[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный+
Комикс-Битва №15: разбор полётов, судейский фидбекНукевалкер |
10.06.2013, 13:51
Отправлено
#1
|
![]() Хомяк - Психопат Группа: Участники Регистрация: 23.11.2009 Из: Республика Беларусь, Минск |
Тема для комментариев судей к работам, обсуждения комментариев судей к работам, высказываний относительно обсуждения комментариев судей к работам, etc., etc.
|
predark |
10.06.2013, 14:52
Отправлено
#2
|
![]() Их тут двое!.. Группа: Участники Регистрация: 11.09.2009 Из: Минск |
![]() Видимо, стоит всё-таки как-нибудь вывесить небольшой ликбез для начинающих, что "комикс о том, как я рисую комикс и как у меня это получается/не получается/смейтесь надо мной/жалейте меня" - это уже много раз видели. ![]() Очевидная шутка, зато одно из самых кратких её изложений, ничего лишнего. ![]() К сожалению, в чём здесь сюжетный конфликт, мне осталось непонятным. ![]() Шут с ним, с исполнением, зато самостоятельный сюжетик. ![]() Во-первых, это была первая шутка про лунное море, а во-вторых, она меня насмешила. ![]() Сюжетный конфликт есть, а вот остротЫ в нём - нет. На каком омновании следует сопереживать герою - ещё можно понять, а вот сам выход на ключевое "противостояние" - топорно выполнен. Мысль не самая очевидная, хотя явно в сыром изложении. ![]() Я очень люблю Worms. Интересно, как выглядит стрип для тех, кто про эту игру не слышал. В любом случае - диалог есть, даже, будем считать, осмысленный, больше ничего в нём нет. В более поздней работе Инквизитора Ы идея "море в игре Вормс" раскрыта на два порядка лучше. Не надо спешить - первая мысль обычно далека от идеала, её нужно хорошо дорабатывать, чтобы получилось что-то интересное. ![]() Сюжет есть. Диалог даже ничего так. ![]() Как я понимаю, во втором кадре тоже игра слов, бородач кастует ездовое море? Хорошая мысль. Чуть доработать шрифты и порядок пузырей текста - чтобы проблем с чтением не было, - ну и слегка поработать в следующий раз над общей понятностью, и будет вообще шикарно. ![]() Есть завязка, кульминация, развязка, да. Но очень уж стереотипные, несвежие. ![]() Диалог. Да, правило "показывай, а не рассказывай" - это для начинающих ещё слишком сложное требование, хотя именно оно определяет визуальные жанры (комикс, кино, театр). Попытка сделать Неожиданную Развязку - вышло смазано, и несколько топорно. ![]() Нормальная работа. Неожиданная развязка как раз крепкая. ![]() Оборванный кусок сюжета, получается "ни о чём". ![]() Все эти общие фразы в тексте срабатывают в том случае, если они а) остроумны, никто так раньше не говорил; б) сочетаются с неожиданным, не шаблонным для них визуальным наполнением, в) заканчиваются свежим выводом. А лучше - все три пункта сразу. Задача - сказать хоть что-то новое. Здесь, к сожалению, автор её даже не ставил перед собой. ![]() Лаконично, нормальная Неожиданная Развязка. ![]() первый сюжет из серии "море своими руками" в этой битве. Ладно бы, что шутка очевидная, так она же много-много раз уже была задолго до темы этапа. Это даже не изобретение велосипеда, это как в психологическом тесте на воображение "вот вам круг, дорисуйте в нём что-нибудь своё" просто обвести этот круг и ничего не дорисовать. ![]() Гигантские водоплавающие баклажаны. С самонаведением на отдыхающих и желанием поиграть. ![]() ОК, у нас есть два кадра про морякаков, у одного амнезия. ОК, у нас есть два кадра фанфика (использование чужих персонажей с допридумыванием сюжета) на другую работу битвы, бывает. Вопрос: как первые два кадра связаны со вторыми двумя? Ответ: для читателя - никак. Если связь автором и подразумевалась, то выполнена она плохо. ![]() Ладно, сюжет есть и внятное изложение есть. Оригинальности нет, конечно, опять всё на стереотипных представлениях. Стереотипы - они, конечно, облегчают жизнь, но для сценарной работы это - зло, потому что это образы, уже давно созданные и множество раз переваренные. Если автор ставит себе целью и дальше придумывать собственные сюжеты - рекомендую потихоньку избавляться от мусора в голове и искать свежие подходы. ![]() Изложение лаконичное, ясное почти на уровне инфографики ![]() ![]() Что, это только завязка, тентакли только начались, а гдеее-е кульминация