Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

АК-форум _ Kомикс-Битвы _ Комикс-Битва №15: разбор полётов

Автор: Нукевалкер 10.06.2013, 13:51

Тема для комментариев судей к работам, обсуждения комментариев судей к работам, высказываний относительно обсуждения комментариев судей к работам, etc., etc.

Автор: Нукевалкер 10.06.2013, 14:00

Когда я читал работы этого этапа, у меня в голове крутилась одна мысль:
user posted image
Серьёзно, куча на коленке сделанных работ, откровенно халтурных, и их МНОГО. Хотелось бы обратить внимание на некоторые регулярно встречающиеся косяки:
1. Банальное раскрытие темы.
2. Попытка сделать драму или поучительный комикс.
3. Упоротость комикса.

С банальным раскрытием темы всё ясно, зачастую очевидно, что автор просто поленился поработать над темой и бегом набросал что-нибудь, чтобы было. Хочу напомнить торопящимся авторам, что это состязание, а состязание означает, что авторы стараются превзойти друг друга, тут оценивают результат, а не сам факт участия.
Чтобы вытянуть драму или поучительную историю, нужны определённые навыки, в том числе и рисовки. Никто не будет сопереживать закорючке с пририсованной слезой. Подавать сюжет просто немного завуалированной банальной фразой вроде «так делать нехорошо» - тоже не очень хорошая идея.
И, наконец, упоротость комикса. Она зачастую веселит, да, НО! Несмотря на кажущуюся простоту, такие комиксы сложно делать интересными и смешными. Огни либо контрастируют с каким-то контекстом, становясь от этого абсурдными и смешными, либо смешны сами по себе, но тут требуется тщательно подгонять элементы комикса друг к другу, а не просто набросать в кучу всего, что приходит в голову, это не сделает ваш комикс смешным.

Итак, перейдём непосредственно к работам:

http://a-comics.ru/comics/battle15/4
Говорить тут особо и не о чем. Раскрытие идеи никакое, вместо моря могло быть что угодно. Рекомендую в следующий раз уделить больше времени идее, благо длительность тура позволяет.

http://a-comics.ru/comics/battle15/5
Идея раскрыта довольно банально, из темы «море» сразу очевидным образом вытекает «поездка на море», а оттуда и внезапный облом с этой поездкой. Как и предыдущему автору, рекомендую не торопиться и тщательнее думать над оригинальной идеей.

http://a-comics.ru/comics/battle15/6
Идея засаливать огурцы в Мёртвом море, в принципе, ничего, но подана скучно. Опять же, уделив больше времени работе, можно было бы выступить на более высоком уровне.

http://a-comics.ru/comics/battle15/7
Если это попытка сыграть на похожести слов «море» и «more», то она неудачная. И, возможно это вина рисовки, я так и не смог понять, на что персонаж «ведётся»? Вижу какой-то логотип на экране монитора, возможно, это отсылка, а я её не понял? В итоге - слабая работа.

http://a-comics.ru/comics/battle15/8
Опять же, банальное раскрытие темы. Если начать перечислять всё, что приходит на ум при слове «море», то это будут поездки, названия конкретных морей, в том числе и на Луне. Вообще, чтобы выжать из темы про поездку на море (то, что оно на Луне, ничего, по сути, не меняет) что-то стоящее, надо постараться. А так тут с тем же успехом могло быть уже упоминавшееся в предыдущих работах Баренцево море, на котором тоже не очень-то нужны купальники.

http://a-comics.ru/comics/battle15/9
Шутки про не умеющих плавать героев видеоигр перестали быть смешными спустя небольшое время после их появления, будь то AC, GTA или кто-либо ещё. И уж тем более эта шутка не стоит того, чтобы отводить на неё столько кадров.

http://a-comics.ru/comics/battle15/10
“Извините за такую форму опроса, ибо всё делалось в пэинте за пять минут”
А очень жаль. Возможно, потрать вы на неё больше времени, получилось бы хоть что-то, потому что в таком виде работа ужасна. Шутка тоже понятна будет только тем, кто играл в Worms. Не игравшему или мало игравшему будет ничего не понятно. Я, например, хоть и играл, но не замечал, чтобы чаще всего убивали сбрасыванием в воду.

http://a-comics.ru/comics/battle15/11
Лодка на реке, лодка на озере, лодка на море – шутка от этого не меняется, что означает, увы, плохое раскрытие темы. Абстрагируясь от необходимости выдержать тему: сама шутка про идиотов-изобретателей тоже не очень оригинальна, таких, ох, ирония, море.

http://a-comics.ru/comics/battle15/12
И тут море притянуто за уши. Рисовка в целом глаз не режет, разве что баблы и границы кадров стоило бы чётче выделять.

http://a-comics.ru/comics/battle15/13
Прочитав, работу, хихикнул как идиот, от выражения лица главного героя. В остальном работа не зацепила, идея не банальна, но скучна. Уточка, считаю, не нужна. Если уж делать упоротость, то изящнее что ли.

http://a-comics.ru/comics/battle15/14
Море притянуто за уши, шутки я так и не понял – второй персонаж съел паука или что-то вроде того? Если да – то становится ещё хуже, потому что поедание пауков из унитаза – это уже на грани не очень приятного юмора.

http://a-comics.ru/comics/battle15/15
Последний кадр и фраза про Снегурочку - неплохо. В целом – странная ситуация, вроде бы и не самое банальное раскрытие темы (нарисованное, к тому же, приятно) в связке с шуткой, но смеяться не хочется.

http://a-comics.ru/comics/battle15/16
Я люблю, когда люди пытаются отойти от дефолтной идеи сделать смешно и пытаются сделать грустно, НО, сделать грустно – это не так просто. Особенно, когда всё заканчивается, внезапно, довольно грубой шуткой и ударом по яйцам. Странная работа.

http://a-comics.ru/comics/battle15/17
Поездки на море – банальное раскрытие темы, сразу приходящее на ум и потому совсем не интересное без какой-то изюминки, которой я здесь не заметил.

http://a-comics.ru/comics/battle15/18
Это было внезапно. Не сказал бы, что работа сильно зацепила, но вызвала улыбку, видно, что автор постарался. Удочка из трезубца тоже милая.

http://a-comics.ru/comics/battle15/19
Видно, что, несмотря на общую кривоватость рисовки, автор старался прорабатывать кадры, что похвально. Но вот раскрытие темы скучное.

http://a-comics.ru/comics/battle15/20
Хороший пример того, как желание подольше поработать над работой идёт ей в плюс. Расстановка и стилизация кадров, эмоции, детализация, небанальное раскрытие темы – замечательная работа.

http://a-comics.ru/comics/battle15/21
Я считаю, что использовать чужие работы нехорошо. Но ещё больше я не люблю, когда это делают плохо. Несмотря на наличие какой-то призрачной связи между первым и последним кадром, понять, как из первого вытекает второе, я лично не смог. Плохая работа, сшитая из чужих.

http://a-comics.ru/comics/battle15/22
Как раз из-за подобного поведения руссо туристо на курортах за людей не считают. Не вижу ничего смешного в подобном позоре.

http://a-comics.ru/comics/battle15/23
Раскрытие темы небанальное, я как-то даже не задумывался о живущих в Сочи. Но реализация кривая, можно было бы хотя бы домики ровно сделать.

http://a-comics.ru/comics/battle15/25
Из-за неаккуратной рисовки решительно ничего не понятно кроме того, девушку обесчестил осьминог. Если это и было шуткой. То она заезжена и не смешна.

http://a-comics.ru/comics/battle15/26
Расрытие темы банальное, а самое главное – это не комикс.

http://a-comics.ru/comics/battle15/27
Как и всегда, слегка со странностями, но увлекает. Аккуратная, интересная работа, видно, что на неё потратили достаточно времени и сил.

http://a-comics.ru/comics/battle15/28
Работа не вызвала никаких эмоций, раскрытие темы скучное.

http://a-comics.ru/comics/battle15/29
Хоть я и знаю, отсылкой к чему является этот комикс… но он не смешной. Он, возможно, был бы смешон в контексте Хоумстака, но так я вижу просто очередной упоротый комикс без какой-то изюминки. Плюс, это отсылка, которой читатель может и не знать. Я Хоумстак почти не читал, а про Sweet Bro and Hella Jeff знаю лишь по случайности. А могло быть так, что я вообще не знал бы, о чём идёт речь.

http://a-comics.ru/comics/battle15/30
Читатель может не знать заданий предыдущей битвы, поэтому минус за отсылку. Я, хоть и знаю, шутки не оценил, за что жирный минус.

http://a-comics.ru/comics/battle15/31
Мэдскиллс во всей красе. Плюс, хоть я и знаком с Ван Писом, но всё равно ничего не понял.

http://a-comics.ru/comics/battle15/32
Вроде и оригинально тема раскрыта, а всё же не сказал бы, что читать интересно. Но сделано аккуратно, с любовью, этого не отнять, что похвально.

http://a-comics.ru/comics/battle15/33
Море притянуто за уши, что происходит в комиксе и что автор хочет сказать – решительно непонятно. Набор бессвязных сцен.

http://a-comics.ru/comics/battle15/34
Забавно, чего я меньше всего ожидал в последнем кадре – так это спасателя с трезубцем и ЧЕШУЁЙ. Аккуратно нарисовано, не режет глаз.

http://a-comics.ru/comics/battle15/35
Я даже не уверен, что тут нужно что-то пояснять. Море тут как собаке пятая нога, шутка совершенно никакая, рисовка вырвиглазная.

http://a-comics.ru/comics/battle15/36
Криперы взрываются… я даже не знаю, что сказать, это мусолилось уже столько раз, что даже человек, ни разу не игравший, знает, что есть криперы и они взрываются. Шутка требует понимания трудности строительства дома под водой в Майнкрафте в силу механики игры, что, увы, требует понимания отсылки, которой у читателя легко может не быть.

http://a-comics.ru/comics/battle15/37
Фактически, просто перечисление морей, добавление иллюстраций в виде купальников ситуацию не спасает. Особенно в силу того, что все эти моря уже фигурировали в предыдущих работах.

http://a-comics.ru/comics/battle15/38
Я не вижу тут ни шутки, ни чего-то серьёзного или поучительного. А на то, что я вижу, хватило бы двух кадров.

http://a-comics.ru/comics/battle15/39
Отсылки, которых я не знаю. И… это отсылка к Сумеркам? Говоря проще, я ничего не понял, в особенности, зачем тут вообще море.

http://a-comics.ru/comics/battle15/40
Интересная идея, мне понравилось. Нарисовано тоже приятно, текст читается нормально.

http://a-comics.ru/comics/battle15/41
«Мой первый комикс, не судите строго! ))»
I SEE WHAT YOU DID THERE!

Шикарно, мне понравилось. Вот отличный пример того, как делать не смешно, но интересно. Захватывает, заставляет дочитать до конца. Отличная работа.

http://a-comics.ru/comics/battle15/42
При всей приятности рисовки, сильных эмоций работа не вызывает. Видно, что она рассчитана именно на то, чтобы проникнуться, но у меня как-то не вышло.

http://a-comics.ru/comics/battle15/43
Ничего не видно, ничего не понятно, ничего даже говорить не хочется. Такая небрежность – неуважение к читателю.

http://a-comics.ru/comics/battle15/44
Как-то никак. Плюс опять же отсылки, которые не все могут знать.

http://a-comics.ru/comics/battle15/45
Хоть экскурсия в историю и милая штука, но над этим всё равно нужно поработать, чтобы сделать интересный комикс.

P.S.:А потом прилетел пепелац и забрал всё их кц.

http://a-comics.ru/comics/battle15/46
Шутка не зацепила ни капли. Рисовка кривая. Никогда не понимал стремления использовать всякие фильтры и прочее, потому что выглядит это в итоге ужасно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/47
Море как синоним множественного числа – не такое оригинальное раскрытие темы. Но за мимику накинул балл.

http://a-comics.ru/comics/battle15/48
С тем же успехом башня могла стоять в кратере вулкана, море тут белыми нитками пришито, по сути. Но нарисовано вполне так мило.

http://a-comics.ru/comics/battle15/49
Отсылка к известной с детства игре порадовала, как-то даже не приходило в голову такой ассоциации. За это дополнительный плюс.

http://a-comics.ru/comics/battle15/50
Море тут совершенно не обязательно, на его месте могло бы быть что угодно. Тема раскрыта плохо.

http://a-comics.ru/comics/battle15/51
Великолепно, интересное наблюдение, нарисовано тоже красиво. Отличная работа.

http://a-comics.ru/comics/battle15/52
Очередная работа, которая, я так понял, рассчитана на то, чтобы её прочувствовать, медленно и вдумчиво прочитать. Но для того, чтобы вытянуть подобную работу, нужны навыки, которых автору, пока, увы, не хватает. Но начинание похвальное, как я же не раз упоминал, люблю, когда люди пытаются сделать не шутку, а что-то другое.

http://a-comics.ru/comics/battle15/54
Тема, хоть и раскрыта не банально, но подана плохо, плюс все эти «лохи» и смайлы в баблах мне лично режут глаз. И, смею заметить, что должно быть «пялитЬся».

http://a-comics.ru/comics/battle15/55
Несмотря на не совсем загубленную, хоть и достаточно банальную шутку, море тут кроме фона, вообще применения не нашло, оно даже в тексте не упоминается!

http://a-comics.ru/comics/battle15/56
Я ничего не понял. По этой причине даже на знаю, что написать.

http://a-comics.ru/comics/battle15/57
Интересно обыграна фраза «много воды в докладе», мне понравилось. Визуально тоже красиво.

http://a-comics.ru/comics/battle15/58
Внезапно, под лежачий камень вода таки течёт. Но интересной работы из этого не выходит.

http://a-comics.ru/comics/battle15/59
Неплохо, медитативная такая работа, красивая.

http://a-comics.ru/comics/battle15/60
Шутка не удалась, а вместо моря могла быть обычная река. Высокую оценку поставить не могу, но это лучше, чем в предыдущей битве, идёте правильной дорогой.

http://a-comics.ru/comics/battle15/61
(Море 1000… и вам достаётся кот в мешке.)
Видимо, автор пытался донести какую-то мысль, но я её не уловил. Что оказалось «не совсем так, как он надеялся»?

http://a-comics.ru/comics/battle15/62
Работа ничего, но последние три кадра, я считаю, тут не нужны совсем. Неплохая шутка неплохо завершается шестым кадром, а потом переходит в неудачную в последующих.

http://a-comics.ru/comics/battle15/63
Шутка про то, как человеку хочется на море, поэтому он ищет замену – не очень оригинальное раскрытие темы.

http://a-comics.ru/comics/battle15/64
Море тут легко можно заменить на что-нибудь другое, поэтому за раскрытие темы жирный минус. За атмосферу небольшой плюс.

http://a-comics.ru/comics/battle15/65
Не понятно решительно ничего.

http://a-comics.ru/comics/battle15/66
Нарисовано плохо, скучно, что за коты – вообще не понятно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/67
Снова попытка персонажей заменить чем-то поездку на море. Банально. Плюс, размещать текст поверх персонажей без какого-либо контрастного выделения – плохая идея.

http://a-comics.ru/comics/battle15/68
Немного даже зацепило, автор молодец. Рисовку ещё подтянуть – конфетка будет.

http://a-comics.ru/comics/battle15/69
Нарисовано вроде бы и со старанием, но меня лично шутка не насмешила, а WAT в конце заставило влепить ещё один минус. Ненавижу, когда в комиксах используются все эти модные нынче рожи.

http://a-comics.ru/comics/battle15/70
Слабовато. Хотя параллель неплохая.

http://a-comics.ru/comics/battle15/71
Ещё одна работа из разряда «что это было». Возможно, это вина рисовки, но в любом случае я не понял ничего.

http://a-comics.ru/comics/battle15/72
Неплохо, хоть и отсылка, но трудно найти человека, не знающего эту песню, уж больно часто она звучит. Эмоции прорисованы хорошо, и в целом рисовка порадовала.

http://a-comics.ru/comics/battle15/73
Море притянуто за уши, легко могла быть просто полянка или ещё что-нибудь.

http://a-comics.ru/comics/battle15/74
Неплохо, но не более того, дочитал, но как-то не проникся. Впрочем, тема раскрыта, нарисовано аккуратно.

Автор: Нукевалкер 10.06.2013, 14:01

http://a-comics.ru/comics/battle15/75
Набор рандомных сцен, зачем тут вообще торт? Отсылка к Portal тоже может быть не понятна читателю, тема моря раскрыта по уже привычному сценарию «персонаж находит замену морю».

http://a-comics.ru/comics/battle15/76
Красивая работа, фраза про мальков и Зойдберг (хоть это и отсылка, но он вышел шикарным) порадовали. Немного скучновато, но вполне достойно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/77
Очень даже ничего, развязка неожиданная и забавная, нарисовано старательно, хорошая работа.

http://a-comics.ru/comics/battle15/78
Ещё одна попытка отойти от стандартной попытки сделать шутку. И здесь автор не вытянул эту задачу. В итоге получился просто набор картинок, не вызывающий ни сопереживания, ни вообще каких-то эмоций.

http://a-comics.ru/comics/battle15/79
Буквально пару дней спрашивал друзей: «Не понимаю, почему все ТАК помешались на туканах?». Увидел этот выпуск и понял, что всё-таки понимаю, почему. Шутка тоже определённо удалась, отличная работа.

http://a-comics.ru/comics/battle15/80
Видно, что автор делал поучительную историю, но его навыков явно недостаточно, чтобы вытянуть такую работу на должны уровень. А так вышло просто разжёвывание фразы «надо стараться».

http://a-comics.ru/comics/battle15/81
Как и у предыдущего автора, поучительная работа. Немного лучше, но всё равно сопереживать героям не заставляет, довольно банальное «загрязнять природу - плохо». Кислотной рисовки тоже как-то не понял.

http://a-comics.ru/comics/battle15/82
Неплохо, очень хорошо выражает современно отношение людей, снимающих других на камеры вместо того, чтобы помочь им. Мне кажется, что в более серьёзном виде работа была бы ещё лучше, но автору виднее.

http://a-comics.ru/comics/battle15/83
Красиво, интересно, захватывает и держит до самого конца. Снимаю шляпу перед автором, проделавшим такую объёмную работу.

http://a-comics.ru/comics/battle15/84
Эта шутка не смешная. Но самое плохое, что она ещё и достаточно очевидна, я к концу комикса уже предполагал, что её увижу.

http://a-comics.ru/comics/battle15/85
Хоть сама шутка и не безнадёжна, но она по большей части, как ни крути, не про море, что я считаю плохим раскрытием темы. И в целом нарисовано очень неаккуратно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/86
Я что-то не понял шутки. Я догадываюсь, что на последних двух кадрах должно быть смешно… но не смешно. Нарисовано мило, правда, я не понял, почему последний кадр так резко отличается по детализации в худшую сторону.

http://a-comics.ru/comics/battle15/87
Ах, чёрный юмор. Цунамит повеселил. Персонажи вышли забавные, нарисовано мило, неплохая работа, порадовала.

http://a-comics.ru/comics/battle15/88
Я так понимаю, это ещё одна работа, рассчитанная не на смех, а на какие-то другие эмоции. Но, видимо, автор не осилил такую работу, поэтому получился просто набор картинок, хоть и связанных общим сюжетом, но совершенно не цепляющий.

http://a-comics.ru/comics/battle15/89
С тем же успехом они могли поехать, скажем, в горы, где бросили бы его, чтобы кататься на лыжах. И, собственно, в конечном варианте шутка тоже не смешная, шаблон «герой что-то предвкушает – а его ждёт облом» никогда не считал удачным для шутки.

http://a-comics.ru/comics/battle15/90
Как бы мне ни нравился Биошок, к отсылкам у меня известно какое отношение, хотя сама идея Моисея осесть прямо в море интересная, за что плюс.

http://a-comics.ru/comics/battle15/91
Это основательно попахивает халтурой. Первая часть банальная, очередное перечисление «в море есть то-то и то-то», вторая часть с шуткой просто не смешная.

http://a-comics.ru/comics/battle15/92
Неплохо, неожиданная развязка, тема раскрыта в полной мере.

http://a-comics.ru/comics/battle15/93
Шутка была бы не так хороша, если бы не последний кадр, он меня добил-таки. В итоге получаем отличную работу.

http://a-comics.ru/comics/battle15/94
Неплохо, но это не комикс, скорее просо карикатура. Неплохая, но карикатура.

http://a-comics.ru/comics/battle15/95
Странная работа, а уж тема «у меня нет идей по теме этапа» и вовсе уже навевает тоску. Затянутая, скучная работа.

http://a-comics.ru/comics/battle15/96
Неплохо, тема вполне раскрыта, развязка тоже порадовала. Работа не идеал, но пристойная.

http://a-comics.ru/comics/battle15/97
Ничего не понял. Летающие тарелки, Звезда Смерти, море… какая-то мешанина, в которой я ничего не разобрал.

http://a-comics.ru/comics/battle15/99
Тема раскрыта вроде бы и не банально, но шутка не очень-то смешная, плюс столько кадров на неё, мне кажется, ни к чему, хватило бы двух, особенно учитывая, что между первыми тремя разницы в обстановке вообще нет.

http://a-comics.ru/comics/battle15/100
Снова отсылка к Worms, понятная лишь игравшим. И даже при знании отсылки шутка не смешная. Нарисовано вполне пристойно, хоть и небрежно кое-где.

http://a-comics.ru/comics/battle15/101
Классно, мне понравилось, такие эмоции на последнем кадре, «надо – значит надо». Красиво нарисовано, красиво подано, автор молодец.

http://a-comics.ru/comics/battle15/102
Интересная история. Сюжет меня лично не очень зацепил, но я понимаю, чем она может заинтересовать других. Оригинально, со вкусом, нарисовано красиво. Тема раскрыта в полной мере. Хорошая работа.

Автор: Guest 10.06.2013, 14:12

Вот именно поэтому я когда делал обзор не стал жестко тыкать в минусы.
Зачем? Нуке же в судьях.

По некоторым работам маловато, а так почти везде правда.
С циферками все таки печальнее.

Автор: Gem 10.06.2013, 14:14

user posted image

Вроде пытался утихомирить Ктулху, спящего в море, "морем волнуется раз"... rolleyes.gif

Автор: Guest 10.06.2013, 14:26

QUOTE(Gem @ Jun 10 2013, 14:14)
user posted image

Вроде пытался утихомирить Ктулху, спящего в море, "морем волнуется раз"... rolleyes.gif


А разбудили то они его зачем?
Чтобы утихомирить потом морем?
Писал на эту тему в основном разборе .... странное решение.
Сначала будить,потом "утихомиривать". biggrin.gif

Автор: Gem 10.06.2013, 14:32

Гм... Охотники на чудовищ... Заманивают жертву в ловушку, обезвреживают и делают суши. Превентивные меры и всё такое. Лучше разбудить на своих условиях, чем ждать и надеяться на авось.

Автор: Shihad 10.06.2013, 14:36

QUOTE(Gem @ Jun 10 2013, 16:32)
Гм... Охотники на чудовищ... Заманивают жертву в ловушку, обезвреживают и делают суши. Превентивные меры и всё такое. Лучше разбудить на своих условиях, чем ждать и надеяться на авось.



И ты разбудил Нюквалкера. На своих условиях. Но вот с суши, похоже, поторопился.

Автор: predark 10.06.2013, 14:52



http://a-comics.ru/comics/battle15/4
Видимо, стоит всё-таки как-нибудь вывесить небольшой ликбез для начинающих, что "комикс о том, как я рисую комикс и как у меня это получается/не получается/смейтесь надо мной/жалейте меня" - это уже много раз видели.

http://a-comics.ru/comics/battle15/5
Очевидная шутка, зато одно из самых кратких её изложений, ничего лишнего.

http://a-comics.ru/comics/battle15/7
К сожалению, в чём здесь сюжетный конфликт, мне осталось непонятным.

http://a-comics.ru/comics/battle15/6
Шут с ним, с исполнением, зато самостоятельный сюжетик.

http://a-comics.ru/comics/battle15/8
Во-первых, это была первая шутка про лунное море, а во-вторых, она меня насмешила.

http://a-comics.ru/comics/battle15/9
Сюжетный конфликт есть, а вот остротЫ в нём - нет. На каком омновании следует сопереживать герою - ещё можно понять, а вот сам выход на ключевое "противостояние" - топорно выполнен. Мысль не самая очевидная, хотя явно в сыром изложении.

http://a-comics.ru/comics/battle15/10
Я очень люблю Worms. Интересно, как выглядит стрип для тех, кто про эту игру не слышал. В любом случае - диалог есть, даже, будем считать, осмысленный, больше ничего в нём нет. В более поздней работе Инквизитора Ы идея "море в игре Вормс" раскрыта на два порядка лучше. Не надо спешить - первая мысль обычно далека от идеала, её нужно хорошо дорабатывать, чтобы получилось что-то интересное.


http://a-comics.ru/comics/battle15/11
Сюжет есть. Диалог даже ничего так.

http://a-comics.ru/comics/battle15/12
Как я понимаю, во втором кадре тоже игра слов, бородач кастует ездовое море? Хорошая мысль. Чуть доработать шрифты и порядок пузырей текста - чтобы проблем с чтением не было, - ну и слегка поработать в следующий раз над общей понятностью, и будет вообще шикарно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/13
Есть завязка, кульминация, развязка, да. Но очень уж стереотипные, несвежие.

http://a-comics.ru/comics/battle15/14
Диалог. Да, правило "показывай, а не рассказывай" - это для начинающих ещё слишком сложное требование, хотя именно оно определяет визуальные жанры (комикс, кино, театр). Попытка сделать Неожиданную Развязку - вышло смазано, и несколько топорно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/15
Нормальная работа. Неожиданная развязка как раз крепкая.

http://a-comics.ru/comics/battle15/16
Оборванный кусок сюжета, получается "ни о чём".

http://a-comics.ru/comics/battle15/17
Все эти общие фразы в тексте срабатывают в том случае, если они а) остроумны, никто так раньше не говорил; б) сочетаются с неожиданным, не шаблонным для них визуальным наполнением, в) заканчиваются свежим выводом. А лучше - все три пункта сразу. Задача - сказать хоть что-то новое. Здесь, к сожалению, автор её даже не ставил перед собой.

http://a-comics.ru/comics/battle15/18
Лаконично, нормальная Неожиданная Развязка.

http://a-comics.ru/comics/battle15/19
первый сюжет из серии "море своими руками" в этой битве. Ладно бы, что шутка очевидная, так она же много-много раз уже была задолго до темы этапа. Это даже не изобретение велосипеда, это как в психологическом тесте на воображение "вот вам круг, дорисуйте в нём что-нибудь своё" просто обвести этот круг и ничего не дорисовать.

http://a-comics.ru/comics/battle15/20
Гигантские водоплавающие баклажаны. С самонаведением на отдыхающих и желанием поиграть.

http://a-comics.ru/comics/battle15/21
ОК, у нас есть два кадра про морякаков, у одного амнезия. ОК, у нас есть два кадра фанфика (использование чужих персонажей с допридумыванием сюжета) на другую работу битвы, бывает. Вопрос: как первые два кадра связаны со вторыми двумя? Ответ: для читателя - никак. Если связь автором и подразумевалась, то выполнена она плохо.

http://a-comics.ru/comics/battle15/22
Ладно, сюжет есть и внятное изложение есть. Оригинальности нет, конечно, опять всё на стереотипных представлениях. Стереотипы - они, конечно, облегчают жизнь, но для сценарной работы это - зло, потому что это образы, уже давно созданные и множество раз переваренные. Если автор ставит себе целью и дальше придумывать собственные сюжеты - рекомендую потихоньку избавляться от мусора в голове и искать свежие подходы.

http://a-comics.ru/comics/battle15/23
Изложение лаконичное, ясное почти на уровне инфографики smile.gif. Финальную мысль, которая вполне себе, можно было бы подать сильнее.

http://a-comics.ru/comics/battle15/25
Что, это только завязка, тентакли только начались, а гдеее-е кульминация и развязка? И на что пырится акула?

http://a-comics.ru/comics/battle15/26
Опять "блондинка виновата"-сюжет, да ещё и перерисованный с ширпотребной карикатуры. Бородатый анекдот, пересказанный заикой с набитым ртом. Автор, я понимаю, что у многих других участников даже пошутить не получается, но большинство, по крайней мере, пытаются думать сами.

http://a-comics.ru/comics/battle15/27
Чутка затянуто в середине, но это уже вкусовщина.

http://a-comics.ru/comics/battle15/28
Ещё пример подхода "куча общих фраз, не образующих сюжета". Но в данном случае, финал не самый избитый.

http://a-comics.ru/comics/battle15/29
Сорри, но бугагашить с этого будет разве что мой четырёхлетний сын.

http://a-comics.ru/comics/battle15/30
Отсылки отсылками, а сюжета и внятной полноценной мысли в стрипе от этого не появилось.

http://a-comics.ru/comics/battle15/31
Ребята. Фраза “Join the army they said. It’ll be fun they said” стартовала в 2006ом. Мемы на шаблоне "_подставь своё_ they said" существуют уже несколько лет, и поэтому не могут служить основной для работы сложнее демотиватора.

