Тут судьи комментируют работы, а участники плачут крокодиловыми слезами.
Оценки за первый этап:
Оценки за второй этап:
Оценки за третий этап:
Оценки за четвёртый этап:
Итоговая таблица:
http://acomics.ru/~comics-battle-18/3- 1 балла.
Сначала просто не поняла. Потом поняла благодаря комментариям. Но все-равно не смогла оценить шутку...
http://acomics.ru/~comics-battle-18/4- 1 балла.
Первый кадр посмешил, а еще два совсем не поняла...
http://acomics.ru/~comics-battle-18/5- 4 балла.
Оригинальные кадры. Симпатичное наполнение. Плохо-читаемый текст и шутку я не оценила.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/6- 3 балла.
Странное ощущение. Вроде бы все поняла... а кажется, что не поняла)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/7 - 4 балла.
Шутка удалась)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/8- 3 балла.
Очень мило. Очень мало)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/9- 2 балла.
Мимо меня.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/10- 4 балла.
Последний кадр да в полный рост бы)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/11- 3 балла.
Мило. Костюмно. Но это не комикс, это открытка\плакат.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/12 - 5 баллов.
Дело не в рисовке, а в раскрытии темы)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/13 - 4 балла.
Превращение показано отлично) А вот концовка смазала впечатление.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/14- 4 балла.
Мне не смешно, но и придраться не могу)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/15- 3 балла.
Опять-таки, концовки не хватает.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/16 - 3 балла.
Та же беда.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/17- 3 балла.
Печально за нашу медицину.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/18- 4 балла.
И чего ей не понравилось?))
http://acomics.ru/~comics-battle-18/19- 4 балла.
Непонятное мероприятие какое-то. Зачем бы космонавту на такое в рабочем скафандре приходить?
http://acomics.ru/~comics-battle-18/20- 2 балла.
Страшный человек, однако)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/21- 4 балла.
В другой рисовке эта шутка смотрелась бы более выигрышно)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/22 - 5 баллов.
Будто фильм посмотрела)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/23- 4 балла.
Обработать бы получше...
http://acomics.ru/~comics-battle-18/24- 4 балла.
Тут бы мысли парня еще узнать)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/25- 2 балла.
Ничего не поняла, но вижу - старались. Простите...
http://acomics.ru/~comics-battle-18/26- 4 балла.
Симпатяга))
http://acomics.ru/~comics-battle-18/27- 3 балла.
Не понимаю его радости, мантия тот же унисекс)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/28 - 5 баллов.
Без слов)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/29 - 5 баллов.
Хочу такой костюм)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/30 - 5 баллов.
Бред! Как я и люблю))
http://acomics.ru/~comics-battle-18/31- 4 балла.
Знакомые зайцы) Но и шутка знакомая.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/32- 3 балла.
Местами смешно, но чаще непонятно.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/33- 4 балла.
Не совсем поняла, но посмеялась)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/34- 2 балла.
Как-то так.
Все участники молодцы! Я бы с этим заданием не справилась, это заметно по первой картинке поста)
Посмотрел тройку лидеров... То самое чувство, когда сначала Билан выигрывает Евровидение, а потом наступает ОНО.
И только один арбитр не постеснялся что то сказать.
Что-то не появилось мгновенно в будний день? Конечно же нужно сразу делать скоропалительные выводы. «Постеснялись»! Классический анон
Козы честно победили. с их 1м местом полностью согласна
Ага, я настолько стеснительный, что выкладываю свой бред в ужасной рисовке, нарисованный мышкой на коленке, прошу строго не судить. Используйте шкалу от 1 до 1.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/3 - 2
Знакомое развитие событий с забиванием на основные квесты из-за лута.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/4 - 2
Идея неплоха, исполнение ужасно.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/5 - 3
Тема раскрыта частично, в основном комикс о Хэллоуине.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/6 - 1
Что? Во втором кадре вижу, что костюм железного человека, но ЧТО?!
http://acomics.ru/~comics-battle-18/7 - 5
Шутку понял. Смешно.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/8 - 4
Стереотипы, уфолог и корова. Звучит как начало анекдота.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/9 - 1
Ни смысла, ни графики, ни раскрытия темы.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/10 - 2
Околокостюма.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/11 - 1
Не думаю, что это можно назвать раскрытием темы.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/12- 5
Интриги не вышло, но тема хорошо раскрыта.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/13 - 5
Сначала показалось, что ваш гопник - шахтёр.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/14 - 4
Без комментариев.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/15 - 4
Как ни странно, но мне понравилось.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/16 - 3
Но это всё же не костюмы.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/17 - 3
Без комментариев.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/18 - 3
Тема раскрыта, шутка баяниста.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/19 - 2
Без комментариев.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/20 - 3
Один вопрос. Клоун собрался некроконструктом из тел погибших?
http://acomics.ru/~comics-battle-18/21 - 2
Тема неплоха, но она уже вовсю избита.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/22 - 1
Костюмы фоном и можно было бы обойтись без них. В центре истории какая-то санта-барбара.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/23 - 2
Видимо, слишком сложно для меня.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/24 - 4
ВСЕ МОДЕЛЬЕРЫ ЭТО СПЕЦАГЕНТЫ!
http://acomics.ru/~comics-battle-18/25 - 2
Слишком перегружено, слишком резко, да и костюмы не очень хорошо раскрыты.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/26 - 5
Я разбудил всех своих соседей, когда читал этот комикс.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/27 - 3
Чем фиолетовая футболка ему не понравилась? Всё же, тема костюма раскрыта.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/28 - 2
Опять слишком избито. Все ваши контактики в подобных комиксах. Но тема таки раскрыта.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/29 - 3
По-моему, тут больше робот, чем костюм, но всё же хорошо.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/30 - 5
МЕЕЕЕЕЕЕЕ!
http://acomics.ru/~comics-battle-18/31 - 4
Без комментариев.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/32 - 2
Свои ошибки вы и сами смогли разобрать.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/33 - 3
Инверсионные костюмы тоже костюмы, но не более.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/34 - 2
Не очень-то про костюм.
Duke; Классический анон > Ну, извините, если моё мнение кого то зацепило. Я не согласен всего то с 80% оценок.
А вот если появятся ещё 2-3 коммента в том же духе, то надо будет задуматься.
Ну так аргументируйте ваше мнение. Хотя мнение судей обязано совпадать с вашим, мне интересно, с чем же вы не согласны?
Альтернативное судейство никто не запрещал)
anon, расскажите, какие работы понравились вам: авторам будет очень приятно!
Все второстепенные шутки, которые не играют роль в сюжете. Если из комикса убрать все костюмы, он ничего не потеряет.
Я согласна с аноном по крайней мере насчет третьего места. Оно страанное Внезапное такое
У меня получилось вычленить четыре основных судейских критерия:
сюжет
соответствие теме
раскрытие сюжета (не знаю, как это получше обозвать, раскадровка?)
рисовка
Исходя из пятибалльной системы оценивания, получается, что один из критериев основной, и за него получаешь больше баллов, или же есть пятый критерий "просто нравится, и все тут"?
Простите, если загрузила)
Оценки субъективны, не удивительно, что кто-то не согласен. Но это же игра. Если судьи кому-то поставили оценки ниже, чем хотел бы анонимус, это не значит, что комикс плох и анон совсем не прав. Все субъективно. Незачем ругаться
Дорогие участники, я хочу напомнить, что вы, все-таки, участвуете в конкурсе. С призами. Это я к тому, что часть людей явно делала "на отвяжись", лишь бы выложить хоть что-то. Это даже немного неприлично, потому что вы выставляете свою работу на всеобщее обозрение и оценивание, а не демонстрируете лучшим друганам на кухне, что все дружно посмеялись и продолжили жрать бутерброды.
Да, тут могут участвовать все, вне зависимости от технических навыков, но большинство судей и зрителей на этом форуме наивно полагают, что сидя на портале, посвященному комиксам, участвуя в конкурсе на создание комиксов, ВЫ КОГДА-НИБУДЬ ДА ЧИТАЛИ КОМИКСЫ. То есть, вы хотя бы на интуитивном уровне знаете, зачем нужна раскадровка или какие специальные шрифты. Если вы чего-то не знаете или не уверены в собственных догадках — всегда можно спросить, от вас не отмахнутся, покажут где и что скачать, как сделать лучше. Как пример — на комикс-битвах часто бывают участники без сканера, которые рисуют на бумаге, и, если они обращаются за помощью, всегда находятся люди, которым не в наклад почистить фотографию листа, сделав ее максимально приемлемой для публикации.
Конечно, оценки субъективны. И даже очень местечковая шутка, которую художник рисует больше для себя, может ВНЕЗАПНО найти отклик от одного из судей, у которого просто было такое все смешливое настроение. Но не стоит на подобное полагаться. Это видно, и не становится вам плюсом.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/3 - 1
Это не комикс. И не шутка про костюмы. Это почеркушки, которые многие люди делают, пока разговаривают по телефону. Удачные разборы про вашу работу у меня закончились.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/4 - 2
Это мог бы быть тот случай, когда все так плохо, что даже хорошо. Но недотянул. Хотя бы технически — были б тут баблы и комиксные шрифты, то в целом картинка бы воспринималась уже иначе (не как неумелые каракули, а как попытка выехать на абсурде и примитиве)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/5 - 2
Все вдвойне плохо потому что, в отличае от многих участников, которые пробуют свои силы впервые, соревнуясь наравне, ты рисуешь несколько комиксов. Вымученная, фантастически затянутая шутка, в неприятной обертке, полной шакальных артефактов. Границы же кадров придуманы, ну, для того, чтоб их разделать. А тут смешение.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/6 - 1
Я ничего не поняла, у вас фразы "диалога" не связаны смыслом. Возможно, для того, чтобы понять работу, нужно читать комикс автора. Ну что ж, надо учитывать, что Ваш комикс не все читают. Вы в жизни реальной вообще как, шутите иногда?
http://acomics.ru/~comics-battle-18/7 - 2
Возможно, тут должна была быть игра слов (костюм маскарадный — костюм деловой?). Иначе я не очень понимая связь маскарада и "простой костюм". Попытка выехать на абсурдности засчитана, но то, что у Вас выделено как кульминация, или ей не является, или недостает развязки. Не вызывает даже улыбки, вообщем (но нарисовано хорошо, кстати). Но я не понимаю: часто вижу, что люди, которые не могут/ не хотят придумывать своих персонажей, используют героев хоумстака. Зачем? Зачем, если это не играет роли в сюжете?
http://acomics.ru/~comics-battle-18/8 - 3
Задумка хорошая. Шутка недостаточно развернутая, оттого не смешная. Инопланетяне лишние.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/9 - 1
Не поняла.Они в примерочных, а у мужика 3 черепашачьих пальца, так что объяснение, которое мне давали со стороны (мол, мужик вышел голым под панцирем) не работает. Кстати, в разовых "смешных" комиксах всегда рекомендую использовать стилизацию фигур, чтобы сделать их ярче. Псевдоанатомичность все портит.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/10 - 3
Отсутствуют кульминация и развязка, "мемчик" в конце лишний. Очень приятные цвета, красивый рисунок. У Вас все кадры равноценны, используют примерно одинаковыую гамму. В принципе, если кадр с "я тебя ненавижу" сделать ярче, крупнее и... просто иначе, то его можно было бы принять за локальную кульминацию (следовательно, последний бы стал развязкой). Шуткой (вместо отвратительного "говорили они") мог бы стать лорд Уэверли на заднем плане, который использует пажей как живое кресло.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/11 - 1
Помните, что не все читают Ваш комикс. И не все помнят и узнают всех диснеевских злодеев. Соответственно, я вообще не поняла, какой отклик должен быть у зрителя от вашей работы (которая арт, а не комикс).
