, как по мне, не смешным, но балл за инопланетянина в шарике я был просто обязан накинуть балл, он клёвый.
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/26
Эхэхэй, шутки про то, как мы спрашиваем у шара всякий бред – это так смешно и круто… на самом деле, нет. Ну и плюс тетрадные листики… я понимаю, конечно, что не всегда есть доступ к сканеру, но всё равно глаз режет.
(2 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/27
Стишкиии, и в целом вышло приятное такое разжижение мозгов. Рисовка, опять же, доставила.
(4 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/28
В Зельду не играл, поэтому отсылка впечатления не улучшила, а так внезапная развязка немного вытягивает работу. По крайней мере, автор умеет трифорсить
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/29
Сначала заскучал даже (хотя мне почему-то дико доставило выражение лица героини на втором и четвёртом кадрах), но последний кадр просто расщепил меня на атомы этим внезапным «U MAD». Шарик, который троллит, да ещё так откровенно – эта идея мне определённо нравится.
(5 баллов)

http://a-comics.ru/comics/battle14/30
Уж не знаю, может у меня нет чувства юмора, но все эти шутки про «42», котов Шрёдингера и прочие Медведы надоедают уже через пару повторений, поэтому в стотысячный раз мне хочется всех, кто их рассказывает, отправить на костёр… эмм, не очень мне понравилась идея, короче, плюс внешний вид персонажей меня пугает этими квадратными головами.
(2 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/31
Сюжет не зацепил совершенно, вот рисовка стильная, хоть и не люблю, когда в комиксы пихают все эти модные рожи (хоть раньше и сам так пару раз делал, каюсь).
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/32
Уж не знаю, почему при взгляде на картинку задания я ни разу не подумал о покеболле, но так или иначе ассоциация для меня оказалась неожиданной, плюс рисовка милая.
(4 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/33
Я подошёл к месту, где должна была быть очередная работа. На её месте зияла пропасть, уходившая в темноту. Где-то в этой пропасти виднелась вращающаяся монетка.
«Какая глубокая работа»- подумал я, –«Но и я не шахтёр, чтоб копаться так глубоко. А монетка прикольная».
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/34
И этой работы я понял, что не стоит принимать, что не следует принимать необдуманные решения, потому что это приведёт к неоригинальным идеям и несмешным комиксам. Это ошибки рекомендую в дальнейшем избегать и автору)
(2 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/35
Идея показать глубину страданий шара, от которого постоянно что-то требуют – неплоха, но её исполнение интересностью, увы, не блещет, к чему Гугл, я тоже как-то не понял, да ещё и снова эти рожи проклятые.
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/36
Я скажу коротко: Шутки.Про.Сержа.Не.Смешные. Рисовка мягенькая, глаз радует.
(2 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/37
Рисовка миленькая (алсо, сиськи), но сюжет бурных эмоций не вызывает.
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/38
Фактически, снова использование шара для принятия всех решений. И замена шара на монетку абсолютно этой сути не меняет. А вот с рисовкой неодозначно. С одной стороны – нарисовано с любовью, со своим стилем и всё такое. С другой – не знаю, может только у меня такая фигня, но цветовая гамма неприятна глазу, всё какое-то мутное.
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/39
Опять же, очередное обыгрывание шутки «конец света – отключение света», не смешно, увы. Нарисовано неплохо, звёзд с неба не хватает, но и придраться не к чему.
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/40
Снова «сделал глупость, потому что шар сказал». Это не смешно. И полоску от джойреактора всё-таки можно было бы и убрать, глаз режет.
(2 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/41
Мои глаза.
user posted image
Задумка мне понравилась, особенно это бескомпромиссное «NO» на астероиде, но вот последний кадр, я считаю, стоит выкинуть к чертям, ну не нужен он тут. И делать картинки чётче, потому что сейчас они мыльнее, чем кинцо на ПС3.
(3 балла)


http://a-comics.ru/comics/battle14/42
И вот, мы снова сталкиваемся с принятием всех решений по шару. И, кто бы мог подумать, когда мы сталкиваемся с этим в очередной раз, это по-прежнему не смешно. А вот нарисовано мило, мне понравилось.
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/43
Идея противопоставить принятию решений шаром уверенность в целом порадовала, но никак не могу понять, должны ли карты что-нибудь символизировать или они тут просто так. Нарисовано просто, но симпатично.
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/44
Трудная ситуация – вроде и идея не совсем банальная, да и классика же, но и впечатлить комиксу не удаётся. Рисовка довольно приятная, анатомию и тени подтянуть – вообще конфетка будет.
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/45
И вновь шар принимает решение за персонажа, плюс приевшаяся шутка про «лол, у меня от урана что-то выросло». Рисовка средненькая.
(2 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/46
Идея не то, чтобы очень оригинальная, но реализована довольно приятно, рисовка мне тоже понравилась, цвета глаз радуют.
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/47
Миленько, идея понравилась, мне почему-то сразу второй Fallout вспомнился. Нарисовано приятно, только чуть-чуть бы анатомию рук и лиц подтянуть.
(4 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/48
Понравилось, даже не смотря на то, что это, фактически, всё то же принятие решений в соответствии с шаром, только завуалированное. Но завуалировано хорошо, стильненько, а не в духе «А не выстрелить ли мне себе в ногу? - Да - Ок, сейчас выстрелю». Это бы прорисовать детальнее (хотя даже сейчас смотрится хорошо) – я бы такой плакат себе на стену повесил бы. Единственное, что кадр всего один и это, получается, не совсем комикс, но в том же SMBC половина выпусков такие, поэтому будем считать, что это комикс безо всяких «но»)
(5 баллов)

http://a-comics.ru/comics/battle14/49
Рисовка ничего (хоть и все на одно лицо), шутка же оригинальностью не блещет, очередное «Только расслабился – осознал, что нужно пахать на учёбе».
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/50
Сама идея мне понравилась, но реализована она, честно говоря, плохо. Но если автор прокачает рисовку, придумает нормальную постановку и в будущем вернётся к этой теме – я уверен что могла бы получиться стоящая работа.
(3 балла)

Автор: Татьянь 06.12.2012, 09:57

Ура! Разборки!
А тема называется "КомиМкс-битва".

QUOTE(Kardalak @ Dec 6 2012, 09:35)
Я не понимаю, как это понимают те, кто не смотрел кино "Моцарт и кит". Если понимают.


Я не смотрела. smile.gif Но теперь посмотрю, спасибо за наводку!

Нукевалкер, нет, ни к чему не отсылала.

Автор: Samia 06.12.2012, 10:26

QUOTE
Не насмешившая шутка картины не улучшает.

Почему, почему все воспринимают как шутку, то что шуткой не является?!! О, моё интернетовское проклятье... я даже и не пыталась шутить.

Автор: ZloYxp 06.12.2012, 10:38

А можно как-то отгородить эту тему до того момента, как все судьи выскажутся. А то сейчас нафлудят, потом собственно оценки не найти будет.

Автор: Swamp Dog 06.12.2012, 11:14

http://a-comics.ru/comics/battle14/3
Тема раскрыта, но довольно простенько. Рисунок не блещет. Раскадровка нормальная, но не более того. В целом - всё на среднем уровне.
http://a-comics.ru/comics/battle14/4
Мне нравится и сценарий, и раскрытие темы, и рисунок, и раскадровка. Однако идея "человек принимает важные решения глядя в шар" - напрашивается сама собой - собственно этот шар для того и придуман (ну ещё можно просто ради хохмы трясти). С другой стороны концовка раскрывает тему шире и я нахожу её довольно удачной.
http://a-comics.ru/comics/battle14/6
Рисунок простенький. Раскадровка могла бы быть и получше - фигуры слишком статичные и композиция кадра хромает. Автор много внимания уделил деталям одежды девушки, но при этом никак не использовал их в сюжете. В целом сюжет выглядит обрывком более длинной истории, о которой читатель ничего не знает.
http://a-comics.ru/comics/battle14/7
Рисунок плох не столько тем, что автор не умеет(?) рисовать, сколько тем, что автор и не пытается этого делать. Было бы несправедливо оценить работу, сделанную за пять минут на коленке, выше, чем работы авторов, которые потратили на них время и силы. В то же время я не могу не отметить, что шутка в комиксе, на мой взгляд, довольно интересная.
http://a-comics.ru/comics/battle14/8
Рисунок отличный. Раскадровка прекрасно выполняет свою задачу. Сценарий хороший, хоть это и не бросается в глаза. Тема раскрыта. Хочу особенно отметить то, как удачно автор передал атмосферу мистического действа, ожидания ответа на сакральный вопрос и контраст, в котором ответ шара находится с этим ожиданием. Единственный недостаток комикса - его мало. Хочется чего-то большего.
http://a-comics.ru/comics/battle14/9
Рисунок хороший. Лиса - миленькая. Раскадровка прстенькая, но задачу свою выполняет. Сценарий... Третий вопрос лисы я нахожу несколько неожиданным. Читатель может додумать мотивы лисы, но в целом комикс не обосновывает резкий переход с вопросов, подходящих для шара, на вопросы для него неподходящие. Так же её реакция на превосходящий обычные способности такого шара ответ - несколько однобока. Всё в целом же производит скорее хорошее впечатление, а персонаж - запоминается.
http://a-comics.ru/comics/battle14/10
Рисунок хороший. Сюжет интересный. Раскадровка нормальная. Фигуры в первых двух кадрах статичны. Возможно такова и была задумка, но я до сих пор не замечал за автором особых способностей строить динамичные кадры. Скорее у меня впечатление, что автор умело маскирует всё под примитивистский стиль. Мне нравится работа, но статичные фигуры, стоящие лицом к зрителю - это не слишком круто. С другой стороны, персонажи интересные: у старейшины есть борода и шапка, проходной персонаж выглядит как проходной персонаж, "вернувшийся" - грозен и лаконичен. Главным минусом работы для меня, однако, является слишком неочевидная связь с темой.
http://a-comics.ru/comics/battle14/11
Рисунок приятный, но сильно неаккуратный. Раскадровка хорошая. Сценарий звёзд с неба не хватает, но скорее хороший. Тема раскрыта, но без изюминки. Короче был бы рисунок аккуратнее - поставил бы четыре.
http://a-comics.ru/comics/battle14/12
Такого рода комиксы оценивать трудно, т.к. часто не ясно - это авторский стиль или авторский косяк? Всё же графику тут я нахожу средненькой. Раскадровку скорее хорошей. Сценарий - отличный, и тема раунда, на мой взгляд, раскрыта.
http://a-comics.ru/comics/battle14/13
Рисунок - нормальный, задачу свою в комиксе выполняет. Однако о чём именно этот комикс понять мне так и не удалось, что для меня говорит о сочетании плохого сценария и раскадровки. Всего того, что делает комикс - рисованной *историей*. Ну и тема почти не раскрыта.
http://a-comics.ru/comics/battle14/14
Как ценитель книги "Автостопом по галактике" не могу не заметить очень удачное обыгрывание темы раунда. Об уровне графики, к сожалению, говорить не приходится. Раскадровки тоже, по сути, нет.
http://a-comics.ru/comics/battle14/15
Интересная интерпретация темы. Раскадровка средненькая. Уже в первом кадре вся левая часть, с которой, надо сказать, зритель начинает просмотр комикса, абсолютно пустая. Рисунок - нормальный, даже интересный. Сюжет - простенький.
http://a-comics.ru/comics/battle14/16
Рисунок отличный. Тема этапа обыграна интересно. Сюжет понравился. Ракурсы отличные. Раскадровка - крайне спорная. Некоторые детали очень нравятся. Общая динамика, например. Приближение-отдаление камеры. Но при этом понять, что же происходит - очень трудно. А ведь это и есть главная цель, ради которой существует раскадровка, то, что делает комикс - комиксом.
http://a-comics.ru/comics/battle14/17
Графика слабая. Полно копипасты. Не особо аккуратно. Возможно если бы я много играл в TF2, то сюжет и шутка мне были бы понятнее, а так, для постороннего читателя - как то не убедительно. Одно дело, когда обыгрывается "Ответ на главный вопрос жизни вселенной и всего такого" - совсем не обязательно чтать "Автостопом по галактике" чтобы знать что такое 42. И совсем другое дело - обыгрывать игромеханику TF2. Шар к комиксу притянут за уши.
http://a-comics.ru/comics/battle14/18
Это не серьёзно. Просто копипаста и фотошоп. Шар притянут за уши. Не аккуратно.
http://a-comics.ru/comics/battle14/19
Интересное раскрытие темы этапа в сюжете. Графика свои задачи выполняет на отлично, но изображение несколько грязновато. Композиция кадров сильно хромает, но в целом раскадровка свои задачи выполняет.
http://a-comics.ru/comics/battle14/20
Отличный сценарий. Отличная раскадровка. Хороший рисунок. Тема раскрыта на пять.
http://a-comics.ru/comics/battle14/21
Если бы автор умел работать с компьютером, вышло бы несколько лучше. Лицо девушки так вообще радует. Но в целом, конечно, графика слабая - плохо понятно что нарисовано, а про анатомию, перспективу и законы гравитации я вообще молчу. Сюжет простенький, но приятный, однако раскадровка не достаточно ясно показывает, что же происходит. В целом у работы есть потенциал, но реализация сильно хромает.
http://a-comics.ru/comics/battle14/22
Тема этапа раскрыта. Забавный сюжетик. Раскадровка работает, но в целом - довольно примитивна, и могла бы быть интереснее (зачем второй кадр, например, содержит кучу пустого места? Почему герой почти всегда слева? Потому что копипаста, небось). Рисовка приятная. А вот троллфэйс - это пошло.
http://a-comics.ru/comics/battle14/23
Рисунок слабый и не аккуратный. Раскадровка слабая (третий кадр, например - почему половину персонажа не видно? А второй кадр-врезка это откровенный костыль, типа "Я хотел чтобы это было в первом кадре, но получалось слишком мелко"). Тема этапа не столько раскрыта, сколько изменена, хотя в целом скорее раскрыта. Сценарий хороший.
http://a-comics.ru/comics/battle14/24
Графики тут нет. Раскадровка есть, и сценарий вполне раскрывает, но так как сценария практически нет, то это не является большой заслугой. Тема этапа... Ну кое-как раскрыта. Короче ошибок откровенных нет, но всё слишком примитивно, чтобы это зачесть в заслуги.
http://a-comics.ru/comics/battle14/25
Рисунок отличный. Да, мне тоже вспомнился "Another World" smile.gif Хороший сюжет. Хорошее раскрытие темы. Годная раскадровка. Едиснтвенный огрех - это то что текст плохо читается на фоне точек.
http://a-comics.ru/comics/battle14/26
Забавненько. Тема раскрыта, хотя и самым очевидным способом. Графика очень слабая, но мимика и жесты прорисованы. Раскадровка - работает, хотя, мне кажется, это больше случайность, чем заслуга автора. Ну и владеет человек компьютером совсем слабо. Лучше бы нарисовал этот шар, чем так неумело его копипастить.
http://a-comics.ru/comics/battle14/27
Работа прекрасна. Я не знаю что ещё сказать. Графика - шикарная. Раскадровка - мастерская. Шар в сюжет вписан идеально и кране оригинально. Да ещё и в стихах. Одна из лучших работ этапа.
http://a-comics.ru/comics/battle14/28
Ну... Шар притянут за уши. Рисунок - ОК, раскадровка - ОК, сценарий - ни о чём.
http://a-comics.ru/comics/battle14/29
Очередной комикс про "не доверяйте шару". Раскрытие темы зачтено, но не более того. Рисунок и раскадровка... Мимика есть, но позы такие статичные, словно персонаж передвигается вырезан из картона. В целом выглядит приятно, но не более того. Кадр с чатом знакомств не приемлю. На мой взгляд это как закадровый голос, объясняющий сюжет фильма зрителю - появляется от нехватки выразительности самого фильма. Сюжет - ОК.
http://a-comics.ru/comics/battle14/30
Нормально. Рисунок свои задачи выполняет, хотя и неясно, зачем в комиксе "японские школьницы". Кадры с думателем, тем не менее, убедительны. Раскадровка - ОК, но не блещет. Сценарий - аналогично. Тема шара раскрыта хорошо.
http://a-comics.ru/comics/battle14/31
Сколько экспрессии. Пожалуйдаже слишком много - не вижу для неё особых причин. Рисунок хороший, хотя в первом кадре дядечка и падает на спину. Оформлено приятно. Сюжет какой-то прям произвольный - связи между действиями героя и реакцией шара никакой. Раскадровка хорошая. Отсылки к Fuu-мемам это пошло. Тема этапа как бы раскрыта.
http://a-comics.ru/comics/battle14/32
Графика - ОК. Раскадровка - хорошо. Сценарий - хороший, но совсем простенький. Тема раскрыта отлично.
http://a-comics.ru/comics/battle14/33
Графика - хорошо. Сценарий - отличный. Раскадровка - всё кроме послдеднего кадра отлично. Последний плохо читабелен. Анимация к месту. Тема этапа раскрыта. Единственно что смущает - это слишком большая, на мой взгляд, роль текста для комикса.
http://a-comics.ru/comics/battle14/34
Графика - ОК всё, кроме сочетаний цветов. Ну и без копипасты вышло бы лучше. Раскадровка - ОК, но ничего более. Сюжет морализаторский - не одобряю. Тема этапа раскрыта, но без изысков.
http://a-comics.ru/comics/battle14/35
Рисунка этому комиксу не хватает. Баллон "когда будет конец света" порадовал. Раскадровка ниже среднего, хотя и не совсем провальная: плохо понятно что происходит, мало деталей, третий кадр слишком пустым, на четвёртом развалена композиция. Отсылка к Fuu-мемам это пошло, и в ней не было необходимости. Тема раскрыта и не самым худшим образом.
http://a-comics.ru/comics/battle14/36
Графика - искренне порадовала. Особенно мимика. Раскадровка - хорошая, хоть я и не одобряю страницы, которые не умещаются на экран. В сценарии обыгрывается внутренняя жизнь АК - это спорное решение. Тем более нестыковка - ведущий битвы я, а не Дюк. Но тут слишком много, на мой взгляд, кадров с шаром и Сержем. Утомляют до того, как дочитаешь до конца страницы. Ну и тему битвы считаю притянутой за уши.
http://a-comics.ru/comics/battle14/37
Шикарная графика. Отличная раскадровка. Отличный сценарий. Оригинальное раскрытие темы. Всё чудесно. Ну и традиционный SwampDog'овский символический плюсик за фансервис.
http://a-comics.ru/comics/battle14/38
Мне не нравится стиль рисунка, но это скорее субъективное - комикс нарисовано скорее хорошо. Раскадровка хорошая. Сценарий - весёлый. Тема битвы раскрыта.
http://a-comics.ru/comics/battle14/39
Графика шикарная. Сюжет хороший. Тема раскрыта отлично. Раскадровка отличная. Единственный недостаток - неумение автора пользоваться графическими редакторами, но за это я, конечно, балла не снижу.
http://a-comics.ru/comics/battle14/40
Графика слабенькая (перспектива, анатомия), но автор явно старался. Раскадровка хорошая, но только вот третий кадр... Если бы рамки кадров хоть бы маркером были выделены!.. А так - прямые линии в кадре смешиваются с линиями границ кадров, и при этом там ещё и нестандартная форма кадра использована. Балл не снижу, т.к. думаю что проблема не в раскадровке, а в отсутсвии маркера или должной компьютерной обработки. Сюжет актуальный, животрепещущий smile.gif Тема этапа раскрыта, но без изысков.
http://a-comics.ru/comics/battle14/41
Ох. Изба-рисовальня начинается с моей картинки, на которой изображено то же самое - густая чернота, в которой что-то швелится. Видимо когда такое рисуешь в первый раз - глаза привыкают и рисунок кажется довольно ярким, а вот чуть погодя уже оказывается, что ничерта на нём не разобрать... Будем считать, что рисунок средненький. Раскадровка тоже средненькая: что происходит - понятно, но второму астероиду мало внимания уделено. Я бы, может быть, убрал его из третьего кадра, а вместо четвёртого - сделал серию из 2-х или 3-х кадров поменьше. 5-й кадр эпичен. Тем больше контраст с довольно-таки кривеньким 6-м кадром. Сценарий - хороший. Тема этапа не раскрыта (хотя тема битвы - да).
http://a-comics.ru/comics/battle14/42
Рисунок приятный, поглядеть интересно. Сценарий - простенький, но мне понравился. Тема раскрыта нормально. К раскадровке тоже претензий нет.
http://a-comics.ru/comics/battle14/43
Рисунок довольно простой, но аккуратный. А вот, когда комикс пытается учить читателя жить - я такое не одобряю. Тема раскрыта с интересной стороны. К раскадровке тоже претензий нет.
http://a-comics.ru/comics/battle14/44
Понравилось. Рисунок не идеален, но с задачами комикса справляется отлично. Сюжет - весьма оригинальный и тема в нём обыграна замечательно. Раскадровка хорошая - лишних кадров не наблюдается, а последний кадр весьма к месту сделан большим. Чудненько.
http://a-comics.ru/comics/battle14/45
Раскадровка нормальная - без особых изысков, но дело своё делает. Рисунок тоже нормальный - детали читаются, всё понятно, ничего лишнего. Сюжет банальный, на мой взгляд, и тема раскрыта довольно очевидным способом.
http://a-comics.ru/comics/battle14/46
Занятно. Необычный стиль. Необычная атмосфера. Хотя точнее будет сказать, что такие задумчиво-созерцательные произведения создаются регулярно во всех видах искуства, но для нашей текущей комикс-битвы это пока необычно. Рисунок приятный. Цветовая гамма радует. Раскадровка... Ну вот вообще-то такое расположение кадров, как тут у кадров 2, 3 и 4 - обычно можно сразу считать ошибкой, ибо не ясно какой кадр смотреть после 3-го - нижний или правый, но в данном случае это почти не мешает, т.к. порядок этих кадров не играет роли. В то же время переключение между ракурсами и изменение размеров кадров - уместно и отлично работает. Сценарий интересный. Много недосказанного, но это работает на атмосферу, и хорошо подходит к концовке "...не уверена что хочу знать правдивый ответ." Тема раскрыта хорошо.
http://a-comics.ru/comics/battle14/47
Проблемы с законами перспективы, но рисунок в целом приятный, особенно работа с цветом. Раскадровка хорошая, хотя я и противник "висящих в воздухе" кадров (третий, четвёртый и пятый\шестой). В то же время автор идёт в раскадровке на довольно смелые решения (диагонали, выходы за границу кадров), и в целом они, на мой взгляд, удачны. Ситуация, вокруг которой строится сюжет, глуповатая, но забавная. Тему считаю раскрытой. В целом всё нравится.
http://a-comics.ru/comics/battle14/48
Когда я оцениваю такого рода работы, то в первую очередь встаю перед вопросом - можно ли считать это комиксом? Потому что если это не комикс - то работе нечего делать в комикс битве, и по моим критериям оценки она автоматом получает 1 балл. А комикс - это "sequential art". Тем не менее, если в комиксе один кадр - это не означает автоматически, что там нет действия, нет "последовательности событий", ибо действие в комиксе происходит не только между кадрами, но и между отдельными элементами кадров. Комикс отличается от картины не форматом, а содержанием. Картина выхватывает момент, изображает ситуацию. Комикс - расказывает историю. И здесь я склонен видеть историю. Шар, полиция, люди с чемоданами, нависающие дома - это всё отдельные части длинного повествования, уложенного в один кадр. Так что вот не получит Искандер от меня единицу.
В остальном буду краток. Рисунок - шикарный. Сюжет - чума. Тема раскрыта замечательно.
http://a-comics.ru/comics/battle14/49
Рисунок хороший. Сюжет - банальный, на мой взгляд. Тема этапа раскрыта, но слабо - если шар из комикса полностью убрать, то ничего по сути не изменится. К раскадровке тоже есть претензия - не ясно откуда "возникают" чуваки за спиной в третьем кадре, из чего я делаю вывод, что происходящее между вторым и третьим кадром неочевидно читателю.
http://a-comics.ru/comics/battle14/50
Проблемы с пропорциями, гравитацией и перспективой закономерны для человека, который только учится рисовать. По хорошему автору следовало бы выбрать сценарий попроще, не требующий столь сложных рисунков, но я не могу его осудить - когда в голове есть идея, которую хочется реализовать, то от неё уже фиг открутишься, а столь сложную задумку без сложных рисунков реализовать было бы врядли возможно. Видно, что автор старался.
Раскадровка хорошая, на самом деле. Гораздо лучше рисунка. Молодцом. Единственно что на кадре с видом сверху не очевидно, какая машина куда едет, и едет ли вообще.
А вот сценарий - хромает, на мой взгляд. Остаётся чувство недосказанности, словно я не уверен, что понял автора. Концовка, на мой взгляд, хромает. Возможно потому что полицейская машина кажется "всегда там стоявшей". Словно она не ехала и заглохла, а просто не заводится.
Но в целом, на мой взгляд, довольно хороший комикс вышел.
P.S.: и да, я заметил, что работа выложена после 23:00

Автор: DickGentry 06.12.2012, 13:22

Спасибо судьям за разборы!

хотя конечно...

QUOTE(Kardalak @ Dec 6 2012, 06:35)

Я отнесла это к шуткам про политику.





...могу сказать,что я местами удивлен)

Автор: шеба 06.12.2012, 13:27

...а мне нравится серо-буро-малиновый...)