http://a-comics.ru/comics/battle15/32
Море пришло на пикник. Ок.

http://a-comics.ru/comics/battle15/33
Зарисовка из быта четырёх кавайных капюшононосцев, сдобренная общими фразами, намекающими на философский смысл. Надеюсь, оригинальный комикс с этими героями у автора выйдет не настолько вторичным.

http://a-comics.ru/comics/battle15/34
В целом - норм. Шаблон, опять же, поднадоевший, но да ладно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/35
Данный диалог сюжета не образует. Если бы автор написал его текстом, ничего бы не изменилось - так что форма комикса тут избыточна.

http://a-comics.ru/comics/battle15/36
Трэш и угар.

http://a-comics.ru/comics/battle15/37
Мило.

http://a-comics.ru/comics/battle15/39
Прошу прощения, но море к сюжету - не при чём. Точно так же пан мог сидеть в парке или на балконе.

http://a-comics.ru/comics/battle15/38
Сюжетная зарисовка, но не хватает последнего, завершающего такта. Это, грубо говоря, одно действие, показанное на 4 кадра - а в отрыве от комикс-битвы хочется спросить "и что?". Поясню: одно действие в комиксе можно записать одним предложением. В данном случае - "героиня схватила дохлую медузу". Можно разбить на более подробное описание каждого этапа хватания, не вопрос, можно даже на 24 кадра в секунду отрисовать, только суть остатся одна - "героиня схватила медузу". С точки зрения сюжета это - завязка. Нет развязки.

http://a-comics.ru/comics/battle15/40
Сюжеты Татьянь становятся всё лучше, мне кажется. Шрифт читаем, хотя лучше под него делать белую заливку в пузыре, чтобы фон не мешал. И немного затянутое начало, плохой переход к концу - кусок из начала можно было бы выкинуть, сюжет стал бы более цельным.

http://a-comics.ru/comics/battle15/41
Аплодисменты стоя. И вот - удачный пример "философского" комикса, прошу всех, кто читает этот текст, обратить внимание на изложение в стрипе: фразы лаконичные, но не общие трюизмы, они описывают без лишних деталей конкретную ситуацию. В работах многих начинающих происходит наоборот: опыт, ассоциации и переживания конкретного человека подаются как "вселенские закономерности". Формулировка - это очень важно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/42
Очень, очень красиво, но... О чём? К сожалению, тут опять завязка, но нет развязки. "Девочка уснула и увидела море". И что?

http://a-comics.ru/comics/battle15/43
Я несколько раз пыталась расшифровать текст. Мне это, конечно, удалось, с грехом пополам, но наступило разочарование - я не нашла в нём смысла.

http://a-comics.ru/comics/battle15/45
Вот нормальная же идея - "ориентирование по устаревшим картам". На как-то на спортивном ориентировании выдали карты 86 года, и отправили плутать по промозглому лесу под страхом неполучения зачёта. Но у автора подкачала подача - скучно. Как минимум, не нужно было говорить про "старая" во втором кадре - из-за это концовка в третьем уже не неожиданность, там нед для читателя новой информации, только уточнение. Из-за чего впечатление смазалось.

http://a-comics.ru/comics/battle15/44
Внезапно и лаконично. Для стрипа с гэгами на отсылках - самое то.

http://a-comics.ru/comics/battle15/46
Добротно. Чётко изложено.

http://a-comics.ru/comics/battle15/47
Опять же, этот текст можно написать без графики вообще, и ничего не потеряется. Плюс - это просто утвердительное предложение, не несёт в себе новой философской картины, не содержит сюжета или хотя бы гэга.

http://a-comics.ru/comics/battle15/48
Хороший стрип. Я даже закрою глаза на то, что море тут постольку поскольку.

http://a-comics.ru/comics/battle15/49
ОК, превратить детскую игру в игру на выживание - мысль вполне себе. Исполнение - плохо, и вот почему: так как кровища тут уже в первом кадре, главный кусок идеи уже в нём и продемонстрирован. Поэтому получается не сюжет, а зарисовка с оборванными завязкой и развязкой. Если бы эту же мысль перестроить иначе, был бы полноценный сюжет. Например, завязка - "море волнуется раз", обзорный кадр с кучей разбегающихся людей, читатель видит типичную детскую игру. "Море волнуется два, три" - крупным планом лица участников - они в ужасе; читатель чувствует, что есть напряжение, что что-то тут не то. "морская фигура, замри" - выстрелы. Можно и на пару кадров разбить, не суть - главное, что это неожиданно, это развязка и завершение ситуации. Сюжет не идеален, но, по крайней мере, полноценен.

http://a-comics.ru/comics/battle15/50
"Я - Х, я делаю то-то и то-то,а на самом деле я У". Море здесь реально не при чём. На этот шаблон можно сделать и вполне психологично, и смешно, но не в этот раз. Без толку пользоваться шаблонами, если не умеешь из них вылазить.

http://a-comics.ru/comics/battle15/51
Долго пыталась вникнуть.

http://a-comics.ru/comics/battle15/52
Ситуация с этим стрипом напомнила мне бородатый анекдот. Жил-был судья комикс-битвы, который очень любил гигантских песчаных червей. И все участники, кто был в теме, шутили про этих червей. А однажды судье надоело, и он задал тему этапа - "слон". На что один участник не растерялся, и выдал:
- Слон - это животное с червеобразным хоботом. Черви бывают гигантские песчаные...

Шай-хулуд - это, конечно, хорошо. Бессюжетность и слабая привязка к теме - плохо (рассуждения про "воображение порождает чудовищ" - бац! чудовище, море из рассуждений можно выкинуть и заменить космосом, неразобранным шкафом).

http://a-comics.ru/comics/battle15/54
Как-то... быдловато.

http://a-comics.ru/comics/battle15/55
Во втором кадре - неаккуратная работа с текстовыми блоками, возникает путаница. Привязка к теме среднее, это про отдых, а не про море; да, ассоциации для многих стойкие, но всё же наблюдается уход от темы. И снова - текст можно оставить текстом без картинок. смысл сохранится полностью. Показывать, не рассказывать.

http://a-comics.ru/comics/battle15/56
Играть с Ктулху в Море волнуется - это пять.

http://a-comics.ru/comics/battle15/57
Вода != море. И вообще сильной идеи и правда не заметно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/58
Медитативно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/59
Шикарно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/60
Сюжет есть, ок. Но как же плох диалог. Первая фраза девушки и последняя - масло масляное. Неожиданную развязку показали сразу же, отчего она перестала быть неожиданной. Избыточность и путаность изложения.

http://a-comics.ru/comics/battle15/61
Серость и банальность. Даже не безысходность и тлен, в них хоть стиль несть, а тут скука и безыдейность.

http://a-comics.ru/comics/battle15/63
Хэнд-мейд море. Я бы даже сказала, что сюжет ту - на ходу hurt/comfort. Слишком ибито, это, скорее, иллюстрация к статье на лайфхакере.

http://a-comics.ru/comics/battle15/62
Всё круто, но с какого такого они осушили море-то? Логика повествования хромает - у нас роялем выкатывается "а мы море осушили!". Да, безумные учёные такие безумные, но рандомные взбрыки сумеречного сознания сами по себе не создают сюжетной целостности и не смешны. Даже если это логика безумца, если она демонстрируется в художественном произведении, она должна быть подана так, чтобы читатель её поймал и мог удивиться. А тут "мы трындим про корабли - откуда-то возникает "вот поэтому" (вот почему? в построении цепи утверждений тут нарушена причинно-следственная связь), и внезапно - один из двоих осушил море. С чего бы?

http://a-comics.ru/comics/battle15/64
Да ладно, нормальная такая нуар - зарисовка. Если автор продолжит серию в том же духе, будет даже концептуально. Только вот если в следующие стрипы серии добавлять огонька - какие-то детали позабавней (например, логика подбора жертв позаковыристей), может получиться стильно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/65
Ась?

http://a-comics.ru/comics/battle15/66
Сюжет в том, что мимими-добро проигнорировало мимими-зло. Море тут ни при чём. Изложение под мангу неудачное.

http://a-comics.ru/comics/battle15/67
Текст на головах трудночитаем. Про затопленный офис шутили, да хотя бы, в одном из флеш-мультиков Не родись красивой, если ваша шутка может переплюнуть сделанное там - тогда её имеет смысл рисовать, иначе выходит очередной примитив.

http://a-comics.ru/comics/battle15/68
Недокручено.

http://a-comics.ru/comics/battle15/69
Ульмо хорош.

http://a-comics.ru/comics/battle15/70
Офисная безысходность (мне, фрилансеру, не понять smile.gif ). Море-то не при чём тут, по-хорошему.

http://a-comics.ru/comics/battle15/71
"И тут золушка достала пистолет и решила проблему".

http://a-comics.ru/comics/battle15/72
Я не знаю отслок, которые тут чувствуются, но внушает.

http://a-comics.ru/comics/battle15/73
Хорошо лежит лошадь, да.

http://a-comics.ru/comics/battle15/74
Вот снова - общие фразы, трюизмы. Но концовка-то хорошая - ритмично, плюс иллюстрация изменяет смысл сказанного. (это была заметка тем участникам, которые пытались пойти тем же путём, и не осилили).



Автор: predark 10.06.2013, 14:53

http://a-comics.ru/comics/battle15/75
Ещё один стрип про слепленное из того,что было море. Но есть интрига в начале, угадываются характеры героев, живой диалог. По сравнению со средним уровнем - так держать.

http://a-comics.ru/comics/battle15/76
Хорошая работа формой.

http://a-comics.ru/comics/battle15/77
Добротно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/78
Иллиада Иллиадой, но "я тогда не знал, что задержусь по дороге домой" - это не сюжет, это просто утвердительное предложение. И что?

http://a-comics.ru/comics/battle15/79
ААА, говорящая рыба! smile.gif.

http://a-comics.ru/comics/battle15/81
Кислотно. Автору рекомендую погуглить термин "банальность зла".

http://a-comics.ru/comics/battle15/80
Автор своего марлина, может, и вытащил, но не сумел приготовить как следует. Местами сыро, местами пригорело.

http://a-comics.ru/comics/battle15/83
Масштабно. В кадре "вот и новый инженер - смертник" - герой синий.

http://a-comics.ru/comics/battle15/82
Стихи не люблю, но сюжет отличный.

http://a-comics.ru/comics/battle15/84
Очередной поток банальностей - внезапно, попытка заболтать соседа. Слабо.

http://a-comics.ru/comics/battle15/85
Море не при чём, он точно так же мог сказать "в горы", "на луну". Последний кадр - лишний, убивает атмосферу, заданную первым кадром, напрочь. Если бы было так: кадр с диваном, объяснение про джина (и убрать половину реплик, в них ничего нового и оригинального), кадр финала как итог желания - было бы, хотя бы, цельно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/86
А в чём проблема у одного астеничного мальчика в плавках увидеть другого астеничного мальчика в плавках? (Причём первый так удивился, что выпрыгнул из костюма аквалангиста, но шорты всё-таки сохранил). Ах, там же была медитация на одиночество... Мне пришлось перечитывать, так как акцент на этом смазался, не сразу понятно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/87
Цунамит, ок.

http://a-comics.ru/comics/battle15/88
Просто отлично.

http://a-comics.ru/comics/battle15/89
В-первых, автор рисует всё лучше и лучше. Во-вторых, сюжет становятся всё внятней. Этот мне действительно понравился.

http://a-comics.ru/comics/battle15/90
Всё круто, только финальную фразу я не знаю.

http://a-comics.ru/comics/battle15/91
Кстати, как раз подбирала себе однотонные обои и картинку на них, когда увидела этот стрип. Но, к сожалению, автор выбрал неудачный подход - опять "банальности и трюизмы, из которых делается вывод" - и в качестве сюжета нам предлагается следить за развитием мысли. Сорри, в удачном сценарии герою сопереживаешь, мысли, стартующей из банальности, сопереживать не удаётся.

http://a-comics.ru/comics/battle15/92
Не без огрех, но вполне себе самостоятельный сюжет.

http://a-comics.ru/comics/battle15/93
Хороший сюжет. Если это по какому-то известному анекдоту, то я его не слышала.

http://a-comics.ru/comics/battle15/94
Карикатура, но хорошая.

http://a-comics.ru/comics/battle15/95
"я рисую комикс, посмотрите на меня, какой я безыдейный".

http://a-comics.ru/comics/battle15/96
А вот ,кстати, ещё один добротный полноценный сюжет.

http://a-comics.ru/comics/battle15/97
Что это было?

http://a-comics.ru/comics/battle15/99
Честно говоря, перечитывала несколько раз, и не поняла идеи во всей её полноте.

http://a-comics.ru/comics/battle15/100
Я уже приводила эту работу в пример где-то в первых позициях обзора, и ещё раз скажу: хорошо реализованная, продуманная идея.

http://a-comics.ru/comics/battle15/101
Нормально.

http://a-comics.ru/comics/battle15/102
Созерцательный макабр в традициях Лавкрафта. у Наэле Айолле склонность делать медленные сюжеты-зарисовки ситуаций, иногда они выходят смазанными (помню по прошлым битвам), но в последнее время автор нашла подходящий для себя жанр.

Автор: Нукевалкер 10.06.2013, 15:09

QUOTE
Вроде пытался утихомирить Ктулху, спящего в море, "морем волнуется раз"...


Вот в том и проблема, что непонятно, зачем его сначала будить, чтобы потом утихомирить.

Автор: Guest 10.06.2013, 15:16

QUOTE
А разбудили то они его зачем?
Чтобы утихомирить потом морем?
Писал на эту тему в основном разборе .... странное решение.
Сначала будить,потом "утихомиривать".


QUOTE
Вот в том и проблема, что непонятно, зачем его сначала будить, чтобы потом утихомирить.


QUOTE
Гм... Охотники на чудовищ... Заманивают жертву в ловушку, обезвреживают и делают суши. Превентивные меры и всё такое. Лучше разбудить на своих условиях, чем ждать и надеяться на авось.


А вообще я об этом спрашивал еще вчера,ставьте копирайты. biggrin.gif biggrin.gif

Автор: Gem 10.06.2013, 15:30

Эх.
user posted image
Обычно на нём сюжет и кончался.

Автор: predark 10.06.2013, 15:38

QUOTE(Gem @ Jun 10 2013, 15:30)
Эх.
user posted image
Обычно на нём сюжет и кончался.



Ёлки, а мне так понравилась работа, потому что я решила, что они вызвали Ктулху поиздеваться... А вот оно как (

Автор: Raven 10.06.2013, 15:39

Ну, хоть кто-то по-идиотски хихикнул, уже результат.

Автор: Morth 10.06.2013, 15:59

Нюк, насчет Saddler`a и Drew`a ты не прав.
Комикс это изначально рассказ в картинке, а сколько там картинок уже не так важно.

Автор: Нукевалкер 10.06.2013, 16:09

QUOTE
Нюк, насчет Saddler`a и Drew`a ты не прав.
Комикс это изначально рассказ в картинке, а сколько там картинок уже не так важно.


Одну картинку я назвал бы комиксом, если бы в её пределах прослеживалась цельная история. А здесь я вижу только конкрентную ситуацию. Это не история.

Автор: Duke 10.06.2013, 16:32

Но Drew при этом получил 3.5. Хмм

Автор: Нукевалкер 10.06.2013, 16:35

QUOTE
Но Drew при этом получил 3.5. Хмм


Я поставил кол, в соответствии с высказанным мной в разборе мнением.

Автор: Duke 10.06.2013, 16:57

QUOTE(Нукевалкер @ Jun 10 2013, 16:35)
Я поставил кол, в соответствии с высказанным мной в разборе мнением.


Фактически, этой информации достаточно, чтобы определить остальные оценки.

Автор: Q-nee-chan 10.06.2013, 17:29

QUOTE(Нукевалкер @ Jun 10 2013, 17:00)
Из-за неаккуратной рисовки решительно ничего не понятно кроме того, девушку обесчестил осьминог.



QUOTE(predark @ Jun 10 2013, 17:52)
    Что, это только завязка, тентакли только начались, а гдеее-е кульминация и развязка? И на что пырится акула?
     



ну ладно хоть не я одна это увидела.
а на вопрос Жаки про акулу недавно даже сама отвечала))) как смогла, зато с выразительной жестикуляцией и мимикой. правда, тут плохо видно.
так вот! представьте себе, что вы акула! Очешуенная акула! и в принципе, вас ничего не должно волновать, ведь вы же чертова АКУЛА! но вот вы плывете себе как-то мимо рифа и тут... ваш братюня, осьминог, насильничает ваш гамбургер!!! Это ж какой-то подводный Американский пирог!
так что... рожа акулы в этом контексте вполне объяснима.
сразу же говорю, что не хочу обижать автора работы. это просто шутка и ничего больше.

кстати, спасибо за высокую оценку. удивлена) эта ж битва не с моим номером)))

Автор: Kurama-R 10.06.2013, 18:17

А можно ещё пару разборов от судей, просто для коллекции?

И да, всем спасибо за оценки.

Автор: Зюмс 10.06.2013, 19:38

Спасибо большое за оценки!
Надеюсь, когда-нибудь я научусь делать приличные комиксы biggrin.gif

Автор: Duke 10.06.2013, 19:54

Куча оффтопа (и глупейшего спора) про однокадровые комиксы http://a-comics.ru/forum/index.php?showtopic=2186&st=0.
А более флудовый оффтоп про Лентяя - http://a-comics.ru/forum/index.php?showtopic=2187&st=0.

Автор: predark 10.06.2013, 20:22

QUOTE(Q-nee-chan @ Jun 10 2013, 17:29)
а на вопрос Жаки про акулу недавно даже сама отвечала))) как смогла, зато с выразительной жестикуляцией и мимикой. правда, тут плохо видно.
так вот! представьте себе, что вы акула! Очешуенная акула! и в принципе, вас ничего не должно волновать, ведь вы же чертова АКУЛА! но вот вы плывете себе как-то мимо рифа и тут... ваш братюня, осьминог, насильничает ваш гамбургер!!! Это ж какой-то подводный Американский пирог!
так что... рожа акулы в этом контексте вполне объяснима.




Ёлки, вот если бы вся эта невыносимая драма была в оригинальном комиксе, получил бы высший балл! laugh.gif

Автор: Itosiki HGF aka Гость 10.06.2013, 21:00

QUOTE(predark @ Jun 10 2013, 14:52)
    Ситуация с этим стрипом напомнила мне бородатый анекдот. Жил-был судья комикс-битвы, который очень любил гигантских песчаных червей. И все участники, кто был в теме, шутили про этих червей. А однажды судье надоело, и он задал тему этапа - "слон". На что один участник не растерялся, и выдал:
    - Слон - это животное с червеобразным хоботом. Черви бывают гигантские песчаные...


Не требую оправдания, сей ответ здесь только потому, что я не могу промолчать.
Да, бессюжетность, примитивность, чудовища. Но песчаный червь здесь только потому что он здесь есть. Идея с подкупом судьи - шутка, пришедшая после. Если бы я мог нарисовать аутентичную работу про море, я бы её сделал, но я не настолько умею рисовать. И, поверьте, я пытаюсь рисовать вещи получше песчанного червя.
Ваши оценки абсолютно справедливы, я просто развожу сопли. Dixy

Автор: predark 10.06.2013, 21:10

QUOTE(Itosiki HGF aka Гость @ Jun 10 2013, 21:00)
Идея с подкупом судьи - шутка, пришедшая после.



А мой ответ - это шутка на шутку, просто очень уж удачно легло. В чём основная проблема работы и что с этим делать - я перед этим уже писала в нескольких ответах, немного надоедает одно и то же пересказывать разными словами.

То, что вы можете нарисовать лучше - видно. И что не только червей умеете - тоже. Графику я вообще стараюсь не трогать в качестве оценки. Работа над идеей - вот, что важно.

Автор: Dan-Homer 10.06.2013, 21:13

Кто-то поставил за мой бред 3 бала? Вы очень добрые.

Автор: Myrsmith 11.06.2013, 12:13

QUOTE
Myrsmith Видимо, стоит всё-таки как-нибудь вывесить небольшой ликбез для начинающих, что "комикс о том, как я рисую комикс и как у меня это получается/не получается/смейтесь надо мной/жалейте меня" - это уже много раз видели.

Понял, осознал, принял к сведению, пытаюсь исправится happy.gif

Автор: Black_SaPa 11.06.2013, 13:22

QUOTE(predark @ Jun 10 2013, 15:52)

    http://a-comics.ru/comics/battle15/68
    Недокручено.




Что именно? (ну кроме, понятно, рисовки)

Автор: Shoolongtail 11.06.2013, 13:52

QUOTE(predark @ Jun 10 2013, 14:53)
    http://a-comics.ru/comics/battle15/89
    В-первых, автор рисует всё лучше и лучше. Во-вторых, сюжет становятся всё внятней. Этот мне действительно понравился.

Спасибо! Спасибо! happy.gif
Вот кто, значит, поставил мне нормальную оценку blush.gif

wub.gif wub.gif wub.gif wub.gif

Автор: Dan-Homer 11.06.2013, 17:00

Я так понимаю, остальных разборов мы не увидим?

Автор: Q-nee-chan 11.06.2013, 17:12

QUOTE(Dan-Homer @ Jun 11 2013, 20:00)
Я так понимаю, остальных разборов мы не увидим?


Кардалак сделает обязательно. Может даже сейчас, в эту минуту она пишет разбор, так что лучше ее не отвлекать.

Автор: Dan-Homer 11.06.2013, 19:58

Ну что же, ждём и надеемся. smile.gif

Автор: Kardalak 11.06.2013, 22:01

Простите, но сегодня только часть, отвечающая за общие ошибки и поправки. Некоторые работы тут упомянуты, но остальные, пожалуйста, не расстраивайтесь - завтра (по нашему времени - сегодня) я закончу индивидуальные разборы, чутка распестрю их картинками и выложу. Надеюсь, что только в этом этапе я так нехорошо поступила.
И надеюсь, что разбор будет стоит ожиданий.

Привет!
Раз уж я делаю разбор поздно, когда уже начался второй этап, то не лишним с моей стороны будет отметить несколько технических моментов… в очередной раз.

Первое и самое важное – 1000 px по ширине это максимальный, а НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ размер вашей работы. Я говорила это едва ли не в каждом этапе прошлых битв, что судила. Повторюсь, ибо среди нас много новичков – нет ничего хуже, когда один кадр вашей работы с трудом влазит в экран 22 дюйма. Мне пришлось сохранить все работы этапа на компьютер, чтобы нормально их просматривать и спокойно оценивать. Поймите же наконец, невозможность оценить общий вид работы ВРЕДИТ вашим комиксам. Пока у меня не хватает наглости снижать балл за неоправданно большой размер картинок, но все к тому и идет.

Второе, что часто соседствует с первым, - гигантский размер шрифта. Это даже на некоторых работах нормального размера проявляется. Конечно, все зависит от выбранного вами шрифта, но рекомендую максимальный размер в 12 пунктов. Оптимально – 8 pt, но если даже при восьмерке у вас текст закрывает важные детали – не боясь снижайте до шести (не для всех шрифтов, но для большинства комиксных). Делайте баблы уже после окончательного ужатия картинки во избежание подобных косяков.

Помните – «воздух» в вашем комиксе не менее важен, чем сама картинка. Это может быть воздух между кадрами, воздух в баблах, пустое пространство в самой композиции. На таких местах глаз отдыхает и легче проследить сюжетную/образующую линию.

А теперь к самому разбору. Прежде чем приступить к отдельным работам, я обращу ваше внимание на частые ошибки, постараюсь объединить их в группы и рассказать, какими именно простыми способами можно это исправить.

В этой битве были работы:
- философские, ГЛУБОКОмысленные
- односложные, с очевидным сюжетом
- многослойные, с развернутой историей
- абсурдные

Работ в этапе было много (на что я надеюсь и дальше), в каждой из обозначенных мной категорий были как хорошие, так и плохие примеры. Чаще всего поправить какую-то работу, добавив тем самым к оценке балл-полтора, очень просто, я даже не всегда делала на этом акцент, списывая на неопытность автора и в надежде на то, что я смогу достаточно ясно изложить свои позиции в этом посте. Достаточно ясно для того, чтобы авторы смогли спроецировать на себя и в дальнейшем быть чуть-чуть внимательнее.



user posted image
Наличие большого количества работ-рассуждений даже радует, но принимаясь за рисование работы с такой тематикой помните, что это вам не мотивирующая пикча для вконтактовского паблика – здесь текст порой имеет более чем вторичное значение. Врядли получится выехать на одном «жизненно» и «заставил задуматься, плюсую». При всем моем внимании и уважении, врядли вообще получится написать что-то ДЕЙСТВИТЕЛЬНО философское.

Отличная работа на такие темы, конечно, http://a-comics.ru/comics/battle15/41
Неудалась http://a-comics.ru/comics/battle15/71

Почему и, попутно, как это исправить:
Как я уже сказала, очень сомневаюсь, что на поприще размышлений можно выдать что-то оригинальное, а комиксы – совсем не то направление, где можно долго существовать на приеме Гришковца «у всех так было». Здесь важна визуальная подача. А так как в рассуждениях, обычно, все плавно и размеренно, то вытягивать работу засчет заполнения кадров или частой смены ракурсов было бы ошибкой. Выход – РАСКАДРОВКА. Расположение и размер кадров в таких комиксах играют САМУЮ ВАЖНУЮ роль. Нет, я не призываю изгаляться в том, кто придумает наиболее оригинальное расположение кадров, какого до него вообще никогда не делали. Но положение кадров должно подчеркивать вашу идею.

В работе http://a-comics.ru/comics/battle15/41 расположенные друг под другом равные кадры с одинаковым ракурсом и положением линии горизонта подчеркивают последовательность и цикличность повествования. Это, безусловно, хорошая раскадровка.

http://a-comics.ru/comics/battle15/102 и http://a-comics.ru/comics/battle15/59 – тоже хорошие работы, которые могли бы быть еще лучше. Но в кадрах слишком… академическое, что ли?.. расположение – соотношение главного и побочного подчеркнуто недостаточно, они просто работают на «заполнение» листа. Во второй работе все это есть, но слишком аккуратно – можно было увеличивать и уменьшать фреймы решительнее. В первой же порой подчеркнуто совсем не то, что должно бы, кадры расположены в строгой сетке (что прекрасно в верстке, но не всегда хорошо в одиночном комиксе). Кроме того – здесь есть кадр, прорисованный с особым старанием (не знаю, потому это, что только на него хватило времени, или же из-за того, что он был нарисован давно, а история к нему просто прилагается), почему бы не дать его крупнее, чтобы порассматривать? Можно бы даже вынести какие-то фрагменты, такой прием интересный и радует при хорошем скилле рисования.

http://a-comics.ru/comics/battle15/52 – тот случай, когда четкая граница между кадрами могла бы все испортить. Хорошо сделан эффект погружения, но если это было сделано осознанно, то я не понимаю, почему он, опять же, такой нерешительный. Я веду к тому, что не хватает ТЕНЕЙ. Черноты и безысходности. И одной отбивки (да, тут она нужна) последнего кадра с Шаи-Хулудом.
Любопытно, но вот здесь http://a-comics.ru/comics/battle15/42 использован тот же прием, только в инверсии.

Художественных ходов было использовано много, некоторые удачно, некоторые не очень. Кстати, улучшение общего вида раскадровкой, естественно, применимо к комиксам любого жанра и содержания.
http://a-comics.ru/comics/battle15/20 – стилизация рамок, прекрасно.
http://a-comics.ru/comics/battle15/25 – наслоение кадров, хороший, но сложный прием, использован неудачно в силу того, что лучше не применять это на ВСЕ картинки.




user posted image
Понимаю, что заданная в самом начале лета тема «море» как бы намекает, так что в данном случае я не стала бы цепляться к одинаковости большинства сюжетов. Может зря, но в эту же категорию я отнесла и действительно простые комиксы, сюжет которых коротки и прямой, как тот отрезок.

Здесь тоже много хороших работ:
http://a-comics.ru/comics/battle15/68 http://a-comics.ru/comics/battle15/37 http://a-comics.ru/comics/battle15/101

И не очень:
http://a-comics.ru/comics/battle15/6 http://a-comics.ru/comics/battle15/57 http://a-comics.ru/comics/battle15/49

Но работ хороших, или хотя бы неплохих здесь было сравнительно больше, чем провальных. А все потому, что работы этой категории лучше всего спасает то, что наиболее свойственно комиксам в классическом его понимании – РАКУРСЫ И ПОЗЫ. Нет, это, опять не обязательно – комикс может быть подчеркнуто-стриповым, где действие происходит в неизменных декорациях и персонажи больше говорят, чем действуют. Но даже если так – два разговаривающих стикмена стоящих статично не так интересны, два стикмена, один из которых упирает руки в боки, в то время как второй увлеченно ковыряется в ухе.

В работе http://a-comics.ru/comics/battle15/68 пусть и нет резких поворотов, но увеличение головы дедули, вкупе с произнесенной им фразой, по ощущениям даже меняют выражение его лица. Я не сумасшедшая, я вижу, что оно в обоих кадрах одинаковое, но когда этот дед (кстати, очень характерный персонаж получился) так откадрирован, полностью меняется атмосфера комикса. Из нейтральной (завязка, много пустого пространства), в практически одно только лицо деда. Прием предельно простой, его использовали не только здесь, но в этой работе он вышел особенно удачно.