http://acomics.ru/~comics-battle-18/12- 5
Не искрометно, но довольно оригинально и грамотно. Мне придраться не к чему.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/13 - 5
Без последнего кадра (который не очень относится к тому, что происходило выше) было бы лучше, но и он не так чтобы портит милый, правильный комикс
http://acomics.ru/~comics-battle-18/14 - 2
Понятно. Мельче бы размерчик. Низкий балл за слишком большой размер для такого простого рисунка без деталей и за то, что я вижу кучу способов сделать развязку/ обогатить незначительными деталями эту же шутку, чтоб она стала смешнее.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/15 - 1
Плохо.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/16 - 2
Нарисовано и скомпоновано аккуратно. Шутка... Вообщем, этот сюжет был уже везде, так что я не думаю, что можно назвать это шуткой.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/17 - 1
Где я? Кто это? Не понимаю, что происходит, в чем сюжет, и вообще поесть бы... Два кадра - шутка прибаутка - рисунок инвалид - сделано ради участия сугубо.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/18 - 4
В целом миленько, пусть и простовато.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/19 - 2
Тут должна быть мораль, так? Ну дак она слишком возвышенна для меня.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/20 - 3
Если ВООБЩЕ УБРАТЬ первые 3 кадра, то комикс становится прям НАМНОГО лучше как работа на комикс-битву.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/21 - 2
Нарисовано приятно, но сюжет уже перешел в разряд "Колобок повесился"
http://acomics.ru/~comics-battle-18/22 - 4
Это хорошая работа. Имеющиеся недочеты очень мелкие, но я вижу, что будь у Вас, наверное, больше времени или внезапное вдохновение, то вы бы и сами их поправили, получив в результате максимум.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/23 - 1
Не, не поняла.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/24 - 3
Идейка неплохая, но подача через размышления случайной девушки, истекающей слюнями, мне сбъективно неприятна. Идея была бы понятнее и смотрелась бы оригинальней, будь она подана "одноплановыми" кадрами (1-сцена из Агентов, 2-сцена из Кингсмена, 3-сцена из обычного магазина одежды, где продавщице "все понятно"). Эта "плановость" в Вашем комиксе относит его к категории "комикс о том, как я придумываю комикс".
http://acomics.ru/~comics-battle-18/25 - 2
Ничего не поняла. Я должна быть знакома с каким-то сторонним произведением, чтоб понять это? Шутка про чокнутого друида понравилась, но в целом мне пришлось очень напрягать органы головы, чтоб что-то разобрать в Вашем комиксе.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/26 - 4
Хэллоуин привязан в сюжет несколько насильственно, но мне все равно смешно.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/27 - 5
Злободневно. Но смешно, последняя фраза же с кадром хорошо смотрятся. Кстати, во многом органичность вашего комикса в цветах. Если бы он был линейным и черно-белым (дада, шутка про розовую футболку в ч/б комиксе), то про последнюю фразу я бы сказала что-то вроде "Ой фу,какие простые выражения, как приземленно". А так — все смотрится несложно и цельно, мне нравится.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/28 - 2
Маски. Все-таки, это разные вещи. А вставленный в работу заголовок с названием этапа дает основания думать, что Вы и сами все понимаете, но надеялись нас обмануть.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/29 - 4
Не пять потому что не обыграны именно "режимы одежды". Сушка ок, но есть же еще всякие "режим глажки". Если во поменять второй и третий кадр местами, написав "режим стирки", а УЖЕ ПОТОМ "но и" то было бы посмешне в последовательности.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/30 - 5
Это офигенно! Но просто замечание вам на будущее — синий в одежде мужика на пятом кадре уж очень яркий, остальная цветовая гамма (даже тот же синий на первом кадре) не так дерет мои уставшие очи.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/31 - 3
Не люблю закадровые тексты. Тем более, что если тут вообще текст убрать, то комикс только выигрывает.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/32 - 1
Не поняла. Даже не все прочитать смогла, серьезно.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/33 - 4
Статичность кадров тут не на пользу, но за игры с корованами однозначно плюс.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/34 - 2
Понятно. Но все равно плохо — с одной стороны, в Вашем комиксе структуры как таковой и нет, она очень ужата. С другой же стороны — фразы уж очень развернуты.
Спасибо за ваши оценки. Абсолютно согласна с тем, что комикс на 1 этап у меня вышел не очень. Но я постаралась исправиться в следующем этапе.
Жаль нет ссылок на страницу того или иного комикса. Что бы не листать все, а просмотреть интересующие по баллам.
Kardalak, спасибо. Привычно, что обычно так оформляют ссылки на профиль.
Помню делали как то ссылки прямо в таблице. На какую то из комикс битв.
Всем привет. Изначально не планировал писать фидбек, но почитав комментарии участников, понял, что надо.
В общем, принцип такой. Есть три основных критерия оценивания работы: идея, графика и раскадровка. Чтобы получить максимальный балл (5), надо показать работу, достойную пятерки хотя бы по одному из критериев и не облажаться по двум остальным. Ниже 2 не ставлю практически никогда.
Kerrgan - 3
Двоешная работа, которая получает плюс балл за идею и забавную графику.
Fedor - 2
Редкий случай, когда хочется поставить единицу, но +1 балл за идею и раскрытие темы.
CountAile - 5
Приятная графика и оригинальная раскадровка более чем компенсируют затянутую шутку.
Ягъ - 2
Плохо по всем параметрам: непонятную шутку и 3д графику, в принципе, может вытянуть хорошая раскадровка, но тут нет и ее.
Dr.Cobalt - 4
Приятная графика, забавная идея, сносная раскадровка - нормальная четверышная работа.
Татьянь - 4
Троешная работа с хорошей идеей, которая получает +1 балл за ламповость и приятную минималистичную гельку.
Vova85 - 2
Это не комикс, а его эскиз. К тому же, с довольно посредственно выполненными спичбабблами. Шутку тоже не уловил. Плюс балл дать не за что.
Gell - 3
Обычная троешная работа: раскадровка на троечку, графика на четверочку, идея понятна, по подана на двоечку.
Кассандра - 3
Формально не комикс, а просто арт, который получает +1 балл за старания и множество забавных отсылок.
До# - 5
Хромающая раскадровка не мешает поставить максимальный балл за отличную идею и приятную графику.
СкороМышь - 5
Раскадровка довольно... "экспериметальная", на мой вкус. Но за счет хорошей идеи и приятной графики работа получает максимальный балл.
luboznatelnaia - 4
Просто четверошная работа: 2 кадра, шутка и ничего лишнего.
Djdfzmrf - 2
Сюжет, вцелом, тянет на троечку, но исполнение заслуживает отдельный балл со знаком минус.
hw-kiara - 3
Четверышная работа, которая настолько непонятная, что получает -1 балл за все вопросы, которые после себя оставляет: Где это "у нас"? Что они делают в темноте? Почему моб собрался "снова"? Почему фонарик светит, а экран девайса в руках девочки - нет? Почему девочка так вяло реагирует на нашествие зомби? И тому подобные.
Amebka - 3
Работа с двоешной графикой раскадровкой, которая получает +1 балл за оригинальное раскрытие темы.
Alakey - 4
Вцелом - твердая четверка по всем параметрам. До пятерки немного не хватило режиссуры.
domovoj - 4
Троешная работа, которая получает +1 балл за оригинальную идею.
Grasiouz - 2
Классический "мой первый комикс в MS Paint" со стикменами и кровищей.
Quickstrip - 3
Могла бы быть четверка, если бы не такое большое количество ошибок, допущенных при расположении баллонов, и совершенно невыразительные лица.
Pilot-Unit-01 - 5
Просто пять баллов автору за эпичное полотно.
Дарья - 2
Из этого мог бы получиться троечный комикс, будь у него нормальная раскадровка. Из этого мог бы получиться четверошный комикс, обработай его профессиональный художник в графическом редакторе. А так - просто двойка.
Snejok - 4
Графика - приятная. Идея пусть и оригинальная, но перегруженная композиция и раскадровка вцелом не дает поставить больше 4 баллов.
Lelix - 3
Скажу откровенно - не осилил. Тройка исключительно за старания.
Aynare - 3
Обычная троешная работа: идея, которую можно было бы изложить в 3-4 кадрах, подана с помощью одиннадцати.
kir1251 - 5
Хорошая идея, раскрывающая заданную тему, концептутальная графика + всего 4 кадра на комикс (без лишних элементов).
Наташа Соло - 5
Красиво, концептуально, 5 баллов по всем параметрам.
radiolynx - 5
Оригинальная и смешная идея.
*NF* - 5
В этом комиксе просто хорошо все.
Sstasy - 5
Вцелом, четверышный комикс, который получает +1 балл за идею и внимание к деталям.
Kastuk - 4
Троешный комикс, автор которого получает +1 балл за эпичное полотно.
Tvain - 5
Хорошая идея и исполнение, ничего лишнего.
Terabyte - 3
Идея присутствует, но графика и раскадровка исключительно на троечку.
Kardalak, насчет масок - прозвучит как оправдание... но это, собственно оно и есть. Идея была в том, что завершение любого костюма - это маска - лицо - собственное лицо человека. Выражение глаз, улыбка. Но, раз это непонятно, значит с задачей не справилась. Возможно стоило добавить еще страницу, где много людей в разных костюмах с соответствующими лицами. А заголовок - для друзей) ибо грузила еще и ВК.
А последний судья будет разбор писать? Просто нехитрая арифметика подсказывает, что он поставил мне единицу, хочется знать, неужели все настолько плохо?
Жестокой расчленёнки на ошибки!
Все оценки очень субъективны.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/37 - 3
Финал смазал настроение от картинки.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/38 - 2
Просто и довольно заезжено.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/39 - 1
Тут пробудилась ханжа...
http://acomics.ru/~comics-battle-18/40 - 4
Жизненно.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/42 - 3
Кто с кем играл? Два человека? Почему рыба ожила? Но мне нравится)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/43 - 3
Не повезло. Слишком много подобных комиксов.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/44 - 2
Давайте представим, что вы не читали ваш комикс. Все понятно на картинке?
http://acomics.ru/~comics-battle-18/45 - 3
Часы есть, больше связи с картинкой нет. И гостьи из будущего нет)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/46 - 5
Отлично!
http://acomics.ru/~comics-battle-18/47 - 5
Часы - есть. Игра - есть. Смысл - есть. Повода снижать оценку нет.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/48 - 4
При пятом подходе, я поняла шутку! И она мне даже понравилась)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/49 - 4
Сталинские взгляды и тряска часов победили.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/50 - 2
Один кадр - не комикс.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/51 - 4
Слишком правдоподобно, чтобы получить пять.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/52 - 3
Я помню, что вам времени не хватило и что, если бы вы знали о продлении, вышло бы лучше. Но сейчас тут есть только начало чего-то грандиозного... и всё.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/53 - 2
Маззи хорошо... черепашки зачем? о_О
http://acomics.ru/~comics-battle-18/54 - 5
Неплохой рекламный ролик) Смысл задания-картинки - изобразить ассоциацию... тут очень хорошо передано именно это.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/55 - 3
Верность персонажам погубила многих участников комикс-битв, но я приветствую таких героев.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/56 - 5
Просто и гениально)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/57 - 3
Все бы хорошо, но другие эту тему раскрыли лучше.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/58 - 4
Похоже на анти-демотиваторы.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/59 - 4
Начало серии "Доктор кто")
http://acomics.ru/~comics-battle-18/60 - 3
Лучше и понятнее, чем в прошлый раз.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/61 - 4
Оригинально. Часы-нло понравились очень.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/62 - 5
Так обычно бывает при игре в мафию)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/63 - 3
Часы есть, но связи с картинкой минимум.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/64 - 3
Нарисовано интересно. Но реплики совсем не вяжутся друг с другом. Что происходит в этом комиксе?..
http://acomics.ru/~comics-battle-18/65 - 1
Красные, белые... танки? Отчего, почему? Маловато будет)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/66 - 5
За оригинальность)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/67 - 3
Верность персонажам погубила многих...) А вот данная работа среди прочих в этом этапе теряется...
http://acomics.ru/~comics-battle-18/68 - 3
Ни убавить, ни прибавить.
В целом второй этап получше первого. Видно, что многие прислушались к замечаниям, которые даже не всегда были высказаны конкретно им. Здесь, прошу, тоже читайте комментарии не только к своим работам, потому что многие ошибки повторяются, а судьи тоже люди (ну, я-то точно), и не везде расписывают один и тот же недочет подробно.
Что опечалило — есть люди, которые не очень поняли, что значит "удачное-неудачное раскрытие темы". Думайте так: если то, что Вы, по своему мнению, взяли от картинки-задания, можно просто выкинуть/заменить на другое и комикс останется примерно таким же, то это неудачная для задания работа.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/37 - 3
В целом комикс неплох. Именно неплох — тут хорошая раскадровка, хороший стиль у диалогов. Но сама страница — фрагмент сюжета, как последовательные кадры из фильма. По сути, нет ни шутки, ни кульминации, ведь действие развивается неторопливо, все тщательно разжевывая для зрителя. Кстати, для тех, кто читает все разборы, а не только свой (так правильно делать): разжеванный сюжет/шутка очень частая проблема в комиксах на подобных мероприятиях. Подумайте — даже худлитература не должна все разжевывать читателю, потому что у людей есть воображение, и в тексте не всегда даже нужно описывать внешность героя, ведь читатель сможет сам нарисовать ее из поступков и общего сюжета книги. В комиксе же ситуация еще печальнее — тут у вас есть и текстовый сюжет, и картиночный. Тут действительно сложно оставить простор фантазии читателя, не навредив при этом сюжетной последовательности повествования. Но для этого в комиксе и больше приемов — кадрирование, перекрытия баблов и прочее. Таким образом, даже если ваши шутка/сюжет в странице разъясняются обыденно и пространно, то вы можете использовать визуальные приемы, для того чтобы скрыть... ну, скучность изложения.