Автор: smartmagpie 06.12.2012, 14:04

http://a-comics.ru/comics/battle14/3
Замечательно! Просто и прекрасно, даже добавить нечего.
(5)

http://a-comics.ru/comics/battle14/4
Жизненно. Не люблю политику, но тут все ок.
(5)

http://a-comics.ru/comics/battle14/6
Слабо, особенно в сравнении с предыдущей работой.
(2)

http://a-comics.ru/comics/battle14/7
Если бы ты потратил на рисунок не минуту, а две - было бы 5.
(4)

http://a-comics.ru/comics/battle14/8
Просто.Шутка знакомая.
(3)

http://a-comics.ru/comics/battle14/9
Понравилась только лиса. Лиса классная, было бы больше лисы, была бы больше оценка.
(2)

http://a-comics.ru/comics/battle14/10
Я ничего не понял.Остался такой с мыслью - Э?
Говорят, будет сквозной сюжет через всю КБ? Здорово.
(2)

http://a-comics.ru/comics/battle14/11
о, это здорово, нарисовано не очень аккуратно, но с задачей справляется.
(5)

http://a-comics.ru/comics/battle14/12
Это прекрасно, даже мой брат смеялся в голос )
(5)

http://a-comics.ru/comics/battle14/13
Прости, но без твоих субтитров это ад. И ответ в дверной ручке?
(1)

http://a-comics.ru/comics/battle14/14
Автостопом по Галактике!
(1)

http://a-comics.ru/comics/battle14/15
Ну, не знаю, я люблю солнечные затмения, а это уже давление на судью.
(3)

http://a-comics.ru/comics/battle14/16
(5)

http://a-comics.ru/comics/battle14/17
Ахха! Инж убил скаута! Или нет? Что происходит в кадре? Большая загадка для меня.
(1)

http://a-comics.ru/comics/battle14/18
еех. Ответы робота забавные. Но не более.
(3)

http://a-comics.ru/comics/battle14/19
у меня такое ощущение что я не понял работу. Шарик, скажи, я понял работу?
(2)

http://a-comics.ru/comics/battle14/20
Очень здорово. Добрая графика. Особо приятно, что я вижу прогресс Доки, как художника )
Хотя я бы поставил в конце "NO"
(5)

http://a-comics.ru/comics/battle14/21
Хотелось бы лучше. Есть ощущение, что работу делали впопыхах.
(2)

http://a-comics.ru/comics/battle14/22
ууу... фейсы эти...
(3)

http://a-comics.ru/comics/battle14/23
Ха! Здорово!
(5)

http://a-comics.ru/comics/battle14/24
Идея хорошая, реализация никакая.
(3)

http://a-comics.ru/comics/battle14/25
Пиксель-арт!!!
(4)

http://a-comics.ru/comics/battle14/26
ох и ох...
ну правда, можно было сделать лучше.
(1)

http://a-comics.ru/comics/battle14/27
Бесподобно.
(5)

http://a-comics.ru/comics/battle14/28
Как-то слабо. Мило, но слабо. И при чем тут Бозер?
(2)

http://a-comics.ru/comics/battle14/29
вот. Человек не пользуется тролльфейсами - плюс балл!
(4)

http://a-comics.ru/comics/battle14/30
Еще Автостопом по Галактике! Как же люблю эту книжку! И фильм!
(1)

http://a-comics.ru/comics/battle14/31
Ну, не смешно. Красиво, но не смешно.
(3)

http://a-comics.ru/comics/battle14/32
Сначала очень понравилось. Потом не очень. Потом я подумал, что последний кадр не нужен. Потом, что нужен. Вот такой вот я судья.
(4)

http://a-comics.ru/comics/battle14/33
Хорошая мысль.
(5)

http://a-comics.ru/comics/battle14/34
А мне понравилось.
Меньше морали в следующий раз. Хорошо, что без туканов.
(4)

http://a-comics.ru/comics/battle14/35
Мне не смешно.
(1)

http://a-comics.ru/comics/battle14/36
Серж в АртПятницах - это не смешно. Это идиотизм. Забавный идиотизм. Только не надо теперь - "ни одна КБ не обойдется без шуток про Сержа"
Обойдемся
(4)

http://a-comics.ru/comics/battle14/37
Фан-сервис! Шутка простая.
(4)

http://a-comics.ru/comics/battle14/38
Забавно,но опять таки, где-то я уже это видел. Спасибо, что без шара.
(4)

http://a-comics.ru/comics/battle14/39
Хорошо нарисовано, но история не смешная. Жду следующих работ.
(3)

http://a-comics.ru/comics/battle14/40
Не люблю доту.
(1)

http://a-comics.ru/comics/battle14/41
Ничего не понял, пока не объяснили. Это плохо. Не понял при чем тут тема, пока не объяснили - это плохо. Плохо. Давайте лучше!
(3)

http://a-comics.ru/comics/battle14/42
Скуууучно....
(2)

http://a-comics.ru/comics/battle14/43
Но у карты есть шарик, которому он полностью доверяет! Значит и у него должна быть уверенность. Я не знаю...
(2)

http://a-comics.ru/comics/battle14/44
Ооооо... Заслуживает победу в номинации "ооооо... раунда" )
(5)

http://a-comics.ru/comics/battle14/45
Просто и Смешно.
(5)

http://a-comics.ru/comics/battle14/46
Она не смотрит в конце ответ - это прекрасно.
Атмосферно.
(5)

http://a-comics.ru/comics/battle14/47
Слабо, простая и очевидная шутка. Но в этом раунде оказалась оригинальной.
(3)

http://a-comics.ru/comics/battle14/48
А ну и плевать я хотел, что у тебя 1 кадр. Зато какой!
(4)

http://a-comics.ru/comics/battle14/49
Средненько. Начерталка очень похож )
(3)

http://a-comics.ru/comics/battle14/50
Трасса. Ну я не знаю, фильм лучше.
(3)

Автор: Savil 06.12.2012, 14:58

user posted image

Эх, и ведь тема очень плодотворная, а в итоге всё свелось к «Шар, я у тебя одын умный весчь спрошу,» – «Да», – и тут происходит нечто нехорошее. Такие работы можно гнать десятками. Можно даже написать генератор для их сочинения!

http://a-comics.ru/comics/battle14/3
Видимо, народ еще не успел объяснить, что изображено на картинке, потому работа получилась даже интересная. Правда, шутка проходная, типичный гэг из мультфильма.

http://a-comics.ru/comics/battle14/4
Была бы очередная работа (пусть и выше среднего) про принятие решений с помощью шара, но последний кадр с депутатами, у каждого из которых шар, вытягивает работу до максимума.

http://a-comics.ru/comics/battle14/6
Внезапно сразу же опять про жертвование людей blink.gif
Как раскрытие темы шара – слабовато, почти по шаблону в начале разбора.

http://a-comics.ru/comics/battle14/7
Шутка древняя, на полноценную работу не катит.

http://a-comics.ru/comics/battle14/8
Вообще ни о чем.

http://a-comics.ru/comics/battle14/9
Ну да, шутка присутствует, но как-то всё равно не смешно.

http://a-comics.ru/comics/battle14/10
Оу, даже без собственно магического шара. Весьма концептуально, но чего-то не хватает, чтобы действительно впечатлить. То ли концовка смазана (мой повернутый мозг так и хочет последнюю фразу поменять на «извините, ошиблись вселенной», но это не поможет), то ли не хватает самого вопроса.

http://a-comics.ru/comics/battle14/11
Мне нравится. По крайней мере, присутствует какой-то сюжет, а не просто шутка-с-шаром.

http://a-comics.ru/comics/battle14/12
Идея хорошая, реализация могла бы быть и получше. Допустим, сделать комикс длиннее, чтобы какой-то сюжетный поворот присутствовал. В таком формате необычность теряется.

http://a-comics.ru/comics/battle14/13
Как-то дверная ручка с надписью «Да», которая, собственно, и является привязкой к теме, портит всю картину. На ней заранее, что ли, было это написано? Почему именно дверная ручка? (Я понимаю, что это картинка темы комикса, но должно же быть логичное объяснение и в самой работе) В общем, из-за этих мелочей работа превращается в нечто странное из жизни аутистов.

http://a-comics.ru/comics/battle14/14
Во-первых, без знания первоисточника комикс практически не имеет смысла. Во-вторых, даже со знанием первоисточника работа ничего из себя не представляет. Земля в роли магического шара? Натянуто и без хорошего использования идеи.

http://a-comics.ru/comics/battle14/15
Интересная трактовка, «не предсказывает будущее» - очень хорошо. Само построение комикса немного подкачало.

http://a-comics.ru/comics/battle14/16
Напомнило «Рисового мальчика», и вообще, очень интересная идея. Могло бы получиться просто чудесно. Но сюжет подан так, что приходится несколько раз перечитывать, и то, происходящее скорее угадывается, а не изображается на картинке. Но, повторюсь, задумка замечательная.

http://a-comics.ru/comics/battle14/17
Стандартный «шаровый» шаблон в ТФной обертке. Кстати, инженер спросил, убить ли ему скаута, или нужен ли здесь диспенсер? В любом случае, на оценку это не влияет.

http://a-comics.ru/comics/battle14/18
Сразу скажу, что для меня не имеет значения с точки зрения выставления оценки, что картинки взяты из какого-то источника. Некоторые вон делают работы из кадров фильма, и ничего.
Трактовка забавная, но портит картину то, что вопрос ну совсем нелогичный и выбран только для того, чтобы эту самую трактовку раскрыть. Получается, что в отвязке от темы работа совершенно ни о чем.

http://a-comics.ru/comics/battle14/19
– Магический шар, ответь, как мне оценить эту работу?
– Спроси у магического шара.

http://a-comics.ru/comics/battle14/20
В общем, мне даже понравилось путешествие шара и его связь с концовкой. Но вот эта низкобюджетная мелодрама класса С существенно портит впечатление.

http://a-comics.ru/comics/battle14/21
Мои глаза… Ну черт с ним, с текстом, хотя бы контрастность как-то увеличить. А то в первом кадре, я извиняюсь, мужик из-за угла писает на колючую проволоку.
Интерпретация небезынтересная, но недоработанная. Нужно долго шлифовать напильником.

http://a-comics.ru/comics/battle14/22
Скрещиваем шаблон с концом света. Результат средненький.

http://a-comics.ru/comics/battle14/23
Шар-караоке? Забавно, хотя логика немного абсурдная.

http://a-comics.ru/comics/battle14/24
Эксплуатация голой идеи прям какая-то получается. Хоть бы приодеть ее во что-нибудь.

http://a-comics.ru/comics/battle14/25
Конец света №2. У Злого Духа как-то поинтереснее будет. Уж если заговор инопланетян, так лучше бы про что-нибудь не такое банальное, как конец света. Или закончить получше.
Ну или вот идея: инопланетяне с помощью одного ответа на магическом шаре и цепочки событий предотвращают конец света. (Да, позаимствовано у Азимова, но кто бы догадался?)

http://a-comics.ru/comics/battle14/26
Опять проходная шутка, для полноценной работы слишком скучно. Как уже отмечали, ответ «Да» здесь очень двусмысленный. Можно было бы хотя бы эту двусмысленность использовать.
«Ты случайно не сломан?» – «Да»
«В смысле, да, не сломан, или нет, не сломан?» – «Да»
«Я когда-нибудь научусь задавать нормальные вопросы?» – «Нет»

http://a-comics.ru/comics/battle14/27
Подобные стишки когда-то в детстве рассказывались во дворе друг другу, причем смешной в них была только куча матов. Убрать их – не останется ничего. Для абсурдного юмора нужен хотя бы юмор.
P.S. В стихе семь строк. Строчка с Конфуцием выбивается sad.gif

http://a-comics.ru/comics/battle14/28
Опять-таки, шаблон. Достаточно милый и приятный, но всё же.

http://a-comics.ru/comics/battle14/29
И еще разок стандартное вопрос-ответ-ужас…

http://a-comics.ru/comics/battle14/30
Даже без намека на сюжет или шутки.

http://a-comics.ru/comics/battle14/31
Комикс без начала и без концовки. То, что это не типичный магический шар – слабое утешение.

http://a-comics.ru/comics/battle14/32
В целом неплохо, хотя интерпретация магического шара для вызова покемонов, по-моему, может дать лучшую идею, чем просто «попробуйте позже».

http://a-comics.ru/comics/battle14/33
– Магический шар, ответь, как мне написать разбор на эту работу?
– Ты его только что написал.

http://a-comics.ru/comics/battle14/34
Хмм, да это же притча. Причем, с одной стороны, ее трудно воспринимать всерьез в такой форме, с другой стороны, смешного здесь тоже мало. Вот и зависла работа где-то посередине между возможными хорошими результатами.

http://a-comics.ru/comics/battle14/35
Да, после этого этапа битвы шару явно придется уходить в отпуск. Занятная идея, но плохо акцентирована. Гугл тут вообще к чему?

http://a-comics.ru/comics/battle14/36
Замечательная, прекрасная работа… если бы она рисовалась не на комикс-битву. Серж, реальные персонажи, упоминание комикс-битв. Соу мета!
Все-таки, очень желательно, чтобы работы имели смысл в отрыве от форума и происходящего на нем. Потому максимальную оценку все-таки не поставлю. Хотя сам комикс очень порадовал.

http://a-comics.ru/comics/battle14/37
Оригинальная и интересная интерпретация, всё нужное присутствует, ничего лишнего. Отлично.

http://a-comics.ru/comics/battle14/38
Еще раз про принятие решений с помощью магического шара другого генератора случайных чисел. Хорошо, но у Q-nee-chan похожая идея больше понравилась, за счет последнего кадра.

http://a-comics.ru/comics/battle14/39
Снова шаблон+конец света, причем в этот раз другая интерпретация конца света, а не темы. Немного забавно, но не более того.

http://a-comics.ru/comics/battle14/40
Мораль: вредна дота, а не магические шары neko.gif
Опять же ж шаблон… Ну пусть бы шар ответил «Нет», а она все равно пошла играть, потому что «чушня эти магические шары». Но выбран самый очевидный вариант, и это грустно.

http://a-comics.ru/comics/battle14/41
Тема сбоку припеку, а шутка стара, как мир.

http://a-comics.ru/comics/battle14/42
«– Я вам говорю, приходите завтра, а вы все время сегодня приходите!» biggrin.gif
Мне нравится, пусть даже и слишком просто.

http://a-comics.ru/comics/battle14/43
Я идею этого комикса понять не могу, если честно.
– Уверенность лучше, чем магический шар!
– Чем лучше?
– Чем магический шар!

http://a-comics.ru/comics/battle14/44
Не дико смешно, но вполне забавно.

http://a-comics.ru/comics/battle14/45
Очередное «шар сказал, и я поверю», причем здесь бывали исполнения этой идеи и получше.

http://a-comics.ru/comics/battle14/46
В общем-то даже любопытно, хотя хотелось бы все-таки побольше знать, о чем это blink.gif

http://a-comics.ru/comics/battle14/47
Ура, хоть кто-то про бильярд вспомнил. Порадовало.

http://a-comics.ru/comics/battle14/48
Это не комикс. Это постер для фильма. Я не против однокадровых комиксов, но они должны подразумевать какую-то завершенную историю. А тут – понимайте, как хотите.

http://a-comics.ru/comics/battle14/49
Снова шаблон, но хоть с неплохой подачей. В принципе, хорошо.

http://a-comics.ru/comics/battle14/50
Мне понравилось – полноценный сюжет, интересные события. Не зря ждали smile.gif

Автор: KlaidTheMonk 06.12.2012, 15:50

Я просто не знал, каким ещё образом можно показать, что подобные вопросы обычно задают гуглу, поэтому сделал его сбоку-с краю, вышло странно.
Спасибо за замечания, учиться надо на ошибках-с.

Автор: Dan-Homer 06.12.2012, 17:12

QUOTE(Kardalak @ Dec 6 2012, 05:35)
Фу, какая гадость - зеленый шрифт на серо-буро-малиновых градиентах. Не считаю тему достаточно раскрытой, потому что в представленном шаре явно всего один вариант ответа. С таким же успехом, чувак мог просто решить всегда говорить "да".



Кто-то невнимательно читал (или просто не смог долго выдерживать цветовую гамму). На третьем кадре шар говорит "Нет". Клянусь больше не использовать зеленый шрифт на серо-буро-малиновых градиентах.

QUOTE(Нукевалкер @ Dec 6 2012, 08:22)
И этой работы я понял, что не стоит принимать, что не следует принимать необдуманные решения, потому что это приведёт к неоригинальным идеям и несмешным комиксам. Это ошибки рекомендую в дальнейшем избегать и автору)
(2 балла)



Ок.

QUOTE(Swamp Dog @ Dec 6 2012, 10:14)
Графика - ОК всё, кроме сочетаний цветов. Ну и без копипасты вышло бы лучше. Раскадровка - ОК, но ничего более. Сюжет морализаторский - не одобряю. Тема этапа раскрыта, но без изысков.



Ясно, дальше без поучений.

QUOTE(smartmagpie @ Dec 6 2012, 13:04)
А мне понравилось.
Меньше морали в следующий раз. Хорошо, что без туканов.
(4)



Больше никаких туканов (разве что только туканы Савила, но и то, только почитать).

QUOTE(Savil @ Dec 6 2012, 13:58)
Хмм, да это же притча. Причем, с одной стороны, ее трудно воспринимать всерьез в такой форме, с другой стороны, смешного здесь тоже мало. Вот и зависла работа где-то посередине между возможными хорошими результатами.



Что плохого в форме реализации? Слишком цветная?

Автор: Kardalak 06.12.2012, 17:32

QUOTE(Dan-Homer @ Dec 6 2012, 19:12)
Кто-то невнимательно читал (или просто не смог долго выдерживать цветовую гамму). На третьем кадре шар говорит "Нет". Клянусь больше не использовать зеленый шрифт на серо-буро-малиновых градиентах.


Да увидела я "нет", Преувеличение и перевирание фактов использовала намеренно (алсо, есть такой фильм). Суть моего отношения к работе это не меняет.

Автор: Ak@Bos 06.12.2012, 19:32

Заранее спасибо судьям, за сей не лёгкий труд в организации мероприятия и разборов трудов наших.

И пару слов об этом:

QUOTE
А вот к этой работе меня уже подзадолбало раскрытие темы как "решения за меня принимает шар"


Как по мне слишком предвзятый коментарий для судьи, а если б работ было не 50 а 500? первые 3 молодцы остальные бездарные нубы?

QUOTE
Не люблю доту.


Вы, простите, мстите за то что не умеете играть в доту? с тем же успехом там могла быть например call of duty.
Да и комикс состоит не только из сюжета.

Раскадровка и качество подачи материала в не меньшей степени отражают мастерство комиксаписателя\мангаки, и заслуживают оценки.

А вот Swamp Dog и Savil отдельное спасибо, учту ваши замечания,
И ОГРОМНОЕ спасибо за развёрнутые комментарии с разбором сильных и слабых сторон участников.
(ибо ради этого и решил поучаствовать в битве)



Автор: Злой Дух 06.12.2012, 20:19

Я тоже не люблю доту, но тот комикс мне понравился.

QUOTE
Пиксель-арт!!!

Пиксель арт всегда крут! Я так надеялся что kir1251 попадёт хотя бы в тройку лидеров...
QUOTE
Тема этапа раскрыта. Забавный сюжетик. Раскадровка работает, но в целом - довольно примитивна, и могла бы быть интереснее (зачем второй кадр, например, содержит кучу пустого места? Почему герой почти всегда слева? Потому что копипаста, небось). Рисовка приятная. А вот троллфэйс - это пошло.

Ну ничего, впереди ещё 3 раунда а мне обязательно нужно 24 место, исправлюсь. Хотя без C+Ctrl и V+Ctrl будет тяжеловато

Автор: Morth 06.12.2012, 21:42

Несколько оправданий на выбор: акварельные карандаши+кривые руки(очень кривые), наспех, камера от нокии 3310. В следующий раз постараюсь лучше.
И спасибо за обоснованную критику, на трезвую голову пересмотрел и безуспешно попытался отлепить руку от лица.

Автор: Макута Спириа 06.12.2012, 21:52

Спасибо большое за оценку работы.

QUOTE
Лицо девушки так вообще радует.

Чёрт. Я этого боялся. Это мужик. Да, с "хвостом". Да, я фигово рисую smile.gif .

Автор: Swamp Dog 06.12.2012, 22:02

Всё-равно радует.

Автор: Sandra Ardent 06.12.2012, 22:58

Сначала постеснялась комментировать комменты судей, но "раз пошла такая пьянка".
Для начала, спасибо судьям за хорошую оценку и приятный фидбек.

А теперь, чуть конкретнее.

Кардалак: Превратно? Не знаю, я сразу примерно так и поняла, вы же сами написали: "В остальном - хорошо". Хотя, в дополненом варианте читать ещё приятнее ^^

Нукевалкер: По поводу анатомии знаю - учусь-прогрессирую потихоньку.

Swamp Dog: Ваш комментарий вообще заставил меня сильно радоваться. По поводу перспективы знаю проблему, просто никак не найду сил/времени/упорства с ней совладать. "Замечание" про цвет было неожиданным, но очень приятным. Но особенно порадовало, что вы оценили попытки "поиграть" с раскодровкой. Несколько раз читала в разных источниках, что раскадровку нужно оживлять подобными приемами и рада, что у меня это сколько-то успешно вышло.

smartmagpie, справедливое мнение. Признаю, что до качественных шуток и работ мне ещё далеко. Но, все-таки в чем-то мне получилось быть оригинальной ^^

Savil, сама в шоке, что никто об этом не подумал о.о Рада, что порадовала =)

Автор: JulStap 06.12.2012, 23:10

Огромное спасибище за разбор)

Автор: JulStap 06.12.2012, 23:21

QUOTE
Мне страшно. Чтобы это ни было, вы меня напугали.

Это Особый фрейдисткий комикс) Каждый понимает его в силу своей испорченности)

QUOTE
Графики тут нет. Раскадровка есть, и сценарий вполне раскрывает, но так как сценария практически нет, то это не является большой заслугой. Тема этапа... Ну кое-как раскрыта. Короче ошибок откровенных нет, но всё слишком примитивно, чтобы это зачесть в заслуги.

ну да, все постенько
даже слишком просто
так что - агу, это нельзя зачесть в заслуги


QUOTE
Идея хорошая, реализация никакая.

Лучше не скажешь)

QUOTE
Эксплуатация голой идеи прям какая-то получается. Хоть бы приодеть ее во что-нибудь.

всегда привлекала идея Голой Идеи.
И вообще эксплуатация голых

Автор: Dan-Homer 06.12.2012, 23:31

QUOTE(Kardalak @ Dec 6 2012, 16:32)
Да увидела я "нет", Преувеличение и перевирание фактов использовала намеренно (алсо, есть такой фильм). Суть моего отношения к работе это не меняет.



Ок, я и не просил менять отношение) Просто я не понимаю, когда так делают намеренно.

ПС: Нукевалкер, ты торопился или не выспался? smile.gif

Автор: Нукевалкер 07.12.2012, 00:22

Ну, спать я хотел, да, но это не повлияло, я несколько раз пробежался по оценкам и отзывам и даже кое-чего повысил, ты не хочешь знать, что там было в самом начале)

Автор: Ursa 07.12.2012, 05:39

фыфываффыыыы
мне нравится, что меня раскритиковали за маты и стихи
стихи я плохо пишу, но мне кажется это очень смешно именно потому что не умею.

а без мата я вообще не представляю, как можно рисовать литературные комиксы про исторических чюваков всякого дцатого века в костюмах и с парадоксами бытия.

на следующий раунд обещаю без стихов, но без мата вряд ли получится, я слишком люблю его, великий и могучий русский мат.

Автор: Q-nee-chan 07.12.2012, 15:13

QUOTE(Sandra Ardent @ Dec 7 2012, 01:58)
Кардалак: Превратно?


ха-ха! это я вчера сказала Кардалак, что фразу " шутка не сложная, но первая (и последняя) за этап." можно понимать как "ЭТО БЫЛА ТВОЯ ПЕРВАЯ И ПОСЛЕДНЯЯ ШУТКА В ЖИЗНИ!!!!"
извините, если напугала вас обеих)))

Автор: Doka 07.12.2012, 23:43

Эм.. позновато конечно, но все-таки скажу: спасибо судьям за разбор. Буду стараться делать свои работы более короткими и конкретными. facepalm.gif

Автор: CountAile 08.12.2012, 00:52

Также поблагодарю судей за обзоры, очень порадовало.

Я, по правде тоже не понимаю меметичности Сержа (что не мешает использовать его в своих работах Х) ) и использовал его больше как символ Арт Пятницы (которая, как известно, не проводится параллельно с КБ и наоборот). А еще я понял, что такая покраска отлично подходит для длинных/быстрых работ и что я все-таки могу осилить рисование длинных стрипов Х)

Автор: Kaita 08.12.2012, 01:18

QUOTE(CountAile @ Dec 8 2012, 00:52)
Я, по правде тоже не понимаю меметичности Сержа (что не мешает использовать его в своих работах Х) )


Мем - это повторение. Никто не признает сержа мемом, но повторяют его снова и снова, делая мемом, а потом говорят, что он форсированный. Эх, народ, народ. facepalm.gif

Автор: smartmagpie 08.12.2012, 11:32

Ak@Bos, брось, это была шутка. моя "нелюбовь" к доте никак не могла повлиять на оценку. просто комикс очень слабый и дело не в рисунке - он просто скучный. я не хотел писать разгромных комментариев, чтобы у участников не опускались руки. потому и написал, что не люблю доту - думайте, что я самодур. И продолжайте рисовать.
Sandra Ardent, спасибо за добрые слова. очень жду других ваших работ.

Автор: Sandra Ardent 08.12.2012, 11:47

QUOTE(smartmagpie @ Dec 8 2012, 12:32)
Sandra Ardent, спасибо за добрые слова. очень жду других ваших работ.