Но если вы хороший художник, то очень легко перестараться. http://a-comics.ru/comics/battle15/77 работа хорошая, если задуматься, но при, по сути, правильной композиции и ярко выраженных эмоциях, она проигрывает в рамках комикс битвы. Здесь слишком много мелких деталей, КАЖДОЕ лицо рвет на себя внимание, таким образом, общая суть становится понятна как раз после секунды-двух раздумий. Композиционный центр провалился как в рисунке, так и в сюжете, причем одновременно: голова мужика с освежителем-елочкой по размеру совпадает с размером кота, который, как я понимаю, и должен быть «солью».

Сравним с этой работой: http://a-comics.ru/comics/battle15/101 . Это лицо – несомненная «соль», и оно вышло чертовски выразительно в сером комиксе, треть которого занимает кадр с вторичным текстом. Я уверена, что именно с таким лицом мой преподаватель-алкоголик оценивал мои социальные плакаты про алкоголизм.




Было так же несколько объемных комиксов. Под этим я понимаю не только многокадровые истории, описание которых могло бы потянуть на небольшой рассказ, но и комиксы, содержащие в себе множество мини-сюжетов, связанных или не очень. Я думаю, что такие комиксы в 90% довольно-таки-хорошие и лучше, потому как если Остапа понесло, и понесло по существу, в пределах выбранного сюжета, то пущай несет, лишь бы конец не был разочаровывающим.

Классные работы тут
http://a-comics.ru/comics/battle15/20 http://a-comics.ru/comics/battle15/40 http://a-comics.ru/comics/battle15/22 http://a-comics.ru/comics/battle15/83

На их фоне проигрывают:
http://a-comics.ru/comics/battle15/48 http://a-comics.ru/comics/battle15/95

На самом деле, я не могу сказать, как именно в таких комиксах я не могу сказать, что играет наиважнейшую роль и как их можно ПРОСТО поправить. Наверное, такие комиксы с самого начала или удаются, или нет. И исправить такой неудавшийся комикс можно только полной переделкой. В указанных выше удавшихся комиксах все в балансе – отличная раскадровка и разноплановые тексты в первом примере, широко развернутая во времени история с оправданной раскадровкой во втором случае (глаза режут баблы и END, но это я списываю на неопытность автора). В следующем примере показано совершенство знака, и в последнем перед нами почти графическая новелла.

Частая причина провалов таких комиксов – все становится очевидно после первого же кадра/фразы, и смысл развернутости, а значит фишки работы, теряется. Это заметно в первом примере. Во втором все этапы отрубаются слишком резко, в то время как такой разрыв должен быть один и это – сюжетный поворот.




user posted image
Ну и последняя категория – самая вкусная. Там, где нет никаких правил, где вы сам себе хозяин. Это одновременно очень легко и очень сложно. Да, вы действительно можете разгуляться очень широко, громко хохоча в процессе, но именно в таких случаях проще всего нарваться на «я ничего не понял, мне тупо не смешно».

http://a-comics.ru/comics/battle15/87 http://a-comics.ru/comics/battle15/58 http://a-comics.ru/comics/battle15/97 и многие другие.

Правило тут одно – АБСУРДА должно быть МНОГО. Он должен достигать АБСОЛЮТА, как закат, в котором есть сырный дом, который не горит, потому что сделан из смолы и асфальта.


На сейчас все. Некоторое время я еще буду куковать неподалеку, может еще помусолю дальнейший свой текст.

Автор: Itosiki HGF aka Гость 11.06.2013, 23:00

QUOTE(Kardalak @ Jun 11 2013, 22:01)
Хорошо сделан эффект погружения, но если это было сделано осознанно, то я не понимаю, почему он, опять же, такой нерешительный. Я веду к тому, что не хватает ТЕНЕЙ. Черноты и безысходности.


Благодарю за чёткие указания на погрешности, я обязательно постараюсь что-нибудь исправить. Тем более, что [я иначе и не умею] у меня и вторая работа в таком же стиле.
А о тенях - я не первый раз плакал от зависти "о как же вы это делаете", но в этот раз это было даже слишком, на мой взгляд. Не осилил.

Автор: Black_SaPa 12.06.2013, 01:32

QUOTE(Kardalak @ Jun 11 2013, 23:01)
В работе http://a-comics.ru/comics/battle15/68 пусть и нет резких поворотов, но увеличение головы дедули, вкупе с произнесенной им фразой, по ощущениям даже меняют выражение его лица. Я не сумасшедшая, я вижу, что оно в обоих кадрах одинаковое, но когда этот дед (кстати, очень характерный персонаж получился) так откадрирован, полностью меняется атмосфера комикса. Из нейтральной (завязка, много пустого пространства), в практически одно только лицо деда. Прием предельно простой, его использовали не только здесь, но в этой работе он вышел особенно удачно.


Спасибо за такой интересный разбор полетов wub.gif . За ради истины скажу что лицо деда не только увеличено но и порядком приплюснуто, что возможно тоже добавило к изменению выражения лица.

Автор: Kardalak 12.06.2013, 20:37

user posted image

http://a-comics.ru/comics/battle15/4
Вы рисуете комикс в первый раз, что я могу сказать.Честно говоря, в этом комиксе и для оценки-то ничего нет - ни действия, ни сюжета, ни рисовки. Они не плохие - их правда нет. Да и привязки к теме этапа особо нет.

http://a-comics.ru/comics/battle15/5
Все в этом комиксе очень неопрятно, не понимаю, почему на реализацию не могло быть потрачено хотя бы немного больше времени. Потому что учитывая, что сюжет комикса это два слова - "Баренцево море" - то можно было хотя бы над визуализацией постараться.

http://a-comics.ru/comics/battle15/6
А, понятно. Соленые огурцы. Чтобы допереть до этого мне понадобилась пара дней и н-ное количество перечитываний. Я хочу сказать, что смысл вашего комикса дошел до меня вот прямо в момент написания этих слов. И не потому, что я тупая как пеня, а потому, что во всего ДВУХ фразах в сюжете у вас совершенно нет связи. "В нем нет живых организмов..." и "Надо забросить..." - мой мозг все это время пытался додумать, как огуцы могут спровоцировать заселение Мертвого моря.

http://a-comics.ru/comics/battle15/7
Что за две синие линии в самом верху? И если суть здесь в игре слов, если это можно так назвать, то в комиксе отсутствует развязка - так и хочется сказать "И что?" Работа похожа или на голимую завязку к сюжету, или на завязку с развязкой без развития и кульминации вообще. Перед нами - бракованный набор запчастей комикса!

http://a-comics.ru/comics/battle15/8
Весь сюжет комкса это опять два слова - "Море Спокойствия". Серьезно, почему больше половины участников считают, что достаточно просто сказать о существовании какого-то моря, и это будет считаться достойным развитием темы? Когда в начальной школе по русскому и литературе были задания типа "ПРИДУМАЙТЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ СО СЛОВОМ "МОРЕ"", написать в качестве "решения" просто "МОРЕ ЛАПТЕВЫХ" оценивалось бы на "2" или даже хуже.
Кроме того, я вижу на картинке капитана Кирка и двух каких-то мальчишек, которые непонятно что делают на мостике Энтерпрайза. Это меня субъективно раздражает.

http://a-comics.ru/comics/battle15/9
Все просто и понятно. Даже миленько. Но для хорошей оценки сильно недотянуто - нет какого-то акцента. Попытка создать накал страстей была, но она неудалась и причин много, но главная - в предсказуемости развязки. Вот если б он после затемнения сражался с морем на саблях - вот это был бы поворот.

http://a-comics.ru/comics/battle15/10
Очень хорошая шутка была придумана, но вступление к ней и слова в развязке "странный у вас опрос" сильно ее попортили. Ну и по мелочам - поработайте над оформлением - ограничение кадров, выравнивание текста. Хотя бы по-минимуму, вас не сильно напряжет, а общий вид станет лучше.

http://a-comics.ru/comics/battle15/11
Я могу урезать каждый кадр в два раза и от этого вид станет только лучше. Но суть это не спасет. Непонятно, что происходит в комиксе. За что умника нужно расстрелять? Судно вмещает столько человек (гоблинов), сколько нужно. Ваш комикс - просто констатация факта того, что гоблины построили лодку.

http://a-comics.ru/comics/battle15/12
Эх. Ваш комикс мог быть одним только вторым кадром и получил бы от меня больше баллов за оригинальность и небольшой градус абсурда.

http://a-comics.ru/comics/battle15/13
Я знаю одну уточку, которая знает, что не так. А если серьезно - слишком контрастная атмосфера в первых двух кадрах и в последнем.

http://a-comics.ru/comics/battle15/14
Простенько и со вкусом. Мне понравилось. Не на отлично, конечно, но все-таки понравилось - человечки клевые, шутка понятна. Есть завязка, есть развитие действия, есть развязка - думаю, не все прошло гладко именно из-за отсутствия кульминации. Но я по себе знаю, что если она в голову не приходит сразу, то лучше не пытаться высидеть ее из себя насильно. Так что - хорошо.

http://a-comics.ru/comics/battle15/15
Слишком статично, приоритеты неочевидны. Мне понравилась цветовая гамма, но по ощущениям - сюжет выглядит как муравей на ватмане.

http://a-comics.ru/comics/battle15/16
Кроме прочего - весь комикс предсказуем на первом же кадре. И если не умеете рисовать анатомически правильно - и не пытайтесь. Пытайтесь стилизовать поинтереснее.

http://a-comics.ru/comics/battle15/17
Я не впиливаю, что этот комикс хочет донести до читателя.

http://a-comics.ru/comics/battle15/18
Если закрыть глаза на плохую заливку контуров, не примыкающую к ним, то рисунок на хорошем уровне! Идея хорошая, но для того, чтобы стать интересной ей не хватает пары кадров.

http://a-comics.ru/comics/battle15/19
А где море-то? ГДЕ ВСЕ?!

http://a-comics.ru/comics/battle15/20
Это прекрасно. Ни добавить, ни убавить.Оформление - пример для подражания. (только сейчас заметила - текст в последнем кадре расположен не очень удачно, зря выровнен по правому краю)

http://a-comics.ru/comics/battle15/21
Простите за вопрос, не хочу намекать ни на что плохое, но мне правда интересно - вы вообще с нашей планеты? Я не знаю, почему вообще вам в голову пришло так сделать. Кроме того, из диалога с первых двух кадров могла вырасти смешная шутка, но вы все испортили выбранным способом.

http://a-comics.ru/comics/battle15/22
Немного почистить - и хоть сейчас на футболку печатай. Очень здорово, но при таком стиле даже маленькие неровности царапают глаз - если у вас есть время и желание, я бы порекомендовала вам освоить рисование в векторе и вообще Adobe Illustrator

http://a-comics.ru/comics/battle15/23
Это не комикс.

http://a-comics.ru/comics/battle15/25
Я накинула балл за хорошую идею оформления, которая не стала хорошим оформлением только из-за неопытности автора, но я не поняла сюжета (кроме того, что описали в комментариях к битве, но я не могу это оценивать, потому что начинаю истерически хохотать, когда перечитываю).

http://a-comics.ru/comics/battle15/26
Используйте черный фломастер. Используйте белую бумагу. Используйте сканер. Оценить идею высоко не могу - она уж слишком банальна.

http://a-comics.ru/comics/battle15/27
Это прекрасно. Я люблю этого старого капитана, он очень харизматичный печенькообразный силуэт!Но замечу, что диалог не лишен шершавости, из-за нее приходится перечитывать его с повышенной внимательностью и отслеживать хвостики баблов. Если я все правильно поняла, то капитан поначалу отрицает существование морских чудовищ, а потом говорит о них как о неотъемлимой части моря. Что-то в диалоге, но я не могу найти, что именно. В любом случае, я не понизила за это оценку, просто хотелось бы, чтобы в будущем это не портило такие классные комиксы.

http://a-comics.ru/comics/battle15/28
Все, что в этом комиксе хорошо - это третий кадр. Когда я ставила оценку, я не знала что он стырен. Не помню, сильно ли это повлияло на нее... И кстати нет, вы не правы - он СИЛЬНО выбивается из стилистики вашего комикса одной своей атмосферой.

http://a-comics.ru/comics/battle15/29
Я апплодирую стоя, но не ставлю высокую оценку. Хотя бы потому, что привязка к теме битвы минимальна. И именно этот комикс явно сделан не с намереньем получить высокий балл, а с целью порадовать всех качественной отсылкой. За что и спасибо!

http://a-comics.ru/comics/battle15/30
Поверьте, бывало намного хуже. НАМНОГО. Дак если вы сами это понимаете, почему даже не постарались, даже не подумали?

http://a-comics.ru/comics/battle15/31
-Говорите, они назвали вас пятнистой лягушкой?
-И еще червяком! Земляным червяком!
Отсылки приклеены к самому комиксу на самый дешевый в мире клей, а без них... Без них в комиксе ничего не происходит. Думаю, в вашем комиксе фигурировали эти ребята в виде стикменов:
user posted image

http://a-comics.ru/comics/battle15/32
Отлично! Несколько косяков оформления (черные линии между кадрами?), но на них не обращаешь внимания.

http://a-comics.ru/comics/battle15/33
Я не могу вникнуть - режет глаза.

http://a-comics.ru/comics/battle15/34
Мило, но градус абсурда слишком низок, чтобы смеяться.

http://a-comics.ru/comics/battle15/35
Если вы строите шутку комикса на одном лишь диалоге - попродуйте произнести его с другом/знакомым/родственником по ролям. Если получается отвратительная ахинея и друг/знакомый/родственник дает вам подзатыльник - меняйте текст.

http://a-comics.ru/comics/battle15/36
А мне понравилось! Эмоции, окраска диалога - с сутью все как надо, более чем! Я не слишком придиралась при оценке, но вам самому работа нравилась больше, будь она опрятнее.

http://a-comics.ru/comics/battle15/37
Просто и щщщикарно. И даже не сильно растянуто.

http://a-comics.ru/comics/battle15/38
Очень качественная жизненная зарисовка, которая могла бы быть лучше, если бы публиковалась в дневниках, вместе с фотографиями с моря и небольшим восторженным постом, описывающим, как оно там, на море. В контексте комикс-битвы выглядит не очень уместно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/39
Темы моря нет.

http://a-comics.ru/comics/battle15/40
Конфетка! На фантике, правда брак - у вас линии на рисунках ровные, а на баблах кривые, косые, отвратительного ярко-синего цвета. Как и текст, почему он такой синий и машинный? Скачайте комиксный шрифт, а то даже обидно - визуально портит работу с такой хорошей рисовкой и раскадровкой. А идея-то как хороша, хотя и не оригинально в глобальных масштабах.

http://a-comics.ru/comics/battle15/41
Это круто и вы сами это знаете.

http://a-comics.ru/comics/battle15/42
Хорошо, но, видимо потому, что тема от меня далека, я не совсем поняла, что вы хотели донести. Идею я не опознала, а отлично оценить за голимую технику мне совесть не позволяет.

http://a-comics.ru/comics/battle15/43
Я не могу прочитать.

http://a-comics.ru/comics/battle15/44
Я поняла, но градус абсурдности ТАК низок, что я даже улыбнуться не могу. Тем более, что ЛИЦО рвет на себя все внимание.

http://a-comics.ru/comics/battle15/45
Комикса "Аральское море" еще не было, да. Но это все равно сюжет из двух слов, а точнее, из одного названия.

http://a-comics.ru/comics/battle15/46
Здорово! И шрифт подобран хорошо!

http://a-comics.ru/comics/battle15/47
Хорошая обработка, как всегда. Но идея, как вы и сами выразились, "для участия".

http://a-comics.ru/comics/battle15/48
Скучно, потому что все становится понятно после первых же кадров. Визуально - немного мусорно из-за того, что нет пространства между кадрами.

http://a-comics.ru/comics/battle15/49
Почему море? Я понимаю комикс, который плох, но не понимаю, почему он в этом этапе с этой темой.

http://a-comics.ru/comics/battle15/50
Последний кадр очень хорош. Так, что никто бы не изменил своего мнения относительно комикса даже если бы все предыдущие кадры были заменены на просто текст. К чему веду - вы наверняка сами видите плюсы и минусы своего комикса. И если минусы можно убрать, без потери уже готовых плюсов - лучше это сделать.

Автор: Kardalak 12.06.2013, 20:37

http://a-comics.ru/comics/battle15/51
Может я плохой судья, но я оценила этот комикс хорошо за одних только чкловечков и их рожицы.

http://a-comics.ru/comics/battle15/52
Слишком большая картинка, слишком большой шрифт. По поводу оформления я уже говорила - оно не идеальное, но и далеко не безнадежное. Суть же улавливается с трудом, но, допускаю, что это из-за того, что философские темы от меня дальше, чем сюжеты-действия.

http://a-comics.ru/comics/battle15/54
Идея неплоха, но скатывается в безнадежный минус из-за оформления. С аккуратными гибкими стикменами оно могло бы смотреться лучше. И кстати - прошу, никаких больше смайлов в баблах.

http://a-comics.ru/comics/battle15/55
Нет, тут нет привязки к теме. И суть "на халяву уксус сладок" банальна до боли.

http://a-comics.ru/comics/battle15/56
Меня повеселил Ктулху-псидак! Комикс... неочевиден. Я бы не поняла, если бы не пояснения в комментариях.

http://a-comics.ru/comics/battle15/57
Много воды в вашем комиксе. Что не выглядит оправданным.

http://a-comics.ru/comics/battle15/58
Ваш комикс это отлично, НО! Еще. Хоть. Раз. Лично я увижу такого размера водяной знак на комиксе в комикс-битве - я жестоко срублю баллы. Подозреваю, это у вас такая стилевая фишка, но применяйте ее в своем комиксе, не будьте таким наглым в рамках этого мероприятия.

http://a-comics.ru/comics/battle15/59
ВОЛ-ШЕБ-НО.

http://a-comics.ru/comics/battle15/60
Вынуждена спросить - зачем вы выкинули 5 кадров в начале, пару из середины и н-ное количество в самом конце? Серьезно - каждый из персонажей говорит что-то свое, что никак не связано с картинкой и со словами других персонажей. Более того, создается впечатление, что болльшая часть монологов уже прошла в головах героев, и они почему-то начали говорить вслух прямо с середины фразы.

http://a-comics.ru/comics/battle15/61
Я растеряна. Шутка это или философия? А учитывая, что я в упор не вижу ни первого, ни второго... Это что-то третье? Сюжет, возможно? Опять же, проблема в том, что бОльшая часть действия явно осталась за кадром, в голове автора. Суть из-за этого, поверьте, теряется.

http://a-comics.ru/comics/battle15/62
Хороший комикс, но Последние три кадра вяжутся с первыми с большим трудом. Ведь в стимпанке тоже есть пираты.

http://a-comics.ru/comics/battle15/63
Ну... Я все поняла. Визуально хорошо. Но сюжет слишком прост, чтобы быть таким растянутым.

http://a-comics.ru/comics/battle15/64
Красиво. Стильно. Но мне неясна развязка. Точнее, как, - я поняла что произошло. Но вы привязали комикс к теме насильственным способом, что я не могу одобрить. Хуже было бы только поместить на каку-нибудь стенку офиса фотографию моря, ей богу.

http://a-comics.ru/comics/battle15/65
У вас рисунки, а не комикс, потому что нет в нем сюжета и вообще.

http://a-comics.ru/comics/battle15/66
"Ура! Зима! Снег! Новый год!" - что-то поменялось в комиксе? Нет. Очень плохо, когда нет привязки к теме, но тут еще и сюжета, по факту-то, нет.

http://a-comics.ru/comics/battle15/67
Зачем второй кадр? Ну зачем? Он не спасает комикс, не делает его интереснее, зато использует дешевые приемчики.

http://a-comics.ru/comics/battle15/68
Фотографии расположены не очень удачно, но в целом - ништячок. "...там яблоки" и все такое.

http://a-comics.ru/comics/battle15/69
Эх, в комиксе у вас всего МНОГО. Как будто я зашла в магазинчик видеоигр и стою перед полкой, где хочу все. Но все мне не нужно, потому что чем больше у меня видеоигр, тем меньше времени я уделяю себе. Так и в этом комиксе всего настолько много, что нить сюжетная иногда теряется, иногда завязывается в неприятные узлы, а в конце вообще оторвана зубами. Каждая отдельная деталь комикса мне очень нравится, но конструкцию вы из них собрали не самую привлекательную. Я надеюсь на продолжение этого комикса в дальнейших этапах. Скажите, зря?

http://a-comics.ru/comics/battle15/70
Рыбка милая! Но вот за темы "человек несвободен, правительство продажное, атмосфера загрязнена" я никогда не поставлю высокие баллы.

http://a-comics.ru/comics/battle15/71
Ваш комикс не связан с темой.

http://a-comics.ru/comics/battle15/72
Хорошо! Жаль только в кадрах нет акцентов, все линии одной жирности и яркости. Внимание рассеивается, а посмеяться над всем сразу не получается.

http://a-comics.ru/comics/battle15/73
Кадры разлепите и будет вкусняшка. Мне нравятся эти плюшевые персонажи, с ними наде посредственный сюжет будет выглядеть привлекателно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/74
Жестоко. Мне нравится! И противопоставление, две полярности - отличный ход для подачи сюжетов/мыслей/прочего. И... простите, я не могла удержаться:
user posted image

http://a-comics.ru/comics/battle15/75
Простите, но ваша работа - визуальный мусор. Помойка для глаз. Совершенно нет желания в ней копаться, но я это сделала. И я не поняла, зачем было милый и простенький сюжет так намеренно пачкать.

http://a-comics.ru/comics/battle15/76
Это прекрасно.Если вы работаете в таком стиле - продолжайте. К комиксу есть несколько нареканий (в частности - масштабы крупных деталей и воздушных пространств), но в работе есть атмосфера, и пусть сюжет и незамысловатый, у вас именно тот случай, когда визуальное оформление делает посредственную шутку смешной.

http://a-comics.ru/comics/battle15/77
По существу - я уже писала. Постоянная ошибка вашик комиксов - рассеянное внимание, слишком много равнозначных деталей.

http://a-comics.ru/comics/battle15/78
Без знания истории - непонятно. Со знанием истории - неинтересно. Я думаю, этот комикс стоит воспринимать как мотив изучать историю в школе. Да хотя... Это и не комикс вообще, это бессвязные исллюстрации.

http://a-comics.ru/comics/battle15/79
Хорошо, мне смешно.) Очень деловитая рыба. Правда, в этом этапе было много работ лучше и интереснее. Но шутка хорошая, как всегда!

http://a-comics.ru/comics/battle15/80
Просто ознакомьтесь с предыдущим моим постом в этой теме, ок?

http://a-comics.ru/comics/battle15/81
Я никогда не поставлю хорошую оценку комиксам на те же темы, что и социальные плакаты. Если я захочу послушать, в какой жопе мир, как все засрано, какие сволочи наши политики - я включу Рен-тв. Или схожу на чай к бабушке. Первое будет веселее, второе - интереснее. Кроме того, чтобы было "не все равно" надо заострять на этом внимание, а вы заостряете внимание на персонажах.

http://a-comics.ru/comics/battle15/82
Комикс очень неплох. НО! Зря "голос за кадром" поменял стиль изъяснения на последнем кадре - жто получилось пошло и неумело. По визуальной части - вижу, что у вас есть стиль, но не стоит так заполнять ВСЕ пространство. Посмотрите сами - на первом и втором кадре у вас нет формообразующих свободных пространств, даже в блоках с текстом, что примечательно. Вы же работаете в стиле конкретных иллюстраций, а там есть свои правила.

http://a-comics.ru/comics/battle15/83
У меня мозг отдохнул на вашей истории. В хорошем смысле. История хорошая, а раз это целый рассказ, то нет нужды додумывать самому, что вы оставили за кадром, что хотели сказать, и какая тут ГЛУБОКАЯ ИРОНИЯ. Хорошо и цельно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/84
На этом комиксе стоит спросить - как связано море и затопление соседей? Ведь просто вода и конкретно море - это немного разное, а вы их очень нехорошо уравняли в своем комиксе.

http://a-comics.ru/comics/battle15/85
Ну это же муууусор! Визуальный муууусор! Кослотные несочетающиеся цвета, огромные тексты и малкенькие тексты. Идея не настолько хороша, чтоб я не прикопалась к оформлению.

http://a-comics.ru/comics/battle15/86
Неплохо, но до хорошей оценки недотягивает последний кадр. Дело в том, что "соль", а именно "гребанный людный курорт по дешевой путевке" понятен ТОЛЬКО из текста. Картинка не осносится к фразе. Относилась бы в том случае, если бы на ней было замусоренное консервными банками и бытим стеклом дно, в воде было МНОГО людей, в том числе ОГРОМНЫХ людей в дырявых плавках, в том числе писающих в воду детей... Ну, вы меня поняли.)

http://a-comics.ru/comics/battle15/87
Это отличный комикс.

http://a-comics.ru/comics/battle15/88
Очень милый и добрый комикс. Нареканий нет, но были работы лучше.

http://a-comics.ru/comics/battle15/89
Хорошая рисовка. Скучный и слишком быстротечный сюжет.

http://a-comics.ru/comics/battle15/90
Щщщикарно. Только кадры отлепить бы друг от друга.

http://a-comics.ru/comics/battle15/91
Если завтра у меня не откроются глаза - это из-за вас. Вы могли бы просто написать весь текст поверх одной картинки с морем - "комикс" от этого не стал бы ни лучше, ни хуже.

http://a-comics.ru/comics/battle15/92
Очень понравился мне этот милый комикс. И к теме отношение имеет, и нарисован приятно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/93
Ну почему, оригинально. Правда, как говорится, без души. У меня не возникло ощущения, что вы старались, а такие впечатления сказываются на работе.

http://a-comics.ru/comics/battle15/94
Это почти шикарно. Это русский Wulff&Morgenthaler. От меня лично вам спасибо. А "почти" потому, что вариации вашей картинки, вашего сюжета, встречаются в газетах и журналах из киосков, в разделе "анекдоты и карикатуры".

http://a-comics.ru/comics/battle15/95
Кроме того, что крупно до невозможности, сюжет подается кусками. Не очень хороший сюжет.

http://a-comics.ru/comics/battle15/96
Доускаю, что идея была неплохая, но из-за оформления я не смогла в ней до конца разобраться. Пожалуйста, прочтите мой предыдущий пост, возможно, вы поймете свои ошибки сами.

http://a-comics.ru/comics/battle15/97
Пять из пяти.

http://a-comics.ru/comics/battle15/99
Они ж умрут. Я думаю, что это комикс ради участия, я права? Это не плохо, возможно, в следующих этапах у вас будут идеи интереснее и работы лучше.

http://a-comics.ru/comics/battle15/100
Вы же видите, что у вас толщина линии контура персонажей и толщина разграничивающих линий кадров... ОДИНАКОВАЯ! ЭТО НЕЛЬЗЯ! НЕЛЬЗЯ! В целом-то мне понравилось, но когда я уменьшила масштаб отображения вашей картинки. А еще это было в Spore.

http://a-comics.ru/comics/battle15/101
Это очень хорошая работа. Но прощу, в дальнейшем обойдитесь без смайликов в баблах. Вам это совершенно не нужно, с таким-то ЭМОЦИЯМИ.

http://a-comics.ru/comics/battle15/102
Вы хорошо рисуете, так что, я думаю, понимаете, в чем тут косяки. А про кадры и их компановку я сказала в предыдущем посте. Добавлю только то, что романтические сюжеты не бывают оригинальными со времен "Бедной Лизы", поэтому их ОСОБЕННО важно вытагивать визуально. Кроме того, не Лавкрафт, а Ито.
user posted image


Кроме прочего.
В некоторых комментариях я это озвучила, но повторюсь для тех, кто читает только свое: не знаю, как остальные судьи, но я не читаю то, что вы пишите под работами. Принципиально. Если вы что-то не смогли рассказать/показать в комиксе, если что-то там получилось непонятно - так оно получилось. Никакие комментарии это не исправят. Более того, вы можете навредить своей работе, разъяснив происходящее, которое какой-нибудь судья понял по-своему и то, что он понял по-своему понравилось ему больше, чем то, что вы хотели сказать, но не смогли.

Автор: hgg 12.06.2013, 21:17

QUOTE(Kardalak @ Jun 12 2013, 20:37)
Если я все правильно поняла, то капитан поначалу отрицает существование морских чудовищ, а потом говорит о них как о неотъемлимой части моря.


Он просто придирается: "Чудовища - это не чудовища, сухопутные крысы. Да и картограф тоже сам такой. А, так чудовища есть в реале? - ну так цвет другой, я ж говорил - сухопутные крысы не на что не годны, даже цвета путают."

QUOTE(Kardalak @ Jun 12 2013, 20:37)
В любом случае, я не понизила за это оценку, просто хотелось бы, чтобы в будущем это не портило такие классные комиксы.


Дальше с этим будет хуже, так уж я всегда делаю с развитием сюжета, приношу извинения.

