[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный+
Примеры очень плохих переводов, подборка перловGuest-228.199 |
04.07.2017, 17:01
Отправлено
#106
|
Unregistered |
На первой странице комикса обложка с одним словом, тут трудно что-либо сделать, но уже на второй eredna радует нас своим блестящим изобретением:
"The fighters are keeping that yap-yap dog occupied" превратилось в "пока вояки держат тявк-тявк оборону". И дальше: "we bought all the time we're going to get. We should rush him." - "он использовал все время, которое нам требовалось. Нужно срочно его поторопить. "But music isn't paying the bills" - "Но по законам музыкантам не платят" Она способна запутаться в трех словах: "the prophecied one" - "один предсказатель" "anger management issues berserker" - в советской Гастонии: "управляющий яростью берсерк" Она даже все знает лучше авторов: "She'll make it back." - "Она ни за что не вернется." То что eredna плохо понимает английский текст - еще полбеды, она абсолютно не понимает, какую хуйню пишет по-русски: "old coot" - "лысый старик" А разгадка одна - безблагодатность. |
Guest-28.59 |
31.12.2017, 14:20
Отправлено
#107
|
Unregistered |
"Since then, they have hit serveral fringe gastonian settlements on their way west, to our capital..." - "После чего, они атаковали несколько западных пограничных поселений, в направлении нашей столицы."
http://guildedage.net/comic/chapter-12-page-12/ http://archive.li/mRoEE - I then wonder why they haven't tried the opposite? - They should try global domination instead. - It's my sincerest delight that our efforts to throw off the shackles of gastonian oppression can afford you both such luxuries. - Мне все-таки интересно, почему они не попытались договориться? - Они предпочитают безраздельное господство переговорам. - Я искренне рад, что не смотря на наши общие усилия скинуть гастонское иго, вы оба позволяете себе всю эту роскошь. http://guildedage.net/comic/chapter-12-page-18/ http://archive.li/pNmWU But sculpture's a subtractive art. Something like architecture is additive. And game architecture is mostly additive too. You might be able to carve more details into the polygons, but you've got to build them up first. Но скульптура довольно ограниченое искусство. Также, как архитектура дополнение. И игровая архиектура тоже дополняет. Ты можешь полностью детализировать полигон, но ты не его создатель. "you make it sound like you stand in traffic" - "ты говоришь так, как будто застрял где-то там" "You don't say." - "Ты не говорил." |
Lo-Fi Version | Time is now: 28.09.2024, 13:57 |