и развязка? И на что пырится акула? ![]() Опять "блондинка виновата"-сюжет, да ещё и перерисованный с ширпотребной карикатуры. Бородатый анекдот, пересказанный заикой с набитым ртом. Автор, я понимаю, что у многих других участников даже пошутить не получается, но большинство, по крайней мере, пытаются думать сами. ![]() Чутка затянуто в середине, но это уже вкусовщина. ![]() Ещё пример подхода "куча общих фраз, не образующих сюжета". Но в данном случае, финал не самый избитый. ![]() Сорри, но бугагашить с этого будет разве что мой четырёхлетний сын. ![]() Отсылки отсылками, а сюжета и внятной полноценной мысли в стрипе от этого не появилось. ![]() Ребята. Фраза “Join the army they said. It’ll be fun they said” стартовала в 2006ом. Мемы на шаблоне "_подставь своё_ they said" существуют уже несколько лет, и поэтому не могут служить основной для работы сложнее демотиватора. ![]() Море пришло на пикник. Ок. ![]() Зарисовка из быта четырёх кавайных капюшононосцев, сдобренная общими фразами, намекающими на философский смысл. Надеюсь, оригинальный комикс с этими героями у автора выйдет не настолько вторичным. ![]() В целом - норм. Шаблон, опять же, поднадоевший, но да ладно. ![]() Данный диалог сюжета не образует. Если бы автор написал его текстом, ничего бы не изменилось - так что форма комикса тут избыточна. ![]() Трэш и угар. ![]() Мило. ![]() Прошу прощения, но море к сюжету - не при чём. Точно так же пан мог сидеть в парке или на балконе. ![]() Сюжетная зарисовка, но не хватает последнего, завершающего такта. Это, грубо говоря, одно действие, показанное на 4 кадра - а в отрыве от комикс-битвы хочется спросить "и что?". Поясню: одно действие в комиксе можно записать одним предложением. В данном случае - "героиня схватила дохлую медузу". Можно разбить на более подробное описание каждого этапа хватания, не вопрос, можно даже на 24 кадра в секунду отрисовать, только суть остатся одна - "героиня схватила медузу". С точки зрения сюжета это - завязка. Нет развязки. ![]() Сюжеты Татьянь становятся всё лучше, мне кажется. Шрифт читаем, хотя лучше под него делать белую заливку в пузыре, чтобы фон не мешал. И немного затянутое начало, плохой переход к концу - кусок из начала можно было бы выкинуть, сюжет стал бы более цельным. ![]() Аплодисменты стоя. И вот - удачный пример "философского" комикса, прошу всех, кто читает этот текст, обратить внимание на изложение в стрипе: фразы лаконичные, но не общие трюизмы, они описывают без лишних деталей конкретную ситуацию. В работах многих начинающих происходит наоборот: опыт, ассоциации и переживания конкретного человека подаются как "вселенские закономерности". Формулировка - это очень важно. ![]() Очень, очень красиво, но... О чём? К сожалению, тут опять завязка, но нет развязки. "Девочка уснула и увидела море". И что? ![]() Я несколько раз пыталась расшифровать текст. Мне это, конечно, удалось, с грехом пополам, но наступило разочарование - я не нашла в нём смысла. ![]() Вот нормальная же идея - "ориентирование по устаревшим картам". На как-то на спортивном ориентировании выдали карты 86 года, и отправили плутать по промозглому лесу под страхом неполучения зачёта. Но у автора подкачала подача - скучно. Как минимум, не нужно было говорить про "старая" во втором кадре - из-за это концовка в третьем уже не неожиданность, там нед для читателя новой информации, только уточнение. Из-за чего впечатление смазалось. ![]() Внезапно и лаконично. Для стрипа с гэгами на отсылках - самое то. ![]() Добротно. Чётко изложено. ![]() Опять же, этот текст можно написать без графики вообще, и ничего не потеряется. Плюс - это просто утвердительное предложение, не несёт в себе новой философской картины, не содержит сюжета или хотя бы гэга. ![]() Хороший стрип. Я даже закрою глаза на то, что море тут постольку поскольку. ![]() ОК, превратить детскую игру в игру на выживание - мысль вполне себе. Исполнение - плохо, и вот почему: так как кровища тут уже в первом кадре, главный кусок идеи уже в нём и продемонстрирован. Поэтому получается не сюжет, а зарисовка с оборванными завязкой и развязкой. Если бы эту же мысль перестроить иначе, был бы полноценный сюжет. Например, завязка - "море волнуется