Ну что же, постараемся не подвести ^^

Автор: Swamp Dog 11.12.2012, 19:48

http://a-comics.ru/comics/battle14/52
Я считал это недостаком раскадровки в "Скандинавии", буду считать это недостатком и здесь - отсутствие границ между кадрами мешает воспринимать происходящее. И баллоны в комиксах, я считаю, тоже не зря придуманы. Графика - ОК, Сценарий - хорошо. Тема этапа раскрыта оригинально.

http://a-comics.ru/comics/battle14/53
Графика - хорошо (комикс приятно смотрится, все необходимые детали - на месте). Раскадровка - ОК, но могла быть и интереснее (между кадрами происходит слишком много додумываемого зрителем действия, хотя происходящее всё-равно понятно). Сценарий - простоват. Что касается темы этапа - мне понравилась метла в дверных ручках, прекрасно контрастирующая с заданием раунда, но при этом ни спящий охранник, ни дверь - не являются сюжетообразующими, что плохо.

http://a-comics.ru/comics/battle14/54
Мне решительно трудно воспринимать происходящее в комиксах этого автора. Небрежная коричневая покарска - заставляет фигуры скорее сливаться с фоном, чем выделяет их. Плавающая толщина линий усложняет отделение одних элементов рисунка от других. Использование автором одиночных линий для отделения кадров друг от друга - заставляет их сливаться. Плюс к этому он использует выходящие за границы кадров баллоны и полупрозрачный фон в них. Да ещё и этот крайне "длинный" формат выпуска, не вмещающийся на экран. Как буд-то специально всё делает, чтобы его комикс было трудно прочесть.
Возврат к теме первого этапа... не радует. Не то чтобы это было плохо, но когда проанализируешь больше 50 работ на тему "шара-предсказателя" ещё одна шутка на эту тему (вполне рядовая) вызывает только отрицательные эмоции.
В остальном... Рисунок - ОК, сценарий - не впечатлил, тема этапа - раскрыта, но как-то это слишком далеко от исходного задания, на мой взгляд.

http://a-comics.ru/comics/battle14/55
Рисунок гораздо легче читается, чем в прошлый раз, что в плюс. Сценарий интересный. Что касается раскадровки - третий кадр откровенно лишний, а пятый и шестой можно было бы спокойно объединить - это ведь комикс, а не диафильм. Тема этапа раскрыта с опорой не на визуальный ряд, а на смысловой и довольно необычно.

http://a-comics.ru/comics/battle14/56
Первый вариант был ужасен. Потому что не читается такое абсолютно - слова закрывающие рисунок это жесть, не говоря уже о шрифтах. Сейчас всё читается хорошо.
Рисунок - ОК (всё понятно). Раскадровка в новом варианте нравится - она отлично отражает суть происходящего (если знать фильм, по мотивам которого рисуется комикс). Сценарий одобрить не могу, ибо у нас комикс-битва, а не фан-клуб "Начала", и никто из зрителей не обязан разбираться в любимых автором фильмах. А без знания "Начала" этот комикс понять невозможно. Что касается темы этапа... Она раскрыта, и весьма интересно, но это мягко говоря не очевидно зрителю, особенно не знающему фильма "Начало".

http://a-comics.ru/comics/battle14/57
Поисходящее просто-напросто не понятно. Поначалу кажется, что ноги во втором кадре и голова в первом - это один человек. Как связан "последний день сдачи отчёта" и сон охранника - я так и не понял.
Рисунок - приятный, хотя я всё ещё вижу детали, необходимость которых в комиксе понятна только автору (странный внешний вид девушки).
Тема этапа практически не раскрыта.

http://a-comics.ru/comics/battle14/58
Отличный рисунок, особенно сцена с чудищем. Тем не менее я так и не понял, как именно связаны охранник и чудовище. То-ли это призрак. То-ли это оборотень. То-ли охранник суммонит монстров. Так или иначе - происходящее не ясно зрителю. В остальном всё хорошо.

http://a-comics.ru/comics/battle14/59
Рисунко отличный. Раскадровка хорошая. Сценарий интересный, хотя начало несколько затянуто. Впрочем, сложно было бы не затянуть речь, которая по сюжету должна быть занудной. Раскрытие темы интересное. Но в целом как-то простовато, на мой взгляд. Хорошо, но не "вах!"

http://a-comics.ru/comics/battle14/60
Очень интересный рисунок. Интересный сценарий. Раскадровка очень хорошая, но переход между последними 3-мя кадрами мне не кажется достаточно понятным. Так же хочу сказать, что на мой взгляд в теме этапа был спящий охранник, а не спящий полицейский. Но в целом работа порадовала.

http://a-comics.ru/comics/battle14/61
Рисунок интересный, хотя первый кадр спорный - всё-таки он довольно плохо читается (не "плохо видно комнату", а "плохо понятен кадр"). Сценарий - хорошо. Раскадровка - хорошо. Тема этапа раскрыта отлично.

http://a-comics.ru/comics/battle14/62
Мне очень понравилось то, как раскрыта тема, хотя я тут не объективен - мне просто что-то такое самому виделось в исходной картинке. В любом случае, идея показать обе стороны двери - замечательна. Сценарий - отличный. Раскадровка не идеальна (размер 2-го и 3-го кадров определяется скорее количеством текста, чем таймингом), но скорее хорошая. Рисунок слабоват (анатомия, перспектива).

http://a-comics.ru/comics/battle14/63
"Большеглазики" автора продолжают меня подкупать своей миловидностью. Интересное раскрытие темы. В третьем кадре я бы поставил человека справа от двери или хотя бы по центру, чтобы было впечатление, что он бежит, а не мееееедленно разгоняется. Всё ещё не достаточно аккуратно (хотя и далеко не худший вариант)

http://a-comics.ru/comics/battle14/64
Отличная, весёлая интерпретация темы и вообще сюжет. На столе у бабушки кружка с "принтдиректа", но не видно какая, к сожалению. Рисовка приятная. Однако замечу, что в кадрах слишком много пустого пространства. Раскадровка простая, но эффективная.

http://a-comics.ru/comics/battle14/65
Порадовало. "Простенько и со вкусом". В рисовке есть серьёзные огрехи (анатомия, перспектива), но в целом она приятная и всё на ней понятно. Разве что сон охранника мелковат - не сразу разглядел русалку. Тема раскрыта.

http://a-comics.ru/comics/battle14/66
Тема раскрыта необчно и мне понравилось. Вс остальное слишком просто, чтобы получить высокую оценку, а плохо читающийся текст поыерх картинки - это плохо.

http://a-comics.ru/comics/battle14/67
Бедная киса sad.gif
Раскадровка радует, исключая только кадр со стрелками. Люди обычно читают справа на лево, сверху вниз. Соответсвенно имело бы смысл расположить вопрошающего грабителя в левом верхнем углу, и направить стрелки по часовой стрелке, а не против. Рисунок приятный. Периодические ошибки в законах перспективы ничуть не портят визуальный ряд, а третий и четвёртый кадр так вообще радуют глаз. Разве только у охранника глаза слишком кавайные.
Сценарий интересный, хотя и я мог бы и погундеть про неожиданную гуманность грабителя.

http://a-comics.ru/comics/battle14/68
Ох. Это явно Хитман. Не могу одобрить отсылку к игре, в которую не все играли, но тут это не критично для сюжета, так что ОК.
Раскадровка хорошая, но простовата. Третий кадр чуток лишний - я бы объединил его с четвёртым. Но тогда бы пришлось бы перестраивать весь формат страницы и... не факт что оно того бы стоило.
Главный недостаток - не ясно нафига Хитман замочил охранника. Потому что он Хитман? Потому что он мог? Эх... Сценарий в этом месте провис. Да и дверь, в этом смысле, не сыграла.

http://a-comics.ru/comics/battle14/69
Рисунок отличный. Хиппи-охранник порадовал. Всё остальное - тоже хорошо. Хоть и бредота.

http://a-comics.ru/comics/battle14/70
ХГЪ продолжает разворачивать историю в ущерб связи с темами раундов... Спящий охранник - явно притянут за уши, хотя и отлично "стилизован". В остальном всё радует. Тут и динамика, и сочная раскадровка, и занятная стилизация в последнем кадре... Ну и сквозной сюжет - это не простая в реализации фишка.
P.S.: Узрел архивную собачку.

http://a-comics.ru/comics/battle14/71
Рисунок всё ещё плохо читается. Раскадровка в этот раз провисает на этапе стрельбы - не ясно что происходит. Сюжет интересный и, я так понимаю, сквозной. Это плюс. Тема этапа раскрыта. Короче противоречивые впечатления. Три с плюсом.

http://a-comics.ru/comics/battle14/72
Хо-хо. Забавно. Только это почти не комикс, это скорее диалог. Нет, на свете есть такие специфические комиксы (см. например "Дяденька Боженька"), но в данном случае это ведь не сознательное самоограничение, а просто недостаток навыков. С другой стороны - автор не пытается прыгнуть выше головы, что радует.

http://a-comics.ru/comics/battle14/73
Хе-хе. Интересно, хотя я не понял отчего сработала(?) сигнализация. Стандартный Swamp_Dog'овский плюсик за красивую девушку в кадре

http://a-comics.ru/comics/battle14/74
"Не судьба" порадовала - ну очень жизненно. smile.gif Хороший рисунок, раскадровка, сценарий. Всё отлично, спасибо.

http://a-comics.ru/comics/battle14/75
Рисунок отличный, интерпретация темы хороша. Только как-то мало... Эх... Впрочем не вижу, за что конкретно я бы снизил бал, по этому не снижу.

http://a-comics.ru/comics/battle14/76
Забавно. Интересно. Визуально приятно. Сложность рисунка не больше, но и не меньше необходимого. Лично я добавил бы ещё один кадр куда-то ближе к концу, чтобы увеличить тайминг, а то охранник слишком резко "просыпается".

http://a-comics.ru/comics/battle14/77
Отличный сценарий, очень жизненный smile.gif
Раскадровка хромает. Первый кадр к месту, но такое расположение по сути выкидывает из поля зрения всю нижнюю левую часть второго кадра. Кадры 4, 5 и 6 образуют классическую проблеммную комбинацию - после 4-го кадра зритель не знает какой будет следующим - правый или нижний. Аналогичную проблему может создать и то, что последний кадр несколько вылезает вверх, на предыдущую "полосу". И всё же в целом комикс читается легко.
Рисунок нормальный, хотя охранник похож на трупа sad.gif ...

http://a-comics.ru/comics/battle14/78
Ха-ха. Забавно. Но раскадровка плохая - надо сначала читать левую часть сверху вниз, а потом правую сверху вниз. А "слева на право" - это приоритет. А рисунок порадовал. Ну и тема раскрыта хорошо.

http://a-comics.ru/comics/battle14/79
Визуальный ряд выглядит несколько пустоватым, особенно в контрасте с хорошей, детализированной мимикой. Скотт МакКлауд говорит, что в комиксах часто имеет смысл противоположный приём - детализированный фон с абстрактными персонажами. Говорит, что так читатель лучше идентифицируется с персонажами. Не знаю, прав ли классик, но тут мне его совет кажется к месту.
Раскадровка хорошая, на мой скромный взгляд. Сценарий интересный и оригинально раскрывает тему этапа.

http://a-comics.ru/comics/battle14/81
Про раскадровку с рисунком скажу вместе. По большей части они мне нравятся, но в последних кадрах сна и последних трёх кадрах комикса рисунок становится непонятным. Я далеко не с первого раза просёк, что в конце комикса голова на подушке, а не голова в форточке или голова без тела. Конец сна так просто слишком забит линиями. Однако порядок кадров интуитивно понятен и при большей внятности рисунка задумка была бы изложена вполне доходчиво.
Сюжет нормальный, но связь с темой этапа слишком слабая, на мой взгляд.

http://a-comics.ru/comics/battle14/82
Визуальный ряд гораздо интереснее, чем в предыдущей работе. Многое простонапросто нравится. Однако хочется указать на два недостатка.
Во-первых, размеры. Жанр "пиксельарт" вполне допускает, чтобы пиксели в рисунке были в несколько раз крупнее пикселей монитора. Пиксельарт - это стиль, а не режим графического редактора. Можно было и ресайз в конце сделать.
Во-вторых, текст. Хорошо, что вы делаете композицию кадров с учётом влияния текста, но плохо, что вы не уделии его форматированию достаточно внимания. Текст должен нормально читаться и не налезать на рисунок.
В-третьих границы кадров. По своему опыту я знаю, что пустое пространство между кадрами - необходимая вещь, сильно влияющая восприятие комикса. Кадры, отделённые всего одной линией - начинают визуально сливаться, и внимание читателя концентрируется на этой проблемме, а не на истории.
История понравилась, тема этапа раскрыта.

http://a-comics.ru/comics/battle14/83
Много приятных маленьких деталей, хорошая раскадровка, простая, понятная история. В принципе всё ОК, хотя визуальный стиль выглядит уже несколько повторяющимся - рисунок милый, но мне кажется, несколько необоснованно милый.

http://a-comics.ru/comics/battle14/84
Фотокомиксы приемлю только при условии, что фотографии сделаны автором комикса. А такого рода работы для меня - это попытка выдать чужое за своё.

http://a-comics.ru/comics/battle14/85
А вот здесь я уже не могу одобрить использование сложной графики автором, который ей не владеет. Я считаю вы прыгаете выше головы, и зря.
Так же расстроило отсутсвие границы между кадрами - оно было бы к месту. Размер рисунка выбран не адекватно. Многовато пустого места.
Араскадровка и сценарий продолжают радовать. Равно как и раскрытие темы. Спасибо.

http://a-comics.ru/comics/battle14/86
Прекрасно. Трогательно, красиво, ничего лишнего.
Но я всё ещё продолжаю настаивать, что между кадрами должны быть промежутки, а не только одна чёрная линия. Здесь, конечно, много цвета, и отсутствие промежутков не так сильно снижает читабельность, но... Можете считать меня консерватором.

http://a-comics.ru/comics/battle14/80
Политотаааа. Но я не против. Раскадровка хорошая, но целый кадр на надпись "на следующий день"? Да ещё оформление такое специфическое, словно это страница из дневника 8-класницы. Шутка понравилась. Рисунок приятный. Оформление отличное.

http://a-comics.ru/comics/battle14/87
Визуальный ряд аккуратный, но скучноватый - всё очень "условное". Куллер порадовал, но я углядел его только когда начал писать комментарии. Шутка понятная и неплохая. Раскадровка хорошая, но простая.

http://a-comics.ru/comics/battle14/88
На мой взгляд просто "сна" недостаточно для раскрытия темы, а явной связи с бронедверью не наблюдается.
Раскадровка слабая. У вас, как и у многих, нет рамок у кадров, а я считаю, что они улучшают восприятие комикса. Два кадра ушло на то, чтобы выставить печеньки и налить молоко, но при этом мне, как зрителю, совсем не с первого раза удалось понять, что именно на этих кадрах было сделано. А всё потому, что композиция запорота - основное действие происходит где-то в таком краю кадра, что даже за гранью "золотого сечения". Посмотрите по интернетам, где для зрителя ключевые точки в кадре, и где стоит располагать персонажей, чтобы они не "терялись".
Зато настроение отлитчно передано. И темп такой прямо предновогодний. Вообще приятно было прочитать этот комикс.

http://a-comics.ru/comics/battle14/89
Конец как-то абсолютно не понятен. Где злодей? Зачем сейф открыли, если в сейфах заключённых не держат? Да вообще ничерта не понятно.
Так же отмечу, что "закадрового текста" в первом кадре многовато даже для комикса в стиле "нуар".
Плакат "Разыскивается мёртвым" порадовал.
Hисунок не впечатлил.
Кадры выглядят пустовато.
И вы тоже не используете рамок для кадров - только отделяете их одной линией.
В целом - как-то не внятно всё.

http://a-comics.ru/comics/battle14/91
Милый сюрприз. Бредота, но мило.
Графика радует. Так же я заметил, что в этот раз вы элегантно обошли проблему с плохо читающимся текстом - у вас его просто нет (ну, почти) smile.gif
В четвёртом кадре мне показалось, что полосатый грабитель вышел откуда-то справа. Возможно стоило добавить его ноги в третьем кадре?

http://a-comics.ru/comics/battle14/92
Графика отличная (и много!).
Раскадровка сложная, сочная, но с ошибками.
1) Кадры с "голосованием" ("нет", "Да ладно!", "А чего это он лицо прячет?...") это уже классика. Как читателю догадаться, куда читать после кадра с "нет" - направо или вниз?
2) Кадр "Я солдат из клана Армия" - не очевидно, что это тот дядька снял капюшон. Если бы он хотя бы руки всё ещё держал у лица в этом кадре. А так - то ли это вообще новый персонаж, то ли вся драпировка с его лица внезапно дизапарировала.
3) После кадра "Сделайте это, ребята!" слишком резко начинается действие за пределами "Нестле" - сильно не хватает вводного "пейзажного" кадра (читайте Скотта МакКлауда).
ну и так далее.

Сюжет интересный, развёрнутый. Правда я так и не понял, что происходит между моментами "Код! Пристрелю" и "Костюмы одевайте". Концовка на не любимую мной, во многом политическую тему, но неожиданная и интересная.
Тема этапа раскрыта.
В общем недостатков много, но достоинства, на мой взгляд, их перебивают.

Автор: Savil 11.12.2012, 19:48

http://a-comics.ru/comics/battle14/52
Чужие персонажи – черт с ними, пусть будут на вашей совести. А вот то, что картинка никак не связана с комиксом – это уже непростительно для работы на комикс-битву. Она даже не лучшим образом иллюстрирует сериал. Как фан-комикс по SatW прокатило бы, но для комикс-битвы не годится.

http://a-comics.ru/comics/battle14/53
Про «лежачего полицейского» понравилось. Отдельные детали я оценил – банк, запертый на щетку, катящееся колесо и т.д. А вот целостности нет, идея отсутствует как явление, сюжет на уровне детского сада. В который раз на те же грабли.

http://a-comics.ru/comics/battle14/54
Огромный охранник – это внезапно и многообещающе. Но не хватает хорошей концовки. Та даже просто концовки не хватает, просто какой-то уход от темы.

http://a-comics.ru/comics/battle14/55
Мне понравилось, неожиданно и необычно.

http://a-comics.ru/comics/battle14/56
Я смотрел Inception. Три раза. Я всё равно не могу понять, о чем комикс. Не уверен, что хочу даже пытаться.
Если на разных слоях одинаковые персонажи – как-то делайте их узнаваемыми, что ли.

http://a-comics.ru/comics/battle14/57
Ууу, сколько точек на квадратный метр диалога.
Отчет? Охрана? Помогите, спасите! О чем это?
Получается, некая девушка приходит в сейф сдавать отчет. Ок, это завязка. И тут с девушкой случается… конец комикса. Упс.
В принципе, последний кадр для раскрытия темы неплох, но к нему надо правильное начало, а не вырванные из контекста кадры непонятно о чем.
ЗЫ. Второй кадр – это нечто. Во-первых, неясно, кому принадлежат ноги. То есть я подозреваю, что это охранник, но только по косвенным уликам. Во-вторых, если бы не тема этапа, догадаться, что это сейф, невозможно было бы в принципе, потому что это даже в сюжете нигде не фигурирует. В-третьих, фактически здесь изображен ГОВОРЯЩИЙ ЗАД. Не лучшая идея.

http://a-comics.ru/comics/battle14/58
Хорошая история, любопытный взгляд на тему. Есть мелкие придирки по сюжету – например, зачем робо-псы? Действие вполне могло бы происходить в современном мире, вроде как лишняя деталь получается. Потом, по показанным кадрам толком не ясно – охранник настолько любил свою работу, что после смерти остался охранять банк в виде монстра или призвал/создал этого монстра? Во втором случае получается ненужное усложнение сюжета, так что я надеюсь, имелся в виду все-таки первый вариант.

http://a-comics.ru/comics/battle14/59
Хорошо, понравился внезапный поворот, хотя текст как-то не слишком соответствует моменту.

http://a-comics.ru/comics/battle14/60
Концовка (которая здесь, собственно, ключевой момент) восторга не вызывает. Либо я не понимаю отсылку, либо она просто не самая удачная.

http://a-comics.ru/comics/battle14/61
Немного предсказуемо, но весьма мило.

http://a-comics.ru/comics/battle14/62
Идея хорошая. Тексты/логика событий кажутся немного надуманными, что ли.

http://a-comics.ru/comics/battle14/63
Довольно клишейная шутка. Кстати, не исключено, что охранники правильно сделали.

http://a-comics.ru/comics/battle14/64
«Убежище благородных девиц» – это замечательно, но опять же, можно было бы получше эту идею использовать.

http://a-comics.ru/comics/battle14/65
Эту работу можно понимать по-разному. Например, охраннику всё пофиг, потому что он лентяй. Или у него нет проблем, потому что дверь надежная и выполняет его функцию. Или у него замечательная профессия, которая позволяет ему ничего не делать. Из-за этого непонятно, как относиться к комиксу.

http://a-comics.ru/comics/battle14/66
Ну да, с натяжкой можно увидеть в фотографии колесо. Вне контекста темы комикс совершенно лишен смысла.

http://a-comics.ru/comics/battle14/67
Забавно, но не особо впечатляет. Кстати, что означают незачеркнутые головы грабителей на доске?

http://a-comics.ru/comics/battle14/68
Разыскивается: логика (вознаграждение – хорошая оценка). Грабитель (или кто это вообще?) вырубает охранника, прислоняет его к двери сейфа и уходит? Охранник видит, что второй охранник спит, и ложится спать рядом? Абсурд, причем совершенно невразумительный.

http://a-comics.ru/comics/battle14/69
Отлично. Как по мне, чересчур много слов, в данном случае половину можно было спокойно вырезать, от чего комикс бы только выиграл.
Дракона жалко sad.gif

http://a-comics.ru/comics/battle14/70
Это сильно, но есть одна ма-а-аленькая загвоздочка. В четвертом кадре дедок на самом деле говорит: «А как же тема этапа?» При этом еще и явный to be continued наличествует. В общем, этой истории уже явно тесно в рамках комикс-битвы.

http://a-comics.ru/comics/battle14/71
Смысл происходящего понимается с трудом, суть – тем более. Концовку, как я понимаю, надо ждать в следующих этапах? Предполагается, что работы на каждый этап будут иметь в том числе и самостоятельную ценность.

http://a-comics.ru/comics/battle14/72
Это не столько комикс, сколько кусочек диалога на тему предложенной картинки.

http://a-comics.ru/comics/battle14/73
Несмешная шутка, причем довольно косвенно относящаяся к теме.

http://a-comics.ru/comics/battle14/74
У меня была мысль, когда я увидел картинку-задание, что охранник – на самом деле чучело. Но как-то здесь слишком уж просто подано, хотелось бы лучшего, более оригинального раскрытия идеи.

http://a-comics.ru/comics/battle14/75
Прекрасная идея, подача немного подкачала. «Работа на дом» – отличный панчлайн, а вместо этого комикс невнятно заканчивается ключами.

http://a-comics.ru/comics/battle14/76
Очень уж натянуто, это скорее сцена для мультфильма, которая без звукового сопровождения не воспринимается, как надо. Концовка слабая.

http://a-comics.ru/comics/battle14/77
В общем даже неплохо, чуть-чуть бы исполнение подтянуть, но об этом, уверен, другие судьи скажут. Прием не самый оригинальный, но здесь было довольно неожиданно его встретить.

http://a-comics.ru/comics/battle14/78
Отличная параллель. Еще! biggrin.gif

http://a-comics.ru/comics/battle14/79
Идея нравится, но есть небольшая проблема с восприятием материала. Не сразу понятно, что это музей, из-за чего фразы «Где наш сын? – Поищи в хранилище» воспринимаются вот так: blink.gif Опять же, дверь практически тюремная.
Ну и последние два кадра тоже странно смотрятся – вроде как место одно и то же, но при этом задумываешься, а действительно ли?

http://a-comics.ru/comics/battle14/81
Про колено на картинке в жизни бы не догадался О_О
Со смыслом какие-то странности. Я сначала думал, он плачет, потому что оказалось, что всё это сон, а тут получается, он плачет из-за колена. Радоваться надо, что колени на самом деле целы!

http://a-comics.ru/comics/battle14/82
Кризис – это довольно избито, а вот грабитель, спящий рядом с охранником – неплохо.

http://a-comics.ru/comics/battle14/83
Пельмешки, вот так прямо из холодильника? DB2.gif
Хорошо, хотя про «все сокровища мира», по-моему, уже чересчур – какой-то слишком клишейный сарказм получается.

http://a-comics.ru/comics/battle14/84
Довольно скучное начало к перспективной, в общем-то идее «А охранник на самом деле внутри».

http://a-comics.ru/comics/battle14/85
Я уж думал, очередное ограбление, в этот раз вором-гипнотизером – ан нет, есть неожиданная концовка, что радует.

http://a-comics.ru/comics/battle14/86
Серьезные комиксы оценивать всегда сложнее. С одной стороны – да, идея неплохая, интересный штрих про Выживших, ворота посреди поля – приятное использование темы этапа. С другой стороны – странные диалоги. Это Выживший, который должен «хранить наследие ошибок, чтобы не дать им повториться», начинает рассказывать, что люди все равно изобретут грабли и на них наступят? Даже если допустить, что это редкостный пессимист – предпосылок-то на момент событий комикса никаких нет. Из-за этого финальная идея вроде как возникает ниоткуда и не вяжется с остальным комиксом.
Да, и когда я вижу спичбабблы, которые читаются справа налево, я зверею, потому что приходится по три раза перечитывать один кадр. unsure.gif

http://a-comics.ru/comics/battle14/80
Не знаю, задумывалось ли это специально, но комикс не смешной, а как раз очень серьезный. Мол, есть такие люди. Причем по комиксу отношение автора к таким людям не видно. Вроде как однозначного высмеивания нет, а даже наоборот – ну действительно, надо же ему работать где-то. Читатель, в следующий раз, когда будешь протестовать, задумайся – а может, зря протестуешь? Вот в такие дебри политоты уводят размышления над этим комиксом.

http://a-comics.ru/comics/battle14/87
Аналогия интересная. Подозреваю, далеко не всем понятная, но интересная. «Может, и к лучшему, что хозяин без интернета» – тоже засчитывается.
А вот чего я не понимаю – во-первых, как по-моему, не функционирующий брандмауэр как раз должен всё подряд пропускать. Так сказать, «фаерволл спит – траффик идет». Во-вторых, а какого к нему обращается процессор? Я бы понял операционку или браузер, но процессору-то какое дело до этого?

http://a-comics.ru/comics/battle14/88
Без пояснения идея теряется полностью. Я не мог понять, о чем это, пока не прочитал комментарии. Трактовка темы любопытная, но полностью потерялась при оформлении.

http://a-comics.ru/comics/battle14/89
Я несколько раз перечитывал, но так и не смог понять последние кадры. Не знаю, что сказать по поводу этой работы.

http://a-comics.ru/comics/battle14/91
Да, древняя и достаточно примитивная шутка. К тому же, нет ожидания «Что же случится? Что же случится?», очередное ограбление, порядком поднадоевшее за этот этап. Нет, чтоб, например, сейф сказал «Эй, вы не того взяли!».

http://a-comics.ru/comics/battle14/92
Очень любопытный мир, далеко выходящий за рамки комикс-битвы и достойный отдельного комикса. Можно было бы написать страницу претензий, но проблема, скорее всего, в спешке, с которой это делалось. Концовка разочаровывает, с таким сюжетом можно было бы подвести к чему-то более интересному.

Автор: Kardalak 11.12.2012, 19:52

user posted image

http://a-comics.ru/comics/battle14/52
Так, ну в этот раз вы перерисовали персонажей. Увы, похвалить я вас за это не могу - ну вот что стоила придумать собственные хуманизации Америки и какой-нибудь Швеции? Нарисовать жирного прыщавого индивида в засаленной футболке с гамбургером за ухом и с флагом Америки, заправленным в трусы, да кого-нибудь... шведа.
Кроме того, раскрытие темы крайне неудачное в связи с этим пунктом "простое перерисовывание картинки-задания с или без добавления текста" - все действие комикса вообще никак не связано с картинкой в самом низу.

http://a-comics.ru/comics/battle14/53
Добавленный текст еще не значит, что комикс стал понятнее. Я поняла... такое ощущение, что или слишком много, или слишком мало.
Кстати, я сама больше люблю комиксы без текстов вообще, правда, такое очень трудно сделать, для меня это, так сказать, вершина комиксового мастерства... Но сейчас не об этом.
Мне очень нравится рисунок. Раскадровка без изысков, но для большей выразительности в будущем, я рекомендую делать замкнутые рамочки, отдельные для каждого кадра - так ваш очаровательный ручной минимализм только выиграет.
Ну и напоследок - единственное, что повеселило, это "Какой позор! Давайте взорвемся!". Но я даже вслух всхохотнула с этой фразы. Если вы не против, то я ее вклею в личный словарик, с ссылкой на автора, конечно.

http://a-comics.ru/comics/battle14/54
Может, мне так показалось из-за протяженности, но шутка как-то уж ОЧЕНЬ разжевана. Ход , ничего не скажешь, ВНЕЗАПНЫЙ. Но вдумайтесь сами - можно было убрать последние ОДИННАДЦАТЬ кадров, и в комиксе НИЧЕГО бы не поменялось. Черт подери, ОДИННАДЦАТЬ!