Автор: Dest_Melkor 12.06.2013, 22:58

QUOTE(Kardalak @ Jun 12 2013, 20:37)
http://a-comics.ru/comics/battle15/69
Эх, в комиксе у вас всего МНОГО. Как будто я зашла в магазинчик видеоигр и стою перед полкой, где хочу все. Но все мне не нужно, потому что чем больше у меня видеоигр, тем меньше времени я уделяю себе. Так и в этом комиксе всего настолько много, что нить сюжетная иногда теряется, иногда завязывается в неприятные узлы, а в конце вообще оторвана зубами. Каждая отдельная деталь комикса мне очень нравится, но конструкцию вы из них собрали не самую привлекательную. Я надеюсь на продолжение этого комикса в дальнейших этапах. Скажите, зря?

Спасибо. Рад, что, несмотря на непривлекательную конструкцию, ждёте продолжения. Оно будет. Правда, мне лично оно кажется слабым из-за короткого срока его реализации. Соглашусь с вами насчёт ассоциации с магазином видеоигр. Сжимал сюжет, как мог, дабы этот комикс не сравнялся своими размерами с толкиеновской эпопеей. С продолжением приходится сжимать ещё больше, из-за чего оно мне, собственно, и не нравится... Так что, боюсь, ассортимент увеличится и голем будет собран наспех, к сожалению.

Автор: Raven 12.06.2013, 23:37

QUOTE
Я знаю одну уточку, которая знает, что не так. А если серьезно - слишком контрастная атмосфера в первых двух кадрах и в последнем.

Ну, на этом и строился весь юмор. ~_~ Если бы в комнату вошел сосед и сказал что-то типа "да ты целое море нарыдал" было бы ЕЩЕ хуже.

Автор: Зюмс 12.06.2013, 23:38

QUOTE(Kardalak @ Jun 12 2013, 21:37)
http://a-comics.ru/comics/battle15/75
Простите, но ваша работа - визуальный мусор. Помойка для глаз. Совершенно нет желания в ней копаться, но я это сделала. И я не поняла, зачем было милый и простенький сюжет так намеренно пачкать.



Кардалак, огромное вам спасибо, я так ждала этих слов, мне так нужен был стимул, чтобы в следующих раундах не повторить сего ужаса! Мне очень жаль, что вы сломали глаза о мою работу, поэтому теперь буду стараться выжимать из себя адекватное исполнение, а не набросать всё за один вечер, как было с этой работой blush.gif

Эх. Не успела.

Автор: Angmar 13.06.2013, 07:38

QUOTE(Kardalak @ Jun 12 2013, 20:37)
http://a-comics.ru/comics/battle15/11
Я могу урезать каждый кадр в два раза и от этого вид станет только лучше. Но суть это не спасет. Непонятно, что происходит в комиксе. За что умника нужно расстрелять? Судно вмещает столько человек (гоблинов), сколько нужно. Ваш комикс - просто констатация факта того, что гоблины построили лодку.


по визуальному оформлению согласен полностью. по поводу сути - возможно мне надо было добавить, что лодку чтроили для военных нужд, а поскольку кроме гребцов и рулевого в лодку никто не влезет - он бесполезна на войне)

Автор: kryakozyabraya 13.06.2013, 19:24

QUOTE(Нукевалкер @ Jun 10 2013, 14:00)
comics.ru/users/battle/15/thumbs/00012.png[/img] kryakozyabraya[/url]
И тут море притянуто за уши. Рисовка в целом глаз не режет, разве что баблы и границы кадров стоило бы чётче выделять.


Спасибо за идею, для себя перерисую некие абстрактные управляющие магические поводья в уши smile.gif

QUOTE(predark @ Jun 10 2013, 14:52)

    Как я понимаю, во втором кадре тоже игра слов, бородач кастует ездовое море? Хорошая мысль. Чуть доработать шрифты и порядок пузырей текста - чтобы проблем с чтением не было, - ну и слегка поработать в следующий раз над общей понятностью, и будет вообще шикарно.


Вы абсолютно правильно поняли, спасибо за похвалу. С рисовкой все еще эксперементирую на тему "а как надо", теперь буду знать как не надо smile.gif

QUOTE(Kardalak @ Jun 12 2013, 20:37)

Эх. Ваш комикс мог быть одним только вторым кадром и получил бы от меня больше баллов за оригинальность и небольшой градус абсурда.


Большое спасибо, после прочтения комента и закрытия первого кадра осознала что второй и так понятен, впредь постараюсь и над этим думать.

Автор: Kardalak 15.06.2013, 13:24

Спасибо всем и, особенно, тем, кто улучшил свои работы по сравнинию с прошлым этапом.
Тема была спорной, раскрывали ее по-разному... Но была дана картинка, а не текст. В это и фишка темы этапа. Так что, обыгрывать одно лишь название картины было бы неверно. Так же, как обыгрывать только копировать положение предметов в исходнике. Поймите, картинка на данный этап уже обладала персонажами - людьми, один вид которых давал им собственные, уникальные, узнаваемые характеры.Удачно привязаться к теме этапа в этот раз можно было лишь комплексно. Но это удалось МНОГИМ. Спасибо.

user posted image

http://a-comics.ru/comics/battle15/104
Что в вашей работе на первый этап, что в работе на второй... У меня создалось впечатление, что вы просто издеваетесь над людьми на этом форуме, над судьями, над зрителями. Если в первом этапе я списала это на свою природную подозрительность, то в вашей второй работе это очевидно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/106
Это шикарно. Но, как вам уже писали читатели - фраза про котлеты и накрытый стол ИЗРЯДНО подпортила впечатление. Этот кадр можно было вообще выкинуть и комикс стал бы только лучше.
Кроме того, прошу всех обратить внимание, как органично в одном комиксе сидят две самостоятельные линии. Такие вещи получаются редко. Посмотрите - если оставить только линию пацана, убрав продолжение с отцом, матерью и Гусей, то комикс получится куском. Не то, чтобы это плохо, но это бы не производило впечатления, ибо не было бы ни ввода, ни вывода. Если же наоборот, выкинуть это Нечто из глубин Ада, и оставить светлый лик "исполнителя", то мой любимый градус абсурда будет недостаточен. А когда абсурда не мало, но и не достаточно, то появляется желание разбираться, а разобраться в абсурде не всегда возможно.
Вот так вот. И это все несмотря на то, что в пределах комикса между этими сюжетами нет вообще никакой связи.
А фраза про котлеты все испортила как раз тем, что прояснила происходящее и приравняла всех этих НЁХ к обычным семейным... людям. Это понизило абсурдность происходящего, но за критическую точку - когда становится смешно - непонятность перевалило, так что я не снизила оценку.

http://a-comics.ru/comics/battle15/107
У вас была такая прекрасная работа в первом этапе. То, что я вижу сейчас, вообще с трудом можно назвать комиксом - набор бессвязных картинок со связными фразами. Фразы слишком обыденны, чтобы вытянуть положение, а отсутствие того, кто хотя бы мог считаться персонажем комикса, добивает окончательно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/108
Хм, я так поняла, вы выложили свой комикс ДО того, как я выложила свой разбор. Это значит, что я должна перестать чувствовать вину за то, что обратила внимание на несвязность фраз в вашем раннем комиксе. Значит, я не должна быть виновата в том, что сейчас все фразы чересчур разжеваны.
Многократное повторение слов "не ждал" не привяжет работу к теме сильнее, чем оно есть.
Да и теща... Не плохо, но меня в свое время интересовало то, ЧТО придется отдавать мужику, вернувшемуся домой и застав там жену с любовником.
Нормально, но далеко не "хорошо". Могло бы быть лучше, если б "не ждали" употреблялось реже, чем по два раза за предложение.

http://a-comics.ru/comics/battle15/109
Неплохой монолог, кстати. Тематический, но неплохой.
Монолог - не комикс.
Итак, я вижу здесь рабочий стол бывалого криминалиста - оторванная голова, оторванная рука, бухлишко... Что странно, потому что этот гипотетический криминалист гипотетически уже употребил что-то вроде ЛСД. Только это может объяснить огромный размер и кислотность цветов.
Я веду к тому, что вы, имея нормальный, крепкий монолог, даже не попытались создать АТМОСФЕРУ, сделав монолог отличным. А в монологах окружение - главное. Попробуйте прочитать финальный монолог из "Револьвера" (не знаю больше ярких монологов) на бумаге, а потом послушать и посмотреть его непосредственно в фильме. Кроме того, советую его потому, что там не меняется помещение и ракурс, а атмосфера создана нужная.
Посмотрите подачу монолога в этом комиксе: http://a-comics.ru/users/battle/15/thumbs/00142.png , как картинки передают эмоциональное состояние героя, как он воспринимает окружение. Так же тут немаловажно то, как разбит текст, это производит впечатление внутренних страданий, сдерживаемых порывов.
Думаю, немного пошаманив, можно воспроизвести суть в комиксе. В том числе, в вашем. Только пожалуйста, больше не расчленяйте ни людей, ни эльфов.

http://a-comics.ru/comics/battle15/110
Просто интересно - говоря о методах политики вы имели в виду то, что сейчас для того, чтоб отменить какую-нибудь реформу достаточно пристрелить пару человек? А то если так, я бы могла организовать небольшой бизнес.
Вы смотрите чужие работы? Читаете какие-нибудь комиксы? Вы ДОЛЖНЫ знать, что кадры не нумеруют. Если есть спорные моменты в порядке чтения - их изображают графически ( http://a-comics.ru/users/battle/15/00077.jpg )
То, что текст никак не отделен от картинки - ни границей баблов, ни прослойкой воздуха вокруг - затрудняет восприятие, сложные фразы не воспринимаются. Про те же "планы" - вы, конечно, не сказали, в чем они заключаются, но я даже не поняла, хорошие они или плохие, эти планы. Как мужик стал женщиной? Ииии... все в таком ключе. Общий сюжет угадывается с большим трудом.

http://a-comics.ru/comics/battle15/111
Шутка, обыгранная многократно в самой вахе. Да и за такие вопросы от гвардейца инквизитор-радикал счел бы своим долгом предать анафеме на месте. Но это я прикопалась не по делу...
Очень-очень приятно нарисовано. Стоило бы, конечно, отлепить кадры и поработать над положением текстов - фразы инквизитора на высоком готике можно оставить как есть, а вот фразе гвардейца не помешал бы полноценный бабл. Короче, оформление вполне достойное.
Привязка к теме одной только повторенной компоновкой - не очень хорошо само по себе, но я считаю, что в контексте именно вашего комикса сделано как надо - визуальными средствами (тенями, деталями) эффект ШОКА передан в достаточной мере.

http://a-comics.ru/comics/battle15/112
Я ПеКарь. Я не попадаю в целевую аудиторию вашего комикса. Конкретно так не попала.
И это даже... ДАЖЕ!.. не считая того, что ваш комикс не относится к теме, а из задания вы сделали тест на цветовую слепоту.

http://a-comics.ru/comics/battle15/113
Мне происходящее в комиксе пришлось угадывать. Уверена, я угадала все верно, но только потому, что я в последнее время читаю очень много фэнтези с политическим/тактическим уклоном. И я поняла, что на последнем кадре шатер вождя. Думаю, для многих читавших стол со стульями материализовались прямо посреди въезда в город.
Вы пошли по странному пути - решили делать и не юморной комикс, и не размышления. Вы решили подать сюжет, но не забывайте, что комик-битва - конкурс соревновательный, и вы получаете оценки за каждый этап отдельно. Так что, какая бы история у вас не была - в пределах этапа нужно рассказать ее полностью, или такую ее часть, чтобы суть была ясна и отдельно от контекста.
В вашем случае я даже не знаю, куда смотреть, что читать, дабы понять, кто все эти личности и какие события происходят во временном промежутке сюжета.

http://a-comics.ru/comics/battle15/114
Помимо того, что эти существа меня пугают, вы просто рассказали, как 80% семей ездят на дачи. Без шуток, без прикрас - суровая действительность. Которая в лицах (это НЕ морды) кенгурей интересней не становится.
Привязки к теме нет - вы не обыграли ни персонажей, ни название, ни атмосферу задания. Вы просто повторили положение предметов.

http://a-comics.ru/comics/battle15/115
Это очень маленькое вступление к эпопее про договоры с Дьяволом, про боль и страдания за тех, кого любим, про ожидание чуда в череде одинаково мрачных дней... К эпопее, написанной/нарисованной кем-то другим.
Использование шаблонных морд из подобного рода комиксов я считаю сродни рисованием мужской анатомии на заборах - каждый хочет хоть раз это сделать, некоторые делают, но никто и никогда не станет хвастать этим в приличном обществе.

http://a-comics.ru/comics/battle15/117
Простите. Я не смотрела "Престиж", а того, что я прочитала в описании мне не хватило для понимания юмора комикса.
Я посмотрю этот фильм на выходных. Посмотрю, и... спасибо за спойлер, Шая предаст Тириона, Джоффри будет убит на собственной свадьбе, Серсею пустят голой по Королевской гавани, Кейтилин Старк станет ожившим мертвецом.

http://a-comics.ru/comics/battle15/118
И в понимании ТимФортресс я не сильна... Все думала - обычный командный шутерок "стенка-на-стенку" с интересными режимами из Анрила, ан нет, в этой вселенной даже сюжет оказался.
Ну а сюжет вашего комикса не очень интересный - читая и так ждешь подлянки, так что сюрприза не получилось.

http://a-comics.ru/comics/battle15/119
История очень интересная, идея с чем-то типа шара предсказаний в глазу рыбы внушает, характер морского волка тут раскрылся ярче, теперь понятно, как он относится к "сухопутным чмошникам". Жаль, конечно, что он больше не вкусный печенькообразный силуэт... Но зато крюк.
Но этот комикс гораздо слабее вашего комикса на первый этап - вступление само по себе очень красивое и поэтичное, но его так много, его так вдумчиво читаешь, что оно "тянет на себя одеяло". Не читается, что из вашего комикса суть - поэзия, а последующее лишь послесловие для нее? Или суть - это самовлюбленный капитан, относящийся ко всем, как к говну, а пастельное вступление нужно для того, чтобы подчеркнуть невыносимый характер старика?

http://a-comics.ru/comics/battle15/120
У судьи пробежали мурашки, судья плакал.

http://a-comics.ru/comics/battle15/122
Нет привязки к теме. Тема на этом этапе задана картинкой, а не текстом "Не ждали".
Рисунок, по сравнению с работой на предыдущий этап, очень плохой - цвета яркие, контуры жирные.

http://a-comics.ru/comics/battle15/123
Стихи классные и подходят к теме. Жаль, не ваши.
Вот последний же кадр рисовали вы, да? Ну, кроме кота? Почему нельзя было хотя бы нарисовать все самостоятельно?

http://a-comics.ru/comics/battle15/124
Простите, что? Я опять не впиливаю.

http://a-comics.ru/comics/battle15/125
Все было хорошо. Но с 10 по 17 кадр фразы и действия практически не связаны между собой. Подозреваю, причина-следствие есть, но бОльшая их часть осталась в вашей голове.

http://a-comics.ru/comics/battle15/126
Повторение фразы "не ждали" не привязывает комикс к теме. Добавление фраз к статичному скриншоту не делает его комиксом. Ну, по крайней мере, в этом конкретном случае. Тем более, что это две разные сцены, не связанные в рамках комикса меж собой.

http://a-comics.ru/comics/battle15/127
Неплохо. Эффектная работа. "Крик" очень органичен, рожки смотрятся вкусно. Для меня, правда, это Киану Ривз, а не Джон Константин, но не обращайте внимания, я капризничаю.
Вообщем, очень аккуратно и с любовью сделано, но для отличной оценки не хватает непосредственно сюжета.

http://a-comics.ru/comics/battle15/128
Щщщикарно. Если отправитесь в прошлое - пожалуйста, передайте сие творение сценаристам Sliders, а то я никак не могу досмотреть эту муть из-за дуры-героини и совершенно безпрогрессивных скачков по реальностям.

http://a-comics.ru/comics/battle15/129
Почему этот рыжий не в смешной шляпе? Почему он сбрил свои офигительные усы? И где это, скажите на милость, шастает его жена?!
Рисунок, кстати, неплохой. Суть понятна, но она слишком бытовая, чтоб быть интересной.

http://a-comics.ru/comics/battle15/130
Энтерпрайз, Кирк, Спок и... ну, это может быть только Чехов. Или "офицер службы безопасности", но тогда он умирает в следующем кадре.
Это круто. На этом этапе были работы и лучше, но я все равно поставлю "отлично", списав некоторые шероховатости на неопытность автора.
Хорошо оформлено, характеры такие явные, что сразу знаешь, как эти персонажи поведут себя в других ситуациях. Рекомендую в подобных комиксах поработать над задниками - не яркими, схематичными, но пустыми кадры с персонажами не всегда правильно оставлять.

http://a-comics.ru/comics/battle15/131
Это не коооомикс, это homestuck! Но я уже поняла, что вы не ставите целью победу, а просто хорошо развлекаете читателей, расслабляете судий. Спасибо!

http://a-comics.ru/comics/battle15/132
Жутковато.

http://a-comics.ru/comics/battle15/133
Одиссея, так? Я, конечно, поняла по деталям, но чтобы понять этот комикс (который, по моему, опять бессвязные иллюстрации) мне нужно перечитать Гомера. Потому что вы обыгрываете такие аспекты, наличие которых помнят все, а вот контекст - нет. А в своем комиксе вы этот контекст не продублировали, подумав, видимо, что его и так все знают.
Я знала когда-то. Сейчас - элементарно не помню.

http://a-comics.ru/comics/battle15/134
Мне очень понравилась фраза про подвиг, которая, вкупе с картинкой, дает достаточно крепкую привязку к теме.
О, и порадовали чуваки в шляпах, похожие на Мистера Ногу из "Темного города".

http://a-comics.ru/comics/battle15/135
Не умеете рисовать анатомически верно - стилизуйте. У лица закона две правые руки, это жутко.
На самом деле, сюжетец у работы неплохой такой. Но недотянули до четверочки деталями. Больше внимания к мелочам - выше оценка.

http://a-comics.ru/comics/battle15/136
Вах, крутота. Мне очень нравится.
НО!
Лазером стоило закончить по многим причинам. Начиная с того, что лазер - первый и яркий цветовой акцент, который очень грамотно применен, заканчивая тем, что слова "и в конце-концов..." обозначают концовку, вывод, а вы после них даете новую кульминацию, которая слишком зашумлена и не вызывает у читателя такого подъема, как предыдущая. Более того, она разочаровывает.
Короче, плюсы и минусы почти такие же, как у Подзаборного Траважога (ознакомьтесь), но если ему я не стала понижать оценку, то вам понизила. Разница в том, что ваше послесловие действительно провально, оно снижает градус абсурда только тем, что все ЗАПИХАНО в ОДИН кадр, а послесловие Траважога, его Гуся, стирающая память, наоборот, вытягивает начавший тонуть комикс.
Комиксы? You know - for kids! biggrin.gif

http://a-comics.ru/comics/battle15/137
Смешно, хоть и похоже на бородатый анекдот. Пофиг, я посмеялась.

http://a-comics.ru/comics/battle15/138
Я ничего не поняла.

http://a-comics.ru/comics/battle15/139
Обратите внимание - здесь http://a-comics.ru/users/battle/15/00154.jpg та же суть выражена яснее, смешнее, интереснее.
В вашем комиксе мне понравилась фраза про бабу - хоть на футболку печатай.
В остальном - по исторической справке засчитано, а по комиксы остается вопрос, почему было перерисовано именно на такой мотив, а никак иначе.

http://a-comics.ru/comics/battle15/140
Неждано-негадано! Нарисовано хорошо, шутки про любовников всегда смешные, нареканий нет. Не очень удачно, правда, смотрится компоновка последнего кадра по сравнению с остальными, но я понимаю, что вы продублировали композицию оригинальной картины.

http://a-comics.ru/comics/battle15/141
Я должна погрузиться глубже.

http://a-comics.ru/comics/battle15/142
Очень интересно смотрятся обе ваши работы в контексте битвы, их ненавязчива связь. Хороший атмосферный монолог. сюжет приятно напомнил мне "Страх" Хаббарда.
Только тема ОПЯТЬ не является формообразующей для вашей работы. Да, вы повторили позы героев и детали окружения, но если их заменить на что-либо другое - суть не изменится.

http://a-comics.ru/comics/battle15/143
Я! Я ЖДАЛА ИСПАНСКУЮ ИНКВИЗИЦИЮ!!1!1!111адынадын
Хорошо, очень хорошо, но я опять самую "соль" уловила при оценке. До этого мне казалось, что выпивающая инквизиция врывается туда, где слышит шум, и только сейчас я поняла, что это двойники. Оооочень хорошо, но за сильную неочевидность, которая, скорее всего, возникла из-за косяков графического оформления, я поставила "нормально".

http://a-comics.ru/comics/battle15/144
Ну я вот однажды не ждала айфон. Не ждала, не заказывала, а Почта наша мне его доставила. И даже обратно не запросила. Я люблю Почту России.
В вашем комиксе первый кадр нафиг не нужен, вы же понимаете? И все ОЧЕНЬ огромное. Как мне маме объяснить, почему она застала меня внимательно изучающей знак почты, развернутый на ВЕСЬ ЭКРАН немаленького, между прочим, монитора?

http://a-comics.ru/comics/battle15/145
Я пыталась показать хохлатую цаплю - это физически невозможно.
Вы меня обманули.
А комикс классный, веселый, бытовой.

http://a-comics.ru/comics/battle15/146
Я, как судья, тоже хочу почасовую оплату. Вся уйдет на глазные капли.
Я не уловила сути. Это один и тот же человек входит и говорит цитатами, или это примеры потуг участников битвы? Если первое - не так уж и плохо, а вот если второе - ужасно. А из-за фразу перед последним кадром очевидно, что комикс подразумевает мое второе предположение. И это плохо.
Еще и последний кадр это отдельный комикс.

http://a-comics.ru/comics/battle15/147
Оооочень здорово. Много лучше работы на первый этап, и удивительно, как такие стилизованные туканы не вредят мрачно-упаднической атмосфере комикса. Отлично-отлично...
Кроме того, это было в Star Trek'е, но тот как Симпсоны - в нем было все.

http://a-comics.ru/comics/battle15/148
Немного не хватило вступления, но я все поняла. Мило, на будущее - поработайте над индивидуальностью персонажей, у вас мама и дочка АБСОЛЮТНО одинаковые, я их различаю по длине волос, да и то не всегда.

http://a-comics.ru/comics/battle15/149
Пацан к успеху шел?
Мог бы для яркости эффекта на японском поздороваться, нет?
Короче, комикс понятен, но безоснователен. Иван Грозный улыбнул, но в целом все равно плохо.

http://a-comics.ru/comics/battle15/150
Просто, скучно, без интриги. Атмосфера недотянута.

http://a-comics.ru/comics/battle15/151
Блин, очень здорово, но в отрыве от предыдущей работы сильно непонятно.
Все равно круто. Евреи на дне морском! Это... это... Это как фашисты на Луне!

http://a-comics.ru/comics/battle15/152
Интересно, но к теме не привязано.
И отсылка уж больно прямая, такое ощущение, что сюжет привязан к ней. А должно быть наоборот.

http://a-comics.ru/comics/battle15/153
Я не поняла ни самой шутки, ни как она связана с темой.
Не, я поняла что происходит, но ни картина не обыграна, ни "не ждали". Может, я не права, но тогда это просто не выражено для стороннего наблюдателя.

http://a-comics.ru/comics/battle15/154
После первого кадра создалось впечатление, что автор рисует "свою дачу, с нардами и барышнями".
Очень хорошо. Смешно, наглядно, с ненавязчивой исторической подоплекой. А самое главное - как удачно "сели" лица героев в отведенные им роли.
Одна просьба - то, что добавляете на компьютере, делайте или ОЧЕНЬ аккуратно, или уж "в стиле". Конкретно, мне не нравятся эти уродливые стрелки и стремные палки вместо хвостиков баблов.

http://a-comics.ru/comics/battle15/155
Хороший комикс с эффектом "я должен погрузиться глубже".
Слова подобраны идеально, завидую, я так не умею. Персонажи довольно выразительные, но рубленное статичное окружение немного портит саму картинку. Кроме того - делайте что-то с кадрами, эти горизонтальные палочки между ними убивают меня.

http://a-comics.ru/comics/battle15/156
Я люблю оригинальных червячков за то, что они очень выразительные и маленькие одновременно.
Хорошо, даже при таком размере я не замечаю явных огрехов контура, но ваши кадры забиты под завязку. Во втором и пятом кадрах характерные формы объектов неумело обрезаны краем комикса, в первом не хватает пространства комнаты ожидания. Причем, я бы не рекомендовала растягивать сам комикс, просто немного уменьшать характерные объекты. Вот посдедний кадр точно закомпонован идеально.
Шутка хорошая, все действия персонажей даже озвучиваются в голове, вы молодец. Но тема этапа и ваш комикс связаны ну очень слабо.

http://a-comics.ru/comics/battle15/157
Персонажи не отличаются друг от друга, то, чего "не ждали" мне пришлось поискать. Конечно, возможно, что я не сразу сообразила, в чем прикол, потому что нежданно в платье выглядит скорее огромный волосатый-бородатый мужыг, а смазливый паренек с тоннелями "в обоих ухах" как раз в платье-то смотрится лучше, чем некоторая женщина.
Эффекта шока, чего-то неожиданного нет, а безликость персонажей лишила их характеров.

http://a-comics.ru/comics/battle15/158
Мне интересен сюжет ваших сквозных комиксов! Вообще очень приятно увидеть некоторые "непопулярные" фишки в комиксах типа этого.
Но вот в рамках комикс-битвы проблемы абсолютно те же, что и в прошлом этапе - по сути, каждый ваш кадр является новой, самостоятельной отсылкой. Они радуют, но за ними сюжет угадывается с трудом, приходится постоянно перечитывать комикс, чтобы помнить происходящее и следить за, непосредственно, сюжетом.
И привязку к теме я нашла только во время оценки и выявила ее только из-за сложной позы эльдара.

http://a-comics.ru/comics/battle15/159
Вот! Отлично! Короткий, простой сюжет, растянутый ровно до нужной степени для достижения нужного эффекта. Отлично, и рожи шикарные. Не знаю, подражали ли вы в рисовке кому-то в этот раз, но вырабатывайте собственный стиль и рисуйте подобные не очень сложные, но действительно смешные комиксы.

http://a-comics.ru/comics/battle15/160
С сюжетом ниче так. Офисно, но нормально.
У вас текст рамками срезан при сканировании и жирность текста одинаковая с контурами рисунка. Головой я понимаю, что это издержки рисования руками, но первый раз увидев эту кашу, я даже не попыталась прочитать. Первый раз, считайте, хорошо просмотрела уже в судейке.

http://a-comics.ru/comics/battle15/161
Хорошее вступление, но осталось ощущение, что меня обманули и весь комикс не покащзали =( Мне все-таки интересно, что он там снял в результате, это же должна быть самая "соль", верно? А в комиксе этого, почему-то, нет.

http://a-comics.ru/comics/battle15/163
Неплохо. Сын в данной работе очень похож на мужа, поэтому при поверхностном прочтении вообще не понятно, что происходит. Но немного вникла - стало "в теме" и красиво. Но сын все еще похож на мужа.

http://a-comics.ru/comics/battle15/164
Мило, очень. Вы умеете рисовать даже при наличии интернета, чувство стиля есть.
Я не очень ценю шутки на тему "исторические личности в современных интернетах", но ситуация мне знакома (обожечки, я почти как историческая личность!) и Пикассо очень, ОЧЕНЬ в точку.

http://a-comics.ru/comics/battle15/165
Видно, что вы прислушались к советам по оформлению. Вы молодец, теперь дело только в набивании руки, в опыте.
Касательно сюжета - в этот раз философия слишком пространна, ибо лишена хотя бы какого-то вывода - серьезно, на последних двух кадрах нет этого накала размышлений. Голос "за кадром" здесь и до этого как бы вводил читателя в происходящее на картинке, которое одновременно могло комментироваться героем, но именно голос за кадром создавал атмосферу. В последних же двух кадрах комментатор свое сказал, а картинка его не поддержала.