Тут у Вас, автор, несмотря на (повторяюсь) хорошую раскадровку, сюжет даже визуально напоминает бытовой, а не юморной видеоролик с ютуба. Второй ваш комикс-иллюстрация, который не был принят на конкурс (но есть в темке, для тех, кто пропустил), был лучше именно относительной свободой трактовки, что я сама бы оценила на балл выше.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/38 - 1
Ну, шутка плоха в первую очередь по причине заезженности. Во вторую очередь — очень грубой привязкой к теме этапа, без вмонтированных в последний кадр самих часов было бы не столь криво, ведь элементы (время, игры) остаются. Нарисовано плохо, но вовсе не потому, что Вы не умеете, а из-за... ну, сочетания мягкомыльной ручной графики и текстуры кирпича, даже без пространственных обозначений. Это кажется не столько неумением, сколько нежеланием париться больше 5 свободных минут после обеда.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/39 - 2
Я очень рада, что Вы учли замечания и пожелания. Выглядит лучше. Но в этот раз шутка просто не удалась, потому что, по идее, не использован весь потенциал введеного вами каламбура.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/40 - 3
В этом этапе много шуток про настолки. Еще, насколько я могу судить по комментариям и людям, с которыми я общалась лично, контингент этого сайта знаком с настольными играми не по наслышке. Из этого следует, что более половины шуток про настолки в этом этапе, для среднего читателя здесь являются не более чем "жизненно", бытовыми и в реальной жизни не очень-то смешными ситуациями. Они находят свой отклик в комментариях, но не думаю, что такие "ситуации" достойны высокой оценки. У Вас нарисовано миленько, поэтому от меня просто середнячок.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/42 - 4
Это было очень хорошо почти до конца. Начало даже не затянутое — разность планов и наполнения не дает заскучать. Но развязка уж сильно подкачала, она... ну, не очень понятна. Сыграть на внезапной абсурдости можно только тогда, когда абсурдность действительно ВНЕЗАПНА, но до этого у вас и так был абсурд с говорящими фигурами и каракулями, это, вроде как, "вот такой" градус невменяемости. А с рыбой он становится "ВОТ ТАКИМ" без каких либо причин, даже столь же абсурдных.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/43 - 3
Мне кажется, или у Вас кадры можно расставлять в любом порядке, суть от этого не изменится? Ну, это не плохо, по идее, если суть именно в цикличности происходящего во время игры хаоса. Так что я оценила бы даже выше, если бы была уверена, что именно этого Вы и хотели добиться. Пока я не уверена, что это не удачная случайность, я не стала бы этим восхищаться. Надеюсь, что даже если это вышло случайно, то вы поймете плюсы данной своей работы, и сможете повторить их в дальнейшем. О, и цвета приятные.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/44 - 1
Опять не поняла, потому что авторские персонажи мне незнакомы, а особенности их характера, на которых строится Ваш комикс, неочевидны. Они же, кажется, как-то играли без фишек и кубиков? Потом одному это надоело? Почему вообще старик украсил их фишками? Такое ощущение, что тут должно быть это понятно, но я просто не могу найти икс, чтобы вычислить сумму.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/45 - 3
Работа над отсылками — хорошо. Отсутствие сюжета при таких богатых найденных возможностях развития — плохо.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/46 - 5
Это хорошая работа. Я не раз видела обыгрывание "настольных игр в параллельных вселенных" но ни разу такая задумка не совпадала из-за великого многообразия настольных игр и параллельных миров.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/47 - 5
Маловато нардов в изображении на мой вкус, но работа хороша всем.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/48 - 1
Счеты, шифровальщик и ара играли в часы. Меня очень поздно и очень внезапно озарило осознание того, что это не часы, а рулетка. Почему Вы не слелали именно рулетку? Боялись, что тогда не поймут связи с темой? Несмотря на ЯВНЫЕ визуальные сходства? Я считаю это излишним усложнением (в том числе, непонятная развязка — что делать лучше?) и грубым, насильственным привязыванием к теме. Некоторые как делают — берут какой-то ОДИН элемент картинки-задания (о возможности этого написано в описании картинки-задания) и не насилуя воображалку себе и читателям рисуют комикс по одному этому элементу, прекрасно понимая, что не осилят привязать все аспекты выданного изображения. Это не делает автора менее умным и способным, тем более, что порой судьи и читатели все равно видят иные детали задания бонусом к тому, что автор использовал.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/49 - 3
Миленько. Рожицы смешные, а позы — нет. Вижу, что Вы торопились, но уверена, Вы могли чуть лучше.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/50 - 2
Хм, это лучше, чем Ваша работа не первый этап. Кстати, я теперь могу объяснить, почему Ваша первая работа не удалась! Если вкратце, то из-за буквальности. Я уже писала об этом в разбораз других работ, но у Вас не оригинальный текст, который заставляет читателя интерпретировать однозначные слова, создавая в своей голове неоднозначный образ. В тот раз, Вы существенно усугубили положение в худшую сторону, ПРЯМО проиллюстрировав слова хокку, просто продублировав уже сказанное.
Ну а эта работа... наверное, тут наоборот недостает какой-то буквальности. Они говорят "отдельные дискретные точки времени", "ежемгновенно текуче", а на столе фишки и кубики. Их разговор сам по себе привязан к теме этапа. Вещи на столе привязаны к теме этапа. Но комикс в целом не может быть связан с темой потому, что связей нет внутри него самого.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/51 - 3
Я уже писала о банальности жизненных настольных ситуаций для ЦА битвы. Но нарисовано хорошо, плавная последовательность смены обстановки в кадрах очень приятная, хорошо получилось.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/52 - 2
Очень обыденная ситуация. Эмоционального отклика в этот раз нет. А точнее, вы прекрасно создали ощущение скуки и унылости вечеринки на первых кадрах, но ситуация на протяжении комикса у Вас на самом деле не изменилась. Не минимум только за красивую обрисовку настолки.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/53 - 1
Вы что хотели? Вы сами, прям в самом комиксе, назвали свою работу плохой. Не ждете же Вы, что судьи начнут вас разубеждать? Кто я, допустим, такая, чтобы вправлять людям самооценку?
http://acomics.ru/~comics-battle-18/54 - 5
Я не поняла что именно Вы хотели сказать, какую мысль передать, но я вижу, что какие-то сюжетно-текстовые выражения у Вас были. А так — последовательность планов, кадров, наполнения создает внятную, развивающуюся линию действий. Картинка-задание имеет отношение. Так что тут то, что я не поняла не минус. Не плюс, но и вычитать я же не буду за собственную эмоциональную тупость.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/55 - 3
Бытовая ситуация про настольные игры. Наличие вампиров, фэнтезиный антураж, по сути, не использованы.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/56 - 5
Яркий пример "жизненного", но не бытового. И при этом с юмором. Отлично.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/57 - 3
Работа над отсылками — хорошо. Сюжетная составляющая комикса — плохо.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/58 - 4
Хорошо. Недостает изменения кадров — фона там, настроения общего. Особенно в финале — персонаж реашает менять, ткскзть, свою жизнь, и это, вроде как, кардинальный поступок, но все та же цветовая палитра, те же бездетальные фоны. Из-за этого даже не сразу понятно, что он пытается изменить.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/59 - 5
Я благодарю Вас за отсутствие грубой привязки к теме, путем перерисовывания часов и фишек. Отличный сюжет, радуют мелкие последовательные кадры разного плана.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/60 - 2
Тут могла бы быть хорошая развязка. И хорошая кульминация. Вместо этого у Вас тут огрызок завязки, где герой только-только пришли к какому-то пониманию и, на самом деле, ничего с этим не сделали. Я очень рада, что Вы учли замечания и пожелания из разборов к первому этапу.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/61 - 2
ОЧЕНЬ КРУПНО ЗАЧЕМ ЖЕ ТАК ОСОБЕННО С ТЕКСТОМ, а то я порой чувствую, что смирилась с крупными картинками. В Вашей работе неплохая задумка. Но плохая реализация, частично связанная с тем, что в кадрах не действия, и даже не диалоги, а "говорящая голова".
http://acomics.ru/~comics-battle-18/62 - 4
Банальная и жизненная игровая ситуация хотя бы гиперболизирована и подана с мелкими, приятними и смешными деталями.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/63 - 2
Вместо часов мог быть любой другой предмет, который мог бы быть на картинке-задании. Вы не отталкиваетесь от него.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/64 - 2
Мелкие детали хорошие. Но такое ощущение, что сюжета тут действительно нет, и Вы его симулировали ради того, чтоб вставить эти забавные крошечные элементы.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/65 - 3
При хорошей, неюморной задумке, я бы хотела видеть в таких работах больше деталей и художественных элементов исполнения.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/66 - 2
Вместо часов тут мог бы быть любой другой предмет, будь другая картинка в задании. Если задуматься, то необязательно круглый.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/67 - 3
Лучше. Больше "скуби-ду" атмосферы. Но слишком неочевидно задание этапа, Вы просто продолжили сюжет, по большей части как сами этого хотели, минимально упомянув тему этапа.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/68 - 2
Недостаточно изменений между кадрами. Идет время, меняются игры (на самом деле не очень, я не вижу голографических проекций и лазеров), но не комната, люди или шмотки.
Сразу скажу, что второй этап мне очень понравился - на этапе выбора темы я очень сомневался в этой картинке, но, к счастью, участники подошли к заданию с большой выдумкой, так что среди работ было много и просто хороших и действительно классных! Так держать, товарищи участники!
http://acomics.ru/~comics-battle-18/37 - 5
Хорошая работа со своими плюсами и минусами, но за оперативность заслуживает пятерки. Графика нуждается в совершенствовании, но раскадровка хорошая, разве что советую больше экспериментировать с размерами и положением баллонов с текстом.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/38 - 4
Тема раскрыта, но режиссура хромает. Тот же сюжет можно было подать с гораздо большим драматизмом, поэтому только 4.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/39 - 3
Уже лучше, чем в 1 этапе, но все равно двоешная работа, которая получает +1 балл за раскрытие темы без использования самого визуального образа, представленного в условии.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/40 - 5
Прикольно, жизненно, а гелькой в блокноте - еще и лампово!
http://acomics.ru/~comics-battle-18/42 - 5
Тот редкий случай, когда сфотографированные (не отсканированные) рисунки на клетчатых листочках заслуживают максимальный балл. Напомнило комикс "Моя картонная жизнь".
http://acomics.ru/~comics-battle-18/43 - 5
Я не до конца понял, что там происходит на самом деле (мальчик с девочкой играют в ДнД?), но за раскадровку, приятную минималистичную графику, сочные цвета и, главное, лаконичность - 5 баллов.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/44 - 3
Очень тяжело читается - не понятно, какая фраза идет за какой. На комикс "О.С.Я." не подписан - кто все эти люди, могу только догадsваться, поэтому, к сожалению, не больше, чем 3 балла.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/45 - 5
Хорошая четверошная работа, которая получает +1 балл за прикольные отсылки на массовую культуру.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/46 - 5
Раскадровка в целом хромает, но раскрытие темы на 5 баллов.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/47 - 5
В этом комиксе просто все хорошо.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/48 - 2
Яничегонепонял.jpg
http://acomics.ru/~comics-battle-18/49 - 5
Работа на четверочку +балл за оригинальное раскрытие темы и мимику.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/50 - 2
Яничегонепонял(2).jpg
В принципе, я бы мог отправиться разбираться в Википедию, но уровень раскадровки (ее тут нет) и пост-обработки (ее тут нет), отбивают желание это делать.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/51 - 5
Тема раскрыта, раскадровка ок. Очень нравится ваш графический стиль! За это и максимальный балл.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/52 - 4
Уровень графики и раскадровки хороший, комикс, между тем, получился какой-то безыдейный: друзья сидят без дела - чел приносит игру - все играют в нее. Как часть большой истории - пойдет, как самостоятельная работа - на 4 балла.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/53 - 3
В этом комиксе тяжело найти какой-то положительный момент, поэтому +1 балл за старания.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/54 - 5
Красиво!
http://acomics.ru/~comics-battle-18/55 - 5
Тема настолок (но не часов) раскрыта. Графика и раскадровка заметно лучше по сравнению с работой на 1 этап, по общему зачету: 5 баллов.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/56 - 5
"Тюрьма для убийц времени" засчитана как оригинальное раскрытие темы. Раскадровка, кстати, тоже норм.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/57 - 5
Раскадровка на троечку, идея на четверочку, графика - на пятерочку. Максимальный балл, в основном, за приятную графику.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/58 - 5
Четверошная (по графике и раскадровке), которая получает +1 балл за оригинальное раскрытие темы.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/59 - 5
Интереcный научно-фантастический сюжет и интерпретация картинки.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/60 - 5
Раскадровка и анатомия хромает, но в целом, очень достойная работа.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/61 - 3
Внимание! Фраза "заткнись" в конце вашего комикса не сделает его смешнее! В целом, неплохая идея, загубленная посредственным исполнением и нежеланием ужимать картинку перед публикацией в сети.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/62 - 5
Раскадровка хромает: я бы сказал, что интервал посередине лишний. Но в целом, работа хорошая.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/63 - 3
Это просто стремно и крипово.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/64 - 3
Яничегонепонял(3).jpg
http://acomics.ru/~comics-battle-18/65 - 2
Ну ок.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/66 - 5
Прикольно! Был бы плюс балл за анимацию, да вроде и так пятерка!
http://acomics.ru/~comics-battle-18/67 - 4
Окей, знакомые персонажи и снова разговоры о вещах, о которых читатель не имеет ни малейшего понятия. В целом, работа над ошибками видна, поэтому 4 балла.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/68 - 4
Хорошее и доброе завершение этапа. Раскрытие тема и раскадровка только на 4 балла.