Добавлено: я думаю, вы впихнули эти ОДИННАДЦАТЬ лишних кадров потому, что вы украли их у других участников битвы. Какой вы коварный.

http://a-comics.ru/comics/battle14/55
Хорошая, оригинальная идея. Я очень рада, что вы прислушались к критике и исправили все недочеты - картинка аккуратная и чистая, цвета, несмотря на яркость, неплохо смотрятся вместе - наверное, из-за своей локальности. Даже не могу сформулировать как таковых недочетов. Разве что не к месту замечу, что полноценный периодический веб-комикс в таком стиле не покатил бы - слишком однообразный рисунок и действие. Но вы быстро учитесь. И, повторюсь, для битвы это самое оно.

http://a-comics.ru/comics/battle14/56
Рада, что вы не постеснялись попросить пригладить работу - она и правда стала лучше, чем то, что висело вначале. Конечно, в рисовке еще многое нужно дорабатывать, но вижу, что это уже не проблема, а просто вопрос времени и практики.
А по поводу смыслового содержания... Я не смотрела "Inception". Я только знаю, что это как "тако внутри тако внутри тако внутри гигантского тако внутри ТакоБелл..." и так далее. Шутку мне пришлось объяснять. После этого, соль комикса стала понятна - она в последнем кадре, да? Но думаю, что стоило поработать над тем, чтобы комикс не имел такой жесткой привязки к фильму.
Делают же так, что вроде как и всем понятно, но те, кто знаком с первоисточником, находят для себя дополнительные, приятные фанатам, детали.

http://a-comics.ru/comics/battle14/57
Кто все эти люди? Что они делают? Такое ощущение, что между каждым кадром в этом комиксе должно быть еще ОДИННАДЦАТЬ таких же.
Кстати, вы читаете примечания только к своему комиксу, что ли? Потому как я уже говорила про яркость компьютерных баблов относительно ручного карандашного рисунка. На последних двух кадрах мне приходится сильно напрягаться, чтоб увидеть сам рисунок.
Также форматирование текста просто выносит мозг - у вас очень много многоточий (которые только подтверждают мою теорию об ОДИННАДЦАТИ кадрах). А разнос текста в первом кадре не дает мне правильно прочитать последнее слово второго абзаца. Я увидела там и "нежили", "неженились" и, когда я наконец всмотрелась в порядок букв, "нежИлись".
Обо всем остальном можно сказать очень просто - комикс ни о чем.

http://a-comics.ru/comics/battle14/58
Рисунок, как всегда, на высоте. В кадрах много движения, они динамичны сами по себе. А цвета-то какие приятные...
Но в этот раз длина комикса ему на пользу не пошла - когда второй раз натыкаешься на синий шрифт рассказчика, забываешь, что было в первом. Да и вообще с форматированием шрифта вылезли проблемы - не понятно, что, кто и в какой последовательности говорит. Такое ощущение, что текст вставлялся "на отвяжись".
И комикс вышел весьма и весьма непонятным. Возможно, у вас был довольно цельный сюжет, на путанный текст подвел.

http://a-comics.ru/comics/battle14/59
Драма-драма. Выглядит здорово, но привязка к теме получилась натянутая, основанная исключительно на визуальном соответствии.

http://a-comics.ru/comics/battle14/60
Очень двойственное мнение у меня по этой работе. Нарисовано прекрасно, глаз просто отдыхает. С одной стороны, все ясно и понятно. Кроме причинно-следственной связи финала с завязкой. Не понятно вообще ничего - если дети пришли смотреть на полицейских,то зачем показывать исторические сценки? Если эти люди спят, то как строится сценка? Она выложена спящими людьми на полу? И... почему смерть Цезаря? Может, конечно, мне не хватает образования, для того, чтоб въехать, ибо я была уверена, что Цезарь был заколот.
Короче говоря, ваша первая работа была полной - ни добавить, ни убавить. Здесь же как-то... пустовато. Во всех смыслах.

http://a-comics.ru/comics/battle14/61
А знаете что? Вы очень большой молодец. Идите, украдите пять конфет. Я лично постою на стреме.


http://a-comics.ru/comics/battle14/62
На первом кадре я бы пожирнее выделила стенку. Или штрих погуще сделала.
Стоит разносить кадры, отлеплять их друг от друга - для линейного рисунка воздух между кадрами чуть ли не самое обязательное требование.
Так же отходите от реалистичности в гуманоидах. Найдите близкий к реализму стиль, чтоб "сосисочные" руки-пальцы и человеческие пропорции были как-то оправданы.

Все вышеперечисленное - всего лишь рекомендации на будущее. Работа прекрасная.

http://a-comics.ru/comics/battle14/63
Я очень рада, что вы прислушались к замечаниям и исправили некоторые ошибки. Стало намного лучше. Тем более, что ваши персонажи, несмотря на кривововатость, выходят довольно харизматичными.
Теперь хочется деталей в визуальной части комикса. В вашем стиле рисованные детали только захламят кадр, но попробуйте использовать текстуры в фонах.Не обязательно прямо так и делать! Я рекомендую не зная, как оно будет выглядеть в результате. Но гляньте сами, мб покатит. Я, таки, считаю, что фон надо усложнять.

http://a-comics.ru/comics/battle14/64
Мне кажется, или... спасибо?)
Опять же, цвета и рисунок очень радуют. Шутка пусть и не вызывает припадков громкого хохота, но она есть, и хорошо подается характерными персонажами.
Думаю, я не могу поставить высокую оценку потому, что стоит работать над идеей. Понимаю, мозгу так просто не прикажешь "Придумай что-нибудь искрометное!", но, думаю, и вы понимаете, что в этапе есть много комиксов интереснее вашего. Но я с чистой совестью поставлю вам отличную оценку, когда с вашим-то изображением вас посетит Идея.

http://a-comics.ru/comics/battle14/65
Я не сопереживаю героям и не хочу вникать в их реально мелочные проблемы. Здесь два варианта - или идея изначально скучная и не имеющая отношения к теме, или же комикс не справился со своей задачей и не привлек зрителя.

http://a-comics.ru/comics/battle14/66
Если вам интересно участие в битве - рекомендую в следующий раз читать то, что пишут другим участникам в разборе полетов. Текст оформлен ужасно. Хуже было бы только WordArt'ом. цвета противные, работа темная и кажется унылой. По сути, все, что я могу вам сказать, уже сказано.
У вас же явно есть хотя бы начальные навыки рисования и составления аппликаций. И вы же видели работы до вас. Хотя бы то, что текст лучше упаковывать в рамки, вы могли вынести.
Но идея крутая. Жаль, что в таком исполнении я за нее только балл добавлю.

http://a-comics.ru/comics/battle14/67
Молодец, что исправили баблы - большой плюс само по себе. Теперь обращаю внимание на то, что у вас просто огромный размер страницы при не самом аккуратном рисунке. Рекомендую просто напросто уменьшать уже готовую работу ровно до такой степени, чтоб текст был читабельным (так, чтоб пикселей на 150-200 меньше - и уже нечитабелен).
Плюс ко всему, обратите, пожалуйста, внимание - подпись к работе не должна спорить по активности с баблами, я об этом уже говорила.
Неожиданный поворот делает комикс, но, на мой взгляд, слишком много лишних деталей (например, весь последний кадр) без которых комикс бы ничего не потерял.


http://a-comics.ru/comics/battle14/68
Эта работа чрезвычайна приятна глазу. Не сравнима с вашей работой на предыдущем этапе, рост налицо.
Похвалю за то, что без знания "первоисточника "(хотя постойте, тут вообще такие есть?!) все просто и понятно.
Похвалю за то, что несмотря на количество кадров больше среднего, нельзя что-то выкинуть. Похвалю за то, что нет говорения - мне это помогло создать подходящую атмосферу.
К несчастью, я видела эту шутку много и много раз. Но ее до вас никто не использовал, и я не стала сильно снижать балл.

http://a-comics.ru/comics/battle14/69
Приятный рисунок, приятные цвета. Кадр хорошо наполнен и стоит к месту.
К концу оказалась несколько нарушена сюжетная линия: "нет [УЖЕ] пещеры с сокровищами ТЕПЕРЬ это филиал" и "дракон БЫЛ УВОЛЕН... как СОТРУДНИК". Из первой фразы ясно, что сокровища у дракона забрало государство, и положило в банк, филиал которого основали в пещере. Из второй же, что филиал банка там был всегда, и дракон работал на банк, но работал плохо.
Черт, надеюсь, я объяснила то, что мне непонятно понятно.

http://a-comics.ru/comics/battle14/70
Боже, мне нравится. Я в восторге от того, что идет цельный сюжет. Эта работа вообще вызвала приятные воспоминания о когда-то брошенных книгах.
Простите, не могу поставить хорошую оценку. Я опять долго искала связь с темой, а когда нашла ее, то она оказалась не обусловленной сюжетно, а просто иллюстрацией для привязки.

http://a-comics.ru/comics/battle14/71
О, вы правильно меня поняли - теперь баблы не тянут одеяло на себя и работа воспринимается равномерно. Но, надеюсь, вы и сами видите, что работа ужасно серая. Может, попробуете рисовать ручкой? Или выкручивать контрастность при обработке?
Вижу, что это все - одна большая история. И, скажу честно, мне интересно, какой будет конец. Но как работа на битву, ваша страничка сейчас очень сильно проигрывает, потому что в ней нет никакого логического конца. И к началу приходится возвращаться. Здесь не конкурс историй, здесь смотрят на странички. Гнуть сюжетную линию само по себе круто, но если не получается сделать страницы более-менее самостоятельными, если к теме получается привязать только насильно, то надо что-то менять.
Сюжетно ваша первая работа была намного лучше.


http://a-comics.ru/comics/battle14/72
Хах, да рост, по сравнению с предыдущей работой, просто феноменален!
Жаль, но первая часть комикса это анекдот "-Вася, бери Фейри! -Хм, посмотри, это чистящее средство гораздо лучше. -Вася, ну бери Фейри! -Но ты только взгляни, это средство... - Бери, говорю, Фейри, пока продавец не смотрит!".
Второй кадр... Странно, у меня ощущение, будто вы взяли подарочную книжку со всякими высказываниями, нашли там раздел "Деньги" и использовали те, что стояли там в самом начале.

http://a-comics.ru/comics/battle14/73
Для создания атмосферы очень не хватает разнообразия в ракурсах и динамики в раскадровке. Так не хватает, что даже обидно...

http://a-comics.ru/comics/battle14/74
Обоже, эта шутка настолько часто использовалась в детских мультиках, что мне по-доброму, по ностальгически смешно.
Кстати, видно, что герои получаются у вас очень милыми и подвижными. Вам не кажется, что они смотрятся очень одиноко в таких огромных белых пространствах? Не думаю, правда, что стоит наполнять фона деталями, но можно просто не делать их такими огромными.

http://a-comics.ru/comics/battle14/75
Эта работа отличная по всем заданным мной параметрам. Просто вау. Если у вас есть кекс, найдите к нему пять праздничных свечей.

http://a-comics.ru/comics/battle14/76
Ну... типа миленько? Я не знаю, что еще сказать. Крепкий такой середнячок. Богатство ракурсов и раскадровки отсутствует, детализация или стилизация тоже. Но и самые основные законы не нарушены, а аккуратно соблюдены. Нормалек, попросту говоря.
Смайлики из баблов надо убирать.

http://a-comics.ru/comics/battle14/77
Если вы раскрашивали поверх, то зачем вообще нужно было оставлять эту шумную грязную бумагу?
Шутка уж совсем низкого уровня.

http://a-comics.ru/comics/battle14/78
Никаких нареканий. Вообще. Рисунок чистый, даже нет такой сплющенной анатомии, как ранее. Раскадровка вкусняшная, сюжет лаконичен, но умело оформлен.
Эта работа меня радует, короче.
Только карандаш засвечен, не мешало бы подвигать ползунки в настройках экспозиции в фотошопе. Просто, чтоб было еще чище.

http://a-comics.ru/comics/battle14/79
Хорошо, даже очень. Добрый, понятный комикс, с хорошими персонажами. Но размер странички огромный, а ваши характерные персонажики ходят по пустым фонам, захламленным не привязанными ни к чему линиями. Мне даже жаль их, они ж такие милые.

http://a-comics.ru/comics/battle14/81
Эх, и ведь плюсов у комикса много - его размер идеален,графика выигрышная, ее не портят даже остатки карандашных линий.
Опять провис финал. После стрелы в колено я ожидала... чего-то более неожиданного. Вообще я склоняюсь к тому, что одиночные стрипы, такие, как например, на битвы, должны иметь схему не "завязка-развитие действия-кульминация-развязка", а "завязка-развитие-КУЛЬМИНАЦИЯ". Эти работы должны цеплять и отпечатываться в памяти. Ошибкой многих становится то, что они делают очень разжеванную, скучную развязку. На ОДИННАДЦАТЬ кадров.

http://a-comics.ru/comics/battle14/82
Шутки про кризис? Любая шутка в этой теме обречена на покупку подержанного баяна.
Но техническая часть норм. Более чем.

http://a-comics.ru/comics/battle14/83
Шутка, конечно, предельно бытовая, но из-за оформления она мне понравилась. Тем более что такого раскрытия темы не было.
Цвета ну прям очень приятные. Не в пример лучше нездорового румянца на нездоровом белом лице.

http://a-comics.ru/comics/battle14/84
Я не поняла. Просто не поняла.

http://a-comics.ru/comics/battle14/85
Лица пугают. Почему все всегда хотят рисовать максимально реалистично? Стилизация ВСЕГДА лучше. Еще и ТАК крупно. ТАК пусто. Лицо с превьюшки дак вообще смотрит мне прямо в душу.
При вашем стиле подачи сюжета не помешали бы оформленные кадры и незначительные детали в фонах - например, легкая текстура или карандашный тон. Цветовой акцент использован неверно - для этого нужно брать ОДИН цвет, помимо общего ч/б, и использовать его к месту и не очень... в смысле, красить им не только тот объект, что фактически имеет такой цвет, а применять его на каждом кадре, на центре композиции отдельного фрейма.
Шутка так себе.

http://a-comics.ru/comics/battle14/86
Очень понравилось, несмотря на то, что на грани философии.
Есть только несколько технических рекомендаций. Например, в данном случае нужно было отлеплять кадры друг от друга. Также фонам сильно не хватает деталей и теней в тех кадрах, где важен и фон и персонажи (в пятом и шестом из-за недостатка падающих теней люди выглядят уж совсем отдельными от фона, в последнем кадре хорошо было бы изобразить небо так, чтоб это прямо НЕБО, оно же центр композиции).

http://a-comics.ru/comics/battle14/80
Не смотря на то, что я увидела приближение к границе политических шуток - это классная шутка. Ее немного портит подпись-пояснение в самом низу. Лучше б ее убрать, и очень постараться передать ее смысл в позе и выражении лица чувака на последнем кадре.

http://a-comics.ru/comics/battle14/87
Хорошо. Но боюсь, что при всего трех кадрах вы ухитрились переборщить. Для меня соль не теряется даже при выкинутых последних двух кадрах.

http://a-comics.ru/comics/battle14/88
Мыльнее, Игоръ. Еще мыльнее!
Оно мыльное! МЫЛЬНОООООЕ!
(кстати, это пояснение к работе очень лишнее. Да, без него ничего не понятно. Ну, разве что кроме того, что это плохая работа.)

http://a-comics.ru/comics/battle14/89
Неплохо, но было бы намного лучше, если бы у вас все-таки получилось создать атмосферу. Почитайте первые выпуски Hellblazer'а - на моей памяти самый наглядный пример того, как в ярких, кислотных цветах, создается нуарная атмосфера.
Сейчас же цвета, компановка текста и, самое главное, однообразная раскадровка, испортили все хорошее, что могло бы быть.

http://a-comics.ru/comics/battle14/91
МакПиксель!
Добро, добро во все поля. Никаких особенных нареканий нет, но, в сравнении с большинством работ этапа, шутка просто скучная. Да и не совсем шутка, скорее, просто не самый посредственный сюжетный поворот.

http://a-comics.ru/comics/battle14/92
Да уж... сейчас в детскости не обвинишь.
Но поймите, несмотря на то, что в правилах сказано "На каждом этапе от участника требуется нарисовать только один комикс" - не думаю, что это значит один выпуск ежемесячного комикса в буклете на 16... ой, простите, то есть, ОДИННАДЦАТЬ страниц.
Я, конечно, сейчас не стала сильно занижать. Хоть, пока вникала в сюжет, подустала, и в самом конце осталось ощущение, что все эти махинации в результате свелись к обыденной для подобных комиксов развязке.
Красиво нарисовано, много стараний и еще куча подобных комплиментов, но это плохая работа для КомиксБитвы. Это на будущее.

Автор: smartmagpie 11.12.2012, 20:00

http://a-comics.ru/comics/battle14/52
Мило. Вообще неплохо, но беда в том, что тема раунда притянута за уши. Будь темой ледовый каток, в последнем кадре Скальдер мог кататься на коньках.

http://a-comics.ru/comics/battle14/53
Смешно, наивно так и по-детски, последний кадр просто БАМ! взорвал мозг! Зачем они все хотели попасть в тюрьму? Татьянь продолжает удивлять.

http://a-comics.ru/comics/battle14/54
Неожиданно. Какой безответственный охранник - во всем спрашивает шара. Жду новых работ.

http://a-comics.ru/comics/battle14/55
Очень интересный подход к теме задания. Очень хорошо, когда читаешь работу и до последних кадров не понимаешь, каким лесом она относится к КБ )

http://a-comics.ru/comics/battle14/56
Спасибо, что перерисовали. Так намного лучше. Раскадровка вообще шик. Но. Что делать людям, которые не смотрели инсепшн? Комикс должен быть самодостаточным.

http://a-comics.ru/comics/battle14/57
Что? Зачем? Почему? Каждый новый кадр рождает новый вопрос. Ничего не понимаю.

http://a-comics.ru/comics/battle14/58
Нарисовано прекрасно, раскадровка замечательная, вроде и придраться не к чему, но. Что там случилось? А тут на сцене появляется охранник-призрак! или что-то в этом роде. Выглядит натянуто.

http://a-comics.ru/comics/battle14/59
По-моему в этом раунде все сговорились сделать комикс с неожиданным последним кадром! Ну что, здорово )

http://a-comics.ru/comics/battle14/60
Это даже не мило, а умилительно! Ну все хорошо и прекрасно.

http://a-comics.ru/comics/battle14/61
Здорово. Просто и замечательно. Опять таки одна из немногих работ, где отлично обыгрывается тема охраны и охранника.

http://a-comics.ru/comics/battle14/62
Очень здорово, Архидедус молодец. Тут тебе и дверь с разных сторон и драма и фолаут местами!

http://a-comics.ru/comics/battle14/63
Ну тут даже лисы нет! Верни лису!

http://a-comics.ru/comics/battle14/64
И снова супер и снова фоллаут и снова неожиданно.

http://a-comics.ru/comics/battle14/65
Напомнило детскую загадку "найди лишнее". Сон охранника хорош, но в целом вышло слабо.

http://a-comics.ru/comics/battle14/66
Плохой шрифт, плохой окрас. Идея забавная. Мне бы понравилось.

http://a-comics.ru/comics/battle14/67
Хорошо. Особенно понравился цикл в середине. И допрос котика. И вообще все понравилось.

http://a-comics.ru/comics/battle14/68
Это прекрасно! Одно единственное но. Зачем 47й убил охранника? Он пришел слева и ушел туда же. Он не взломал сейф, не забрал одежду - ничего! Взломай он сейф, было бы 5!

http://a-comics.ru/comics/battle14/69
Дракон нормальный.
Все нормально.
Но не более.

http://a-comics.ru/comics/battle14/70
Оказалось делать сквозной сюжет очень опасно. Сложно сделать так, чтобы каждый по-отдельности был хорош. Слабая привязка к теме.

http://a-comics.ru/comics/battle14/71
Опять сквозной сюжет. Ерунда какая-то - нисего не понятно. Выстрелы, какая-то "целосность". Сквозной сюжет - это здорово, но это всего лишь бонус. Каждый выпуск должен быть самостоятельным!

http://a-comics.ru/comics/battle14/72
неплохо, анекдотично. Мне кажется, что я это где-то слышал.

http://a-comics.ru/comics/battle14/73
Классно. Опять же неожиданный конец.
Не вижу причин не поставить высший балл.

http://a-comics.ru/comics/battle14/74
Прекрасно, мне понравилась графика. Особенно лицо охранника )

http://a-comics.ru/comics/battle14/75
Работа на дом! Шутка дня!

http://a-comics.ru/comics/battle14/76
Смайлик в последнем пузыре не совпадает с лицом охранника.
Шутка уж больно детская.

http://a-comics.ru/comics/battle14/77
Бредово. К сожалению оформление комикса хромает. Раз уж красили на компьютере, уже обвели бы и рамки, что-ли.

http://a-comics.ru/comics/battle14/78
Идея разбить комикс на два хороша. Шутка с Гендальфом гуд. Тема раскрыта даже два раза. Но. Эти 2 комикса не связаны друг с другом почти никак. Это плохо. Почему девушка подумала именно это. Непонятно. Но хорошо. Реабилитировались после доты )

http://a-comics.ru/comics/battle14/79
Малютка Тим! Это была отсылка к Диккенсу или я себе навыдумывал? ))

http://a-comics.ru/comics/battle14/81
Пресловутая срела в колено. Если про нее не знать - непонятно, что происходит на последних кадрах.
И в конце, мальчик заплакал, потому что он не охранник или потому что не получил стрелу?

http://a-comics.ru/comics/battle14/82
Охранник спит, потому что охранять нечего! Странно, что это первый комикс, где использовали такой подход.

http://a-comics.ru/comics/battle14/83
Рисунок симпатичный. Но хотелось чего-то больше, интереснее пельмешек.
Например, чебуреки.

http://a-comics.ru/comics/battle14/84
Последний кадр абсолютно лишний. Он вообще мешает мне ставить оценку. Шутка слабая.

http://a-comics.ru/comics/battle14/85
Интересно. Хотя я почему-то сразу знал, что гипнотизер не грабитель. Ну это я такой догадливый.
Мне все нравится.

http://a-comics.ru/comics/battle14/86
Интересная история.
Самый неожиданный комикс на этапе.

http://a-comics.ru/comics/battle14/80
Неожиданно комикс не по стандартным сюжетным рельсам. Прям с толку сбило. В среднем неплохо.

http://a-comics.ru/comics/battle14/87
Просто замечательная работа. Такой философский ЦПУ...

http://a-comics.ru/comics/battle14/88
Опять вырвиглаз. Просто ад какой-то.
Зато хорошее раскрытие темы. Ну я не знаю, вы уж постарайтесь на следующий раунд.

http://a-comics.ru/comics/battle14/89
Кот напомнил Тома)
Еще один со сквозным сюжетом! Хотя тут дела обстоят неплохо - комикс вполне сойдет за самостоятельный. Скажите только - на последнем кадре, это Том в своем логове?

http://a-comics.ru/comics/battle14/91
Очень здорово.
Грабители похитили охранника!! Единственное что удивило - выбор кадра. Почему охранник находится в самом углу кадра? неплохо было выдвинуть его центрее. Но да, в целом здорово.

http://a-comics.ru/comics/battle14/92
Замечательная история.
К сожалению до высшего балла не дотягивает. Чего-то не хватает в сюжетном плане. Мне постоянно казалось, что я читаю какой-то огроменный опус с середины, многое непонятно и странно. Я даже потерял момент со спящим охранником.
Понимаю, оценка "чего-то не хватает" не очень точная, но что есть.
А что текст поплыл - не страшно.

Автор: Dan-Homer 11.12.2012, 20:02

QUOTE(Swamp Dog @ Dec 11 2012, 18:48)
Ох. Это явно Хитман. Не могу одобрить отсылку к игре, в которую не все играли, но тут это не критично для сюжета, так что ОК.
Раскадровка хорошая, но простовата. Третий кадр чуток лишний - я бы объединил его с четвёртым. Но тогда бы пришлось бы перестраивать весь формат страницы и... не факт что оно того бы стоило.
Главный недостаток - не ясно нафига Хитман замочил охранника. Потому что он Хитман? Потому что он мог? Эх... Сценарий в этом месте провис. Да и дверь, в этом смысле, не сыграла.



Ну дверь тут лишь для фона, а Хитман мог убить по разным причинам. Охранник мог мешать ему в продвижении к цели (маловероятно, так как убийца стоял за ним), он мог ходить в то место, где Хитману нельзя появляться, или он просто мог быть целью.

QUOTE(Savil @ Dec 11 2012, 18:48)
Разыскивается: логика (вознаграждение – хорошая оценка). Грабитель (или кто это вообще?) вырубает охранника, прислоняет его к двери сейфа и уходит? Охранник видит, что второй охранник спит, и ложится спать рядом? Абсурд, причем совершенно невразумительный.



Это Хитман. Просты языком - наёмный убийца; работает на Агенство (с большёй буквы), клон, имеющий 47 хромосом. Логика? Охранники ленивые. И если один дрыхнет на рабочем месте, то второй, вместо того, чтобы его сдать, сам ляжет рядом с ним. smile.gif

QUOTE(Kardalak @ Dec 11 2012, 18:52)
Эта работа чрезвычайна приятна глазу. Не сравнима с вашей работой на предыдущем этапе, рост налицо.
Похвалю за то, что без знания "первоисточника "(хотя постойте, тут вообще такие есть?!) все просто и понятно.
Похвалю за то, что несмотря на количество кадров больше среднего, нельзя что-то выкинуть. Похвалю за то, что нет говорения - мне это помогло создать подходящую атмосферу.
К несчастью, я видела эту шутку много и много раз. Но ее до вас никто не использовал, и я не стала сильно снижать балл.



Пасябки. neko.gif

QUOTE(smartmagpie @ Dec 11 2012, 19:00)
Это прекрасно! Одно единственное но. Зачем 47й убил охранника? Он пришел слева и ушел туда же. Он не взломал сейф, не забрал одежду - ничего! Взломай он сейф, было бы 5!



Учту. Просто не знаю, зачем Хитману взламывать сейф. Это очень рискованно и к тому же не нужно, хотя можно было. Я и сам подумывал, что простой уход - это как-то не очень хорошо.

Ждём Нукевалкера.

Автор: Savil 11.12.2012, 20:16

QUOTE(Dan-Homer @ Dec 11 2012, 19:02)
Это Хитман.


Это яркий пример того, как можно получить плохую оценку за использование отсылки, непонятной кому-то из судей dry.gif
Если б можно было различить, что это штрих-код, я по крайней мере узнал бы, что это Хитман, хоть и не играл. А так...

Автор: Morth 11.12.2012, 20:19

QUOTE
На мой взгляд просто "сна" недостаточно для раскрытия темы, а явной связи с бронедверью не наблюдается.


Ну, толстые двери это хорошо конечно, но они не всегда на виду бывают. И сторожить можно не только материальные богатства.

Автор: KlaidTheMonk 11.12.2012, 20:20

Знаете, бывает так, что когда спишь, внезапно просыпаешься от чего-то во сне и наяву одновременно? Ну типа там рука с кровати соскользнула <s>(и убежала, ага)</s> или выронил что-то. Охранник (не, ну я думал, что это коп, чесслово! в правилах оговорена свободная трактовка задания!) просыпается от того, что "его тоже когда-то вела дорога приключений, а потом прострелили колено".
Вообще да, теперь вижу, что не очень ясен конец и слабоват кадр с, собственно, стрелой. facepalm.gif
В любом случае, спасибо за критику smile.gif

Автор: Doctor11 11.12.2012, 20:46

Да, пожалуй, есть сильная привязка к "инсепшну", попытаюсь не налажать в следующий раз.Но, правда, я понятия не имею ничего о персонаже нового задания.

Автор: Swamp Dog 11.12.2012, 20:47

Можете опираться просто на картинку, Доктор.