Автор: predark 15.06.2013, 13:25

http://a-comics.ru/comics/battle15/104
А сюжет здесь в чём? Или, может, жизненное наблюдение, которые также можно использовать для основы комикса, даже без сюжета?

http://a-comics.ru/comics/battle15/106
Эпично. Так как в обсуждении этого комикса возникла дискуссия, не является ли концовка лишней, я выскажу своё мнение: с точки зрения задания комикса - не является, это просто полное задействование в сюжете персонажей картины. Если бы диалог остался только между двумя главными фигурами, привязка к теме этапа была бы похлипче. А так - играет вся сцена, задание выполнено.

http://a-comics.ru/comics/battle15/107
Составлять связные истории, обыгрывая названия и сюжеты известных картин - весёлая игра. В данной работе она вполне удалась.

http://a-comics.ru/comics/battle15/108
Сюжет есть. "Не ждали" - есть. Тёща - как я понимаю, в том числе отсылка к первому варианту картины? При всей моей нелюбви к анекдотам про тёщ, этот ход можно засчитать. А вот минусы работы: дубовые диалоги, автору стоило бы поработать над естественностью речи, индивидуальностью (разные персонажи могли бы говорить по-разному), и избыточностью (лишние слова и обороты, разжёвывание одних моментов и недостаточное внимание к другим). Сильный диалог - это 50% успеха сюжета в целом.

http://a-comics.ru/comics/battle15/109
Сюжет есть - кто-то считался погибшим, а это оказалось не так. "Не ждали", вроде как, есть. Хотя картина-задание никак не может быть обложкой этой работы. Минусы: много текста, нет действия - это просто рассказик-зарисовка, графика для понимания его вообще не нужна. Плохая визуальная подача - из-за сочетания цветов тяжело читать. Автор, вы же это для людей делаете, зачем этот вырвиглаз? Момент, вроде, драматичен, а подача максимально скучная, все приёмы, которыми ещё можно было зацепить читателя, автор игнорирует: вроде должна быть буря эмоций - их нет в кадре вообще; можно было бы показать предысторию в паре (да хоть в одном) кадров, чтобы чувства хоть одного из героев стали понятны - но нам подают её невнятным пересказом "из головы" героини. У нас тут, вроде, её сомнения - но их не чувствуешь, нет вгрузки. В итоге, работа вышла ни о чём.

http://a-comics.ru/comics/battle15/110
Сюжет есть, узнаваемый по многим боевикам и играм. Тема, будем считать, раскрыта. Поворот в конце - есть, и, в принципе, неплохой. Минусы: сырой текст, избыточный. До фразы "много позже" можно было идти вообще без текста - ведь речь как раз о сюжетном шаблоне. И финальные фразы почистить бы.

http://a-comics.ru/comics/battle15/111
Последнее предложение - лишнее. Вот остановился бы автор на предыдущем - было бы отлично. А так - одной фразой убил всё настроение. Я даже поясню. Человек, зачитывающий обвинение - вроде как главный по статусу. Он принял решение, отдал приказы. Дальше ему задают вопрос - одна штука. А он даёт сколько ответов? Два. С точки зрения коммуникативного баланса - он оправдывается, то есть, дав ответов больше, чем было запросов, он ставит себя ниже запросившего, и/или демонстрирует наличие чувства неправоты. Настоящий командир отвечает или вровень, или меньше, в зависимости от ситуации.


http://a-comics.ru/comics/battle15/112
Формально, сюжет есть, что-то вроде шутки в конце есть. Привязка к теме - за уши.

http://a-comics.ru/comics/battle15/113
Много. Лишнего. Текста. И никакой изюминки в сюжете.

http://a-comics.ru/comics/battle15/114
Не ждали поездки на картошку в июне. Вот если бы диалог из первого кадра сделать интереснее, лучше расставить акценты - была бы отличная шутка про раздолбаев. Остальные кадры вообще лишние, они уводят акцент в никуда.

http://a-comics.ru/comics/battle15/115
И опять - зачем две фразы в конце? Убит ритм, избыточность текста добавляет лишние намёки, которые не раскрыты и точно не будут. Зачем? Одна из этих фраз - лучше первая - и было бы достаточно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/117
Хорошее, лаконичное, неожиданное раскрытие.

http://a-comics.ru/comics/battle15/118
Вместо "Не ждали" получилось, как раз-таки, "Ждали-ждали". Но раскрытие темы неплохое.

http://a-comics.ru/comics/battle15/119
Первая часть стрипа - шикарна. Вторая, которая для привязки к работе на первый этап - в сильно другом настроении, но в целом - хорошая работа.

http://a-comics.ru/comics/battle15/120
Милая семейная сцена. Диалог хороший.

http://a-comics.ru/comics/battle15/122
В последнем кадре неудачная расстановка текста - сначала читается та фраза, что сверху, а потом нижняя. Шутка известная, да.

http://a-comics.ru/comics/battle15/123
То есть, лирический герой выгнал из дома не только кота, но и жену и детей, а вернулся только кот? А так, ритм - хороший.

http://a-comics.ru/comics/battle15/124
Комментарий внизу - богатый. Но комментарий не является неотъемлемой частью работы, а стрип просто ни о чём. Если уж решили нарисовать по цитате, то нарисуйте всё или почти всё, так, чтобы читателю стала ясна вся ситуация без чтения каких-либо дополнительных материалов.

http://a-comics.ru/comics/battle15/125
Впечатляет.

http://a-comics.ru/comics/battle15/126
Диалог мне нравится. Жаль, графическое исполнение не даёт нужных акцентов, чтобы он заиграл.

http://a-comics.ru/comics/battle15/127
Финальный кадр прекрасен. И в тексте - ничего лишнего.

http://a-comics.ru/comics/battle15/128
Вся история прекрасна, а финал вообще убил наповал.

http://a-comics.ru/comics/battle15/129
В целом, стрип вполне самостоятелен, с законченной мыслью. Ярких минусов не вижу, равно как и ярких плюсов.

http://a-comics.ru/comics/battle15/130
Сюжет не нов, но работа, по крайней мере, добротная.

http://a-comics.ru/comics/battle15/131
Да, не ждали. Хорошая интерпретация.

http://a-comics.ru/comics/battle15/132
Сюжет,опять же, не нов. Глубины это ему не прибавляет.

http://a-comics.ru/comics/battle15/133
А теперь в нашей передаче - Одиссея. К сожалению, финал, там, где, собственно, и должно быть "не ждали", смазан, из-за плохой расстановки персонажей, неудачного, затянутого начала.

http://a-comics.ru/comics/battle15/134
Очередной типичный боевик. На этот раз - даже без попытки хоть как-то порвать шаблон.

http://a-comics.ru/comics/battle15/135
И это было не раз. Из плюсов - нет лишних реплик, у героя есть что-то похожее на характер, есть мимика, можно хотя бы прочувствовать, вгрузиться в ситуацию.

http://a-comics.ru/comics/battle15/136
Ничего, кроме "мы курили - я и трактор" я на это сказать не могу. Впечатляет.

http://a-comics.ru/comics/battle15/137
Родительские предожидания, формирующие поведение детей... Нормальный стрип, чо.

http://a-comics.ru/comics/battle15/138
Десятый Доктор мог бы вытянуть весь этот стрип сам. ЗАчем было приводить всю остальную толпу - она только потопила работу.

http://a-comics.ru/comics/battle15/139
Да, это тстрип просто пересказывает историю создания картины. Сюжет есть, картина есть, стрип можно показывать человеку, не слышавшему про комикс-битву, и он поймёт. Вот только какой-то изюминки не хватает до пятёрки.

http://a-comics.ru/comics/battle15/140
Ещё минут сорок после прочтения ходила и пыталась перестроить последнюю фразу, чтобы по слогам уложилось в хайку ). Хорошая работа.

http://a-comics.ru/comics/battle15/141
Это прекрасно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/142
А почему всегда зверски убивают именно семьи архитекторов (при этом сам архитектор остаётся жив, он потом ещё Безумный дом строит)? Или это пересказ истории какого-то конкретного архитектора?

http://a-comics.ru/comics/battle15/143
Просто нечего добавить. Диалоги, диалоги хороши.

http://a-comics.ru/comics/battle15/144
Про Почту России не шутили разве что ленивые работники Почты России.

http://a-comics.ru/comics/battle15/145
Стрип, вроде, и качественно выполнен, но не оставляет какого-либо яркого впечатления. Как истории из жизни какой-то очень закрытой тусовки, что вызывают много смеха и воспоминаний у участников, но никаких эмоций у посторонних. Смазанный драматический эффект из-за рассеивающей внимание расстановки акцентов... Казалось бы, все детали по отдельности - хорошие. А вместе дают кашу.

http://a-comics.ru/comics/battle15/146
Работа - середнячок.

http://a-comics.ru/comics/battle15/147
Тема неуверенности и сомнений перед возвращением домой была у нескольких участников на этом этапе. Здесь раскрытие самое удачное: перебор вариантов, сложность выбора - и неожиданный ответ в конце.

http://a-comics.ru/comics/battle15/148
Ситуация - душевная. Но не более того. Снова не хватает ответа на зрительское "Ну и что?"

http://a-comics.ru/comics/battle15/149
Обыгрывание известного анекдота через две известные картины. Годно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/150
Где-то эта шутка уже была. А в целом - вроде и неплохая работа, но чего-то ей сильно не хватает.

http://a-comics.ru/comics/battle15/151
Я, в целом, опознаю Биошок, но, как человек не игравший, не могу оценить всей тонкости ситуации. В любом случае, вышло атмосферно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/152
Это стрип о том, что молодым людям с Аниме Головного Мозга нечего делать в точных науках? Им стоило поступать на театральный. Нет, серьёзно, я пытаюсь представить себе эту ситуацию в реале и хоть как-то представить ход их мысли. Почему они решили косплеить команду R в процессе поиска ответа на вопрос о сопротивлении? Юмор в стрипах, обычно, или основан на более-менее жизненных ситуациях - и вот тут хоть какую-то правдоподобность я найти не могу; или на mad skills, но тогда становится лишней слишком "реалистичная" преподавательница.

http://a-comics.ru/comics/battle15/153
Здесь нет раскрытия темы.

http://a-comics.ru/comics/battle15/154
Душевное общение автора и его персонажей. Особенно переживаю за барышню, которой сменили пол - и правда, что она мужу скажет? У меня только один вопрос: а что, отрокам танцы не преподавали?

http://a-comics.ru/comics/battle15/155
Вот ещё одна работа на тему "разные варианты встречи". Средненько, никаких интересных вариантов автору не придумалось.

http://a-comics.ru/comics/battle15/156
Вот это - реально не ждали такой трактовки.

http://a-comics.ru/comics/battle15/157
И опять лишняя последняя фраза. Ну вот зачем? Мальчик Курт - хорош, жених пришёл в платье - прекрасно, мне нравится ход его мысли. Но фраза девушки убивает всю веру в их удачный дальнейший союз - потому что она банальна, а если такой яркий мальчик женится на скучной девочке, ничего хорошего из этого для обоих не выйдет. Да, девочка может быть в шоке, он на это и рассчитывал - но пусть бы она это выразила как-то... пооригинальней. Или хотя бы промолчала.

http://a-comics.ru/comics/battle15/158
Маловато Слаанеш в кадре. А в целом связная майонезная история выходит на нормальном уровне постмодернистской игры отсылками.

http://a-comics.ru/comics/battle15/159
Финал внезапен. Автор не стал писать телеги текста в первых кадрах, обошёлся кратким обменом репликами - за что ему большое спасибо.

http://a-comics.ru/comics/battle15/160
Текст разобрать удалось. Но было бы намного лучше, если бы его столько не было изначально - почти всё лишнее, засоряет стрип и отвлекает внимание.

http://a-comics.ru/comics/battle15/161
Сюжет есть и шутка есть ,а вот раскрытия темы - нет. точно так же на месте картины-задания там могли быть балерины или подсолнухи.

http://a-comics.ru/comics/battle15/163
Хорошая работа-подражание, конечно. Но недостаёт, в этом случае, маленькой толики безумия.

http://a-comics.ru/comics/battle15/164
Идея "классики сидят в чатике" уже много раз обыгрывалась. Работа цельная, но средненькая.

http://a-comics.ru/comics/battle15/165
И что?.. Три фразы-утверждения, из которых нет никакого вывода или сюжета.

Автор: шеба 15.06.2013, 13:30

QUOTE(predark @ Jun 15 2013, 13:25)
http://a-comics.ru/comics/battle15/122
В последнем кадре неудачная расстановка текста - сначала читается та фраза, что сверху, а потом нижняя. Шутка известная, да.


Но так и должно читаться excl.gif
Шутка может и известная, но я такую не встречала.

Автор: WhiteLips 15.06.2013, 13:43

QUOTE(Kardalak @ Jun 15 2013, 12:24)
Не умеете рисовать анатомически верно - стилизуйте. У лица закона две правые руки, это жутко.


лол biggrin.gif facepalm.gif
хорошо, что хотя-бы вовремя заметила, что у человека со стулом одна нога короче другой

Автор: MIXSAN 15.06.2013, 13:51

QUOTE(Kardalak @ Jun 15 2013, 13:24)

http://a-comics.ru/comics/battle15/156
Я люблю оригинальных червячков за то, что они очень выразительные и маленькие одновременно.
Хорошо, даже при таком размере я не замечаю явных огрехов контура, но ваши кадры забиты под завязку. Во втором и пятом кадрах характерные формы объектов неумело обрезаны краем комикса, в первом не хватает пространства комнаты ожидания. Причем, я бы не рекомендовала растягивать сам комикс, просто немного уменьшать характерные объекты. Вот посдедний кадр точно закомпонован идеально.
Шутка хорошая, все действия персонажей даже озвучиваются в голове, вы молодец. Но тема этапа и ваш комикс связаны ну очень слабо.



Спасибо за замечания, будем уменьшать и улучшать картинку.

Автор: predark 15.06.2013, 13:51

QUOTE(шеба @ Jun 15 2013, 13:30)
Шутка может и известная, но я такую не встречала.



Там целый текст был, про то, как ставили "В траве сидел кузнечик" на зоне. Мой любимый кусок оттуда:
Зэк зачитывает текст

- Но вот пришла лягушка...

На сцену выходит Лягушка.

- Но вот пришла лягушка...

Выходит ещё одна Лягушка.

- Прожорливое брюшко...

Вносят Прожорливое Брюшко.

Автор: шеба 15.06.2013, 13:56

QUOTE(predark @ Jun 15 2013, 13:51)
Там целый текст был, про то, как ставили "В траве сидел кузнечик" на зоне.



Мне ссылку уже прислали, да. Но невозможно знать все шутки. Вы же понимаете)
Первой мыслью было поставить в последний кадр, кадр из фильма/игры/сериала с неожиданной концовкой. Так что, кузнеца считаю лучшим вариантом)

Насчет других комментариев не спорю. И с разбором прошлого этапа, в целом, согласна)

Автор: smartmagpie 15.06.2013, 14:09

Спасибо судьям за разбор и оценки. Я сильно поражен своей О_О

Автор: KirRED 15.06.2013, 14:16

QUOTE(Kardalak @ Jun 15 2013, 13:24)
http://a-comics.ru/comics/battle15/111
Шутка, обыгранная многократно в самой вахе. Да и за такие вопросы от гвардейца инквизитор-радикал счел бы своим долгом предать анафеме на месте. Но это я прикопалась не по делу...
Очень-очень приятно нарисовано. Стоило бы, конечно, отлепить кадры и поработать над положением текстов - фразы инквизитора на высоком готике можно оставить как есть, а вот фразе гвардейца не помешал бы полноценный бабл. Короче, оформление вполне достойное.
Привязка к теме одной только повторенной компоновкой - не очень хорошо само по себе, но я считаю, что в контексте именно вашего комикса сделано как надо - визуальными средствами (тенями, деталями) эффект ШОКА передан в достаточной мере.

QUOTE(predark @ Jun 15 2013, 13:25)
[http://a-comics.ru/comics/battle15/111
Последнее предложение - лишнее. Вот остановился бы автор на предыдущем - было бы отлично. А так - одной фразой убил всё настроение. Я даже поясню. Человек, зачитывающий обвинение - вроде как главный по статусу. Он принял решение, отдал приказы. Дальше ему задают вопрос - одна штука. А он даёт сколько ответов? Два. С точки зрения коммуникативного баланса - он оправдывается, то есть, дав ответов больше, чем было запросов, он ставит себя ниже запросившего, и/или демонстрирует наличие чувства неправоты. Настоящий командир отвечает или вровень, или меньше, в зависимости от ситуации.



Вот я и попался...
Придумал идею, отрисовал её, и тут я понял, что влип... Я забыл слова придумать! Вот и на чём и прогорел... Хоть это было не единственный текст, но я посчитал остальные банальными или глупыми, не говоря бредовыми.

Один текст, на последний по идее должен был отвечать: "Ахахаха! Вот ещё один еретик!"-но, я счёл его недостаточным, в прочем зря.

А потом, просто утром, рано утром, наплевав на все идеи, я вписал текст, просто вписал.

Автор: Q-nee-chan 15.06.2013, 14:28

QUOTE(Kardalak @ Jun 15 2013, 16:24)

http://a-comics.ru/comics/battle15/120
У судьи пробежали мурашки, судья плакал.




ну прости, я не хотела тебя пугать! я думала, будет забавно!
и всем спасибо за оценки)

QUOTE
"Ахахаха! Вот ещё один еретик!"

эх, вот бы ты действительно вписал это в последний кадр... было бы круто)

Автор: Guest 15.06.2013, 14:57

QUOTE
Alover
Жутковато.

В плане художеств или сюжета?

Автор: Guest 15.06.2013, 15:03

Kardalak

Насчет (C-Диез). Как раз в 17 кадре все и раскрывается. Автор раскрыл мотив, это ты не поняла.

Автор: Kardalak 15.06.2013, 15:06

QUOTE(Guest @ Jun 15 2013, 17:03)
Kardalak

Насчет (C-Диез). Как раз в 17 кадре все и раскрывается. Автор раскрыл  мотив, это ты не поняла.



Я не поняла, почему тот, кого послали спасти героя "не будет мешать". Ну и, как вытекающее, почему у агента зеленых "не поднимается рука".

Автор: Guest 15.06.2013, 15:13

Он сказал ,что любит зимy. А бyдyщее там по словам того же спасителя очень хреновое и зима ядерная, и тyт защитникy приходит в головy что всего этого постапокалипсиса можно избежать и он не мешает yбийце.

А зеленые всегда являются лyзерами без яйц, как в наше время так и в бyдyщем.( хотя насчет этого я не yверен, может просто yбийцy послали слабохарактерного)

Автор: wmears 15.06.2013, 15:33

QUOTE(predark @ Jun 15 2013, 13:25)

http://a-comics.ru/comics/battle15/142
А почему всегда зверски убивают именно семьи архитекторов (при этом сам архитектор остаётся жив, он потом ещё Безумный дом строит)? Или это пересказ истории какого-то конкретного архитектора?



Это случайный выбор профессии )) первым вариантом был врач, но тогда можно было бы подумать что убийцей двигала месть. Поэтому этот вариант отпал.

Автор: Kardalak 15.06.2013, 15:33

QUOTE(Guest @ Jun 15 2013, 17:13)
Он сказал ,что любит зимy. А бyдyщее там по словам того же спасителя очень хреновое и зима ядерная, и тyт защитникy приходит в головy что всего этого постапокалипсиса можно избежать и он не мешает yбийце.

А зеленые всегда являются лyзерами без яйц, как в наше время так и в бyдyщем.( хотя насчет этого я не yверен, может просто yбийцy послали слабохарактерного)



Но, тем не менее, на кадре до этого он говорит, что несмотря на все это - свет коммунизма и тыры-пыры. Я так поняла, что несмотря на постапокалипсис их времени, спаситель ни о чем не жалеет, думает, что они сделали все правильно, умные и вообще молодцы.
Между тем, как он говорит о победе над варварством и тем, как он принимает варварство, не происходит каких-то значимых событий, из-за которых киборг (назову его так) мог поменять свое мнение. Именно про это я говорила, когда об отсутствии мотивации - нет каких-либо весомых причин для столь кардинального изменения ценностей человека из будущего.

Я понимаю, что вы хотите мне объяснить смысл, но давайте это будет делать автор работы, если сочтет нужным? Потому что вы можете сделать только хуже, запутать меня еще больше - прямо сейчас вами описанный мотив "пацан любит зиму" даже хуже того, что углядела я. "Люблю зиму" - просто фраза ребенка. Я тоже зиму люблю.

Автор: thaere 15.06.2013, 15:34

Отвечу сразу за два номера.
0)да, я не умею рисовать. Вообще.
1) мне просто казались шутки про "часть суши" уже давно устаревшими
2) Скриншотом, впрочем, второй является примерно в той же степени, чем любой стик-комикс — 42м выпуском xkcd. Впрочем, см. п. 0.

Автор: Некрокот 15.06.2013, 15:43

Большое спасибо судьям за отзывы, особенно Kardalak, её рецензии как хорошая статья как делать комиксы. Ну, не целая, конечно, но не меньше трети.

offtop: Жаль, что не получится всё это применить на деле - наконец-то (к 3-то туру!) появилась действительно отличная идея, но нет времени реализовать - сажусь в поезд и уезжаю на месяц в чудесную страну Безынтернетию. Всем остающимся бодрости мозга и хороших комиксов.

Автор: Guest 15.06.2013, 15:56

Kardalak
Он о победе над варварством и не говорил, он сказал что их страна превратит все остальные в пыль с помощью яд. орyжия, тyт противостояния варварство-прогресс нет, тyт дрyгое.

Значимое событие было, кадры с 5 по 7, когда он спрашивает, что это и емy отвечают (кисель, грyша, яблоко), => он родился во времена, когда вся природа была yничтожена и им приходится пить водy из мочи and othеr sh!t, и посмотрев на нормальный мир, после жизни в ядерных трyщобах его мировозрение изменилось. А насчет этой фразы скажем так, y людей с ПТСР слово граната может вызвать и не такие релексы.

Ок , dixi.

Автор: Dan-Homer 15.06.2013, 16:01

Спасибо вам за разборы. Не ожидал такого хорошего мнения о моём комиксе)

Автор: emil-dart 15.06.2013, 16:14

QUOTE
emil-dart
Вах, крутота. Мне очень нравится.
НО!
Лазером стоило закончить по многим причинам. Начиная с того, что лазер - первый и яркий цветовой акцент, который очень грамотно применен, заканчивая тем, что слова "и в конце-концов..." обозначают концовку, вывод, а вы после них даете новую кульминацию, которая слишком зашумлена и не вызывает у читателя такого подъема, как предыдущая. Более того, она разочаровывает.
Короче, плюсы и минусы почти такие же, как у Подзаборного Траважога (ознакомьтесь), но если ему я не стала понижать оценку, то вам понизила. Разница в том, что ваше послесловие действительно провально, оно снижает градус абсурда только тем, что все ЗАПИХАНО в ОДИН кадр, а послесловие Траважога, его Гуся, стирающая память, наоборот, вытягивает начавший тонуть комикс.
Комиксы? You know - for kids! 


В моей задумке последний кадр по идее должен вызывать примерно такую реакцию: http://www.youtube.com/watch?v=BksfByBxNNk. Видимо, вас не проняло (в смысле, мой прием не сработал, я дно sleep.gif ).
Вообще я так заметил, что мой ком лучше "срабатывает", если его на АК читать (ибо полностью картинки не видно, и "нежданчики" не палятся).
Хотя в общем я, походу, со своей задачей справился, судя по оценкам. И меня это радует laugh.gif , а также то, что не было комментариев типа:
QUOTE
emil-dart
Что?
Wait... OH SHI-! blink.gif

Автор: Eva fork 15.06.2013, 16:22

QUOTE
Почему этот рыжий не в смешной шляпе? Почему он сбрил свои офигительные усы? И где это, скажите на милость, шастает его жена?!

эээ... в какой шляпе?

что сюжет банальный - согласна, но времени придумать что-то получше не было. сессия(

Автор: Kardalak 15.06.2013, 16:23

QUOTE(emil-dart @ Jun 15 2013, 18:14)
В моей задумке последний кадр по идее должен вызывать примерно такую реакцию: http://www.youtube.com/watch?v=BksfByBxNNk. Видимо, вас не проняло (в смысле, мой прием не сработал, я дно  sleep.gif ).


Я поняла, но заметила, что такая реакция была уже на лазер. А в пределах вашего комикса ДВЕ таких реакции, одинаково пронимающих, невозможны.


QUOTE
эээ... в какой шляпе?

user posted image

Автор: emil-dart 15.06.2013, 16:25

QUOTE
А в пределах вашего комикса ДВЕ таких реакции, одинаково пронимающих, невозможны.

Тут вот еще дело в чем, не всех в наше время лазерами из глаз удивишь dry.gif . Вполне возможно один скажет - вау, круто! - а друг хмыкнет и скажет, что попса, так шо нужен контрольный в голову...

Автор: До# 15.06.2013, 17:17

Во - первых, благодарю судей за разбор работ.
Во -вторых, споры ни к чему) Если кто -то воспринял работу иначе, чем я предполагала, то это целиком моя недоработка.
Guest , кстати, вы поняли всё так как и задумывалось, но Kardalak тоже права. Возможно я сделала логику развития комикса недостаточно ясной. Учту на будущее. Собственно, именно из -за разборов работ КБитвы так меня привлекают. (кроме стимула порисовать) Самой, зачастую, трудно заметить, что именно "не так" biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
Пы. Сы. И я читаю разборы чужих работ) чтобы чужие ошибки не стали своими... rolleyes.gif

Автор: Chiro 15.06.2013, 17:47

Ого. Теперь ведь придется оценкам соответствовать и дальше...
Спасибо судьям за разборы и рекомендации)

Автор: Saddler 15.06.2013, 18:13

QUOTE(Kardalak @ Jun 15 2013, 13:24)
Как мужик стал женщиной?


А как в том же Team Fortress 2 щуплый француз превращается в поехавшего американца, бухого шотландца, упоротого мексиканца или упитанного русского? Чудеса маскировки.
А я еще боялся, что заимствование визуального эффекта при маскировке из вышеупомянутой игры мне в минус поставят.

