Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный+
Изба - рисовальня, хвастаемся рисунками [критика возможна]ib-n |
05.02.2018, 17:37
Отправлено
#3796
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 28.10.2017 |
QUOTE(Джо Кукан @ 05.02.2018, 12:02) Да, Вы можете так считать. QUOTE(Layrensij @ 05.02.2018, 08:06) Однако, подозреваю, при насоветованных мною советах рисунок несколько потеряет привлекательность (изящность), поэтому я бы посоветовал забить на анатомичность) Логика должна быть, однако это может так же быть и внутренняя логика, "условности фентезийного мира". Главное их продумать и в последствии их придерживаться. Точно! Вы правы, с килем смотрелось неприятно, а уж сиськи под подбородком – откровенно пугали. Пытаюсь оставить сказку сказкой, как вы и предлагаете. Спасибо за попытки помочь. Возможно, я немного изменю строение персонажа, пока комикс ещё не покрашен. Мне, правда, показалось. что это форум, где делятся своими картинками. а не запрашивают критику. Потому, пожалуйста, замечания и идеи по строению персонажа – в личку. -------------------- Плохого актёра я стираю.
|
Джо Кукан |
05.02.2018, 17:48
Отправлено
#3797
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 17.10.2010 |
|
ib-n |
05.02.2018, 20:35
Отправлено
#3798
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 28.10.2017 |
-------------------- Плохого актёра я стираю.
|
Duke |
05.02.2018, 22:43
Отправлено
#3799
|
dead one Группа: Администраторы Регистрация: 18.03.2008 Из: Ukraine. Kiev |
Напоминаю участникам форума, что описание этой темы – "хвастаемся рисунками". Все ведь в курсе, что такое "хвастаться" и как по этикету должны реагировать другие, когда кто-то хвастается? Если нет, дописал в первый пост:
QUOTE Добавлено позже: "официальные правила" этой темы: критика возможна, хотя обычно не приветствуется, если не запрошена авторами рисунков в явном виде. -------------------- The logic of war seems to be - if the belligerent can fight, he will fight.
Спросить меня |
Джо Кукан |
06.02.2018, 07:55
Отправлено
#3800
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 17.10.2010 |
QUOTE(Duke @ 05.02.2018, 22:43) Напоминаю участникам форума, что описание этой темы – "хвастаемся рисунками". Все ведь в курсе, что такое "хвастаться" и как по этикету должны реагировать другие, когда кто-то хвастается? Если нет, дописал в первый пост: Ну то есть я и дальше могу критиковать, просто буду не приветствоваться? Это не правило, скорее просьба в духе "плиз, не обижайте нежных авторов. Если вы хотите себе права нежного, то обратитесь с письмом в администрацию". |
leonid_bv |
27.07.2018, 16:16
Отправлено
#3801
|
Новый Участник Группа: Участники Регистрация: 27.07.2018 |
привет всем! можете оценить мои порисульки? начинаю только осваиваться, не очень удобно если честно и качество рисунков оставляет желать лучшего. диалоги еще пока не научился делать
https://image.ibb.co/j84QG8/gg.jpg https://ibb.co/jZJVio |
Джо Кукан |
27.07.2018, 19:24
Отправлено
#3802
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 17.10.2010 |
С ракурсами хорошо смотрится так, да и пропорции у людей не всратые, что редкость, правда сюжет особо не привлекает.
|
Попес |
05.06.2019, 07:15
Отправлено
#3803
|
Новый Участник Группа: Участники Регистрация: 05.06.2019 |
посты постить как в 2007,ладно, где соавторов можно поискать народ ?
Сообщение отредактировал Попес - 05.06.2019, 07:15 |
KABUKI |
25.03.2020, 21:44
Отправлено
#3804
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 20.06.2011 |
Вопрос. Как сделать так, что бы при экспорте в пнг для веб с уменьшением формата, по краю объекта не было светлого контура?
-------------------- Тяжела жизнь ниндзИ
|
BAD-Vann |
09.05.2021, 10:22
Отправлено
#3805
|
Новый Участник Группа: Участники Регистрация: 09.05.2021 |
Лучшее время для набросков на будущее, это поездки в метро.
Сообщение отредактировал BAD-Vann - 09.05.2021, 10:24 Присоединённые эскизы -------------------- |
KABUKI |
17.09.2021, 07:45
Отправлено
#3806
|
Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 20.06.2011 |
-------------------- Тяжела жизнь ниндзИ
|
Lo-Fi Version | Time is now: 01.11.2024, 04:23 |