Kardalak >
Ягъ - 1 ) "я не понял, поэтому плохо, не в тему и не смешно". А ведь шутка про азартные игры заезженая, но не плохая. А про ставки на результат вычисления арифмометром - хорошая.
Наташа Соло - 5 ) "я ничего не понял, но нарисовано красиво"
KirRED - 2 ) "я ничего не понял, но нарисовано красиво"
lastSeeker ) "огромный размер - плохо". hi-dpi мониторы становятся всё популярнее, а затраты на хранение и передачу большого числа пикселей - всё меньше. А то, в каком размере смотреть на изображение зависит только от масштаба. Изображения низкого разрешения (96-100 dpi), увеличенные чтобы прочитать текст, на FullHD мониторе размазываются и смотрятся так же плохо, как эта страница у вас.
Kardalak, да, суть не в порядке игр, а в том, что они плавно сменяют друг друга и не один раз. Мне в идеале хотелось расставить кадры по циферблату из картинки-темы, чтобы действие и внешне было похоже на круг, но я это просто не потянула - внутри оставалась очень назойливая дырка, которую я так и не придумала, чем заполнить.
Gravedigger, и в ДнД, и в Монополию, в домино, карты, просто случайную морскую настолку. Играют до посинения, весь день, не прерываясь на еду и отдых. Чудесное было время)
СкороМышь, рада, что эффект не случаен. А вместо замыкания в круг, можно было бы сделать из кадров намеренную мозаику, еще больше "поломав" их форму, дабы сделать последовательность неочевидной.
anon, если Вы кто-то из авторов работ, про которые отписались, то мне жаль, что Вы не поняли то, что я пыталась объяснить, чтоб в дальнейшем художники совершали меньше глупых ошибок. Если же нет, то я не понимаю — Вы в чем-то меня упрекаете? Ваш краткий парафраз недостаточно точен.
На сей раз без картинки. Этот этап вышел лучше предыдущего по общему зачёту. Были удачные моменты, а были не очень. В принципе, лучше, чем я ожидал.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/37 - 3
Вроде всё есть, но чувство, будто чего-то не хватает, да и шутка не очень.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/38 - 4
Тема с Конструктором, который хочет играть в настольные игры, довольно заезжена. Но смена игры по часам - это хорошо.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/39 - 2
Ну как-то нет, шутка слаба.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/40 - 3
По теме, но сам сюжет заезжен.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/42 - 4
Довольно мило и весело.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/43 - 3
Какое-то месиво из игр, связанное неясной историей.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/44 - 2
И сюжет нелогичен, и сюжетный ход такой уже был.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/45 - 3
Время не игры, а игры не время. Шутка слабовата.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/46 - 2
Часы там ни к селу, ни к городу, а тема с обыгрыванием обратных настольных игр видел много раз.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/47 - 4
Душевно. Затаскано, но душевно.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/48 - 2
Слющий, эт очинь плоха. Шютка плоха и часы никместу.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/49 - 4
Хорошо, но теперь часы вызывают вопросы.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/50 - 2
Не ясно, что происходит на картинке и из-за чего они вообще спорят.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/51 - 3
Чувствуется, что не хватает концовки какой-то, плюс затаскано.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/52 - 1
Почему, мистер Андерсон, почему? Во имя чего? Что Вы делаете? Зачем, зачем участвуете? Зачем вы пихаете сюжеты сериалов и фильмов в комикс? Неужели Вы верите в какую-то миссию или Вам просто хочется выиграть? Так в чем же миссия, может быть Вы откроете? Почему, мистер Андерсон, почему Вы упорствуете?
В общем, сюжета не вижу, максимум - завязка очередного фильма или серии сериала типа «а помните, как мы...»
http://acomics.ru/~comics-battle-18/53 - 3
Да, Маззи я совсем не ожидал. Но комикс скорее о нём, а не о часах.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/54 - 2
Почему, мистер Андерсон, по... Ладно.
«в абстракции по идее, кроме смысла и нет ничего) просто он у каждого читателя немного свой. А уж кто там чего увидит, это дело вкуса... ну и архитектуры мозга)»
Я бы сказал, что это называется «сами придумайте здесь смысл». К несчастью, я не придумал.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/55 - 2
Немного заезжено, хотя нет, сильно заезжено.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/56 - 5
Вроде всё хорошо и придраться не к чему.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/57 - 4
Нужна компьютерная игра по этому комиксу для большей рекурсивности.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/58 - 5
(Хочу снова часы, как на первом кадре...)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/59 - 4
(... и станцию одну заверните.)
Работе не хватило какой-то сюжетной состовляющей.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/60 - 2
Как будто выдрано из какого-то большого сюжетного комикса, потому смотрится плохо.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/61 - 3
Как они вообще полетели и почему часы превратились в это?
http://acomics.ru/~comics-battle-18/62 - 5
Да, со временем игра превращается в настоящую войну. За заезженность минус. За абсурд плюсик.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/63 - 3
Часы есть, связи с темой этапа не много.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/64 - 2
Намудрили ужасно, да и вместо тех часов можно было бы взять любую вещь.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/65 - 1
Как-то вообще не по теме этапа, больше история.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/66 - 5
Хонк, хонк, мудозвоны.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/67 - 3
Лучше не связывайте сюжеты ваших работ на КБ.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/68 - 2
Комиксы со смыслом тоже нужно уметь делать.
Во-первых, спасибо огромное за столь подробный разбор! Это здорово!
Во-вторых, большой хихик!
Всем судьям большое спасибо за оценки и разборы!
Так оказывается надо нарисовать оригинальный комикс и удивить судей, а не нарисовать грамотный комикс и получить советы как его улучшить! Вот оно что! Видимо я ошибся конкурсом.
Огромное спасибо судьям за разборы)
В защиту своей работы ("в защиту", как же) могу сказать, что после продления сроков ускоренными темпами дорисовывала, что было, потому что жалко стало бросать материал Х) Так что и привязка там очень условная, и вообще... Зато неожиданно выхватила для себя этот элемент с играми)
Увлекательный опыт был, так или иначе.
(и честно ждала, что балл будет ещё ниже Х))
Kurama-R, а вы не боитесь, что после такой выходки, анонимус вас по IP вычислит и найдёт, и сердце вырежет.
Спасибо за ваши оценки. Абсолютно согласна с тем, что сюжеты у меня слабоваты...стараюсь продумывать лучше..
И ТАК ЭТО НЕ ЧАСЫ???!! Похоже у меня в традицию начинает входить неправильно истолковывать задания-картинки или путать их.. Эх..хотя это даже забавно, если задуматься=)
у меня просто вся логика шла исходя из: часы->время->путешествие во времени
Знаете, я поначалу переживал - стоит ли вообще судьям овечать. Понятно, что мне не нравится низкая оценка и я с чем-то могу быть не согласен, но ведь не ради моего сверхактуального мнения всё это затеяно. Люди выбрали время, соорудили конкурс, я щас влезу, отобъю охоту вообще этим заниматься... - это я так думал. А вот сейчас почитал тему - ничего так, отпустило.
Теперь надо, чтобы кто-нибудь из лидеров забега возмутился. Пришёл и сказал: зачем вы мне пятёрок понаставили? Я у мамы не гений, свою работу оцениваю объективно, а что она понравилась судьям - разве это что-то значит? Судей на мыло! Я, кажется, перепутал конкурс и попал в детсад...
Давайте, а? Поддержите общественность!
Я не говорю что мои комиксы идеальны! Свой первый комикс я оцениваю на 3-4, второй 2-3. Просто когда судьи ставят 5,5,4,2,1 появляется некое непонимание. Но слава богу мне тут объяснили, что нужно делать.
Вот чувствую, что напрасно влезаю в разговор, но все же
Неистово двачую предыдущего комментатора!
Вопреки всему, ржала над вашими анекдотами ужасно!
В общем, я спокойно отношусь к оценкам. Отлично, если я буду "ф дисятке" Единственное, что печалит - маловато советов от судей, что конкретно можно улучшить в работе. Надеюсь, на 3 этапе они по полной программе восполнят этот пробел в судейской критике))))
Я тоже жажду жёсткого растерзыванья на внутренности!
Эвон какие познавательности стали вычитываться в судейских разборах...
И в судейских подписях тоже.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/71 - 3
Последовательно. С отсылками. Но могло и не быть туканов в этом комиксе.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/72 - 3
До третьего кадра все понятно и в меру забавно. Что происходит потом, для меня загадка.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/73 - 4
Просто. Но всё в сюжете на своем месте. Туканы смотрятся неряшливо... им бы пошла детализация в этом комиксе.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/74 - 5
Автор явно читал "Глубину заблуждения")
http://acomics.ru/~comics-battle-18/77 - 5
Без заголовка и не поймешь что к чему. Но все вместе смотрится весело и с подковыркой)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/78 - 5
Туканы и пингвины - вместе веселее)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/79 - 3
Маловато. И это вполне могли быть не туканы.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/80 - 3
Идея хорошая. Воплощение - фотожаба. И Нео не Рикки)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/81 - 4
Как они встретились? Почему? Требую полного повествования, а финал мне уже понравился)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/82 - 4
Познавательная страничка) Но я не поняла, зачем они сделали решетку?
http://acomics.ru/~comics-battle-18/83 - 3
Маска-каска... ну ок... Может и в духе туканов, но я этого не уловила.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/84 - 4
Меня сильно впечатлили первые кадры. Туканы - страшная сила оказывается)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/85 - 3
А она тоже тукан? Так счастья вам, люди!) Очень много свободного пространства для нуара и малопонятен первый кадр.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/86 - 5
Это не комикс, это... в духе Savilа! И даже название ярмарки не смущает)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/87 - 4
Все отсылки мимо меня. Пришлось гуглить...
http://acomics.ru/~comics-battle-18/88 - 3
Смауг хорош. Но туалет зря-зря-зря...
http://acomics.ru/~comics-battle-18/89 - 3
И все-таки стоит своих персонажей более осознанно включать в сюжет. Если они стихии, то и стихийные явления должны быть в тему. ТуканоВселенная это позволяет. Впрочем, Рикки на месте)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/90 - 5
Ну вот! Хороший сюжет, оправданная многокадровость. Немножко жалко туканов, но после просмотра этого этапа и у меня подобные мысли про биту возникали)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/91 - 4
Такая встреча туканов и людей очень даже оправдана.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/92 - 5
Я пообещала принять в цвете, я и оценю в цвете. Замечательные отсылки и верность зайцам)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/93 - 4
Средний кадр стоило более подробно отрисовать. Не сразу понятно, что произошло. Идея хорошая.
Обошлось без двоек и единиц. Этапы по чужим комиксам самые сложные, браво всем кто выдержал это испытание)
Всегда хотелось это сделать... туканизировать своих персонажей)
Простите, так неудобно быть гостем - хоть регистрируйся.
Это - я, конечно:
И у Kerrgan это могли быть не туканы. А ещё у Савила это могли быть не туканы. И ничего бы не изменилось.
Kerrgan, так и я об этом. Савил - автор туканокомиксов.