раз", обзорный кадр с кучей разбегающихся людей, читатель видит типичную детскую игру. "Море волнуется два, три" - крупным планом лица участников - они в ужасе; читатель чувствует, что есть напряжение, что что-то тут не то. "морская фигура, замри" - выстрелы. Можно и на пару кадров разбить, не суть - главное, что это неожиданно, это развязка и завершение ситуации. Сюжет не идеален, но, по крайней мере, полноценен. ![]() "Я - Х, я делаю то-то и то-то,а на самом деле я У". Море здесь реально не при чём. На этот шаблон можно сделать и вполне психологично, и смешно, но не в этот раз. Без толку пользоваться шаблонами, если не умеешь из них вылазить. ![]() Долго пыталась вникнуть. ![]() Ситуация с этим стрипом напомнила мне бородатый анекдот. Жил-был судья комикс-битвы, который очень любил гигантских песчаных червей. И все участники, кто был в теме, шутили про этих червей. А однажды судье надоело, и он задал тему этапа - "слон". На что один участник не растерялся, и выдал: - Слон - это животное с червеобразным хоботом. Черви бывают гигантские песчаные... Шай-хулуд - это, конечно, хорошо. Бессюжетность и слабая привязка к теме - плохо (рассуждения про "воображение порождает чудовищ" - бац! чудовище, море из рассуждений можно выкинуть и заменить космосом, неразобранным шкафом). ![]() Как-то... быдловато. ![]() Во втором кадре - неаккуратная работа с текстовыми блоками, возникает путаница. Привязка к теме среднее, это про отдых, а не про море; да, ассоциации для многих стойкие, но всё же наблюдается уход от темы. И снова - текст можно оставить текстом без картинок. смысл сохранится полностью. Показывать, не рассказывать. ![]() Играть с Ктулху в Море волнуется - это пять. ![]() Вода != море. И вообще сильной идеи и правда не заметно. ![]() Медитативно. ![]() Шикарно. ![]() Сюжет есть, ок. Но как же плох диалог. Первая фраза девушки и последняя - масло масляное. Неожиданную развязку показали сразу же, отчего она перестала быть неожиданной. Избыточность и путаность изложения. ![]() Серость и банальность. Даже не безысходность и тлен, в них хоть стиль несть, а тут скука и безыдейность. ![]() Хэнд-мейд море. Я бы даже сказала, что сюжет ту - на ходу hurt/comfort. Слишком ибито, это, скорее, иллюстрация к статье на лайфхакере. ![]() Всё круто, но с какого такого они осушили море-то? Логика повествования хромает - у нас роялем выкатывается "а мы море осушили!". Да, безумные учёные такие безумные, но рандомные взбрыки сумеречного сознания сами по себе не создают сюжетной целостности и не смешны. Даже если это логика безумца, если она демонстрируется в художественном произведении, она должна быть подана так, чтобы читатель её поймал и мог удивиться. А тут "мы трындим про корабли - откуда-то возникает "вот поэтому" (вот почему? в построении цепи утверждений тут нарушена причинно-следственная связь), и внезапно - один из двоих осушил море. С чего бы? ![]() Да ладно, нормальная такая нуар - зарисовка. Если автор продолжит серию в том же духе, будет даже концептуально. Только вот если в следующие стрипы серии добавлять огонька - какие-то детали позабавней (например, логика подбора жертв позаковыристей), может получиться стильно. ![]() Ась? ![]() Сюжет в том, что мимими-добро проигнорировало мимими-зло. Море тут ни при чём. Изложение под мангу неудачное. ![]() Текст на головах трудночитаем. Про затопленный офис шутили, да хотя бы, в одном из флеш-мультиков Не родись красивой, если ваша шутка может переплюнуть сделанное там - тогда её имеет смысл рисовать, иначе выходит очередной примитив. ![]() Недокручено. ![]() Ульмо хорош. ![]() Офисная безысходность (мне, фрилансеру, не понять ![]() ![]() "И тут золушка достала пистолет и решила проблему". ![]() Я не знаю отслок, которые тут чувствуются, но внушает. ![]() Хорошо лежит лошадь, да. ![]() Вот снова - общие фразы, трюизмы. Но концовка-то хорошая - ритмично, плюс иллюстрация изменяет смысл сказанного. (это была заметка тем участникам, которые пытались пойти тем же путём, и не осилили). |
Black_SaPa |
11.06.2013, 13:22
Отправлено
#3
|
![]() Заслуженный участник Группа: Участники Регистрация: 17.04.2010 Из: Волгоград |
-------------------- |
Lo-Fi Version | Time is now: 17.06.2024, 00:52 |