С тех пор как комиксы пришли в интернет и получили гордую приставку веб-, мало что изменилось. Несмотря на свою специфику, с технической точки зрения они все еще остаются плоскими картинками, которые можно напечатать на бумаге с тем же успехом, что и вывести на экран монитора. И то, что интернет-технологии по своей сути способны на большее, чем просто показать картинку, как будто игнорируется.
«При чем тут интернет-технологии?! – воскликнет скептик – Мы здесь о комиксах говорим, а не о ваших сайтах!»
Но позвольте, что изначатьно собой представляет комикс? Это картинки с текстом. Разве нельзя то же самое сказать про сайты? Если углубляться в структуру комикса, то можно выделить рамку, фоновые изображения, изображения персонажей, пузыри с текстом… Точно так же, как на сайте есть фоновое изображение, картинки, параграфы с текстом и т.п.
«Ладно-ладно, я понял. И что, вы предлагаете делать комиксы подобными сайтам?»
Именно так, но только с технической точки зрения. Внешне веб-комикс, написанный на языке HTML (Hypertext Markup Language) может быть совершенно не отличим от нарисованного в графическом редакторе, и ваш читатель может и не догадываться, что перед ним не простой веб-комикс а гипертекстовый. Однако HTML «в сердце» придает ему поистине неисчерпаемые возможности.
«Так, допустим, мой комикс будет написан на языке разметки. Что это ему даст?»
Можно было бы перечислить некоторые преимущества гипертекстового подхода, но перед следующим они все меркнут: это неисчерпаемые возможности! Все то, что вы видели на веб-сайтах – всплывающие элементы, баннеры, анимация, нелинейная структура, флеш, поддержка многих языков (этот список можно продолжать вечно) – все это может быть использовано в вашем комиксе. Теперь это не набор статичных картинок, и полотно графического редактора больше не ограничивает полет вашей фантазии.
«Неисчерпаемые возможности – звучит как рекламный слоган… Скажите-ка лучше о реальных преимуществах.»
Гипертекстовый комикс на 100% индексируется поисковиками, он занимает в разы меньше места, за счет чего экономит место на диске и трафик посетителей, его гораздо легче редактировать, а возможно даже, быстрее и удобнее создавать.
«Все равно для меня это звучит как фантастика. Расскажите поподробнее, как сделать этот – как вы его называете – гипертекстовый веб-комикс.»
Не секрет, что когда художник делает веб-комикс, он часто вторично использует уже нарисованное: одинаковый фон на нескольких кадрах в одном выпуске или на нескольких выпусках, одинаковые позы и выражения лиц персонажей. Гипертекстовый подход прежде всего пропагандирует принцип разумной экономии: если некоторое изображение используется многократно, то лучше хранить его в отдельном файле и вызывать по мере надобности. Таким образом, получаем множество файлов-картинок (персонажи, фоны, элементы окружения и оформления) и один HTML-документ для каждого выпуска, описывающий какое изображение где должно находиться.
Кроме того HTML-документ комикса содержит тексты диалогов, при чем именно в текстовом виде, а не в виде картинок. Тексты по указанным вами правилам позиционируются в рамках выпуска там, где им положено находиться.
«Прям какое-то Чудовище Франкенштейна получается!»
О, да. И после того как ваши эксперименты увенчаются успехом, вы воскликнете: «Оно живое!»
«Кроме шуток, это все слишком сложно.»
Не буду скрывать, это так и есть. Верстать комиксы в HTML не в пример сложнее, чем составлять их в графическом редакторе. Но после того как вы сделаете свой первый выпуск, получив таким образом шаблон и уяснив технологию, вы заметите, что все последующие серии получаются с неимоверной легкостью. Составление простого и универсального шаблона, который с честью будет служить вам в течении всей работы над веб-комиксом – это, собственно, 80% работы, которая требует немало сил и знаний (или, как вариант, внимания и усидчивости).
«И вы всерьез полагаете, что кто-то будет изучать HTML только ради этого?»
HTML и CSS, а желательно и JavaScript. Не хотите изучать – так найдите товарища, который на этом деле собаку съел, и создавайте комикс вместе. Серьезно, люди тратят несколько лет своей жизни на то, чтобы научиться хорошо рисовать – а за пару недель овладеть чем-то новым для них уже не представляется возможным. Да и вообще знать HTML в интернете никогда лишним не бывает.
«Много слов было сказано, а я так и не понял, нужно ли мне делать веб-комикс гипертекстовым?»
Не нужно. Делайте по старинке: каждый выпуск отдельным изображением. Постарайтесь придумать интересный сюжет, запоминающихся персонажей, забавные нестандартные ситуации, напишите действительно смешные диалоги… а всякие гипертекстовые заморочки оставьте гикам, экстрималам и прочим энтузиастам. Пусть они пробуют на практике рискованные идеи, ставят эксперименты, разводят дискуссии, что-то доказывают и опровергают… А если вы не уверены, что готовы рискнуть, боитесь новых трудностей, или просто имеете консервативный склад ума, то пожалуйста, забудьте все, что вы здесь прочитали и просто сделайте хороший комикс.
Продолжение следует…
Twitter



очень интересно
Комментарий от вишиванка — 19.08.2011 @ 17:24