Оценки за третий тур от меня сильно задержались потому что я офигеть как разболелась, чувствую окружающее лишь сном, а любое искусство — фантомом. Надеялась, что мне станет лучше. Это я к чему — скорее всего, мои разборы будут довольно общими, возможно бессвязными. Если кто-то неудовлетворен или имеет дополнительные вопросы именно к моим разборам — не стесняйтесь, так и пишите, на конкретике я уж постараюсь сосредоточиться (с опозданием в пару дней, ага).
http://acomics.ru/~comics-battle-18/71 - 3
Самая суперская шутка в Вашем комиксе — говорящие карты. Это задает верхнюю границу. Самая плохая — с "фейспалмами", это нижняя планка юмора, ткскзт. Центральная часть комикса у вас лучше всего закомпонована (кадров много, друг к другу плотненько, присутствуют хорошие переходы с различными точками зрения), но "сюжетно" она больше всего провисает... Как бы, завязка и развязка у Вас не дают каких-то сюжетно-зачинательных элементов, они получились повествовательными: вот понятная история с питомцами, короткая, с быстрым и логичным концом; вот коротенькая шутка-эпилог с игрой слов. А в центре СЮЖЕТ, в котором не обыграны элементы ни завязки (хоть он из нее и проистекает), ни развязки, зато появляются новые элементы, которые НИКАК не обыгрываются (голый Джек Воробей, кракен?).
http://acomics.ru/~comics-battle-18/72 - 1
Связи в "частях" нет вообще. Так же я удивлена, почему Вы не попробуете что-нибудь другое, если уж Вам предыдущие разы сказали "ТАК не получается"? Не понимаю целей участия: некоторые там пишут, мол, для веселья, для творческого роста, для того чтобы себя рекламировать. А тут... Ну, шутки у Вас опять не получилось, как по мне, то, что есть, было уже обыграно в оригинале. Учиться и совершенствоваться у Вас тоже, почему-то не получается — каждый раз на критику Вы лишь говорите о разностях восприятия, слишком сложных ребусах, которые выстраиваете и так далее. Что до саморекламы... Она уже есть в двух предыдущих этапах, сейчас уже становится навязчивой.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/73 - 3
Нарисовано хорошо. Попытка сделать шутку не удалась, я просто физически не могу назвать это шуткой, настолько это избито.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/74 - 4
Хорошо, но недотянут конраст до развязки — добавленный цвет все еще "белесый", композиционно разрыва вообще нет. Кстати, предыдущий участник, обратите внимание — костяк шутки такой же, как у Вас, на контрасте реальностей и снах, но сделано с не экранизированной позиции.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/77 - 4
Тема, как Вы сами писали, не Ваша, неудобный этап. Но я "за" разностороннее развитие и очень рада, что Вы постарались. Настроение у страницы получилось похожим на старые мультики без слов типа "как получился кенгуру", что не может не вызвать улыбку. Балл не максимальный потому, что, как по мне, довольно топорная работа с композицией, особенно для Вас — последний ряд отлично, средние два должны иметь чуть более очевидную разницу (лодка на обоих почти что в одном месте на первый взгляд). О, и текст, заголовок было бы лучше закомпоновать в "межкадровое" пространство, окончательно разбив на два слова.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/78 - 5
Это довольно хорошо.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/79 - 3
Вообще-т неплохо. Просто в этой работе нет... ну, автора нет. Ничего своего, все заимствовано: Вы заимствуете туканов по заданию этапа, заимствуете сеттинг, вроде как тоже по заданию, но и шутка у Вас тоже заимствованная! Это даже не отсылка, потому что в таком случае подразумевается авторская обработка (интерпретация). Допустим, сеттинг будет хлебом, графический стиль — помидоркой, а шутка — кусочком колбасы. Сами Вы не пекли этот хлеб, не растили помидорку, не готовили колбасу, Вам все это принесли и в руки дали. Сказали, готовить закуску. В данном случае, вы просто положили одно на другое. А чтобы можно было говорить "не заимствование, а отсылка" хорошо было бы кобаску с хлебом обжарить, а помидорку поперчить. Добавили бы соуса (развития шутки/сюжета) — было бы ваще отлично.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/80 - 1
Увы, Вы ничего не сделали. Подчеркнули очевидное, я не могу посчитать это за работу над этапом.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/81 - 3
Банально средненько. Кроссовер не использует все свои возможности, а кадры внутри себя нарисованы с четким развитием сюжета во времени, что делает расположение квадратом КРАЙНЕ неудачным решением. Столбик выглядел бы приятнее глазу.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/82 - 3
Блин, такой интересный факт, такой хороший подход к этапу, но Вы... Вы вообще не использовали потенциал этих находок! Можно было бы продолжать, постепенно доводя до абсурда! Можно было бы сделать туканов-джедаев, в дуэли на световых колювах! Блин, я бы сама эта нарисовала, не будь я самым больным в мире человеком!... А так — у Вас даже объект сварки скучный.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/83 - 5
Вообще все отлично — графический стиль, эмоциональный окрас текста, шуточка... В этой Вашей работе получился БАЛАНС элементов. Придерживайтесь его.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/84 - 1
Простите, я правда не поняла. Ага, чумные доктора тоже имеют клювы. Но при чем тут абстрагирование, чеснок и внезапная птица? Если тут должен быть динамический скачок, то он недостаточно подчеркнут.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/85 - 2
Рада, что Вы прислушались к советам, выглядит лучше. Но! До этого Вы пытались создать в своих комиксах НАСТРОЕНИЕ. Тут, насколько я вижу, тоже была попытка нуара, со скачком в абсурдную комедию. Получилось плохо, из-за слишком резкого, но недостаточно подчеркнутого графически, перехода. Тем более, что Вам НЕОБЯЗАТЕЛЬНО было менять настроение. Можно было сделать все смешным, или оставлять нуарным до конца. Хм, я подобный сюжет хотела сама порисовать на этот этап, не сложилось. А если у Вас будет время, и Вам станет интересно подумать, как вести повествование с одним настроением, но разными действиями, то рекомендую почитать пьесу "Носороги" Ионеско. Там про превращение людей в носорогов, и от начала до конца сохраняется комедийно-абсурдная стилистика повествования, несмотря на то, что в окружающем происходит чуть ли не мор и полное переосмысление мирских ценностей.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/86 - 5
Не, ну как Savil делал прям. Да, это не комикс, да, я ничего смешного не вижу, но цель же была и не в этом. Так что атличненько, пусть и не как авторская работа, а как работа на конкурс.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/87 - 3
Ага, шутка, которая не является шуткой, потому что оно, ну, как бы так и было. Графика хорошая, первый кадр хороший, дальше идет... ничего. Тем более, что если бы я не была знакома с первоисточниками элементов, для меня бы в комиксе ничего не осталось, превратилось бы реально в пустое место.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/88 - 3
Стилизация — хорошо. Первый кадр — отлично. Дальше не использован потенциал высказанного в первом кадре, а идет шутка окраса анекдотов про Петьку.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/89 - 1
Ну нет тут отношения к теме. Туканы могут быть выкинуты, тематика комикса в задании может быть выкинута. Сеттинг все еще от меня далек (потому что Ваших персонажей в данном случае можно просто заменить на обычных девушек, особенности характеров и Вашего авторского мира ВСЕ ЕЩЕ НИКАК НЕ ПОКАЗАНЫ), шутки/сюжета нет.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/90 - 4
Многокадровость Вам идет, развитие сюжета хорошее, создается настроение, происходящее ощущается четко, внешносте персонашей в таких случаеях даже становится какой-то характерной. Но я уверена, развязку Вы могли бы сделать и лучше, раз у Вас так хорошо с подачей сюжета.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/91 - 2
Неплохо, но привязка именно к "Повелителю табуреток" уж очень навязчивая. Тут была бы лучше абстрактная туканизация с бородами и чешуями, а не конкретные персонажи (раз уж их характерно-оригинальные особенности не обыгрываются).
http://acomics.ru/~comics-battle-18/92 - 5
Все хорошо, НО! Да, зайцы являются Вашей визитной карточкой. Но туканы и зайцы в данном стучае тождественны (животные с характерами людей), так что финальная замена тукана на зайца не к месту.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/93 - 2
Плохо. Я у Вас даже кадры разлепить в восприятии не могу. Задумка была, вижу, но стараний не очень.
Спасибо за разбор, желаю доброго здоровья!
Kardalak, спасибо Вам за критику, мне очень приятно, что Вы пытаетесь что-то до меня довести.
Cпасибо за разбор!
http://acomics.ru/~comics-battle-18/71 - 3
Первая треть весёлая, дальше сюжет можно было не двигать, да и туканы там в принципе не причём.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/72 - 2
Что-то с туканами таки есть, но это отдельные и не связанные между собой кадры. Лучше бы сделали цельный сюжет.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/73 - 4
Всё просто и в меру, но где-то я уже это видел.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/74 - 5
Вилкой в глаз или клювом раз? (Простите)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/77 - 5
Совсем не глубоко...
http://acomics.ru/~comics-battle-18/78 - 5
Отличная работа и, самое главное, на место туканов нельзя подставить никого другого.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/79 - 1
Винни-Пух, Властелин Колец, вот только без туканов смысл не меняется.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/80 - 2
Больше похоже на мемчики ВК, да и Нео не Рикки, но у туканов жизнь действительно сложнее.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/81 - 2
Сюжет неплох, но при чём здесь туканы?
http://acomics.ru/~comics-battle-18/82 - 5
Весело, информативно и, не может быть, не про туканов Савила.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/83 - 5
Смешно, оригинально и действительно в духе оригинала.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/84 - 2
Чумные доктора-туканы, клюв действительно похож. Но что происходит потом?
http://acomics.ru/~comics-battle-18/85 - 1
Он мог бы с таким же успехом стать змеёй или кем-то ещё.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/86 - 5
Этот стрип кинули в конфу судей и я подумал, что это нарисовал Савил к своему обзору, поэтому даже думать не надо над оценкой.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/87 - 2
Не смотрел ни того, ни другого. Но вопрос в другом, при чём здесь туканы?
http://acomics.ru/~comics-battle-18/88 - 2
Сюжетная составляющая оставляет желать лучшего.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/89 - 2
Шутки про Рикки продавца, но как такового сюжета нет.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/90 - 2
Для начала я вам хочу сказать, что вам бы сериалы/фильмы в комиксный формат переводить. А на счёт самого комикса, сюжет есть, что-то похожее на зомби+вторжение инопланетян. Вот только есть одно но. Вместо туканов можно было бы подставить кого угодно.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/91 - 3
Вроде как туканы и необычно, но нужно было лучше раскрыть тему.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/92 - 5
Люди иногда действительно те ещё туканы. Хорошо.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/93 - 3
Шутка про Рикки и жадность. Идея есть, но не доработана.
По поводу третьего этапа:
Туканоэтап был крут. На мой взгляд, это вообще одна из самых благодатных и свободных гостевых тем. Туканы крутыыы.
Очень радует, что мою работу даже приняли за рисунок Savil'а. Значит отсылки всё-таки дотянули. Хотелось бы ещё увидеть и его разборы на этот этап. И на все остальные. Надеюсь, он найдёт для этого время.
По поводу всей битвы:
Так сложились обстоятельства, что в четвёртом этапе я не участвую. Желаю всем удачи. Пусть победит сильнейший, и все получат заряд хороших эмоций
Огромное спасибо судьям за проведение этой битвы и за всю проделанную работу. Благодаря вашим разборам у каждого из участников прокачивается навык создания комиксов. Удобное обучение на своих и чужих ошибках)
Спасибо всем участникам к-б 18 за отличное настроение и интересные работы!
Сразу оговорюсь, я до сих пор не читал другие разборы (кроме как по паре-тройке отдельных работ), поэтому могу случайно повторить то, что сказали другие судьи. Бывает.
Для начала немного общих слов о разборах. В принципе, много по этому поводу высказал еще Kaita http://acomics.ru/forum/index.php?showtopic=1432&view=findpost&p=93518, и я с ним полностью согласен.
Для тех, кому лень лазить по ссылкам, перефразирую применительно к себе:
1) Я не учитываю в оценке уровень и качество графики, поскольку считаю сюжет/идею первичной. Но бывают случаи, когда из-за низкого уровня графики попросту невозможно понять происходящее, и это понижает оценку, а также бывают случаи, когда графика критически нужна для подачи шутки/идеи комикса. В разборах кое-где будет такое встречаться.
2) Осторожнее, господа, с отсылками. Хорошая отсылка - это замечательно. Отсылки любят все. Но нужно учитывать, что судьи не могли смотреть и читать абсолютно всё, сотворенное человечеством. И если без понимания отсылки ваш комикс рассыпается... ой. Более того, даже если я знаю отсылку, но комикс полностью основан на другом произведении без самостоятельной ценности (читай - фанфик), я иногда снижал балл.