Автор: Нукевалкер 15.06.2013, 18:22

http://a-comics.ru/comics/battle15/104
user posted image
Мне интересно, понял ли сам автор, что происходит в его работе, потому что я не понял решительно ничего. Коряво вставленные аватарки судей, торчащий откуда-то тукан… мешанина, значение которой автор так и не донёс до читателя.

http://a-comics.ru/comics/battle15/106
user posted image
Первая часть (про девочку) и вторая выглядят как разные комиксы, непонятно, как они вообще связаны. Оставить бы только вторую часть – было бы лучше, а так только путаницы больше. Обработано при этом красиво, тут придраться не к чему.

http://a-comics.ru/comics/battle15/107
user posted image
Идея использовать другие картины для составления цельного сюжета – идея неплохая, под картинки тоже подошло, но в остальном работа недостаточно увлекает.

http://a-comics.ru/comics/battle15/108
user posted image
Забавный сюжет, тёща тоже неплохо получилась, тема раскрыта в полной мере. Достаточно неплохая работа.

http://a-comics.ru/comics/battle15/109
user posted image
Слишком большие кадры, особенно для такой детализации. Кроме того, цвет текста сливается с фоном и его очень неудобно читать. Ну и сюжет как-то не заинтересовал, слишком уж слезливый, такой не зацепит без качественной проработки, которой тут нет. Для таких сюжетов нужно сочувствовать персонажам. А этого сочувствия не появится, если их должным образом не представить, не показать характеров и т.д. С тем же успехом можно нарисовать два манекена.

http://a-comics.ru/comics/battle15/110
user posted image
Конец работы без пояснений текстом после неё не понятен, что я считаю минусом. Работа должна быть понятна сама по себе, без текстового полотна. А так – тема вполне раскрыта. Нарисовано достаточно аккуратно, меня особенно радует цветовая гамма, вкрапления красного с синим хорошо смотрятся.

http://a-comics.ru/comics/battle15/111
user posted image
(по первому варианту работы)
Тема «убить всех еретиков» успела за последнее время порядком утомить, поэтому шутка не радует, хоть тема, в принципе, и раскрыта. Нарисовано красиво, мне очень понравилось. Последний кадр ни к чему (как раньше меня уже подметили), можно было остановиться на предпоследнем, на самом, так сказать, пике шутки.

http://a-comics.ru/comics/battle15/112
user posted image
Шутка, хоть и достаточно актуальная для интересующихся темой, может быть совершенно непонятна всем остальным. Да и в рамках выбранной автором темы она хоть и актуальна, но не особо смешна, это скорее грустно. Раскрытие темы тоже, как мне кажется, слабовато, картинка из темы этапа во втором кадре совершенно необязательна именно в таком виде, сцена могла выглядеть как угодно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/113
user posted image
Много имён, титулов, географических названий, ни одно из которых мне не знакомо. Пояснений непосредственно в работе я тоже не увидел, но даже отбросив это, получаем достаточно скучную работу. Вся соль в последнем кадре, перед которым следует длинный и достаточно скучный диалог с несмешными шутками. В итоге – слишком затянутая не очень смешная работа с кучей непонятных случайному читателю слов.

http://a-comics.ru/comics/battle15/114
user posted image
Вообще не вижу связи с темой кроме интерьера на первом кадре (и то, перерисовывание картинки-задания, как мы знаем, является плохим раскрытием темы).
«Я вспомнил творчество товарища Savil, который любит туканов, и мне пришла идея использовать каких-нибудь животных, вместо людей. Я остановился на кенгуру.»
Задумка себя не оправдала, как по мне. Там, где у Savil-а вышли милые туканы, у автора вышли странноватые кенгуру.

http://a-comics.ru/comics/battle15/115
user posted image
Почему что-то хорошее в жизни обязательно достаётся через сделку с дьяволом? Не понял логики автора (пусть в её рамках тема и раскрыта, надо признать). Плюс, в первом кадре я увидел до боли знакомые модные нынче рожи, к которым у меня известно какое отношение. Не так трудно было нарисовать своё, но, увы, в итоге автор получает от меня минус и за это.

http://a-comics.ru/comics/battle15/117
user posted image
Появление второго персонажа отлично подошло под выражения лиц людей на картине, да и вообще под тему этапа. Даже без понимания отсылки к «Престижу» работа понятна, что очень важно, это как раз пример хорошей отсылки, незнание которой не мешает восприятию.

http://a-comics.ru/comics/battle15/118
user posted image
Человек, незнакомый с Team Fortress 2, тут рискует не понять вообще ничего, а с учётом того, что вся работа построена на знании механики игры, получаем не очень хороший результат, хотя и нарисовано мило (правда, немного затянуто, часть кадров можно было бы выкинуть без потери в качестве).

http://a-comics.ru/comics/battle15/119
user posted image
Шикарно. В первой части – минимум деталей, ровно столько, сколько нужно, сразу нагнетается нужная атмосфера, напряжение нарастает… и тут вторая часть. Шикарный способ обыграть тему «не ждали», сделав сюрприз непосредственно читателю, великолепно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/120
user posted image
Мило, добрая работа, плюс неожиданность в конце как для героев, так и для читателя. Чуть похуже, чем в предыдущем этапе, но всё равно здорово.

http://a-comics.ru/comics/battle15/122
user posted image
Хоть шутка и достаточно очевидная (думаю, каждый в детстве хоть раз ей именно так и интерпретировал), но всё равно забавная, плюс в тему тура вписалась хорошо. Хорошая работа.

http://a-comics.ru/comics/battle15/123
user posted image
Отсылка к стихотворению была необязательна, на мой взгляд. Но, с ней или без неё, работа всё равно скучновата, возвращающийся домой кот – не такая уж неожиданность.

http://a-comics.ru/comics/battle15/124
user posted image
Во-первых, это отсылка, которой читатель может не знать (ну не все Ильфа и Петрова читали), во-вторых, ещё немного – и для чтения первого кадра понадобился бы микроскоп, в следующий раз автору стоит тщательнее проверять размер шрифты в конечном варианте работы.

http://a-comics.ru/comics/battle15/125
user posted image
Поведение персонажей по-детски наивное, но идея работы ясна, и эта идея увлекает, заставляя дочитать до конца и узнать, чем всё закончится. Тема раскрыта как визуально (первым кадром), так и сюжетно. Отличная работа.

http://a-comics.ru/comics/battle15/126
user posted image
Напомнило мне пою собственную работу с тура, темой которого было «внезапно набирать». Я тогда впопыхах перед отъездом быстренько свалил в кучу все идеи по теме и слепил из них работу. В результате получилось просто перечисление идей, не очень обоснованных. Нечто похожее я вижу и здесь. Просто действия персонажей, к которым прибавили «не ожидал».
Плюс отсылка, с которой, хоть и трудно поверить, не все знакомы.
(А внезапный Warcraft 2 порадовал, да)

http://a-comics.ru/comics/battle15/127
user posted image
«Крик» в конце шикарно вписался. Несмотря на отсылки, идея понятна, тема раскрыта хорошо.

http://a-comics.ru/comics/battle15/128
user posted image
Милая работа, интересная, герои тоже очень мило нарисованы, харизматичные. Послесловие в конце тоже порадовало, мне оно тут не кажется лишним, а служит отличным дополнением к основной истории.

http://a-comics.ru/comics/battle15/129
user posted image
Лёгкая упоротость, выражения лиц только прибавляют сумасшествия. Нарисовано аккуратно, персонажи удались. Тема тоже раскрыта отлично.

http://a-comics.ru/comics/battle15/130
user posted image
Поначалу работа, как мне кажется, немного затянута, но нарисовано всё красиво. Немного запутала концовка, не сразу понятно, что фраза «что нас тут не ждали», является продолжением сказанного до этого, может показаться, что инопланетянин просто слепой. А в остальном хорошая работа.

http://a-comics.ru/comics/battle15/131
user posted image
Один кадр без сюжета – это не комикс. Пусть даже это и отсылка к Хоумстаку, про который я мог не знать и вообще не понял бы, что к чему.

http://a-comics.ru/comics/battle15/132
user posted image
Я так и не уверен до конца – он принял семью за врагов или врагов за семью? И если семью за врагов, то откуда у них оружие?! Весьма странное решение с их стороны – так приветствовать отца-оперативника, рискующего жизнью на работе. В общем, странная и нелогичная работа, пусть и раскрывающая тему.

http://a-comics.ru/comics/battle15/133
user posted image
Работа не очень мне понятна. Я догадываюсь, что это связано с мифологией, но даже как человек, когда-то ей увлекавшийся, я ничего не понял. Что творится на кадрах, вообще осталось для меня загадкой. Какие-то кувыркания, альфы-беты, кровать с животными… следовало бы понятнее доносить свою мысль.

http://a-comics.ru/comics/battle15/134
user posted image
Стилизовано мило, я, правда, не очень понял, почему вдруг герой так вытянулся на последнем кадре (понятно, что стилизация под изображение с задания, но всё равно смотрится нелогично). Тема раскрыта, но скучновато, длинное введение приводит к достаточно пресной развязке. После такого нагнетания ждёшь чего-то более интересного, чем простое «и он неожиданно вошёл к плохим парням, а они удивились».

http://a-comics.ru/comics/battle15/135
user posted image
Тема раскрыта и визуально, и сюжетно, но шутка, увы, не особо оригинальная, о подобной развязке можно догадаться, ещё не дойдя до неё. И глаз зацепился за лицо главного героя, как-то оно… скошено, что ли?

http://a-comics.ru/comics/battle15/136
user posted image
Вот, пример приличной упоротой работы. Это действие, эти эмоции, ЭТО СТРАСТЬ! ЭТА РАБОТА ЗАСТАВИЛА МЕНЯ ПРОСТРЕЛИТЬ ЛАЗЕРОМ ИЗО РТА МОЙ МОНИТОР! Эээ… слово, хорошая работа, тема раскрыта, рисовка шикарная, автор молодец.

http://a-comics.ru/comics/battle15/137
user posted image
А неплохо, неплохо. Тема вполне раскрыта, шутка удалась, не идеал, но веселит. Порадовало внимание к деталям, вплоть до волосков на отцовской лысине.

http://a-comics.ru/comics/battle15/138
user posted image
Сначала путает мешанина из персонажей, затем – последний кадр, который вообще непонятно, как связан с первыми. Да ещё и шутки про коноплю и её эффекты – это уже настолько заезжено и пошло, что я даже не знаю. В рамках первой части тема кое-как с горем пополам раскрыта, но финал портит и без того не очень сильную работу.

http://a-comics.ru/comics/battle15/139
user posted image
Могло бы послужить иллюстрацией для какого-нибудь учебника. Неплохо, но не хватает какой-то изюминки, которая могла бы увлечь читателя. В итоге – неплохая работа, но не более того.

http://a-comics.ru/comics/battle15/140
user posted image
Сначала долго не мог понять, что происходит и кто из персонажей есть кто, а потом дошло-таки наконец. Смешно и с неожиданной развязкой, нарисовано тоже очень мило.

http://a-comics.ru/comics/battle15/141
user posted image
Даже не будь тут интересного сюжета – я тащился бы от этой работы за одних лишь персонажей. Я хочу себе футболку с этим волком, он шикааарен. А вместе с интересным сюжетом эта работа и вовсе становится великолепной.

Автор: Нукевалкер 15.06.2013, 18:22

http://a-comics.ru/comics/battle15/142
user posted image
Тема раскрыта, сюжет интересный, к рисовке тоже не придерёшься, единственное, что немного смущает –слишком много текста, это несколько затягивает работу, из-за чего интерес начинает угасать.

http://a-comics.ru/comics/battle15/143
user posted image
Бедная инквизиция. Смешной сюжет. Персонажи вообще шикарные вышли, тема раскрыта даже дважды! Хорошая работа.

http://a-comics.ru/comics/battle15/144
user posted image
Шутки про «Почту России» уже немного приелись, но будь я проклят, если она не подошла просто отлично под эту картину! Правда, кадры можно было бы и поменьше сделать.

http://a-comics.ru/comics/battle15/145
user posted image
А девушка-то хитрая. Отлично обыграна тема этапа, персонажи красиво вышли, и ничего лишнего, ровно столько, сколько нужно. Замечательная работа.

http://a-comics.ru/comics/battle15/146
user posted image
Сначала идёт просто последовательность фотожаб, а в конце – несмешная шутка. Может, между первым и вторым есть какая-то сюжетная связь, но я её не уловил. Если связь есть – её стоило донести до читателя яснее.

http://a-comics.ru/comics/battle15/147
user posted image
Оказалось хуже, чем я ожидал. Вроде и сюжет понятен, но вот концовка мне лично непонятна. Почему он обречён возвращаться снова и снова? Он сошёл с ума или это просто какая-то метафора? В остальном всё сделано хорошо, но концовка подпортила впечатление.

http://a-comics.ru/comics/battle15/148
user posted image
Простенькая такая добрая работа, тема раскрыта, персонажи нарисованы очень мило, приятно было почитать.

http://a-comics.ru/comics/battle15/149
user posted image
Не очень понимаю всего этого юмора, построенного на нелюбви между носителями языков. Но несмотря на это, комикс вышел смешным, а последний кадр вообще конфетка.

http://a-comics.ru/comics/battle15/150
user posted image
Кадр про бороды, мне кажется, был совершенно лишним, он нарушает ход шутки. Фразу про бороды можно было бы добавить во второй кадр перед словами про смерть. В остальном – работа хорошая.

http://a-comics.ru/comics/battle15/151
user posted image
Я, конечно, очень люблю Биошок, но не все в него играли, да и сюжет получился в итоге не очень интересным, интригующая завязка ведёт к совершенно банальной развязке «и тут он внезапно вошёл».

http://a-comics.ru/comics/battle15/152
user posted image
Хоть это и отсылка к Покемонам, но мне кажется, что в данном случае для понимания работы это не критично, а в остальном вышло забавно, персонажи у автора вообще очень мило выходят.

http://a-comics.ru/comics/battle15/153
user posted image
Простенько и мило, тема раскрыта неплохо, поведение школьников тоже передано максимально точно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/154
user posted image
Задумка неплоха, но результата скучноват, реплики персонажей в последнем кадре не смешат так, как должны бы.

http://a-comics.ru/comics/battle15/155
user posted image
Странный сюжет. Если проходит много времени – она его прямо ждёт не дождётся, но при этом до этого спокойно зажигает с другим? Без последнего кадра было бы более цельно, потому что он напрочь ломает всю логику повествования.

http://a-comics.ru/comics/battle15/156
user posted image
И снова отсылка к Worms, в которых играли не все. Раскрытие темы слабоватое, просто переделка картинки под червей, шутка даже при знании отсылки не насмешила.

http://a-comics.ru/comics/battle15/157
user posted image
Тема-то раскрыта, но сам сюжет мне кажется чуточку неприятным и странным.

http://a-comics.ru/comics/battle15/158
user posted image
Куча отсылок (и снова не всем знакомых), сваленных в кучу и кое-как сшитых общим сюжетом. Результат не очень радует, вышло достаточно скучно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/159
user posted image
Это было внезапно и это было здорово. Вот ещё один пример совершенно упоротой работы и при этом замечательно выполненной. Ничего лишнего, отлично проработанные эмоции, во всей полноте раскрытая тема. Шикарная работа.

http://a-comics.ru/comics/battle15/160
user posted image
Сначала я долго пытался разобрать, что тут написано (да ещё и с отрезанным слева куском, ё-моё!), но даже когда я кое-что разобрал – лучше не стало. Автор, проверяйте, как вы подаёте текст и картинку, которую выкладываете, потому что заставлять читателя в этом разбираться – уже сродни садизму.

http://a-comics.ru/comics/battle15/161
user posted image
Тема раскрыта, а шутка совершенно скучная. Нарисовано аккуратно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/163
user posted image
Я вижу тут картинку и пару фраз. Я не вижу нормально поданного сюжета – а значит, и комиксом это назвать не могу.

http://a-comics.ru/comics/battle15/164
user posted image
Неплохая работа, но не более того, плюс специфическая лексика геймеров может быть непонятна стороннему читателю. Персонажи удались весьма неплохо.

http://a-comics.ru/comics/battle15/165
user posted image
Вышло скучно, увы. Тема раскрыта банально, шутка с сумкой тоже не очень удалась.

Автор: emil-dart 15.06.2013, 18:43

QUOTE
emil-dart

Вот, пример приличной упоротой работы. Это действие, эти эмоции, ЭТО СТРАСТЬ! ЭТА РАБОТА ЗАСТАВИЛА МЕНЯ ПРОСТРЕЛИТЬ ЛАЗЕРОМ ИЗО РТА МОЙ МОНИТОР! Эээ… слово, хорошая работа, тема раскрыта, рисовка шикарная, автор молодец.


Я прожил жизнь не зря...
user posted image

Автор: Eva fork 15.06.2013, 19:01

я больше никогда не буду рисовать медведей facepalm.gif

Автор: Q-nee-chan 15.06.2013, 19:17

QUOTE(Eva fork @ Jun 15 2013, 22:01)
я больше никогда не буду рисовать медведей facepalm.gif


почемуууу?))) не верь Нукевалкеру - твой не похож на педобира!)

Автор: Нукевалкер 15.06.2013, 19:33

QUOTE
не верь Нукевалкеру - твой не похож на педобира!)


Действительно, я ничего такого не имел ввиду, это уже моё больное воображение ассоциацию выстроило)

Автор: smartmagpie 15.06.2013, 20:17

http://a-comics.ru/comics/battle15/141
Даже не будь тут интересного сюжета – я тащился бы от этой работы за одних лишь персонажей. Я хочу себе футболку с этим волком, он шикааарен. А вместе с интересным сюжетом эта работа и вовсе становится великолепной.


[/quote]
Аыыы ))) Я вообще так не ждал, что хоть кто-то оценит!!! Спасибо-спасибо еще раз всем!!! Волка на футболку! Звучит как лозунг! Даешь!

Автор: Dan-Homer 15.06.2013, 20:38

QUOTE(Нукевалкер @ Jun 15 2013, 18:33)
Действительно, я ничего такого не имел ввиду, это уже моё больное воображение ассоциацию выстроило)



И главное, так чётко построило.

QUOTE(Нукевалкер @ Jun 15 2013, 17:22)
Вообще не вижу связи с темой кроме интерьера на первом кадре (и то, перерисовывание картинки-задания, как мы знаем, является плохим раскрытием темы).
«Я вспомнил творчество товарища Savil, который любит туканов, и мне пришла идея использовать каких-нибудь животных, вместо людей. Я остановился на кенгуру.»
Задумка себя не оправдала, как по мне. Там, где у Savil-а вышли милые туканы, у автора вышли странноватые кенгуру.



Значит, не мне одному они показались... Странными.

ПС: картинки всё ещё можно резать на аватарки?
ПСС: На следующие туры картинки будут?

Автор: Нукевалкер 15.06.2013, 20:40

Насчёт аватарок - можно меня даже не спрашивать, можно, конечно)
Насчёт следующих туров - не знаю, я в этот-то раз чуть не рехнулся)

Автор: sha 15.06.2013, 21:00

QUOTE(Kardalak @ Jun 15 2013, 13:24)

http://a-comics.ru/comics/battle15/123
Стихи классные и подходят к теме. Жаль, не ваши.
Вот последний же кадр рисовали вы, да? Ну, кроме кота? Почему нельзя было хотя бы нарисовать все самостоятельно?



эм, в каком смысле - нарисовать все самостоятельно?
все кадры я сам рисовал, точнее, срисовывал. rolleyes.gif
Имеете ввиду не надо было срисовывать?

Автор: Dan-Homer 15.06.2013, 21:26

QUOTE(Нукевалкер @ Jun 15 2013, 19:40)
Насчёт аватарок - можно меня даже не спрашивать, можно, конечно)
Насчёт следующих туров - не знаю, я в этот-то раз чуть не рехнулся)



Да, количество картинок огромное. И ты выполнил работу в *количество учасников* раз больше любого учасника. На счёт чуть не свихнулся - а подпись "Хомяк - Психопат" не правдива, значит? ohmy.gif Я-то тебе верил.

Автор: Kardalak 15.06.2013, 21:53

QUOTE(sha @ Jun 15 2013, 23:00)
эм, в каком смысле - нарисовать все самостоятельно?
все кадры я сам рисовал, точнее, срисовывал.  rolleyes.gif
Имеете ввиду не надо было срисовывать?



Да, лучше не срисовывать - эти источники имеют характерный, узнаваемый стиль. Я, как бы ни старалась, не могу позиционировать этот комикс как ваш личный.

Автор: Black_SaPa 15.06.2013, 22:50

QUOTE(Kardalak @ Jun 15 2013, 14:24)
http://a-comics.ru/comics/battle15/154
После первого кадра создалось впечатление, что автор рисует "свою дачу, с нардами и барышнями".
Очень хорошо. Смешно, наглядно, с ненавязчивой исторической подоплекой. А самое главное - как удачно "сели" лица героев в отведенные им роли.
Одна просьба - то, что добавляете на компьютере, делайте или ОЧЕНЬ аккуратно, или уж "в стиле". Конкретно, мне не нравятся эти уродливые стрелки и стремные палки вместо хвостиков баблов.



QUOTE(predark @ Jun 15 2013, 14:25)
http://a-comics.ru/comics/battle15/154
Душевное общение автора и его персонажей. Особенно переживаю за барышню, которой сменили пол - и правда, что она мужу скажет? У меня только один вопрос: а что, отрокам танцы не преподавали?


QUOTE(Нукевалкер @ Jun 15 2013, 19:22)
http://a-comics.ru/comics/battle15/154
Задумка неплоха, но результата скучноват, реплики персонажей в последнем кадре не смешат так, как должны бы.




Всем спасибо!

Кардалак, прошу простить за эту халтуру но пришлось использовать то что было так сказать "под рукой"

Жаки, Нукевалкер, вообще я уже думаю что эту фразу про танцы стоило заменить на нечто вроде "Ура! У меня будут уроки математики!"

Автор: Alover 15.06.2013, 23:36

QUOTE
Я так и не уверен до конца – он принял семью за врагов или врагов за семью? И если семью за врагов, то откуда у них оружие?! Весьма странное решение с их стороны – так приветствовать отца-оперативника, рискующего жизнью на работе. В общем, странная и нелогичная работа, пусть и раскрывающая тему.

Насчёт оружия... Я просто не умею рисовать водяные пистолеты.
Касательно сюжета - я вспомнил какой-то достаточно старые фильм про спецназовца, который начинался именно с того, что две его дочку устраивают засаду на отца в гардеробе с водяными пистолетами, но он совершенно спокойно радуется увидев их, ни мускул не дрогнул от "внезапного нападения". И я решил сделать комикс про то, как дети устроили засаду на своего отца, а его торкнуло.

Автор: Alover 15.06.2013, 23:38

Кстати, насчёт комикса о мифологии, по-моему, он про "Одиссею".

Автор: Gem 16.06.2013, 15:31

Если честно, не понимаю снижение оценок за "неотображение характера персонажей, задуманных автором картины "Не ждали"". Что там на картине? Потрёпанный мужик вернулся в небедную семью. Серьёзно, для меня всегда это было чем-то вроде "пьянчуга полгода где-то шлялся", а читать о задумках автора о том, что это амнистированный революционер - так это эквивалент снижения оценок за объяснение комикса в комментарии к выпуску.

Автор: hgg 16.06.2013, 15:44

QUOTE(Gem @ Jun 16 2013, 15:31)
Серьёзно, для меня всегда это было чем-то вроде "пьянчуга полгода где-то шлялся", а читать о задумках автора о том, что это амнистированный революционер - так это эквивалент снижения оценок за объяснение комикса в комментарии к выпуску.


Современникам автора сюжет картины был прекрасно виден из самой картины. Сейчас - да, придётся обратиться к искуйствоведческой лит-ре.
Ну да и прекрасно же, не?

Автор: Kardalak 16.06.2013, 16:38

QUOTE(Gem @ Jun 16 2013, 17:31)
Если честно, не понимаю снижение оценок за "неотображение характера персонажей, задуманных автором картины "Не ждали"". Что там на картине? Потрёпанный мужик вернулся в небедную семью. Серьёзно, для меня всегда это было чем-то вроде "пьянчуга полгода где-то шлялся", а читать о задумках автора о том, что это амнистированный революционер - так это эквивалент снижения оценок за объяснение комикса в комментарии к выпуску.



Когда я говорила о соответствии характерам - как раз имела ввиду соответствие тем чертам, которые показаны из внешности, общая атмосфера. Алкоголик, шатающийся по не всегда своим квартирам и семьям - более чем норм.

Автор: Myrsmith 16.06.2013, 23:14

QUOTE(Kardalak @ Jun 15 2013, 13:24)
http://a-comics.ru/comics/battle15/112
Я ПеКарь. Я не попадаю в целевую аудиторию вашего комикса. Конкретно так не попала.
И это даже... ДАЖЕ!.. не считая того, что ваш комикс не относится к теме, а из задания вы сделали тест на цветовую слепоту.




Я и сам ПеКарь, я просто офигеваю от бурлежа на тему, вот и сделал... что-то...

QUOTE(predark @ Jun 15 2013, 13:25)

http://a-comics.ru/comics/battle15/112
Формально, сюжет есть, что-то вроде шутки в конце есть. Привязка к теме - за уши.




Там еще есть коммент с надписью "Не ждали" biggrin.gif .

QUOTE(Нукевалкер @ Jun 15 2013, 18:22)

http://a-comics.ru/comics/battle15/112
user posted image
Шутка, хоть и достаточно актуальная для интересующихся темой, может быть совершенно непонятна всем остальным. Да и в рамках выбранной автором темы она хоть и актуальна, но не особо смешна, это скорее грустно. Раскрытие темы тоже, как мне кажется, слабовато, картинка из темы этапа во втором кадре совершенно необязательна именно в таком виде, сцена могла выглядеть как угодно.




Просто на тот момент ничего иного в голову не пришло. Такие дела.

Автор: Kardalak 20.06.2013, 20:40

Так, в этот раз я особенно ясно заметила очередную проблему - у многих выпуски не просто слишком затянуты, а есть просто-напросто ЛИШНЯЯ концовка, которую рукой закрываешь и комикс ничего не теряет (иногда даже лучше становится). В этом этапе такая проблема настигла несколько отличных комиксов, и я даже не знаю, почему.
Ну, в общем, работы хорошие, студенческая жизнь никому не чужда. Спасибо участникам, ниже - разбор полетов!

user posted image

http://a-comics.ru/comics/battle15/166
Неплохо. Неопрятная графика, нет внимания к деталям, но тема раскрыта сразу и довольно оригинально - проходит по касательной теме пародируемого комикса, но попытка обыграть непосредственно название зачтена.
Не хорошо, потому что есть ощущение растянутости короткого сюжета, но твердое нормально.

http://a-comics.ru/comics/battle15/167
Вы читаете то, что пишут в разборах работ судьи? Не стоит нумеровать кадры, порядок чтения в ваших комиксах очевидный, а как поступать с неочевидным порядком кадров я вам приводила в пример в разборе второго этапа.
Не используйте псевдорукописные шрифты для текстов, в которые нужно вчитываться для понимания сюжета.
Но оценку я ставлю не за оформление, просто я о нем много говорю в разборах, потому что за ХОРОШЕЕ оформление я МОГУ повысить оценку.
Касательно сюжета - всегда определяйтесь заранее с эффектом, который должен производить ваш комикс на зрителя. Студенческая бытовуха и "виноградный велосипед" плохо вяжутся с психическими расстройствами людей, чьи профессии связаны со смертью. МОЖНО было легко связать эти части, сделав студенческую бытовуху ТЕМАТИЧЕСКОЙ, наглядно указав, например, на то, что это универ, в котором обучают ассасинов. Не могу заявить уверенно, что от этого ваш комикс стал бы смешнее или глубокомысленнее, но он, по крайней мере, был бы цельным.
Отдельно от всего еще выскажусь касательно создания атмосферы: если вы еще не читали Пратчетта, то можете ознакомиться, там пару раз встречались более чем годные отрывки из бытовой жизни начинающих убийц из Гильдии. И это было однозначно смешно без однозначных шуток.

http://a-comics.ru/comics/battle15/168
Хорошо! В духе пародируемого комикса, даже более чем - использованы те же приемы, обороты, детали.

http://a-comics.ru/comics/battle15/169
Вах, отлично оформили текст!
Идея неплохая, нарисовано нормально, только в целом глазу не за что зацепиться,и, самое важное, после просмотра работы в голове ничего не оседает - ни деталей, ни шутки.
Скучно, хоть такие стрипы есть и комиксе-теме.

http://a-comics.ru/comics/battle15/171
Простите, но... ШТО?

http://a-comics.ru/comics/battle15/172
Мысль была хороша, но вы похерили ее невниманием к деталям. А авторы оригинала делают свой комикс именно на них. Посмотрите хотя бы на этого фонового мужика: http://a-comics.ru/users/bogdan/4pairs/00027.jpg
Не люблю указывать, как надо делать, но суть вашей работы в отсутствии или непривлекательности мозгов указанных на табличках личностей. Надо было это подчеркнуть всеми возможными и невозможными способами.

http://a-comics.ru/comics/battle15/173
Хорошо. Честно говоря, не думала об этом, хоть тема и на поверхности.

http://a-comics.ru/comics/battle15/174
Хуже, чем в комиксе Kerrigan. Слишком наивно и без изюминки.
Без внимания к деталям, которое есть в оригинале.

http://a-comics.ru/comics/battle15/175
Ага, это я. Вставьте вместо формул случайные листики комиксов и замените штаны на грязные семейники - сходство будет феноменальное.
Это не комикс, нет персонажа (нет выраженного его характера) и нет сюжета.

http://a-comics.ru/comics/battle15/176
Очень хорошо и шутка как будто бы уже была в оригинале.
Только вот работа цветом меня немного выбила из колеи - можно было пожертвовать авторским стилем ради БОЛЬШЕГО попадания в оригинал. Серьезно, эффект был бы мощный.

http://a-comics.ru/comics/battle15/177
Не совсем поняла вашу работу. Это как в стихотворении про пони и лошадей: "...чтоб им предаваться волшебному бегу меня спозаранку впрягают в телегу..."? Если что-то вроде того, то в вашем комиксе нет драмы или, на худой конец, безысходности.
И к чему висящий в воздухе кадр с информатиком? Короче, я ничего не поняла, комикс не цельный и не несет никакой информации. Возможно, ВОЗМОЖНО, понимание могло бы быть, если б вы сами нарисовали подвиги Девочки-робота, приведя свой комикс к единому стилю.

http://a-comics.ru/comics/battle15/178
Этот комикс был в оригинале. Ну заменили вы зомби на главбуха - суть и шутка придуманы за вас. Плохо, короче.

http://a-comics.ru/comics/battle15/179
Так. Я поначалу сильно запуталась по МНОГИМ пунктам.
-я не поняла, почему такое внимание к числам 14:38, я думала, это отсылка к чему-то...
-...где было восстание роботов, и ботан, увидев про это сон проснулся, увидел эти числа и подумал, что восстание машин уже началось и его крик относился как раз к тому, что война...
-...и я подумала, что он взорвал звуковую бомбу, чтобы предотвратить войну с роботами, но опоздал и она уже началась...
-...и поэтому я нихрена не понимала, что происходит в последних кадрах.
А проблема в том, что в комиксе-теме какие-то мини сюжеты обыгрываются в серии стрипов, вы же сделали полную страницу, но внутри нее по факту НЕСКОЛЬКО сюжетов, пусть и связанных между собой. Да, пока оценивала я поняла, что звуковая бомба - это крик ботана, опоздавшего на пары, но меня сбивал с толку такой классно прорисованный сон про робота. Комиксу не хватает цельности и верно расставленных акцентов.

http://a-comics.ru/comics/battle15/180
Это шикарно. Это пока ваша лучшая работа в рамках этой битвы - она ТАК хорошо связана и с темой этапа и, по сути, с вашим сквозным сюжетом. И смешно и нарисовано с любовью.

http://a-comics.ru/comics/battle15/181
Это... просто иллюстрация к комиксу-теме? Потому что это хоть что, только не комикс - нет действия как такового, нет шутки.

http://a-comics.ru/comics/battle15/182
Очень здорово. Мне правда нравится идея. Не очень удачное оформление - в таком виде это не очень похоже на комикс, потому что кадры не связаны между собой и нет нормального вступления с ключевым персонажем, у которого это все в голове и происходит. Ну, я хочу сказать, что кроме текста тут никак не оформлено то, что это В ГОЛОВЕ, что это программа.
Очень хорошо. Можно было лучше, но лично я не знаю, как именно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/183
Неплохо, но сюжет уж слишком простой. Слишком разжевано. Вот обратите внимание, как в оригинале обыграна похожая тема с зомби - мол зомби и то приняли. Да, точно так же могли принять хомяка и золотую рыбку, но в таком виде, в каком это у вас - слишком разжевано и оттого скучно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/184
Почему студенты хотят к девочке-роботу на пересдачу? Она же тоже студентка. Что за смысл несут слова "новые студенты" или "сдали еще вчера"?
Я ничего не поняла. Вообще.

