[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный+
Методика рисования комикса?, Соло, или впрягать кого-то ещё?darth_biomech |
05.02.2015, 13:38
Отправлено
#1
|
Участник Группа: Участники Регистрация: 17.05.2014 |
Порой встречаю в интернете такую ситуацию, когда над комиксом работают два человека - один художник, а второй сценарист.
Вроде с одной стороны если вы очень близкие други, то такой подход, наверное, может работать. А если ты в ситуации, когда хочется сделать историю, но твои скиллы художника мягко говоря некомпетентны чтобы составлять конкуренцию большинству хороших и известных комиксов в нете? То что тогда? Можно потратить несколько лет на то чтобы подтянуть свой художественный уровень, конечно (в надежде что это не отобьет желание делать комикс), а можно найти и нанять художника который будет визуализировать твою историю. А тогда по идее история уже перестает быть "твоей" собственностью, и становится "вашей". Либо в ней теряется душа, ибо художник работает над ней как над заказом, простой работой. И тот и другой вариант решения несет в себе проблемы, даже помимо того что привлечение дополнительного человека означает что создание комикса начинает требовать реальных денег, и скорее всего немаленьких, плюс риск того что художник на середине сюжетной арке помашет ручкой в пользу более прибыльной и интересной работы. Собственно, из этого вытекает вопрос, может ли комикс делаться в таком вот соавторстве, или этот вариант исключительно для коммерческих работ, сопровождающих и рекламирующих что-то большее, неприемлемый для любительских веб-работ? Пробовал кто-нибудь из присутствующих такой вариант, и каким был результат? -------------------- The story has not finished yet.
Truth is not revealed. And it circulates through an incident. --It is an infinity loop! |
Kardalak |
05.02.2015, 15:26
Отправлено
#2
|
кусочек творога Группа: Участники Регистрация: 05.12.2009 Из: Тюмень |
darth_biomech, чтобы разобраться в ситуации, посмотрите не только на комиксы, сделанные в соавторстве, но и на книги. Большинство из этих вещей не имеют четкого разграничения ролей, авторы работают вместе настолько, насколько позволяют их способности (которые у взрослых людей, как правило, не такие односторонние).
Художник, сценарист, вдохновитель, раскадровщик и прочее-прочее может удачно быть и одним человеком, и, как вы сказали, компанией друзей, и людьми сторонними, нанятыми специально для проекта, но являющимися личностями близкими по духу (то есть, какая-никакая дружба развивается в процессе создания единого проекта). В таких случаях, участники проекта помогают друг-другу - художник не бездушная машина, которая не имеет своих предпочтений в развитии сюжета и будет тупо рисовать то, что ему скажут; сценарист не злобный диктатор, старающийся не вникать в труд "подчиненных" ему людей. Слишком многое зависит от людей, но высока вероятность получить качественный продукт сотрудничества. Может, не самые удачные примеры сейчас приведу, но они близки мне: Пол Стюарт и Крис Риддел написали вместе множество разных книг, каждую из которых сами же иллюстрировали (писал больше первый, рисовал последний, но по произведениям видно, что работа ни разу не была раздельной); есть еще "Макс Фрай", нелюбимая мной, но проделавшая неплохую работу по "скрытому соавторству" - в то время, как одна прописывала сюжет, другой помогал с логикой мира и всеми названиями. Боги, да посмотрите хотя бы на Джо с "Корзинками" - никто не указывает ему как рисовать, ведь он хороший художник, никто не указывает ему, как писать, но все сделано так, что любой разумный комментатор может нехило так повлиять на сюжет, из-за чего история может стать глубже и интересней для следящей аудитории (все под контролем автора, но автор открыт для предложений, вот). Хм, а еще, если подумать, при вышеописанных ситуациях вы сможете считать работу "общей" без какой-либо обиды и смущения, а наоборот, даже с гордостью за помогавших товарищей. А для четкого разграничения ролей, которая превратит историю не в "твою" но в "вашу", из-за которой может "потеряться душа", нужно не два человека. И не три. Нужно больше. И ДА, это только коммерческие проекты, потому что над этой командой должен быть еще и координатор, некий арт-директор, управляющий, или как его там, который сам нихрена руками не делает, но умеет контролировать и налаживать работу подчиненных. Схема идеальная, вероятность осечек близка к нулю, но дорого. И так работают комикс-гиганты Марвел, ДиСи, Вертиго и бла-бла-бла. Это может быть мечтой для перспективного развития маленького ничтожного веб-комиксиста - быть частью отлаженной команды. Винников Алексей, глядя на ваши сообщения в разных темах я вижу, что вы ОЧЕВИДНО не знакомы с основным предметом обсуждений форума, посвященного комиксам (суть прямо в этом предложении, она близко). Вы, возможно, прочитали одну или две крайне умные статьи о комиксах, но не потрудились, черт подери, прочитать сами комиксы, так?! Где-то вы прочитали формулу для сферического комикса в вакууме и теперь вертите ею тут и там, выдавая за свое мнение/наблюдение. Глупо в любой ситуации, но вот в этой конкретной просто смешно. -------------------- Прошу прощения, но я не могу разобрать, что вы говорите из−за грохота моей крутости.©
|
Lo-Fi Version | Time is now: 16.06.2024, 00:27 |