Я уже, наверное, раньше это упоминал, но:
плохая отсылка - если ее знать, комикс хорош, если нет - непонятен;
хорошая отсылка - если ее НЕ знать, комикс хорош, если знать - вообще замечателен.
3) этого не было в посте, на который я давал ссылку, но... ДЛИННОКОМИКСЫ. В предыдущих битвах между количеством кадров в комиксе и оценкой существовала определенная положительная корреляция. Видимо, в длинных комиксах судьи находили хоть что-нибудь, за что можно повысить балл, и в конце концов, "ну он же старался". Так вот - никаких поблажек длиннокомиксам с моей стороны. Я ничего не имею против них, я понимаю, что иногда нужно рассказать долгую историю или дать хорошую экспозицию, чтобы идея была понятна. Но чаще в работах получается либо ненужное затягивание сюжета или вообще одной шутки, либо стремление напихать побольше всего, что придет в голову, а судьи уже разберутся, что из этого хорошо, а что нет. Нужно уметь вовремя остановиться. В конце концов, вспомните, кто брат краткости
А теперь к первому этапу.
Kerrgan - 1
Очень натянутая шутка (которую, кстати, пришлось объяснять прямо в тексте, что вообще нехорошо), которая к тому же требует хорошего знания Морровинда. Песню можно было бы и получше использовать.
Fedor - 2
Потенциально эта инверсия могла бы быть интересной, но реализация оставляет желать лучшего. Разобраться, что вообще происходит, довольно сложно.
CountAile - 1
Композиция интересная и графика хорошая, но это всё, что у меня есть сказать положительного по поводу этого комикса. Юмор сильно специфический, с бессмысленной жестокостью и политотой, и как-то это ни смешно, ни интересно.
Ягъ - 1
Я, возможно, не знаю каких-то отсылок, потому что суть так и не понял. Они из металла собирают роботов? Если так, то это только завязка, оценку ставить не за что.
Dr.Cobalt - 3
Сама идея забавна, но подана совершенно никак. Нужен хоть какой-то контекст, и контекст Хоумстака (какова бы ни была с ним задумка автора) тут совершенно лишний.
Татьянь - 2
Тут, признаю, погорячился, можно было выше оценку поставить. Сбил с толку диалог с инопланетянином, который на втором кадре сразу привлекает внимание, а он гораздо хуже, чем общая идея комикса.
Vova85 - 1
И что? Комикс настолько на додумывание, что читателю прям самому нужно придумать, почему это должно быть смешно/интересно.
Gell - 2
Вроде как и проблем особых нет с комиксом, но просто не смешно.
Кассандра - 1
Со стихиями явно отсылка, которой я не знаю. Вдобавок, это даже не комикс, а просто картинка.
До# - 4
Идея хороша, но не производит нужный эффект. Пытался разобраться, в чем дело. Во-первых, при первом прочтении костюмы воспринимаются одинаково - длинное светлое платье, тем более, что сами персонажи говорят, что они одинаковые. Их отличие замечаешь, когда дочитываешь до конца, возвращаешься к этому кадру и говоришь "А-а-а...". Во-вторых, реплики местами выбраны не слишком удачно. "Оттенок совершенно разный" - это что, издевательство над читателем, что ли? "Да чтоб ты понимал в костюмах!" - это прямо проклятие (не люблю быть граммар-наци, но здесь должно быть "что б", иначе смысл фразы совершенно другой и сбивает с толку). В-третьих, первые кадры задают довольно пафосный тон, который к концу комикса превращается в откровенный фарс. В сухом остатке получается, что хорошая идея воспринимается хуже, чем могла бы.
СкороМышь - 4
В общем, неплохо, но концовка становится очевидна после кадра с алкоголиком, и неожиданного поворота (ну хотя бы неожиданной реплики в последнем кадре) очень не хватает.
luboznatelnaia - 3
Идея неплохая, но сама по себе недостаточно хороша. Можно было бы попытаться ту же идею подать не так прямо. Допустим, парень листает вакансии "Дресс-код деловой - сразу нет... Дресс-код: костюм от 1000$ - да пошли вы... Дресс-код отсутствует - о!" Звонит работодателю - "Да, приходите хоть в рваных штанах!.." Ну, концовка примерно та же.
Djdfzmrf - 2
Основная шутка про Старка, который долго выбирает галстук, неплоха, но начало совсем уж неуместно. Абзац обычного текста в *комикс*-битве я не одобряю, а ремонтный комплект тут совершенно ни к чему и вдобавок еще и отдает скабрезностью.
hw-kiara - 3
"Неожиданный" поворот слишком ожидаемый, без дополнительного объема это максимум, на который тянет такая шутка.
Amebka - 1
Комикс очень плохо воспринимается - нужно перечитывать несколько раз, чтобы вообще понять, что происходит. Можно было спокойно где-то упомянуть в начале, что это больница. А то по первому кадру такое ощущение, что это просто собрались четыре разных человека, непонятно зачем, непонятно где. Я не в курсе медицинской терминологии и сленга, так что никогда не слышал, чтобы эту шапочку называли чепчиком. Далее, вся соль шутки, по сути, только в том, что нарисован парень в женской одежде - слабенько это.
Alakey - 3
Вроде и всё хорошо подано, но сама шутка как-то совсем не цепляет.
domovoj - 3
Идея человека в скафандре, не прошедшего фейс-контроль, очень перспективна. И это юмор абсурда, потому что в реальности человек мог бы просто снять шлем. Поэтому когда комикс подается вот так, от имени какого-то пижона - получается вместо абсурда просто глупость. Лучше бы шутили про вечеринку на орбитальной станции, куда никто не может попасть из-за фейс-контроля.
Grasiouz - 1
Я не уверен, что здесь вообще есть какая-то идея.
Quickstrip - 1
Здесь явно с логикой что-то не то, либо нужно больше контекста. Судя по реплике Эмилии в последнем кадре, они набирают людей. Так они действительно набирают людей для кампании, но парень выбирает только полуголых девушек? Тогда в чем проблема принять эту и просто выдать другой костюм? Или они набирают людей для борделя под видом кампании? Это просто глупо, потому что тогда описанная ситуация будет в 99% случаев. Или парень просто делает вид, что набирает людей, но на самом деле не хочет, потому что у него есть Эмилия? Здесь вроде как противоречий нет, но тогда сам сюжет довольно мерзкий и несмешной.
Pilot-Unit-01 - 2
Получилась серия ситкома плохенького качества с соответствующими шутками ("га-га-га" за кадром буквально мерещится). Про трусы Супермена баян вселенского масштаба, остальные гэги не намного остроумнее. При этом на такое количество кадров сюжета очень мало. Есть кадры, где порядок чтения бабблов обратный. С Годзиллой и Кинг-Конгом задумка интересная, но опять же затянутая и чересчур разжеванная. А жаль, потому что работы вложено много, но фон зачастую более интересный, чем основные происходящие события.
Дарья - 2
Иллюстрация к хокку, пусть даже неплохому и соответствующему теме - не комикс. За оригинальный подход плюс балл, но это максимум, который при таком подходе можно получить.
Snejok - 1
Как я уже писал в теме, осторожнее с отсылками. При первом прочтении для меня это были три разрозненных кадра вообще без связи. В первом кадре девушка-вампир думает о каких-то непонятных людях, говорящих о костюмах. Кто эти люди и почему она о них думает - лично мне непонятно, может, это ее воображаемый парень и его друг, судя по отсутствию лиц? Во втором кадре она вдруг уже не вампир, откуда-то берется Кингсмэн (который я хотя бы знаю, хоть и считаю убожеством). Девушка думает, что "лучше всего спецагенты разбираются в костюмах", то есть во всем остальном они разбираются хуже. При этом лицо у нее такое, как будто в этом выводе она сильно сомневается. Связи с первым кадром для меня никакой. И на этом фоне третий кадр снова ничего общего с первыми не имеет. В голове у меня выстраивается следующая картинка - она мечтает о парне, который будет ее шикарно одевать, вспоминает Кингсмэн, на который она, судя по всему, и ходила в кино, решает, что ей нужен спецагент, но его хрен найдешь (судя по лицу), поэтому подойдет вот этот парень, который выдал, что разбирается в одежде. На этом я поставил единицу и перешел к оцениванию следующего комикса.
Да, признаю, если бы я больше времени провел над анализом комикса (или хотя бы четко понимал отсылки), я бы докопался до сути.
Но сама идея "спецагенты хорошо разбираются в одежде, значит, если кто-то разбирается в одежде, то он спецагент", основанная на двух фильмах, мне тоже не нравится.
Lelix - 1
Либо я не понимаю каких-то отсылок, либо автору просто не удалось передать суть происходящего.
Aynare - 3
Обязательно нужно было хотя бы добавить два слова: ОДЕВАЙ КОСТЮМ и тащи свой зад сюда. Тогда бы было более-менее приличное обоснование, почему он решил, что сейчас Хеллоуин. Потому что шутка про бодун и мужика в нелепой женской одежде - это настолько избитая клоунщина, что на самостоятельную шутку вообще не тянет.
kir1251 - 4
Неплохо, но без изюминки.
Наташа Соло - 1
Будни Фантомасихи. Я вообще не слишком люблю комиксы-метафоры, но здесь она вдобавок еще и очень неоригинальна и никак не раскрыта.
radiolynx - 3
Начиналось неплохо, но "тут пришел поручик и всё опошлил". Ну сделали бы, что она сдает его обратно в магазин, потому что он не устраивает ее в постели.
*NF* - 5
Идея хороша, хоть и не слишком нова, но при этом отличный неожиданный панчлайн - вообще замечательно.
Sstasy - 5
Отличная идея, так что пять поставил скорее за ее потенциал. В теперешнем виде подача на четверочку. Можно было взять костюм ниндзи или костюм человека-невидимки, могло выйти смешнее.
Kastuk - 1
Вышел полный винегрет, в котором невероятно трудно понять, что и зачем вообще происходит. Наверное, где-то можно было вытянуть отдельные забавные элементы, но в целом комикс оставляет впечатление недоумения.
Tvain - 4
Явно отсылка, подозреваю, что к "Безумному Максу" (не смотрел). Возможно, поэтому не оценил в полной мере. По-моему, не хватает "соли", почему именно эти костюмы страшные.
Terabyte - 2
Тот случай, когда комиксу очень, очень не хватает хорошей графики. Без нее просто теряется вся идея. Кроме того, комикс в начале нужно было бы немного продлить, чтобы развязка стала более неожиданной. Вдобавок панчлайн, как по мне, довольно слабый.
Этап второй
http://acomics.ru/~comics-battle-18/37 - 3
Немного забавно, но тему этапа настолько прямо использует, что аж неинтересно. Ну и панчлайн довольно ужасен.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/38 - 3
Неплохая отсылка, но сам комикс и использование темы так себе.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/39 - 3
Шутка ниже пояса, хоть и смешно. Однако тема тут совсем притянута за уши, с таким успехом там могли быть и не настолки, а что угодно.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/40 - 4
Знакомо. Не то, чтобы сама ситуация была особо забавной, скорее просто жизненной. Но последний кадр радует.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/42 - 5
Весьма зачетный абсурд. Крейсер, убегающий на лапках, закрепил успех.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/43 - 3
Задумка интересная, но реализована довольно скучно.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/44 - 1
Снова непонятная мне отсылка, приправленная несмешными шутками.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/45 - 4
Идея - супер, сборник кучи разных путешественников во времени - зачет! Но зачем же при этом делать такую неинтересную концовку?
http://acomics.ru/~comics-battle-18/46 - 3
Инверсия могла бы получиться интересной, но как-то она уж совсем просто подана, без изюминки.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/47 - 5
Хорошо, хотя у меня есть некоторые претензии по поводу условий их игры. Впрочем, впечатления они не портят.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/48 - 1
Не впечатляет. Во-первых, "томатный сюрприз" в плане того, кто на самом деле играет в рулетку, не вызывает интереса, с таким же успехом там могли оказаться, скажем, бутылка и пудинг. Во-вторых, концовка для меня остается загадкой - что "лучше делай"? Лучше делай рулетку? Лучше делай ИИ (тогда логики вообще нет)?
http://acomics.ru/~comics-battle-18/49 - 3
Комикс неплох, но в отрыве от темы выглядел бы совершенно дико.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/50 - 4
Превосходная аллюзия, но хорошо бы их философию органичнее вписать в сюжет, в саму их игру.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/51 - 3
Жизненно. Но это еще не значит, что смешно или интересно. (К слову, мы как-то играли в ДУ ввосьмером (причем большинство участников - впервые). После шести часов игры одну загадку расшифровали, но товарищ ухитрился провалить проверку и затасовать ее обратно, после чего все сказали "не-не-не-не" и бросили игру)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/52 - 1
Комикс выглядит как завязка, после которой должно начаться что-то интересное. Но вместо этого он просто заканчивается. В темах на форуме и так уже было сказано много, но все-таки еще раз, что вызвало такую оценку.