Автор: Doctor11 11.12.2012, 20:49

QUOTE(Swamp Dog @ Dec 11 2012, 20:47)
Можете опираться просто на картинку, Доктор.


Тогда это уже коллективная работа

Автор: Doka 11.12.2012, 20:52

Swamp Dog, спасибо за комментарий, это все-таки было приведение) я почему то так и предполагала , что непонятненько получается.
Savil, робо-псы... это мой косяк. Просто история была в два раза длинней и происходила таки в будущем facepalm.gif , пришлось на уровне раскадровки из нее кое-что удалить. Там поясняющее место было.. на доглядела. И да - это первый вариант - приведение)
Kardalak, учту ваше замечание. Постараюсь повнимательней относиться к текстам, их расположению и содержанию самих диалогов. Спасибо большое.
smartmagpie, буду стараться лучше и больше!

Автор: Spira 11.12.2012, 21:06

Спасибо за разбор.
Да уж, с задним планом я подкачал... попытаюсь исправиться^^

QUOTE
Ну и последние два кадра тоже странно смотрятся – вроде как место одно и то же, но при этом задумываешься, а действительно ли?

Ну, я подумал, что будет логично если со временем окружение немного изменится^^
QUOTE
Это была отсылка к Диккенсу или я себе навыдумывал? ))

Увы, навыдумывали^^

Автор: Макута Спириа 11.12.2012, 21:08

Спасибо большое за разбор.
Поскольку сцена перестрелки вызвала ряд вопросов (при пересмотре работы я сам заметил, что многое непонятно) хотелось бы (несколько запоздало) смысл сего действа.
Предполагается, что Охранник и главный герой одновременно стреляют. Пуля Охранника отскакивает от наплечника главного героя, а главный герой, в свою очередь, выстрелами уничтожает крепления двери хранилища.
Постараюсь в следующий раз рисовать так, чтобы не пришлось в последствие пересказывать в письменном виде smile.gif .

Автор: Татьянь 11.12.2012, 21:58

Разборов на этот раз ждали дольше, и это того стоило! Судьи явно в ударе! biggrin.gif
И я пребываю в восторге, набрала на 0,8 среднего балла больше, чем в первом этапе! Спасибо огромное! Безумно рада, что даже местами понравилась моя работа!

QUOTE(Kardalak @ Dec 11 2012, 22:52)
для большей выразительности в будущем, я рекомендую делать замкнутые рамочки, отдельные для каждого кадра


И правда, я об этом не подумала, спасибо за совет!

QUOTE(Kardalak @ Dec 11 2012, 22:52)
единственное, что повеселило, это "Какой позор! Давайте взорвемся!". Но я даже вслух всхохотнула с этой фразы. Если вы не против, то я ее вклею в личный словарик, с ссылкой на автора, конечно.


Вы мне прямо льстите! blush.gif Бессмысленно и беспощадно. smile.gif Буду гордиться!!!

QUOTE(smartmagpie @ Dec 11 2012, 23:00)
Татьянь продолжает удивлять.


facepalm.gif smartmagpie, ты такой добрый, что сразу стыдно становится! Моё "Я" и правда несколько на уровне детского сада. Но зато сюжет в этот раз все поняли! (уже для меня достижение)

Автор: Sandra Ardent 11.12.2012, 22:35

Заранее спасибо судьям за лестные комментарии. Я очень волновалась по поводу этой страничке и очень рада, что меня хорошо оценили.

Swamp Dog, на самом деле, мне привычнее видеть границы в виде одних черных линий. Но, раз уж говорят, что лучше так не делать - учтем, это не настолько страшная придирка.

Savil, при поиске сюжета, старалась "плясать" от идеи по сути бессмысленной двери. Огромная дверь, которая, по сути, ни для чего не нужна.
По поводу диалога, это, опять-таки, как и с границами, справедливое замечание, но тут есть одно но - и я не оправдываюсь, скорее сетую ). Вся эта идея сразу представилась в виде, больше соответсвующему небольшему рассказику. Перегружать страничку текстом не хотелось, вот этот момент и ускользнул. Собственно, причина того, что Выживший объясняет про эти "грабли" можно объяснить цитатой из песни - "Если мы войну забудем, Вновь придёт война". Не будешь им напоминать о границах - они забудут и о них, и о всех проблемах, которые границы принесли. И потом сами придумают это понятие и пройдутся по этим граблям. А если напоминать - может будут осозновать, что это не то, что им нужно. Как-то так )

Kardalak, спасибо, постараюсь учесть, правда, в данном случае сказалось то, что времени не было вообще и рисовалось не на качество, а что бы успеть =(

smartmagpie, благодарю. Самый лестный комментарий ^^

Автор: Нукевалкер 11.12.2012, 22:48

Фух, чтоб я ещё раз столько рисовал за пару дней, в следующих этапах буду делать иллюстрации только к некоторым работам)

http://a-comics.ru/comics/battle14/52
user posted image
Не свои персонажи. Это было бы нормально в двух случаях:
А. Тема фейков
Б. Для самой шутки принципиально, чтобы это были ИМЕННО ЭТИ персонажи.
Они могли бы быть маленьким промелькнувшим фансервисом, но не главными героями.
Сюжет не зацепил, возможно, я просто не такой любитель сериалов.
(2 балла)


http://a-comics.ru/comics/battle14/53
user posted image
Рисовка понравилась, очень удачное сочетание простоты и при этом стильности, шутка тоже ничего, сумасшедшая немного.
(4 балла)


http://a-comics.ru/comics/battle14/54
user posted image
Рисовка, как и всегда, приятная, сюжет вроде бы и понял, но всё равно он не зацепил.
(3 балла)


http://a-comics.ru/comics/battle14/55
user posted image
Хоть рисовка и напрягает меня, но тема обыграна оригинально, люблю, когда авторы так делают.
(4 балла)


http://a-comics.ru/comics/battle14/56
user posted image
Хоть я и смотрел Инсепшен, но не помню его настолько, чтобы понять комикс. Считаю, что понимание шутки не должно требовать пересмотра или просмотра какого-то произведения. Рисовка тоже кривая, увы.
(2 балла)


http://a-comics.ru/comics/battle14/57
user posted image
Ещё больше детализированных платьиц и таинственных молодых людей. Ещё меньше понимания мной того, что вообще в комиксе происходит. Кадры будто бы не связаны вообще ничем.
(1 балл)


http://a-comics.ru/comics/battle14/58
user posted image
Отлично, что тут ещё скажешь. Рисовка стильная и красивая, сюжет мне понравился, радует, что работа не исключительно юмористическая, радует, когда авторы налегают на что-то, кроме юмора.
(5 баллов)


http://a-comics.ru/comics/battle14/59
user posted image
Рисовка приятная, сюжет, на мой взгляд, несколько затянут, из-за чего впечатление несколько портится.
(3 балла)


http://a-comics.ru/comics/battle14/60
user posted image
Рисовка замечательная, но вот шутки про толстых ленивых полицейских уже успели лично меня, например, ещё со старых фильмов достать. Для того, чтобы выделиться, шутке не хватает чего-то своего, оригинального, тоги нужного эффекта не производят.

http://a-comics.ru/comics/battle14/61
user posted image
Очень мило, рисовка стильная, понравилось, как обыграна тема.

http://a-comics.ru/comics/battle14/62
user posted image
Фолач, постапокалипсис и печаль. Рисовка – не шедевр, но достаточно аккуратная, плюс в остальном очень порадовало. Опять же, приятно, что автор рисует не шутку, а нечто боле серьёзное.

http://a-comics.ru/comics/battle14/63
user posted image
Рисовка кривенькая, сюжет довольно банальный, сказать мне тут особо и нечего. И, чёрт возьми, здоровая подпись автора где-то прямо в середине комикса – это надругательство над читательскими глазами.

http://a-comics.ru/comics/battle14/64
user posted image
Хоть и милый сердцу Фолач, но шутки в упор не понял даже после нескольких просмотров. С рисовкой всё сложнее. С одной стороны – стиль милый, с другой – это заслуга игры и её авторов.
(3 балла)


http://a-comics.ru/comics/battle14/65
user posted image
Сюжет не насмешил и не заинтересовал, рисовка кривовата в плане анатомии, но видно, что сделано со старанием, что есть хорошо.
(3 балла)


http://a-comics.ru/comics/battle14/66
user posted image
Интересно обыграна картинка-задание, мне в голову приходили разные вещи, но колесо грузовика – ни разу. А вот рисовка, увы, сильно портит впечатление.
(3 балла)


http://a-comics.ru/comics/battle14/67
user posted image
COMIC SANS!!1111
Ну, хрен с ним, с Комик Сансом, перейдём к самой работе. Шутка определённо удалась, а вот с рисовкой всё не так однозначно. Видно, что сделано со старанием, но плитка на полу и тени неслабо режут глаз. В остальном – очень неплохо.
(4 балла)


http://a-comics.ru/comics/battle14/68
user posted image
Мне кажется, стоило бы лучше прорисовать подошвы, а то кажется, что убив охранника, Хитман ему ещё и ноги отрезал) Придрался бы к «Незнание первоисточника не должно мешать восприятию шутки», но Хитман тут скорее в роли фансервиса. Рисовка простенькая, но достаточно приятная, шутка тоже в целом забавная, но чего-то, выгодно выделяющего её из кучи остальных, я тут не увидел.
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/69
user posted image
Сюжет понравился, оригинально обыграна тема, рисовка тоже приятная, особенно понравился дракончик.
(4 балла)


http://a-comics.ru/comics/battle14/70
user posted image
Окей, в первый раз шиза была свежа, теперь она начала сбивать меня с толку, я понимаю, что фирменный стиль и всё такое, но во второй раз это уже не производит эффекта, по крайней мере, на меня.
(2 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/71
user posted image
Плохо. Сюжет выглядит так, будто кусок повествования просто откуда-то выдернули. На маленьких кадрах не понятно ничего. И концовка… в чём переубедить, зачем переубедить, что происходит вообще?
( 1 балл)

http://a-comics.ru/comics/battle14/72
user posted image
Если в последней фразе содержалась шутка – она не удалась. Рисовки тут тоже практически нет, да и вообще как-то халтурно выглядит.
(1 балл)

http://a-comics.ru/comics/battle14/73
user posted image
Упоротость сюжета, взрывающая глаза рисовка – всё это сливается в термоядерный коктейль. Причём по мелким деталям видно, что рисовать во флэше (почти на сто процентов уверен, что это флэш) автору умеет.
(5 баллов)

http://a-comics.ru/comics/battle14/74
user posted image
Рисовка средненькая, шутка довольно оригинальная, но не более. Крепкий середнячок.
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/75
user posted image
Оригинальное раскрытие темы. Порадовала важность второго персонажа – без неё, фактически, была бы простая перерисовка картинки-задания, а с ней сразу становится самостоятельной законченной историей.
(4 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/76
user posted image
Рисовка довольно милая, хоть и корявая, шутка не смешная. И, честно говоря, охранника я сначала за девушку принял.

http://a-comics.ru/comics/battle14/77
user posted image
Тупой, очень тупой юмор, очень плохая рисовка. Вырвиглазные шрифты и жуткие баблы. Толстота такая, что скоро вокруг автора можно будет запускать спутник.
(1 балл)

http://a-comics.ru/comics/battle14/78
user posted image
Понравилось, сам не раз за каким-нибудь обыденным занятием представлял нечто эпичное. Рисовка тоже аккуратная.
(4 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/79
user posted image
Интересно обыграна идея, персонажи нарисованы красиво, не щедевр, но качественная работа.
(4 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/81
user posted image
Сказать по правде, не очень понял, чем этот комикс относится к теме этапа. То есть, понятно, что тут есть мужик в полицейской форме, как и на картинке-задании, но всё же, я считаю, от темы этапа тут осталось мало. Вот рисовка мне понравилась, раскадровка тоже удачная.
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/82
user posted image
Просто и со вкусом, пиксельная рисовка с мелкими деталями радует, концовка тоже позабавила. Единственное, что все реплики кроме «Кризис…»можно было бы убрать, не причинив сюжету вреда, но это не мне решать.
(5 баллов)

http://a-comics.ru/comics/battle14/83
user posted image
Понравилось, сюжет и рисовка переплетаются во что-то няшное, идея обыграна интересно, словом, отличная работа.
(5 баллов)

http://a-comics.ru/comics/battle14/84
user posted image
Шутки в стиле «Во сказанул, что ты курил, ёпта?» я считаю гадостью, над которой смеются совсем непритязательные в плане юмор люди (это как картинки с котами и надписями «Пятницооо, нажрусь!»). Рисовки тоже нету, просто чужие картинки понадёрганы. Не порадовала эта работа, совсем.

http://a-comics.ru/comics/battle14/85
user posted image
Неожиданная развязка, интересное раскрытие темы, рисовка, хоть и напугала анатомией в последнем кадре, в целом приятна глазу.
(5 баллов)

http://a-comics.ru/comics/battle14/86
user posted image
В этот раз как-то похуже, чем в прошлом этапе. Вроде и мило всё, поучительно, но слишком затянуто и, честно говоря, не настолько интересно, чтобы читать так много текста.
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/80
user posted image
Неплохо, весьма неплохо, хорошо обыгрывает черты многих людей. Рисовка хорошая, причём в отличие от прошлого этапа, на этот раз цветовая гамма не делает моим глазам больно)
(4 балла)

Автор: Нукевалкер 11.12.2012, 22:48

http://a-comics.ru/comics/battle14/87
user posted image
А неплохо, очень даже неплохо, да и стилизовано классно, побольше бы таких работ.
(5 баллов)

http://a-comics.ru/comics/battle14/88
user posted image
А мыло тем временем становится ещё более мыльным. Я более-менее уловил связь темы этапа с комиксом, но нельзя так издеваться над глазами читателей, просто нельзя. Если прошлую работу в моих глазах спасал неплохой сюжет, то тут он не в силах ничего сделать.
(2 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/89
user posted image
Суровый отечественный нуар. На редкость хорошая реализация сурового отечественного нуара. Рисовка тоже порадовала.
(5 баллов)

http://a-comics.ru/comics/battle14/91
user posted image
Шизанутость сюжета этого комикса вкупе с пиксельной рисовкой устроила в моей голове форменный McPixel… так к чему это я, работа понравилась, рисовку такую я тоже люблю. Единственное – границы кадров бы почётче сделать, но это уже придирки)
(5 баллов)

http://a-comics.ru/comics/battle14/92
user posted image
У меня сердце разрывается. С одной стороны – сколько труда вгрохано в такую длинную работу, которую ещё и интересно читать. Тем больнее видеть, что связи с темой тут практически нет. Потому хочу отметить, что работа шикарная, рисовка тоже стильная, сюжет интересный, но из-за слабой связи с темой высокий балл я поставить просто не могу.
(3 балла)

Автор: Kaita 11.12.2012, 22:57

QUOTE
user posted image


АААААААА!!1 ААААААААААААААААААААААААААААА!111

я сейчас борюсь с непреодолимым желанием поставить это на аватарку

Автор: Boris 11.12.2012, 23:00

СПАСИБО БОЛЬШОЕ ВСЕМ СУДЬЯМ ЗА РАЗБОРЫ!

Нукевалкер ещё и с картинками сделал, нет слов, круто! happy.gif

Автор: SXAL 11.12.2012, 23:07

QUOTE
я сейчас борюсь с непреодолимым желанием поставить это на аватарку

А я бороться не стал, всё равно без аватарки до этого сидел. Тем более, что персонаж меня напоминает.
Нукевалкеру респект за столь креативный разбор! happy.gif

Автор: Kaita 11.12.2012, 23:22

QUOTE(SXAL @ Dec 11 2012, 23:07)
А я бороться не стал, всё равно без аватарки до этого сидел. Тем более, что персонаж меня напоминает.


Ну, ставить чужого аватара себе на аватарку (Нюк явно себя рисовал) как-то не вежливо, вот я и борюсь.

Автор: Нукевалкер 11.12.2012, 23:26

Ставьте на здоровье, ходит же половина АК с туканами - и ничего)

Автор: Kaita 11.12.2012, 23:27

QUOTE(Нукевалкер @ Dec 11 2012, 23:26)
Ставьте на здоровье, ходит же половина АК с туканами - и ничего)


Ну не с Савило-туканами, а с кто-то-еще-туканами. А это немного разное.

Автор: SXAL 11.12.2012, 23:27

Тогда прошу у Нюка высочайшего благословения на установку данного аватара, если откажет, то сменю.

Автор: Нукевалкер 11.12.2012, 23:29

Ёлки, да я же сказал выше, ставьте на здоровье)

Автор: Dan-Homer 11.12.2012, 23:31

QUOTE(Kaita @ Dec 11 2012, 22:22)
Ну, ставить чужого аватара себе на аватарку (Нюк явно себя рисовал) как-то не вежливо, вот я и борюсь.



А мы не вежливые... Но всё же, глубочайшие извинения, если что-то не так. smile.gif

Нукевалкер, спасибо за разбор. Поржал с картинок. biggrin.gif

QUOTE(Нукевалкер @ Dec 11 2012, 22:29)
Ёлки, да я же сказал выше, ставьте на здоровье)



И ещё раз спасибо)

Автор: Q-nee-chan 11.12.2012, 23:48

Нюк, ты человечище!!! такую картинкоту запилить!!!
щщщикарно =)

Автор: Savil 11.12.2012, 23:59

Даа, дракон обалдененный, да и вообще, весь подвиг лесопроходца Селивана достоин уважения biggrin.gif

Автор: JulStap 12.12.2012, 01:00

QUOTE
Хо-хо. Забавно. Только это почти не комикс, это скорее диалог.

Так и знала, что будут минусы из за статичности кадров. И - да, недостаток опыта. Спасибо за столь подробный отзыв - буду работать.

QUOTE
Хах, да рост, по сравнению с предыдущей работой, просто феноменален!
Жаль, но первая часть комикса это анекдот "-Вася, бери Фейри! -Хм, посмотри, это чистящее средство гораздо лучше. -Вася, ну бери Фейри! -Но ты только взгляни, это средство... - Бери, говорю, Фейри, пока продавец не смотрит!".
Второй кадр... Странно, у меня ощущение, будто вы взяли подарочную книжку со всякими высказываниями, нашли там раздел "Деньги" и использовали те, что стояли там в самом начале.

Если первое предложение не сарказм - спасибо =) Наверное, не стоило мне укладывать историю в два кадра. Старалась придумать более менее оригинальный сюжет со своей философией. Не вышло, а жаль.

QUOTE
неплохо, анекдотично. Мне кажется, что я это где-то слышал

А вот такое послевкусие мне не в плюс. Я за оригинальностью гналась.

QUOTE
Если в последней фразе содержалась шутка – она не удалась. Рисовки тут тоже практически нет, да и вообще как-то халтурно выглядит.

Обидно, но взгляд неискушенного зорче.
учту.
За креативность обзора браво) Сохраню шутку про кисти)
Так уж повелось, что если я рисую стикменов, то рисую их именно так - с кистями и лапками.
Это мило)

Автор: Samia 12.12.2012, 03:57

QUOTE
Мило. Вообще неплохо, но беда в том, что тема раунда притянута за уши. Будь темой ледовый каток, в последнем кадре Скальдер мог кататься на коньках.


Так очаровательно, на 146% истинно и настроение-поднимающе меня ещё никто не критиковал! wub.gif

Автор: smartmagpie 12.12.2012, 11:29

Samia, всегда пожалуйста )

Автор: шеба 12.12.2012, 13:50

Спасибо за разборы)
Я не люблю долго размышлять над темой. Рисую то, что первое в голову пришло.
smile.gif

Автор: Doka 12.12.2012, 14:58

Нукевалкер, спасибо вам за вашу работу biggrin.gif

Автор: Татьянь 12.12.2012, 20:26

QUOTE(Татьянь @ Dec 12 2012, 00:58)
Разборов на этот раз ждали дольше, и это того стоило! Судьи явно в ударе!  biggrin.gif


Могу только повториться! Потому что это я еще не видела последнего разбора. Нукевалкер - супер! Спасибо большое, очень неожиданно и здоровско!!! (Напомнило портреты-дразнилки, которые Незнайка нарисовал на своих товарищей.)))

Автор: Q-nee-chan 16.12.2012, 19:39

а не пора ли нам пора?
3 этап уже закооончился, а тут пусто и печально. предыдущие этапы очень быстро разбирались!

Автор: Нукевалкер 16.12.2012, 20:10

user posted image

http://a-comics.ru/comics/battle14/94
Персонажиии, много персонажей. Кроссовер с Унесёнными был очевиден, но от того не менее хорош. Нарисовано приятно, все узнаются с первого взгляда, тема раскрыта, шутка забавная.
(4 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/95
Отсылка к сериалу, которого я могу не знать. И о чудо, я его не знаю. Хотя тема и раскрыта, но шутка так себе, нарисовано отвратительно.
(1 балл)

http://a-comics.ru/comics/battle14/96
Тележка, кружка и костюм притянуты за уши, тема не раскрыта. С тем же успехом там могли быть гвоздь, рулон фольги и бисквит, например. Нарисовано тоже слабенько, шутка не смешит.
(1 балл)

http://a-comics.ru/comics/battle14/97
И здесь элементы картинки притянуты за уши, с тем же успехом это мог быть простой манекен. Нарисовано коряво, отсылка к теме предыдущего этапа ничего комиксу хорошего не добавляет.
(1 балл)

http://a-comics.ru/comics/battle14/98
Баблы кривоваты, в остальном замечательно. Но пятёрку из-за баблов поставить не могу, всё-таки RA – комикс, стилистически вылизанный до блеска, можно было бы уделить баблам больше внимания, не такая это непосильная задача.
(4 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/99
Весьма близко, на мой взгляд, передаёт характер Капитана, рисовка стала ровнее, похоже, всех RA мотивирует на прорисовку. Словом, работа очень понравилась.
(5 баллов)

http://a-comics.ru/comics/battle14/100
Не комикс. Больше сказать нечего и не о чем.
(1 балл)

http://a-comics.ru/comics/battle14/101
Doka
Отлично, дух комикса передан замечательно, рисовка хорошая, сюжет тоже очень радует.
(5 баллов)

http://a-comics.ru/comics/battle14/102
Внезапно, шиза, которая начала меня раздражать в прошлом этапе, здесь идеально пришлась к месту. В рисовке автора оригинала было бы не отличить от RA.
(5 баллов)

http://a-comics.ru/comics/battle14/103
Великолепно. Стилизация под оригинал, дух передан отлично, одна из лучших работ этапа.
(5 баллов)

http://a-comics.ru/comics/battle14/104
Увы, здесь костюм Капитана и тележку можно было бы совершенно безболезненно заменить да другие предметы. Что ещё обиднее, так как видно по рисовке, что автор старался.
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/105
Отлично, Капитан ведёт себя именно так, как я представлял его в этой ситуации. Рисовка звёзд с неба не хватает, но и отторжения не вызывает, вполне добротно.
(5 баллов)

http://a-comics.ru/comics/battle14/106
Электроника, лол. Вышло достаточно неплохо и стильно. Рисовка тоже довольно приятная.
(4 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/107
Ну, духом на оригинал этот комикс вполне походит, да, но не покидает ощущение недоделанности, да и рисовка простовата.
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/108
Ёур инглиш из вэри, вэри бэд, дон’т ду ит эвэр эгэн. Рисовка вполне нормальная, стилизовано, в-общем то тоже нормально, но вот с переводом… я считаю, что если уж взялся переводить – то переводи хорошо, потому что мне этот жуткий перевод испоганил всё впечатление от комикса.
(2 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/109
Замечательно, но задники, как мне смутно кажется, выдраны, что не очень хорошо. В остальном отлично, да пребудет с автором биомасса.
(4 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/110
Не понял прикола про Волгу. Если это намёк на то, что она грязная шопесец, то таких шуток я про каждую реку слышал кучу, они не смешны уже лет сто. Рисовка как всегда приятная, но в остальном плохо.
(2 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/111
А вот это очень хорошо, просто и со вкусом, как говорится.
(5 баллов)

http://a-comics.ru/comics/battle14/112
Потрясно, и кроссовер радует неимоверно. НЕСИСЬ ЖЕ К СВОЕЙ ПЯТЁРКЕ ПО РАДУГЕ НА КРАСНЫХ ШАРИКАХ!!!1111
(5 баллов)

http://a-comics.ru/comics/battle14/113
То ли работа глубока, как Марианская впадина, то ли я тупой, но я ничего не понял. Но элементы антуража и мир вроде присутствуют, так что хотя бы двоечка.
(2 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/114
Дождик! Здорово, хотя последний кадр, мне кажется, здесь и не нужен вовсе, можно было бы на радости Капитана остановиться.
(4 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/115
Я глазам своим не верю. Автор выкладывает работу, а после неё даёт ссылку на картинку, из которой спёр шутку. Невероятно.
Рисовки тут практически нет.
(1 балл)

http://a-comics.ru/comics/battle14/116
«То, что RA я не читал, ясно и так.»
Напротив, увидев работу, я решил, что читал очень вдумчиво. Последний кадр с фуражкой на колёсиках вообще убил. Сюда бы рисовку получше – вообще конфетка была.
(4 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/118
До#
Блин, ну такая же хорошая работа, ну зачем было это «В Бобруйск, животное», право слово, как серпом по яйцам.
(4 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/119
Emil-dart
Не понял, к чему был последний кадр, да и Поцык в антураже RA выглядит как-то совсем пошло.
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/120
Рисовка качественная, но для магазина после конца света всё какое-то слишком яркое и милое, не передаёт атмосферы, так сказать. Конкретно Капитан как герой в тележке тут тоже не то, чтобы необходим.
(3 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/121

Очень милый кроссовер, стилизован он, правда, больше под Унесённых, ну да ничего, главное, что шутка удалась и дух РА передан.
(5 баллов)

http://a-comics.ru/comics/battle14/122
Пелена мыла сошла с моих глаз, я вновь обрёл возможность видеть! И увидел я… ничего, в-общем то. То ли, как мне подсказывают, это отсылка к той игре с мобильников про велосипед (что комиксу не в плюс, ибо я в неё не играл), то ли отсылки нет.
«На фон и нормальный сценарий времени не хватило, уж извиняйте, причиной тому сессия/лень.»
Ну, автор хотя бы честен.
(1 балл)

http://a-comics.ru/comics/battle14/123
Я почти ничего не понял, а из того, что всё-таки понял, меня ничто не порадовало, связи с RA не увидел.
(1 балл)

http://a-comics.ru/comics/battle14/124
Рисовка миленькая, шутка тоже ничего, но не идеал, два последних кадра, мне кажется, тут не особо нужны.
(4 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/126
Что речь идёт о Том Самом Капитане, понятно только потому, что я знаю тему этапа, а это плохой знак. Рисовка без изысков, но ровненькая.
(2 балла)

http://a-comics.ru/comics/battle14/127
Однострип, ну что ж, в оригинале такие тоже были, стало быть, ничего плохого в этом нет. Сравнение с Диогеном порадовало, рисовка тоже вполне ничего.
(4 балла)

Автор: Kardalak 16.12.2012, 20:18

user posted image

http://a-comics.ru/comics/battle14/94
Самодостаточный однострип, есть что порассматривать, даже несмотря на то, что суть ясна сразу.
Жаль, что тема обыграна лишь цитированием картинка-задания. Но все равно смешно, черт возьми.

