[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный+
Lator - утилита для предварительного клина и тайпаertaquo |
03.04.2017, 13:41
Отправлено
#1
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 14.09.2012 |
Доброго времени суток, товарищи.
Я тут сделал небольшую утилиту, которая облегчает жизнь на начальном этапе клина и тайпинга. Она позволяет убирать текст внутри облачков, вставлять новый и экспортировать полученный результат в PSD. Ссылка: http://lator.nizarium.com/ (работает прямо в браузере) Как пользоваться: 1. Открываете нужную картинку. 2. Тыкаете мышкой внутри облачков, в пустое место. Если окантовка облачка не замкнута, то перед этим лучше выделить облачко вручную - тогда чистить будет только внутри выделения. 3. В очищенной области будет показываться перекрестье. Нужно тыкнуть мышкой так, чтобы линии этого перекрестья находились внутри одного облачка (если несколько соединенных вместе) и на максимально возможной ширине-высоте. На этом месте будет образован текстовый блок. 4. Можно нажать кнопку "Объединить слои с клином" (иконка с кубиками), чтобы объединить все слои с облачками в один. 5. Кнопка "Сохранить в PSD" выдаст готовый документ, с которым можно продолжить работу в фотошопе. Фичи: - Автоматическое распознавание и перевод текста сервисами Google (правда, пока работает кривовато). Минусы: - Работает не особо быстро, а если кликнуть не туда - можно нечаянно подвесить браузер. - Не всегда корректно клинит. Если буква без окантовки касается края - ее тоже посчитает за край. Если фон облачка градиентный - или все зальется однотонным цветом, или будет все печально (хотя это можно регулировать параметром точности в настройках - но больше 100 ставить нежелательно). Если текст на полупрозрачном фоне - все будет еще печальнее. - Для загрузки списка шрифтов нужен Flash. Но даже если его нет, можно написать название шрифта вручную. - Возможно, некоторые шрифты экспортируются неправильно. Фотошоп предложит заменить его на шрифт по умолчанию, потом можно выбрать нужный шрифт заново. - Фотошоп при открытии PSD-файла будет предлагать обновить текстовые слои. Желательно это сделать, потому что в фотошопе свой движок для рендеринга текста, который выдает более качественную картинку. - Некорректно работает на мобильных устройствах. - Да и вообще может что-то отвалиться Что пока не сделано, но будет: - Автоматическая подстройка текста под облачко: переносы, размеры шрифтов и т. п. - Расширенная работа со слоями. Пожалуйста, потестируйте и выскажитесь Спасибо Сообщение отредактировал ertaquo - 05.04.2017, 14:04 |
ertaquo |
06.10.2017, 21:55
Отправлено
#2
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 14.09.2012 |
Извините, не успел к сроку. Все еще в разработке, доделываю тайпинг и сохранение в PSD (и то, и другое примерно наполовину готово).
|
NinkPT |
17.10.2017, 16:15
Отправлено
#3
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 08.08.2017 |
QUOTE(ertaquo @ 06.10.2017, 09:55) Извините, не успел к сроку. Все еще в разработке, доделываю тайпинг и сохранение в PSD (и то, и другое примерно наполовину готово). Так и хочется сказать: "*Спустя месяц*. Я опробовал программу, оказывается она очень глючная, потому буду всё решать. И так шли дни недели и года -------------------- |
ertaquo |
19.10.2017, 13:52
Отправлено
#4
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 14.09.2012 |
QUOTE(NinkPT @ 17.10.2017, 18:15) Так и хочется сказать: "*Спустя месяц*. Я опробовал программу, оказывается она очень глючная, потому буду всё решать. И так шли дни недели и года Я честно стараюсь допилить как можно быстрее. На текущий момент в программе около 4 тысяч строк кода (не считая отдельного kaitai-файла для разбора формата PSD). Неделю назад было 3.5, две недели назад - около трех. Все тестируется на реальных комиксах и манге, все найденные баги правятся. Первую версию тоже долго тестировал перед тем, как выложить - я не хочу выпускать сырой и глючный продукт. Тайпинг готов, на данный момент заканчиваю экспорт в PSD. Это крайне долбанутый формат, с кучей вложенных структур и метаданных в отдельных форматах (типа EngineData). Полного описания нет нигде, некоторые вещи приходится выяснять экспериментально. Например, нигде не указаны возможные поля в структурах дескрипторов, или что значат tx и ty в структуре TySh. Сейчас вот со шрифтами бьюсь. Угадайте, почему шрифт "a_DomIno" пишется в файл как "ADomIno", а "JakobCTT" - как "JakobCTT-Regular"? А если указать неправильный суффикс, название шрифта просто не распознается. Без этого экспорта просто нельзя, так как возможности утилиты по части клина не безграничны. С простыми фонами и даже градиентами она справляется, но не более того. Если где-то текст без обводки налезает рамку облачка (как тут в центральном и нижнем фреймах), то его тоже не заклинит. Плюс ко всему, у меня еще есть работа и личная жизнь, этим проектом занимаюсь в свободное время. Как будут доделаны все основные функции, я сразу выложу утилиту в общий доступ. Но на текущий момент ей пользоваться пока что просто невозможно. Сообщение отредактировал ertaquo - 19.10.2017, 14:21 |
Lo-Fi Version | Time is now: 24.09.2024, 05:15 |