Есть основные четыре источника ценности для комикса (есть и другие, но они более редкие, тем более для КБ). Если попадание хотя бы по одному, уже хорошо.
1) самый простой вариант - юмор. Комикс может читателя веселить за счет своих шуток. В этом комиксе юмора нет.
2) интерес. Комикс может вызывать у читателя заинтересованность - а что же будет даьше? Как герои выпутаются из этой ситуации, что предпримут? Что вообще происходит? В этом комиксе никакой интриги нет. Первый кадр - обычная экспозиция, с моей сугубо интровертовской точки зрения у героев уже всё хорошо. Дальше ничего, вызывающего интерес, тоже не происходит.
3) идея или мораль. Комикс может пытаться донести дочитателя определенную мысль, информировать или поучать его (переходить дорогу на красный свет плохо. Мумии и зомби - это не одно и то же. Савил слишком много текста в разборах пишет в круглых скобках. И т.д.). Ценность комикса тогда определяется ценностью этой идеи и удачностью ее донесения. Этот комикс, возможно, пытается сказать, что настольные игры - это хорошо, однако, во-первых, мысль эта довольно банальна (никто же не говорит, что это плохо) - можно было бы попробовать сделать ее более острой в виде, например, "играть в настольные игры вместе лучше, чем колупаться в смартфонах". А во-вторых, сама идея донесена очень слабо - как я уже писал выше, в первом кадре у героев и так всё прекрасно, кроме одного недовольного.
4) эмоциональный отклик. Комикс может не попадать в первые три пункта, а пытаться вызвать определенную эмоцию у читателя. Это довольно рискованный путь для КБ, поскольку отклик сильно разнится у людей. Этот комикс у меня ничего не вызывает, увы.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/53 - 1
Без понимания отсылки (пришлось лезть искать, кто такой этот Маззи) комикс просто ни о чем. К тому же, происходящее вообще сложно понять - это видно даже по тому, что автору пришлось объяснять детали. Смысл ниндзя-черепашек тут я не понял. Стена простого текста в комиксе - признак дурного тона.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/54 - 2
Чисто за идею хождения внутри этих часов добавил балл, но сам комикс в стиле "читатель, придумай сам, что это значит", я не особо одобряю.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/55 - 2
Описание фигурки и реакция забавны, в остальном довольно скучно.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/56 - 5
Отлично, оригинальная интерпретация, качественное исполнение.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/57 - 4
Мило, но не выжат максимум из идеи, без этого слишком пресно. Я бы делал так - "Игроки: хотим ДнД, хотим ДнД! - ДМ: ну давайте хоть раз поиграем в другие настолки! - Игроки: нет, только ДнД! - ДМ: - ну хоть что-нибудь другое! Каркассон, манчкин... - Игроки: ДнД! ДнД! - ДМ: Лаааадно..." Дальше 2-3-4 кадры из комикса, ну и панчлайн по вкусу о том, как ДМ их провел, заставив играть в другие настолки внутри ДнД.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/58 - 5
Следующий кадр будет о том, как он сидит без денег
Но в целом идея хороша.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/59 - 4
Много интересных идей, проблема в том, что не чувствуется цельности. Отсылку к ГЗ оценил, автор не иначе как побывал в будущем и видел тему следующего этапа.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/60 - 3
Неплохая задумка с головоломкой в подземелье, но решение при помощи грубой силы портит впечатление.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/61 - 2
Опять случай, когда не было бы темы - комикс вызывал бы недоумение. Ну и сам сюжет странный - они не сбежали, потому что... потому что.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/62 - 3
От комикса можно оставить только заголовок и третий кадр с всеобщим безумием - было бы неплохо. Всё остальное разбавляет это впечатление. Однако тогда тема была бы вообще не привязана.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/63 - 4
Сюжет неплох, немного сумбурно подан с этой сменой главного героя. И парень очень уж легко догадался о весьма неординарном происшествии - НЕ ВЕРЮ! (с)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/64 - 1
Диалог совершенно зубодробительный, такое ощущение, что каждый следующий кадр вообще не связан с предыдущим. Кто изображен в первом кадре после "стоп" и почему его дальше нет? Кто перебивает мужика? Кто сказал "стоп"? Причем тут лесенки? Кто говорит нижнюю фразу в последнем кадре? Это даже не все вопросы, которые у меня возникли.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/65 - 3
Если бы битву развернуть на большее количество кадров, получился бы интересный комикс. В виде афоризма, как сейчас, он неплох, но не более.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/66 - 4
Сама ситуация забавная, но откуда взялась эта машина, я не понимаю.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/67 - 4
Довольно неплохо (к слову, если какую-нибудь фермочку им включить, то на месяц от них избавиться можно), однако немного затянуто, и к теме имеет очень посредственное отношение, шитое белыми нитками в диалогах.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/68 - 1
Получился рекламный ролик, не хватает только последним кадром рекламы какого-нибудь пива. Мысль не оригинальна, и комиксом никак не доносится, только иллюстрируется.
Этап третий
Скажу сразу, я не был в восторге от темы этапа, но как сказал кое-кто в судейском чатике, надо наконец туканов сделать темой третьего этапа, иначе это предложение будет подниматься в каждой КБ.
К счастью, работы вышли гораздо лучше, чем я ожидал.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/71 - 2
Если бы комикс закончился до титров, он бы получил четверку - шутка про "смирно" (кстати, на самом деле должно было бы быть "равняйсь") у тукана достаточно смешная и оригинальная. Но то, что начинается после титров - это просто ужасно. То ли я недостаточно хорошо помню "Пиркармор", то ли тут попытка втиснуть длинный сюжет в малое количество кадров, но я просто не понимаю, что происходит, связи между кадрами совсем неочевидные.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/72 - 1
Видимо, я всё еще на разной волне с этими комиксами. Шутки кажутся несмешными, связи между кадрами я не улавливаю, общий смысл "это рекламный ролик" никуда не годится.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/73 - 5
Идея очень проста, но эти небрежные рисунки в последних кадрах!.. Я прямо сочувствую Нео
http://acomics.ru/~comics-battle-18/74 - 3
Идея с чумным доктором хороша, но заканчивается совсем невразумительно.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/77 - 5
Обыграть именно название - оригинальная идея, исполнение тоже довольно удачное.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/78 - 5
Хорошая отсылка со своим колоритом, вписывается в идею туканокомиксов. Отлично.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/79 - 4
Шутка хороша и вполне в духе оригинала, но туканы спокойно заменяются на кого-либо другого.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/80 - 2
Сама идея туканизации никак не обыграна. В последнем кадре дело вовсе не в туканизации как таковой, а в том, что происходило в самом комиксе.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/81 - 3
Отсылка хороша, но вписана слабо. Я не могу разобрать, что он делает в первых кадрах. Последний кадр сам по себе неплох, однако не добавляет цельности комиксу.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/82 - 5
Любопытный факт о туканах (не встречал, хотя довольно много о них читал), который еще и смешно использован - всё прекрасно. Отдельный приз за неиспользование туканокомиксов!
http://acomics.ru/~comics-battle-18/83 - 5
КАСКА! Прекрасно, я бы с удовольствием рисовал такую пародию примерно в таком же ключе.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/84 - 2
Как я уже писал выше, мне нравится идея с чумным доктором, но здесь она использована еще хуже, чем в одной из предыдущих работ.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/85 - 2
Это то ли завязка без продолжения, то ли пересказ сюжета - в любом случае комикс не самодостаточен.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/86 - 5
Ура, можно не рисовать судейский комикс!
Идея отличная, реализация отличная. Я, правда, немного колебался, поскольку это всё же не совсем комикс, но... это в духе оригинала, это смешно и интересно, так что пять однозначно заслуживает.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/87 - 4
В общем, неплохо, но я столько раз слышал про то, что "Тихоокеанский рубеж" похож на "Еву", что пересказ этой мысли в виде туканов не покатит на максимальный балл.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/88 - 2
Открою страшный секрет - я аболютно не горжусь туалетным юмором в первом выпуске ПТ, а как раз наоборот, сильно жалею, что с этого начал.
В работе сюжет достаточно дурацкий и при этом не смешной.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/89 - 1
Снова эта же незнакомая отсылка, но даже без ее учета, ничего интересного/смешного не происходит.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/90 - 4
Хоррор вышел знатный, но непонятно, собственно, "кто это" и зачем. Концовка же вызывает ощущение редкостного облома. Я бы советовал держаться линии хоррора до конца.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/91 - 2
Не впечатляет, панчлайн никакой. По поводу интеллекта можно было бы придумать что-то поинтереснее (берите пример с Футурамы хотя бы - "Почему мы едим дельфина, он же разумное существо" - "Этот - нет, он спустил все деньги в мгновенную лотерею").
http://acomics.ru/~comics-battle-18/92 - 5
Я не совсем понял, зачем раздеваться в конце (точнее, зачем при работе на телефоне вообще одеваться в костюм), но сам комикс получился довольно удачным, много хороших находок, Горлум вообще бесподобен.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/93 - 4
Идея с переключателем графики любопытная, я в ней вижу неплохой потенциал. Жаль, что в самой работе она заканчивается пшиком.
Мои оценки за 3 этап.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/71 - 4
Задумка интересная, но причинно-следственная связь при переходе между кадрами не всегда прослеживается. Возможно, стоило сконцентрироваться на какой-то одной шутке и хорошо продумать ее подачу.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/72 - 2
Снова ничего не понятно, ужасные пузыри и раскадровка, юмор прослеживается с трудом.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/73 - 5
Все просто и понятно. Единственное, к чему можно придраться - к тому, как текст вписан в пузыри.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/74 - 4
Вместо Рикки мог бы быть кто угодно, поэтому только 4 балла.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/77 - 5
Графика режет глаз, но если разбирать комикс на составляющие - идея, раскадровка, режиссура - мы увидим действительно хороший комикс.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/78 - 5
Удачный кроссовер.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/79 - 3
Работа на троечку как она есть.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/80 - 3
Надо очень постараться, чтобы сделать хороший комикс на основе нарезанных из фильма кадров. Если эти кадры чередуются с рисованной графикой - задача усложняется в 2 раза.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/81 - 3
Последний кадр лишний. Нужно было делать 3-х панельный стрип и могла бы получиться работа на 4 или даже 5 баллов.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/82 - 4
Плюс за оригинальную идею. Минус за подачу.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/83 - 5
Оригинальный кроссовер!
http://acomics.ru/~comics-battle-18/84 - 4
Идеи не понял (подозреваю, что какой-то мем), но нарисовано красиво.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/85 - 3
Видна работа над ошибками.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/86 - 5
За множество деталей и отсылок.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/87 - 5
Неплохая стилизация, но над раскадровкой стоило еще подумать. Располагать кадры можно не только один-над-другим.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/88 - 5
Хорошая и лаконичная стилизация под "Повелителя табуреток".
http://acomics.ru/~comics-battle-18/89 - 3
Работа над ошибками видна: комикс не перегружен текстом, порядок чтения баллонов больше не вызывает сомнений. К сожалению, сюжета все еще нет и чувство "кто все эти люди" сохранилось.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/90 - 5
Неплохо поставленное вторжение туканов.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/91 - 4
Забавно, но не более.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/92 - 5
Не понял, что за существо без подбородка вылезло из тукана в конце, но, вцелом, достойная работа!
http://acomics.ru/~comics-battle-18/93 - 4
Интересная идея, но довольно тяжелая подача и странная развязка.
Спасибо судьям за разборы. Отдельная благодарность Savil за подробный разбор второго этапа!
Ого, гигантское спасибо судьям! Как много разборов!
http://acomics.ru/~comics-battle-18/96 - 4
Забавный сюжет, но хочется большей глубины и раскрытия.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/97 - 3
В этом всем порадовали больше всего порадовали прямоугольники цензуры.
Сама идея нормальная, но до чего неряшливо подана! Можно было бы и сразу намекнуть, что это Малевич - каюсь, не узнал по этом портрету. Много лишнего - для сути комикса хватило бы пяти кадров, остальное тут только ради мелких лулзов и передачи ощущений от бодуна, который по сюжету особо даже и не нужен. В шестом кадре тапочек на герое не было, я сначала вообще подумал, что он бил муху огурцом. Потом, ему вполне хватало времени закрасить пятно, или тогда не стоило жалеть на выставке.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/98 - 4
Хорошие иллюстрации к теме, хотелось бы больше связи или сюжетец какой-нибудь. А то этак Фрейдом можно глубокомысленно закрывать любую тему - "Иногда костюмы - это просто костюмы! Иногда туканы - это просто туканы!"
http://acomics.ru/~comics-battle-18/99 - 4
Ничего себе, эффект О_О
Подано качественно, жути нагоняет, просто кроме этого впечатления я тут больше ничего не нахожу.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/100 - 4
Приквел к Булгакову - это, конечно, зачет, однако эффект бабочки был как раз у него. Приплести сюда реальную бабочку - находка интересная, но как по мне, чересчур паразитическая.