http://a-comics.ru/comics/battle14/95
Я... я... что?

http://a-comics.ru/comics/battle14/96
Такое ощущение, что в мире комикса ВСЕ "последнее в мире".
Шутки или сюжета нет, отношение к теме в виде простого перечисления предметов с картинки-задания считаю недостаточным, для хорошей оценки.
Хотя замечу, что в этот раз с раскадровкой, цветами и рисунком у вас все более чем хорошо! Идея в этот раз сильно подвела, а жаль.

http://a-comics.ru/comics/battle14/97
В первом этапе я просила вас уменьшить авторские подписи (хотя Лебедев говорит, что их нужно не только уменьшать, но и располагать вертикально). Сейчас же у вас появились подписи-пояснения, которые графически ничем не отличаются от реплик персонажей. Ни размером, ни оформлением бабла.
К теме отношения нет вообще - можно было нарисовать чучелко иначе, сделать кружку другой расцветки и тырить их не в тележке, а подмышкой, и суть комикса от этого бы не поменялась.
Из-за попытки создать пространство и перспективу, в глаза стала лезть вопиющая неаккуратность.
Еще вы могли бы вспомнить не только тему второго этапа, но и первого.

http://a-comics.ru/comics/battle14/98
COMIC SAAAAAAAAAAAAAANS!!!!1111!!!1
Рисунок и раскадровка без нареканий.
Но как-то... если вы хотели создать драму, то недотянули. Возможно, слишком светлая и воздушная графика (она отличная, но выбранной атмосфере не соответствует), возможно, слишком мало текста для того, чтоб мы могли сострадать персонажу - между некоторыми фразами связь восстанавливается с большим трудом.
Кстати, сравнивая с другой работой на похожую тему в этом этапе, в вашей все слишком очевидно.

http://a-comics.ru/comics/battle14/99
В самом начале надо было вместо "милый" поставить "папа". Или "дед".)
Но кроме этого - очень хорошо, мне понравилось.

http://a-comics.ru/comics/battle14/100
Не комикс. Я бы могла дать несколько советов, как из этого можно было бы сделать хорошую иллюстрацию, но комикс из этого не получается даже в моем воображении.

http://a-comics.ru/comics/battle14/101
Атличненька. Ваш кофе сегодня - поздравительно-праздничный, вы заметили?

http://a-comics.ru/comics/battle14/102
О, неожиданно! Вы сохранили сюжет и сохранили атмосферу пародируемого комикса!
Мне было бы жаль, если бы вы внезапно оборвали эту историю, мне она стала интересна (хоть и отдает Максом Фраем).
Единственное что скажу - текст очень крупный. Или уменьшать кегль, сохраняя размер баблов, или пропорционально уменьшать комикс, я считаю. Иначе на персонажей сложно смотреть, рисунок букв перебивает взгляд.

http://a-comics.ru/comics/battle14/103
В Капитании все рано или поздно становятся Капитанами! Это НЕИЗБЕЖНО! Я капитанею от прочтения этого комикса.
Отправьте это автору оригинала. Думаю, он выслал бы вам конфет, ибо это очень круто.

http://a-comics.ru/comics/battle14/104
Мило. Местами даже, не побоюсь этого слова, жизненно. Но добавление такого обилия цвета при вашей очаровательной рисовке превратило комикс в дешевую раскраску.
Да и отношение к теме... Натянутое.

http://a-comics.ru/comics/battle14/105
Эй, а ведь в более чем в духе оригинала!
Только вот первый кадр очень лишний - можно было нарисовать его иначе, чтоб так не выбивался из контекста.
Так же, мне пришлось читать и перечитывать комикс, чтоб разобраться в текстах. Несмотря на то, что реплики рассказчика и герев рисунков разделены графически, визуально они воспринимаются равнозначно, и две истории воспринимаются не как "одна в другой", а один целый последовательный рассказ.
Кроме того, после последнего прочтения, до меня дошло, что в репликах рассказчика участвуют два человека - пилот и, наверняка, сниппи. Это тоже следовало как-то визуализировать.

http://a-comics.ru/comics/battle14/106
Без последнего кадра ничего бы не изменилось, да?
Цвета-кстати, приятные.

http://a-comics.ru/comics/battle14/107
Простенько, но мне понравилось. Суть же ясна, и атмосфера создана... Только вот малое количество кадров здесь не на пользу. При данном сюжете вышло бы наоборот - чем на большее количество кадров вы смогли бы это растянуть, тем лучше.

http://a-comics.ru/comics/battle14/108
Раскадровка ужасна. Настолько ужасна, что я предпочту думать, что ее тут нет. Как следствие - я не поняла, что здесь происходит.
Кроме уже сказанного, шутки типа "и этот больной на всю голову человек - мой босс" прокатывают только во всяких "жизненных" ресурсах, типа КМП, бора или мусорных пабликов вконтакте.

http://a-comics.ru/comics/battle14/109
Очень уж огромная подпись автора в самом низу - воспринимается как послесловие. Мат, пусть и спрятанный за шифровкой, очарования комиксу не придает. Фразы очень оторванные, связь между ними приходится восстанавливать вручную, по новой с каждого прочтения. При всей шизе, композиция сюжета должна сохранятся - должно быть четко ясно, что и какая фраза самые главные в каждом кадре, и как все остальное поддерживает значимость этого "центра".
Видать, сильно вам эта тема не пошла, раз уж это ТАК разнится с вашими прошлыми работами.

http://a-comics.ru/comics/battle14/110
COMIC SAAAAAAAAAAAAAANS!!!!1111!!!1
Один персонаж решил убить другого. Это не смешно.

http://a-comics.ru/comics/battle14/111
Да-да-да. Я так люблю обмазываться инфографикой перед рабочими днями.
(Мой препод говорит, что инфографика ни в каком виде не может относиться ни к какому виду комиксов. Но здесь есть отсылки именно на комиксы, так что, текст в скобках добавлен только для моего собственного успокоения.)

http://a-comics.ru/comics/battle14/112
Я смеюсь каждый раз, как читаю эту работу. Первый раз я думала, что последний кадр лишний, но нет, без него оказалось не так искрометно. Хотите тортик?

http://a-comics.ru/comics/battle14/113
Я ничего не поняла. Нарисовано интересно, но ощущение, что чем больше я просматриваю это, пытаясь понять происходящее, тем менее я способна понимать... что-либо.

http://a-comics.ru/comics/battle14/114
Шутка простенькая, но не противная в контексте RA - убрать оттуда всю шизу и драму, и останется довольно анекдотичный костяк. Только очень жаль, что пилот не в характере оригинала, даже наоборот. Как по мне, дак это серьезный промах.

http://a-comics.ru/comics/battle14/115
COMIC SAAAAAAAAAAAAAANS!!!!1111!!!1
Ну, то есть главная фишка вашего комикса еще и не вашего авторства.
Не ясно вообще ничего - кто, что и какой последовательности говорит? Как связан последний кадр с тем, что НЕ происходило на первых? Там много бессвязного говорения, а вообще-то в ДеревнеДураков его не было. Зато было много действия.

http://a-comics.ru/comics/battle14/116
Отношение к теме не сюжетное, а визуальное. Но это яркий пример того, как можно обыгрывать задание чисто на визуальных элементах, не скатываясь в перечисление и не завязывая сюжет в тугой узел.

http://a-comics.ru/comics/battle14/118
Эх, если бы вы не стали списывать все на вещества и их последствия... Мне даже как-то и сказать кроме этого нечего. При хорошей рисовке и так шутку загубить...

http://a-comics.ru/comics/battle14/119
Что?

http://a-comics.ru/comics/battle14/120
Можно было бы обойтись без реплик рассказчика, а все перечисленные там детали выразить в кадрах.
А так вышло разжевано. И равномерно - непонятно, что из этого кульминация, где завязка и как развивалось действие.

http://a-comics.ru/comics/battle14/121
В целом радует, и кроссовер качественный получился (пусть и GWtB здесь значительно больше).
Но... как-то само наличие продуктовой тележки настолько бессмысленно, что даже мешает восприятию.

http://a-comics.ru/comics/battle14/122
Вот я же именно вам сказала, что не стоит писать объяснения к работам.
Без пояснения я бы поставила хорошую оценку, потому что подумала бы, что это отсылка к Gravity Defied.
С пояснением я поставлю плохую оценку, потому что получается, что это никакая не отсылка, а ваш не очень качественный набросок. Кроме того, ваши извинения за "лень/сессию" я считаю оскорбительными. У меня тоже лень/сессия/работа/голова болит. Но есть обязательства, которые все остальные стараются выполнять.

http://a-comics.ru/comics/battle14/123
Вчера, когда вы ее выложили, я нихрена не поняла, но сегодня я таки увидела, что на четвертом кадре вор касается кружки - ну поймите, надо делать рисунок четким, хотя бы общий контур фигуры, а то на этом кадре у вас рука вообще исчезла.
И к счастью (автора), я читала и ГарриПоттера и МаксаФрая, следовательно, теперь мне сюжет понятен.
Но к RA комикс относится лишь отдельными элементами. Атмосфера не соблюдена, как и тема этапа.

http://a-comics.ru/comics/battle14/124
Последний кадр лишний - он порождает кучу вопросов, потому как ломает логику повествования. Без последнего кадра все красиво и хорошо.

http://a-comics.ru/comics/battle14/126
Мне понадобилось МНОГО времени и умственных усилий, чтоб понять, что происходит на первом кадре. Теперь я поняла, и он мне понравился... Ну, не весь первый кадр, а то, что в бабле. Добавить туда деталек, чтоб более узнаваемо было, и цветовой акцент для вкусности - получилась бы ИНФОГРАФИКА, стильная, красивая, остроумная.
Все остальное в стрипе - мусор, мешающий восприятию. Еще и пояснение в скобках крупнее и ярче, чем реплика.

http://a-comics.ru/comics/battle14/127
"Неудачным раскрытием темы будет считаться:
- ...
- простое перерисовывание картинки-задания с или без добавления текста;
- ..."

Автор: Q-nee-chan 16.12.2012, 20:46

Kardalak, а как же

QUOTE
Кошечка говорит: "мяу-мяу"
Собачка говорит: "гав-гав"
Коровка говорит: "мууууу"
Человек в противогазе говорит: "Кто моя мамочка? Ты моя мамочка?"

wink.gif

Автор: Kardalak 16.12.2012, 20:55

Q-nee-chan, я ленивая задница с отекшей конечностью. Оставьте меня под этим забором числа до 20го.

Автор: Q-nee-chan 16.12.2012, 21:00

QUOTE(Kardalak @ Dec 16 2012, 23:55)
Q-nee-chan, я ленивая задница с отекшей конечностью. Оставьте меня под этим забором числа до 20го.


ты не ленивая задница, у тебя это... как его... тьфу, забыла слово =)
в общем, за эту работу тебе должны были заплатить конфетами и шоколадками, а ты ее за просто так сделала. чтобы уравновесить эту несправедливость, приходи к нам в выходные, на новоселье, я чего-нить испеку и будем тебя отпаивать чаем, чтобы конечности не затекали))

Автор: Swamp Dog 16.12.2012, 21:17

http://a-comics.ru/comics/battle14/94
Рисунок - отл. Шутка - хорошо. Тема раскрыта. Однокадр - это, в данном случае, очень простое решение. Слишком простое. Не хотел бы его поощрять. Педофил Борис порадовал.

http://a-comics.ru/comics/battle14/95
Шутка хорошая, всё остальное - нет. Ну разве что ещё рожа кощея порадовала.

http://a-comics.ru/comics/battle14/96
Просто вставить в комикс элементы картинки, трактуя их как не связанные - это читерство. И даже с читерством концовка комикса притянута за уши, хотя начало было интересное.

http://a-comics.ru/comics/battle14/97
Представляю что подумают воры, когда увидят, что бункер охраняет мужик в противогазе... Мне это кажется не слишком логичным ходом. Тем не менее, тема кой-как раскрыта. Про остальное ничего интересного сказатьне могу.

http://a-comics.ru/comics/battle14/98
Отличная работа. Единственный недостаток - копипаста в последнем кадре. Раскрытие темы искренне порадовало.

http://a-comics.ru/comics/battle14/99
Смущает кое что... Есть много несоответсвий реалиям РА, но при этом есть элементы, характерные для РА, которых не было в картинке-задании. Всё же в целом это отличное раскрытие темы, я считаю. И в целом работа отличная.

http://a-comics.ru/comics/battle14/100
Это не однокадр. Это пейзаж. Хотя тема раскрыта.

http://a-comics.ru/comics/battle14/101
Рисунок - смак. Раскалровка - смак. Сценарий - смак. Раскрытие темы на пятёрочку.

http://a-comics.ru/comics/battle14/102
Это становится интересным. Сюжет продолжает развиваться. История сохраняет целостность. И да, темы этапов остаются довольно притянутыми. Тем не менее, старейшина прочитавший "очень авторитеную работу" это интересный рефференс с двойным дном - дело ведь не только в том, что Капитан боролся тортами против инопланетян, но и в том, что сама логика старешины - очень в стиле РА. Ну а про остальное говорить нечего - всё отлично.

http://a-comics.ru/comics/battle14/103
С комиксом определённо всё нормально. Даже отлично. Не могу не снять шляпу перед автором, проделавшим такую большую работу.

http://a-comics.ru/comics/battle14/104
Забавненько, приятно почитать. Композиция кадров хромает на обе ноги, а в остальном - всё понравилось.

http://a-comics.ru/comics/battle14/105
Противоречивые впечатления. С одной стороны автор просто переделал один из сюжетов оригинального комикса. С другой стороны, он удачно использовал элементы картинки. С одной стороны мне не нравится изображение Капитана (большая голова), и первый "ворованный" кадр. С другой стороны всё в комиксе чётко и понятно.

http://a-comics.ru/comics/battle14/106
Посмеялся. Очень порадовался. Сценарий отличный.

http://a-comics.ru/comics/battle14/107
Идея хорошая, но всё слишком просто для высокой оценки.

http://a-comics.ru/comics/battle14/108
Важный аспект профессионализма - понимать границы своей компетенции. Зря вы взялись переводить текст на английский, не владея ни английским, ни фотошопом. Хотя замысел понятен.
В остальном... Раскадровка плохая - порядок чтения кадров не очевиден + отсутствие пространства между кадрами + слишком многое происходит "между" кадрами, чтобы это было очевидно. Рисунок норм. Сюжет слабенький, но одна из основных, как мне кажется, тем RA подмечена (насчёт странного командира, чьи странности защищают его подчинённых).

http://a-comics.ru/comics/battle14/109
Бредота вполне в духе РА, но как-то не оригинально. Всё-таки мы не в мастерстве плагиата соревнуемся, а в мастерстве создания своих комиксов, пусть и по мотивам чужих. Раскадровочка норм, рисунок норм.

http://a-comics.ru/comics/battle14/110
Отличный отрыв от шаблона. Жаль работа слишком простая, чтобы получить от меня высший балл.

http://a-comics.ru/comics/battle14/111
Отлично подмечено.

http://a-comics.ru/comics/battle14/112
Прекрасный кросовер с отлично подмеченными нюансами обоих серий комиксов. Раскадровка отличная. Графика отличная. Всё отличное.

http://a-comics.ru/comics/battle14/113
Это могло бы быть предысторией для RA. Мне нравится работа. Раскадровка снова нетривиальная. Считаю очень удачными свесившиеся за кадр ноги Сниппи, но абсолютно лишними диагональные границы между кадрами, тем более что завышенная верхняя граница кадра "no hope" делает неоднозначным порядок чтения кадров.

http://a-comics.ru/comics/battle14/114
Дождь не только кислотный, он ещё и раздваивает Капитанов. Тем не менее это кадр с самой лучшей композицией в комиксе. Композиция остальных кадров откровенно плохая. Читайте статьи на тему.

http://a-comics.ru/comics/battle14/115
Не все читатели являются поклонниками "Каламбура", и тем более не все его смотрели. Да и вообще - весь комикс это, собственно, одна картинка, и эта картинка является перерисовкой чужой работы... Не могу одобрить.

http://a-comics.ru/comics/battle14/116
Забавная бредота. Рисунок только уж больно неаккуратный

http://a-comics.ru/comics/battle14/118
Забавно. Дело, конечно, не в травках, а в кружке, в которой они заварены smile.gif Отличная работа, я считаю.

http://a-comics.ru/comics/battle14/119
Я снова ничего не понимаю в происходящем. Хотя рисунок хороший.

http://a-comics.ru/comics/battle14/120
Питер взял оплату кружкой, фуражкой и радиацией smile.gif Сервелат порадовал. Вообще хорошая работа.

http://a-comics.ru/comics/battle14/121
Пурр? Пуррр! Хорошая работа, хотя кросовер не такой тонкий, как в работе Hob'а. И некоторые кадры мелковаты, на мой взгляд.

http://a-comics.ru/comics/battle14/122
Здесь всё хорошо различимо но, видимо из-за того, что работа снова делалась впопыхах, в зданиях довольно трудно узнать здания. Идея интересная, но реализация слишком слабая. Нужны фоны. Нужны виды. Нужны пейзажи и детали. А тут - многоугольники без соблюдения законов перспективы.

http://a-comics.ru/comics/battle14/123
В этот раз всё понятно. Разве только ЧП-ОК не сразу связываешь в одно слово... Я бы попробовал несколько вариантов накидать, посмотрел бы, как читатели воспринимают. Из недостатков как всегда низкая контрастность, много "грязи" и ну сколько ещё можно повторять, что такое расположение кадров как у кадров 5-6-7 и 8-9-10 - это ошибка? Порядок их чтения не однозначен.

Привязка к теме слабовата.

http://a-comics.ru/comics/battle14/124
Животрепещуще. Цвета приятные. В целом всё понравилось.

http://a-comics.ru/comics/battle14/126
Ничего не понял. Какая свалка?

http://a-comics.ru/comics/battle14/127
Идея отличная, но это не комикс. Это иллюстрация с текстом.

Автор: Savil 16.12.2012, 21:23

Неоднозначная получилась тема этапа, который лично для меня побил два рекорда за эту битву – по количеству пятерок за этап и по количеству единиц за этап. Причем для получения хорошей оценки вовсе не обязательно было полностью соответствовать духу оригинала. Такое ощущение, что некоторым знание того, что это отсылка к комиксу, даже мешало.
К слову, сам я Romantically Apocalyptic в глаза не видел до этой битвы ._.

http://a-comics.ru/comics/battle14/94
Отличная картинка, я получил преогромное удовольствие от обилия отсылок, в том числе весьма неожиданных. Увы, получилось, что тема этапа здесь, скорее, для птички. Так можно вставить практически всё, что угодно.

http://a-comics.ru/comics/battle14/95
Ну… На бытовой комедийный уровень можно было бы вывести, если бы нормально оформить и сделать более известную отсылку (я, допустим, не смотрел «Доктора Кто» и тем более не знаю о цветных или черно-белых отвертках). В таком виде комикс практически не цепляет.

http://a-comics.ru/comics/battle14/96
Получилось скучновато, про «воровскую шайку» – явно наследие предыдущего этапа. Оригинальности сильно не хватает.

http://a-comics.ru/comics/battle14/97
Опять наследие предыдущего этапа, в котором шутки про ленивых охранников порядком приелись. Ну и сюжет вызывает скорее недоумение, если не знать о теме этапа.

http://a-comics.ru/comics/battle14/98
С одной стороны, взгляд от лица кружки – идея хорошая, с другой стороны, история выродилась в заезженное «нашла свою любовь», причем конец истории ясен с самого начала, учитывая тему этапа.
Очень понравился момент с «бракованной» кружкой, у которой рисунок полностью отличается от остальных. Это настолько абсурдно, что можно было бы на одном этом моменте сделать комикс. Как первый пришедший в голову вариант – капитан тоже бракованный, и они нашли друг друга. Было бы гораздо ярче.

http://a-comics.ru/comics/battle14/99
Отлично, в мелочах и в целом.

http://a-comics.ru/comics/battle14/100
Забавно, в правилах написано, что «удачным раскрытием темы считается, если картинка темы могла бы послужить «обложкой» вашей конкурсной работы» – здесь же почти наоборот, сама работа является обложкой. Причем непонятно, к чему.

http://a-comics.ru/comics/battle14/101
Идея интервью с кружкой мне больше нравится, чем просто история от имени кружки. Если бы был панчлайн получше или больше удачных находок в диалогах, могла бы быть пятерка.

http://a-comics.ru/comics/battle14/102
По мутной слезе реверберационной грани инверсного времени-пространства длилось Сердце рекурсивной Рыбы Беллмана и подсчитывало вспышки ключевого расхождения.
– Тринадцать. Двадцать семь-Б. Эээ… Гамма-сорок один? Трепанги?
– Нарушение связности вблизи шестой красной параллели, – сухо отметил квантово-петлевой вычислитель. – Устранение ближайших единиц неизбежно.
– Нет.
– Да, – согласился вычислитель. – Нет.
И устранил всё наоборот.

http://a-comics.ru/comics/battle14/103
Замечательно. Основательный подход к созданию комикса особенно порадовал.

http://a-comics.ru/comics/battle14/104
Прекрасная идея, я ржал, особенно от мамы, привозящей сына в тележке. Комикс бы еще немного выиграл от отсылок на оригинал (так и видится, что в последнем кадре Дед Мороз говорит «О кэптейн! Май кэптейн!»), но и без этого очень и очень неплохо.

http://a-comics.ru/comics/battle14/105
Начало хорошее, дальше перебор пошел. К тому же, насчет поклонения – практически калька из оригинала. А нормального окончания нет.

http://a-comics.ru/comics/battle14/106
Аааа, ну это нечестно, вот так давить на ностальгию biggrin.gif
Хорошо, но не хватает сюжета. Показанная идея замечательна, но сама по себе недостаточна для максимума.

http://a-comics.ru/comics/battle14/107
Если была попытка изобразить ВНЕЗАПНОЕ открытие «это не американские горки, это монстр», то нужно было больше экспозиции. Ну и вообще, какое-то наращивание сюжета не помешало бы. В таком виде – слабенько.

http://a-comics.ru/comics/battle14/108
Раскадровка ужасна, лишает всякой возможности понять комикс. Корявый перевод на английский тем более не способствует пониманию. Доктор, вы меня теряете…

http://a-comics.ru/comics/battle14/109
Очень в духе оригинала. Настолько, что я даже не удивился бы, встреться это где-нибудь посреди RA. Придется ставить пятерку, хотя, как по мне, были работы и посмешнее.

http://a-comics.ru/comics/battle14/110
С Волгой правда всё настолько плохо? Я вообще-то понятия не имею. Даже если и так, шутка все равно слишком натянутая.

http://a-comics.ru/comics/battle14/111
Ну вот это уже что угодно, только не комикс. Мысль хорошая, вот только это вольная фантазия на тему отдельного элемента темы.

http://a-comics.ru/comics/battle14/112
Да, мне RA тоже напомнил «Унесенных взрывом». А главное, что здесь не просто кроссовер ради кроссовера, а весьма качественный кроссовер. Отлично!

http://a-comics.ru/comics/battle14/113
Чтобы комикс вызвал какие-то эмоции, ему желательно быть понятным. Здесь я на половину кадров смотрю, как баран на новые ворота, и это сильно не способствует погружению.

http://a-comics.ru/comics/battle14/114
Слишком просто. Тема кислотного дождя не раскрыта.

http://a-comics.ru/comics/battle14/115
Построение комикса сильно хромает. Порядок чтения бабблов, логика событий. Ну и без знания картинки, легшей в основу, вообще ничего не понятно.

http://a-comics.ru/comics/battle14/116
Превосходный абсурдный юмор, нечего добавить.

http://a-comics.ru/comics/battle14/118
Надо признать – мне было интересно, чем всё закончится, и при этом концовка очень даже хороша. Засчитывается!

http://a-comics.ru/comics/battle14/119
Не знал, что это, и знать особого желания нет. Опять в последнем кадре не понять, что происходит – все варианты объяснения, которые приходят в голову, создают больше вопросов, чем ответов.

http://a-comics.ru/comics/battle14/120
Куча натяжек для того, чтобы связать работу с темой этого и прошлого этапов, что не есть хорошо. (А заодно замечательное подтверждение теории одного из участников судейского чата о том, что в задании этого и предыдущего этапов заложен один и тот же глагол «сидит» ph34r.gif )

http://a-comics.ru/comics/battle14/121
Вот здесь кроссовер играет меньшую роль. В общем, неплохо, но не дотягивает до уровня некоторых работ. Кстати, это что, первый раз за этап (косвенно) упомянут Капитан Очевидность?

http://a-comics.ru/comics/battle14/122
Внезапно видно, что нарисовано на картинке!.. но по-прежнему не понятно. Говорят, это какая-то отсылка. В таком случае – промах мимо меня.

http://a-comics.ru/comics/battle14/123
Я бы предпочел завершенный, целостный комикс на каждом этапе, чем отдельные куски без начала и без конца.

http://a-comics.ru/comics/battle14/124
Сцена с допросом отличная. Классическая шутка, но весьма уместная здесь. Следующие кадры, пожалуй, немного натянуты, но снижать оценку не буду.

http://a-comics.ru/comics/battle14/126
Опять такое ощущение, что автор переконцептуалил. Нет, правда, можно было бы красиво оформить то, что внутри рассказа «автора», с подписью «некоторые вещи не меняются и после конца света», если уж совсем нет времени.

http://a-comics.ru/comics/battle14/127
Есть сотни вариантов текста, которые можно туда подставить. Сравнение с Диогеном далеко не самое лучшее.

Автор: hgg 16.12.2012, 21:53

QUOTE(Kardalak @ Dec 16 2012, 20:18)
Мне было бы жаль, если бы вы внезапно оборвали эту историю, мне она стала интересна (хоть и отдает Максом Фраем).


Я просто признал фейловость конкретно этой моей попытки одновременно соответствовать этапам заданий и гнать сюжетку. Сюжет же завершу (если ничего со мной не случится).

Автор: Dan-Homer 16.12.2012, 21:55

QUOTE(Нукевалкер @ Dec 16 2012, 19:10)
Отлично, Капитан ведёт себя именно так, как я представлял его в этой ситуации. Рисовка звёзд с неба не хватает, но и отторжения не вызывает, вполне добротно.
(5 баллов)



5 балов! Буду праздновать!!!! biggrin.gif

QUOTE(Kardalak @ Dec 16 2012, 19:18)
Эй, а ведь в более чем в духе оригинала!
Только вот первый кадр очень лишний - можно было нарисовать его иначе, чтоб так не выбивался из контекста.
Так же, мне пришлось читать и перечитывать комикс, чтоб разобраться в текстах. Несмотря на то, что реплики рассказчика и герев рисунков разделены графически, визуально они воспринимаются равнозначно, и две истории воспринимаются не как "одна в другой", а один целый последовательный рассказ.
Кроме того, после последнего прочтения, до меня дошло, что в репликах рассказчика участвуют два человека - пилот и, наверняка, сниппи. Это тоже следовало как-то визуализировать.