http://a-comics.ru/comics/battle15/185
Немного бессвязно и теряется нить сюжета: почему, например, позвать зомби было плохой идеей?
В целом - отлично. Смешно до истерики. Смородиновый Смерть (который, возможно, обучается или даже преподает в ИОТ) достоин отдельного комикса.
Но это не меняет того, что конец работы скомкан и сшит с остальным происходящим очень грубо. Вообщем, можно было закончить на внезапном Дьяволе. Тогда бы, возможно, не было до конца понятно, что происходящее - сон, но не было бы этой разочаровывающей концовки.

http://a-comics.ru/comics/battle15/186
Всегда так делаю! Держи пять!

http://a-comics.ru/comics/battle15/187
Гениально и в меру тонко. И дух оригинала сохранен ("Куда ж я без высшего") Правда, не все могут понять суть, но от меня - пять.

http://a-comics.ru/comics/battle15/188
Пусть такое и обыгрывается в комиксе-теме, у вас - слишком грубо. Нельзя просто взять и воспроизвести тот же прием, что уже использован много раз. Ну, взять-то можно, а вот воспроизвести хорошо далеко не каждый сможет.

http://a-comics.ru/comics/battle15/189
Можно было обойтись первыми четырьмя кадрами. Перенос вселенных всегда любопытно, но не всегда смешно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/191
Нет связи с темой этапа.

http://a-comics.ru/comics/battle15/192
Слишком сложно для такого простого стрипа. Людям пришлось объяснять мне, почему староста предлагает Петровичу тянуть билет. И никто так и не понял, почему о самой ржачной "мускульной математике" лучше не задумываться.
Задумка очень хорошая, правда, и могла бы быть в комиксе-оригинале, но вы просто-напросто перемудрили.

http://a-comics.ru/comics/battle15/193
Это не комикс.

http://a-comics.ru/comics/battle15/194
Годно и, в целом, понятно без знания Хоумстака.
Конечно, многим читателям может показаться странной и неуместной такая подача текстовой информации, но, прикинув, я поняла, что если оформлять тот же самый сюжет как традиционный комикс, то получится скучно. Так что - отлично.

http://a-comics.ru/comics/battle15/195
Круто! И как будто из оригинального комикса.

http://a-comics.ru/comics/battle15/196
Почему все читается справа налево?!
И я почти уверена, что слышала такой анекдот. Если это оригинальная шутка, то почему было не обыграть, собственно, шутку? Про чтение лекции во сне и наяву? А то что получается - если убрать картинки, шутка все еще не просто понятна - она и смешнее.

http://a-comics.ru/comics/battle15/197
Здорово, пусть и привязка к теме-комиксу минимальна. Тема необычного студенчества раскрыта в полной мере.
Касательно оформления - следите за отношением картинки и текста. В вашем случае цельный текст разбивается картинкой пополам очень нехорошо - не читается то, что ПОД картинкой хотя бы по причине того, что замечаешь эту часть текста не сразу.

http://a-comics.ru/comics/battle15/198
4 самостоятельных комикса по два кадра. Среди них есть хорошие, но все четыре вместе производят неприятное впечатление, потому что читаются как один. Добавили бы пустого пространства между строчками-комиксами, что ли...

http://a-comics.ru/comics/battle15/199
ШТО?

http://a-comics.ru/comics/battle15/200
Скучно и не в духе темы этапа. Вот даже не чуть-чуть.

http://a-comics.ru/comics/battle15/201
А воз и ныне там...
Не плохо точно, но до хорошо порядком недотягивает.

http://a-comics.ru/comics/battle15/202
Опять же - у вас 3 самостоятельных комикса. И, как и Dan-Homer'а, не все из них хорошие.

http://a-comics.ru/comics/battle15/203
Тема необычного студенчества раскрыта и смешно и в полной мере!

http://a-comics.ru/comics/battle15/204
Пример отличного комикса с двойным дном. Мне даже сказать нечего, придраться не могу... Хотя... Могу! Дворники (те, что на стекле) похожи на мини-катаны! И это, черт возьми, смешно!

http://a-comics.ru/comics/battle15/205
И тут у меня разорвало мозг. На две части:
ПЕРВАЯ часть говорит, что комикс ниже средней планки, скучный, основанный на говорении, без искры.
ВТОРАЯ часть говорит, что этот комикс наиболее соответствует комиксу-теме этапа среди других участников. По всем параметрам: ч/б, говорение, фоновые детали, незамысловатые разговоры о том, как тяжко учиться не на бухгалтера или юриста.
Я думала ДОЛГО. Поначалу склонялась к средней оценке, ибо не могу решить "туда или сюда". Но в конце концов ставлю пять за то, что удалось наиболее точно воспроизвести всю суть оригинала при этом не навредив задуманному сквозному сюжету автора.

http://a-comics.ru/comics/battle15/206
Суть та же, что и в комиксе Татьянь из начала этапа: http://a-comics.ru/users/battle/15/00169.jpg
Только скучнее - Татьянь обыгрывала абсурдность ситуации того, что на заявленный зачет автоматом студенты остаются недовольными по понятным причинам, а у вас... просто ушибленная на голову историчка.

http://a-comics.ru/comics/battle15/207
Как и многие читатели я на мгновение превратилась в мини-завод раскаленных кирпичей - уж больно похоже у вас получилась стилистика того комикса.
Увы, лучше бы вы сделали работу в стиле "4х пар", что и является темой этапа. Тогда бы я закрыла глаза на то, как часто я слышала эту шутку и на то, что если убрать картинки, суть идеи не меняется.

http://a-comics.ru/comics/battle15/209
Следовало закончить на червеисторичке с "автоматом". Здесь концовка настолько не нужная, что даже больно.
Идея совместить Worms и 4 пары, склоняясь в первую сторону получилась отлично.
Рада, что прислушиваетесь к советам по оформлению. Вот вам еще один - отлепите, наконец, кадры друг от друга!

http://a-comics.ru/comics/battle15/210
Круто, но, как и у Dan-Homer, как и у До# - слишком много комиксов в одном. У вас они связаны намного лучше, чем в других случаях, но для хорошей оценки достаточно было одного.
Я что хочу сказать - да, в этот раз все вышли отлично, я рада, что я смогла прочитать несколько хороших связанных комиксов, но количество не всегда идет в плюс качеству.

http://a-comics.ru/comics/battle15/211
Мелко.

http://a-comics.ru/comics/battle15/212
Затянуто, разжевано. Стоило обратить внимание на то, как в оригинале сюжетики укладываются в 3-4 кадра. Это не просто так делается же.

Автор: Q-nee-chan 20.06.2013, 20:59

QUOTE(Kardalak @ Jun 20 2013, 23:40)
[просто многим не терпится получить разбор сразу после оценок]


http://a-comics.ru/comics/battle15/185
Но это не меняет того, что конец работы скомкан и сшит с остальным происходящим очень грубо. Вообщем, можно было закончить на внезапном Дьяволе. Тогда бы, возможно, не было до конца понятно, что происходящее - сон, но не было бы этой разочаровывающей концовки.


дааааа! я этот человек!!!! %) и я буду и Нукевалкера так же терроризировать!

и, да, я признаю, что конец работы пришит "на отъебись". а Смородиновый Смерть появился на свет тем же образом, что и ангельский Тилль в кожаных бриджах и фартучке - то есть попоросту приснился) жаль только, что не так хорошо, как тот же Тилль, так что пришлось додумывать мелкие детали) собсно, на этом персонаже вся работа и держится, а все вокруг - чтобы его оправдать...

з.ы. матфильтр ты чо? я ж вроде правильно слово написала, без хитростей!

Автор: predark 20.06.2013, 21:02

http://a-comics.ru/comics/battle15/166
Представьте на минуту, что этот комикс читает человек, никогда не слышавший про Комикс-битву. Будет ли ему понятен сюжет? Нет, потому что полноценного сюжета здесь нет.

http://a-comics.ru/comics/battle15/167
А в этом комиксе сюжет есть. Зато привязки к теме нет. Да и сам сюжет, мягко говоря, слабоват - во-первых, не самостоятелен, то есть, если читатель увидит только этот выпуск, ничего он не поймёт; во-вторых, не интересен, в нём нет ничего, что могло бы зацепить.

http://a-comics.ru/comics/battle15/168
Неужели тут и правда нужен комментарий? Целая сюжетная арка. Респект.

http://a-comics.ru/comics/battle15/169
Вполне в духе комикса-оригинала (по крайней мере, с моей точки зрения как читателя оригинала).

http://a-comics.ru/comics/battle15/171
Идея хорошая, только вот это коллаж из чужих кадров. Да ещё и очень зашумленный коллаж. Нарисовали бы стикменами - и то было бы лучше.

http://a-comics.ru/comics/battle15/172
Честно говоря, работа улыбки не вызывает. Перечислить мозги в столовой - так ничего свежего в этой задумке нет. А сама шутка и вовсе вялая, оторванная и безжизненная.

http://a-comics.ru/comics/battle15/173
Про магнитик - хорошо. В целом, нормальная работа.

http://a-comics.ru/comics/battle15/174
В целом - средненько: начало хорошее (особенно единица измерения качественных изменений "инновация"), но вот концовка - не ахти. Вместо метлы в последнем кадре Гарри можно дать подушку - будет то же самое; в том, как показано применение метлы, нет ничего специфичного именно для этого инструмента. Стоило бы как-то получше придумать применение метлы в борьбе против зла, что ли.

http://a-comics.ru/comics/battle15/175
1. Это не комикс. 2. Это не имеет отношения к теме этапа. 3. Это не содержит даже намёка на сюжет, или хотя бы законченную мысль.

http://a-comics.ru/comics/battle15/176
А вот отлично! Очень хороший диалог - ничего лишнего. Единственное - не надо засовывать хвостики бабблов ну вот прямо в рот говорящему (я не снижала за это баллы, просто настойчивая рекомендация на будущее)

http://a-comics.ru/comics/battle15/177
Во-первых, если бы первая часть была самостоятельно нарисована, было бы лучше. Ничго, что вышло бы криво - главное, чтобы понятно. Во-вторых, идея не совсем ясна. Что есть девочка-робот-герой, а есть девочка-робот-дворник - это ясно. А вот почему там учитель информатики? Почему девочка-дворник грустит именно перед компьютером? Задумка - есть, но она откровенно сырая: прост опоставить разных роботов рядом, но не сделать из этого никакого чёткого и интересного вывода, да хотя бы сравнить по какому-нибудь неожиданному параметру...

http://a-comics.ru/comics/battle15/178
ТТХ главбуха - хорошие, но сам сюжет уже был.

http://a-comics.ru/comics/battle15/179
Затянуто, середина не впечатляет. Шутка с девочкой-роботом, атакующей город, была сама по себе ничего, но вот попытка оформить её в связную историю оказалась неудачной - шутки-"обёртки" сделали эту начинку лишней.

http://a-comics.ru/comics/battle15/180
С одной стороны, хороший способ обосновать всю ту кашу, что творилась в комиксе на предыдущих этапах. Более того, шутка выглядит завершённой, даже если рассматривать этот комикс отдельно, не оглядываясь на предысторию. С другой стороны - яркой изюминки на этот раз не чувствуется. А так, в целом - хорошая работа. Тем боле, что та задача, которую автор поставил сам для себя, вполне выполнена (только, наверное, надо бы раз и навсегда определиться, или прямым текстом предупреждать участников, что сюжетные арки в комикс-битвах не жалуют, или договориться судьям за сюжетные арки не ругать и не снижать).

http://a-comics.ru/comics/battle15/181
И опять: это не комикс. Да, комикс может быть в один кадр, при условии, что в рамках этого одного кадра рассказана хотя бы микроистория, есть некое течение времени. Тут нет сюжета, тут нет причины-следствия, цепи событий, тут есть только одна фраза, построенная на игре слов.

http://a-comics.ru/comics/battle15/182
Интересный ход мысли, нормальное исполнение.

http://a-comics.ru/comics/battle15/183
Идея есть, реализация всё-таки слабовата. Понимаю, в реплики хотелось вставить слова-ключи, которые, по задумке, играют в конечном кадре; а получилось - топорно, видно, что фразы подогнаны под необходимый конечный результат.

http://a-comics.ru/comics/battle15/184
Расстановка знаков пунктуации в последнем кадре сильно сбила с толку. Знаки "?!" в конце предложения подразумевают вполне конкретную интонацию, но сама фраза, ими заканчивающаяся, построена так, что совсем не понятно, на что именно возмущается девочка-робот. В общем, плохо проработан текст - затянутое начало, неестественный диалог. И в целом, шутка уже была в оригинальном комиксе, просто с другими преподавателями.

http://a-comics.ru/comics/battle15/185
Понравилось, видимо, участником в этой комикс-битве делать комиксы с погружением в погружении. Финал хороший.

http://a-comics.ru/comics/battle15/186
Анимация отличная. К сожалению, сюжету не хватило огонька. Может, если здесь как бы рассказ-наблюдение, без яркой шутки в конце, стоило сам текст сделать не таким... вялым? Например, представьте, как бы вот те же самые рассуждения и наблюдения, на эту же раскадровку, выдал тот же Карлин. Просто в качестве факультативного упражнения - вдруг это натолкнёт на интересные мысли на будущее.

http://a-comics.ru/comics/battle15/187
Выбегалло пробегалло? А про носки вообще убилло.

http://a-comics.ru/comics/battle15/188
Вот остановился бы автор на шутке "ну, значит, есть жизнь" - было бы нормально. А так - зачем-то ещё кусок зарисовок с участием нового персонажа, и получился не стрип, а серия-филлер в длинном сериале (когда время забить чем-то надо, а идей и отснятого материала нет, тогда пускают серию-нарезку из предыдущих серий).

http://a-comics.ru/comics/battle15/189
Честно говоря, эта работа не впечатлила. Кроссовер как кроссовер, но хорошие кроссоверы - это такие, которые поражают искромётной аналогией, а не просто заменять произвольные элементы произвольным образом.

http://a-comics.ru/comics/battle15/191
Хороший подход, единственный - правда, серьёзный - минус: это не сюжет. Как предложение, в котором есть подлежащее с дополнением (студенты-дворники в прошлом), но нет глагола.

http://a-comics.ru/comics/battle15/192
Средняя по качеству работа.

http://a-comics.ru/comics/battle15/193
В принципе, счесть эту работу однокадровым комиксом можно, хотя ситуация на грани. Но идею - "дворники смотрят про себя в кино" или хотя бы "как студенты-дворники ходят в кино" раскрыть толком не удалось. Динамики нет, собственно, кроме перечисления персонажей вообще ничего нет, и даже юмора не на всех из них хватило.

http://a-comics.ru/comics/battle15/194
Мне нравится эта версия ).

http://a-comics.ru/comics/battle15/195
Так оно и бывает. В целом, работа нормальная.

http://a-comics.ru/comics/battle15/196
Старый анекдот, привязан к теме только персонажами, и трудночитаемый текст.

http://a-comics.ru/comics/battle15/197
Дворник - это человек с метлой, у которой червеобразные прутья; черви бывают компьютерные... В смысле, в данном стрипе автор плавно сменяет тему с той, что ему удобна, на заданную методом ассоциативной логики. Считать это раскрытием темы не могу. Кроме того, такой подход портит стрип как самостоятельное произведение: с точки зрения постороннего читателя этот поток мыслей не имеет никакого осмысленного завершения.

http://a-comics.ru/comics/battle15/198
Честно говоря, средне. Завязки хорошие (их тут несколько), развязки слабые. Особенно с продажей мусора (второй кадр, не первый): настолько избитый ход, что уже штамп, а не шутка. Про телепортатор было бы здорово, если бы не было так слеплено, всё в одну кучу, то есть фрейм.

http://a-comics.ru/comics/battle15/199
Первые два кадра - лишние. Шутка в третьем - была бы хорошей, если бы была подана нормально. А то опять, начинаем про танки, заканчиваем про апельсины, из-за чего смысла в монологе не появляется, зато быстро нарастает Ась?-эффект. Ах, да, и show, don't tell.

http://a-comics.ru/comics/battle15/200
А почему штанами-то крутит? Это как-то связано с рождением сына? А так - бородатый анекдот, про студентов - да, про именно студентов-дворников - нет. специфики, всё-таки, не хватает.

http://a-comics.ru/comics/battle15/201
Правдоподобно. В целом, немного затянуто, но неплохо.

http://a-comics.ru/comics/battle15/202
Центральный кадр: где-где левая рука парня? По работе - второй и третий стрипы годные, первый подкачал. На этом этапе многие участники нарисовали не один стрип, а сразу несколько в одной работе, но у большинства из них это, по крайней мере, смотрелось органично, как одна сюжетная арка, а здесь ьри зарисовки никак не связаны между собой, и раздельность сюжетов бросается в глаза.

http://a-comics.ru/comics/battle15/203
Студентов-дворников нет вообще.

http://a-comics.ru/comics/battle15/204
Идея - прекрасная. К исполнению только одна придирка: последняя реплика тёмного человечка - лишняя. Это как предложить человеку красиво оформленный торт, на его глазах картинно отрезать кусочек с ягодкой, протянуть тарелку - а потом вдруг взять, самому всё разжевать и запихнуть изо рта в рот, как птички птенцов кормят. Не надо, не надо, не надо дописывать все эти банальные мысли-реакции после последней шутки, и в процессе тоже - читатель не тупой, он хочет видеть, вгружаться и понимать сам, там же и так нарисовано всё, что нужно для этого.

http://a-comics.ru/comics/battle15/205
Хорошая работа, жаль, к теме отнести трудно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/206
Внезапно! Историчка заиграла новыми красками. Хорошая работа.

http://a-comics.ru/comics/battle15/207
Стрип хорош для башорга. Мне очень жаль, но к теме этапа он отношения, практически, не имеет - была бы это хотя бы адаптация ситуации под реалии комикса "4 пары", можно было бы зачесть, а тут - просто студенческая байка. Логика комикса-оригинала ведь как раз в адаптации известных шуток, ситуаций и стереотипов под специфические особенности выдуманного факультета (точнее, двух), этой небольшой работы над сценарием здесь проделано не было. Можно, можно было: например, перефразировать диалог под идею "факультет общественного троллинга: у всех свои сложности".

http://a-comics.ru/comics/battle15/209
Дизайн червяков милый. Концовка затянута, финальная реплика "Учителя" - лишняя, порядок реплик студентов там -спорный.

http://a-comics.ru/comics/battle15/210
Вопрос: зачем? Зачем парень снял очки с товарищей? Мотивация не понятна. Хотелось показать троих зомби вместо одного - так пусть бы они вообще без очков шли, стрип на три кадра вышел бы хорошим. Второй сюжет - после "допрыгаются у меня" надо было точку ставить, а то сместился акцент, и мне пришлось несколько раз перечитывать, чтобы понять, в чём прикол-то. Третий сюжет, про братика - хороший. Итого - два испорченных, один отличный, средний балл в итоге средний. Умение изложить идею кратко и ёмко, а также вовремя останавливаться - бесценно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/211
Мне очень жаль, но я всё никак не могу прочитать работу. В комментариях к битве автора просили дать линк на комикс в нормальном размере, но линка, видимо, в студию так и не попало. Я вижу, что комикс, по крайней мере, интересен. Я могу разобрать пару строк, но совсем без шансов - финальную. Поэтому судить тут затруднительно. Апдейт: текст удалось расшифровать, не без помощи Нукевалкера. К сожалению ,пока он оставался загадочным, работа производила лучшее впечатление.

http://a-comics.ru/comics/battle15/212
Идея про институт взяток и палочки покрасить - хорошая. А вот реализация: начало затянуто, много лишнего. Концовка скомкана. Вся шутка впихнута в последний большой баббл.

Автор: MIXSAN 20.06.2013, 21:05

QUOTE(Kardalak @ Jun 20 2013, 20:40)
http://a-comics.ru/comics/battle15/209
Следовало закончить на червеисторичке с "автоматом". Здесь концовка настолько не нужная, что даже больно.
Идея совместить Worms и 4 пары, склоняясь в первую сторону получилась отлично.
Рада, что прислушиваетесь к советам по оформлению. Вот вам еще один - отлепите, наконец, кадры друг от друга!

http://a-comics.ru/comics/battle15/209
Дизайн червяков милый. Концовка затянута, финальная реплика "Учителя" - лишняя, порядок реплик студентов там -спорный.



Вот как знал, что нужно было другой конец делать без всего... ну что уж поделаешь.

Что же, теперь осталось всё собрать вместе (критика и замечания) и сделать на последний этап лучший свой выпуск. Спасибо за критику и замечания smile.gif

Автор: Saddler 20.06.2013, 21:43

QUOTE(Kardalak @ Jun 20 2013, 20:40)
http://a-comics.ru/comics/battle15/167
Вы читаете то, что пишут в разборах работ судьи? Не стоит нумеровать кадры, порядок чтения в ваших комиксах очевидный, а как поступать с неочевидным порядком кадров я вам приводила в пример в разборе второго этапа.


Просто я сдал третью работу ДО того, как прочитал разбор второй. Как говорится, поспешишь - людей насмешишь.

Автор: reesk 20.06.2013, 22:31

Уважаемые судьи, прошу простить меня во первых :
за то, что отослал работу после срока сдачи.
во вторых - за то, что из-за спешки комикс оказался нечитабельным : (
там где я размещаю работы его безбожно сжало...

я понимаю, что "поезд ушёл на Валуйки", но может быть можно добавить его в большем чем 1000 размере?

дело в том, что мне очень важно узнать ваше мнение о нём.

а сообщение про линк на бОльшую версию я не увидел, потому как только сейчас добрался посмотреть разбор полётов.
: (

Автор: Dan-Homer 20.06.2013, 22:39

Да, и вправду нужно было делать 4 комикса, было бы лучше. И я вижу, что Нукевалкер ещё не выложил - это может значить, что он рисует картинки neko.gif

Автор: Нукевалкер 20.06.2013, 23:02

Не рисую, у меня на обзор-то толком времени нет, увы (но в течение дня собираюсь обзор таки сделать). У меня тут ещё нашествие мошек в квартире случилось, я им геноцид полдня устраивал.

Автор: reesk 20.06.2013, 23:06

в общем, что-то на моём хостинге несрост с вменяемым представлением комикса.
что-то более-менее читабельное получилось здесь :

http://dnevnik.bigmir.net/article/1144127/

Автор: Dest_Melkor 20.06.2013, 23:47

QUOTE(Kardalak @ Jun 20 2013, 20:40)
http://a-comics.ru/comics/battle15/180
Это шикарно. Это пока ваша лучшая работа в рамках этой битвы - она ТАК хорошо связана и с темой этапа и, по сути, с вашим сквозным сюжетом. И смешно и нарисовано с любовью.

Спасибо большое!

QUOTE(predark @ Jun 20 2013, 21:02)
http://a-comics.ru/comics/battle15/180
С одной стороны, хороший способ обосновать всю ту кашу, что творилась в комиксе на предыдущих этапах. Более того, шутка выглядит завершённой, даже если рассматривать этот комикс отдельно, не оглядываясь на предысторию. С другой стороны - яркой изюминки на этот раз не чувствуется. А так, в целом - хорошая работа. Тем боле, что та задача, которую автор поставил сам для себя, вполне выполнена (только, наверное, надо бы раз и навсегда определиться, или прямым текстом предупреждать участников, что сюжетные арки в комикс-битвах не жалуют, или договориться судьям за сюжетные арки не ругать и не снижать).


Спасибо за критику, и вот да, я не видел нигде запрет на то, что не желательно связывать сюжет комиксов по этапам в единое целое. В принципе, действительно сюжет завершён и четвёртый этап я, скорее всего, пропущу, дабы не травмировать разум судей тем, что могу родить по заданной теме. По крайней мере считаю, что надо остановиться вовремя и что комикс и сюжет от продолжения не выиграют ни разу.

Автор: predark 21.06.2013, 00:07

QUOTE(Dest_Melkor @ Jun 20 2013, 23:47)
и вот да, я не видел нигде запрет на то, что не желательно связывать сюжет комиксов по этапам в единое целое.



А запрета, вроде, и нет, и всегда находятся участники, котоыре стараются сделать арку; но при этом в части разборов (и по мнению некоторых судей) он есть. Так что надо, и правда, чётко определиться с этим вопросом.
Лично для меня арка - не повод снижать баллы, если автор хочет делать один сюжет, я рассматриваю, как один сюжет.

А Слаанеш много не бывает

Автор: thaere 21.06.2013, 08:57

QUOTE(predark @ Jun 20 2013, 21:02)
http://a-comics.ru/comics/battle15/197
Дворник - это человек с метлой, у которой червеобразные прутья; черви бывают компьютерные...

Я не буду спорить с самой оценкой — да, комикс довольно плох, и я понимаю, откуда пахнет "но если бы у рыбы была шерсть". Но всё-таки…
Дворник — это человек, собирающий мусор.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Сборка_мусора — официальный термин, который я попытался изобразить.
Тема комикса 4Пары — университет дворников.
Одна из первых его посылок — "даже дворникам нужно высшее образование". Я отвечал на вопрос "зачем нужно". И почему сборка мусора не менее сложна, чем любая творческая работа.
Да, получилось-то не очень. Может, жую слишком долго.
Но что "не в тему"… не согласен.

Автор: Duke 21.06.2013, 09:58

Забавно, а я по выпуску не понял, что речь про GC шла о_о

Автор: predark 21.06.2013, 11:39

QUOTE(thaere @ Jun 21 2013, 08:57)
Я не буду спорить с самой оценкой — да, комикс довольно плох, и я понимаю, откуда пахнет "но если бы у рыбы была шерсть". Но всё-таки…
Дворник — это человек, собирающий мусор.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Сборка_мусора — официальный термин, который я попытался изобразить.
Тема комикса 4Пары — университет дворников.
Одна из первых его посылок — "даже дворникам нужно высшее образование". Я отвечал на вопрос "зачем нужно". И почему сборка мусора не менее сложна, чем любая творческая работа.
Да, получилось-то не очень. Может, жую слишком долго.
Но что "не в тему"… не согласен.



Вы просто сами посчитайте, сколько ассоциативных шагов вы сделали. И предположите ненадолго, что посторонний читатель может этих ассоциаций и не иметь. Ассоциации - это личное, не бывает единственно и абсолютно верных цепочек, поэтому, если и строить сюжет на них - то, по крайней мере, не уходить слишком далеко.
С Вашей точки зрения, Вы ходите вокруг темы, отдаляясь, максимум, на пару шагов, строите две параллельные ассоциативные цепи. С точки зрения Кардалак Ваш сюжет удачен - но в её разборе видно, что она построила совсем другую цепочку, отличающуюся от Вашей. Моя цепочка тоже отличается от Вашей, только, на этот раз, это ухудшило оценку работы. И так далее.

Если Вы строите на ассоциациях - будьте готовы к тому, что их не поймут и построят свои, это случается всегда. Хотите, чтобы Вас понимали однозначно - используйте ходы с меньшим количеством допустимых вариантов трактовки.

И спорить с ассоциациями - бесполезно. С точки зрения Вашего жизненного опыта - всё логично и последовательно. С точки зрения моего - нет, я не вижу тех связей, которые видите Вы, а вижу другие. Так как кроме них, никаких связующих звеньев нет, то ни Вы, ни я не можем, на самом деле, доказать друг другу, чья точка зрения более правильная - просто потому, что, фактически, верны обе, но только в границах их применимости - в Вашем и моём восприятии соотвественно.

Однако есть один вполне чёткий критерий: если Ваша работа, чтобы она была понята другими читателями именно так, как Вам кажется правильным, требует для этого пояснений - значит, выполнена она не совсем удачно. Или Вы собираетесь к каждому читателю, у которого возникнут ассоциации, отличные от Ваших, приходить лично и объяснять, что к чему?

Автор: thaere 21.06.2013, 13:13

Ну, с оценкой я и не спорю… Много слабых мест, даже если забыть про графику. Плохо выраженная мысль, плюс очень контекстная отсылка.

Автор: emil-dart 21.06.2013, 13:26

Аххххх... Вот я жеж дно sad.gif((((. Зафейлил жутко. Конечно, думал, развитие подсюжета, все такое, да вот вспомнить, что тогда в комиксе, по сути, МЕНЯ нет, что-то не подумал... sad.gif
Блин, надо было про нелегальных топ-менеджеров из Узистана рисовать... facepalm.gif

Автор: Brauny74 21.06.2013, 16:27

Пока выскажу спасибо большое судьям за оценку.

За первый этап скажу, что когда уже выложил, сам понял, что три последних кадра были очень зря. Шутка, на самом деле, росла из них... Но нельзя всю жизнь цепляться за свои корни, не правда ли?

Про второй... Это была роспись пера, скорее, чем полноценный комикс. Я с полгода вынашиваю идею комикса про Вторую Реальность, так что я просто решил использовать тему. Сейчас думаю, срисовывать с картины было зря, надо было копировать расположение персонажей, сохранив пропорции остального комикса.

За третий этап скажу отдельное спасибо, очень приятно, что отсылку оценили.