P.S. Извините, не удержался:
http://acomics.ru/~comics-battle-18/101 - 2
Я подозревал, что "бабочку" он нашел совсем другой разновидности, и это скорее "эффект текилы". Финал выглядит чересчур бредовым и не особо смешным.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/102 - 4
Находка хорошая, тема мало раскрыта. С текстом нужно лучше работать, фразы безжизненные. В последнем кадре реплика вообще лишняя.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/103 - 5
Простенько, но со вкусом, тему последствий раскрывает гораздо более адекватно, чем во многих других работах.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/104 - 3
Как и в предыдущем этапе, работа разрывается разностью направлений, в которых она пытается двигаться. Как для короткой шутки, слишком большой и пафосный замах, и сама шутка при этом средненькая. Как для истории с неожиданным абсурдным финалом - слишком мало событий, нет ощущения погружения.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/107 - 3
Причем тут именно пьяная бабочка? И вообще, вся эта демонстрация ради кидания понтов и сборной России по футболу кажется ненужной.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/108 - 2
История очень сложно воспринимается, много неочевидных, а то и непонятных моментов. Он это путешествие затеял ради концерта? Мне непонятен сам статус путешествий в прошлое в этом времени, а от этого зависит, как вообще воспринимать сюжет. "Лекарство от мгновенной смерти" звучит, как шутка про будущее, а смысл этого воспринимается гораздо позже (тогда уже кавычками пользуйтесь, что ли. Или название другое берите). В последнем кадре о том, что вымерли люди, понятно только со слов героя. Почему машины целые? Ну и другие тому подобные мелочи очень сильно смазывают впечатление от комикса.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/109 - 5
Концовка с девочкой замечательна, одна претензия у меня, из-за которой чуть не поставил четыре - кадры с пробуждением с чудовищной бабочкой не нужны, история и без них хороша.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/110 - 1
Бражник - хорошая находка, но его тема не раскрыта вообще ни капельки.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/111 - 1
Мораль: от бабочек людей плющит.
Сравнение эффекта бабочки с Axe-эффектом... Во-первых, очень сомнительно само по себе, а во-вторых, мысль подана тут настолько "в лоб", что впечатления не производит никакого.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/112 - 2
Сюжет в целом совершенно невзрачный. Финал же более-менее, но есть одна проблемка - в первоисточниках бабочка вызывает ураган *на другом конце Земли*, так что очень натянуто.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/113 - 2
Финал не стоил такого количества экспозиции. Да, многие люди - крабы, что поделать.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/114 - 4
История любопытная, я не ждал такую концовку. Однако мораль сего действа слегка ужасает. Если бы у людей было стремление убить всех, кто обижал в детстве, человечество вымерло бы еще надежнее, чем в комиксе Vova85.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/115 - 1
Без авторского пояснения комикс вызывает недоумение относительно использования темы этапа, после прочтения пояснения комикс вызывает недоумение относительно своего сюжета. Я могу понять, как попавшая в двигатель птица может привести к падению самолета, но причем тут зависание всех компьютеров?
http://acomics.ru/~comics-battle-18/116 - 4
История неплохая, концовка слишком простая, я ждал нечто поинтереснее. Ну хотя бы, к примеру, оказалось, что в будущем все люди уже пользуются такими машинками, и всё "богатство" героя ничего не стоит.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/117 - 3
Мило, но слишком много натяжек. Одно дело, когда эффект бабочки запускает случайную цепь маловероятных событий, но рассчитать, что героиня будет бегом спускаться по лестнице и столкнется с ним - попросту невозможно. Потом, кто это в конце и почему ему грозил временной парадокс?
БУ!
http://acomics.ru/~comics-battle-18/96 - 3
Честно, не люблю бабочек и прочих насекомых) Но если они уничтожат землю, они и сами погибнут. Последний кадр не так устрашает как хотелось автору.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/97 - 4
Долго думала над оценкой. Бабочки в комиксе не обнаружено. Но эффект-то есть! Чем дольше думала, тем больше нравилось. А черный квадрат преследует меня всю жизнь и не отметить это я не могу))
http://acomics.ru/~comics-battle-18/98 - 4
Это должна была быть тройка, но вовремя отредактированный комментарий автора добавил изюма в ентот кекс))
http://acomics.ru/~comics-battle-18/99 - 5
Как жаль, что вы пропустили предыдущие этапы! Это надо оживить)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/100 - 5
Такая Аннушка мне совсем не мешает воспринимать этот комикс)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/101 - 3
Очень симпатично. Но много вопросов. Они тусили вдвоем? Как люди вокруг реагировали? Где люди? Если он не пил, почему похмелье?))
http://acomics.ru/~comics-battle-18/102 - 3
И все-таки, она хотела посмотреть динозавров, где они? Хотя да, это же Доктор, когда он привозил туда куда просили... )
http://acomics.ru/~comics-battle-18/103 - 3
Жестокий молодой человек и нелогичный) Тема раскрыта. Но как-то это слишком просто.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/104 - 3
Как завершение предыдущего этапа - да. Как отдельное произведение - нет.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/107 - 4
Слишком жестоко ради футбола столько народу извести.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/108 - 4
Последний кадр никак не показывает произошедшие изменения. Очень жаль, ведь история интересная.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/109 - 5
Бойтесь маленьких девочек!)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/110 - 3
Из четырех ваших работ битвы - эта лучшая. Стихия наконец-то себя оправдала... жаль, что так мало. Ваши персонажи подошли бы под эффект бабочки.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/111 - 2
Бабочки это круто(с) Так круто, что от них сплющивает)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/112 - 4
То ли я мне снилось что я бабочка, то ли я бабочка которая сейчас видит сон (почти с) Мне понравилось, но непонятно расстройство, открытие-то сделано.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/113 - 2
Много пустого пространства и неоправданного текста.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/114 - 3
Нарния жестокая страна. Ужас, до чего неокрепшую детскую психику довела.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/115 - 3
Автор хотел сделать красиво, а потом психанул. Об этом и сам комикс без реплик)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/116 - 3
Кино красивое, но скучное... Развязку не спасает такой клевый гаджет, а жаль.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/117 - 3
Вопросов слишком много. Я понимаю что бабочки как-то помогли, но не понимаю как именно.
Всем спасибо за битву! Не обижайтесь на судей... сильно) Я была на месте участников и обещала себе судить строго... да-да, судить надо строго)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/99 - 5
Как жаль, что вы пропустили предыдущие этапы! Это надо оживить)
Мне самому ужасно жаль почти пропущеной битвы, ибо это событие всегда действует как нехилый мотив взяться за карандаш.
пы сы Оживить - это вы анимацию имели в виду ?
http://acomics.ru/~comics-battle-18/96 - 4
Графика, как обычно, бумажно-ламповая. Идея довольно довольно избитая, но реализация (раскадровка, планы) мне нравится. Если уж пишешь текст от руки, рекомендую поработать над своим почерком.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/97 - 4
Довольно неплохая задумка, к которой следовало бы добавить соответствующее исполнение. Некоторые отдельно-взятые кадры - на пятерку, некоторые - только на трояк, к сожалению.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/98 - 3
Неплохая попытка собрать комикс из найденных в интернете картинок. К сожалению, целостной картины не получилось.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/99 - 5
И это хорошо.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/100 - 5
Отсылка к классике в рамках установленной темы засчитана.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/101 - 5
Возможно, последний кадр стоило выполнить в той же цветовой гамме, что и первый. Но вообще, получилось весело!
http://acomics.ru/~comics-battle-18/102 - 4
Твердая четверка по всем параметрам.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/103 - 5
Хорошая работа, сомневался между 4 и 5. В последнем кадре эмоции недокручены, как будто автор куда-то торопился.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/104 - 4
Вцелом работа на троечку. Накинул балл за видимый прогресс, который вы делаете на каждом этапе битвы.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/107 - 5
Красивая работа, хотя баллоны с текстом оставляют некоторый осадочек. Да и юмор не оценил, хотя, возможно, смеяться и не нужно было.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/108 - 4
Нарисовано красиво, но слишком уж бросаются в глаза орфографические ошибки в тексте, сам текст отформатирован довольно странно, а идея комикса стала понятна только после прочтения ленты комментариев.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/109 - 5
Машина президента без кортежа? Да ладно!
http://acomics.ru/~comics-battle-18/110 - 4
Виден прогресс по сравнению с работами на прошлых этапах: появился сюжет, в какой-то мере раскрываются образы персонажей.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/111 - 2
Вова, залогинься.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/112 - 5
Идея средненькая, но сам комикс создает впечатление целостной картины - а это уже дорогого стоит!
http://acomics.ru/~comics-battle-18/113 - 3
Это нормально, что я пропустил полотно текста между кадрами?
http://acomics.ru/~comics-battle-18/114 - 4
Один вопрос: причем тут эффект бабочки?
http://acomics.ru/~comics-battle-18/115 - 4
Без последних трех кадров мог бы получиться такой сюжет: человек пытается нарисовать комикс про природу на 4-й этап комикс-битвы, но тут появляются судейские фидбеки и понимает, что угодить всем судьям не получится, психует, ломает свой комп, но тут в комнату заглядываети мама, так что он притворяется, что комп сломался сам.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/116 - 5
Чуваку нужно было прятаться в прошлом.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/117 - 4
Это был настолько хитрый план, что я ничего не понял.
Все судьи молодцы, потому что разборы пишут в свое свободное время (а свободное время это ценная штука, которой всегда не хватает). Kardalak, поправляйтесь! Savil, честно, не ждала уже ваших разборов по всем этапам, и не обиделась бы, если бы их не было - цейтнот все-таки не слишком располагает к лишним телодвижениям. Спасибо!
А теперь обвиняемый ответит на вопросы присяжных)
http://acomics.ru/~comics-battle-18/96 - 4
Хотелось бы увидеть больше раскрытия эффекта.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/97 - 4
Не бабочка, но таки эффект.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/98 - 3
Не очень цельно, да и последний кадр подкачал.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/99 - 4
Необычно, хорошо нарисовано, но чего-то не хватает.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/100 - 5
Отсылку к классике оценил.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/101 - 4
Слишком много непонятного.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/102 - 3
Не слишком-то про эффект бабочки.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/103 - 5
Бабочка вызывает эффект сна на диване? Интересно, что будет, если убить паука.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/104 - 4
Не очень хорошо делать работу на этап, которую нельзя понять без предыдущей.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/107 - 4
Долго пытался понять, зачем там реплика про коллектив. Да и шутки про сборную России по футболу стали баянчиком.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/108 - 3
Не сказал бы, что это именно про эффект бабочки, скорее про путешествия во времени (занести супер-смертельную болезнь - отнюдь не малое изменение). И да, вы создали парадокс. Вселенная взорвалась.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/109 - 5
В принципе, конец предсказуем, но ужасная бабочка дала повод поставить высшую оценку.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/110 - 2
Потенциал есть, его раскрытия нет.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/111 - 2
Шутка есть, но настолько в лоб и настолько ужасно показано, что я понял её с пятого прочтения и она меня не насмешила.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/112 - 2
Если комикс философский, то до меня не дошло.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/113 - 3
Эффект бабочки есть, люди крабы (хотя на самом деле раки) есть, но для такой шутки комикс сильно затянут.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/114 - 5
КРОВЬ, КИШКИ, РАСПИДО... Кхем. Такой вариант развития истории про забитого человека, которого все обижают, а в другом мире он становится героем, мне нравится.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/115 - 1
Причинно-следственная связь не обнаружена, попробуйте снова.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/116 - 4
А именно вот этот сюжет мне нравится, только и он скорее всего про путешествия во времени, а не эффект бабочки.
http://acomics.ru/~comics-battle-18/117 - 2
Причинно-следственная связь не обнаружена... Снова. Но бабочка таки сыграла роль в знакомстве.
Уважаемые и прекрасные судья.
Благодарю вас за подробный разбор.
Каюсь, не уделил все свободное время на придумывание идей - иногда уходил в магазин за мороженным.
Обещаюсь, что запомню все разборы и буду по ним совершенствоваться.
PS И да, спасибо за СОВЕРШЕННОЛЕТНЕЮ КОМИКС БИТВУ №18 - было интересно.
Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)