Есть маленько. Не думал, что будет не понятно, что там два персонажа. Извиняюсь. rolleyes.gif

QUOTE(Swamp Dog @ Dec 16 2012, 20:17)
Противоречивые впечатления. С одной стороны автор просто переделал один из сюжетов оригинального комикса. С другой стороны, он удачно использовал элементы картинки. С одной стороны мне не нравится изображение Капитана (большая голова), и первый "ворованный" кадр. С другой стороны всё в комиксе чётко и понятно.



Каюсь за "ворованный" кадр. А голова у капитана такая же, как и у всех остальных героев.

QUOTE(Savil @ Dec 16 2012, 20:23)
Начало хорошее, дальше перебор пошел. К тому же, насчет поклонения – практически калька из оригинала. А нормального окончания нет.



А-а-а, прочитал про рекорды и теперь волнуюсь! Какая оценка?!

Автор: MWatt 16.12.2012, 22:09

Я бы немного хотел про комментировать замечаниия rolleyes.gif

QUOTE
Всё-таки мы не в мастерстве плагиата соревнуемся, а в мастерстве создания своих комиксов, пусть и по мотивам чужих

QUOTE
Видать, сильно вам эта тема не пошла, раз уж это ТАК разнится с вашими прошлыми работами.


Я видимо не правильно понял трактовку задания...Думал нужно сделать так как будто это один из выпусков facepalm.gif )))по этому старался максимально близко к стилю автора RA сделать работу

QUOTE
Мат, пусть и спрятанный за шифровкой, очарования комиксу не придает


Согласен возможно было бы лутше без него smile.gif ... но в версии RA которую я читал там не очень то стеснялись в выборе выражений))) поэтому не считал зазорным немного его использовать для данного сюжета smile.gif

PS. Очень красивые иллюстрации судей к этапу))) laugh.gif

Автор: WhiteLips 16.12.2012, 22:26

QUOTE
Дождик! Здорово, хотя последний кадр, мне кажется, здесь и не нужен вовсе, можно было бы на радости Капитана остановиться.
(4 балла)

блин, так и было в первой задумке facepalm.gif и еще там было больше танца и всяких штучек. но увы, увы...

QUOTE
Шутка простенькая, но не противная в контексте RA - убрать оттуда всю шизу и драму, и останется довольно анекдотичный костяк. Только очень жаль, что пилот не в характере оригинала, даже наоборот. Как по мне, дак это серьезный промах.

Сниппи должен же с кем-то обсудить психические расстройства Капитана

QUOTE
Дождь не только кислотный, он ещё и раздваивает Капитанов.

один Капитан - хорошо, а два - лучше biggrin.gif

QUOTE
Тем не менее это кадр с самой лучшей композицией в комиксе.

потому, что только там я обрисовывала силуэты с фотографий ph34r.gif
с головы у меня плохо получается срисовывать... пока

Автор: Q-nee-chan 16.12.2012, 22:53

blink.gif
я только что поняла, что ни у кого нет обзора на работу http://a-comics.ru/comics/battle14/117

Автор: Argentum 16.12.2012, 23:25

QUOTE("Nukewalker")
Напротив, увидев работу, я решил, что читал очень вдумчиво. Последний кадр с фуражкой на колёсиках вообще убил. Сюда бы рисовку получше – вообще конфетка была.

Прчёл. Это путь "into the eye of the madness", если я не путаю фразу.
...Как сказал Гугл, путаю. Но звучит неплохо, в принципе. Насчёт RA... RA есть RA. blink.gif
(И да, похоже, предыдущие идеи я отбросил не зря.)

Автор: Злой Дух 16.12.2012, 23:44

Угу, Волга одна из самых грязных рек России)))
Ну вобщем то я в этом раунде на большее и не рассчитывал, мне главное любой ценой удержать 24 место. Точнее снова его получить

Автор: JulStap 17.12.2012, 00:23

Kardalak, трехглазый тукан! Это же почти как трехглазая ворона!
Обалдееенноо!

Автор: Duke 17.12.2012, 00:45

QUOTE(Q-nee-chan @ Dec 16 2012, 21:53)
blink.gif
я только что поняла, что ни у кого нет обзора на работу http://a-comics.ru/comics/battle14/117


Энт её не принял, она была выложена уже после закрытия приёма работ.

Автор: smartmagpie 17.12.2012, 02:02

http://a-comics.ru/comics/battle14/94
Хороший подход для не читавшего человека.
За однокадровость не снижу, но комикс скушен, мог быть веселее.
Рисунок очень приятный )

http://a-comics.ru/comics/battle14/95
Здорово, конечно, но нужно знать кто такой Доктор.
И без комментариев не понять...
Но чего я придираюсь - нравятся мне ваши работы )

http://a-comics.ru/comics/battle14/96
Очень печально, очень прискорбно. Вы были моим любимчиком, но тут я ничего не могу поделать...
Надо было чуть подумать.

http://a-comics.ru/comics/battle14/97
Подписывать все прикольно.
Намекать на прошлый раунд необязательно.
Почему чучелко продается в супермаркете и почему оно может заменить охранника - непонятно.

http://a-comics.ru/comics/battle14/98
Класс, но последний кадр неправильный и мне кажется он все испортил.
Картинка чужая, это плохо. Последняя фраза слабовата.


http://a-comics.ru/comics/battle14/99
Бесподобно. Три раза перечитывал и смеялся ))))

http://a-comics.ru/comics/battle14/100
это не работа же

http://a-comics.ru/comics/battle14/101
Все очень-очень-очень хорошо. Дока радует.

http://a-comics.ru/comics/battle14/102
я бы с удовольствием прочитал то, что у вас получится в итоге, но не в рамках битвы, простите

http://a-comics.ru/comics/battle14/103
Классно. Подобной работы стоило ожидать, но...
До чего же классно!

http://a-comics.ru/comics/battle14/104
Это комикс Татьянь и мне просто нравится, что он есть )

http://a-comics.ru/comics/battle14/105
О, еще один мой любимчик! Будь моя воля - отдал бы приз. А так, только 5.

http://a-comics.ru/comics/battle14/106
Хардкор !!!
Вообще - очень оригинальная интерпретация темы раунда, спасибо, я люблю такие моменты

http://a-comics.ru/comics/battle14/107
ну никак, совсем никак, в отличие от...

http://a-comics.ru/comics/battle14/122
вот этой работы!
Вот тут все прекрасно!
Будь рисунок чуть более детальным, было бы 6 !

http://a-comics.ru/comics/battle14/108
очень плохая раскадровка - непонятно что куда зачем.
Непонятно почему англйская и русская версии отличаются шрифтом.
Ничего не понятно (

http://a-comics.ru/comics/battle14/109
Круто. Правда мне показалось, что один кадр перед последним куда-то выпал.
Из-за этого трудно было воспринять комикс.

http://a-comics.ru/comics/battle14/110
Хорошее раскрытие темы, но шутка почему-то не понравилась.

http://a-comics.ru/comics/battle14/111
Ну это же не комикс!
Ну это же иллюстрация!
Но какая !!

http://a-comics.ru/comics/battle14/112
это любовь )

http://a-comics.ru/comics/battle14/113
на самом деле жутко атмосферно

http://a-comics.ru/comics/battle14/114
здорово. Последние фразы не идеальны. Вот это "через сейчас" слишком ужегдетобыло. Но тем не менеее...

http://a-comics.ru/comics/battle14/115
и как такое могло прийти в голову?
ах да, я не знал, что вы подсмотрели. Это очень плохо. Очень-очень.

http://a-comics.ru/comics/battle14/116
супер-приз за супер-бред
чорт, вы знаете, чем меня подкупить!!

http://a-comics.ru/comics/battle14/118
я очень расстроился, когда все это оказалось сном.
но вовремя справился с чувствами и поставил 5.

http://a-comics.ru/comics/battle14/119
браво за сквозной сюжет!
на последнем кадре меня накрыло )

http://a-comics.ru/comics/battle14/120
работа не зацепила, это факт.
но она неплоха это факт.
я не умею писать фидбек и это факт.

http://a-comics.ru/comics/battle14/121
о еще один кроссовер.
я не понял зачем, но это никому не помешает.
но о чем это я ... 5


http://a-comics.ru/comics/battle14/123
плохо-плохо-плохо!
первая ваша работа была неплоха. но теперь же, когда этот ваш сквозной сюжет зачем-то....
я не знаю. я не понимаю что происходит в вашем комике и где тут тема раунда.

http://a-comics.ru/comics/battle14/124
какая правда жизни.
как красиво все и здорово.

http://a-comics.ru/comics/battle14/126
я не оценил, честно

http://a-comics.ru/comics/battle14/127
уверен, все судьи уже сказали плохие слова, поэтому напишу, что мне просто никак.

Автор: Макута Спириа 17.12.2012, 08:19

Спасибо большое за разбор.

QUOTE
Вчера, когда вы ее выложили, я нихрена не поняла, но сегодня я таки увидела, что на четвертом кадре вор касается кружки - ну поймите, надо делать рисунок четким, хотя бы общий контур фигуры, а то на этом кадре у вас рука вообще исчезла.
И к счастью (автора), я читала и ГарриПоттера и МаксаФрая, следовательно, теперь мне сюжет понятен.
Но к RA комикс относится лишь отдельными элементами. Атмосфера не соблюдена, как и тема этапа.


Постараюсь объяснить сюжет. Главный герой использует кружку (вход в мир RA), чтобы освободить запертого там человека с моноклем. Пока герой сканирует пространство для нахождения точки-выхода, появляется Биомасса. Главный герой
остаётся задержать ёё, а человек с моноклем бежит к кружке-выходу и начинает телепортироваться в наш мир (постепенно исчезая).
Да, рука исчезает. Простите, но причём здесь какой-то вор, Гарри Потер и кто такой МаксаФрай? Я так всё непонятно нарисовал sad.gif ?

Автор: Kardalak 17.12.2012, 08:30

QUOTE(Макута Спириа @ Dec 17 2012, 10:19)
   Да, рука исчезает. Простите, но причём здесь какой-то вор, Гарри Потер и кто такой МаксаФрай? Я так всё непонятно нарисовал sad.gif ?


Вором я окрестила вашего героя, не знаю, как его еще можно назвать. Кружка-телепорт была в книге и фильме "Гарри Поттер и Кубок Огня". Действовала точно так же.
В Максе ГлавныйГовнюк был заперт в другом мире (что оказалось коматозным сном одной психически больной старушки), и просил главного героя освободить его теми же фразами, что и ваш злодей (он злодей, потому что у него монокль).

Автор: Morth 17.12.2012, 11:53

Спасибо судьям за разбор. Хоть теперь мыла нет, будем эксперементировать :-D

Автор: шеба 17.12.2012, 12:55

Даже подумав, ничего не получилось)
Комикс не читала.
Рисую встроенной мышкой ноутбука.
Все плохо. Знаю)

Автор: Sandra Ardent 17.12.2012, 16:35

QUOTE(Swamp Dog @ Dec 16 2012, 22:17)
Пурр? Пуррр! Хорошая работа, хотя кросовер не такой тонкий, как в работе Hob'а. И некоторые кадры мелковаты, на мой взгляд.


Да, признаю, с кадрами местами намельчила. Но тут пришлось расчерчивать на листе А4 - а тут немудренно с непривычки накосячить.
Очень рада, что "пурр" было замеченно =3

Автор: Dan-Homer 17.12.2012, 17:50

QUOTE(smartmagpie @ Dec 17 2012, 01:02)
О, еще один мой любимчик! Будь моя воля - отдал бы приз. А так, только 5.



Я любимчик?! huh.gif *Пошёл к разрыву, ведущему в паралельную вселенную*
Блин, значит мою текущую работу нужно доработать.

Автор: Savil 22.12.2012, 15:41

В этом этапе проявилась нехорошая тенденция, о которой я считаю нужным предупредить участников на случай отмены конца света и проведения следующей комикс-битвы. Тенденция состоит в том, что некоторые придумывают идею и выкладывают практически в необработанном виде. И я не имею в виду неаккуратность оформления (хотя это тоже актуальная проблема, но увы, вечная).
Господавры! Напоминаю, что у нас комикс-битва. Не конкурс плакатов, иллюстраций, открыток, инфографики или учебников по философии в картинках. И нарисовать нужно именно комикс (ху зи кептейн? Айм зи кептейн!). Поэтому не ленитесь заключить вашу идею в какой-то мини- или микросюжет, да пусть даже в обычный диалог (это тоже чревато последствиями, но все равно лучше, чем полное отсутствие каких-либо событий). Работа в стиле «я-придумал-идею-но-поленился-оформить-в-виде-комикса» практически никогда получает не больше двух баллов (это если идея потенциально хорошая). Исключения бывают, но не факт, что это сработает именно у вас. Не усложняйте себе жизнь.
Каковы же признаки того, что у вас получился не комикс, а «типичное не то»? Наличие двух и более кадров этого как раз НЕ гарантирует. Бывают однокадровые комиксы, а бывают рассусоливания идеи на много кадров – это не показатель. Вашей работе явно не хватает сюжета, если выполняются несколько из условий:
– на вопрос «Что здесь произошло?» ответом является «да в общем-то, ничего»;
– персонажи отсутствуют как явление, либо добавлены чисто для декораций;
– идея/мораль написана прямым текстом (где-нибудь в начале или в конце, или ПОВЕРХ ВСЕГО ОСТАЛЬНОГО);
– понятность ничуть не изменится, если картинки убрать вообще.
Большинство этих недокомиксов «легким движением руки» и небольшим шевелением мозгов можно превратить во вполне приличные комиксы. Инфа 100%.

http://a-comics.ru/comics/battle14/130
Берем самую модную тему и лепим к картинке-заданию. Чтобы придумать такую шутку, нужно… десять секунд? Меньше?

http://a-comics.ru/comics/battle14/131
По идее, должно бы вызывать эмоции, но не вызывает.

http://a-comics.ru/comics/battle14/132
Не уверен, что до конца понимаю, как комикс иллюстрирует авторскую философию. Специально ли последние два кадра в другом стиле?

http://a-comics.ru/comics/battle14/133
Начинается вяло, но градус маразма постепенно увеличивается с каждым кадром и достигает критической точки, после которой становится смешно. Отлично сыграно.

http://a-comics.ru/comics/battle14/134
Прекрасно laugh.gif

http://a-comics.ru/comics/battle14/136
Приодеть бы идею во что-нибудь приличное. Ну скажем, могла бы получиться современная сказка о Снайпере, Который Хотел Застрелить Солнце. А так вышла неприглядная муть, в которой я не сразу и разобрал, о чем речь.

http://a-comics.ru/comics/battle14/137
От удара телескопом по голове линзы, значит, не портятся? sleep.gif
Шутка старая, и ее подача здесь не впечатлила.

http://a-comics.ru/comics/battle14/138
И здесь никакой творческой обработки идеи. Можно было бы, например, придумать, откуда у Саурона взялась линза на башне. Последний кадр – это вообще тоска смертная и ужасный способ закончить комикс.

http://a-comics.ru/comics/battle14/139
Если бы не последний кадр, получился бы вообще агитплакат «Дети, не играйте с огнем», а так хоть чуть более небанальная идея, и на том спасибо.
Контур спичбаббла можно было спокойно убрать, окончание достаточно красноречиво и без этого.

http://a-comics.ru/comics/battle14/135
Неплохо, хотя пианино, стакан и женщина в последнем кадре немного озадачивает. Ну и кроме того, финальная шутка не связана с темой этапа и, как по-моему, слабее, чем роботы-лупы.

http://a-comics.ru/comics/battle14/140
Иллюстрация к сомнительной философской мысли – далеко не лучший способ зарабатывать хорошие оценки.

http://a-comics.ru/comics/battle14/141
Идея прекрасна, но есть два мелких замечания к комиксу. Во-первых, тычинки у петридиума – это слишком внезапно и неуместно. Во-вторых, рекомендую как-нибудь ради эксперимента попытаться добиться нормального, устойчивого солнечного зайчика при помощи линзы. Все-таки это делается зеркальцем.

http://a-comics.ru/comics/battle14/142
В реальности эта шутка была бы значительно смешнее, в виде комикса не очень. В конце концов, это же выдумка – ну пусть бы выдул пузырь из линзы blink.gif
Выражения лиц отлично получились, кстати.

http://a-comics.ru/comics/battle14/143
Отличная отсылка, плюс Архимед вышел вполне самостоятельным персонажем, с которым можно целую серию таких комиксов делать.

http://a-comics.ru/comics/battle14/144
Интересная связь. По легенде, правда, папоротник цветет ночью ph34r.gif

http://a-comics.ru/comics/battle14/145
Если работа на этап не воспринимается самостоятельно, мне все равно, есть общий сюжет, или нет.

http://a-comics.ru/comics/battle14/146
В этот раз всё получилось, отличная работа.

http://a-comics.ru/comics/battle14/147
Это в аквариуме… осьминог? blink.gif biggrin.gif
Простенько, но со вкусом, и гораздо более жизненно, чем в некоторых других работах на этом этапе.

http://a-comics.ru/comics/battle14/148
Вроде как и картинки понятные, но объяснения этим метафорам лезут одно другого бредовее.

http://a-comics.ru/comics/battle14/149
Читается, как диалог с башорга – вроде как и смешно, а с другой стороны, вроде как подобных диалогов тысячи. Да, и я хочу понимать логику человека, который смотрит на яйцо и линзу, и спрашивает, не новогодние ли это подарки О_О
*ушел на кухню за яйцом*

http://a-comics.ru/comics/battle14/150
Маразм крепчал, и танки наши быстры blink.gif
Вроде как и идея гигантской линзы любопытная, но это, по сути, единственная смешная шутка за комикс, остальное неприглядно.

http://a-comics.ru/comics/battle14/151
Опять иллюстрация к идее. Ну почему нельзя сделать простой микросюжетец или хотя бы диалог?
Вот хотя бы, сидит человек, уставившись через линзу на монитор. Подходит второй: «Пытаешься проделать дырку в экране?» – «Не, пытаюсь увеличить рейтинг своего комикса». Неужели это так сложно?

http://a-comics.ru/comics/battle14/152
«Всё становится лучше с Х» – не лучшая, но в принципе, нормальная основа для шутки. А что касается ГЛОНАСС – ну, наверное, актуально. Не сталкивался.

http://a-comics.ru/comics/battle14/153
Немного глуповато, но забавно. Засчитывается.

http://a-comics.ru/comics/battle14/154
Натяаааааааажкииииииии!.. Мне это напоминает, как физик-теоретик подгоняет теорию под экспериментальную кривую, а потом, обнаружив, что кривая перевернута вверх тормашками, не смутившись, тут же подгоняет теорию под перевернутую кривую. Так можно сравнивать творчество с чем угодно. Вот возьмем, к примеру, тыкву. Тыкву тоже можно поглощать, можно вырезать в ней глазки (пародии!), можно из одной вырастить много (фанфики!), можно делать имитацию из воска (подражания!), а можно раздавить на сок (раскритиковать). Вот только вывод тогда получится другой, потому что тыква, увы, долго не хранится.

http://a-comics.ru/comics/battle14/155
Внезапно хорошая серьезная работа. Местами проблемы с раскадровкой, и причесать тексты не мешало бы, но в целом – очень достойно.

Автор: Swamp Dog 22.12.2012, 16:56

http://a-comics.ru/comics/battle14/130
Да уж... Люди верят науке, но никакая наука не может предсказать то, чего никогда раньше не случалось. Мало ли, может у Солнца действительно за пазухой лупа спрятана? А вы говорите "не может".
Но, всё же, мне кажется, что шутка простовата. И графика тоже слишком простая, и раскадровка. Всё хорошо, но "изюминки" не хватает

http://a-comics.ru/comics/battle14/131
Вы и сейчас не знаете, что чувствует муха. Не то чтобы я не понял вашу аналогию. Просто это звучит морализаторски, а морализаторство - это такой неявный наезд.
Раскадровка не понравилась - отсутсвие чётко выделенных кадров усложняет восприятие, делает невозможным говорить о композиции отдельных кадров, а композиция страницы как единого целого - не впечатляет. Рисунок хороший. Тема раскрыта

http://a-comics.ru/comics/battle14/132
Отлично, но слишком далеко от темы

http://a-comics.ru/comics/battle14/133
Холмс, Ватсон и опиум - это пошло. Рисунок приятный, но раскадровка не интересная и слишком много копипасты.

http://a-comics.ru/comics/battle14/134
На мой взгляд разъяснение с оптической схемой (очень зря вылезающей за границу кадра) портит всю шутку. Визуально очень приятно выглядит, но композиция кадров очень расстраивает. Огромное пустое место внизу последнего кадра вообще воспринимается как отдельный кадр. Замороженные травинки в углу кадра так вообще теряются. Короче гуглите принцыпы композиции.

http://a-comics.ru/comics/battle14/136
Ваш комикс - это сочетание ужасно подобранных цветов, нелюбимого народом шрифта, слабой раскадровки и оборванного с конца и с начала сюжета.

http://a-comics.ru/comics/battle14/137
Дизайн персонажей отличный. Шутка старая. Фоны пустоваты. Побитый парень, говорящий "я думал, ты будешь поджигать меня своим телескопом!" - это как-то странно. Тема раскрыта хорошо. Раскадровка сочная.

http://a-comics.ru/comics/battle14/138
Стикмен любит копирайты. И я - тоже. А ещё вы выбрали очень неудачные цвета для шрифта в последних двух кадрах. А вот обработка таким фильтром мне понравилась

http://a-comics.ru/comics/battle14/139
Визуальный ряд, дизайн персонажей и раскадровка снова на высоте. В этот раз всё в сюжете понятно, так что оценку мне снизить вам не за что

http://a-comics.ru/comics/battle14/135
Нельзя так неаккуратно работать с баблами. Раскадровка хорошая. Кадры можно было бы оформить и получше. Центральная шутка простовата, хотя роботы-лупы и само действие комикса - позабавили.

http://a-comics.ru/comics/battle14/140
Мне кажется, что если бы последний кадр был первым - было бы горяздо смешнее. Было бы "маленькое как большое" а не наоборот, как сейчас. Кадр с Вэйдером эпичен, но наверняка это не совсем ваша заслуга. Шутка простовата

http://a-comics.ru/comics/battle14/141
Визуальный ряд слишком слабый для такого эпичного сюжета. И вообще кадры мне кажутся пустоватыми, что-ли... В общем идея заметно сильнее чем реализация.

http://a-comics.ru/comics/battle14/142
Верхняя половина комикса с трудом связалась у меня с нижней. Точнее объяснить не могу. В результате я не с первого раза понял что происходит в последних кадрах. Тем не менее визуальный ряд просто отличный. И вот эти рожи в третьем кадре - это прекрасный пример того, как НАДО обыгрывать мемы.

http://a-comics.ru/comics/battle14/143
Сюжет прекрасен ) Среди недостатков отмечу так же ошибки в анатомии и в законах перспективы

http://a-comics.ru/comics/battle14/144
Рисунок хороший. Аккуратный. Хотя хочется цвета или теней, чтобы расставить акценты - а то "фигура" теряется в "фоне". Композиция кадров хорошая, а вот общая композиция страницы - взгляд движется из правого верхнего угла в левый нижний... Как-то "назад" как буд-то. Задумка интересная, но в сюжете не хватает кульминации.

http://a-comics.ru/comics/battle14/145
Привет, биомасса. Всё ещё крайне не хватает чёткости и аккуратности рисунка. Это крайне важно в комиксе, т.к. это не чисто визуальное искусство - зрителю нужно рассказать историю, а для этого нужно чтобы "главное" легко выделялось из фона.
Очень понравилось, что сюжет так удачно связался в логичное целое и всё кончилось концом света.

http://a-comics.ru/comics/battle14/146
Эпик! Но я категорически не одобряю этот ваш текст поверх картинки.

http://a-comics.ru/comics/battle14/147
Смешно. Персонажики клёвые. Много сочных деталей. С одной стороны они радуют, а с другой - отвлекают.

http://a-comics.ru/comics/battle14/148
Ничерта не понял. Дизайн персонажей порадовал.

http://a-comics.ru/comics/battle14/149
Сварится. И очень не скоро. Все хорошо, кроме вопроса "как принесла". Прям представляю себе охрану, изымающую сырые яйца на проходной. Ну и как-то кульминации не хватает в сюжете.

http://a-comics.ru/comics/battle14/150
Клёво, хотя телескоп мог бы светить и по прямой. Врыв эпичный smile.gif

http://a-comics.ru/comics/battle14/151
Не знаю прям... С одной стороны радует, что автор постарался и поработал с контрастом и прочим. Раскадровка хорошая, хотя последний кадр с чисто "скриншотом" это лажа, на мой взгляд. Но читается легко. А вот сюжет слишком завязан на интересы автора, чтобы быть понятным зрителю. Это плохо. Ну и слишком жирные линии, ящитаю.

http://a-comics.ru/comics/battle14/152
Политота. Осуждение. Больба за правду и справедливость. Не одобряю. Порадовал дизайн учёного и раскадровка.

http://a-comics.ru/comics/battle14/153
Что мне больше всего не нравится - так это три персонажа на одно лицо. Ещё расстраивает полная "абстрактность" места действия. Остальное - хорошо, но не более того.

http://a-comics.ru/comics/battle14/154
Я уважаю ваш романтично-философский настрой, но, на мой взгляд, лупа того не заслуживает. Из-за паралели между "высоким" и обыденным сюжет отдаёт этакой "кухонной философией", которая меня всегда расстраивает. Гем в комиксе порадовал ) Цвета приятные. Раскадровка норм. Концовка сильная, хотя я и не согласен с автором во взглядах на значение творчества. Вообще, Сандра, вы мой любимчик на этой битве. Из-за атмосферы ваших работ.

http://a-comics.ru/comics/battle14/155
Интересно. Не хватает кульминации в сюжете. Красиво. Кадры 8-9-10 снова классическая ошибка раскадровки. Отличный ход с меняющим цвет фоном.

Автор: шеба 22.12.2012, 17:08

Об опиуме там нет ни слова. Его и в задумке не было.
Вот маразм был, с ним боялась переборщить)

Savil,
Рада, что понравилось)

Автор: Swamp Dog 22.12.2012, 17:12

Суть шутки не меняется из-за фактического отсутствия в ней опиума. Достаточно Холмса, Ватсона и маразма.

Автор: Uk@R 22.12.2012, 17:13

QUOTE(Savil @ Dec 22 2012, 15:41)
Да, и я хочу понимать логику человека, который смотрит на яйцо и линзу, и спрашивает, не новогодние ли это подарки О_О


Мужик смотрит на шапочку, потому и спрашивает про Новый год =)
Хотя, конечно, яйцо подарить сложно, если только это не киндер-сюрприз. А линзу я бы бабушке подарила, она вечно их теряет...


QUOTE(Swamp Dog @ Dec 22 2012, 16:56)
Сварится. И очень не скоро.