*ушёл рисовать работу на четвёртый...*

Автор: Нукевалкер 22.06.2013, 16:17

Таки дико извиняюсь за такую задержку - я сейчас нахожусь в не лучшем состоянии и вдобавок вынужден бегать с квартиру на квартиру, поэтому долго не имел возможности сесть и написать-таки разборы.

http://a-comics.ru/comics/battle15/166
До меня далеко не сразу дошло, что обыгрывается сама фраза «4 пары», но даже, когда дошло, интереснее не стало. Нарисовано тоже неаккуратно, будто не навыков не хватило, а просто схалурили.

http://a-comics.ru/comics/battle15/167
Не совсем понял, зачем нужна нумерация страниц там, где она, вообще говоря, и так очевидна. Шутка тоже не веселит, ситуация «человека разбудили и он сморозил чушь на первый услышанный вопрос» довольно заезжена и, сказать по правде, и раньше-то была не сильно смешной. Текст, кроме реплик главгероини, из-за шрифта не очень удобно читать, следовало бы выбрать более приятный глазу.

http://a-comics.ru/comics/battle15/168
Отлично! Думаю, стань героями пародируемого комикса туканы – именно так он и выглядел бы. Стилизовано отлично, дух оригинала передан замечательно, шутки удались. Отличный комикс.

http://a-comics.ru/comics/battle15/169
Не вижу здесь истории, вижу лишь длинную картинку с поясняющим текстом (или наоборот, текст с иллюстрирующей картинкой), но истории, а как следствие, комикса, здесь нет.

http://a-comics.ru/comics/battle15/171
Задумка мне, вроде бы, ясна, но всё же нарезка из кадров оригинала с концовкой не очень хорошо связаны. Не видно, как один персонаж узнал про другого: комикс прочитал. Так увидел или ещё что. Не самая плохая работа в задумке, но в итоге достаточно слабая.

http://a-comics.ru/comics/battle15/172
Я шутки не понял, увидел только зомби, который хочет мозгов, что само по себе не особо интересно. Возможно, шутка была про качество мозгов? Если так, то подана она не очень.

http://a-comics.ru/comics/battle15/173
Мётлы и Гарри Поттер – достаточно быстро приходящая на ум ассоциация. Будь она обыграна как-то оригинально – замечательно, но тут интересного комикса не вышло.

http://a-comics.ru/comics/battle15/174
И снова Гарри Поттер. Скучновато, плюс тема тупых инноваций в образовании в большинстве случаев не смешная, а грустная.

http://a-comics.ru/comics/battle15/175
Тут даже пояснять, думаю, ничего не нужно. Не комикс, не интересно, не оригинально.

http://a-comics.ru/comics/battle15/176
Рисовка несколько смутила, но шутка удалась, более чем в духе оригинала.

http://a-comics.ru/comics/battle15/177
Я так понял, речь о несбывшихся мечтах стать кем-то вроде XJ9? Если так – то неплохо, но над концовкой можно было поработать и получше.

http://a-comics.ru/comics/battle15/178
Как-то… никак. Не хорошо и не плохо – а просто никак. Вроде и оригиналу соответствует (тут говорят, что такой выпуск был в оригинале, но я его не помнил на момент выставления оценки, поэтому этого не учёл), и нарисовано старательно – но не цепляет.

http://a-comics.ru/comics/battle15/179
Немного скомкано, но суть ясна, очень неплохо, сон в начале вообще замечательный. Местами слегка затянуто, но сильно это работу не портит.
http://a-comics.ru/comics/battle15/180
Великолепно! Автор в предыдущих этапах как знал, что всё придёт к этому. Настолько классно вписалось в тему, что у меня просто нет слов. Шикарная работа.

http://a-comics.ru/comics/battle15/181
Я вижу тут просто картинку. Не комикс, а просто несмешную картинку.

http://a-comics.ru/comics/battle15/182
Мне понравилось, неожиданно, стильно и при этом отлично вписывается в тему этапа. Кадры, правда, не очень органично друг в друга перетекают, но это уже не такой значительный недостаток.

http://a-comics.ru/comics/battle15/183
Скучновато. Тема поступления тупых на факультет дворников в оригинале уже не раз поднималась и раскрывалась. В очередной раз на это смотреть уже не интересно.
http://a-comics.ru/comics/battle15/184
Я ничего не понял. Я даже не знаю, как сформулировать претензии, настолько я ничего не понял в происходящем. Почему студенты, что-то не доставшие должны смешить , я тоже как-то не уловил.

http://a-comics.ru/comics/battle15/185
Не понял, почему позвать зомби было плохой идеей, потому как его влияния на сон я не уловил. В остальном – классно, особенно Смородиновый Смерть, он офигенен.
http://a-comics.ru/comics/battle15/186
Это… ЭТО ПРЕКРАСНО. Мои глаза засверкали и начали испускать радугу. В тему попал шикарно, реализовал анимацию бесподобно, аплодирую стоя в текстовом виде.

http://a-comics.ru/comics/battle15/187
Увы, не знаком с первоисточником (про персонажа при оценивании посмотрел, конечно), поэтому шутки толком не уловил.

http://a-comics.ru/comics/battle15/188
Неплохо обыгран момент «Что, ты до сих пор удивляешься странным студентам?», в духе оригинала.

http://a-comics.ru/comics/battle15/189
Это… шутка про какашку? Вышло не смешно, про что говорится в трёх последних кадрах, я тоже не понял. Нарисовано мило, но работу это не спасёт.

http://a-comics.ru/comics/battle15/191
Сама по себе мысль «быть дворником много ума не надо» уже настолько заезжена, что даже подача её в стихах работу не спасёт.
http://a-comics.ru/comics/battle15/192
Слишком запутанно, я понимаю, что тут есть какая-то мысль, но не вижу её.

http://a-comics.ru/comics/battle15/193
С некоторой натяжкой, но всё же могу это принять за какое-то подобие комикса. В этом случае он даже вполне вписывается в тематику.

http://a-comics.ru/comics/battle15/194
Хоть и отсылка к Хоумстаку, о чём я каждый тур упоминаю, но в данном случае знание первоисточника не принципиально для понимания шутки, а в остальном в тему тура автор вписался неплохо.

http://a-comics.ru/comics/battle15/195
Весьма неплохо, в дух оригинала вписалось хорошо.
http://a-comics.ru/comics/battle15/196
Неплохо, в принципе, вполне соответствует духу оригинала. Правда, текст плохо различим, читать неудобно.
http://a-comics.ru/comics/battle15/197
Неожиданно и здорово, в тему тоже вписывается, хоть и не совсем напрямую. Человечки, таскающие пиксели, особенно порадовали.

http://a-comics.ru/comics/battle15/198
Я вижу тут четыре отдельных истории, которые кое-как сшиты вместе общей тематикой. Как по мне – вторую половину можно было бы смело выкинуть, восприятие комикса только улучшилось бы, потому что эта самая вторая половина резко портит впечатление.

http://a-comics.ru/comics/battle15/199
Что это было? И какое отношение это имеет к теме этапа?

http://a-comics.ru/comics/battle15/200
Хоть и относится к теме студентов, но шутка не удалась.
http://a-comics.ru/comics/battle15/201
Неплохо, но не более того. Возможно, тему можно было раскрыть интереснее.
http://a-comics.ru/comics/battle15/202
Мало того, что тут 3 разных истории, так они ещё и сами по себе не смешны. Надо ли говорить, что вместе они ситуацию не исправляют?
http://a-comics.ru/comics/battle15/203
А здорово! Не ожидал такого конца, в тему вписался хорошо. Простенько и по существу, ничего лишнего – отличный пример того, как нужно делать смешно, не перегружая комикс лишними деталями.

http://a-comics.ru/comics/battle15/204
Шик. Нежно любимая мной схема «найди другое значение того же слова и нарисуй про это комикс». Концовка тоже радует, хотя даже без неё было бы отлично.

http://a-comics.ru/comics/battle15/205
А вот тут я неожиданно для себя разочаровался. Сначала я подумал, что просто чего-то не понял. Перечитал ещё несколько раз – всё равно не понял. К теме вроде относится, но вышло как-то пресно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/206
Почти не комикс – реплики из первого кадра можно было вставить на второй – и ничего не поменялось бы. В целом – не самая плохая задумка, но подана не особо интересно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/207
Ох, ну почему именно эта рисовка… ну да ладно, не в ней суть. Работа, хоть и относится к теме этапа, но по сути, описывает просто обычную ситуацию для студентов (по крайней мере, для моего круга общения), которая, если честно, больше пугает, чем смешит. А такие «жизненные» комиксы я в принципе не очень одобряю.

http://a-comics.ru/comics/battle15/209
Концовка тут не нужна, её можно смело выкинуть. В остальном – отлично, возможное незнание Worms пониманию шутки никак не воспрепятствует.

http://a-comics.ru/comics/battle15/210
Вроде бы и несколько разных историй, но тут автору удалось их связать, получилось очень даже ничего.
http://a-comics.ru/comics/battle15/211
Я долго пытался прочитать, что тут написано. Прочитал – и понял, что зря потратил время. Скучная работа, да ещё и в таком издевательски мелком виде.

http://a-comics.ru/comics/battle15/212
А вот тут, несмотря на очевидную ассоциацию оригинала с ГП, персонажи из него притянуты за уши, нигде не поясняется, что, помимо мётел, связало их с дворниками так, что заставило их приехать. Шутка туда-сюда, не провал, но достаточно банальная, отношение у нас к иностранцев со стороны некоторых личностей и так секретом ни для кого не является.

Автор: шеба 22.06.2013, 18:05

Трудно за пару часов нарисовать качественно и интересно. Но иначе был бы просто пропуск этапа)

Автор: Dan-Homer 22.06.2013, 19:32

QUOTE(Нукевалкер @ Jun 22 2013, 15:17)
Таки дико извиняюсь за такую задержку - я сейчас нахожусь в не лучшем состоянии и вдобавок вынужден бегать с квартиру на квартиру, поэтому долго не имел возможности сесть и написать-таки разборы.



Если сложно - могли бы не писать. Тем более. что вы не обязаны это делать. smile.gif

Автор: Нукевалкер 22.06.2013, 21:21

Да ладно, я не в НАСТОЛЬКО плохом состоянии)

Автор: smartmagpie 23.06.2013, 23:00

Судьи, все правда, спасибо за разборы!

Автор: Татьянь 24.06.2013, 21:54

Могу сказать только то же, что и smartmagpie постом выше.
Да, и разборы полётов делают битву ещё намного интереснее!

Автор: predark 24.06.2013, 22:48

Этот этап был, неожиданно, довольно сильным. Всем спасибо за участие.


Гилар user posted image

Автор любит сюжеты-винегреты из отсылок, продолжает готовить их с завидным упорством. Надеюсь, со временем он научится готовить их съедобными и даже вкусными, а пока- очередной ком.

шеба user posted image

Мысль интересная, но в целом немного пресно.

Q-nee-chan user posted image

Я тоже так хочу! Ах, да, нужно же серьёзный разбор... Тема - есть, внезапный ход мысли, не предзаданный в теме - тоже. Персонажи харизматичны.

haradreem user posted image

В целом - работа добротная. Автор постарался сделать из темы связный осмысленный сюжет, как и некторые другие участники, за дополнительной "подпоркой" обратился к сказкам, и при этом взял не самую очевидную.

Savil user posted image

Пикатукан. Мой мир не будет прежним.

TimOn user posted image

Лаконично и прекрасно.

kryakozyabraya user posted image

Ась?

Liss user posted image

Персонажи мне нравятся, но в целом работа слабая.


Татьянь user posted image

Моему сыну машинки понравились, и он почти до самого конца понял,о чём сюжет (он не умеет читать). Но концовка ему не ясна, он не догадывается о Монти Холле. Я о Монти Холле знаю, но для меня середина - затянута. Мне бы хотелось знать, какая аудитория, с точки зрения автора, должна была бы воспринять весь комикс нормально? Я понимаю, слишком велико искушение увлечься побочными линиями и лишними деталями. Но стоит думать о читателе.

letbur user posted image

На этом этапе много работ с вычурной логикой и mad skills. Большая часть из них получила от меня высокие баллы за действительно хорошие, цепляющие идеи. Эта работа - исключение. Два балла, а не один - за то,что формально тема раскрыта.

CountAile user posted image

В целом - добротный сюжет.

KirRED user posted image

Хорошая работа.

Chiro user posted image

За концовку - высший балл. Очень хорошо передан ритм, напряжение.

Dest_Melkor user posted image

Сильно. Хорошо раскрыта тема. Красиво.

Kurama-R user posted image

Злой, злой автор. Я волнуюсь за Ваню.

Abstraction user posted image

Сначала восприняла этот сюжет как короткую научно-фантастическую зарисовку с упором на возможности науки. Потом перечитала внимательней. Потом ещё внимательней. Пришлось кое-что погуглить. В итоге - да, работа мне понравилась. Правда, если бы меня не натолкнули на мысль перечитать, первая оценка была бы ниже. Но так как конкретных рекомендаций автору, как можно было бы улучшить работу, в голову не приходит, снижать баллы за собственную невнимательность не буду.

emil-dart user posted image

Блестяще. И даже большое количество текста не может испортить впечатление. Персонажи настолько объёмные (во всех смыслах), что уже хочется почитать про них ещё что-нибудь (если это какие-то известные личности, то я их не знаю). Отдельно (для всех участников, кто читает мои комментарии) хочу отметить проработанность диалога: фразы звучат естественно, в них есть интонации, индивидуальность (И нет подписанных вне баббла мысле-комментариев, всё только по делу. Ситуация тоже жизненная, да.

Brauny74 user posted image

Да, автору хочется посочувствовать в его творческом бессилии, но высоко оценить эту работу не могу: идеи и правда нет.

smartmagpie user posted image

Внезапно! Честно, это лучшая пародия на тв-шоу.

Uk@R user posted image

Рыцарь получился хорошо, сюжет немного перевирает тему (тут-то на указателях показано, что в какой стороне).

До# user posted image

Очень сильная работа.

sha user posted image

Качественная интерпретация темы.

Itosiki HGF aka Гост user posted image

Обыгрывание имени, реально привязанное к сюжету. Диалог с харАктерными репликами, чувствуются нюансы интонаций. Парадоксальная логика. И дверь с неевклидовым пространством и англичанином. В общем, одни плюсы, минусов не вижу.

thaere user posted image

Честно говоря, я бы остановилась на втором кадре, третий уже перебор. Но в целом - добротно.

Eva fork user posted image

Отличный ход!

vrikolaskos user posted image

Красивое раскрытие темы. Диалог хорошо сделан, без лишнего.

WhiteLips user posted image

Кошмарная девушка, кошмарный кошмар. В целом, сюжет почти понятен, кроме бус.

tsobakee user posted image

Тема этапа раскрыта хорошо, добавление Мерфи пошло комиксу на пользу - вышло отлично.

Инквизитор Ы user posted image

Если бы в концовке судьи показывали всякие там 93/4 и корень из минус единицы - моя оценка была бы сейчас выше.

Велерада user posted image

Шикарный сюжет на такую тему. НО - последняя фраза мелкими буквами, на которую я могу только в очередной раз возопить "ну ЗАЧЕМ?!". Была такая прекрасная стерва-препод, профессионал своего дела, а вот этим "бе-бе-бе" сразу превратилась в мстительного инфантильного подростка. Весь образ сломался. Разве эта фраза несёт какую-то мысль, до которой читатель бы не додумался сам? То, что преподша злорадствует - очевидно из её выражения лица. Не. Надо. Разжёвывать. Как. Для. Тупых.

Архидедус user posted image

Сюжет уже был. Но, главное, в данном случае, ещё и сюжет затянут.

hgg user posted image

Я даже не знаю, как это комментировать. Комментарий про тор убил сразу, козы-людоеды, которые лгут и которые не лгут, добивали копытами.

reesk user posted image

Руководитель проекта считает, что 9 женщин смогут родить ребёнка за 1 месяц. Ситуация нередкая, правда, к теме отношение имеет весьма отдалённое.

Drew user posted image

В целом – хороший сюжет, хотя, честно говоря, автор просто взял и пересказал тему с участием известного киноперсонажа. Персонаж вышел вполне в духе.

Quickstrip user posted image

А за первой дверью, я так понимаю, лопата? Зря её не открыли.

Автор: emil-dart 24.06.2013, 23:10

QUOTE(predark @ Jun 24 2013, 22:48)
Блестяще. И даже большое количество текста не может испортить впечатление. Персонажи настолько объёмные (во всех смыслах), что уже хочется почитать про них ещё что-нибудь (если это какие-то известные личности, то я их не знаю). Отдельно (для всех участников, кто читает мои комментарии) хочу отметить проработанность диалога: фразы звучат естественно, в них есть интонации, индивидуальность (И нет подписанных вне баббла мысле-комментариев, всё только по делу. Ситуация тоже жизненная, да. 


Вообще это персонажики из предыдущей комикс-битвы, но читать те выпуски не советую - фэйлов много... А так на протяжении всей комикс битвы мечтал их вставить! laugh.gif

И - да, еще:
user posted image

Автор: Duke 24.06.2013, 23:28

У меня такое ощущение, что в этом этапе организатор закрывал судейку в спешке и хорошо форматированные тексты разборов не успели скопировать. Если что, я могу их добыть ещё из базы, обращайтесь...

Автор: predark 24.06.2013, 23:41

QUOTE(Duke @ Jun 24 2013, 23:28)
У меня такое ощущение, что в этом этапе организатор закрывал судейку в спешке и хорошо форматированные тексты разборов не успели скопировать. Если что, я могу их добыть ещё из базы, обращайтесь...



Нет, я скопировала, вроде, нормально, но потом у меня формат слетел, пришлось вручную пройтись. Так что лажа, судя по всему, с моей стороны. Так плохо смотрится?

Автор: Kardalak 25.06.2013, 04:41

http://a-comics.ru/comics/battle15/213
У меня пропало всякое желание читать после фразы "все ходили по ссылке и знают правила", то есть - с первой фразы в комиксе.
Я все-таки прочла до конца, но так и не поняла, что вы хотели донести до зрителя\читателя.

http://a-comics.ru/comics/battle15/214
Неплохо, но чтобы шутка удалась, нужно держать подробное описание темы этапа в голове. Без названия (этапа) комикс не интересный и не смешной.
Все-таки хороший комикс должен хорошо восприниматься и отдельно, как например если бы вы выложили его в свой бложик без ссылки на саму битву.
Так что, несмотря на оригинальность сюжета, я не могу поставить хорошую оценку.

http://a-comics.ru/comics/battle15/217
Увидев этого негра в реальной жизни я бы тоже сменила ЛЮБОЙ выбор на табличку "выход".
Без особых изысков, все про само шоу, но парадокс налицо, все понятно, исполнено на высоком уровне, и первый раз я правда всхохотнула.
Но мне все еще обидно, что МЕНЯ не отнесли на пляжную вечеринку Раммштайн.

http://a-comics.ru/comics/battle15/218
Видно, что идея неплохая, но в комиксе реализована никак. Концовка, а, точнее сказать, эпилог тут лучше самого комикса.
В самом начале у вас много хороших идей - тут и умерший батька с нехилыми закидонами, и "капитал-шоу", и даже мешок мусора! Плохо то, что все эти пункты вы не развиваете, а лишь упоминаете по факту.

http://a-comics.ru/comics/battle15/219
Замечательно! Конечно, на первый взгляд это выглядит как 4 разных истории, но...
В одной истории автомобиль, в трех других - кровожадные тигры, ножи и наркотики. Я выбираю первую историю!

http://a-comics.ru/comics/battle15/220
Суть комикса - в объяснении парадокса. Скучно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/221
Попытка обыграть парадокс, не упоминая шоу-источник? Мило. но своих целей вы не достигли - я даже не уверена, что это комиксом можно считать.

http://a-comics.ru/comics/battle15/222
Я пропустила первую... первые две серии и ничего не поняла.

http://a-comics.ru/comics/battle15/223
Несмотря на то, что сам парадокс не обыгрывается, я считаю достаточной привязкой к теме привязку к сути шоу.
И мне понравилась замена на "Давай поженимся". Только вот тут опять проблема лишней концовки - она у вас не просто лишняя, но еще и неоправданно философская. Думаю, следовало закончить ДО нее, немного изменив конец на что-нибудь более интереснозавершающее. Или гипермилое.

http://a-comics.ru/comics/battle15/224
Задумка, кстати, неплохая, но нелогичность в третьем кадре заставляет слишком много думать и убивает всю атмосферу безумия последующих кадров.
Атмосфера, кстати, тоже не сильно выигрышная. Все-таки, чтобы вызвать нужные эмоции нужно иметь высокий скилл рисования и компоновки кадров. У вас этого пока нет. А прийти может это только с опытом.

http://a-comics.ru/comics/battle15/225
Мне понравилось. Конечно, без знания источников комикс был бы непонятный - и это очень плохо - но мне правда понравилось. И я не могу снизить оценку только на основании "не все могут знать отсылку", ибо знания о Портале более чем достаточно, а Портал уже нашумел больше, чем Пила (все еще меньшею, чем Звездные Войны).

http://a-comics.ru/comics/battle15/226
Я поняла шутку, но комикс не располагал к этому пониманию - кадры мне скорее мешали.

http://a-comics.ru/comics/battle15/227
Проблема работы та же, что и у haradreem - слишком много интересных штук, которые затронуты слишком поверхностно.
И меня разочаровала шаблонно драматичная концовка. В самом начале много всего интересного, а конец без изысков - непорядок.

http://a-comics.ru/comics/battle15/228
Красиво и жутко. Отличная "серьезная" работа.

http://a-comics.ru/comics/battle15/229
Я вижу в этом комиксе политический подтекст. Я думаю, что политический подтекст портит любой комиксю

http://a-comics.ru/comics/battle15/230
Я ничего не поняла.

http://a-comics.ru/comics/battle15/231
Хороший конец - слишком растянутое и захламленное начало. Больше, пожалуй, сказать нечего.
Ах да - визуальная свалка без главного-побочного.

http://a-comics.ru/comics/battle15/232
Плохо. И, я так поняла, вы и сами знаете, что и почему.

http://a-comics.ru/comics/battle15/233
Аааатличненька.

http://a-comics.ru/comics/battle15/234
Очень хорошо, но концовка ну прям совсем сырая. Даже обидно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/235
Читая в первый раз я прослезилась. Читая во второй раз, в моем горле встал ком.
Я очень впечатлительная, я плачу на DS9 так сильно, что не могу ее досмотреть, я не буду перечитывать ваш комикс в третий раз.

http://a-comics.ru/comics/battle15/236
Этап битвы уже кончился, а судьи так и не узнали, что было дальше. Палача сюда! ПАЛАЧА!

http://a-comics.ru/comics/battle15/237
Даже без знания отсылки - это до истерики смешно.
Я ставлю отлично. на на будущее обращайте внимание на то, чтобы при отличной шутке рисунок не сильно резал глаза.

http://a-comics.ru/comics/battle15/238
А без всех этих справок и отсылок ваш комикс что-нибудь из себя представляет?

http://a-comics.ru/comics/battle15/239
И они поехали по шоссе номер 60, подобрали 9 друзей с криминальным прошлым, вместе отправились грабить Храм Судьбы...
Хороший, короче, конец. Правильный такой.

http://a-comics.ru/comics/battle15/240
Хорошо, но для отлично не хватило какой-нибудь окончательно рвущей шаблон развязки.

http://a-comics.ru/comics/battle15/241
Что-то внутри подсказывает мне, что задумка была отличная, но я, честно говоря. не могу уловить даже чистую идею.

http://a-comics.ru/comics/battle15/242
Все очень здорово показано, но "бытовуха" ситуации подчеркнута излишне - вы так увлеклись приближением комикса к реальной жизни, что не заметили, что конечный результат приобретает оттенок "комиксовой попсы".

http://a-comics.ru/comics/battle15/243
Жаль нет оценки 3,8...
Мне понравилось. Да-да, довольно интересно. Не отлично потому, что на этом этапе были работы лучше, не хорошо потому, что вы сами не уверены в своей работе (это на ней сказалось). Ставлю твердое нормально, потому что в вашей версии связь самой кб и темы этапа не выглядит пошлой и попсовой, а овечка с предполагаемой оценкой вообще рвет в куски.
Будьте увереннее в себе и спасибо, что прислушивались к советам! Червячки офигенны, держите так, и, возможно, с опытом у вас получится переработать этот стиль на что-то уникальное в деталях.

http://a-comics.ru/comics/battle15/244
Этот парадокс правда входит в программу вузов?

http://a-comics.ru/comics/battle15/245
Растянули начало, когда можно было без опаски растягивать конец. Обратите внимание на работу Eva fork.

http://a-comics.ru/comics/battle15/246
Эммм... Слишком. Просто. Слишком.

http://a-comics.ru/comics/battle15/247
Может я недостаточно вникла в теорию, но я не вижу здесь связи с парадоксом Монти Холла.

http://a-comics.ru/comics/battle15/249
Неплохое повествование. но кульминации в нем нет. Это не плохо само по себе, но в рамках этого соревнования неуместно.

http://a-comics.ru/comics/battle15/250
Беспроиг... безвыигрышный вариант!

Автор: Chiro 25.06.2013, 08:55

Прямо хоть несколько альтернативных концовок рисуй smile.gif

Kardalak, а какая концовка пришлась бы вам по нраву? У меня было несколько идей, от "все умерли" до "всё это постановка, а кровь - клюквенный сироп".

Автор: Kardalak 25.06.2013, 09:43

QUOTE(Chiro @ Jun 25 2013, 10:55)
Kardalak, а какая концовка пришлась бы вам по нраву? У меня было несколько идей, от "все умерли" до "всё это постановка, а кровь - клюквенный сироп".



Ну я так просто не могу сказать, какая концовка меня бы устроила. Иногда и что-то простое смотрится подходящим. Но в вашем случае все перечисленные варианты слишком шаблонны. Для "все умерли" у вас не слишком-то и серьезная завязка (Якубович не располагает к такой концовке).

Автор: MIXSAN 25.06.2013, 12:17

QUOTE(Kardalak @ Jun 25 2013, 04:41)

http://a-comics.ru/comics/battle15/243
Жаль нет оценки 3,8...
Мне понравилось. Да-да, довольно интересно. Не отлично потому, что на этом этапе были работы лучше, не хорошо потому, что вы сами не уверены в своей работе (это на ней сказалось). Ставлю твердое нормально, потому что в вашей версии связь самой кб и темы этапа не выглядит пошлой и попсовой, а овечка с предполагаемой оценкой вообще рвет в куски.
Будьте увереннее в себе и спасибо, что прислушивались к советам! Червячки офигенны, держите так, и, возможно, с опытом у вас получится переработать этот стиль на что-то уникальное в деталях.



И вам спасибо. smile.gif

Автор: haradreem 25.06.2013, 14:02

QUOTE(predark @ Jun 25 2013, 01:48)
haradreem user posted image
В целом - работа добротная. Автор постарался сделать из темы связный осмысленный сюжет, как и некторые другие участники, за дополнительной "подпоркой" обратился к сказкам, и при этом взял не самую очевидную. 


QUOTE(Kardalak @ Jun 25 2013, 07:41)
http://a-comics.ru/comics/battle15/218
Видно, что идея неплохая, но в комиксе реализована никак. Концовка, а, точнее сказать, эпилог тут лучше самого комикса.
В самом начале у вас много хороших идей - тут и умерший батька с нехилыми закидонами, и "капитал-шоу", и даже мешок мусора! Плохо то, что все эти пункты вы не развиваете, а лишь упоминаете по факту.


Спасибо. Хотел раньше последнего этапа подключиться, но только эта тема зацепила что-то.

Изначально в голове возникла вывеска с названием передачи покемонским шрифтом на фоне летающего циркового шатра, последний кадр с мелкими шутками-терминами и мысль о парадоксе того, как, проиграв с наследством, сын мельника все же в финале оказался победителем. Остальные кадры оказались по большей части связкой первого и последнего.

Автор: Itosiki HGF aka Гость 25.06.2013, 20:35

QUOTE(predark @ Jun 24 2013, 22:48)
Обыгрывание имени, реально привязанное к сюжету. Диалог с харАктерными репликами, чувствуются нюансы интонаций. Парадоксальная логика. И дверь с неевклидовым пространством и англичанином. В общем, одни плюсы, минусов не вижу. 




QUOTE(Kardalak @ Jun 25 2013, 04:41)
Даже без знания отсылки - это до истерики смешно.
Я ставлю отлично. на на будущее обращайте внимание на то, чтобы при отличной шутке рисунок не сильно резал глаза.


Я очень рад такой оценке, спасибо. В следующий раз я обязательно постараюсь всё исправить и учесть все выявленные ошибки.
Мне только немного грустно, что Комикс-Битва закончилась и что Нукевалкер с Gravedigger'ом поставили мне 5 на двоих. Аррррр-р-р, а я так мечтал взлететь и крикнуть самому hgg: "Дай пять" и рухнуть вниз в общей сумме баллов. А теперь я обречён жевать по ночам чужие подушки и учить историю, пока отросшие на ушах рыжие волосы не заполнят внутреннюю пустоту.
Ещё раз спасибо!

Автор: шеба 26.06.2013, 16:36

Вот хотела же волка Монти назвать))
Но пересказывать весь парадокс в заглавии странички... нееет)

Это рисовалось как одна из страничек какого-то несуществующего комикса о сказках, с пасхалкой для понимающих. Зачем разжевывать неведомым случайным прохожим?..

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)