Спасибо. Правда, спасибо. А то мы тут уже всей семьей спорим, но никто не хочет проверять, потому что отмывать кухню в случае неудачной попытки неохота =)

Автор: Samia 22.12.2012, 17:20

Savil, я упала со стула от хорошей оценки. Мои птички в очках шлют земной поклон Вашим птичкам в очках)

Swamp Dog, благодарю за совет насчёт композиции. Непременно приму к сведению, если вдруг начну рисовать чаще одной картинки в пятилетку по большим праздникам smile.gif

Автор: шеба 22.12.2012, 17:20

Люблю Холмса, Ватсона и маразмы... я пошлая(

Я себе на комикс-битву рамки ставила:
1. Пользоваться только иллюстратором и тачпадом ноута.
2. На все про все выделять один единственный вечер.
3. Рисовать первую или вторую идею которые первые в голову пришли.

Где-то получилось, где-то нет.
Спасибо за критику которая была и еще будет)

Автор: Swamp Dog 22.12.2012, 17:21

QUOTE(Uk@R @ Dec 22 2012, 18:13)
Спасибо. Правда, спасибо. А то мы тут уже всей семьей спорим, но никто не хочет проверять, потому что отмывать кухню в случае неудачной попытки неохота =)


В микроволновке яйцо взрывается потому, что микроволны нагревают только воду, и она быстро расширяется, превращаясь в пар, а скорлупа - почти не меняет размера. В кастрюле яйцо не взрывается потому, что температура кипящей воды никогда не бывает выше 100 градусов, а значит и внутри яйца жидкости не начнут испаряться. Если нагревать яйцо лупой, то спустя довольно большое количество времени та часть яйца, на которую падает луч, нагреется и даже, возможно, вскипит, но это в крайнем случае приведёт к тому, что яйцо треснет в этом месте и зашипит паром, но никак не к взрыву всего яйца. Если продолжать его нагревать лупой и дальше - то оно рано или поздно "сварится" целиком, хотя наверное это будет ближе к "зажарится".

Автор: Нукевалкер 22.12.2012, 18:46

http://a-comics.ru/comics/battle14/130
Скучно, идея банальна, столько кадров тут и близко не нужно.

http://a-comics.ru/comics/battle14/131
Рисовка ничего, но сюжет не удался. Я так понимаю, он должен читателя растрогать, но получается очередное «Люди - плохие». Без какой-то изюминки подобные сюжеты уже едва ли кого-то удивят.

http://a-comics.ru/comics/battle14/132
Не вижу отношения к теме кроме лупы, которая тут и не нужна вовсе. Нарисовано приятно, но комикс не вытягивает.

http://a-comics.ru/comics/battle14/133
Трудно сказать. Вроде и нарисовано старательно, и дракончики милые, но читать лично мне было скучно.

http://a-comics.ru/comics/battle14/134
Ну зачем же, оптику нужно любиииить. Комикс ничего, покрашено около линий немного коряво, но это уже я педант, поэтому не будем брать в счёт)

http://a-comics.ru/comics/battle14/136
Корявость, несмешная шутка и эта вырвиглазная цветовая гамма. Нет, просто нет.

http://a-comics.ru/comics/battle14/137
Эта драма, этот экшен, эти линзы! А вместе с фирменным визуальным стилем – просто конфетка)

http://a-comics.ru/comics/battle14/138
Не свои картинки, розовый текст на фоне картинок и чёрного фона, орфография, пунктуация – всё плохо.

http://a-comics.ru/comics/battle14/139
Воображееение. Мило. Раскадровка понравилась, нарисовано красиво.

http://a-comics.ru/comics/battle14/135
Идея неплохая, но реализована скучно. Конструктор порадовал, но на нём одном далеко не уедешь.

http://a-comics.ru/comics/battle14/140
Каким бы милым не был EVE Online и как бы не радовало меня это «жгите всех» - эта отсылка будет понятна далеко не каждому, ну хоть на понимание шутки не влияет, и то хорошо. В целом работа ничего, но не шедевр.

http://a-comics.ru/comics/battle14/141
На мой взгляд, слишком затянуто начало, в остальном – неплохая такая работа, не щедевр, но и читать не скучно.

http://a-comics.ru/comics/battle14/142
Ай молодца! Нестандартное раскрытие темы по похожести предметов – это дело я люблю, это дело я поощряю, а особенно, если нарисовано там мило.

http://a-comics.ru/comics/battle14/143
Я будто бы увидел Сиракузы, осаждаемые римлянами. Понравилось, вообще нравится мне это эпизод истории, а ещё и с юмором обыгранный.

http://a-comics.ru/comics/battle14/144
Нарисовано симпатично, но сюжет почему-то не зацепил, может быть из-за того, что похожую работу я уже видел до этого, не знаю.

http://a-comics.ru/comics/battle14/145
Плохая рисовка, ничего на кадрах не разобрать, монокль тут как у собаки пятая нога.

http://a-comics.ru/comics/battle14/146
Вроде и понимаю, что бред, а перестать хихикать не могу. Доставило, особенно решительное выражение лица муравья на третьем кадре.

http://a-comics.ru/comics/battle14/147
Не сказал бы, что лупа здесь принципиально важна для целостности шутки. Вот рисовка ничего, как всегда милая.

http://a-comics.ru/comics/battle14/148
Ох не с первого раза я понял, что происходит в этом комиксе. Он посмотрел ей (это ведь женщина) на грудь через лупу и от этого она воспылала страстью? Делая минималистично, следует всё же не переборщить.

http://a-comics.ru/comics/battle14/149
Слишком много кадров, плюс я так и не понял, в каком из них там шутка, над которой нужно смеяться, потому что стандартная схема «Персонажи делают странные вещи» сама по себе смешной не является.

http://a-comics.ru/comics/battle14/150
Ну не знаю, моё физическое чувство прекрасного плачет от такой нелогичности, может, другим понравится больше. И рисовке я всё же уделил больше внимания, потому что так персонажи похожи на каких-то наркоманов, пропущенных через мясорубку, особенно парень в белой майке на третьем кадре.

http://a-comics.ru/comics/battle14/151
Честно скажу – я ничего не понял. Плюс долго пытался понять, что нарисовано на первом кадре, прежде чем до меня дошло.

http://a-comics.ru/comics/battle14/152
Шутки из разряда «В российской науке занимаются фигнёй» - довольно заезженная тема, да и лупа тут, по сути, может быть заменена чем угодно, что и подтверждается фразой «С ГЛОНАССОМ ВСЁ становится инновационным».

http://a-comics.ru/comics/battle14/153
С рисовкой всё с прошлых этапом понятно, шутка в целом не зацепила, но на третьем кадре всё же вызвала улыбку.

http://a-comics.ru/comics/battle14/154
Офигенные туманности, оу еее. Очень мило .мне понравилось, нестандартное раскрытие темы, кроме того Gem, лол.

http://a-comics.ru/comics/battle14/155
Великолепно, история цепляет и не отпускает до самого конца, нарисовано красиво. От «Мама, я хочу быть деревом» немного впал в ступор, правда)

Автор: smartmagpie 22.12.2012, 19:02

http://a-comics.ru/comics/battle14/130
Шутка про солнце с лупой забавная. Понравилось как поменялись местами рты персонажей. По-моему все здорово.
Больше всего мне понравился одинаковый стиль твоих работ на битве. Давай, рисуй еще чего-нибудь.


http://a-comics.ru/comics/battle14/131
В принципе, нормально.
Отсутствие рамок и баблов не мешает, графика на уровне, но сюжет-мораль не нашли отклика в моем черством сердце )
Непонятно, на последнем кадре изображено блаженство садиста тогда или это сейчас герой вспоминает как был неправ, когда мучал мушек ??

http://a-comics.ru/comics/battle14/132
Я не буду оригинальным и спрошу - зачем здесь последние 2 кадра?
Почему они нарисованы по-другому?
И что вообще произошло? Я не понял. Но первые 6 кадров - это очень классно: классные цвета, ракурсы и слова по делу. поэтому оценка хорошая.

http://a-comics.ru/comics/battle14/133
Вначале выглядело как еще одна дурацкая шутка про Шерлока.
Но драконики сделали свое дело и я ставлю высший балл, только за смех )
Остальное на уровне и вообще, шеба - один из моих любимых участников.

http://a-comics.ru/comics/battle14/134
Шутка показалась старой.
Но птички же! Птички очень хороши.
Из минусов - много пустого места в кадре, слишком большой размер вообще. И если бы не птички, я бы занизил оценку, больше так не делайте.

http://a-comics.ru/comics/battle14/136
Очень плохая реализация, но шутка неплоха...
Но реализация оооочень плохая - ужасные цвета-текстуры, вместо человека какие-то пятна...
Но шутка неплохая....

http://a-comics.ru/comics/battle14/137
Неожиданно, это хорошо.
Раскадровка хороша, в принципе все хорошо, никаких нареканий.

http://a-comics.ru/comics/battle14/138
идея неплохая.
никогда не пишите поверх рисунка! НИКОГДА! Из-за этого нужно ломать глаза, чтобы что-то прочитать, а из-за этого никто ничего не читает. Так-то вот!

http://a-comics.ru/comics/battle14/139
Все очень здорово.
Графика, раскадровка - все прекрасно и на уровне. Единственное что я не понял - что не так с пеньком? Почему его так срочно надо было тушить и почему ребенок оправдывается ?
Дока, кстати - открытие 14й КБ. Ну, лично для меня.

http://a-comics.ru/comics/battle14/135
А у Татьянь лучшие работы. Без шуток, тебе бы делать что-нибуд вне КБ - я был бы фанатом )
По поводу данной работы - текст поверх картинки - плохо, я уже говорил.
Просто надо залить баблы. Остальное здорово.

http://a-comics.ru/comics/battle14/140
Мне понравилась ассоциация. Прям в детство вернулся - представлял себя АТ-АТ и давил куличики из снега )))

http://a-comics.ru/comics/battle14/141
Занятно, но остаются вопросы - котенок на парте живой или нарисованный?
Вроде подразумевается что живой, но как-то его размеры... и вообще, что котенок делает в классе...Смайлики в спичбаблах - это не очень хорошо.

http://a-comics.ru/comics/battle14/142
Не зная темы раунда шутки не понять.
Да и зная тему - уж какая-то она внезапная, что-ли.
Остальное неплохо, но наполнения нет (

http://a-comics.ru/comics/battle14/143
Архимед хорош.
Немного маразматично, но здорово.
Раскадровка хороша, каждый кадр нужен. По-моему очень здорово.

http://a-comics.ru/comics/battle14/144
Очень хорошие спичбаблы. Ну не знаю, душевные что-ли.
Не знаю, что я в них нашел такого, но.. всегда так делайте.
Итак, история про "смотри! ой нет, не смотри" не понравилась. Рисунок на уровне. Ничего лишнего нет и вроде все на месте. Оценка хорошая.

http://a-comics.ru/comics/battle14/145
Я не понял целую историю. Но даже если бы понял, оценку бы за этот конкретный выпуск это не подняло.
А этот выпуск ниочем. Я даже не знаю, все те же ошибки, что и в прошлых раундах.

http://a-comics.ru/comics/battle14/146
Мило, муравьи жгут лупой, все наоборот и шиворот-навыворот.
По-моему здорово, Снааччала я ваш силь не оценил, но к 4му раунду втянулся )

http://a-comics.ru/comics/battle14/147
По-прежнему мило.
Милота не раздражает )
Все хорошо и на уровне.

http://a-comics.ru/comics/battle14/148
Оооочень понравилось, даже и добавить нечего.

http://a-comics.ru/comics/battle14/149
Я как-то ничего не понял.
Этот диалог вводит меня в ступор.
Почему он спросил про подарки ?
Почему нельзя носить на работу сырое яйцо?
Я в таком состоянии, что даже не помню, что поставил о-о

http://a-comics.ru/comics/battle14/150
Забавно, где-то тут даже бегала тема битвы.
Рисунок можно бы и поаккуратнее. Кадр с Землей очень понравился. И последняя фраза про ботана очень в тему пришлась.

http://a-comics.ru/comics/battle14/151
Очень хорошая идея.
Но опять же плоховатая реализация. Надо было потратить часик и сделать из этого комикс.

http://a-comics.ru/comics/battle14/152
Политика. Нет, это не плохо, прото я как-то чужд этой теме.
Пришлось гуглить Глонасс - этот комикс меня чему-то научил. Шутка не пошла. Графика на уровне. Общая оценка хорошая.

http://a-comics.ru/comics/battle14/153
Я бы оставил только последний кадр. Так даже смешнее xDD

http://a-comics.ru/comics/battle14/154
А мне понравилось.
Возможно натянуто, но посыл ясен и хорош.

http://a-comics.ru/comics/battle14/155
Здорово.
У До# прям настоящие истории получаются.
Драма и все такое, одна из лучших работ в этой КБ.

Автор: Татьянь 22.12.2012, 21:32

smartmagpie, будем взаимными фанатами!))) Спасибо большое за добрые слова, по опыту предыдущих КБ я о таком даже и не мечтала!

По сравнению с прошлыми КБ я явно чему-то научилась, это здорово! Спасибо судьям за рекомендации, почитаю правда что-нибудь о премудростях комиксорисования, чтоб в следующий раз поменьше позориться!

Автор: Dan-Homer 22.12.2012, 22:02

QUOTE(smartmagpie @ Dec 22 2012, 18:02)
Шутка про солнце с лупой забавная. Понравилось как поменялись местами рты персонажей. По-моему все здорово.
Больше всего мне понравился одинаковый стиль твоих работ на битве. Давай, рисуй еще чего-нибудь.



Спасибо, засмущали. blush.gif
А стиль у меня один на всё. biggrin.gif

Автор: Kardalak 22.12.2012, 22:22

Привет! Я надеюсь, это прочитают все. Пусть я и не президент, а у нас еще не Новый Год...
Я думаю, что мне бессмысленно писать в каждом этапе к какой-нибудь из работ "поработайте с баблами, это не так трудно", к другой работе - "пожалуйста, если вы не умеете рисовать людей - не старайтесь прорисовывать их анатомически детально, стилизуйте", а к третьей и четвертой одинаковый комментарий "раскадровка и уменьшение размера намного улучшат восприятие, подумайте над этим". У меня создается ощущение, что художники читают разбор только к своим работам. Уверена, что это не так, но мне откровенно надоело повторять одно и то же, поэтому в разборах к работам я сейчас опишу только уникальные черты, а все технические замечания и самые часто встречающиеся ошибки я напишу во вступлении - здесь.

Итак, самое важное - композиция. Любая художественная или литературная работа строится на композиции. Комикс - сочетание литературности (которая может быть и без говорения, что очевидно) и художественности.
В любой картине есть что-то, на что зритель обращает внимание СРАЗУ - это называется центр композиции. Есть направляющие - на них вы не всегда обращаете внимание, но это именно то, из-за чего центр композиции становится... самим собой. И есть деталечки - их наличие и тактически верное расположение задерживает вас у картины. НО! Деталечки НЕ работают, если НЕТ яркого центра. Вы не будете рассматривать отсылки и пасхалки в комиксе если он не зацепил ваш взгляд сразу.
Любое литературное произведение строится на схеме "завязка - развитие действия - кульминация - развязка". Я уже говорила, что считаю приемлемым в комиксах укороченную схему, без "развязки", так сюжет кончается на подъеме, и, если он неплох, то к нему приятнее вернуться. Теперь еще кое что о литературности, что будет очень непрофессионально с моей стороны и призовет в руки к читателям тяжелые камни... Дело в том, что в формате комикс-битвы (то есть тогда, когда от вас требуется одна завершенная страница на этап), работают ТОЛЬКО сюжеты-действия. Они могут быть и не смешными, но философия и нравоучения ВСЕГДА будут проигрывать в этом формате. Мало того, что обычно для хорошего выражения философских настроений нужно много кадров и много текстов, дак еще и философия в одной странице выходит уж больно "кухонного" уровня.
Если вы работаете в графических редакторах, то я могу посоветовать вам сделать комикс полностью, с подробной разбивкой на объекты-слои, а потом уйти погулять или чаю попить на час-полтора. Затем вернуться и просто посмотреть на свой комикс. Не читая и не рассматривая по углам. Если вы можете объективно сказать, что выглядит главным, а что побочным, и если текст хочется прочитать (а не читать его только потому, что там он наличествует), то выкладывайте на всеобщее обозрение. Если есть сомнения - просто подчиняясь своей идее подвигайте и помасштабируйте ваши готовые объекты.
Если вы работаете на бумаге, или плохо работаете в графических редакторах, то нарисуйте предварительно на листе бумаге несколько прямоугольничков - будющих страниц комикса. Каждый раскадруйте по-разному, просто разбивая на ячейки, подчиняясь вашей идее. Затем - расположите пятна, их размер и тон/цвет, соответствуя действию, происходящему в вашем комиксе. Используйте ТОЛЬКО пятна и линии (для обозначения движения), можете даже не стараться попадать в намеченную раскадровку. А уже после всего этого посмотрите на изрисованный такими маленькими разными схемками лист. Не думайте об этих схемках как о комиксах, это просто иконки. Затем выберите самую красивую и интересную из них и рисуйте чистовой комикс по ней.
Может, у вас и без этого хорошо получается - замечательно. Но мне кажется, что описанные мной действия не так уж и сложно выполнить, тем более, что эти схемы не жесткие, трансформируйте их под себя как хотите.

Кстати да, как по мне, важнее всего именно композиция, а не идея. Думаю, всякие крутые мастера смогут взять бородатый анекдот ("колобок повесился", например), и нарисовать его так, что никто и не придаст значения тому, что этот сюжет еще его прабабка в газете читала. Да и вообще без идеи комикс можно нарисовать. И книгу написать, и кино снять. Сами подумайте - если у вас есть что-то главное, оно двигается по какому-то зигзагу, а на фоне еще и всяких мелких штук проскальзывает... Да читатель/зритель сам себе найдет и сюжет, и философский смысл, и будет доказывать, что только он понял задумку автора. Которой, по факту, могло и не быть.

Ну... как оказалось, я смогла обобщить все в один жЫрный пункт. Так же замечу, что техничность и аккуратность исполнения для меня стоят на втором месте. Криво вырезанные объекты, вылезающие линии, кривые кадры, вылезающий за рамки неграмотный текст - я воспринимаю это как неуважение к читателю. Потому что это не от неумения, обычно, делается, а оттого, что у художника блинчики на кухне остывают, и он почему-то решил, что ему надо начать, закончить и выложить работу за те пару минут, не больше. Сюда же относится и замечание о том, что если вы еще не начали рисовать, при уже сформированной в голове идее, то просмотрите УЖЕ выложенные работы. Если там есть что-то уж очень похожее на вашу идею, то, может, не стоит повторяться? Это же тоже проявление уважения и внимания к читателю. И к судьям, я трачу немало времени, чтобы постараться объяснить каждому, почему его комикс получил столько баллов, и как он мог бы стать лучше... Чаще всего, комикс мог бы стать лучше только за счет времени, потраченного на него.

Что же касается непосредственно рисунка... Кто-то может СОВСЕМ абстрагироваться от него, оценивая только идею. Я думаю, что рисунок должен соответствовать выбранному сюжету, не более, не менее. Но есть и обратная зависимость - если вы понимаете, что плохо работаете с ракурсами, тенями и анатомией изображаемых существ, то, может, и не стоит загибать в комиксе нуарно-глубинный сюжет с замахом на психологию?

И в завершение вступления, я добавлю пункт, который, по сути, довольно трудно соблюдать. Чаще его получается соблюсти случайно, а не проверяя случайно, но этот пункт всегда влиял на мою оценку. Говорю я про ЛИШНЕЕ в комиксе. Вот знаете, бывает так, что нельзя просто взять и выкинуть из комикса пустой, на первый взгляд, кадр, без потери сюжета/действия/идеи всей странички? Это просто идеально. Лучше, конечно, чтоб и добавить ничего нельзя было, но я не всегда на этим даже думаю. Повторюсь - присутствие некоторой недосказанности (не "неясности", нет) в комиксе даже иногда на руку, заставляет вернуться к комиксу. И, что немало интересно, делает комикс невозможным для текстового пересказа.

А теперь можно и оценки почитать, да? rolleyes.gif

http://a-comics.ru/comics/battle14/130
Очень банальное повествование, в плане восприятия все очень серое - рандомные персонажи, рандомные фона, шутка тоже легко изменяется добавлением деталей... Это я к тому, что в комиксе вообще нет ничего авторского. Такие комиксы могли бы рисоваться в журнал с телепрограммой и интимными подробностями из жизни звезд, когда художнику платят фиксированные 200 рублей за комикс.
Я даже шутку оценить не могу, потому что на тему конца света 21.12.12 великое множество и эта - наисерейшая из них.

http://a-comics.ru/comics/battle14/131
Я, без соответствующего образования, не могу вам сказать, что означает факт отсутствия целых предметов у вас в комиксе. Но явно ничего хорошего.
Поймите же, я не хочу даже читать этот комикс - мне взгляду не за что зацепиться.

http://a-comics.ru/comics/battle14/132
Красиво. Но я не совсем поняла связь с темой. Кроме, конечно, наличия лупы, как предмета.
Да и этот шар в финале... Явно несет в себе какой-то тайный смысл, который для меня так и остался тайным.

http://a-comics.ru/comics/battle14/133
Отлично.
Сам комикс очень крупный, плохо с расположением текста. который, кстати, тоже очень крупный, но отлично.

http://a-comics.ru/comics/battle14/134
Очень стильные, приятные птички на ужасном синем градиенте. Очень крупно. Но шутка хорошая, сильно не снижу.

http://a-comics.ru/comics/battle14/136
Да боже ж мой, вы не так плохо рисуете, как хотите всем доказать! Ограничьте себя двумя цветами, если уж на то пошло! Хорошая же шутка, градус абсурда мой любимый, но... Извините, мне действительно больно смотреть.

http://a-comics.ru/comics/battle14/137
Последний кадр очень лишний. Все остальное атличнинька, так-то.

http://a-comics.ru/comics/battle14/138
Да это даже к теме не относится. Это попытка пошутить, обсуждая с корешами ВК.

http://a-comics.ru/comics/battle14/139
Очень красиво! К технической части вообще никаких нареканий! Но последний кадр немного искажает смысл - если бы мальчик так многозначительно не показывал на лупу, получился бы обычный, ясный сюжет в отличном исполнении.

http://a-comics.ru/comics/battle14/135
Техническое исполнение ужасно. Дело не только в баблах и раскадровке, но и во внутренней композиции каждого кадра.
Даже соль теряется - тушение огня бензином не может являться "градусом абсурда", это банальная глупость. Тушение огня чучелом лисы - возможно. Но не бензином, нет.

http://a-comics.ru/comics/battle14/140
Эпиграф не относится к комиксу. Вообще, его наличие все портит. Кроме того, тут можно все тексты выкинуть и суть не поменяется.

http://a-comics.ru/comics/battle14/141
Последний кадр должен бы резко контрастировать и вырывать нас в реальность происходящего... Но он контрастирует иначе - все кадры до него имеют движение, развитие действия, композицию, стиль и хорошие тексты. Последний кадр огромен, непропоционален, пуст композиционно и текст плохо расположен... Блин. а все могло быть так хорошо.

http://a-comics.ru/comics/battle14/142
Слишком равноправные кадры, связь между которыми прослеживается с трудом... ну, то есть. эта связь очевидна, но она еще и вымучена.
Финал мне нравится, но уж как-то слишком неочевидно вы к нему пришли.

http://a-comics.ru/comics/battle14/143
Жаль, что слегонца мыльненько, и раскадровка могла бы быть аккуратнее. Но даже ракурсы богаты, и действие меня радует!

http://a-comics.ru/comics/battle14/144
Хорошо. Просто хорошо.

http://a-comics.ru/comics/battle14/145
Ну... История завершилась. Жаль, что банальным апокалипсисом 21.12.12.
Но в пределах этой страницы - ничего не понятно. Я уже прочла авторские пояснения, но все равно не вижу этого графически.

http://a-comics.ru/comics/battle14/146
Ну обычная шутка. Без кульминации, действие сразу в развязку как-то перешло. И завязки даже нет.

http://a-comics.ru/comics/battle14/147
Мило. Так-то, без цвета, даже с текстом сочетается.

http://a-comics.ru/comics/battle14/148
Не поняла. А если со словами?

http://a-comics.ru/comics/battle14/149
Мне нравится. Только... Неужели трудно принести на работу сырое яйцо?

http://a-comics.ru/comics/battle14/150
А мне нравится атмосфера и настроения действия в этом комиксе. Кадры крупноваты, пустоваты и неаккуратны. но не сильно глаз царапает.

http://a-comics.ru/comics/battle14/151
Здорово нарисовано, кстати. Но я не сразу поняла, потому что начертание числа, так-то увеличилось.

http://a-comics.ru/comics/battle14/152
Уклон в политическую тематику. Но теме соответствует, не могу сильно придираться, претендуя на объективность.

http://a-comics.ru/comics/battle14/153
Не противно, но очевидно, что вместо поджигания лупой мог быть другой способ наказания, в зависимости от темы этапа.

http://a-comics.ru/comics/battle14/154
Сравнительная философия хороша. Еще и к теме привязана хорошо, без сомненья. Но для хорошей подачи не хватает наполненности и детализации кадра.

http://a-comics.ru/comics/battle14/155
Пусть и тема этапа не является основной темой комикса, но комикс так хорош, что я не могу поставить ему меньше пятерки.

Автор: Samia 23.12.2012, 03:55

QUOTE(Нукевалкер)
покрашено около линий немного коряво

Это не совсем есть покрашено) Фон в слое стёрт коряво, да. Впрочем, деталь техническая, никому не нужная.

QUOTE(smartmagpie)
Шутка показалась старой.
... больше так не делайте.

Идея явилась в ночь с воскресенья на понедельник, и стала казаться старой уже в понедельник утром biggrin.gif А вообще всё новое - хорошо забытое старое, ну переоткрыла способ НЕ добывания огня - извините. Больше не буду. И с птичками не буду. Я правда, раз в пятилетку рисую. А птичек ещё реже))

QUOTE(Kardalak)
приятные птички на ужасном синем градиенте

Ужасный градиент мне показался лучше чем ужасная ровно-синяя заливка. А вообще он у меня нечаянно получился. Сама не знаю как.


Спасибо судейской коллегии за работу и оценки) И за науку. КБ - штука полезная. Спасибо!

Автор: шеба 23.12.2012, 13:50

QUOTE(Kardalak @ Dec 22 2012, 22:22)
Сам комикс очень крупный, плохо с расположением текста. который, кстати, тоже очень крупный, но отлично.

Так ведь темой этапа было увеличительное стекло)

Автор: KlaidTheMonk 23.12.2012, 14:36

Kardalak, огромное спасибо за статейку про композицию. Бывает, вижу, что что-то не то и не так, а вот что именно и как лучше поправить непонятно, вот.
Ну и в оправдание перед судьями за недостаточно шикарную отстойную рисовку - у меня нет возможности обрабатывать рисунок в граф. редакторе (раньше был какой-нибудь и глючный, но фотошоп), и на первый этап я чёрно-бело сканировал рисунок карандашом, на второй - качественно сканировал рисунок карандашом и маркером, а на третий - снова чёрно-бело сканировал, но уже карандаш и маркер, потому линии и толстые (зато видно почти только маркер). rolleyes.gif
Буду экспериментировать со сканером (или сделаю что-нибудь с системой, чтобы заделать фотошоп), благодарю за битву, особенно за разборы полётов, вот.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)